1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 아사가미 후지노의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적에 관해서는, 원작 공의 경계는
아사가미 후지노 문서를, 페그오는
아사가미 후지노(Fate/Grand Order)를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv.40
| 1차 최대 Lv.50
| 2차 최대 Lv.60
| 3차 최대 Lv.70
| '''최종 수치 Lv.80 '''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1716
| 6007
| 6307
| 7226
| 8633
| 10299
| 12470
|
Hp
| 1764
| 6394
| 6718
| 7709
| 9228
| 11025
| 13368
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 왜곡의 마안 EX
| 자신의 버스터 카드 성능을 업 [Lv.n] (3턴) & 방어 무시 상태를 부여 (3턴) & NP 획득량 업 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
버스터 +
| 20%
| 21.5%
| 23%
| 24.5%
| 26%
| 27.5%
| 29%
| 30.5%
| 32%
| 35%
|
NP 획득량 +
| 20%
| 21%
| 22%
| 23%
| 24%
| 25%
| 26%
| 27%
| 28%
| 30%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 천리안(암흑) C
| 자신에게 필중 상태를 부여 (3턴) & 스타 획득 [Lv.n]
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
스타 획득
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
| 10
| 11
| 12
| 13
| 15
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''3차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 통각잔류 A
| 자신에게 최대 HP 2000 감소 상태 부여(3턴) [디메리트] & 데미지 컷 상태 부여 [Lv.n] (3턴) 거츠 상태 부여 (1회, 3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
데미지 컷
| 1000
| 1100
| 1200
| 1300
| 1400
| 1500
| 1600
| 1700
| 1800
| 2000
|
부활 시 HP
| 1
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 대마력 D
| 자신의 약체 내성을 12.5% 증가
|
[image]
| 단독행동 A+
| 자신의 크리티컬 위력을 11% 증가
|
[image]
| 진지작성 B
| 자신의 아츠카드의 성능을 8% 증가
|
'''보구'''
|
|
'''유식・왜곡의 마안''' (唯識・歪曲の魔眼)
|
랭크 : EX
| 종류 : 대계보구
| 타입 : '''Buster'''
|
'''전용 BGM'''
| M19+M20
|
'''효과'''
|
적 하나에 초강력한 공격 [Lv.n] & 강화 무효 효과 부여 (1회, 3턴) & 공격력 다운 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 600%
| 800%
| 900%
| 950%
| 1000%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
공격력 -
| 10%
| 15%
| 20%
| 25%
| 30%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 3'''
| '''Arts 3'''
| '''Buster 3'''
| '''Extra 5'''
| '''NP 3'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''인''' 서번트[1], 여성, 인간형
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 0.59% / 피격 3%
| 148
| 7.9%
| 27%
|
'''캐릭터 상세'''
|
변이특이점 경계식에서 발견된 소녀. 엄격한 분위기의 학원 유니폼, 단정한 말투, 너무 과단성 넘치는 행동력. 모두가 일상적이면서도 어딘가 잘못된 장소에 서 있는 듯한 어긋난 위태로움을 느끼게 한다. 시야에 비치는 것이면 경도, 구조, 규모를 무시하고 구부러트리는 '왜곡의 마안'의 소유자. 아사가미(浅上)라는 성은 옛날에는 浅神라 썼으며, 신(이능)과 이어진 무녀 가문이었다고 한다.
|
'''패러미터'''
|
근력 : E
| 내구 : B
| 민첩 : D
| 마력 : A
| 행운 : C
| 보구 : EX
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 157cm ・ 51kg 출전 : 공의 경계 지역 : 일본 속성 : 질서・악 성별 : 여성 일본 인형을 연상시키는 미인. 그늘진 행동거지에는, 반대로 스며들 듯한 청초함이 있다.
