Stranded Deep

 

'''Stranded Deep'''
[image]
'''개발사'''
Beam Team Games
'''유통사'''
Beam Team Pty Ltd
'''플랫폼'''
Windows, OS X, Linux
'''출시 날짜'''
2015년 1월 23일
'''장르'''
생존
'''홈페이지'''
영문 홈페이지
게임 위키 - Fandom
게임 위키 - Gamepedia
1. 개요
2. 기본 키조작
3. 스토리
3.1. 결말에 대한 해석
4. 상태
5. 등장 동식물
5.1. 동물
5.1.1. 보스 몬스터
5.2. 식물
6. 루팅 아이템
7. 조합 아이템
8. 망치가 필요한 조합법
9. 괭이가 필요한 조합법
10. Tip
11. 기타


1. 개요


Beam Team Games에서 제작하고 Beam Team Pty Ltd에서 배급하는 무인도 생존게임이다.
얼리 엑세스 게임이며, 처음엔 부족한 컨텐츠 등 여러 문제가 많았지만 업데이트가 되면서 점점 개선되고 있다.
얼리 엑세스 공개 3년이 다 되어 가는데 컨텐츠가 너무 부족하다.
사실 무인도섬에서 할 수 있는 것이라곤 별거 없지만, 결국 정식출시를 위해선 스토리가 필요한데 개발이 너무 지지부진하다. 사실 인디게임의 개발 속도가 느린 것은 보통이긴 한데 그래도 컨텐츠 부족은 심각하다.
패치를 통해 3마리의 대형 해양 생물을 사냥하는 일종의 보스 퀘스트가 추가 되었다. 각각 상어 곰치 대왕오징어이며 각 보스의 사냥 퀘스트를 성공 할 때마다 장식용 트로피와 함께 자이로콥터의 부품이 하나씩 해금된다.
그 외에도 각종 재료를 통한 빌리징도 있으며 점점 플레이 타임을 늘려가는 요소들이 생겨나고는 있다.
2020년 4월 22일 PS4로 이식작이 발매되었다.

2. 기본 키조작


이동: W S A D
점프: Space bar [추가로 자이로콥터의 상승/이륙에도 쓰인다.]
웅크리기: Ctrl [추가로 자이로콥터의 하강/착륙에도 쓰인다.]
질주: Shift
아이템 습득: E
아이템 버리기: Q
아이템 사용/제작/시계화면 전환: Mouse L button
아이템 들기: Mouse R button
시계 보기: F
크래프팅 메뉴 보기: C
인벤토리 보기: Tab

3. 스토리



주인공은 여객기를 타고 여행을 떠나게 된다.그런데 갑자기 기체가 심하게 흔들리더니 이내 기체의 앞부분에 구멍이 나게 되고,이후 비행기는 바다로 추락하게 된다.가까스로 탄 구명보트를 타
태평양의 한 섬에 표류하게 되는데,그가 가지고 있는것은 시계와구명보트에 있던 붕대와 나침반과 비상식량 뿐이었다.그러나 섬을 둘러보고 그곳에 있던 동물들을 사냥하고 바닷속에 들어가 물고기를 잡고 여러 도구를 만들며 생활 하게 된다.그리고 그는 주변 섬도 둘러보게 되는데,그곳엔 이미 주인공보다 먼저 표류 했던 사람의 흔적이 남아있었고,이내 주인공은 무너질듯한 천막에 있는 이미 죽은지 오래된듯한 해골을 발견하게 되고,이후에도 이런 경우는 족족 발생한다.그러나 살고자 하던 의지가 강했던 주인공은 거대 해양생물 마저 사냥하고,거기에서 얻은 부품들로 자이로콥터까지 만들게된다.이후 여러 섬을 둘러보던 주인공은 한 섬을 발견하게되는데,그곳엔 반파된 상태임에도 매우 거대한 난파선을 발견하게된다.뭔가 심상치 않은 느낌이 든 주인공은 그 배의 갑판으로 올라가게 되었는데...

'''그곳을 올라가보니 놀랍게도 오래된듯한 비행기가 있었다!!'''
그러나 오래돼서 그런지 작동할 기미가 보이지 않는다. 하지만 주인공은 자신이 가지고 있던 부품이 비행기의 부품인것을 알고 비행기를 수리하고 연료와 식량을 채워넣어 드디어 지긋지긋한 태평양을 벗어날수있게 되었다!떨리는 마음으로 비행기를 작동 시키고,다행히 비행기는 잘 작동했으며, 배의 갑판을 활주로 삼아 이륙을 하여 드디어 섬을 벗어나게 된다. 그러나 3시간뒤.... 순조롭게 비행을 하던 주인공 앞에 갑자기 한 항공기가 돌진하게 되고, 그 항공기 안에는 또 다른 인물이 타고 있었다! 이후 또다시 추락하는 비행기를 끝으로 게임 로고가 뜨며 엔딩이 뜨게 된다.

