<colbgcolor=#151b54><colcolor=white> '''나이트 오브 풀 문''' ''Night of Full Moon''
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'''개발'''
| Giant Network
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'''플랫폼'''
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'''ESD'''
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'''장르'''
| 로크라이크, TCG
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'''출시'''
| 2017년 10월 19일
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'''한국어 지원'''
| 지원
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'''심의 등급'''
| 7세 이용가
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'''관련 사이트'''
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1. 개요
모바일 및 PC
덱 빌딩 TCG로,
하스스톤 모험 모드와
Slay the Spire를 연상시키는 게임이다.
[1] 플레이스토어 출시는 2017년 10월로 NoFM이 더 빠르다.
게임의 내용은 Little Red Riding Hood(빨간 망토)의 스토리를 기본으로 한다.
빨간 망토는 할머니와 함께 작은 집에서 오순도순 살고 있었는데, 어느 보름달이 뜬 날 갑작스레 할머니가 실종되고 조사 끝에 할머니가 어두운 숲에 들어갔음을 알게되고 할머니를 찾기 위해 직접 어두운 숲에 들어가게 된다.
2. 시스템
게임을 시작하면 먼저 플레이할 캐릭터(직업) 을 고르게 된다.
처음에는 노말 모드로 플레이하게 되는데, 노말 모드에서는 적과 전투 후 간혹 대화 이벤트가 발생한다. 대화 이벤트에서는 선택지가 나오는데 선택지에 따라 용기(칼 모양) 나 명예(왕관 모양)가 변화한다. (혹은 골드 등에 영향을 준다)
용기가 4, 8 이상이면 최대 체력 보너스
[2]를, 명예가 4, 8 이상일 때 골드 보너스
[3]를 받는다.
이 두 가지 스테이터스에 따라 최종 보스가 변화하는데(싸울 적을 선택할 수 있다), 처음에는 용기가 평판보다 높으면 늑대인간, 용기보다 평판이 높으면 마녀, 두 보스를 처치하면 성직자, 늑대인간과 마녀를 물리쳤고 용기와 명예가 모두 4 이상이면 신비한 자를선택할 수 있다. 신비한 자를 1회 이상 처치할 시 악몽 모드가 열린다.
악몽 모드는 1~7까지 존재하며 역보정이 존재한다.
노말모드와 특별히 달라지는 점은 없다.
보스몹이 아닌 적들이 강해진다. 적들이 쓰는 카드가 추가되거나 레벨이 오르는 등이 있다.
- 악몽 3: 레벨업과 생명의 샘의 체력 회복량이 감소합니다.
레벨업을 할때 회복되는 체력량과 생명의 샘이 회복하는 회복량이 절반으로 감소한다. 회복 카드가 적은 직업들은 많이 불리해진다.
보스 몬스터들의 카드가 강화되거나 쓰는 카드가 추가되는 등 외에도 특수한 파워가 생기기도 한다.
챕터 2부터의 몬스터들이 격노
[4] 1턴이 지날때마다 자신이 주는 데미지가 1씩 증가합니다
파워를 영구적으로 얻는다. 빠르게 몬스터를 처리하지 못하면 꽤 힘들고 피해가 커지므로 주의.
상점의 카드가격이 증가한다.
- 악몽 7: 후반에 뽑는 카드 수가 감소합니다.
손패의 최대 개수가 3으로 감소한다.
2020년 10월 22일 패치로 악몽 이후 새로운 난이도인 진악몽 모드가 추가되었다.
- 체력: 빨간색 바. 일반적인 게임의 그 HP이며 0이 되면 게임 오버가 된다.[5]
단, 축복 중 '피닉스의 깃털'이 있다면 최대 체력으로 전투 중 딱 한 번 부활할 수 있다.
- 액션: 모래시계 아이콘. 액션 카드를 사용하기 위한 자원이다. 기본적으로는 내 턴이 끝날 때마다 액션 코스트의 상한치[6]
기본 1, 축복이나 카드 등으로 올릴 수 있다.
로 회복되며, 카드의 능력 등으로 상한치보다 높은 액션을 가지고 있을땐 초기화되지 않고 그대로 유지된다. - 마나: 파란색 바. 주문 카드를 플레이하기 위한 자원이다. 카드의 왼쪽 상단의 숫자가 마나 코스트. 버프로 올릴 수 있으며, 최대 한도는 없이 무제한으로 축적 가능하다.
- 경험치: 노란색 바. 적을 물리치면 해당 적의 레벨 만큼의 경험치를 얻을 수 있으며, 각 챕터의 보스급 (빨간색 이름) 적을 물리치면 대량의 경험치를 얻을 수 있다. 마녀의 사과 등으로 경험치를 얻거나 잃을 수 있다. 단, 사과로 경험치가 깎여 0보다 낮아질 경우엔 0까지만 내려가며 레벨엔 변화가 없다.
- 골드: 금화 아이콘. 카드를 구입/승급/제거하거나 버프를 얻을 때 사용하는 자원이다.
게임 진행 중에 좌측 하단의 비전투 스킬을 사용할 수 있다. 스킬은 직업마다 다르며 모든 스킬은 한번 사용하면 전투 n번 진행 후 다시 사용할 수 있다.
비전투 스킬은 1레벨부터 지니고 있고, 전투 스킬은 3,5 레벨에 획득한다.
메인 화면에서 시계 모양을 누르면 특성을 배분할 수 있다. 이 특성은 새로운 보스를 물리칠 때마다 획득하는 별 모양 자원으로 찍을 수 있으며, 부여한 특성은 새로운 게임에서 적용된다. 필요 자원이 적어 5~6번 정도 클리어하면 전부 찍을 수 있으며 모두 찍을 시 장비 슬롯 하나가 오픈된다.
- 손: 현재 화면에 나와있는 (사용할 수 있는) 카드. 레벨과 난이도 등에 따라 패의 크기가 달라진다. 턴 중에는 무제한으로 가지고 있을 수 있으나 턴 종료 시에는 최대 패의 개수를 넘는 카드는 버려야 한다.
- 덱: 아직 뽑지 않은 카드. 전투중에 우측 하단을 눌러보면 확인할 수 있다. 새 턴이 시작하면 지니고(전투중에 얻은 카드 포함) 있는 모든 카드가(제거되거나 패에 있는것을 제외한) 덱으로 돌아온다. 도미니언처럼 덱의 카드를 다 썼다고 쓴 카드를 덱에 다시 섞어주지는 않는다. 따라서, 코스트 사용 카드가 많지 않음에도 무턱대고 드로잉 카드만을 골라 무한덱을 만드는 짓은 불가능하다.
- 장비 슬롯: 전투 전에 미리 장비 카드를 장비 슬롯 수만큼 장착하고 시작할 수 있다. 장착할 장비는 덱 보기에서 편집 가능하다. 기본은 0이며 특성을 찍어 슬롯 하나를 추가할 수 있다.
- 관통: 방어도나 일부 데미지 감소 버프를 무시하고 체력에 직접적인 타격을 준다.
- 흡수: 관통 데미지와 비슷하나 적의 최대체력을 흡수해서 이번 전투동안 자신의 최대 체력을 올릴 수 있다.
- 방어도: 일종의 실드와 같은 것. 체력과 마찬가지로 취급되며, '관통' 공격은 방어도를 무시한다. 방어도에 입는 피해는 '피해를 입은 것'으로 간주되지 않아 일부 특수효과들이 발동되지 않는다.
- 회피: 공격을 무시한다. 적중시 효과 등도 같이 무시된다.
- 면역: 절대적인 데미지 면역. 상태이상이나 관통 등으로도 데미지를 입히지 못한다.
- Own: 전투 이전에 소유하고 있는 카드 + 지금 덱에 있는 카드이다. 즉 해당 전투에서 사용하여 제거된 카드도 소유중인 카드로, 덱에 들어있는 임시카드로 own 상태로 취급한다.
- 제거: 한번 사용하면 그 전투가 끝날때까지 해당 카드가 덱에서 제외된다.
- 임시: 제거과 마찬가지로 한번 사용하면 사라지며, 임시 카드는 카드 이름에 * 가 붙어있다.
- 무효화: 적이 다음에 사용하는 카드를 무효화시킨다. 카드는 무덤으로 들어가고 마나나 액션 등의 코스트도 사용되지 않는다.
- 손상: 적이 받는 데미지가 손상 스택만큼 추가 데미지를 받는다.
- 주문:자신의 턴이 끝날때까지 주문 스택만큼 데미지를 줄때에 +n의 추가 데미지를 준다.[7]
- 방어: 자신의 턴이 끝날 때까지 방어 스택만큼 받는 데미지가 -n만큼 줄어든다.
- 중첩: 카드를 사용할 때 카드가 2회(+1회) 사용되는 효과를 낸다. 코스트는 늘어나지 않으며 이 효과가 중첩되면 카드 한 장이 3,4 회의 효과를 내기도 한다. 사용 이펙트도 n회 나타난다. [8]
데미지 등의 수치를 2배로 늘리는 것이 아니기 때문에 현재 마나를 전부 쓰는 Hurricane 처럼 현재 상태(적 체력, 내 마나 등)에 비례하는 카드의 경우 효과가 달라진다.
- 복제: 복제 카드는 크게 두 가지로 나눠지는데 첫번째는 상대나 자신의 패나 덱 등에서 무작위 혹은 카드를 골라서 그 카드와 똑같은 카드를 자신의 패나 덱으로 복제하는 카드가 있고 두번째는 복제 카드를 사용하면 스택이 쌓인후 상대나 자신이 특정 종류의 카드를 발동하면 그 카드와 똑같은 카드를 자신의 패나 덱에 복제하는 카드가 있다.
- 회수: 약제사의 몇몇 카드에 붙어있는 특수효과로, 사용시 패로 돌아온다.