|
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
|
무통증─── 오감 중 촉각이 마비되어있어, 통각을 모르고 살아온 소녀. 고통을 모르기에 타인의 마음을 공감할 수가 없어, 사람들의 굴레에서 고립되어있었다. 어릴 적부터 지성이 높았던 후지노는 자신을 지키기 위해 '자신은 평범한 인간이다'라며 주위에 알리고자 무통증인 것을 숨겼고, 또 자신의 마음도 속여왔다. 콜라보 이벤트 『복각판: 공의 경계/the Garden of Order -Revival-』의 추가 서번트. 시나리오에 등장할 일은 없다. 게스트로서의 스페셜 참전.
|
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
|
○ 왜곡의 마안: EX 마안이라 호칭되는 이능 중에서도 최상급의 물건. 이능 중의 이능, 희소품 중의 희소품. 무기・유기 불문하고 '물질로서 존재하는 것'을 한 장의 프린트 영상으로 인식하여, 이걸 비트는 것으로 대상의 강도・규모를 불문하고 비틀어, 절단한다. ○ 통각 잔류: A 완치됐을텐데도 반복되는 죽음의 고통. 인간의 증명. 아사가미 일족은 소녀의 이능을 봉인하기 위해, 그 통각을 가두었다. ○ 단독행동: A+ 고독을 좋아하는 건 아니지만, 왠지 모르게 혼자서 어슬렁거리는 나쁜 버릇이 있다. 미행 같은 것이 특기. 체력 단절을 일으켜 본인은 너무나 괴롭겠지만, 통각이 희미하므로 눈치채지 못한다.
|
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
|
『유식・왜곡의 마안』 랭크: EX 종류: 대계보구 레인지: 1~9999 [ruby(唯識・歪曲の魔眼, ruby=ゆいしき・わいきょくのまがん)] 여름에 내리는 그리운 것. 천리안(클레어보이언스)을 병발한 것으로, 인간의 시야에서 벗어난 시야─── 신의 시점인 부감의 시점에서 대상을 '시인'하고, 비틀어 구부리는 초원거리 물리 붕괴. 봉쇄되어있던 고통은 한순간에 밀어닥쳐 나선을 그린다. ───그 붕괴는 쓰러져 우는 여인과 같이.
|
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
십대 후반의 소녀. 온화하고 수동적인 성격. 남편의 그림자를 밟지 않는 타입의 소극적인 여성상. 남성의 폭력적인 점은 질색이지만, 동시에 그런 어린애다운 일면을 사랑스럽다 여기고 있다. 그러니, 완전한 이성의 인간에 대해서는 애정보다 동경(사랑의 감정)을 품는 듯하다. 상식을 존중하여 상대를 치켜세우는 재녀지만, 근본은 철저한 비관주의자이며 리얼리스트이므로 때로는 신랄한 의견을 입에 담기도 한다. 인내가 강하지만, 한 번 나사가 풀리면 상대를 몰아넣을 때까지(사태를 해결할 때까지) 멈추지 않는, 폭주 덤프카이기도 하다. 이런 점이, 결단에 용서가 없는 시키와 닮았다. 여성적인 행동, 말투, 성격이지만, 취미는 소녀 취미와는 동떨어진 것. 호러 영화 감상 등, 혼자서 몰래 즐기는 어두운 것을 좋아한다. 본인은 마지막까지 자각할 일은 없지만, 잠재적인 가학 성질. 궁지로 몰리면 그 순간에 잔혹・냉혹・악취미가 되는 것은 이 때문.
