Falling Rain
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1. 개요
Falling Rain은 시유의 VOCALOID 오리지널 곡이다. Butterfly Shade과 마찬가지로 제작자는 Springhead. 시유가 발매되고 나서 얼마 안 된 극초기에 나온 곡들 중 하나.
다음 보컬로이드 공식 팬 카페에 최초로 투고되었다. 많은 곡이 나온 지금도 퀄리티로는 VOCALOID 오리지널 곡/시유 중에서 상당히 높은 편에 속한다. 현재 Springhead의 사운드클라우드에 공개되어 있다.
하지만 크리크루가 별로 흥하지 않고, 줄줄이 올라오는 시유 곡들을 정리해서 보여주는 사이트가 없어선지, 이후에 상승세를 타고 있는 나비그늘에게 묻혀버렸다. 크리크루와 팬덤 간의 호응이 이루어지고 있지 않아서 조금 빛이 바랜 안타까운 작품.
물론 인기 자체는 있어서 시유가 나온 초기부터 명곡 중 하나로 추앙 받는다. 공모전에는 나비그늘로 도전할 생각인지 본인의 크리크루 채널에는 해당 곡이 업로드되지 않았었다.
2. 가사
3. 리듬 게임 수록
3.1. EZ2AC
- 코스 수록은 EZ2AC/라디오채널과 코스를 참고.
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이 곡은 특유의 몬더그린 현상으로 '''버릴래''' 라는 비공식적인 부제목이 있다.
3.2. 5K ONLY
5K ONLY NM (Lv.5) 노트수 : 502개
NM은 Lv.5로 중반부까지는 드럼비트 위주, 중후반부부터 주 멜로디를 연주한다. 초반부에 16비트 노트가 짤막하게 많이 나오니 주의. 그 외에는 곡을 정직하게 따라가므로 크게 어려운 부분은 없다. 후반부에는 간단한 롱잡 패턴이 나온다.
HD MIX
3.3. 5K RUBY
5K RUBY NM (Lv.4) 노트수 : 449개
Lv.4의 단일 패턴. 초반과 후반에 롱노트 위주로 간단하게 나오지만 중반부분에 건반부가 꽤 밀도 있게 나와 상당히 어려우니 주의.
3.4. 5K STANDARD
TT 1.20에서 SHD가 추가되었다. 난이도는 14지만 14치고는 쉬운 편이다. SP미러를 걸고 할 경우 후반부의 롱스크가 롱페달로 나오기 때문에 훨씬 쉽다.
3.5. 7K STANDARD
하드 난이도는 11. 6/8박자의 신스 노트가 끝날때까지 줄줄이 쏟아져 나오지만 합타패턴이 전무하기 때문에 집중하면 충분히 풀콤까지 가능하다. 발판의 엇박자만 놓치지 않으면 어렵지 않다.
TT 1.2패치로 난이도 14의 SHD 패턴이 추가되었다.
Inspiration 코스의 폴링레인이랑 별 차이 없어 보이지만 SHD패턴 쪽이 약간 더 쉽다.
끊임없이 16비트로 밀어 붙이는 패턴으로 초중반엔 엇박 발판+이펙건반 합타 위주이고 후반엔 롱잡으로 마무리 되는 패턴이다.
3.6. 5K COURSE
NT 신코스 Alternative 코스 두번째 코스에 전용 패턴으로 수록되었다.
3.7. 7K COURSE
NT 신코스 Inspiration 코스의 첫번째 곡으로 전용 패턴이 수록되었다.
3.8. 10K MANIAC
10K NM (7)
NM은 롱잡 때의 한손 원핸드를 많이 요구하는 편이며, 7레벨에서는 까다롭다. 8레벨에서 많이 보이는 패턴들도 많으나, 롱노트 때문인지 7레벨에 머문 듯. 체감은 7레벨 상급이다.
10K HD (12)
HD 난이도는 11레벨. 한 손 계단을 모조리 때려박아서 어렵다. 한손 계단 뿐만 아니라 노트가 16비트로 계속 쏟아진다. 동 작곡가의 Again HD 패턴과 꽤 유사한 점이 많다. 한 손 계단 처리가 11레벨에서는 심하게 어려웠기에 NT 1.30에서 12레벨로 올라갔다. 12에서는 하급 정도 올라 있는 중.
10K SHD (15)
SHD는 원래 없었다가 NT 1.40 버전에서 추가되었다.
그런데 1.40 패치에는 스킵 현상이 있어서 1.41 패치로 지워졌다가 1.50 패치로 다시 추가되었다.
SHD의 난이도는 15레벨인데 채보 자체는 개념에 속하나 15레벨에서 최약체 취급도 모자라, 어지간한 14레벨보다 쉬워 표기난이도가 민망할 정도라는 의견이 다수이다. 롱잡 + 한손계단과 중간 쌍계단 + 난해한 페달이 패턴의 특징인데 BPM이 매우 느려서 15레벨의 다른 쌍계단 패턴에 비해 매우 쉽다. 결국 TT 1.20 패치에서 난이도가 14로 강등되었다.
3.9. 14K MANIAC
하드 난이도는 12. 마찬가지로 신스 계단타기가 주력패턴으로 나온다. 덕분에 패턴 자체는 복잡하진 않지만 이펙터와 양쪽 10키를 각각 옮겨가며 나오기 때문에 키 포지셔닝에 익숙하지 않다면 버텨내지 못할 것이다. 특히 E1, 3 혹은 2, 4처럼 키 하나를 두고 떨어져 있는 이펙터들을 한 손으로 처리하는데에 서투르면 결코 깨지 못한다. 즉, NT 신곡 중 포지셔닝 숙달에 좋은 추천곡 중 하나.
3.10. 10K COURSE
3.11. 14K COURSE
3.12. EZ2CATCH
노멀 패턴 동영상
하드 패턴 동영상
노멀 패턴은 난이도가 8이였지만 난이도에 비해 너무 간단하게 나와서 이후 패치에 5로 내려갔다.
하드 패턴은 계단 위주의 체력곡 Space Destiny랑 부분부분 비슷한 패턴이지만, BPM이 느리고 판정도 널널하며 패턴도 평범한 계단 반복 패턴이 위주라 받기 간단하다. 12에서 11로 내려갔다.