Fate/Grand Order/서번트/세이버/카르나 [산타]

 





'''Fate/Grand Order의 294~295번째 서번트'''
2020/12/4
지옥계만다라 헤이안쿄

2020/12/16
영광의 산타클로스 로드

2021/1/1
2021 신년
★5 아시야 도만
★5 이부키도지[a]
★4 와타나베노 츠나
★5 브리트라
★4 카르나 [산타\]🎁
★5 센지 무라마사
1. 인게임 정보
1.1. 아트워크
1.2. 스테이터스
1.3. 히든 스탯
1.4. 프로필
1.5. 강화 소재
1.6. 대사
2. 상세
3. 관련 문서
4. 둘러보기

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 카르나 [산타]의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 카르나(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.

1. 인게임 정보



1.1. 아트워크


'''영기재림별 적용 그림'''
'''1차'''
'''최종'''
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트
[image]
보구 사용시 스프라이트

1.2. 스테이터스


'''영기재림 구간별 스테이터스'''

'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv. 40
1차 최대
Lv. 50
2차 최대
Lv. 60
3차 최대
Lv. 70
'''최종 수치
Lv. 80'''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1,530
5,286
6,517
7,634
8,545
9,180
11,115
Hp
2,060
7,371
9,112
10,691
11,979
12,877
15,613
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
풋 산타 A
자신의 Quick 카드 성능 UP[Lv.n](3회, 3턴)
자신의 Buster 카드 성능 UP[Lv.n](3회, 3턴)
크리티컬 위력 UP[Lv.n](3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
퀵+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
버스터+
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
크리티컬+
30%
32%
34%
36%
38%
40%
42%
44%
46%
50%
쿨타임
7
6
5
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
섬광의 주먹 A
자신에게 회피 상태 부여(2회, 3턴)
크리티컬 스타 집중도 UP[Lv.n](1턴)
Quick 카드의 크리티컬 위력 UP[Lv.n](1턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
스타
집중도+
300%
320%
340%
360%
380%
400%
420%
440%
460%
500%

크리티컬+
50%
55%
60%
65%
70%
75%
80%
85%
90%
100%
쿨타임
8
7
6
'''3차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
베품의 영웅(성야) EX
아군 하나의 NP를 늘린다[Lv.n]
약체무효상태를 부여(3회, 3턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
NP+
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
7
6
5
'''클래스 스킬'''
[image]
대마력 A
자신의 약체내성 +20%
[image]
신성 A
데미지 +200
[image]
하드 펀처 EX
Buster 카드 크리티컬 위력 +12%
'''보구'''

'''성인연속권 - 위닝 아르캅트라[1]'''
(聖人連続拳(ウィニング・アルカブトラ | Winning अर्कपुत्र)
랭크 : A
종류 : 대인보구
타입 : '''Quick'''
'''효과'''
자신의 Quick 카드 성능 UP (1턴) <오버차지로 효과 상승>
적 하나의 거츠 상태 해제
초 강력한 공격 [Lv.n]
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
공격
1200%
1600%
1800%
1900%
2000%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
Quick +
20%
25%
30%
35%
40%
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 4'''
'''Arts 3'''
'''Buster 3'''
'''Extra 5'''
'''NP 6'''

1.3. 히든 스탯


'''속성'''
'''천'''
남성, 서번트, 인간형, 신성, 사람과 서번트
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사율'''
공격 0.78% / 피격 3%
99
10.2%
31.5%