|
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
|
후지노가 있던 시대는 인리 소각으로 재가 되었다. 그녀도 마찬가지로 불타버렸지만, 그 특이성을 세계의 억지력은 놓칠 수 없었다. 아라야 식은 인리 소각을 뒤덮기 위한 전력 중 하나로서 그녀의 이능을 채용하고, 그녀는 일시적인 서번트로서 칼데아에 소환되게 되었다. 그녀에게 지금의 자신은 『꿈』에 불과하다. 시키와 마찬가지로, 불타버리기 직전에 꾸고있는, 인리소각을 뒤집지 못 하면 사라질 뿐인 한 밤의 환상이다. 보통 감성이라면 혼란스러워 패닉에 빠지겠지만, 후지노는 이 이상을 순조롭게 받아들였다. 서번트로서 불린 자신의 입장을 딱 이해하고, 자신이 할 수 있는 범위에서 마스터의 힘이 되고자 노력하겠지.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
아쳐 피스 4개
| 아쳐 피스 10개 흉골 18개
| 아처 모뉴먼트 4개 허영의 먼지 16개 주수담석 2개
| 아처 모뉴먼트 10개 주수담석 4개 혈루석 6개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
궁의 휘석 4개
| 궁의 휘석 10개
| 궁의 마석 4개
| 궁의 마석 10개 허영의 먼지 8개
| 궁의 비석 4개 허영의 먼지 16개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
궁의 비석 10개 흉골 12개
| 흉골 24개 소곡의 철항 15개
| 소곡의 철항 45개 마술수액 60개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 3000
| 6125
| 6125
| 6125
| 6125
| 262500
| 290000
| 300500
| 309500
| 315000
|
총 인연 포인트
| 3000
| 9125
| 15250
| 21375
| 27500
| 290000
| 580000
| 880500
| 1190000
| 1505000
|
'''소환'''
|
"안녕하세요. 젊은 마술사씨. 아사가미 후지노라고 합니다. 에, 저기 클래스는 아처...로 좋을까요. 할 수 있는 거라면 물건을 움직이는 요술 같은 초능력이지만, 저 도움이 될까요?"
|
'''마이룸'''
|
기본
| "저는 당신과 같은 현대인이지만, 몸의 형성은 다른 걸로 되어있네요. 영기...라는 거네요. 지금만큼은 초인 같은 여자아이인 듯 하니까, 부디 사양 않고 명령해 주세요. 아, 그래도 너무 무리한 명령은 안 돼요. 저 참을수 없는 성격이라 스스로도 저 자신이 조금 무섭다고 할까..."
|
"'운동은 거북하냐' 인가요? 남들만큼 날고 뛰는 게 가능해요. 하지만 팔다리의 감각이 둔해서 자신이 얼마나 움직이고 있는 건지 지친 건지 그게 모르니까 운동이 거북하다기보다는 무섭네요."
|
"좋아하는 건... 굳이 말하자면 호러 영화일까요. 사람의 감정의 움직임이 무척 공부가 됩니다, 또 화면이 빨개서 자극적이잖아요."
|
"싫어하는 건 모릅니다. 저는 통각. 오감에 속하는 촉각이 마비돼 희노애락이 희미해요. 그건 그렇고, 무서워하는 건 시키씨에요."
|
"소원이 이루어지는 마법. 그런 게 있다고는 생각하지 않지만, 성배가 있으면 제 몸도 낫게 되는걸까요. 하지만 몸이 나아버리면 저는..."
|
"외출인가요? 저도 함께 해도 괜찮을까요?"
|
인연레벨 전용
|
1
| "저는 당신 서번트로서 당신한테 불렸어요. 시키 씨와 마찬가지로 세계가 끝나고 있는 동안만 허락된 쓰고 버리는 전력이란 거군요. 저, 오해받는 것 같으니까 말씀해 둘게요. 저는 지금의 저를 미워하지 않아요. 그러니까 부디 당신도 자신을 가지세요."
|
2
| "칼데아는 떠들썩하군요. 저는 계속 여학교에 다녀서 이런 분위기는 처음이에요. 눈이 좀 핑핑 돌지만 이런 분위기는 너무 즐거워요..."
|
3
| "에이! 야압! 터업! 아니, 보보, 보고계셨나요, 지금 거요. 아, 네. 서번트가 되있다면 이렇게, 원래 자신하고는 다른 자신이 된 것 같아서요. 솔직히 조금 두근두근거리고 있어요. 저라도 시키 씨처럼 씩씩하게 싸울 수 있을까 하구요. 우후후, 꼴불견이네요, 저."
