Mystic Dream 9903 ~Horror Mix~

 

1. 개요
2. 패턴
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
2.8. 14K MANIAC
2.9. EZ2CATCH
2.10. TURNTABLE

장르
Break Beat
곡명
Mystic Dream 9903
~Horror Mix~
작곡
Danmal-G
배경
Lassoft
최초 수록버전
EZ2DJ 1st SE
BPM
151
'''EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보'''
'''모드 / 난이도'''
<colcolor=blue,#6495ed> '''NM'''
<colcolor=DeepPink,salmon> '''HD'''
<colcolor=#F2F,violet> '''SHD'''
<colcolor=DarkViolet,MediumPurple> '''EX'''
<colcolor=white> '''5K RUBY'''
-
-
-
-
'''5K ONLY'''
8
13
-
-
'''5K STANDARD'''
6
8
-
-
'''7K STANDARD'''
7
9
-
-
'''10K MANIAC'''
8
10
-
-
'''14K MANIAC'''
12
14
-
-
<color=#373a3c> '''EZ2CATCH'''
9
-
-
-
<color=#373a3c> '''TURNTABLE'''
5
-
-
-

EZ2DJ 3rdTRAX ~Absolute Pitch~ BGA. 중반 저속구간 이후가 SE버젼과 다르다.

1. 개요


Mystic Dream 9903의 리믹스 버전. 1st SE에 수록. 2nd TRAX에서 잠시 삭제된 것을 제외하면 쭉 수록되어왔다. 이후 EZ2DJ 7th CV의 구곡 삭제 풍파에도 견뎌냈다. 이 때 원곡은 삭제되었고, 곡 목록에서 'Mystic Dream 9903'을 고르면 호러믹스가 나왔다.
당시 작곡가가 리믹스를 할 적에, 화가 나는 일이 있어서 막 해놓고 자버린뒤 바로 다음 날 일어났더니만 자기가 어떻게 이 곡을 리믹스했는지 기억이 안났다는 비화가 있다.
EZ2AC TT에서는 BGA 리마스터링과 동시에 EZ2DJ 3rd TRAX 표기가 지워졌다. 대신 Mystic Dream 9903으로 수정됐다.

2. 패턴


원곡에서 쓰던 강제 스크롤을 그대로 가지고 와서 노트가 춤을 추듯 변속[1]하게 만들어 놨다. 특히나 뒷 구간은 그 스크롤를 제대로 느끼게 할 수 있게 만들어 놨기에 SE 당시 난이도 자체를 측정 하지 않았다.[2] 곡을 처음 접하면 자주 바뀌는 변속 때문에 매우 어렵게 느껴지지만 패턴 자체는 그다지 어렵지 않았고, 최후반도 마찬가지로 울렁이는 변속이 압권이지만 패턴만 외우면 쉽게 할 수 있도록 정박으로 만들어 놨기 때문이다.
7th TRAX 2.0에서 yak_won이 싱크와 BPM을 미세하게 조정하여 곡과 음원의 싱크를 제대로 맞췄다. '''그런데 마의 기록 때문에 허들이 달라진다고 말이 나올까봐 싱크를 조정했다는 사실을 공개하지 못했다고 한다.''' 출처 당시 7th TRAX 계열 제작진들이 마의기록 유저들을 어떻게 생각했는지 조금이나마 알 수 있는 부분. 허나 이 문제는 2007년~2008년 극성 유저들에 그쳤고, 2013년 EZ2AC EC에서 전곡에 롱노트 틱콤보를 적용했음에도 큰 반발은 없었다.

2.1. 5K ONLY



5K ONLY NM (Lv.8) 노트수 : 294개
EV 당시에는 Lv.8의 단일 패턴이었다. 5K STANDARD NM의 키파트를 열화시킨 형태로 스크롤 속도의 변화 폭도 스탠다드에 비해 좁은 편이었다. 현재는 전 곡의 스크롤 속도가 통일되었으므로 차이가 없다. 초반 스크래치가 키파트로 들어왔으며 마지막 변속 구간은 스탠다드와 패턴이 같다. 변속만 잘 익히면 무난하게 클리어할 수 있다.

NT 1.30 버전에서 Lv.13의 HD가 추가되었다.

