Phigros
1. 개요
중국의 게임회사 Pigeon Games가 만든 모바일 리듬게임. 판정선이 이리저리 움직이는 게 특징으로, Dynamix, Lanota, Cytus, VOEZ 등 다양한 게임과 비슷한 점이 조금씩 있다. 한국인 플레이어들은 "피그로스"(Phigros)라고 칭한다.
2. 게임 시스템
2.1. 노트 종류
이 게임의 노트 처리 인식 범위는 노트 너비와 같은 너비의 노트의 수직축이다. VOEZ와 유사하다.
노트가 판정선의 위아래로 떨어지거나 VOEZ처럼 움직이며 떨어질 때도 있다.
- 탭 노트: 노트가 판정선에 왔을 때 터치하여 처리한다. 판정은 Perfect/Good/Bad/Miss가있다.
- 홀드 노트: 노트가 판정선에 왔을 때부터 노트가 사라질 때 까지 터치한다. 끝 판정은 없다. Dynamix처럼 아주 잠깐동안 뗐다가 눌러도 콤보가 끊기지 않는다. 판정은 Perfect/Good/Miss가있다.
- 플릭 노트: 노트가 판정선에 왔을 때 방향 상관 없이 슬라이드 하면 된다. 먼저 대고있어도 되고 끝 판정도 없어서 연속으로 플릭 노트가 나와도 위아래로 드래그만 하면된다. 판정은 Perfect/Miss가 있다. Good이랑 Bad가 없기 때문에 타이밍에 크게 신경쓸 필요가 없어 처리하기 쉬운 편.
- 드래그 노트: 노트가 판정선에 왔을 때 그 부분를 누르고 있으면 된다. 미리 터치를 하여서 기다려도 상관없고, 탭 노트와 동일하게 처도 상관없다. 판정은 Perfect/Miss가 있다.
- 설정에서 동타 테두리 표시에 체크하면 위 사진처럼 타이밍이 같은 노트들에 금색 테두리가 쳐진다.
2.2. 판정선
판정선이 굉장히 자유롭다. Cytus처럼 판정선이 위아래로 움직이거나 Dynamix처럼 판정선이 두개 이상이 될때, 또는 판정선이 도는 경우도 있는 등 판정선을 이용한 기믹이 다양하다. 판정선 이동과 노트 처리 인식 범위를 동시에 활용한 기믹도 많다
대표적으로 만우절에 나온 채보인 Dead Soul SP난이도처럼 다른 리듬게임을 따라하는 기믹도 있다.[1]
3. 난이도
레벨은 16레벨이 최대이며, 난이도는 '''EZ''', '''HD''', '''IN''', '''AT'''이 있다.
- EZ는 Easy의 준말이며, 1~7레벨 채보가 존재한다.
- HD는 Hard의 준말이며, 3, 5~12레벨 채보가 존재한다.
- IN은 Insane의 준말이며, 7, 11~15레벨 채보가 존재한다. 해당 곡의 HD 채보에서 S랭크(92만점 이상)를 기록하거나 해당 곡이 속한 챕터의 직전 곡의 IN난이도에서 A랭크(88만점 이상)를 기록해야 플레이할 수 있다. 후술할 랭킹 스코어가 11 이상이 될 경우, 위의 조건 없이 바로 해금되어 플레이할 수 있게 된다.
- AT은 Another의 준말이며, 현재 14, 16레벨 채보가 존재한다. 해당 곡의 IN 난이도에서 S랭크(92만점 이상)를 달성하면 해금된다.
4. 판정 및 스코어
4.1. 판정
점수는 콤보와 노트 판정의 합이고 ACC는 노트 판정만 계산된 결과다.
계산식은 후술
Perfect판정은 ±80ms 이다.QnA
설정에서 FC/AP 표시를 체크하면 판정선의 색이 AP일때 금색, FC일때 하늘색이 된다
4.2. 스코어 및 랭크
4.2.1. 점수, ACC 계산
점수는 노트판정 900000과 콤보 점수 100000 으로 이루어져 있다.