|
4
| "『왜곡의 마안』의 원리를 알고 싶으세요? 제 눈은 사물을 평면적으로 파악해요. 똑바로 집중하다보면 그 대상이 종이에 그려진 걸로 보이는데. 그 다음엔 가볍게 그 종이를 집어서 비트는 느낌이에요. 그래서 조금 난처해요. 요즘엔 그게... 당신이 캔버스에 그려진 사람으로 보여버려서."
|
5
| "밥은 제대로 드셨나요? 물통에 따끈한 차는요? 만약을 위한 연락수단은? 좋아요, 다 갖고계시네요. 이거라면 저도 안심이에요. 그럼 가볼까요 마스터. 가는 길에 뭐가 있든 걱정 마세요. 제가 있는 한 당신한테 위험은 다가오지 못 해요. 그리고, 가끔은 아사가미 씨가 아니라 후지노라고 불러도 돼요."
|
상호작용 대사
| 료기 시키(어새신)
| "시키씨도 계시네요. 무서운 사람이지만 혼자서는 불안해서 조금 안심했어요. 네? 시키씨도 저를 보고 웃고 있었어요? 저희들은 일단 서로 죽이려던 사이지만 시키씨는 그런거 신경 쓰지 않는 분인 듯 하네요. 저요? 저도 신경 쓰지 않아요. 방해한다면 서로 죽이려 드는 것. 인간이란 그런 거잖아요?"
|
료기 시키(세이버)
| "저 기모노의 시키씨, 무척 여성스럽네요. 평소의 시키씨와는 어조가 온화하고 부드럽고 단아해서, '''무척 짜증나네요.''' 저, 저 분과 비교한다면 평소의 시키씨가 룸메이트가 되면 좋을 정도에요."
|
메카 에리짱
| "저, 라이벌이 될 서번트가 없다고 생각했는데요. 딱 한 분 무시할 수 없는 분이 있어요. 강철 피부, 강철 날개, 강철같은 절벽을 가진 서번트입니다만 저 안력, 무척이나 신경쓰이네요. 조명이 비추는 밤의 다리에도 어울릴 것 같고. 후지노 VS 메카에리장, 좋네요~ 응!"
|
애비게일
| "선천적으로 이능을 가진 소녀. 저와는 계통이 다르지만, 남 같지가 않아요. 그리고 복장이 무척 멋지고 열쇠를 조종하는 게 공간을 주무르는 것하고 꽤 닮지 않았나요? 저도 채널이라던가 열어버릴지도?"
|
기간 한정
| 마스터 생일
| ""생일 축하드립니다. 하지만 죄송해요. 저는 별로 밖에 다니지 않아서 전병정도밖에 없어서……아, 마사지는 어떠신가요? 이렇게 몸 안에서부터 꾸욱하고 믿지 못할 정도로 쾌적하게 재충전할 수 있습니다만.""
|
이벤트 기간
| "축제인가요? 밖이 조금 시끄럽네요."
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "대단해, 레벨 업입니다. 좋은 마사지네요. 감각이 없는 저도 성장을 실감할 수 있어요."
|
영기재림
| 1차
| "언제까지 교복이라는 것도 멋이 없다고 생각해서. 어떤가요? 어울리나요? 학원제 때 지인이 구해다 준 추억의 제복이에요."
|
2차
| "보이는 범위가 늘어났네요. 후훗, 너무 잘 보이는 것도 곤란하군요."
|
3차
| "이건...저도 모르는 복장이네요. 아사가미 가가 아직 번성하던 시절의 것일까요. 약간 료우기 씨 같네요."
|
4차
| "여기까지 돌보아 주셔서 감사합니다. 왜 저 같은 인간이, 서번트가 되었는지 신기했지만, 지금이라면 이유를 알겠어요. 저의 눈은 '좋지 않은 것'입니다만, 당신은 그런 저를 받쳐 주었어요. 아사가미 후지노는, 여기에 있어도 괜찮은 거군요, 마스터."
