Fate/Grand Order/서번트/랜서/브리트라

 




'''Fate/Grand Order의 294~295번째 서번트'''
2020/12/4
지옥계만다라 헤이안쿄

2020/12/16
영광의 산타클로스 로드

2021/1/1
2021 신년
★5 아시야 도만
★5 이부키도지[a]
★4 와타나베노 츠나
★5 브리트라
★4 카르나 [산타\]🎁
★5 센지 무라마사
1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 스테이터스
2.3. 히든 스탯
2.4. 프로필
2.5. 강화 소재
2.6. 대사
3. 상세
4. 평가
5. 기타
6. 관련 문서


1. 개요


이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 브리트라의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 브리트라 문서를 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''영기재림별 적용 그림'''
'''1차'''
'''2차'''
'''3차'''
'''최종'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
인게임 스프라이트

2.2. 스테이터스


'''영기재림 구간별 스테이터스'''

'''기존 스탯
Lv. 1'''
기존 최대
Lv.50
1차 최대
Lv.60
2차 최대
Lv.70
3차 최대
Lv.80
'''최종 수치
Lv.90'''
'''성배전림
Lv. 100'''
Atk
1,905
7,181
7,785
8,943
10,528
12,332
13,499
Hp
1,999
7,885
8,560
9,851
11,619
13,632
14,934
'''보유 스킬'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
관통하는 바즈라 A
자신의 아츠 카드의 성능 상승 [Lv.n] (3턴)
& 자신의 아츠 카드 스타 집중률 상승 [Lv.n] (1턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
아츠 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
아츠 스타 집중도 +
300%
320%
340%
360%
380%
400%
420%
440%
460%
500%
쿨타임
7
6
5
'''1차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
숙명의 신적 A
아군 전체에게 신성 특공 상태 부여 [Lv.n] (3턴)
& 자신의 NP를 증가 [Lv.n]
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
특공 +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
NP +
20%
21%
22%
23%
24%
25%
26%
27%
28%
30%
쿨타임
8
7
6
'''3차 영기재림으로 획득'''
'''이미지'''
'''이름'''
'''효과'''
[image]
영원불멸의 마 EX
자신에게 거츠 상태 부여 [Lv.n] (1회, 5턴)
& 매 턴 NP 획득 상태 부여 [Lv.n] (5턴)
& 아군 전체의 보구 위력 업 [Lv.n] (1회, 5턴)
'''레벨'''
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
부활 HP
1000
1200
1400
1600
1800
2000
2200
2400
2600
3000
NP +
5%
5.5%
6%
6.5%
7%
7.5%
8%
8.5%
9%
10%
보구 위력 +
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
20%
쿨타임
-
-
-
'''클래스 스킬'''
[image]
대마력 A
자신의 약체 내성 20% 업
[image]
용종 A
자신의 버스터 카드 성능 10% 업
& 데미지 플러스 180 상태 부여
'''보구'''

'''마여, 모조리 천지를 막아라 - 아수라슐레슈타'''
(魔よ、悉く天地を塞げ(アスラシュレーシュタ | असुर श्रेष्ठ)
랭크 : EX
종류 : 대계보구
타입 : '''Arts'''
'''효과'''
적 전체에 강력한 공격 [Lv.n]
& 아츠 내성 다운 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
& 스킬 봉인 상태를 부여 (1턴)
& 크리티컬 발생률 다운 (3턴)
'''보구 레벨'''
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
위력
450%
600%
675%
712.5%
750%
'''오버차지'''
100%
200%
300%
400%
500%
아츠 내성 다운
10%
15%
20%
25%
30%
크리티컬 발생률 다운
20%
'''커맨드 카드'''
'''Quick'''
'''Quick'''
'''Arts'''
'''Arts'''
'''Buster'''
'''타격 횟수'''
'''Quick 4'''
'''Arts 3'''
'''Buster 2'''
'''Extra 5'''
'''NP 3'''

2.3. 히든 스탯


'''속성'''
'''천'''
여성, 인간형, 마성, 마수형 서번트
'''NP 획득량'''
'''스타 집중도'''
'''스타 발생률'''
'''즉사율'''
공격 0.55% / 피격 4%
88
12.2%
24%