1.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST : pako
CV : 유사 코지
'''캐릭터 상세'''
카르나가 여러 사정으로 인하여 산타로 변한 존재.
누구나「선물을 받고 싶다」고 원하는, 1년에 한 번뿐인 크리스마스. 그 소원을 한 몸에 떠맡는 존재야말로 산타클로스이며, 그에 응할 힘을 자신이 가지고 있다는 사실을 깨닫는다면, 그는 당연히 그 역할을 짊어지는 걸 주저하지 않는다.
「산타 씨, 선물 주세요」라는 아이들의 소원에 대하여, 매우 자연스럽게「그런가. 그럼 주도록 하마」라고 답하며 더도 말고 덜도 말고 그 소원을 이뤄주는 타입의 산타클로스. 쿨하고 냉담하지만, 결코 차가운 게 아니다. 따스함을 전하기 힘들 뿐이다.
'''패러미터'''
근력 : B
내구 : A
민첩 : EX
마력 : D
행운 : C
보구 : A
'''마테리얼'''
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 178cm ・ 65kg
출전 : 영광의 산타클로스 로드
지역 : 인도
속성 : 질서 · 선
성별 : 남
민첩 패러미터는 펀치 속도, 복싱 스타일의 스텝 속도 등의 요소에 최적화되어있다.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
어째서인지 전투법은 강경한 복싱 스타일이 되고 말아버렸다.
그래서 맨손으로 동포들과 절차탁마 하던 수행 시절을 떠올리고 조금이나마「순수한 무의 단련, 자신의 성장을 바라는 기분」이 늘어난 거 같다.
평소와 다르지 않게 보이지만, 어떤 의미에서는「젊은」정신성이라고도 말할 수 있다.
언제나의 쿨함은 유지하면서도, 그대로 소년만화의 주인공다운 열이 느껴지는 언동을 하기도.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
○기승: -
복싱 스타일을 획득하게 되어 세이버 클래스이면서 기승 스킬을 잃어버렸다.
산타임에도 카르나는 썰매에 타지 않는다.
복서 되는 자, 묵묵히 도보(로드워크)다.
○신성: A
태양신 수리야의 아들이라는 부분은 산타가 되어도 변하지 않는다.「산타란 아이들의 태양. 오히려 수리야야말로 산타라고 말할 수 있겠지」식당에서 담담하게 말하는 산타.
그 뒤에서 카레를 먹고 있던 아르주나는 줄곧「?」표정이다.
○하드 펀처: EX
권격의 순연한 위력을 나타내는 스킬.
한 방에 적을 KO 시키는 필살의 주먹을 지닌다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○풋 산타: A
풋워크와 산타가 합쳐진 경이로운 스킬.
산타 카르나의 전투 스타일의 기초가 된다.
복싱에 있어서 발의 움직임, 스텝의 기술을 나타내는 스킬.
상황에 따라 적절한 거리 관리, 적의 약간의 틈도 놓치지 않는 고속 파고들기, 발놀림으로 인한 공격 회피에 더하여
용암지대나 폭설지대 등 어떤 위험한 장소에 있는 상대에게든 도보로 선물을 확실히 전달할 수 있는 산타클로스로서의 걸음을 가능케 한다.
○섬광의 주먹: A
이 카르나는 창을 지니지 않고, 주먹만을 쥔다.
하지만 그건 전투력의 저하를 의미하지 않는다.
무예백반에 정통했던 스승 · 드로나에게 단련된 그에게 있어서 도수공권의 전투는 익숙하다.
오히려 아르주나나 아슈와타만과 함께 무를 갈고닦았던 과거의 기억이 신선한 감각을 일깨워 창의 무게를 뺀 이상으로 신체를 가볍게 하고 있다.
연이어 자아내는 그 펀치의 최고속도는 광속을 뛰어넘고, 상대한 자는 섬광 같은 주먹의 궤도만을 보게…… 될지도 모른다.
그건 망설임 없는 검섬과도 비슷하며, 즉 그의 주먹은 그야말로 빼 든 칼과 같다.
「그렇기에, 지금의 나는 세이버겠지」
식당에서 또랑또랑 말하는 산타.
그 뒤에서 치킨을 먹고 있던 아슈와타만은 줄곧「?」표정이다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
『성인연속권』
랭크: A   종류: 대인보구
사거리: 1~2   최대포착: 1명
위닝 · 아르캅트라.
산타 카르나가 자아내는 승리를 위한 피니시 콤비네이션.
재빠른 위빙으로 자신을 노리지 못하게 한 후에 단숨에 치고 들어 좌우의 훅을 연타, 이어서 왼쪽 잽의 2연격에서 오른쪽 스트레이트, 최후에 어퍼로 적을 날려 보낸다.
이 주먹들에는 물론이지만 산타 파워와 수리야의 아들로서의 힘이 유감없이 담겨있으며,특히 최후의 어퍼를 올려 칠 때는 잉여 에너지가 광익, 헤일로가 되어 성스럽게 표출된다.
이 콤비네이션의 위력은 초은하적이며 당한 자는 운석에 부딪힌듯한 충격과 함께 매트리스에 엎어진다고 한다.
「아르캅트라」는 카르나의 별명으로,「태양의 아이」를 의미한다.
언록조건 : '''영광의 산타클로스 로드 ~봉인된 크리스마스 프레젠트~ '''클리어 및 인연 레벨 5에서 해방
『성인교차권』
랭크: A 종류: 대인보구
레인지: 1~2 최대포착: 1명
그라하라쟈 산타클로스.
이 카르나가 피니시 블로로써 만들어낸, 일격필살의 크로스카운터 펀치.
산타가 된 순간 복싱 스타일에 개안한 데 더해, 복싱에는 크로스카운터라는 필살 카운터가 있다는걸 안 카르나가, 어째선지 「산타의 필살 블로는 크로스카운터이며, 그렇기에 산타클로스라는 이름인 것이 분명하다.」라는 결론에 이르렀기에 태어났다.
이 기술을 눈으로 따라잡는 것은 불가능.
적의 공격에 완전히 맞춰서 쏘아지는 주먹은, 태양의 광채가 깃든 한 줄기 궤도를 그리며 빔처럼 적의 턱을 꿰뚫는다.
그 모습은 성검의 참격과도 닮아서, 즉 이것은 필살권이자 필살검인 것이다.
「그라하라쟈」라는 것은 「모든 별자리의 왕」이라는 의미로, 태양신 수리야의 별명이다.

