NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/수비형

 



게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 수비형 캐릭터를 정리한 문서.
1. 특징
1.1. 공통 인술
1.1.1. 처음부터 사용 가능한 인술
1.1.1.1. 흙의 술 경화술
1.1.1.2. 흙의 술 토류벽의 술
1.1.1.3. 흙의 술 토주폭
1.1.2. 플레이를 통해 획득 가능한 인술
1.1.2.1. 소환 두꺼비
1.1.2.2. 팔괘장 회천
1.1.2.3. 물감옥 염주 속박술
2. 목록


1. 특징


체력이 많은 것이 특징인 형태. 방위에 적합한 인술을 많이 습득할 수 있어, 수비나 전선 유지에서 힘을 발휘한다. 느린 스피드는 대검을 사용한 강력한 공격으로 커버한다.

수비형은 체력이 높고 공격 한방한방이 묵직한 타입이다. 수비형의 강공격은 공격 중에 데미지를 입어도 경직되지 않는다.
인술도 적의 공격을 무시하는 종류의 인술이 많아서 적의 방해를 받으면서도 안정적으로 콤보를 넣을 수 있는 유일한 타입.
단점이라면 전반적인 속도가 매우 느리다. 수비형을 주로 쓴다면 코스튬에 이동속도 증가 옵션을 붙여주고, 바꿔치기술로 순신 이동을 장착하도록 하자.

1.1. 공통 인술



1.1.1. 처음부터 사용 가능한 인술



1.1.1.1. 흙의 술 경화술

[image]
'''흙의 술 경화술
土遁・硬化術 / Earth Style: Petrifying Jutsu
'''
수비형
인술
흙의 술 차크라를 휘감아 육체를 경화시키는 술법. 사용자는 움직이지 못하는 대신 적의 공격을 무효화하며, 체력: 회복 효과를 얻는다.
종료 후에는 방어력: 상승 효과를 얻는다.
부가 효과
재사용 시간
'''무적''': n초간 적의 공격을 무효화합니다.
'''자동 회복''': 인술 발동 시 n초간 사용자의 빠르게 회복합니다.
'''방어력 상승''': 인술 발동 시 n초간 사용자의 방어력이 상승합니다.
'''행동 불능''': 사용자는 해당 인술 시전 중 행동이 불가능합니다.
20초
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1.1.1.2. 흙의 술 토류벽의 술

[image]
'''흙의 술 토류벽의 술
土遁・土流壁の術 / Earth Style: Mud Wall Jutsu
'''
수비형
인술
가다듬은 차크라를 방출하여 흙으로 된 방벽을 쌓는 술법. 발동 시, 주변 대상에게 대미지를 주고 인술 재사용 시간을 초기화한다.
방벽은 시간이 경과하거나 일정 대미지를 입으면 소멸한다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
'''인술 재사용 시간 초기화''': 해당 인술에 피격당한 적은 모든 인술에 쿨타임이 새로 들어갑니다.
2
-
9초
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1.1.1.3. 흙의 술 토주폭

[image]
'''흙의 술 토주폭
土遁・土柱爆 / Earth Style: Earth Pillar Explosion
'''
수비형
오의 인술
지면에 충격을 가해서 폭쇄하는 술법. 대미지는 낮은 편이지만 사용자를 중심으로 범위 안의 적을 날려 보낼 수 있다.
또한 행동 속도: 감소 효과를 더한다.
부가 효과
위력
발동 간격
'''행동 속도 감소''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 이동 속도와 공격 속도가 감소합니다.
4

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1.1.2. 플레이를 통해 획득 가능한 인술



1.1.2.1. 소환 두꺼비

[image]
'''소환 두꺼비
口寄せ・蝦蟇 / Summoning: Toad
'''
수비형
인술
계약을 맺은 두꺼비를 불러내는 소환술. 출현할 때 직격하면 대미지를 입으며, 조작 불가, 인술 사용 불가 상태가 된다.
대포알 공격으로 대미지와 공격력: 저하 효과를 준다. 두꺼비는 시간이 경과하거나 일정 대미지를 입으면 귀환한다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
'''조작 불능''': 해당 인술에 피격당한 적은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다.
'''인술 사용 불능''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 인술 사용이 불가능하게 됩니다.
'''공격 속도 감소''': 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 공격 속도가 감소합니다.
2
1
30초
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1.1.2.2. 팔괘장 회천