2.2. 5K RUBY


5K RUBY NM (~7th 2.0) (Lv.8) 노트수 : 167개
PT에서 Lv.8의 패턴이 추가되었다. 노트수에서 볼 수 있듯 노트 밀도 자체는 한산하다. 그러나 루비에서도 예외 없이 특유의 변속이 그대로 들어가 있고, 스크롤까지 통상에 비해 빠르기 때문에 루비에서조차 곡을 모른다면 클리어하기 힘들다. 패턴 자체의 난점으로는 초반부의 4연타 스크래치와 최후반의 5번키 8비트 연타+잡노트 정도. 패턴이 루비에는 적합하지 않다고 판단했는지 CV에서 삭제되었다.

2.3. 5K STANDARD


'''5키 NM믹스 패턴''' 플레이어는 EOS*

HD 믹스
2nd때 잠시 없어졌다가 3rd에 HD 믹스가 추가된 채로 부활, 난이도는 6, HD는 8. 참고로 HD는 NM과 달리 여러 부분에서 키음이 더 추가되어 있기 때문에 NM을 생각하고 플레이하면 꽤 당황할 수 있다. 참고로 노말이든 하드든 최후반 변속부분이 정박이라는 점은 똑같기 때문에 그 점을 숙지하고 플레이하면 체감난이도가 꽤 하락하는 것을 느낄 수 있다.

2.4. 7K STANDARD



2.5. 5K COURSE


SE 라디오 채널인 TBC에 3번째 스테이지에 수록되어 엄청난 위력을 발휘했는데, 그 다음 곡이 SE 스트릿 극악곡 중 하나인 Ztar warZ ~Remix~이었던데다가 SE 시절엔 플레이 도중 배속 조절을 못했기 때문. 게다가 2nd 이후의 판정에 비하면 다소 뻑뻑했기 때문에 후반부 변속부는 게이지가 널널하거나 기판난이도 세팅이 낮지 않은 이상 백건반 3개만 대충 치는 수법도 통하기 힘들다.


Znpfg 채널에서 HD보다도 한층 더 강화된 패턴으로 등장하는데 변속폭이 더 커져서 스크롤이 빠른구간은 0.5배속을 해야 보일 정도이다. 최후반은 주기적인 변속으로 노트가 울렁거려서 안그래도 헷갈리는데 스크래치에 페달(!)까지 끼어서 나온다. 곡을 모를 경우 클리어 확률이 희박해서 일부 유저들에겐 아에 Znpfg채널의 지뢰치급 받기도 한다. 참고로 후반부 동시치기에서 페달은 정박이고 스크래치가 "Sit Down"하는 샘플링이다. 이 점을 미리 숙지하고 가면 체감난이도가 내려가는것을 느낄 것이다.

Trickster 채널에도 전용패턴이 나오는데 Znpfg처럼 HD보다도 스크롤이 빠르고, 변속의 주기가 더 촘촘하게 바뀌고 일부 구간에선 순간적으로 엄청난 속도의 급변속으로 마치 노트가 순간이동을 하는듯한 착각을 일으키게 한다. 복잡한 변속이 나오는 패턴 특성상 개인차 폭이 크다.

2.6. 7K COURSE


3rd 라디오에서는 Ch. Airborn에서 4 스테이지에 수록되어 있는데, 6th 이후와는 달리 3rd에서는 채널을 고른 뒤엔 배속조절이 안되던 시절이라 에어본 채널은 당시에 최강급 난이도를 자랑했었다. 그나마 일반 패턴보다는 스크롤 속도가 느려서 1배속으로 했던 사람이라면 1.5배속으로 맞추고 해도 무난히 할 수 있었지만, 이 경우 다른 곡이 문제가 되었었기 때문에 외우는 사람도 있을 정도였다. 실제로 이 채널의 전일기록 플레이어는 3rd 당시에 3배속으로 플레이하여 '''이 곡을 완전히 외우고 올콤'''했다. 7th TRAX 2.0BERA에서 이 채널이 부활했는데, 신작에서는 도중에 배속을 변경할 수 있음에도 불구하고 기록이 아직 갈리지 않고 있다.

2.7. 10K MANIAC


EC까지의 클럽 믹스 첫판에서 원곡이든 리믹스든 이 곡을 고르면 이후의 스크롤도 4배 빠르게 내려오니 주의할 것. (원곡과 같다)
EV에서 논스톱이 아니라 통상 게임 형식으로 바뀌면서 Club Mix 때의 현상이 발생하지 않게 되었다.
NT 이후부터는 스크롤 속도가 원래 BPM에 맞게 조정되어서 원래 속도로 플레이해도 상관은 없다. 대신 변속은 그대로이기 때문에 배속 조절을 잘 해야한다는 단점이 존재.

