DAWN OF FALCON

 


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1. 개요
2.1. 아티스트 코멘트


1. 개요


BEMANI 시리즈 수록곡. 작곡은 L.E.D.-G. RISING FIRE HAWK에 이어 그가 두번째로 시도하는 하드스타일 곡이며, 그의 시도는 이후 IN BETWEEN으로 이어진다.

2. 리플렉 비트 시리즈


리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
155
BASIC
MEDIUM
HARD
White Hard
7
10
14
14
SKILL RATE
26
45
74
75
오브젝트
253
345
688
729
MAX COMBO
268
443
872
870
JUST REFLEC
9
13
20
20
수록버전
리플렉 비트
Rb+ 수록 팩
MUSIC PACK --

HARD 플레이 영상
화이트 하드에 비해 동시치기가 간소화되었지만 사이사이에 24비트가 끼어 나온다. 화이트 하드와는 다르게 초살 속성을 띄고 있는데, 일반노트 사이에 탑노트를 끼워넣은 트릴은 배치가 꼬이면 꽤나 난감해질 순 있지만 14 수준엔 못 미친다는게 문제.

WHITE HARD 플레이 영상
초반부에 어려운 구간이 잔뜩 나오는 하드와는 달리 이쪽은 후반부에 가장 어려운 구간이 나오는데, 이쪽은 12비트 동시치기 폭격. 동선도 크고 헛치기 쉬운데다 사이사이 2-1트릴까지 끼어 상당히 난감하다. 그나마 스위칭 오브젝트는 난이도에 전혀 영향을 주지 못하고 박자도 정직하다는게 위안거리.


2.1. 아티스트 코멘트


안녕하세요, L.E.D.-G 입니다.
다른 게임이라는 생각이 들 정도로 진화를 이룬 최신작 「REFLEC BEAT 유구의 리플레시아」에다가 악곡을 제작한다기에, 컨셉이기도 한 판타직 느낌이 괜찮을려나, 라고 생각했습니다만, 제가 제작에 착수하던 떄에는 이미 그 쪽 계열의 라인업은 충분히 있는 상태였기에, 저는 어떤 의미로 늘상 그래온 것 같은 느낌으로 진행하기로 했습니다.
라고, 말하지만, 판타지 느낌이 역시 있었으면 좋겠어, 라는 오더인 것도 해서, EUPHORIC 느낌의 Hardstyle로 보내드리게 되었습니다.
제작할 때 실제로 이번 REFLEC BEAT를 플레이 해 보았습니다만, 이번부터 추가된 「빅뱅 오브젝트」가 개인적으로 상당히 괜찮은 느낌이라서, 「빅뱅 오브젝트」가 좋은 느낌이 들게 되는 특징을 떠올리면서 곡을 만들었습니다.
<L.E.D.-G>


3. DANCERUSH STARDOM




DANCERUSH
난이도 체계
곡명
'''DAWN OF FALCON'''
아티스트
'''L.E.D.-G'''
촬영

장르
BEMANI
BPM
155
버전
난이도 및 노트 수

[image]
[image]
1인용
6
9
238
435
2인용
6
9
476
238/238
870
435/435
해금 조건 및 할인 미션
''' 0'''
해금조건
-
미션
A
-
B
-
C
-