3.1. 결말에 대한 해석



게임을 시작할 때 비행기 충돌사고 구도와 엔딩 장면의 충돌사고 구도가 똑같아서 엔딩에 대해 여러가지 해석이 나온다. 어느 쪽이든 배드 엔딩이라는 사실은 변하지 않으나 해석에 따라서 한없이 암울해지기도 한다.
해석1. 단순히 탈출하던 도중 또다른 비행기를 만나서 탈출에 실패하였다.
비교적 무난하고 현실적인 해석. 이 게임을 플레이할 또다른 누군가를 위해 일부러 탈출에 실패하고 다시 섬에 떨어지는 것으로 결말을 맺었다는 해석이다.
해석2. 평행이론과 무한루프
해석1을 조금 더 확대한 해석. 게임을 시작했을 때의 장면과 마지막 엔딩의 장면이 우연이라기에는 너무나도 일치하는데, 또다른 평행세계의 자기자신이 탄 비행기와 마주하여 탈출에 실패하였으며 결국 주인공은 영원히 무인도를 탈출하지 못하는 무한루프를 타게 된다는 해석이다. 어떤 의미로는 해석3보다도 암울하다.
해석3. 주마등
해석2와 마찬거지로 겜의 시작과 마지막 장면이 너무나도 일치하고 있다는 점에서 착안한 해석이지만 많이 암울하다. 이 해석에 의하면 처음에 보여준 비행기 폭파장면이 마지막 엔딩의 장면을 그대로 가져온 것이며, 플레이어가 지금까지 플레이한 장면들은 비행기 폭파사고가 일어나기 전에 겪었던 일들을 죽기 전에 떠올리는 주마등이라는 해석이다. 즉, 주인공은 비행기를 탈출하지 못하였으며, 비행기 폭파사고 시점에 이미 죽은 사람이라는 것이다.

4. 상태


F를 누른 상태에서는 왼팔의 손목시계를 보게 되는데, 이때 마우스 왼쪽 버튼을 누르면 시계의 화면이 상태창으로 바뀐다. 왼쪽 막대가 체력, 가운데 막대 두개는 각각 포만감과 수분량. 오른쪽 막대는 수면을 나타낸다. 포만감과 수분이 80%(막대 8칸) 이상이라면 질병같은 상태 이상 시에도 체력이 줄어들지 않는다. 반대로 포만감과 수분이 낮아질수록 체력이 점점 줄어든다.
2018년 4월 5일 이후로 출혈과 독 등의 상태 이상들이 강화되어 포만도 및 수분이 100퍼센트라도 지속적으로 체력을 소비하며 자연치유가 안되게 되었다. 또한 '건강함' 상태가 각 90퍼센트로 올라감에 따라 난이도가 올라갔다. 아무래도 게임의 구조상 상어에게 물리는 경우를 제외하면 죽을 경우가 적기 때문에 지루해질 수 있는 게임 플레이에 긴장감을 주기 위한 것으로 보이며 이 패치 이후 확실히 난이도가 올라갔다.