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "예, 저는 볼뿐이니까 부디 자유롭게 부탁하세요."
|
"하나, 둘, 셋 조금 부족할지 모르겠네요."
|
카드 선택
| "그쪽인가요?"
|
"휘어져."
|
"예, 알겠습니다."
|
공격
| 통상 공격
| "휘어져."
|
"거긴가요."
|
"위험하답니다."
|
EXTRA 어택
| "보이는 쪽에 있으니까!" ''으, 아으으윽!!''
|
피격
| "윽."
|
"심한 짓을 하네요."
|
스킬 사용
| 통상 모션
| "내 쪽이 강해."
|
"너무 귀찮게 움직이지 말아주세요."
|
보구
| 보구 선택
| "빗소리가… 들리네요…"
|
"예 비틀어 끊어버릴께요."
|
보구 발동
| "휘어져 버려! 휘어져 버려! 휘어져 버려!!
|
"아파… 아파요 선배, 전부 부셔져 버려!"
|
사망
| "몸이 움직이지 않아, 저 이미 부서져 버린 거네요."
|
"잠시 잠들겠습니다."
|
전투 종료
| "난폭한 분들이었네요. 저 당신들이 싫어요."
|
"여러분이 예의바른 분들인 덕분에 편했습니다, 일망타진이라는 거네요?"
|
3. 상세
페그오 공경 콜라보 이벤트의 '''복각판 신규 서번트'''. 복각 이벤트이면서 신규 서번트가 나온 것은 아사가미 후지노가 처음이다.
커맨드 성능은 아츠의 경우
물총밥과 거의 동일하며, 퀵 역시 1타 적긴 하나 1스킬을 사용한 상태라면 NP 수급량 자체는 거의 비슷하여 2버스터인 것치고는 좋은 편에 속한다.
스킬 구성을 살펴보면, 화력과 NP 수급률을 모두 올려주는 왜곡의 마안이 단연 육성 1순위 스킬이다. 방어 무시 효과 덕에 네로같이 황제특권을 쓰는 상대에게도 효과적. 3스킬은 데미지 컷 수치가 10레벨 시 2000에 3턴 지속의 거츠 효과도 있어 강화해제를 가진 상대가 아니라면 3스킬을 사용한 후지노를 돌파하기가 쉽지 않다. 2스킬은 필중을 제외하면 초기 스킬이나 다름없는 직감과 동일한 성능이라 아쉬운 점. 보구는 강화 무효 1회가 붙었는데, 보스의 브레이크 타이밍을 맞추면 보스가 브레이크시 거는 버프를 무효화 할 수 있다. 보구 위력은 1스킬을 사용한 경우 아메리와 비슷하다. 클래스 스킬은 다른 아쳐처럼 대마력과 단독행독을 가지고 있는데 거기에 진지작성이 추가로 붙어 있다.
커맨드 구조상
아처 앤메리 혹은
인페르노와 비교가 될 수 밖에 없는데, 1스킬의 버프 및 NP 수급률 증가 효과 지속시간이 3턴인 점을 최대한 활용해 보구를 사용한 후 아츠 카드로 자신의 NP를 다시 채워 3턴 안에 보구를 2번 쓰는 것이 나머지 둘과 차별화할 경우 가장 효과적인 사용법이다. 다만 나머지 둘도 화력 증가 버프의 지속 시간이 3턴이기도 하고 둘 다 아츠에 비해 퀵의 타수가 많아 NP 수급에서 이점이 있으며 스타 집중 스킬도 갖고 있으므로 퀵과 아츠 커맨드를 사용할 때 크리티컬이 발동하기 쉬운 서번트이다. 후지노는 자체적으로 스타를 수급할 수 있는 2스킬이 있긴 하나, 그래도 스타 집중률이 낮으면서 스타를 지원해 줄 서포터가 한 명쯤 필요한 정도. 화력면에서는 큰 차이가 나지 않지만, 3스킬로 인해 내구성이 뛰어나다는 점이 차별화 된다. 디메리트는 최대 HP를 일시적으로 깎는 것이기에 2000이상의 데미지를 받았다면 디메리트가 없는 셈이고, 데미지 컷 1000~2000에 3턴은 마슈의 1스킬을
[2] 생각하면 상당히 뛰어난 성능이다. 특히 고난이도 퀘스트에서는 적이 역상성을 상대로 평타딜이 1500~2000, 버스터면 3000정도 들어오기 때문에 자체 스킬만으로도 유지력이 매우 올라간다. 1로 부활하지만 거츠도 있어 최소한의 보험도 된다. 다만, 방어력 업이나 회피, 무적이 없기 때문에 적의 보구 대책은 따로 필요하다.