- 침체: 다음 카드를 뽑을 때 침체 수치만큼 무작위로 카드를 버린다
- 중독: 턴이 시작할 때 중독 수치만큼의 데미지를 받는다. 중독 발동시 수치가 1 줄어든다.
- 화상: 카드를 사용할 때 화상 수치만큼의 데미지를 받는다. 효과 발동시 2씩 줄어들고, 턴 종료시 사라진다.
- 불씨 : 불속성 데미지가 불씨의 수치만큼 증가
- 냉한: 적에게 가하는 데미지가 냉한 수치만큼 줄어든다. 효과 발동시 1씩 줄어들고, 턴 종료시 사라진다.[9]
'차가운 바람'이라는 축복이 있다면 냉한을 절반 남기고 유지할 수 있다
- 점착: 수치에 따른 확률로 적이 사용하는 카드가 무효화되게 한다. 효과 발동시 2씩 줄어들고, 턴 종료시 사라진다.
- 약화: 적에게 가하는 물리 데미지가 50% 줄어든다. 턴 종료시 사라진다.
- 출혈: 적에게 물리 데미지를 받으면 데미지 1을 더 받고 출혈이 1 줄어든다.
- 참회: 수녀 전용 효과. 자신의 턴이 끝날 때 참회 수치만큼의 관통 데미지를 준다.
- 포션: 약제사의 직업 카드인 포션 카드들을 말한다. 카드 이름에 포션이 들어간 모든 카드.
- 잠재력: 약제사의 직업 카드인 포션 카드의 효과를 강화시킨다. 잠재력 수치만큼 포션카드의 모든 효과에 보정이 붙는다.
- 포션효과: 독, 화상, 동상, 속박을 말한다.
- 광노: 늑대인간 전용 효과. 내 턴이 끝날때마다 현재 광노 수치 만큼 적에게 관통 피해를 입힌다. 기본 최대치는 2이고, 늑대인간의 카드를 이용해 수치를 올리거나 최대치를 올릴 수 있다. 최대치 이상으로 광노를 쌓을 경우 초과된 수치 1당 최대치 만큼의 관통피해를 한번 가한다.
- 마나 흡수: 소울 헌터 전용 효과. 적의 마나를 카드에 나온 수치만큼 흡수한다. 만약 상대방의 남은 마나가 카드의 수치보다 적을 경우, 초과된 양 만큼 체력을 빼앗아온다. 흡수와 비슷하지만 이쪽은 최대체력 대신 그냥 체력만 흡수한다.
- 심판: 소울 헌터 전용 효과. 심판을 올리는 카드의 효과에 따라 올라가며, 10의 배수가 될때마다 수치만큼 관통피해를 연타식으로 주는 사신 강림 카드를 내 덱에 섞어넣는다.[10]
심판 30이 되면 10×3의 관통피해를 주는 카드를 넣는 방식. 100 이후부턴 그냥 10×10으로 처리된다.
- 조립 : 기계공학자 전용 효과. 카드에 있는 조립의 조건을 맞추면 카드의 코스트가 감소한다.
- 소진 : 기계공학자 전용 효과. 남은 액션을 모두 소비해서 소비된 액션 1당 지정된 효과를 발동시킨다.
- 격노 (모든 몬스터): 데미지 +n, 2턴마다 격노 +1
- 고혹 (유령 선장) : 적이 사용하는 데미지 카드의 타겟을 자신으로 변경 (2번)
- 교활 (개구리왕) :적이 턴마다 사용하는 첫번째 카드는 개구리왕 손에 넣습니다.
- 공포 (케르베로스) : 적이 카드를 내는 시간을 감소합니다.
- 급진 (도박꾼) : 양측은 턴이 시작할 때 카드를 3장 더 뽑습니다.
- 구걸 (노숙자) : 턴이 시작할 때 적의 손에 카드가 있다면 그 카드를 획득한다. 카드는 뽑지않음.
- 낚시 (이상한 어부) : 턴이 끝날 때 적이 무작위 카드를 1장 얻는다.
- 느림 (정글 자이언) : 턴이 끝날 때 카드를 뽑습니다. 뽑는 카드 +1
- 위협(굶주린 울프킹) : 턴마다 적이 첫번째 카드를 사용할 때 같은 타입의 카드를 모두 버린다.
- 선물 (크리스마스 드워프) : 턴이 시작할 때 크리스마스 선물[11]을 보냅니다.
- 세뇌 (선교사) : 적이 카드를 사용할 때 그 카드의 복제 4장을 적 덱에 넣는다.
- 탐식 (식인꽃) : 적이 버린 카드는 식인꽃의 손에 들어갑니다.
- 감염 (감염자) : 턴이 시작할 때 적이 중독을 3 받습니다.
- 환생 (머리없는 기사) : 치명 데미지를 받으면 부활하고 최대 HP를 절반 감소합니다.
- 집념 (머리없는 기사) : 사망할 때 받은 데미지만큼 상대에게 데미지를 반사합니다.
- 공허(돼지 부인) :적의액션 -1,턴이 시작할 때 적의 마나 -4
- 폭식 (개구리왕) : 획득한 마크 수 x2[12]
방어도를 2를 얻는다.->방어도를 2x2 얻는다.
- 위엄 (킹콩) : 적의 액션 -1
- 치유 (도주범, 샘물의 영혼) : HP n 회복
- 지혜 (마법 수습생) : 마나를 n 회복한다.
- 은신 (이국의 자객) :받는 데미지를 절반 감소합니다.
- 매혹 (데이트남) : 2턴마다 손의 카드를 1장 선택해 적에게 줍니다.
- 아둔 (정글 자이언) : 적의 턴에 데미지를 받으면 손의 카드를 1장 버립니다.
- 압수 (외눈 조사원) : 50 데미지를 받고 압수한 카드를 줍니다.
- 피곤 (불면증 양) : 적이 카드를 4장 사용한 후 손의 모든 카드를 모두 버린다.
- 창피 (황새) : 받는 관통 데미지 x2
- 돌격 (위장 보물상자, 외눈 조사원) : 전투를 시작할 때 먼저 공격한다.
- 방해 (마법 나무덩쿨, 물의 정령, 암벽 여행자) : 나의 턴이 시작할 때 적 손의 카드를 모두 버립니다.
- 후퇴 (마법 나무덩쿨) : HP를 n번 잃을 때마다 이번 턴에 받는 데미지 1 감소.
- 졸음 (길 잃은 달팽이) : 적이 카드를 3장 사용 후 통찰[13] 획득
- 탐식 (식인꽃) : 적이 버린 카드는 식인꽃의 덱으로 들어갑니다.
- 증식 (버섯 장로) : 포자 증식[14]
제거, 적이 중독을 1 받습니다. 다음 턴에 이 카드의 복제를 획득합니다.
하나를 획득합니다. - 서핑 (멀룩) : 턴이 시작할 때 마나를 절반 소모해 동일량의 물속성 데미지를 줍니다. [15]
리틀 마녀 축복으로 만들어 주면 마나 마녀가 떡상할 것 같다.
- 처형 (처단자) : 적의 최대 HP가 50% 이하면 주는 데미지 +100%
- 소심 (겁이 많은 수집가) : HP가 절반 이하로 되면 턴이 시작할 때 도망칩니다. [16]
- 소각 (방화범, 석탄의 정령) : 턴이 시작할 때 적 덱의 카드 1장을 제거하고 불속성 데미지를 1 줍니다.
- 부패 (숲의 정령) : 죽을 때 부활하고 적의 무작위 카드 반을 발톱 공격으로 변경 (사용 후 복구)
- 방패막 (나무 정령) : 매번 받는 데미지 최대치 n
- 훔치기 (황새, 도굴자) : 턴이 시작할 때 적이ㅣ 사용할 때 적이 사용한 카드를 1장 획득합니다. (이번 전투 영구 획득)
- 훔치기 (무기 도둑) : 턴이 시작할 때 적의 장비 하나를 획득합니다.
- 과부하 (암벽 여행자) : 손의 가장 오른쪽과 왼쪽의 카드만 사용 가능
- 타오름 (분노한 곰) : 적이 카드를 사용할 때마다 불속성 데미지를 1 받습니다.
- 더블 폭풍 (쌍두 요괴) : 양측의 턴마다 처음으로 사용한 카드를 손으로 복제합니다.
- 바이러스 (인내 거미) : 카드를 1장 사용할 때마다 중독 1을 받는다.
- 치명 공격 (이국의 자객) :첫턴에 주는 데미지 x2
- 압력 저항 (대지의 정령) : 받는 물리 데미지 50% 감소
- 마법 저항 (꿈의 나무) : 받는 원소 데미지 50% 감소
- 불의 저항 (불의 정령, 분노한 곰, 묘지 요괴) : 받는 불속성 데미지 50% 감소
- 물의 저항 (물의 정령) : 받는 물속성 데미지 50% 감소
- 독의 저항 (사신) : 받는 독속성 데미지 50% 감소
- 불의 공포 (물의 정령) : 받는 불속성 데미지 x2
- 물의 공포 (불의 정령) : 받는 불속성 데미지 x2
- 독의 공포 (야인 어린이) : 받는 독속성 데미지 x2
- 완벽 방어 (숲의 정령) : 받는 데미지 -1
- 파워 텐션 (영혼 죄수) : 양측의 모든 액션 카드와 주문 카드의 소모가 0이 됩니다.
- 움츠리기 (천산갑 동생) : 데미지를 받을 때 움츠리기 감소, 턴이 시작할 때 남은 수치만큼 주는 데미지가 증가합니다. [17]
- 번개의 저항 (야인 어린이, 번개의 정령) : 받는 뇌속성 데미지를 50% 감소합니다.
- 바람의 속도 (야인 어린이) : 턴마다 카드를 1장 더 뽑습니다.