1.5. 강화 소재


'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
산타백 1개
산타백 1개
산타백 1개
산타백 1개
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
검의 휘석 4개
검의 휘석 10개
검의 마석 4개
검의 마석 10개
허영의 먼지 8개
검의 비석 4개
허영의 먼지 16개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
검의 비석 10개
우자의 사슬 12개
우자의 사슬 24개
광은의 관 5개
광은의 관 15개
신맥령자 20개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
3,000
6,125
6,125
6,125
6,125
262,500
290,000
300,500
309,500
315,000
총 인연 포인트
3,000
9,125
15,250
21,375
27,500
290,000
580,000
880,500
1,190,000
1,505,000

1.6. 대사


'''소환'''
임시가입
"내 이름은 카르나. 클래스는 산타지만, 복서일 가능성도 있다. 생각건데, 나는 산타의 문을 막 지나친 참이겠지. 나 자신이 성장할 수 있도록, 한 사람 몫을 하는 산타가 될 수 있도록, 앞으로 트레이닝에 전념할 생각이다. 잘 부탁하마."
정시가입
"조금은 나아졌을 수 있겠지만 아직 멀었다. 산타의 길은 길고 험난하지. 마스터, 앞으로도 로드 워크에 동행해다오."
'''마이룸'''
기본
"실내에서 하는 트레이닝에는 한도가 있군. 다음은 밖에서 하지. 마스터, 자전거에 미트를 얹고 따라 와라."
"산타클로스의 사명과, 마스터의 명령……. 양립 불가능하진 않을 거다. 왜냐하면, 둘 다 사람을 기쁘게 하는 일이니깐 말이지."
"마스터. 너는 내가 잘 모르는 『크리스마스』라는 것에 대한 조언자이며, 링 옆에 서는 세컨드 같은 존재다. 내 싸움과 성장은 내 자신의 것이지만, 의지하고 있다."
"『나비처럼 날아, 벌처럼 쏜다.』훌륭한 격언이다. 훌륭한, 격언이다."
"타올이 던져지는 것은 싫어한다. 몸이 움직이는 한, 나의 주먹은 그걸 최우선적으로 쳐서 떨어뜨리겠지."
"성배……. 가지고 싶은 선물은 그건가? 좋다. 산타의 상대로 부족하지 않군."
인연레벨 전용
1
"급한 볼일이 있는건가? 그게 아니라면 난 로드워크를 하러 가마."
2
"산타에겐 순록이 있다고들 하지만, 나한텐 필요 없다. 선물을 나눠주는 것도 로드워크의 일환이다, 딱 좋은 수행이 되겠지."
3
"나는 서번트이면서, 동시에 지금은 산타클로스이기도 하다. 마스터인 네가 해야 할 일도 늘어나게 되지만, 서포트를 잘 부탁한다."
4
"뭔가 이게 아닌거같은 기분이 든다......는 건가? 문제점이나 알아낸 점이 있다면 말해줬으면 한다, 전력으로 수정하도록 하지."
5
"흠, 과연. 크리스마스와 산타클로스라는 개념에 대한 이해가 한층 더 깊어졌다. 역시 네 이야기를 듣는건 도움이 되는군, 감사하마 마스터."
상호작용 대사
디오스쿠로이
"마스터는 알고 있나? 저 쌍둥이, 여동생 쪽은 복싱의 달인이다. 좀 더 진득히 시합을 해보고 싶다만, 오빠 쪽이 늘 방해를 해서 노 콘테스트(무효 시합)이 되고 만다. 난감한 일이야. …아니, 남매의 사이가 좋은 건 훌륭한 일이라고 생각한다만."
로물루스=퀴리누스
"솔직히 말해 로마의 신조에게는 많은 깨달음을 얻고 있다. 그래, 남자의 주먹의 가능성은 무한한 것이다. 그렇기에 그는 랜서이며, 지금의 나는 세이버가 된 것이지. 언젠가 시합을 요청해 보고 싶다."
아르주나
"아르주나인가. 어째서인지 예전에 스승 드로나의 밑에서 배우고 있던 때를, 지금의 나는 곧잘 떠올린다. ……그립군."
산타 계열 서번트
"나와 타입은 다르지만, 모두 다 훌륭한 산타클로스다. 보고 배워야만 한다."
기간 한정
마스터 생일
"호오? 마스터의 생일인가. 그러면 산타클로스인 나는 『생일 크리스마스 선물』을 준비해야겠군."
이벤트 기간
"크리스마스, 혹은 그와 비슷한 사건이 일어나고 있는 모양이로군. 움직여야만 한다. 마스터."
'''강화'''
레벨 업
"(레벨 업 대사)"
영기재림
1차
"(영기재림 1차 특수 대사)"
2차
"(영기재림 2차 특수 대사)"
3차
"(영기재림 3차 특수 대사)"
4차
"(최종영기재림 특수 대사)"
'''전투'''
전투 개시
"(전투 입성시 대사1)"
"(전투 입성시 대사2)"
카드 선택
"(커맨드 카드 선택 대사1)"
"(커맨드 카드 선택 대사2)"
"(커맨드 카드 선택 대사3)"
공격
통상 공격
"(통상 공격 대사1)"
"(통상 공격 대사2)"
"(통상 공격 대사3)"
EXTRA 어택
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사)"
피격
"(작은 피격1 - 평상시의 반응으로 주로 짧은 기합소리1)"
"(큰 피격 - 큰 대미지, 주로 보구를 맞았을 때의 긴 문장)"
스킬 사용
통상 모션
"(통상 스킬 모션 대사 1)"
"(통상 스킬 모션 대사 2)"
특수 모션
"(특수 스킬 모션 대사)"
보구
보구 선택
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사)"
보구 발동
"(보구 시전시 대사) '''『보구 작성 이름(보구 발음 이름』'''!"
사망
"(사망시 대사1)"
"(사망시 대사2)"
전투 종료
"(전투 종료시 대사1)"
"(전투 종료시 대사2)"