2.4. 프로필


'''일러스트레이터, 성우'''
ILLUST : La-na[1]
CV : 아사히나 마도카
'''캐릭터 상세'''
『리그 베다』『마하바라타』 등에서 전해지는 뱀의 마신, 혹은 사룡. 그 이름은 「장해」를 의미하고, 물을 틀어막아, 가뭄 따위를 불러일으키는 힘을 지녔다고 한다.
브리트라를 타도하고, 그 물을 해방하는 것이 인드라 신이다. 브리트라는 언제나 인드라의 적으로서 그려지며, 양자의 다툼은 신화 상, 몇번이고 반복되고 있다고 한다.
인드라 신의 별명 브리트라한은 「브리트라를 죽인 자」라는 의미다.
'''패러미터'''
근력 : A
내구 : C
민첩 : A
마력 : A
행운 : D
보구 : EX
'''마테리얼'''
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 169cm ・ 55kg
출전 : 인도 신화
지역 : 인도
속성 : 중립・악
성별 : 여성
자신의 입안에 쑤셔박힌 바즈라를 가져왔다.
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
언계룡堰界竜(이계룡) 브리트라.
「장해」의 개념 그 자체를 체현한 신령이자 용종.
세계를 억눌러 막는 자.
서번트로서는 그것이 사람의 형태로 왜소화해서 현계하고 있다.
한발을 부르는 악신으로서 화자되는 일이 많지만, 「겨울의 거인」으로서 해석되는 일도 있다.
혹독한 겨울같은 「물이 없는(둑으로 막힌) 상황」 그 자체를 체현하고 있는 것이 브리트라라는 개념이며, 「그것(한발이나 겨울 같은 괴로움)이 깨져, 물이 해방되어 은혜의 비가 내린다는 상황」 그 자체를 체현하고 있는 것이 대척점인 뇌신 인드라인 것이다.
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
어째서 여성체로 소환된 것인지는 수수께끼다.
인드라의 책략, 그에게 파견된 미녀 람바의 포로가 되어 죽었다, 라는 에피소드로부터, 그 람바를 본뜬 걸지도 모르고, 혹은 자신이 미녀가 되는 것으로 「이제 인드라의 비겁한 수는 안 먹힌다」는 결의를 표하고 있는지도 모른다.
근본적으로는 성별을 초월한 존재이며, 어느쪽이라도 본질은 변하지 않기 때문에, 서번트인 브리트라는 현 상황의 형태에 맞추어 여성으로서의 성질 밖에 지니지 않는다.
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
○숙명의 신적 : A
전승에 따라 다양한 모습으로 전해지는 브리트라지만,
한편, 그 역할은 언제나 변함없다.
근본적으로 신과 대릭하는 존재일 것, 그 불변의 입장과 존재의의를 나타내는 스킬.
○영원불멸의 마 : EX
인드라에 의해 패배했더라도, 시간이 지나면 다시 브리트라는 되살아나, 또 신과의 전쟁을 시작한다고 한다.
자연현상에도 빗대어지는 그 영겁의 반복, 불멸성을 나타내는 스킬.
「물을 틀어막는(가뭄을 초래하고, 혹은 구름이나 산에 가두는) 브리트라」와 「그것을 뇌우로써 해방하는 인드라」의 대립은 한번만 있는 것이 아니라, 아득히 과거부터 반복되어온 것이며, 또한, 미래에도 영원히 이어진다.
그것은 어쩌면 자연과 신에 대한 원시의 신앙 그 자체.
사람들이 자연에 품는 외경을 신에 불어넣은 것과 완전히 같은 강도로써, 브리트라는 불멸의 마로서 군림한다.
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
『마여, 모든 천지를 막으라』
랭크 : EX 종류 : 대계보구
레인지 : 9~99 최대포착 : 1000명
아수라슐레슈타.
브리트라의 이칭 「아수라 중 최상의 존재」의 이름을 붙인 보구.
권속, 혹은 자신 그 자체의 분체인 마의 군세를 써서, 자신들의 존재의의대로 천지를 뒤덮어 대상을 격절시킨다. 「브리트라는 자신의 신체로 물을 산에 봉했다」는 전승에서의 「산」이 「구름」이라는 뜻이라고도 해석되는 것에 의해, 그 모습은 불길한 구름이 세계를 뒤덮어 떨어지는 것과도 같다.
브리트라는 사룡임과 동시에 아수라(마족)으로서도 전해지며, 아스렌드라(아수라의 왕)이라는 이름도 가진다.
마하바라타에서는, 브리트라에게 이끌린 칼라케야나 락샤사 같은 마족의 대군에 인드라를 비롯한 신들이 골치를 썩었다는 묘사도 존재하기에, 뭔가를 틀어막는 권능만이 아니라 순수한 폭력의 군세로써도 그녀는 이것을 행사할 수 있다.
언록조건 : '''영광의 산타클로스 로드 ~봉인된 크리스마스 프레젠트~ 최종 R「산타클로스의 선물」및 인연 레벨 5'''에서 해방
물 같은 절대로 필요한 걸 가둬둔다는 건
물론 인간에게 있어서 고통스럽기 마련이다.
간사하며 악하다. 그렇기에 사룡.
하지만, 실제로는 그것 또한 세계는 필요로 했다.
댐을 방류하듯이, 봄의 싹이 내뿜는 숨결처럼, 「한 번 가둬놓지 않으면 태어나지 못할 움직임」이라는 게 이 세상에는 존재한다.
그녀는 인간들이, 아니면 세계 그 자체가 자신이 준비한 고난과 장애물을 뛰어넘어 성장하는 모습을 보는 걸 그 무엇보다 즐기고 있다.
자애가 아닌, 일방적인(그야말로 신다운) 위에서 내려다보는 시선으로 열락을 느낀다.
그러므로 봐주진 않는다. 배려도 없다.
절대적인 악처럼 보이는 장애물을 준비하지만, 그건 딱히 인간을 절멸시키고자 하는 게 아니다.
더 강한 미래, 더 강한 세계, 더 강한 인류가 보고 싶을 뿐.
그러니까 세계에 대한 S다.
바꿔 말하면 빡빡한 세계 트레이너이자 관객.
인간의 강함을 「악한 측면에서」 믿고 있다는 뜻.
가네샤도 원래는 장애신이지만, 지금은 신앙의 결과, 대부분이 「장애물을 제거하는 복신」이라는 성질로 되어있다.
브리트라는 그렇지 않고, 어디까지나 금욕적으로
「장애물을 발생시킨다」가 메인.
거기에 무름은 없다. 자비도 없다.
그저――― 인간이, 세계가 그걸 뛰어넘는 모습을, 성장하는 모습을 보고 자신이 멋대로 즐기고 싶을 뿐이다.