하지만 퀵 딜러에게 밀려 서로 설움을 나누던 사이였던 인페르노가 막간의 이야기를 통해 보구 강화를 받으면서 버스터 대인 아처 중에서도 서로 격차가 생겼다. 인페르노가 신주쿠의 아처보다도 보구 데미지가 강해지는 바람에 애정이 없으면 굳이 후지노를 쓸 필요는 없는 정도로 위상이 바뀌었다.
같은 클래스에 악속성이며 겹치는 버프/디버프가 없고 스킬로 별을 수급할 수 있으므로
신주쿠의 아처와 궁합이 좋다. 둘 다 대인보구 소유자라 대군보구가 필요한 경우 같이 쓰기엔 좀 부담스러우나, 단순히 상성 보스를 공략할 때는 문제없는 정도.
다만 이론적인 성능을 떠나 실제로 활용하려 할 경우 아메리와 후지노는 한정 서번트인데 반해 인페르노는 상시 서번트라서 상대적으로 보구레벨을 올리기 쉽다는 점이 차이가 난다.
[3] 후지노는 공경 복각 때 첫 픽업 이후 현재까지 2년 동안 픽업에 올라오지 않았고, 보퀘도 아직 받지 않았다.
거기다 후지노는 스킬작에 먼지 24, 흉골 36, '''수액이 60개 대못이 무려 60개'''나 들어가는 정신나간 스킬작 난이도를 가지고 있기 때문에 스작 면에서 인페르노가 압도적으로 접근성이 좋다.
4. 기타
캐릭터 공격 모션에 대해서는 아사가미의 공격 방식이 왜곡의 마안으로 상대를 강제로 비틀어버리는 식이기에 사실 모션은 눈만 번쩍여도 된다. 물론 그런 경우엔 모션이 너무 심심해지기 때문에, 굳이 안해도 될 동작을 넣거나 공격 이펙트도 크기나 방향, 갯수등을 달리하고 있다. 단순한 공격 방식을 다양하게 연출하기 위해 고심한게 보인다는 의견이 있을정도.
보구 연출은 과거 타입문의 비주얼 노벨에서 볼 법한 2D CG를 이용한 형식의 연출로,
킹 하산이 맛보기 정도로 짤막하게 넣었다면 아사가미 보구 연출은 본격적으로 시도한 방식. 연출 자체는 호응이 좋지만 갑자기 다리가 나와서 부서진다는 점이 뜬금없다는 의견도 있다. 보구 연출이 애니메이션에서 천리안을 각성해 눈에 보이는 건 모조리 비틀어 파괴하는 장면의 재현인데, 이 파괴력을 검은 배경에 이펙트로만 구현하면 흑랜밥의 회오리 정도로밖에 표현 할 수 없기 때문에 연출 방향성을 바꾼 모양.
여담으로 이 보구 장면에 대해서 오래된 팬들은 그립다는 감상을, 신규 팬들은 뜬금없이 다리가 왜 나오는지 의문을 가지거나, 다리를 파괴하는 보구인가? 착각을 하는 해프닝도 있다. 다만 먼저 데미지를 주고 다리가 부서지는 연출이 나오는 걸 순서를 바꿨으면 하는 의견도 있다. 일반 배속에선 다른 보구와 비교해 보구 연출의 시간이 긴걸 감안해서 그런지 배속을 설정하면 다른 보구보다 배속이 더 빠르게 설정되어 있다.
5. 관련 문서