10K NM (8)
NM은 7레벨인데, Club Mix의 패턴이 쭉 이어 온 것이다. 처음 나왔던 SE 당시부터 BerA 까지는 아예 난이도 표기를 하지 않고 ?로 표시했을 정도로 개인차를 인정했던 패턴. AEIC에서 난이도가 7로 정해졌으며. NT 1.30 버전에서 NM의 레벨이 8로 상승하였다.
노트 자체는 8레벨 치고는 쉽지만 초반 스크래치와 중반과 후반 특유의 노트, 변속에서 오는 개인차가 매우 커서 난이도 평가를 하기에는 상당히 문제가 있다. 참고로 곡을 모르고 한다면 클리어 난이도는 10~11레벨까지 뛸 수도 있다.
참고로 왼손에 노트가 엄청나게 몰려있기 때문에 첫플 시에는 스크래치가 나오는 초반을 제외하고 투핸드를 하는 것을 추천한다.

10K HD (10)
HD는 EV 1.00에서 추가되었다. 10레벨인데 개인차의 영역인 건 당연하지만, HD를 플레이한다면 보통 NM을 해 보는 경우가 많아서 변속이 생각보다 큰 영향을 끼치지는 않을 것이다. HD는 패턴이 NM과는 다르게 양손으로 분산되어 있는 형태라서 투핸드는 안 통한다. 5K HD를 옮겨놓은 형태인데 곡을 알고 한다면 10레벨 치고 매우 쉽다.

2.8. 14K MANIAC



HD MIX(레벨 14). '''손배치를 한 번 직접 상상해 보자.'''
EV에서 Lv.12의 NM, Lv.14의 HD패턴이 등장했으며 EV 이후의 14키 패턴 스타일인 '''손 이동을 극대화한''' 패턴으로 등장하였다.
Lv.12인 NM 패턴은 중반부 저속구간의 대부분의 노트가 이펙터 주변에 뭉쳐있다. 최후반부는 이펙터 + 청건반만 나오는데, 다른 모드에서도 그랬듯 정박이기 때문에 춤추는 듯한 변속에 당황하지만 않는다면 여유롭게 넘길 수 있다. 다만 변속을 빼고 보면 노트 밀도 자체는 Lv.8~9 정도여서 곡을 미리 알고 가고 플레이할 시 체감 난이도가 확 떨어진다.
뭐가 문제인고 하니 중반에 매우 느리게 나오는 구간과 최후반의 노트가 춤을 추는 구간의 팔 이동이 엄청나다. NM의 최후반부와는 다르게 HD는 이펙터 + 백건반으로 나오는데다 노트 꼬아 놓기는 아주 괴상하게 꼬아 놔서, 한 때 붙었던 별명답게 '''온몸으로 봉산탈춤을 춰야 할 정도'''로 정신 없이 팔을 휘둘러야 한다. 다행히도 해당 구간에서는 E1, E4는 안 나온다. 덤으로 HD 패턴 맨 마지막에 나오는 건 '''4번 + 7번 청건반 롱노트 누르면서 동시에 B + C 이펙터 롱노트 누르기.'''

2.9. EZ2CATCH



BPM 조절 전 패턴 동영상. 0.5배속으로 플레이하지만 상당히 빠른 스크롤 속도를 볼 수 있다.

EZ2AC NT에선 정상적인 스크롤 속도가 되었다.
레벨 9의 노멀 단일 패턴으로 등장했다. 하지만 곡이 곡이다보니 패턴의 변속이 매우 변칙적이다. 과거엔 기본 BPM도 매우 빨랐지만 수정 되었다.

2.10. TURNTABLE


[1] 참고로 EZ2DJ에서 최초 변속곡은 1st의 'The Rhythm'이다.[2] SE의 스트리트 믹스 곡 선택화면에서 이 곡의 난이도 바는 최상과 최하를 오르락 내리락 했다. 이상하다 싶은 마음에 선택한 유저들의 첫 반응은 그로테스크 그 자체. Club mix 에서는 난이도 표기를 ? 로 표시했다.