노트 판정 계산식은 노트당 (900000/노트 수)*노트 판정(단위 %)[판정]
콤보 계산식은 (최대 콤보 수/노트 수)*100000 이다.
ACC[3] 는 % 단위 이며 계산식은 노트당 (1/최대노트)*노트 판정[판정] 씩오른다
점수, ACC 둘다 표기는 반올림 해서 표기가 된다
5. 랭킹스코어
게임 화면 위쪽 플레이어 이름 옆에 쓰여진 숫자이며, 게임 내에서 확인할 수 있는 명함에도 쓰여있다.
각 곡의 점수가 아닌 정확도를 기준으로 산정되며, Arcaea의 포텐셜처럼 플레이어의 실력을 대략적으로 알려주는 역할을 한다.
특이하게 감소는 없고 증가만 있다.
5.1. 난이도 상수
Phigros의 랭킹스코어를 산정할 때 쓰는 세분화된 난이도 값이며, 게임 내에 표기 되어있지는 않다.
5.2. 랭킹스코어 계산 식
Phigros의 랭킹 스코어는 상위 19개의 rks[rks] 를 기준으로 산출된다.
각 곡의 난이도 상수를 $$C_{n}$$, 각 곡의 정확도를 $$ACC_{n}$$ 이라 두고 $$n$$을 플레이한 곡 중 rks가 가장 높은 n번째 곡이라 하면 각 곡의 rks를 구하는 식은 다음과 같다:
위에서 구한 rks를 가지고 랭킹 스코어를 구하는 식은 다음과 같다:
즉, 가장 높은 rks 값 $$\displaystyle rks_1$$ 은 두 번 더해진다.
랭킹 스코어 값은 소숫점 둘째 자리까지 반올림된다.
현재 랭킹 스코어 이론치는 15.84이다.
6. 수록곡
1.5.2 기준 총 78곡이 수록되었다.
- 각 챕터에서 보스곡 취급 받는 곡들은 볼드 처리했습니다.
- 수록곡 문서를 만들 땐 템플릿:Phigros 수록곡 문서를 이용하여 주시기 바랍니다.
6.1. 개별 악곡 컬렉션
일명 싱글 콜렉션
이 챕터의 수록곡 해금 방법은 SHOP에서 게임 내 재화인 데이터로 구매하는 것.
이때, 곡을 구입할 때에 1곡당 '''최대 512KB(0.5MB)의 수수료'''를 추가로 지불해야 한다.
단, 수수료는 랭킹스코어가 올라가면 같이 줄어든다. 데이터는 곡을 플레이하면 자동으로 쌓인다.
따라서, 피그로스에서는 현질 없이 모든 곡을 얻을 수 있다.
1.2.1 버전에서 엑스트라 챕터 闫东炜 컬렉션, LeaF 컬렉션, 그리고 Soul Notes 컬렉션이 이 챕터로 이동되었다.
6.2. 메인 챕터
메인 챕터는 해금 방식으로 이루어져 있다. 해금된 챕터의 다음 챕터는 자물쇠 표시로 잠겨있다는 것이 보이고, 그다음 챕터는 보이지 않게 되어있다.
6.2.1. 레거시 챕터
기존 챕터 1~3이 1.5.0 업데이트로 합쳐졌다. 난이도가 유지된 곡들도 채보가 역변했다.
6.2.2. 챕터 4 - 시미궁창
19/09/25 1.1.0 업데이트로 추가된 메인 챕터. 레거시 챕터에서 아무 난이도 A랭크 10개 이상을 달성해야 해금된다.
6.2.3. 챕터 5 - 형광 간판
20/02/20 1.3.0 업데이트로 추가된 메인 챕터. Bonus Time의 아무 난이도를 A랭크 이상 달성해야 해금된다.
6.2.4. 챕터 6 - Ark Mirage
20/08/31 1.5.0 업데이트로 추가된 메인 챕터. Leave All Behind의 아무 난이도를 A랭크 이상 달성해야 해금된다.
현재 한국어 이름은 챕터 4와 동일하게 시미궁창이다.