2.5. 강화 소재


'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차
▷2차
▷3차
▷최종재림
랜서피스 5개
랜서 피스 12개
용의 송곳니 18개
랜서 모뉴먼트 5개
뱀의 보옥 8개
소곡의 철항 15개
랜서 모뉴먼트 12개
소곡의 철항 15개
용의 역린 5개
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2
▷Lv. 3
▷Lv. 4
▷Lv. 5
▷Lv. 6
창의 휘석 5개
창의 휘석 12개
창의 마석 5개
창의 마석 12개
뱀의 보옥 4개
창의 비석 5개
뱀의 보옥 8개
▷Lv. 7
▷Lv. 8
▷Lv. 9
▷Lv. 10
창의 비석 12개
용의 송곳니 12개
용의 송곳니 24개
영원결빙 6개
영원결빙 18개
거인의 반지 24개
전승결정 1개
'''요구 인연포인트 수치'''
인연 레벨
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.10
레벨업 요구치
3,500
8,500
7,000
6,000
2,500
292,500
360,000
340,000
320,000
315,000
총 인연 포인트
3,500
12,000
19,000
25,000
27,500
320,000
680,000
1,020,000
1,340,000
1,655,000

2.6. 대사


'''소환'''
"내는 브리트라일세. 이거 참, 이러한 뱀에게 사람이 무엇을 시키겠단 말인고....내는 스스로의 욕망만으로 움직일 뿐인 마(魔)다. 길들여질 거라 생각지 말거라?"
'''마이룸'''
기본
"이러한 움막에서 뭘 하는 게야. 어서 내를 유쾌한 곳으로 데려가지 못 할꼬!"
"무리의 우두머리가 죽는다 해 봤자, 보통은 대신할 자가 우두머리가 될 뿐 아니더냐. 만약 그렇지 않고, 네 놈이 죽으면 모든 것이 끝이라면...으음.  여기에 있는 무리는 상당히 일그러졌다고 밖에는 할 수 없겠구먼."
"딱히 네 놈에게 충의를 맹세한 것은 아니다. 다만 그 앞날을 지켜보며 즐겨볼 생각뿐일세. 착각하지 말거라."
''내는 말이다, 사실은 노래하고 춤추는 인간 놈들의 유쾌한 재주가 좋다. 여기에는 그런 것이 특기인 자도 있으렸다? 좋다, 데려 오거라."
"싫어하는 것 말이냐, 으음...술은...마실 수 없구나. 그건 금방 졸음이 쏟아진다."
"싫다, 싫느니라! 거품투성이 같은 건 되고 싶지 않아! 잠깐, 착각하지 말거라. 내가 싫다는 건, 인간놈들과 같은 방법으로 욕조에 들어가는 거고 내, 냄새나거나 하지 않으니까! 샤워는 매일 제대로 하고 있는 걸!!
"성배 말이냐...뭐, 배가 부풀어 오를 것은 뭐든 좋단다."
인연레벨 전용
1
''내가 여기에 있는 것은 뭐 좋다고 치자꾸나. 허나, 어째서 네 놈을 위해서 일해야 하는 게야?"
2
"뱀인가, 용인가. 같은 것을 내한테 물어봐도 모른다! 그것은 인간 놈들이 멋대로 그러한 단어를 쓰기 시작했을 뿐이니까 말이다."
3
"눈치 챘을지도 모르겠다만, 이것은 인드라의 바즈라이니라. 녀석이 어떻게 내 입 안에 이것을 처박았는가, 알고 있느냐?"
4
''흐으음, 쓸데없이 일 시키는 것만 아니라면 네놈들의 행위를 지켜보는 것도 이건 이것대로 나쁘지 않은... 기분이 들기 시작했구먼."
5
"킷힛힛! 내 같은 자까지 사역하려고 하는, 그 삶에 대한 집착... 마음에 들었다. 특등성에서 지켜 봐주도록 하마. 도~저히 어쩔 수 없을 때에는...힘을 빌려줄 수 없는 것도 아니다만...내 힘. 헛되이 하지 말거라? 마스터"
상호작용 대사
카르나
"인드라에게 갑옷을 빼앗긴 자여. 녀석이 그러한 책략을 꾸미는 신이라는 것은 내도 자아알~알고 있단다. 뭣이, 원망하고 있지는 않은 것인 게냐. 킷힛힛! 그거 참 재미있군!"