[image]
'''팔괘장 회천
八卦掌・回天 / 8 Trigrams Palm Rotation
'''
수비형
인술
전신에서 차크라를 방출해서 받은 공격을 회전하며 튕겨내는 술법.
발동 중엔 행동할 수 없게 되지만, 일정 시간 적의 공격 대부분을 튕겨낼 수 있다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
'''무적''': 시전 중 대부분의 공격을 무효화합니다.
'''행동 불능''': 사용자는 해당 인술 시전 중 행동이 불가능합니다.
2
1
11초
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1.1.2.3. 물감옥 염주 속박술

[image]
'''물감옥 염주 속박술
水牢数珠縛りの術 / Water Prison Rosary Bondage Jutsu
'''
수비형
오의 인술
표적을 가두는 수구를 만들어내는 술법.
수구를 주변에 펼쳐서, 접촉한 대상을 조작 불능 상태로 만들고 지속 대미지를 주며 바꿔치기 스톡을 0으로 만든다.
부가 효과
위력
발동 간격
'''슈퍼아머''': 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.
'''행동 불능''': 해당 인술에 당한 대상은 n초간 모든 행동이 봉쇄됩니다. 공격당하는 즉시 행동 불능 상태는 해제됩니다.
'''지속 대미지''': 해당 인술에 당한 대상은 n초간 체력이 서서히 감소합니다.
'''바꿔치기 스톡 초기화''': 해당 인술에 피격당한 적은 바꿔치기 계열 술법의 쿨타임이 초기화됩니다.
3
짧음
인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]

팀전에서 연계용으로 자주 쓰이는 오의. 이 기술과 열반정사의 술 또는 사격형의 호승기폭찰을 연계 시, 많은 적을 죽일 수 있다. 바꿔치기 스톡 초기화 효과 덕분에 빠져나가기도 힘들다.

2. 목록



2.1. 야마토


[image]
[image]
분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
[image]
'''나무의 술 묵살 속박술'''
나무껍질을 끈 모양으로 늘려서 표적을 구속하는 술법. 명중한 대상은 일정 시간이 경과하거나 공격을 받을 때까지 조작 불능 상태가 된다. 그 후 추가로 공격력: 감소 효과를 부여한다.
17초
1
3
인술 2
[image]
'''나무의 술 목정벽'''
나무 기둥으로 이뤄진 방벽을 생성하는 술법. 시간이 경과하거나 일정 대미지를 입으면 소멸한다. 또한 방벽 생성에 휘말린 대상은 대미지를 입는다.
15초
3
1
바꿔치기술
[image]
'''나무 분신술'''
나무로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 적을 이동 속도: 감소 상태로 만든다.
30초
-
-
오의 인술
[image]
'''나무의 비술 수계강탄'''
수목을 생성해 그것을 마음대로 조종하는 술법. 명중한 대상은 일정 시간이 경과하거나 공격을 받을 때까지 조작 불능 상태가 된다. 그 후 추가로 방어력: 감소 효과를 부여한다.

2
-
야마토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.

2.2. 아키미치 쵸지


[image]
[image]
분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
[image]
'''부분배화의 술'''
육체를 부분적으로 비대화시키는 술법. 배화시킨 팔을 휘둘러 공격한다. 적의 가드를 무너뜨리는 가드 브레이크 효과가 있다. 또한 이 술법을 사용하는 중엔 휘청이지 않는다.
7초
2
1
인술 2
[image]
'''육탄바늘전차'''
전신을 배화하여 회전하며 돌진하는 술법. 사용 중에는 공격을 받아도 휘청이지 않고 이동할 수 있으며, 접근한 적을 날려 보낸다.
14초
2
5
바꿔치기술
[image]
'''바꿔치기술'''
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
20초
-
-
오의 인술
[image]
'''초배화의 술'''
일시적으로 오체 전신을 초비대화시키는 술법. 거대한 몸으로 지면을 내려쳐서 범위 안의 적에게 대미지를 가한다.
보통
5
-
아키미치 쵸지(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.