6.3. 사이드 스토리
6.3.1. Lotos
20/11/28 1.6.0 업데이트로 수록된 사이드 스토리.
6.4. 엑스트라 챕터
6.4.1. GOOD 컬렉션
20/07/17 1.4.7 업데이트로 수록된 챕터
6.4.2. HyuN 컬렉션
20/04/24 1.4.2 업데이트로 수록된 챕터
6.4.3. Rising Sun Traxx 컬렉션
20/03/18 1.4.0 업데이트로 수록된 챕터
6.4.4. 闫东炜 컬렉션
19/10/23 1.2.0 업데이트로 수록된 챕터
원래는 闫东炜 Collection 2 였으나 기존 챕터가 Single Collection에 편입되면서 이름이 바뀌었다
6.5. 삭제된 챕터
6.5.1.
1.2.1기준 Single Collection에 편입되면서 사라짐
6.5.2.
1.2.1기준 Single Collection에 편입되면서 사라짐
6.5.3.
1.2.1기준 Single Collection에 편입되면서 사라짐
6.6. 기타
이벤트 등으로 나온 곡들이며, 난이도는 SP로 표기된다. 현재는 모두 플레이 할 수 없다.
7. 업데이트 현황
8. 여담
10월 23일에 나온 두번째[7] 1.5.3 업데이트를 기점으로 몇몇 플랫폼에서[8] 아에 '''플레이가 안되는''' 버그가 있었다.
이것을 고친다고 31일 1.5.5 업데이트를 했으나, 게임을 실행하면 로고만 나오는 '''또다른''' 버그가 생겼다. 트위터로 11월 첫째주에 버그 수정 업데이트를 진행한다고 하였으나, 이 버그 때문에 해외 구글 플레이에서는 별점이 3점대로 떨어지는 등 아수라장이 되었다.
11월 11일 1.5.6 업데이트로 고쳐졌다.
로딩 중 화면 왼쪽 하단에 TIP을 출력해주는데 정작 게임에 도움이 되는 정보 보다 별 쓸데없는 농담 따먹기가 훨씬 많다. 예를 들어 ''''놀랍게도 이것은 TIP 입니다'''' 라던가 ''''이건 리듬게임이지 팁을 주는 게임이 아닙니다!'''' 등의 문장이 출력된다.
[베타] TapTap:2019년 8월 28일[1] A B C D 상향 조정[2] '''Phi'''gros를 뜻한다.[판정] A B Perfect는 100,Good은 65 그외는 0[3] ACCuracy; 즉, 정확도이다.[rks] 각 곡의 랭킹스코어[4] 97.0%, 98.0%, 99.0% 기준 각각 난이도 상수의 87.1%, 91.3%, 95.6%를 얻는다. 이처럼 정확도 기준 이차함수의 꼴을 하고 있어 정확도를 높일수록 동일 정확도 차 대비 rks 차는 커진다.[구S_N] A B C D E 1.2.0 기준 엑스트라 챕터 Soul Notes 컬렉션 수록곡[최저] 모든 난이도가 각 난이도 중 최저 레벨이다.[구L] A B C 1.2.0 기준 엑스트라 챕터 LeaF 컬렉션 수록곡[구Al] A B C 1.2.0 기준 엑스트라 챕터 闫东炜 컬렉션 수록곡[Legacy] A B C D E F G H I J 기존 채보 Legacy로 이동[유출] A B 원래 10월 16일에 업데이트 됐어야 하나, Starduster EZ 채보의 버그 문제로 업데이트가 연기되었다. 그러나 탭탭에서 업데이트가 유출되었다. 해외 구글 플레이에서는 11월 11일에 업데이트 되었다.[5] MUSYNC 콜라보로 수록[6] Apo11o program vs.お月さま交響曲[-1] 하향 조정[최고] A B 모든 난이도가 각 난이도 중 최고 레벨이다 [7] 첫번째 업데이트는 Starduster EZ 채보 문제로 취소되었다[8] 특히 해외 구글 플레이