아르주나
''이럴 수가! 여기엔 인드라의 아이까지 있는 게냐! 그건...뭐라 할꼬...재미있겠구먼..."
메두사, 고르곤
"신이기도 하고, 뱀이기도 한 서쪽의 뱀인가. 으음. 그 나름 친근감이 솟는구먼. 뭐, 내는 인간을 돌로 바꾸거나 일부러 녹여서 먹으려고 들진 않지만 말일세."
바토리
"저 자는 노래에 자신이 있는 모양이구먼. 기회가 있다면 꼭 들어보고 싶구먼."
용종 탑승 라이더[2]
"므믓...저것들은 '마음만 먹으면 용에도 탈 수 있다' 같은 표정을 하고 있구먼... 내는 인간을 장난감으로 삼는 것은 좋아하지만, 장난감이 되는 것은 마음에 들지 않는다! 너무 가까이 데려오지 말거라."
기간 한정
마스터 생일
"생일, 인가? 금방 죽는 생물이기에 존재하는 풍습이겠지. 죽어도 부활하기까지 하는 내는 도무지 뭐가 고마운지 알 수 없는 것이로구나."
이벤트 기간
"이 난리법석, 보아하니 축제라는 것이겠구나. 흐응~ 내도 뭔가 즐거운 것을 하고 싶어 지는구먼."
'''강화'''
레벨 업
"먹일 상대를 오인한 것 아니냐?"
"하음...으믕으믕.....뭐, 머그라 한다면 먹껬다만....."
영기재림
1차
"흐음, 이것이 영기 재림. 탈피 같은 기분이구먼. 뭐 나쁜 기분은 아니여."
2차
"생김새를 신경 쓰는 것은, 인간만의 것이리니. 신에게 있어도, 마에게 있어서도, 눈에 보이는 모습이란 일시적인 것 일지니. 일희일비하지 말거라."
3차
"어쩔 수 없구먼...배가 부르기도 하였으니, 조금 전장에 어울리는 모습이 되어주도록 할까. 특별히 해주는 게야?"
4차
"이런이런...사룡이라 불리는 내를 여기까지 키워낼 줄이야...파멸 욕구라도 있는 것인고? 마스터 아니, 알고 있다네. 네 놈은 그저 믿고 있는 것일 뿐이겠지...무엇을 인가, 누군가를 인가는 불명확 하지만 확실한 것은 그 믿음이 무너졌을 때 인간은 마에게 잡아 먹힌다는 것일세. 후회하지 않도록 부디 필사적으로 발버둥쳐보게나! 키히히힛"
'''전투'''
전투 개시
"(전투 입성시 대사1)"
"(전투 입성시 대사2)"
카드 선택
"(커맨드 카드 선택 대사1)"
"(커맨드 카드 선택 대사2)"
"(커맨드 카드 선택 대사3)"
공격
통상 공격
"(통상 공격 대사1)"
"(통상 공격 대사2)"
"(통상 공격 대사3)"
EXTRA 어택
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사)"
피격
"(작은 피격1 - 평상시의 반응으로 주로 짧은 기합소리1)"
"(큰 피격 - 큰 대미지, 주로 보구를 맞았을 때의 긴 문장)"
스킬 사용
통상 모션
"(통상 스킬 모션 대사 1)"
"(통상 스킬 모션 대사 2)"
특수 모션
"(특수 스킬 모션 대사)"
보구
보구 선택
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사)"
보구 발동
"나는 브리트라. 이 세상의 천지를 덮는 것.모여라 아수라여, 내 살로 이루어진 마의 군세여. 분리되는 것이 그 이치, 꼭꼭 숨어라 만상! '''『아스라슐레슈타(아스라슐레슈타』'''!"
"하늘아, 변환의 비늘로 닫히는 하늘아. 땅이여, 밥도 많이 먹고, 밥도 많이 먹을 곳이야. 그 탄식조차 막아서는 거대한 뱀.마여, 모두 천지를 가로막아라 '''『아스라슐레슈타(아스라슐레슈타』'''!"
뭐, 적당히 놀아줄까? 음~? 이정도면 됐어? 조금 더인가? ……뭐야, 벌써 끝나 버리는 건가? 시시해 시시해!
사망
"(사망시 대사1)"
"(사망시 대사2)"
전투 종료
"(전투 종료시 대사1)"
"(전투 종료시 대사2)"