- 굶주린 포자 (포자 아가씨) : 적이 카드를 사용할 때 해당 카드를 제거 [18]
- 장미꽃 가시 (블랙 로즈) : 적이 매 턴 데미지 카드를 사용할 때 모든 액션과 마나를 잃습니다.
- 이상한 성격 (곰 마법사) : HP가 짝수면 주는 데미지 x2
- 에너지 흡수 (숲의 정령): 턴이 시작할 때 마나를 20 흡수합니다.
- 다시 타오르다 (버섯 국왕) : 사망 후 한번 부활하고 더욱 강해집니다.
전투 전에 덱에서 미리 장착한 (장비 슬롯 수만큼 미리 장비를 장착할 수 있다) 장비를 가지고 시작한다. 또한 보유한 축복 중 전투에 해당되는 축복들이 하단에 추가된다.
기본적으로는 플레이어가 선공이지만 선공하는 특성을 가진 몬스터도 존재한다.
전투 밖에서 확인 가능한 패 개수(우측 하단, 오른쪽) 만큼의 카드를 드로우한다. 턴 종료 시에 카드를 남길 수 있으나, 패 개수 이상의 패는 가지고 있을수 없어 버려야 한다. 보통은 드로우하는 카드 수와 동일하다. 턴이 끝나기 전에는 무제한으로 카드를 들고있을 수 있다.
전투 중엔 오른쪽 하단에 있는 덱 버튼을 눌러서 현재 덱에 남은 카드들을 확인할 수 있다. 사용한 카드는 무덤으로 이동되고, 이때 제거 카드는 사용하면 덱으로 돌아가지 않고 이번 전투동안 덱에서 제외된다. 또한 카드 이름에 *이 붙은 임시 카드들 또한 일회용으로 사용하면 무덤으로 돌아가지 않고 그대로 소멸한다. 무덤으로 돌아간 카드는 내 턴 종료 시 내 덱으로 다시 돌아와 무작위로 섞인다.
다른 카드게임과의 차이점이라면 덱이 비어있는 상태에서만 무덤에 있는 카드를 다시 섞어넣는 것이 아니고, 턴 종료시 무조건 무덤에 있는 카드를 덱에 섞어넣기 때문에 한턴에 덱의 모든 카드를 뽑지 않는 이상 운이 없으면 일부 카드를 전투가 끝날때까지 뽑지 못할 수도 있다. 따라서 확정 드로우 카드와 서치카드의 밸류가 높은 편이며 한번 사용하면 장착되어 덱으로 돌아가지 않는 장비카드의 채용률이 높다.
카드는 총 9종이 존재하나 특수 카드는 상점 전용이므로 실제로 덱을 만드는 카드는 8종이다.
- 공격 카드는 코스트가 없는 카드들로 특수한 조건이 있거나 디버프, 몬스터 효과를 받고 있지 않는 이상 무제한으로 사용 가능하다. 일반적으로 데미지를 주는 카드가 많다.
- 액션 카드는 모래시계 모양의 액션 코스트를 소비한다. 액션 코스트는 매 턴 기본적으로 1이 제공되지만 카드나 축복, 장비 등으로 최대 액션을 증가시키거나 추가 액션을 얻을 수 있다. 대부분 드로우, 서치등의 카드가 속해있다.
- 장비 카드는 사용하면 하단에 추가되며 축복처럼 지속적으로 효과를 제공한다. 다른 게임의 파워 카드와 유사하나 적이 빼앗거나 파괴할 수도 있다. 다르게 얘기하면, 적의 장비 또한 특수한 카드를 이용해 빼앗거나 파괴할 수도 있다.
- 주문 카드는 마나 코스트를 소비한다. 마나 코스트는 액션 코스트와 달리 자동으로 회복되지 않는다. 대신 마나 카드로 회복하거나 장비나 축복 등으로 기본량을 증가시키거나 추가 마나를 얻을 수 있다.
- 마나 카드는 마나를 회복하게 해 준다. 그 외에 특수 효과(드로우, 힐, 딜 , 포션효과 등)이 붙어있기도 한다.
- 블록 카드는 사용하면 일시적으로 장착되며, 해당 카운터 카드의 조건(적이 특수 종류의 카드를 사용, 카드를 n장 이상 사용 등)을 만족하면 발동되어[19]
무효화 시키는 효과를 가진 카운터 카드(혹은 같은 카운터 카드 여럿)는 동시에 이 조건을 만족하여도 제일 먼저 사용한 하나만 발동된다.
적의 카드 사용을 취소하거나 반격,디버프를 거는 등의 효과를 낸다.[20] 유희왕의 함정카드나 하스스톤의 비밀카드랑 같다.
- 기도 카드는 수녀의 직업 카드로, 즉시 효과를 내는게 아니라 1~5턴 후에 효과가 발동된다.[21]
일부를 제외하면 1~5턴중에 선택할 수 있으며 선택한 턴 수에 따라 효과가 증가한다. 축복이나 카드로 턴 단축 가능.
턴 시작시 카운트. - 조커 카드는 사용할 수 없는 카드로 덱을 방해하는 일종의 저주 카드이다. 턴 종료시 자동으로 무덤으로 간다.
액션 수치는 액션 코스트의 상한치보다 적을 경우 매 턴 회복된다. 마나는 기본적으로는 회복되지 않는다.
전투 중에는 좌측 하단의 스킬을 사용할 수 있는데 이는 직업마다 다르며 전투 단위의 쿨타임(2전투에 한번 등)을 지니고 있다.
전투에서 체력이 다하면 패배하고 메인화면에서 '계속하기'를 눌러 해당 전투 이전으로 돌아가 다시 할 수 있다. 사망시 게임당 3번까지 광고를 보고 어드벤티지를 얻을 수 있는 축복을 준다. 카드의 드로우는 다시 시작할 때마다 변경된다.
3. 이벤트
본편에선 기본적으로 3장의 이벤트 카드 중에서 원하는 이벤트를 선택하는 방식으로 진행된다.
이벤트는 다음과 같은 이벤트들이 존재한다. 전투, 마지막 장 이벤트는 스킵할 수 없으나 다른 이벤트들은 상단의 x를 눌러 스킵할 수 있다.
상점, 상자를 제외한 모든 이벤트는 챕터당 최대 1번 등장한다.
'''한 챕터에 여러번 등장하는 이벤트'''
- 일반 전투: 승리 시 일정 골드와 적 레벨만큼의 경험치를 얻는다.[22]
적은 챕터당 일정 풀 안에서 랜덤으로 생성된다.
- 붕대: 체력이 일정량 회복된다. 챕터를 넘어갈 수록 회복량이 증가하며, 한 이벤트에서 2번 사용할 수 있다. 3/6/9만큼의 체력을 회복[23]
메인화면의 시계에서 붕대 회복량 1 증가 특성을 찍으면 4/7/10으로 회복량이 증가한다.
한다. - 오염된 붕대 : 황막의 악장 활성시 붕대가 사라지고 이 이벤트로 교체된다. 붕대와 마찬가지로 HP는 4/7/10으로 회복하지만 대신 최대 HP가 감소한다.
- 생명의 샘물: 체력이 전부 회복된다.[24]
- 오염된 물 : 생명의 샘처럼 HP는 회복되지만 최대 HP가 감소한다.
- 냥이 상점: 카드 3장이 랜덤하게 진열되며 이를 골드로 구매할 수 있다. 직업별 능력을 사용해서 50% 할인받거나 훔칠 수도 있고, 축복 중 '기프트 카드'를 통해 가장 오른쪽 카드를 50% 할인받을 수 있다.
- 보물상자: 카드를 획득할 수 있다. 처음에는 카드 보상을 1개 주는 쑥스러운 보물상자만 등장하지만, 시계 특성 중 '보물'을 찍으면 카드가 2장 나오는 탐욕의 상자, 한번만 내용물을 바꿀 수 있는 겸손한 상자가 추가된다.[25]
안드로이드는 쑥스러운 보물상자도 광고로 내용물을 바꿀 수 있다.
수상한 보물상자의 경우 전투를 벌인다. - 다음 길목으로: 장소를 이동한다. 특별한 효과는 없으나 현재 남아있는 이벤트 카드들을 다시 섞어 보여준다. 사용하면 뒤의 배경이 책이 접히듯 넘어가며 전환되는 모습을 볼 수 있다.
'''한 챕터에 한번 등장하는 이벤트'''
- 보스 전투: 붉은 글씨로 이름이 쓰여있다. 승리하면 다음 챕터로 갈 수 있으며 전투 후 광고를 보면 골드를 2배로 준다.
- 대장간: 보유하고 있는 카드를 강화할 수 있다. 챕터당 처음 1회는 무료로 제공되지만 이후에는 강화할때마다 10씩 증가한다.
- 망우주점[26]
한글 번역 전 이름은 bar of oblivion로 망각의 주점이란 뜻인데 번역 후 이상해졌다
: 보유하고 있는 카드를 제거할 수 있다. 챕터당 처음 1회는 무료로 제공되지만 이후에는 20골드로 제거, 제거할때마다 10씩 증가한다. - 마녀 약제실: 포션을 구매할 수 있다. 포션은 최대 체력 증가, 기본 마나 증가, 경험치 증가 이며 처음 1회는 무료이나 점점 가격이 증가한다.
- 요정의 축복: 매 챕터 초반에 1회 등장한다. 3개의 축복 중 하나를 선택하여 가질 수 있다.
- 가시 숲 : 악장을 모두 얻었을 때 나타난다. 그 부분을 페이지를 막고 10 골드를 지불하거나 최대 HP를 2 잃고 없앨 수 있다.
- 마지막 장: 다음 챕터로 이동한다. 보스를 물리쳐야만 나타난다.
'''한 게임에 한 번만 등장하는 이벤트'''
- 판도라의 상자: 좋은 효과와 나쁜 효과가 전부 존재하는 랜덤한 종류의 축복을 2개 중에 하나를 골라서 받을 수 있다.