2.3. 가아라


[image]
[image]
분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
[image]
'''모래방패'''
주위에 전개된 모래로 공격을 막는 술법. 발동 시에 히트한 적은 인술 재사용 시간이 초기화되며, 발동 중엔 적의 공격을 무효화한다. 단, 시전 중 사용자의 행동이 제한된다.
15초
-
-
인술 2
[image]
'''모래 소나기'''
모래를 응고시킨 무수한 돌멩이를 내뿜는 술법. 공격은 일정 시간 계속되며 범위 안의 대상에게 이동 속도: 감소 효과를 부여한다.
15초
3
4
바꿔치기술
[image]
'''모래분신'''
모래로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 그때 분신이 모래로 적을 구속해서 조작 불능 상태로 만든다.
30초
-
-
오의 인술
[image]
'''사막층대장'''
표적을 모래로 가두는 술법. 명중한 대상을 조작 불능 상태로 만든다. 또한 모래는 소멸할 때 폭발하여 대미지와 부활 시간: 증가 효과를 부여한다.
매우 긺
5
-
가아라(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.

2.4. 호시가키 키사메


[image]
[image]
분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
[image]
'''물의 술 수교탄의 술'''
상어 모양의 차크라 수탄을 쏘는 술법. 수탄은 사용자 주위를 선회한 후에 표적을 향해 발사된다. 명중한 대상의 인술 사용 횟수가 감소한다.
16초
1
5
인술 2
[image]
'''흙의 술 땅속 잠항'''
주위의 지형을 유체화시켜 거기로 잠항하는 술법. 이동 중엔 데미지를 안 입고 록 온 대상도 안 되지만 사용자는 공격 액션을 취할 수 없다.
25초
-
-
바꿔치기술
[image]
'''물 분신의 술'''
물로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 대상의 방어력을 감소시킨다.
30초
-
-
오의 인술
[image]
'''물의 술 대교탄의 술'''
거대한 상어 모양 차크라 수탄을 쏘는 술법. 명중하면 대상의 인술 사용 횟수가 감소한다.

5
-
호시가키 키사메(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.

2.5. 미츠키


[image]
[image]
분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
[image]
'''사돌'''
대상을 향해 팔을 뻗어 날려 보내는 술법. 명중한 적에겐 이동 속도: 감소 효과를 부여하며, 동시에 대미지를 준 만큼 사용자의 체력을 회복한다.
15초
2
2
인술 2
[image]
''''''
대상을 향해 팔을 뻗어 끌어당기는 술법. 명중하면 적의 체력을 흡수하며, 가한 대미지만큼 사용자의 체력을 회복한다.
11초
2
2
바꿔치기술
[image]
'''바꿔치기술'''
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
20초
-
-
오의 인술
[image]
'''선인 모드'''
선술 차크라의 사용 형태로 변화하는 술법. 체력을 전부 회복하고 체력 최대치, 공격력, 방어력, 이동 속도가 상승하지만, 그동안 다른 인술을 사용하지 못하게 된다.

-
-
미츠키(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.

2.6. 지라이야


[image]
[image]
분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
[image]
'''두꺼비 기름탄'''
차크라의 기름을 방출하는 술법. 명중한 대상을 이동 속도: 감소와 인술 사용 불가 상태로 만든다.
17초
1
2
인술 2
[image]
'''인법 바늘지장'''
두발을 변화, 경화시키는 방어술. 발동 중에는 대부분의 공격이 무효화하고, 범위 내의 표적을 자동 공격한다. 또한 공격 받은 대상은 잠시 동안 회복 인술의 사용 효과가 감소한다.
17초
3
1
바꿔치기술
[image]
'''그림자 분신술'''
실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
25초
-
-
오의 인술
[image]
'''소환 가게 부수기의 술'''
초중량의 두꺼비를 표적의 머리 위에 소환하여 짓뭉개는 술법. 착지 시에 충격파로 주변의 적을 날려버린다.

5
-
지라이야(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.