5. 등장 동식물



5.1. 동물


  • Crab: 게. 패치 후엔 잘 보이지 않는다. 한 두 마리 정도? 도구를 사용하여 때려죽인 후에만 습득이 가능하며 익히지 않고 날것으로 먹으면 구토를 유발하고 포만감이 깎인다. 칼로 고기를 발라내면 Small Meat 1개를 드랍한다. 근처에 가면 한칸 미만의 매우 약한 공격을 하기는 하므로 주의는 하도록하자.
  • Giant Crab: 자이언트 크랩. 초반에 나오는 섬을 제외하고 다른섬에서는 2마리씩 스폰된다. 창은 던지면 데미지를 주긴 하지만 부러져버린다. 도끼로 패서 죽여야 하는데 가까이 붙으면 일반 게보다 훨씬 더 아프다. 칼로 고기를 발라내면 Medium meat 2개를 드랍한다. 바위 위로 올라가서 각을 보다가 뒤를 잡고 따라가면서 때리면 피해없이 사냥이 가능하다.
  • Boar: 검고 작은 멧돼지. 가까이 다가가면 뽈뽈거리면서 빠르게 도망친다. 방향전환도 매우 빠르므로 도끼나 칼로 잡기보단 창이나 활로 쏴죽이거나 생각보다 몰이가 잘 되므로 바위 등지로 몰고가서 가둔 뒤 때리면 의외로 쉽게 잡힌다. 칼로 고기를 발라내면 Medium Meat 2개와 생가죽 2개를 드랍한다. 상어를 사냥하지 않으면 난파선 내부 박스이외의 방법으론 초반에 가죽을 얻을 유일한 수급처이기 때문에 섬에 있다면 반드시 잡아두자
  • Giant Boar: 큰 멧돼지. 작은 멧돼지는 도망가지만 이 멧돼지는 오히려 덤벼든다. 공격당하면 위로 들어올려 버려서 붕 떠버린다. 데미지도 생각보다 많이 들어가는편. 창을 던져서 잡는게 제일 편하다. 칼로 고기를 발라내면 생가죽 4개와 Large Meat 3개를 드랍한다.
  • Night snake: 이름과 다르게 낮에도 돌아다니는 뱀. 가까이 다가가면 플레이어를 공격한다. 사실상 섬 내부에서 가장 위협적인 존재 기존에는 독은 없었지만 최근 패치로 인해 한번이라도 물리면 독에 걸리게 되었으며 몸집이 작아 타격 판정이 굉장히 좁기 때문에 근접 공격보다는 멀리서 나무창 두 발을 투창으로 꽂아 넣도록하자. Small Meat 1개를 드랍한다. 독 상향 이후로 섬 내부에서 가장 성가신 적이 되었다. 모래색이라 눈에 잘 안띄기 때문에 처음 밟는 섬이라면 발을 조심해서 돌아다니자.
  • Sardine: 정어리. 얕은 물에서도 자주 볼 수 있는 작은 물고기다. Fishing spear로 찔러서 잡을 수 있으며 Small Meat 1개를 드랍한다.
  • Giant Grouper: 대왕바리, 큰 덩치에 비해 사냥하기 쉬우며 창으로 몇번 찌르면 물 위에 둥 뜨게 되고 Medium meat를 2개나 주는데, 위험을 감수하고 잡아야하는 킹크랩과 주는 고기는 같으면서도 사냥은 훨씬 더 수월하기 때문에 보이면 바로 사냥해주자.
  • Lion fish: 바닷속의 가시가 난 물고기 위의 정어리 처럼 small meat 1개를 주지만 특기할 것은 닿기만 해도 독에 걸린다. 어류용 작살로 꽂아서 인벤토리로 가져와도 독에 걸리며 작살을 꽂은뒤 오래 들고 있어도 독에 걸린다. 꽂은 채 인벤토리에 작살을 통째로 넣거나 바닥에 통째로 버리면 독에 걸리지 않고 사용 할 수 있으며 최근 패치로 인해 '상어 기피제'라는 요긴한 물건을 만드는데 주요하게 쓰이므로 기억해두자
  • Humpback whale: 흑고래로 먼 바다로 나가야 볼 수 있다. 온순하여 플레이어를 공격하지 않는다. 고래위에 올라타는 것이 가능하며, 창을 던져서 맞추면 울부짖으며, 많이 꽂히면 죽은 것처럼 붕 떳다가 가라앉았다가 얼마 안 가서 다시 움직인다. 즉, 사냥 불가능.
  • Sea Turtles: 바다거북들. 이름만 다르고 다 똑같다. 패치로 인해 사냥 불가능하다.
  • Shark: 으스스한 BGM과 함께 등장하는 상어. 물 속에서 고기를 잡거나 난파선을 수색하고 있으면 높은 확률로 나타난다. 창으로 10대 맞으면 죽는다. 사실상 이 게임의 주적이자 사망 위험 순위 1번이다. 상어에게 물리는 경우를 제외하면 거의 죽을리가 없다고 보면 된다. 또 게임에 등장하는 상어 종류가 3마리인데 등장한다 Tiger Shark, Hammerhead Shark, Goblin Shark가 등장하는데 이중에서 섬 근처에서는 Tiger Shark, Hammerhead Shark가 출몰하고 섬에서 가장 멀리 떨어진 바다에서는 Goblin Shark가 출몰한다. 상어에게 정통으로 물리면 물린상태로 끌려가면서 '출혈' 상태 이상에 걸리며 체력을 3칸이나 빼버린다. 출혈도 상향되어 지속적으로 체력 회복을 방해하고 계속 떨어트리므로 주의, 사냥에 성공하여 도축 시 가죽 3개와 큰고기 3개를 얻을 수 있다. Goblin Shark 같은 경우는 타고있는 배 밑판을 치고 다닌다. 이게 만약 작은 배라면 부딫히면서 뒤집어 버린다. 단 몸집이 타이거 샤크에 비해 작고 검은 녀석들은 플레이어를 공격하지 않으며 공격 할 수 없다. 이것들은 과거엔 가죽2장 중간고기 2개를 주었으나 가죽과 중간고기를 너무 쉽게 얻는다 생각되었는지 무적이 되었다. 최신판에는 Great White Shark도 등장한다.
  • Seagull: 갈매기. 주로 해안가에서 날아다니고, 바위에 앉기도 한다. 활을 이용하거나 트랩을 사용하면 쉽게 잡을 수 있다. 잡은 다음 칼로 손질해야만 구울수 있는 고기가 나온다.
  • Bat: 박쥐. 밤에만 나타나는 동물. 간밤에 박쥐 소리가 나고 근처 야자나무로 올라가보면 몇 마리가 얌전히 매달려있다. 시끄럽게 날아다니며 움직임이 빠르다. 갈매기와 마찬가지로 잡아서 껍질을 벗기면 Small Meat 1개를 드랍한다.
가오리 : 바닷속에서 등장하는 생물 중 하나 몇 대 맞추면 맵에서 사라져버리는 등 잡기는 귀찮은데 주는 것도 작은 고기 2개라 수지가 안맞는다. 현재는 공격할 수 없는 관상용이다.