- 떠도는 유령: 66골드를 획득하고 나쁜 효과를 하나 골라 받는다. 최대 체력 감소 -10/기본 액션 감소 -1/덱에 조커 카드 1장 추가
- 마녀의 의심: 잃어버린 사과 이벤트를 맵에 추가한다.
- 유실된 사과: 마녀의 의심이라는 이벤트 카드를 사용한 후 등장한다. 사과를 3개 먹으면 랜덤으로 최대 체력이나 최대 마나, 경험치를 추가하거나 감소시킨다.
- 마녀의 보상: 유실된 사과를 모두 찾으면 나타난다. 랜덤하게 축복 하나를 제공한다.
- 카드 수집가: 카드 한장을 주고 무작위 카드를 받는다. 조커 카드도 바꿀 수 있으며, 한 번의 만남에서 2장을 교환할 수 있다.
- 시간의 정령: 악몽 모드 전용. 진행하다 보면 랜덤하게 획득하는 별가루라는 자원을 사용하여(새 게임에서도 유지) 축복을 받는다. 2장에서 1번 나타난다.
- 할머니의 조언: 악몽 7의 3장 에서만 등장. 할머니의 조언[27]
제거, 전투 시작시 즉시 패에 추가되며 랜덤한 3장의 카드 중 하나를 획득
을 획득한다. - 의심스런 흔적 : 2 챕터의 요정의 축복에서 잠긴 일기장을 선택한 후 해금 방법[28]
대장간->카드 수집가->망우주점 순으로 카드를 강화하고 교환한 후 제거하면 은각도라는 축복을 얻는다.
을 맞추면 3 스테이지의 마지막에서 나온 후 4 스테이지로 갈 수 있게 해준다. - 다람쥐 은행 : 일반 모드에서도 나오며 최대 50 골드를 넣을 수 있고 현재 챕터 혹은 다음 게임에서 넣은 돈을 모두 인출할 수 있다.
레벨업 시 최대 체력이 증가하고 체력이 회복되며, 2개의 보상 중 하나를 선택한다. 최대체력 증가, 카드 강화, 카드 제거, 카드 획득, 최대액션 증가, 장비 슬롯 증가 등이 선택지로 나타나며 스킵하고 골드 10을 얻는 선택지가 상단에 추가로 존재하는 경우도 있다.
4. 특성
보스를 처음 격파했을 때 얻는 스타를 이용하여 영구적으로 능력치
[29]를 향상시킬 수 있다. 홈 화면의 다이얼에서 조정할 수 있다.
<colbgcolor=#151b54><colcolor=white> '''골드 관련'''
|
재부I ★x1
| 시작 골드 +2
|
재부II ★x3
| 시작 골드 +6
|
보물 ★x3
| 높은 레벨의 보물상자[30] 잠금해제
|
쇼핑광 ★x3
| 카드 잠금해제: 상품 주문[31] 가격이 1골드인 특수 카드로, 구매하면 상점의 카드를 전부 리프레쉬한다. 전투에선 사용 시 1장을 드로우하는 공격카드로 취급된다.
|
'''HP 관련'''
|
활력I ★x1
| 시작 HP +1
|
활력II ★x3
| 시작 HP +3
|
파워 ★x3
| 매번 레벨 업할 때 최대 HP +1
|
위급한 순간 ★x3
| 보스전에서 전투를 시작할 때 카드를 한 장 더 뽑습니다.
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'''마나 관련'''
|
치유 ★x1
| 붕대 치료 효과 +1
|
영감 ★x3
| 시작 마나 +2
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지혜 ★x3
| 레벨 업 보상에서 마나를 선택할 경우 +1
|
매우 기대 ★x3
| 챕터1에서 전투를 시작할 때 별도로 카드를 1장 뽑습니다.
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'''모든 특성 마스터 시'''
|
무장
| '''시작 장비 슬롯 +1'''
|
8. 보스
8.1. 일반 보스
- 펌킨 킹
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>고아원에서 실종한 아이들이 점점 많아졌고 그녀는 결국 암흑의 숲에 들어가 찾아보기로 했습니다. 온갖 고생 끝에 고아들이 암흑의 숲 몬스터들에게 잡힌 것이 아니라 교회에서 아이들을 노예로 가두어 두었음을 발견 했습니다! 그녀는 최선을 다하여 아이들을 구해냈고 다시 행복한 삶을 맞이할 줄 알았는데 그와 아이들의 몸은 이미 저주 때문에 변화가 일어나고 있었습니다... 마을로 돌아갈 수 없게 된 그들은 위험한 암흑의 숲에서 살아남기 위하여 단결할 수밖에 없었습니다.}}} - 정령 여왕
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>정령 여왕은 숲의 변이된 몬스터를 포옹하는 마음으로 그들을 알아가고 진심으로 관심합니다. 그들은 원래부터 인간의 마음을 가졌고 저주를 받아 숲으로 쫓겼다는걸 알게 되었습니다. 저주가 풀리는 날까지 그들을 도와주고 보고할 것 입니다.}}} - 그림자 마귀
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>마을의 노인들은 자주 아이들에게 전설을 이야기하곤 하는데 그중에서 가장 인기 있는 것이 바로 천면도둑 이야기입니다. 전설에 의하면 천면도둑은 위장, 도둑질에 능하며 자주 탐관와 간상들의 재물을 훔치고 빈곤한 사람에게 나눠줬다고 합니다.그는 아이들 마음속의 영웅이 되었고 아이들이 해당 영웅이 현재 어디에 있는지 물어보면 노인들은 그의 마지막 이야기를 들려 주었습니다.이야기에 따르면 그는 부유한 상인을 따라 교회에 들어갔다가 하느님의 말씀을 받고 자신의 죄를 뉘우쳤는데 다시는 도둑질을 하지 않고 정당한 수단으로 도움이 필요한 사람들을 돕겠다고 결심했다고 합니다.}}} - 꿈의 나무
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>그는 예전에 정의감이 넘치는 경비원이었고 교회의 노예 매매에 대해 심각한 분노를 느꼈으며 나중에 기회를 모아서 노예들을 석방하였지만... 자신은 도망가지 못하고 저주를 받아 매일 악몽을 꾸는 고목이 되었습니다... 하지만 그는 한 번도 후회한 적 없고 특히 노예들이 자유를 얻었을 때를 생각하면 더욱 그렇습니다.}}} - 킹콩
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>자신의 약혼녀를 교회 목사에게 빼앗긴 후부터 분노한 그는 킹콩이 되는 날까지 교회와의 투쟁을 멈추지 않았습니다. 가장 사랑했던 사람이 자신을 향해 돌을 던지고 겁에 질린 마을 주민들이 그를 추방하는데... 이제는 말할 수는 없지만 그는 그녀와의 약속을 잊을 수가 없습니다. 살아 남을 수만 있다면 꼭 기회가 찾아 올거라고 굳게 믿고 있습니다.}}} - 생쥐 할머니
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>한 의사가 마을의 환자를 정성 다해 돌봐주며 마을 사람들의 큰 사랑을 받았습니다. 그녀가 59살 때 진료소에 마법사가 찾아와 힐링 마법의 효과를 선보인 후에 마음이 흔들렸습니다. 만약 이 마법을 배우면 더 많은 마을 주민을 치료할 수 있다고 생각하고 그 마법사와 교회에 들어갔습니다. 마법가는 간단한 마법을 가르치고 고급 마법을 배우고 싶으면 교회를 도와 노예를 관리해야 된다고 말했습니다. 그러자 그녀는 분노하며 자리를 떠났습니다.}}} - 늑대 할머니
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>"히엘, 히엘 어서 밥 먹어야지~" 노인이 문 앞에서 손녀를 부르고 있는데 평소에는 바로 대답하던 손녀가 오늘은 오랫동안 불러도 아무런 대답이 없습니다. 그러자 노인은 손녀가 좋아하는 꿀차를 들고 손녀를 찾아 나섰습니다. 하지만 해질녁부터 야밤까지 손녀는 아무런 소식이 없어 초조한 노인은 교회의 성직자에게 도움을 청하기로 요청합니다.}}} - 외뿔 요괴
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>세상에는 환상에 빠져 사는 사람이 있는데 마을에도 그런 사람이 있었습니다. 그는 아주 건장하지만 일하려하지 않습니다. 그는 자신처럼 건장한 사람은 응당 장군이 되어야 한다고 생각합니다. 마을 사람들은 그를 '장군'이라 부르고 '장군'은 평소에 잠자는 것 외에 칼과 방패를 들고 혼자서 군인 훈련을 합니다. 어느 날 '장군'에게 기회가 찾아 왔는데 그는 교회의 노예매매를 알게 되었고 '장군'은 그들을 구하고 보상으로 진정한 장군이 될 수 있다 생각합니다.}}} - 샘물의 영혼
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>암흑의 숲은 원래 검지 않았고 사시사철 눈이 내리지 않았습니다. 샘물의 영혼은 자주 그 때의 숲을 회상합니다. 하지만 그는 너무 나약해서 저주를 풀기는커녕 강과 멀리 떨어지는 것조차 힘듭니다. 그리하여 예전에 그 자들이 숲에 저주를 걸 때 그는 막아보려 했지만 물가에서 쓰러지고 말았습니다. 만약 요정 여왕이 그를 도우지 않았다면 그는 물방울으로 변했을지도 모릅니다. "호프족은 언제 올까요?" 그는 예전의 숲을 회상하고는 조용히 중얼거립니다.}}} - 분노한 곰
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>그는 원래부터 "호프"족에 의지해 암흑 숲의 저주를 해제하는걸 좋아하지 않았습니다. 그는 침묵한 마을 주민들이 지금의 유권자를 만들었고 그의 힘으로 교회의 악행을 폭로하고 더욱 많은 사람들을 설득해 사람들이 스스로 일어나서 반항할 것이라고 생각합니다. 그가 곰이 되기 전까지... 주변 사람들은 듣지도 믿지도 않지만 반항의 발걸음을 멈추지 않고 있습니다.}}} - 뱀파이어