2.7. 사루토비 히루젠


[image]
[image]
분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
[image]
'''불의 술 화룡염탄'''
차크라를 불어넣은 불꽃을 방출해 이를 조종하는 술법. 폭발과 동시에 화염 구슬을 만들어, 명중한 대상을 연소 상태로 만든다.
17초
3
5
인술 2
[image]
'''흙의 술 토룡탄'''
흙의 술 차크라로 용의 머리를 만들어, 흙의 탄환을 발사하는 술법. 용은 그 자리에 머무르며, 무수한 탄환을 발사하며 공격한다. 명중한 대상은 이동 속도: 감소 효과를 얻는다.
17초
1
2
바꿔치기술
[image]
'''그림자 분신술'''
실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
25초
-
-
오의 인술
[image]
'''시귀봉진'''
소환한 사신이 표적의 혼을 삼키는, 궁극의 봉인술. 발동하면 사신이 모습을 드러내 대상을 전투 불능으로 만들고, 부활 속도: 증가 상태를 부여한다.
매우 긺
5[※]
-
사루토비 히루젠(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.

2.8. 우치하 오비토


[image]
[image]
분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
[image]
'''우치하 화염진'''
대상에게 불의 결계를 형성하는 술법. 자신을 포함한 아군에게 결계를 만들어, 적의 공격을 한 번만 무효화 한다. 추가로 방어력: 상승 효과를 부여한다.
28초
2
2
인술 2
[image]
'''카무이 절'''
만화경 사륜안의 능력으로 자신이 공격하지 않는 동안 적의 공격을 무효화하는 동술. 공격력: 상승 효과를 얻는다.
15초
-
-
바꿔치기술
[image]
'''바꿔치기술'''
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
20초
-
-
오의 인술
[image]
'''불의 술 폭풍난무'''
사륜안과 불의 술의 복합 인술. 화염을 실은 선풍을 뿜어, 명중한 대상에게 대미지를 주고 연소 상태로 만든다.
매우 긺
5
-
우치하 오비토(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.

2.9. 모모치 자부자


[image]
[image]
분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
[image]
'''귀신 베기'''
귀신의 오라를 두르고 돌진해 올려베기 참격을 가한다. 사용자는 일정시간, 일부 공격에는 경직되지 않는다. 또한, 상대에게 준 대미지만큼 체력 회복 효과를 받는다.
15초
2
2
인술 2
[image]
'''물감옥의 술'''
돌진 공격하여 닿은 표적을 자신의 분신으로 구속한다. 구속 대상은 물감옥에 갇혀 지속 대미지를 입는다.
18초
2
2
바꿔치기술
[image]
'''물 분신의 술'''
물로 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어난다. 그때, 대상의 방어력을 감소시킨다.
30초
-
-
오의 인술
[image]
'''안개 은신술'''
안개로 적 전체의 시야를 빼앗아 이동 속도: 감소 효과를 준다. 또한 바꿔치기 술법을 쓸 수 없게 만들며 적을 향한 돌진력이 감소한다. 사용자는 공격력: 상승, 아군은 이동 속도: 상승 효과를 얻는다.

-
-
모모치 자부자(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.

2.10. 휴우가 네지


[image]
[image]
분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
[image]
'''유권법 일격신'''
체내에 차크라를 끌어모아 양 손으로 단숨에 방출하는 술법. 적의 공격 대부분을 탈출할 수 있으며, 자신에게 걸린 마이너스 효과를 제거한다.
15초
-
1
인술 2
[image]
'''팔괘 파산격'''
상대방의 품에서 손바닥으로 공격, 후방까지 관통하는 막대한 차크라를 방출하는 술법. 직선 상의 적에게 일정 대미지 주고, 바꿔치기의 스톡을 0으로 만들고 오의 게이지도 감소시킨다.
14초
2
5
바꿔치기술
[image]
'''바꿔치기술'''
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
20초
-
-
오의 인술
[image]
'''팔괘 128장'''
백안의 시야를 팔괘 영역에 넣어, 그 안에 있는 적에게 맹렬한 연속 공격을 가하는 술법. 공격이 명중한 대상은 대미지를 입고 오의 게이지가 감소한다.

5
-
휴우가 네지(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서 참조.