5.1.1. 보스 몬스터


맵에 랜덤으로 위치가 결정되는 서브 퀘스트형 몬스터들이다. 각각 트로피와 자이로콥터용 부품을 하나씩 제공한다. 보스몬스터는 가까이 접근 하는 순간부터 전투가 시작되며, 모든 보스몬스터들은 특이하게도 체력바를 띄우며 채집이 불가능하고 바로 사라지므로 전투 중 사용했던 박힌 화살이나 창 등의 아이템을 회수 할 수 없다.[1] 또한 모든 보스몬스터들은 출혈을 걸기 때문에 다수의 붕대소모를 강요하므로 많은 붕대를 챙길 수 있도록 하자 투창은 맞추기가 힘들고 인벤토리가 좁기 때문에 활을 쏘는게 좋으며 활보다는 물속에서도 쏠 수 있는 에어탱크건이 주요하다.
  • 대형 상어 - 메가로돈 퀘스트를 통해 만날 수 있다. 에어탱크건으로 30여발 정도 맞추면 죽일 수 있다. 난파된 포경선에 묶여 죽어있는 고래를 혼자 뜯어 먹고 있다. 어느정도 접근해도 먹는데 정신이 팔려있는지 반응을 안하다가 한번 쏴주면 그제서야 전투를 시작한다. 일반적인 상어랑 수중 패턴은 같으며 오히려 물기 공격의 데미지는 1칸이라 타이거 샤크보다 약한 느낌이지만 이후 패치에 따라 공격력이 증가 할 수 있으며 가장 큰 차이점은 배 위나 난파된 포경선 위에 있더라도 점프해서 주인공을 물어서 바다로 끌고간다. 이 점프 공격이 회피하기 어렵다. 사냥에 성공할 경우 자이로콥터용 엔진과 트로피를 얻을 수 있다.
  • 거대곰치 - ELL 칸에서 볼 수 있는 보스 몬스터로 샤크보다 약간 맷집이 있다. 35발정도 에어탱크건으로 쏘면 죽일 수 있다. 난파되어 가라 앉아있는 난파선으로 접근하면 난파선에서 튀어 나오며 전체적으로 상어와 패턴이 유사하다. 사냥에 성공하면 자이로콥터 프레임과 트로피를 얻을 수 있다.
  • 대왕 오징어 : 대왕 오징어형 보스이며 상어처럼 물속에서 빨판으로 잡아 가는 공격을 하고 물 밖에 있을 때는 촉수를 뻗어와 플레이어를 밀쳐서 떨어트린다. 다른 두 보스몹 보다 약한데 배 위에서 촉수를 피하려면 촉수가 나오는 물튀기는 소리를 듣자마자 점프를 하면 무난하게 피할 수 있다. 단 맷집이 엄청나서 화살 24발 + 에어탱크건 30여발 정도까지 버틴다. 처음에는 수상 부표의 쇠사슬을 물 밑에서 잡고 있다가 플레이어가 공격이나 근처에 접근하면 공격을 시도한다. 사냥에 성공하면 자이로콥터용 로터(날개)와 트로피를 얻을 수 있다.

