혹시
푸른 뇌정 건볼트의 메인 테마곡
蒼の彼方을 찾아오셨다면 이쪽으로.
[image][image]1. 개요
사운드 볼텍스의 수록곡. 작곡은 Ayato × sak × 田島千種
===# 가사 #===
空の青さが眩しい 소라노 아오사가 마부시이 하늘의 푸르름이 눈부셔 僕の青さも笑う誰かのように 보쿠노 아오사모 와라우 다레카노 요오니 내 푸르름도 웃는 누군가처럼 少しは強くなっただろう 스코시와 츠요쿠 낫타다로오 조금은 강해졌겠지 向かい風揺れる水面 一人でも進むしかないだろう 무카이카제 유레루 미나모 히토리데모 스스무시카나이다로오 맞바람에 흔들리는 수면 혼자서라도 나아갈 수 밖에 없겠지 夜と朝の隙間 君を探し続ける 요루토 아사노 스키마 키미오 사가시 츠즈케루 밤과 아침의 틈새, 너를 계속해서 찾고 있어 そうさ、世界がまわるのなら いつか君に会える 소오사, 세카이가 마와루노나라 이츠카 키미니 아에루 그래, 세상이 돈다면 언젠가 너와 만날 수 있어 何も知らぬ場所でもおりたよね踏み出せるかな 나니모 시라누 바쇼데모 오리타요네 후미다세루카나 아무것도 모르는 곳이라도 내려왔지 발을 내디딜 수 있을까 そうさ、世界がまわるのなら いつか君に会える 소오사, 세카이가 마와루노나라 이츠카 키미니 아에루 그래, 세상이 돈다면 언젠가 너와 만날 수 있어 風も波も打ってても、この足でそう旅を続く 카제모 나미모 웃테테모 코노 아시데 소오 타비오 츠즈쿠 바람과 파도가 치더라도 이 발로 그래 여행을 계속해 空は青く眩しい 소라와 아오쿠 마부시이 하늘은 푸르고 눈부셔
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출처는
이곳.
<colbgcolor=white,#191919> 사운드 볼텍스 난이도 체계
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| NOVICE
| ADVANCED
| EXHAUST
| MAXIMUM
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자켓
| [image]
| [image]
| [image]
| [image]
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난이도
| 06
| 13
| 16
| 18
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체인 수
| 0445
| 0910
| 1299
| 1759
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일러스트 담당
| Nogi-To
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이펙터
| NOX
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수록 시기
| IV 54(2018.09.06)
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BPM
| 132
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2.1. 채보 상세
MXM 패턴 손배치 포함 PUC 영상
MXM 패턴은 원핸드 패턴이 주가된다. 그 이외에도 정지노브가 4차례에 걸쳐 갑자기 등장하기 때문에 초견이라면 헷갈릴 수 있다. 또한 중반과 후반에 등장하는 24비트 계단이 빠르기 때문에 주의. 다만 박자는 정직해서 익숙해지면 난이도는 소폭 하락하는 편이다.
EXH 패턴 손배치 포함 PUC 영상
2.2. 당선자 코멘트
이번에 채용해주셔서 감사합니다. FLOOR는 이번이 첫 도전이였는데, 채용해주셔서 매우 영광입니다. 장대하면서도 편안한 곡을 좋아하지만, 한편으로는 재즈같은 멋도 좋아하기에 그런 취향을 바탕으로 편곡(일부 작곡), 믹싱 할 수 있었습니다. 깜짝 놀랐습니다. 세 사람의 세계관이 맞아떨어지는 곡이 만들어졌습니다! (Ayato) 반갑습니다, sak이라고 합니다! 주로 작곡을 담당했습니다~ 이 악곡은 '빠르지 않은 질주감'을 주제로 쓰여졌습니다. 6박자를 베이스로 하며 비교적 느긋한 리듬을 강조함으로 소리의 양과 속도로 몰아붙이는 악곡들과는 또 다른 질주감이 연출되지 않을까 생각합니다. 이번엔 영광스럽게도 악곡이라는 형태로 콘테스트에 참가시켜 주셨습니다. KAC는 리듬게임을 플레이하는 몸으로서 정말 동경하는 장소이므로, 언젠가는 플레이어로서도 참가해보고 싶네요. 조금은 강해지겠죠? (sak) 이번에 채용해주셔서 감사합니다! 작사와 보컬을 담당한 다지마 치구사입니다! 싱어송라이터로 활동하고 있습니다만, 평상시에 혼자서는 만들 수 없는 곡을 제작한다는 것만으로도 굉장히 즐거웠는데, 채용해주신다니 정말로 기쁩니다...! 실제로 전달되어 플레이 했을 때, 너무 못해서 가라앉는게 눈에 선했기에 지금부터 노력해서 특훈을 하려고 합니다. (다지마 치구사)
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<color=#373a3c> 유비트 페스토 표준 난이도 체계
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<color=#373a3c> 레벨
| <color=#373a3c> BASIC
| ADVANCED
| EXTREME
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2
| 6
| 10.4
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<color=#373a3c> 노트수
| 189(35)
| 451(67)
| 791(99)
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<color=#373a3c> BPM
| 132
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<color=#373a3c> 해금 방법(festo 기준)
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FLOOR INFECTION
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<color=#373a3c> 아케이드 수록버전
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아케이드 수록
| <color=#373a3c> 유비트 페스토 (2018. 11. 15.) ~
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iOS
| 없음
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Android
| 없음
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- 관련 칭호
- 유비트 페스토~
- 空は青く眩しい[1] (하늘은 푸르고 눈부시다): 모든 보면 클리어
- 水平線の向こう側にあるものは何か (수평선 너머에 있는 것은 무엇인가): 모든 보면 풀 콤보
2018년 11월 15일에
FLOOR INFECTION을 통해 수록되었다
표기는 BPM 132로 나오지만, 실제로는 8분박 계산으로 인해 뒷배경의 움직임 속도는 264로 뻥튀기되어있다.
EXT EXC영상
전체적으로 10.4에 걸맞지 않은 난이도로, 홀드를 응용한 여러 패턴과 중간에 여러번 반복되는 지렁이 패턴
[2], 손을 가리는 홀드패턴이 산재해 있어 초견살이 심하며, 이외에도 상하 긁기, 좌우트릴까지 복합적으로 존재해서 스코어링도 어렵다. 개인차가 갈리지만 최소 10.4는 아니라는게 중론이며, 사람에 따라 10.5까지 올라가기도 한다. 위의 요소들로 인해 10.4를 주기에는 너무 까다로운 보면이라 비마니 위키에서도 사기 난이도라고 표기하고 있다.
[3] 다만 2주만에 더 심한 곡이 나타나버리는 바람에 10.4 최고 불렙이라는 소리는 들어가게 되었다.
ADV도 6레벨을 주기에는 너무 까다로워서 이 보면도 비마니 위키에 사기 난이도로 표기하고 있다. 폭타 구간과 함께 난해한 박자로 인해 7을 상회하고도 8을 넘볼 수 있다.
BSC은 EXT가 10레벨인 데에 비해 겨우 2레벨. BPM 88의 4비트라고 생각해도 좋을 정도로 쉽다.
[4] 264 BPM에 2박자이면 88 BPM의 6박과 동일하기 때문. 리플렉비트의 환상 리플렉트 역시 그런 구조인 셈.