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>인간은 탐욕스럽습니다. 이득을 보면서 더 많은 이득을 원합니다. 그는 원래 교회와 노예매매를 하는 상인이었고 많은 돈을 받았습니다. 하지만 그에 만족하지 않고 "교회가 이런 일을 하다니 만약 폭로하면 어떤 일이 벌어질지 알고 있지?" 성직자를 위협하면서 노예매매 수익의 80%를 받겠다고 얘기합니다. 성직자는 입꼬리를 슬쩍 올리며 그의 말에 동의합니다. 상인은 만족하며 나가 교회를 떠났습니다. 물론 암흑 숲을 나갈 수는 없었지만요.}}} - 악어
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>한번 또 한번 그는 강물 속 부목으로 위장하고 감히 교회에 반항하는 사람들의 몸을 찢습니다. 입 맛을 다실 때마다 마치 그의 손에 있는 도끼가 함께 움직이는 것 같습니다. 강물이 무고한 자들의 피로 물들 때 그는 먼 곳의 교회를 바라보며 속으로 가족의 이름을 부르고 중얼거립니다. "내 가족들은 꼭 잘 있길..." }}} - 아이언맨
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>자유로운 마음을 가진 자유의 여행가, 그는 매일 눈을 뜨면 색다른 풍경을 보는 것을 좋아합니다. 하지만 한번은 눈을 떠보니 자신이 더러운 철장에 갖혀 있다는 것을 깨달았습니다. 총명한 그는 바로 상황을 파악 하였고 자신이 노예로 감금 되었다는 것을 알게 되는데 하지만 고작 철장으로 노련한 여행가를 가두기는 어려웠습니다. 그는 재빨리 철장에서 탈출했지만 자신의 몸이 쇠 갑옷으로 변한 것을 발견하는데... 자유를 갈망하는 마음이 단단히 묶였습니다.}}} - 묶인 문어
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>마을 주민이 납치되는걸 보고 그녀는 마을 경비대에 알리려 했지만 어두운 곳에 숨어있던 그녀는 도망치기도 전에 발각 되었습니다. 교회는 진실을 숨기기 위해 그녀를 저주해 험악한 대문어로 변형시킵니다. 그녀는 괴물이 되어 암흑숲으로 도망치는데 사람들이 꼭 진실을 발견하고 자신을 구해줄거라고 믿습니다.}}} - 숲의 집행관
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>정령 여왕의 가장 용맹한 전사로서 그는 여왕님이 왜 계속 저주된 괴물들을 보호하는지 이해할 수가 없습니다. 그는 인간들 때문에 숲이 이 지경이 됐다고 생각합니다. 보름달이 뜬 밤이 되자 불길한 마력이 커지는 것을 감지하고 처음으로 혼자 결심하고 홀로 진정한 배후를 찾아 떠납니다.}}} - 버섯 장로
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>약제사의 포획 때문에 버섯 장로의 백성들은 부단히 감소하고 있습니다. 부하가 또 누군가 암흑의 숲에 들어왔다는 소식을 전하자 버섯 중에서 가장 지혜로운 그는 종족 내 모든 고수를 데리고 나가려고 결정합니다. "우리는 책 속의 바보처럼 나약한 자를 데리고 나가서 경험치를 주지 않는다!"}}} - 개머리 인간 헌터
- [ 스토리 펼치기/접기 ]
>어린 보물 헌터의 아버지는 모험 협회에서 명성이 가장 높은 인물입니다. 그는 아버지의 모든 기술을 배웠고 참신한 아이디어로 새로운 기구를 발명한 아주 훌륭한 사람입니다. 하지만 암흑의 숲이 흑마법으로 인해 봉쇄된 후 보물 헌터들은 활동할 기지를 잃었고 어린 보물 헌터도 재능을 발휘할 곳을 잃었습니다. 그가 기구를 들고 마을에서 움직일 때 말많은 사람들이 그를 조롱하고 비웃었습니다. 삶이 지루하고 억울하지만 젊음의 끓는 피를 잠재울 수 있었을까요? 그는 수집가 친구가 몰래 암흑의 숲으로 가는걸 보고 그도 편지를 남긴채 숲으로 향합니다. 편지에는 '사랑하는 아버지, 걱정하시지 마세요. 성직자로부터 신성한 약을 받았습니다. 이제는 후각만으로 보물을 찾을 수 있습니다. 꼭 보물을 찾아 돌아가겠습니다.' 그는 한쪽으로는 편지를 쓰며 머리를 긁적이는데 솜사탕 같은 귀가 나왔습니다.}}} - 굶주린 울프킹
- [ 스토리 펼치기/접기 ]
>}}} - 스톤 소드
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> }}} - 죽음의 인형사
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> }}}
8.2. 스토리 보스
- 늑대인간
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>너무 어려서 부끄럼을 타는지 아니면 늑대인간의 신분 때문인지 어린 목수는 빨간 모자에게 고백을 망설이고 있습니다. 보름달이 뜬 밤에 마을 주민을 해칠까 걱정되어 암흑의 숲에서 밤을 보내는데 사냥꾼의 공격을 받아 상처를 입은채 빨간 모자의 품에 쓰러집니다. 마지막까지 마음을 얘기하지 못한채...}}}
용기가 명성보다 높을 경우 조사할 수 있다.
- 마녀
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>그녀가 흑마법에 깊이 빠져서 주변 사람들은 그녀를 불길한 괴물 취급합니다. 비록 공포와 짜증의 눈길을 참아야했지만 마녀는 여전히 흑마법을 이용하여 사람들을 도왔습니다... 한 번은 화재 속에서 아이 몇 명을 구했지만 그녀가 불을 질렀다고 모함당했습니다. 흑마법에 대한 공포와 헛소문 때문에 대부분 촌민이 이를 믿었으며 마녀의 성격은 점차 괴이해졌습니다. 들리는 데 의하면 어느 날 그녀는 암흑의 숲으로 들어간 후 다시는 돌아오지 않았다고 합니다... "성직자는 줄곧 나 같은 마법 천재를 찾고 있었다고 한다. 여태까지 나를 이토록 인정한 사람은 없었다..." 마녀는 혼잣말로 중얼거립니다.}}}
명성이 용기보다 높을 경우 조사할 수 있다.
- 성직자
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>성직자가 어릴 때 그의 아버지는 아주 선량한 선교사였습니다. 마을에서 전도하고 많은 사람을 구하며 제자도 나날이 많아졌습니다. 이는 유권자들의 권력을 위협했고 그들은 음모를 꾸며 전도사와 제자들을 범인으로 처형하는데... 성직자는 나이가 어려 목숨을 건졌지만 고아로 길거리에 버려졌고 마을 주민들의 차가운 시선을 받아야만 했습니다. 어린아이는 육체와 정신적인 고통을 참을 수 없었고 절망한 그는 암흑의 숲으로 기어가는데... 자신의 무덤을 찾아 죽으려고 하려했으나 암흑 숲의 악마는 죽어가는 신부를 살려주었고 사악하게 묻습니다. "너에게 흑마법의 힘을 주고 명예를 되찾아 줄테니 정기적으로 나에게 신선한 인간을 상납하여야 한다. 제안을 받아들일 것이냐?" 성직자는 고개를 끄덕였습니다. }}}
늑대인간과 마녀를 한 번 이상 조사했을 경우에 조사할 수 있다. 이후 여기사의 악몽 난이도에서 마지막 보스로 만날 수 있다.
- 신비한 자
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>호프족은 흑마법 저주와 직면할 때 제거 또는 컨트롤 두가지 선택이 있습니다. 빨간모자의 어머니는 교회의 행동을 발견하고 문제를 해결하기 위해 전자를 택했고 평화로운 방법으로 교회의 악행을 막으려고 시도했습니다. 하지만 슬프게도 감금되었고 감옥에서 사망했습니다. 할머니는 슬픔과 고통에 시달려 빨간모자와 함께 은거하고 서로 의지하면서 살았습니다. 하지만 그녀는 한순간도 복수를 포기하지 않고 보름달이 뜬 오늘 호프족의 능력을 사용하여 저주받은 몬스터와 함께 교회의 폭행에 반항하려고 점차 이성을 잃습니다. 다행인 것은 이 일을 빨간모자에게 알리지 않은 것입니다. 손녀가 이 분쟁에 빠져들게 하고 싶지 않았습니다.}}}
늑대인간과 성직자, 마녀를 한 번 이상 조사했고, 명성과 용기가 각각 4 이상일 경우 조사할 수 있다.
- 울프킹
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>소피아는 아름다운 교회 사제였습니다. 교회의 지시대로 늑대인간을 조사하는데 조사를 진행할수록 그녀는 늑대인간이 소문처럼 흉악하지 않고 오히려 인간은 해칠까 걱정하여 숲속에 외롭게 살고있는 것을 알게 되었습니다. 함께 있는 시간이 길어지면서 둘은 조금씩 호감이 생겼지만 교회의 태도와 주민들의 관념을 바꿀 수는 없었습니다. 노력이 아무런 효과가 없자 그녀는 모든 것을 포기하고 숲속에서 늑대인간과 가정을 만들었습니다. 아이를 가진 9개월 쯤 후 교회에서 그녀를 미끼로 납치하여 늑대인간을 유인했습니다. 늑대인간은 위협을 무릅쓰고 교회의 지하감옥에 들어가 함정에 빠졌습니다. 치열한 전투 끝에 늑대인간은 중상을 입게 되는데 죽음의 고비에서 소피아가 몸으로 치명적인 총알을 막았습니다. 늑대인간은 피를 토하며 전력을 다해 싸웠고 중상을 입은 소피아를 안고 탈출합니다. 소피아는 마지막 힘을 다해 금발머리의 혼혈 아기를 낳았습니다. 충격에 빠진 늑대인간은 반드시 교회를 파멸시키겠다고 맹세합니다. 갓난아기를 마을의 한 집 문밖에 두고 홀로 어둠의 숲에 들어가 악마의 길로 향합니다. 그 후 공포와 사악한 전설이 되어 수단과 방법을 가리지 않고 교회에 복수했습니다.}}}
여기사 악몽 7단계에서 마지막 보스로 만날 수 있다.