만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
'''이벤트명'''
"이벤트 대사 1"
"이벤트 대사 2"
"이벤트 대사 3"
"이벤트 대사 4"
"이벤트 대사 5"
"이벤트 종료후 대사."

2. 상세


2020 크리스마스 이벤트에서 배포한 퀵 대인 세이버.
세이버지만 칼이 아니라 주먹을 휘두르는데 이는 아마 일본어로 검과 권의 발음이 '켄'으로 동일한 것을 이용한 말장난으로 보인다.
1스킬은 자신에게 2색뻥+크리티컬 위력 업을 부여하는 무난한 복합버프기인데, 3중 복합 버프기임에도 쿨타임은 5턴으로 매우 짧은 대신인지 버뻥과 퀵뻥이 횟수제이다. 단순한 1턴 버프보단 좋지만 그래도 아쉬운 부분
2스킬은 자신에게 2회 3턴짜리 회피 부여 후, 1턴간 스타집중도 업과 퀵 크리티컬 위력 업을 건다. 세이버의 표준 스타집중에 500%면 사실상 별이 샐 걱정은 없으며, 퀵크리뻥은 1턴이긴 해도 스카디의 원초의 룬과 동일한 100%배율. 회피 또한 3턴이나 지속되므로 딜타이밍에 사용해도 생존기로서 효과를 볼 수 있는 고성능 스킬.
3스킬은 아군 1체 20%차지+3회 3턴 분량의 약체무효를 부여. 약체무효 요원으로 써도 주유와 약체무효를 동시에 줄수 있으며, 딜러로 사용해도 성가신 디버프를 막으면서 차지까지 할수 있어 괜찮은 성능이다. 대신 주유 성능은 산타 캐릭터가 늘 그렇듯이 20% 고정이라서 그냥저냥한 수준.
보구 구성이 특이한데, 자신에게 선퀵뻥을 건 후 대상의 근성을 해제하고 공격한다. 강화해제의 하위호환이긴 하나 방어강화해제는 근성까지 해제하지는 못하므로, (강화해제 가능한) 근성빨로 버티는 보스를 척살하는 데에 사용할 수 있어서 타 딜러에 비해 차별점이 될 만하다.
종합적인 성능은 기존 5성 퀵 대인 세이버에 비해 약간의 차별점을 가지되 살짝 아래인 성능. np수급 능력과 횟수제 회피 등은 우수하지만 세톨포에 비해 약간 밀리고 단발적 퀵뻥이나 커맨드 성능 등은 오키타에 살짝 밀리지만, 배포캐인 만큼 저 둘의 장점을 엇비슷하게 가져왔다는 것만으로도 꽤 괜찮은 성능인데 보구의 근성해제로 차별점까지 꾀할 수 있다.
후유키클 조건 배포 서번트 치고 스작 난이도가 다소 있다. 사슬은 6장에서 나오니 그렇다 쳐도, 은관이랑 령자는 2부 5장까지 가야 한다. 이번 이벤에서 령자야 교환으로 얻어도, 은관은 상점 구입이라 20개 한정.일단 이벤트 파밍던에도 드랍되긴 하지만 잘 나오는 것도 아니다.

3. 관련 문서



4. 둘러보기




[a] 2차 픽업[1] 카르나의 아명