GOODRAGE

 

1. 개요
1.1. 대회 결과
1.2. 곡 코멘트
2. 리듬게임 수록


1. 개요


'''< EBIMAYO의 GOOD시리즈 >'''
GOODMEN
(G2R2014)
GOODTEK
(BOFU2015)
GOODBOUNCE
(BOFU2016)
GOODRAGE
(BOFU2017)
GOODWORLD
(G2R2018)
GOODFORTUNE
(BOFXV)
'''곡명'''
GOODRAGE
'''장르'''
'''GOODMOOMBAH'''
'''BPM'''
'''222'''
'''작곡가'''
'''EBIMAYO'''
'''BGA'''
'''EBIMAYO'''
'''BGA 형식'''

'''Extended'''
''''''

EBIMAYO의 GOOD시리즈 4번째 작품. BOFU2017에 출품된 곡이다.
GOOD시리즈는 3번째로 끝내고 GREAT시리즈를 새로 제작한다는 소문이 돌기도 했지만, 막상 뚜껑을 열어보니 4번째 GOOD시리즈가 나왔다. [1]
BGA나 곡이나 GOOD시리즈 작품답게 신나는 느낌을 가지고 있다. 이번에는 뭄바코어를 시도하였다.
GOODBOUNCE에 이어 이번에도 안습한 스토리가 중간에 등장한다. 용사가 왕의 부탁을 받아 마왕을 토벌하는 스토리인데, 처음에 지급되는 돈은 겨우 500G인데 숙소 1박에 1000G로 시작해서 도무지 용사한테는 이해가 되지 않는 가격을 보여준다. 중간에 무기 가격으로 5천조엔 드립이 등장하는 것은 덤. 게다가 성 안의 몹들을 다 잡고 겨우 성 밖으로 나왔는데, 필드고 뭐고 전부 '''미구현'''이었다(…). 그리고 인트로에서는 SNES로 추정되는 게임기를 켰는데 전설의 0% 0% 0%(...)가 나와서 게임팩을 여러번 재삽입했지만 망해서 게임팩을 버린다는 스토리(..)거 있다.
대회 첫날부터 5위에 안착하여 큰 흔들림 없이 안정적으로 대회 기간동안 순위를 유지하였으며, 최종 개인전 스코어 4위를 차지하였다.
대회 마지막날, 쏟아지는 임프레 속에서 막판 스퍼트로 20만점대 곡 반열에 들어갈 가능성을 보여주었으나, 아쉽게도 6천점 정도가 부족한 채로 대회를 마감하였다.
후속곡으로 MAXRAGE가 나왔다. 곡이나, BGA나 전작곡에 나오는 요소들이 많이 들어간것이 특징. maimai DX에 수록되었다.

1.1. 대회 결과


총점 : '''193017''' (199 임프레션)[2] [3]
중앙값 : '''1000.00''' / 1000.00
평점 : 969.93 / 1000.00
개인전 스코어 순위 : '''4위'''
개인전 중앙값 순위 : 21위

1.2. 곡 코멘트


(゚Д゚)포왓?

안녕하세요~~~.

갑각류형 인간인 에비마요입니다.

최근 이곳저곳에서 튀어나오는 GOOD시리즈입니다만 4번째입니다.

너무나 머리 해피한 느낌의 곡입니다만(어휘력)

잘 부탁드립니다.


2. 리듬게임 수록



2.1. MUSYNC



4K Hard 영상.
4K Hard는 MUSYNC 최고의 불렙. 표기는 9인데도 불구하고 빠른 BPM과 복잡한 멜로디에 맞춰 밀도 높은 패턴이며, 10 상위권 정도의 난이도를 보여준다.

6K Hard 영상.

2.2. Muse Dash



MASTER '''100%''' 영상. 플레이어는 ふ?

2.3. Phigros


'''GOODRAGE'''
[image]
작곡가
EBIMAYO
BPM
222
채보 제작
EZ/HD: 阿爽
IN: Ctymax vs. 阿爽
일러스트
Ctymax feat. EBIMAYO
난이도
레벨
노트수
EZ
4
308
HD
7
620
IN
'''15'''
1034
[clearfix]

2.3.1. EZ



2.3.2. HD



2.3.3. IN



IN 난이도 Phi 영상. 플레이어는 アルストロメリア.
초반에 사이드로 나오는 플릭노트들과 222 BPM으로 떨어지는 무자비한 폭타로 난이도를 높인 채보.
전체적인 느낌은 Non-Melodic Ragez와 비슷하다.


[1] 그 대신인지는 몰라도 같은 작곡가가 다른 팀에서 Bad Cycle이라는 곡을 출품했다. -[2] 에이스 보정 기준 241271.25[3] 참고로 에이스 보정 기준으로는 이곡이 '''2위'''다.