- 외눈의 조사원
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>그는 예전에 착하고 잘생긴 레인저였고 그의 용행한과 걸출함은 널리 알려졌습니다. 그는 교회의 부탁으로 비밀리에 사람과 늑대인간의 연애에 대해 조사하게 되었습니다. 조사 중에 그는 레이와 소피아를 깊이 동정하게 되었고 두 사람 사시의 아름다운 사랑에 감동을 받았습니다. 그리하여 그는 오히려 묵묵히 그들 둘을 보호하게 되었습니다. 교회에서는 이 일을 눈치채고, 그가 소피아를 납치한 것으로 조작하였습니다. 그로 인해 늑대인간이 감옥에서 난동을 부려 그의 한쪽 눈을 멀게 했습니다. 그 이후로 그는 눈의 상처에 대한 아픔을 견디면서 교회의 추격을 피해야했습니다. 이로 인해 그의 성격은 극단적이고 괴팍하게 변하였고, 흑마법을 접촉하여 자신의 외눈을 잔인한 무기로 만들었으며 다른 사람들의 선한 심성을 흡수하여 자신처럼 외모와 마음이 추한 존재로 만들어 버립니다...}}}
여기사 악몽 고단계에서 마지막 보스로 만날 수 있다.
- 빨간모자
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>빨간모자의 할머니는 복수를 위하여 흑마법에 침식 되었습니다. 소문에 의하면 "늑대인간의 피"와 "기억의 퍼즐"로 흑마법의 부작용을 정화할 수 있다고 합니다. 고아인 어린 목수는 내성적이고 수줍음이 많은데 어릴 때 부터 빨간모자가 유일한 친구였고 그로 부터 배려와 관심을 받았습니다. "말할 수는 없지만 나는 정말 너를 좋아해, 만약 나의 노력이 널 행복하게 할 수만 있다면 늑대인간의 피를 바치면 뭐 어때? 마침 보름달이 뜬 이 밤에, 니가 날 알아보지 못한다 해도 나는 나의 정체를 말할 수 없어... 나의 정체를 알게 되면 착한 너는 내 선물을 받지 않을테니까... 너의 할머니를 꼭 구하길 바래" 작은 목수는 마음속으로 생각하면서 눈을 감았습니다...}}} - 뱀파이어 영주
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>악마 폭군 미다스 수하의 장군, 성직자로부터 제물로 노예를 얻습니다. 성공적으로 노예상인을 뱀파이어로 변하게 한 뒤로는 성직자를 외면하고 직접 노예매매를 장악하고 이득을 챙기려 시도합니다. 그 외에 악마 폭군의 딸 블랙스완과의 관계가 심상치 않습니다⋯}}} - 바이퍼 퀸
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>에키드나는 마을에서 제일 아름다운 아가씨입니다. 수많은 사람들이 그의 매력에 빠져 정신이 혼미합니다. 구역의 주교마저 그녀의 미모가 탐나 수녀가 되는것을 추천한다는 핑계로 자신의 곁에 두려 합니다. 하지만 똑똑한 에키드나가 그의 계략을 눈치채자 그는 분노하며 그녀는 흑마법의 저주를 받은 뱀이라고 모함했습니다. 주변 사람들이 오해하기 시작하고 권력의 압박을 받자 죽어도 굴욕을 당할 수 없다는 생각에 보름달이 뜬 밤에 어둠의 숲으로 도망쳤습니다. 주교의 추적이 계속되는 도중 블랙스완의 도움을 받아 강력한 마법의 힘을 가진 아름다운 뱀으로 변신하여 주교의 병사들을 물리쳤습니다. 그 뒤 악마 공주의 옆을 지키며 그녀의 수발이 되었습니다.}}} - 악마 공주
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>뱀파이어 영주는 그녀를 "악마 공주"라고 부르고 바이퍼 여왕 에키드나는 그녀를 "블랙스완 전하"라고 부릅니다. 그녀는 감히 따라 올 수 없는 마법을 가지고 있습니다. 손쉽게 눈앞에서 어린 목수를 잡아가고 내가 전력을 다했지만 그녀의 망토 밖에 벗기지 못했습니다. 그리고 그녀의 얼굴을 보았을 때... 나도 모르게 소름이 돋았는데... 그녀는... 누구?}}} - 외눈 거인
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>외눈 거인이 유일하게 자랑스럽다고 생각하는 2가지 일은 무한의 힘과 유일한 동생 소희입니다. 늘상 소희에게 놀림을 받지만 동생의 웃음소리만 들어도 아무리 화가 났어도 금방 화가 풀립니다. 이 날 외눈 거인은 평소와 같이 아침 푸팅을 밥상에 올렸습니다. 그러나 달이 뜨고 지면서 소희는 여전히 돌아오지 않았습니다. 절망한 거인은 모든 구석구석을 찾았지만 동생을 볼 수가 없었습니다. 거인은 지나가는 모든 사람에게 물었습니다. 빨간 망토를 한 여성이 멈춰 인형을 건네줍니다. "미안한데 네 동생을 본 적 없어, 하지만 이건 자기한테 필요할거야"}}} - 악마폭군 미다스
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옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.
>옛날 어둠의 숲 근처에 작은 왕국이 있었는데, 국왕의 이름은 미다스입니다. 미다스는 사냥을 하던 도중 어둠의 숲으로 들어갔습니다. 그날은 마침 보름달이 뜬 밤이였는데, 그는 갑자기 흑마법에 감염되어 당나귀의 귀가 한쌍 자라났습니다. 이 비밀이 이발사를 통해 누설되었고, 이 사실을 알게된 미다스는 신하와 백성들이 자신을 비웃는게 아닌지 의심속에 살게 되었습니다. 정신적인 스트레스와 흑마법의 저주로 인해 그는 점차 난폭해졌습니다. 그는 자신의 백성들을 살해하기 시작하였으며, 그로 인해 왕의 자리에서 쫓겨났습니다. 그는 어둠의 숲 속으로 숨어들어 흑마법의 품에 안겨 당나귀 머리에 인간의 몸을 가진 악마가 되었습니다. 8년전 할머니와 빨간모자 자매가 교회에 쫓길 때 빨간모자의 언니는 산골짜기에서 떨어져 당나귀 귀의 국왕에게 발견되었고 그는 블랙스완의 기억을 봉인한 뒤 정성을 들여서 길렀습니다. 목적은 호프족의 능력을 이용해 흑마법에 저주받은 몬스터들을 제어하여 왕위를 빼앗을 생각이였습니다. 하지만 놀랍게도 블랙스완의 기억은 점차 회복되었고 과거에 저지른 일들을 만회하기 위하여 묵묵하게 어둠의 숲의 약자들을 돕기 시작했습니다. 그리고 5년전 보름달이 뜬 밤에 고성에서 어린 목수를 만났고 그가 아버지를 만나는 것을 돕기 위해 어둠의 숲 깊은 곳 까지 가게 됩니다. 국왕 미다스는 블랙스완의 이상한 행동을 눈치챘고 그 어떤 배신도 용납할수 없어 수많은 함정을 놓아 호수에서 블랙스완과 빨간모자, 어린 목수 모두를 잡았습니다.}}}
9. 업적
게임 플레이 중 특수 조건을 달성하면 해금되는 업적들로, 본편 52개+확장팩 21개, 총 73개의 업적이 있으며 그 중 본편 46개의 업적은 클리어 시 새로운 카드가 해금된다.
'''업적 일람'''
일반 난이도 여기사 클리어하기.
말 그대로 여기사 직업으로 일반 모드를 처음 클리어하면 달성된다.
보상: 지원 - 공격 카드, 데미지 1을 줍니다. 내가 공격 카드를 사용 시 덱에서 즉시 드로우됩니다.
일반 난이도 레인저 클리어하기.
레인저 직업으로 일반 모드를 처음 클리어 시 달성된다.
보상: 응급 식량 - 공격 카드, 액션을 2 얻습니다. 내 액션이 모두 소모되면 덱에서 즉시 드로우됩니다.
일반 난이도 리틀 마녀 클리어하기.
리틀 마녀 직업으로 일반 모드를 처음 클리어하면 달성된다.
보상: 메아리 - 주문 카드(5마나), 제거, 내 턴이 끝날 때 내가 이번 턴에 사용한 모든 주문 카드의 복제을 내 손으로 가져옵니다.
일반 난이도 수녀 클리어하기.
수녀 직업으로 일반 모드를 처음 클리어 시 달성된다.
보상: 눈속임 - 블록 카드, 상대방이 공격 카드를 쓰면 발동됩니다: 상대방의 손에서 무작위 카드 한장을 가져옵니다.
일반 난이도 약제사 클리어하기.
약제사 직업으로 일반 모드를 처음 클리어 시 달성된다.
보상: 에너지 드링크 - 마나 카드, 제거, 마나를 20 얻습니다.
일반 난이도 마술사 클리어하기.
마술사 직업으로 일반 모드를 처음 클리어 시 달성된다.
보상: 거울 - 액션 카드(1코스트), 제거, 내 손의 가장 왼쪽 카드를 복제합니다.
일반 난이도 늑대인간 클리어하기.
늑대인간 직업으로 일반 모드를 처음 클리어 시 달성된다.