5.2. 식물


  • Palm tree: 야자나무. 섬마다 몇몇 그루가 자라고 있으며 플레이어가 타고 올라가 코코넛을 따거나, 밑둥을 베어내고 가공해서 여러 용도로 사용할 수 있다. 나무 자체가 매우 여러 곳에 쓰이기 때문에 매우 중요한 자원이라 할 만하다. 모드를 사용하지 않는 한 플레이어는 거주하는 섬의 Palm tree가 모두 떨어질 경우 다른 섬에 건너가서 나무를 해와야 한다!
  • Palm Bunch: 야자수잎이 달려있는 윗부분. 도끼나 칼로 때리면 5개의 잎이 나온다. 인벤토리에 한칸에 4개 단위로 겹치므로 인벤토리 효율로 따지면 통째 들어 나르는 것이 편하다.
  • Palm frond: Palm Bunch를 해체하여 나온 야자수 잎, 인벤토리에 4개 단위로 겹치므로 다량이 필요하면 Palm Bunch를 가져와서 해체해서 쓰는게 좋다. 쉘터에 쓰이는 자원이라 극초반에 무조건 나무를 하나 벌목하게 만드는 주요인, 이 잎은 과거에는 쉘터 제작 이외엔 쓸 곳이 없었으나 최근 패치로 모닥불에 나무막대 대신 장작으로 넣을 수 있도록 되었다.
  • Trunk: 나무 몸통. 야자나무를 베어넘길 경우 나오는 나무의 몸체이다. 나무의 다른 부분들과 분리되지 않은 상태이며, 이때 도끼로 분리시키면 각 개별로 나를 수 있는 Trunk가 된다. 이 상태에서 도구로 더 팰 경우 4개의 Stick이 된다. 인벤토리에선 1칸에 1개라 인벤토리 효율이 막대기랑 같아서 통나무로 남겨 뒀다가 널빤지 제작툴에 쓰거나 때에 따라 막대기로 바꾸자.
  • Stick: 나무 막대기. 야자나무를 베어 가공하거나 섬에 떨어져 있는 것들을 주워서 습득할 수 있다. 거의 모든 조합 아이템에 쓰이며 땔감으로도 쓸 수 있지만 야자수 잎을 태울 수 있게 되면서 실용적인 곳에 쓰기 쉬워졌다. 시간이 있을 때 나무들을 미리 베어두는 것이 좋다.
  • Young Palm tree: 작은 야자수 묘목으로 도구로 치면 Fibrous Leaves 1개가 나온다. 시간이 흘러도 Palm tree로 자라지 않는다. 리젠자원.
  • Ficus: 고무나무로 도끼나 칼로 찍으면 2~4개의 wood stick이 나온다. 리젠자원.
  • Yucca: 유카. Ficus와 비슷한 높이의 식물로 도구를 사용해 캐면 Fibrous Leaves 6개가 나온다. 유카는 감자와 마찬가지로 시간이 지나면 다시 자라난다.
  • Coconut: 야자나무에 달려있는 코코넛. 야자나무를 타고 올라가 따거나 야자나무를 벤 후 떨어진 코코넛을 주워서 습득이 가능하다. 이 상태의 코코넛은 먹을 수 없으며, 땅에 놓고 칼과 도끼 종류의 도구로 때려서 겉껍질을 까야 한다.
  • Coconut: 겉껍질이 까진 코코넛. 한번 더 때리면 마실수 있는 상태가 된다.
  • Drinkable Coconut: 이 상태의 코코넛은 습득하여 손에들고 마실 수 있다. 마실 수 있는 횟수는 1번이며, 수분을 1칸 이상(1.3정도로 추정) 채워준다. 다 마신 코코넛을 땅에 내려두고 다시 칼로 네번, 도끼로 두번 때려서 반으로 쪼갤 수 있다.
  • Coconut half: 반으로 쪼개져 하얀 과육을 드러낸 코코넛. 한 코코넛당 두 조각이 나오며, 습득하여 손에 들고 먹을 수 있다. 증가하는 포만감 수치가 그리 높지는 않다.