만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
'''이벤트명'''
"이벤트 대사 1"
"이벤트 대사 2"
"이벤트 대사 3"
"이벤트 대사 4"
"이벤트 대사 5"
"이벤트 종료후 대사."

3. 상세


최초의 5성 아츠 랜서. 대군 아츠 랜서로 보자면 핀 막 쿨, 펭트, 에리세를 잇는 4번째다.
1스킬은 3턴짜리 아츠뻥과 아츠스집을 부여하는 스킬이다. 보구 3연사 용도로 사용할 때 리차지와 딜 증가에 도움을 줄 유용한 스킬.
2스킬은 아군 전체에게 신성특공을 부여하고 NP를 30 차지한다. 특공 배율은 낮지만 없는 것보단 나으며 30차지는 안 좋았던 적이 없는 옵션.
3스킬은 자신에게 거츠와 매턴 np 10 획득을, 아군 전체에게 보뻥을 부여한다. 문제가 있다면 보구 3연사를 노리고 쓰는 아츠 대군 서번트인 이상 매턴 10차지가 되는 3스킬을 1라운드에 써야 하는데 보뻥 지속시간은 5턴이지만 1회로 횟수제한이 있으며 보뻥 수치도 20%로 낮은 편이다. 사실상 보뻥은 오버킬이 좀 더 잘 나오게 첫 라운드 딜만 올리는 역할밖에 못하는 셈.
보구는 히트 후 아깎이 달린 3타짜리 아츠 대군보구.

4. 평가


전체적인 평가는 5성 버전 핀막쿨. 애매한 수급률 때문에 딜에 관여하는 스킬을 3라운드 이전에 써야 한다는 것, 수급률이 0.55%라는 것, 3타짜리 아츠 대군 랜서라는 것 등 유사한 점이 많다. 이미 핀이나 펭트가 있다면 굳이 노려볼 만한 서번트는 아니라는 것이 유저들의 의견.
다만 일반 프리퀘에서의 3연사 파밍이 다소 아쉽다는 이야기이고, 2스킬과 3스킬로 유사 50차지 운용과 아군 딜지원이 가능하여 헌팅 퀘스트 등의 고난이도 파밍에서는 유용하게 쓰일 가능성이 있다.

5. 기타


게임 내 마테리얼에 등록된 ID No.300를 차지하는 서번트. 게임 내 마테리얼에는 아직 구현되지 않는 서번트가 6기 등록되어 있기에 구현된 서번트 기준으론 294번째다.
엑스트라 어택이 오오노키의 원계박리 혹은 흑관 닮았다는 말을 하는 사람도 있다.

6. 관련 문서



[a] 2차 픽업[1] 오필리아 팜르솔로네의 일러스트를 담당하였다.[2] 마르타, 사카모토 료마 등등