보상: 갈림길 입구 - 액션 카드(1코스트), 제거, 선택: 내 손의 가장 오른쪽 카드를 복제합니다. / 내 손의 가장 왼쪽 카드를 복제합니다.
일반 난이도 소울 헌터 클리어하기.
보상: 독성 전파 - 주문 카드(4코스트), 적이 중독 1 있을 때마다 냉한을 1 받고 적이 중독 3을 받습니다.
마녀 약제실 5번 맛보기.
마녀 약제실을 5번 사용하면 된다.
보상: 수정구 - 주문 카드(2마나), 카드를 한장 뽑습니다. 그 카드의 복제를 얻습니다.
카드 잊기 6회
축복이나 이벤트 등에서 카드를 지우는 방법으로 덱에서 6장의 카드를 지우면 달성된다. 제거는 포함되지 않으나, 완전히 제거하는 카드는 덱에서 삭제된 판정으로 인식된다.
보상: 특급 배송 - 액션 카드(1코스트), 제거, 손 패 수의 최대까지 카드를 뽑습니다.
카드 수집가와 두 번 거래하기.
게임 중 단 한번 나오는 카드 거래인을 통해 카드를 2번 교환하면 달성된다.
보상: 응시 - 블록 카드, 적이 공격 카드를 사용하면 발동됩니다: 적이 손상(이번 턴에 피해를 X 추가로 입습니다)를 2 얻습니다.
카드 6번 레벨업!
기사 직업의 비전투 능력, 축복, 이벤트 등을 이용해 카드를 6번 강화하면 달성된다.
보상: 불안 - 액션 카드(0코스트), 제거, 카드를 2장 뽑습니다.
사과를 먹고 마녀의 보상 수령
마녀의 의심 이벤트를 활성화시킨 후 마녀의 사과를 모두 이용한 뒤 마녀의 보상을 받으면 달성된다.
보상: 비밀연구 - 액션 카드(1코스트), 제거, 마나 +3, 이번 전투에서 턴이 시작할 때 마다 마나를 3 얻습니다.
상점에서 카드를 20장 구매하세요.
상점에서 총 20장의 카드를 구매하면 달성된다.
보상: 조롱 - 각 플레이어가 카드를 3장 뽑습니다. 상대는 손에 있는 공격 카드가 아닌 모든 카드를 버립니다.
누적 500 골드를 소비하세요.
게임에서 얻은 골드가 총합 500이 되면 달성된다.
보상: 하늘의 처벌 - 기도 카드, 공격 카드 한장을 선택합니다. 5턴 후 자동으로 그 카드를 5번 사용합니다.
누적 1000 골드를 소비하세요.
위 업적의 2단계 업적으로 얻은 골드가 총 1000이 되면 달성된다.
보상: 야수의 덫 - 장비 카드, 적이 공격 카드를 사용할 때 마다 데미지를 1 줍니다.적의 손에 있는 카드 한 장당 데미지 +1.
누적 2000 골드를 소비하세요.
백만장자 업적의 최고 단계로 얻은 골드가 총 2000이 되면 달성된다.
보상: 마음가짐 - 공격 카드, 제거, 위장 공격 카드 두 장을 내 손으로 가져옵니다. (위장 공격 - 카드를 한 장 뽑습니다.)
총 50마나를 얻으세요.
게임에서 총 50의 마나를 얻으면 달성된다.
보상: 마나 마술 방패 - 액션 카드(1코스트), 제거, 이번 전투 동안 내가 소모한 마나만큼 방어도를 얻습니다.
총 500마나를 얻으세요.
게임에서 총 500의 마나를 얻으면 달성된다.
보상: 전투의 지팡이 - 장비 카드, 자신이 공격 카드를 사용할 때 마다 마나를 2 얻습니다.
총 2000마나를 얻으세요.
게임에서 총 2000의 마나를 얻으면 달성된다.
보상: 횃불 - 장비 카드, 내가 물리 데미지를 줄때마다 1의 화염 데미지를 줍니다.
총 1000 데미지를 가하세요.
게임에서 총 1000 데미지를 주면 달성된다.
보상: 상처 처치 - 액션 카드(0코스트), 내 손의 카드를 모두 버립니다. 카드를 2장 뽑습니다.
총 10000 데미지를 가하세요.
게임에서 총 10000 데미지를 주면 달성된다.
보상: 바람의 도끼 - 액션 카드(1코스트), 휴대한 무작위 공격 카드 4장을 사용합니다.
총 20000 데미지를 가하세요.
게임에서 총 20000 데미지를 주면 달성된다.
보상: 더블 새총 - 장비 카드, 내 손의 마지막 카드는 두 배의 데미지를 줍니다.
누적 50명의 적을 물리치세요.
게임에서 총 50명의 적을 처리하면 달성된다.
보상: 날아차기 - 액션 카드(1코스트), 데미지를 1 줍니다. 카드를 한장 뽑습니다. 만약 이 카드가 이번 턴에 처음으로 사용된 카드라면, 데미지가 6/9로 증가합니다.
누적 100명의 적을 물리치세요.
게임에서 총 100명의 적을 처리하면 달성된다.
보상: 연계 - 공격 카드, 내가 이전에 사용한 공격 카드로 변화합니다.
카드를 총 50장 얻으세요.
게임에서 카드를 총 50장 얻으면 달성된다.
보상: 낙석 - 공격 카드, 현재 턴 수 + 4 만큼의 데미지를 줍니다.
카드를 총 100장 얻으세요.
방식은 위와 같다.
보상: 칼날비 - 공격 카드, 데미지를 1만큼 3/4/5번 줍니다.
카드를 총 200장 얻으세요.
방식은 위와 같다.
보상: 이동마법 - 마나를 5/7 얻습니다. 액션을 1/2 얻습니다.
카드를 총 500장 얻으세요.
방식은 위와 같다.
보상: 기억 증가 - 액션 카드(1코스트), 제거, 다음에 사용하는 장비 카드가 아닌 카드의 복제 두장을 덱에 섞어넣습니다.
신비한 자를 쓰러뜨리세요.
일반 모드의 마지막 보스인 신비한 자를 쓰러뜨리면 달성된다.
보상: 다양한 변화 - 액션 카드(1코스트), 내 덱에서 공격, 주문, 마나 카드를 한장씩 뽑습니다.
여기사로 악몽 VII를 클리어하기.
여기사로 악몽 VII를 클리어하면 달성된다.
보상: 없음
레인저로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
리틀 마녀로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
수녀로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
마술사로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
약제사로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
늑대인간으로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
소울 헌터로 악몽 VII를 클리어하기.
위와 방식은 같다.
보상: 없음
어떤 보물상자도 스킵하지 않고 게임을 클리어하기.
상자 보상을 하나도 빠지지 않고 모두 얻어야한다. 레인저의 비전투 스킬로 얻은 상자 또한 모두 얻어야한다.
보상: 격분 - 액션카드(1코스트), 내 덱에서 3장의 카드를 발견합니다. 그 중 하나를 골라 내 손으로 가져옵니다.
당신보다 레벨이 높은 아무 보스를 쓰러뜨리세요.
생각보다 쉬울 수 있으나 레벨 관리를 해야하고 레벨 보상과 레벨 체력 회복을 받을 수 없으므로 보스전 전에 준비를 철저히 해야한다.
보상: 용감한 의지 - 액션 카드(1코스트), 카드를 한장 뽑습니다. 무작위 공격 카드*을 획득합니다.
체력이 최대인 상태로 아무 보스나 쓰러뜨리세요.
보스를 처치할때 최대 체력이어야 한다.
보상: 명상 - 액션 카드(0코스트), 카드를 두장 뽑습니다. 덱에 '감속' 카드를 두장 섞습니다. (감속: 액션 1코스트, 제거, 카드를 한장 뽑습니다.)
아무 보스나 첫 턴에 쓰러뜨리세요.
말 그대로이며, 성직자나 신비한 자를 첫 턴에 쓰러뜨리면 추가 업적도 달성 가능하다.
보상: 활력 부적 - 장비 카드, 턴이 시작할 때 액션 +2.
성직자를 첫 턴에 쓰러트리세요.
보상: 신묘한 스크롤 - 마나 카드, 마나를 5 얻습니다. 무작위 임시 주문 카드 한 장을 내 손으로 가져옵니다.
할머니를 첫 턴에 쓰러트리세요.
오해하여 1, 2장 보스인 늑대 할머니나 쥐 할머니 를 노리고 어리둥절해 하기 쉬운데, 신비한 자를 쓰러트리는 업적이다.
레인저로 시작해서 빈 덱을 뽑았을때 소지 카드만큼 데미지를 주는 축복을 활용하면 된다. 빈 덱을 뽑을 때 랜덤한 카드를 손에 넣는 축복도 함께 얻으면 더 쉽다. 한 턴에 끝내야 하는 만큼 중독같은 카드는 최대한 가려서 덱을 짜야 한다.
보상: 조문 - 주문 카드(4마나)
한 전투에서 방어도를 200 이상 얻으세요.
일반적으로는 매우 힘드며, 가장 쉬운 방법은 기사의 볼스터 카드를 이용해서 방어도를 쌓는 것이다.
보상: 비밀결의 - 액션 카드(1코스트), 카드를 한장 뽑습니다. 그 카드의 복제를 손으로 가져옵니다.
한번의 공격으로 200 이상의 데미지를 주세요.
온갖 버프를 얻는 등의 방법으로 200 데미지를 주면 달성된다.
보상: 용맹 - 공격 카드, 카드를 3장 뽑습니다. 다음 턴에 내가 뽑는 카드가 3장 감소합니다.
한 턴에 30장 이상의 카드를 사용하세요.
한 턴에 카드를 쏟아내는데 특화된 레인저나 마술사로 도전하면 쉽다.
보상: 전지전능 - 액션 카드(1코스트), 무작위 카드 5장을 내 덱에 섞어넣습니다. 카드를 두 장 뽑습니다.
[32] 원래 효과는 현재 내 덱에 있는 카드 수 만큼 피해를 주는 것이었지만, Red Hood Diary 확장팩 출시 이후 밸런스 패치를 통해 효과가 변경되었다.
7개 이상의 장비를 착용하세요.
장비가 많은 여기사로 도전하는게 가장 편하다.
보상: 장전 - 액션 카드(1코스트), 내가 다음에 사용하는 공격 카드가 2회 더 발동됩니다.
한 턴에 주문 카드를 21장 쓰세요.
위의 무궁무진과 방식은 비슷하지만 주문 카드로 제한된다는 점에서 난이도가 상승한다. 가장 쉽게 할 수 있는건 마나 비용을 사기치고 포커 카드를 난사하는 마술사.
보상: 복음 - 마나 카드, 제거, 내 기도의 턴 -2. 효과가 발동된 기도 카드는 다시 손에 넣습니다.
중독/냉한/화상/점착 효과를 합쳐 999이상이 되게 하세요.
일부러 노리지 않는 이상 불가능한 업적. 냉한, 화상, 점착은 턴 종료시 사라지기 때문에 한 턴에 넣어야 하는데, 이는 현실적으로 불가능하다고 봐도 좋다. 냉한을 절반 남기는 장비가 마녀에게 있어 냉한 트리를 잘 탄다면 불가능하진 않지만 역시 쉽지 않으므로 마녀로 독을 이용하는 것이 가장 편리하다. 중독을 2배로 하는 시듦을 들고 카드 복제효과 2배 등의 카드를 활용하자.
보상: 화살 주머니 - 장비 카드, 데미지를 3회 주면 관통 데미지 1을 줍니다.
- 주술사 마법 [33]
한글 번역 전 이름이 핑거 스냅(Finger snap)이어서 이 드립을 친것같다.
한 전투에서 20개 이상의 카드를 제거시키세요.
제거카드가 많은 늑대인간이나 약제사가 쉽게 달성할 수 있다. 딱히 의도하지 않아도 클리어된다.
보상: 청산의 시간 - 주문 카드(5마나), 지난 턴에 준 데미지의 절반의 데미지를 줍니다.
전투 이탈 상태에서 최대 HP 130 달성하기.
최대 체력을 올리기 쉬운 일반 모드에서 기사의 영혼의 일격 카드와 레벨업 보상을 활용하면 쉽게 달성할 수 있다.
보상: 영혼의 족쇄 - 액션 카드(0코스트), 방어도 +5 만약 이 카드를 제거하면, 피해를 5 주고 복제를 획득합니다.
아래는 다이어리 DLC 업적이다.
잠든 태엽기사로 클리어하기.
악몽모드에서 기사로 전용 장비를 고를때 잠든 태엽기사를 고른채로 클리어하면 달성된다.
치명적인 포크로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 기사 장비.
스프링 글러브로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 기사 장비.
폭풍 지팡이로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 마녀 장비.
차가운 불꽃로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 마녀 장비.
마녀의 빗자루로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 마녀 장비.
칵테일 쉐이커로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 약제사 장비.
맛있는 레시피로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 약제사 장비.
혼합 비커로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 약제사 장비.
은신자의 장갑으로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 레인저 장비.
작은 비수로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 레인저 장비.
고고 도구로 클리어하기.
위와 방식은 같다. 레인저 장비.
칵테일을 사용해 집사를 쓰러뜨리세요.
덱을 완전히 지워버리는 적인 만큼 칵테일로 쓰러뜨리긴 굉장히 어렵다. 가장 쉬운 방법은 상대의 첫 카드를 무조건 막는 축복인 매의 경각을 찾아서 들고 만나는 것.
맛있는 레시피로 뚱뚱한 악마를 쓰러뜨리세요.
제거 약제사 자체가 많이 강해서 어렵지 않다.
태엽 기사를 4개 장비하세요.
4개를 모으는게 관건. 이벤트만 잘뜬다면 쉽게 깰 수 있다.
뱀파이어 영주를 첫턴에 쓰러뜨리세요.
치명적인 포크로 이국의 자객을 격파하기.
3개의 최종 보스 몬스터 효과를 들고 악몽 5를 클리어하기.
비전투 스킬은 아예 효과가 없고, 저주를 하나 들고 시작하며 카드를 쓸때마다 체력이 1씩 깎인다. 다이어리 도전과제 중 난이도는 최악.
앞에서부터 퍼즐 6개를 완성하세요.
퍼즐탭에서 퍼즐을 왼쪽부터 차례대로 6개 완성하면 달성된다.
9.1. 명예 업적
> 마술사 DLC 잠금해제
마술사를 광고 30번을 본 뒤
[34] 해금하거나 사면 된다. 참고로 모든 캐릭터의 가격은 1200원이다.
[35]> 약제사 DLC 잠금해제
위와 같다.
> 목수 DLC 잠금해제
위와 같다.
> 소울 헌터 DLC 잠금해제.
위와 같다.
> 빨간모자 DLC 잠금해제
여기서 빨간모자는 캐릭터가 아닌 주인공들(빨간모자, 목수)의 어린 시절 스토리이다.
[36] 여기사, 레인저, 리틀 마녀, 약제사만 플레이 가능하다.
참고로 이 모드는 4900원이다.
> 기억의 퍼즐 잠금해제
기억의 퍼즐은 말 그대로 스토리 장면 중 몇몇개를 퍼즐로 만든것이다. 참고로 이 모드는 2500원이다.
'''구 버전 업적'''
구 버전에서만 깰 수 있으며 지금은 못받는 업적이다. 구 버전에서 얻은 플레이어는 소유 가능.
> 모든 직업이 구 버전의 악몽 모드 클리어.
9.2. 한정 이벤트 업적
나이트 오브 풀문 공식 SNS에서 기간 한정으로 주는 업적,
물론 다른 보상도 있다.
[38] 직업을 한개 고르게 하거나, 기억의 퍼즐을 준다.
> 설날 보물상자에서 골드를 100 획득합니다.
새해 기념 이벤트다.
> 모든 니안
[39] 격파
위와 세트인 이벤트다.
> 사회 봉사 참여 해보았습니다.
네이버 공식 카페에서는 빨간모자 틀린 그림 찾기란 이름으로 2020년 5/14부터 5/16까지 진행된 틀린 그림 찾기 이벤트이다.
> 사회 봉사 참여 했습니다.
네이버 공식 카페에서는 '''고성 탐험'''이란 이름으로 2020년 5/21부터 5/31까지 진행된 6컷 만화 스토리 메이킹 이벤트이다.
> 어린이날 이벤트 참여
네이버 공식 카페에서는 '''나만의 카드'''란 이름으로 2020년 6/11부터 6/22까지 진행된 카드 만들기 이벤트이다.
[40] 형식은 공격 카드, 액션 카드, 장비 카드가 있었다.
> 암흑의 숲 고급 마법 시험 클리어.
네이버 공식 카페에서는 누구~게라는 이름으로 2020년 7/3부터 7/12까지 진행된 실루엣 퀴즈 이벤트이다.
> 확인불가
네이버 공식 카페에서는 훌륭한 가이드라는 이름으로 2020년 8/4부터 8/16까지 진행된 인게임 클리어 인증 이벤트이다.
> 이벤트 참가
네이버 공식 카페에서는 용감하게 앞으로~ 전진!이라는 이름으로 2020년 8/19부터 8/30까지 진행된 이벤트 업적 인증 이벤트다.
> 모든 드래곤 격파.
위의 저돌맹진과 연관된 업적이며 특정 직업으로 특정 드래곤을 전부 격파하면
[41] 기사-화룡, 수녀-수룡, 리틀 마녀-지룡, 레인저-풍룡
얻는 업적이다. 이 업적으로 저돌맹진 이벤트 인증.
> 기사로 화룡 격파.
드래곤 헌터 업적을 얻는 조건 4가지 중 하나.
> 리틀 마녀로 지룡 격파.
위와 같다.
> 레인저로 풍룡격파.
위와 같다.
> 수녀로 수룡 격파.
위와 같다.
- 대부분의 대사가 영문이라 오해할 수 있으나, 본래 중국산 게임으로 한자 이름은 月圓之夜(월원지야, 달이 둥근 밤)이다. 그 탓에 어딘가 아귀가 맞지 않는 영어 대사 역시 많은 편. 중국어>영어 번역기는 모든 술을 Wine으로 퉁치는 경향이 있는데, 이 게임에서도 어김없이 맥주를 와인으로 부르고 있다. 제목부터가 매우 어색한데, moon이 가산명사이기 때문에 단수로 쓸 경우, a든 the든 무조건 관사가 와야 한다.
- 2019년 E3에 NoFM의 개발사가 참가했다. E3 부스에서 NoFM의 PC판이 공개되었고, 현재 스팀 스토어에 등록되어 2019년 7월 26일에 출시되었다. 게임은 무료지만 일부 직업과 DLC가 유료.
- E3에서 새로운 PV가 공개되었다. PV에 현재보다 더 어린 시절의 Little Carpenter와 Little Red가 등장하고 영상 처음의 책 이름이 Night of Full Moon이 아닌 The Red Hood Diary인 것으로 보아 스팀 출시와 동시에 새로운 DLC가 출시될 것으로 보인다.
- 그리고 PV에서 예고한대로 2019년 7월 29일 새로운 DLC인 Red Hood Diary가 출시되었다. 새롭게 나온 퍼즐 시스템과 새로운 카드들이 대거 추가되었으며 새로운 몬스터와 3종의 보스가 추가되었다. 본편으로부터 5년전의 이야기를 다루며 2019년 10월 2일 기준으로 챕터 1만 공개되어있다.이 DLC를 구매하면 기본 모드로 Knight, Apothecary, Little Witch를 플레이 할 때, DLC의 카드들이 나오도록 설정할 수 있다.