이전 서술에서는 코코넛이 초반 포만감과 수분 보충을 할 수 있는 중요한 식량자원으로 서술 되있었고 맞는 정보였으나 최근 난이도 증가 패치로 인해 더 이상 코코넛만으로 초반을 보낼 순 없게 됐다. 코코넛 조각의 과육이나 코코넛물을 각각 3회 이상 먹으면 날고기나 날감자를 먹는 것 처럼 화면이 초록색으로 번쩍이며 구토를 하게 되고 포만도와 수분치가 오히려 급감하게된다. 최근에는 초반용 물통으로 코코넛에 밧줄로만으로도 만들수 있는 코코넛 물통이 생겼고 이 물통으로 각종 약품들도 만들수 있기 때문에 활용도가 있다. 아무래도 게스트 어웨이의 영향을 받은 작품이니 만큼 영화 내부의 대사중 "코코넛은 너무 많이 먹으면 안돼. 설사하게 만들거든"이라는 것을 따온 것 같다.[2]
  • Potato: 감자. 감자는 구워야 먹을 수 있는데 스모커에서 훈제되지 않으므로 초반에 정 먹을 것이 없을때 구워먹도록 하자. 섬마다 랜덤으로 배치되어 있으며 줄기째로 심어져 있기 때문에 도구를 사용해 캐내야 한다. 요리하지 않고 먹게 되면 바로 토하게 된다. 다만 최신 패치에서는 감자로 기름을 짤 수 있는데 감자를 심었을 때 자라는 속도도 매우 느릴 뿐만 아니라 의외로 용도가 많기 때문에 식량이 급한 상황이 아니라면 굳이 감자를 먹지는 말자.
  • Quwawa, Kura Fruit: 노란색 서양배 모양의 과일로 나무 한 그루당 한 개씩 달려 있으며 먹으면 수분과 음식 수치를 약간 올려준다. 일정 시간이 지나면 다시 자란다.
  • 알로에 : 섬에 드문드문 난 약초, 몸에 발라서 자외선을 차단하는데 쓸 수 있으며 약초 중 유일하게 단품으로 사용가능하다. 최근 패치판에선 버그로 인해서인지 일사병 상태이상이 아주 드물기 때문에 가치가 급감했다. 알로하 2개 코코넛 물통으로 자외선 차단제를 만들 수 있으며 사용하면 Sun Block이라는 효과를 얻을 수 있다.
*아주가 : 섬에 드문드문난 약초 단품으론 쓸 수 없으며 2개와 코코넛 물통을 이용해서 최대 호흡량 증가 버프를 얻을 수 있다. 에어 탱크가 부족하거나 없을 경우 장기간 물 속에서 움직일 때 상당히 도움이 된다.
  • 피피 : 섬에 드문드문난 약초 단품으론 쓸 수 없으며 2개와 코코넛 물통을 이용해서 해독제를 만들수 있다. 최근 패치 이후 해독제 통이 사라진 것으로 추정되어서 유일한 해독가능 아이템이다. 참고로 피피 본체가 덩굴이랑 비슷해서 매우 알아보기 힘들다. 독이 매우 상향되었고 해독수단이 피피를 이용한 코코넛 해독제를 만드는 것 뿐이기 때문에 새로운 섬에 가면 반드시 주워서 모아놓자. 설상가상으로 생각보다 매우 적으며, 이 피피를 이용한 해독제에 라이온 피쉬를 섞으면 상어기피제가 나오기 때문에 사실상 식물중 가장 중요한 자원이 되었다. 초반에 보이면 반드시 모아놓고 바로 쓰지말고 텃밭을 만들어 양산 체제를 빨리 구축하자.
  • 와바루바루가 : 섬에 드문드문난 약초로 추정되는 식물 현 패치에선 아무런 효과도 없다.(18년 4월 15일 기준) 차후 감기나 골절 디버프를 상향시켜서 그것을 치료하는 아이템으로 쓰일 가능성이 매우 높다.
tip : 상기의 모든 약초들은 손에 들고 텃밭에 e 버튼을 눌러서 심을 수 있다. 이는 열매나 감자도 가능하지만 열매난 크게 필요는 없으며 감자는 후반부에 기름을 짜는데 많이 필요하지만 초반에는 급하지 않다. 무조건적으로 심어야 하는 것은 피피 뿐이다. 피피를 많이 심어놔야 차후가 편해진다.

6. 루팅 아이템


  • Rock: 돌맹이. 섬에 굴러다니는 것들을 주워서 습득할 수 있다. 조합의 재료로 많이 쓰이는데 한 섬에 충분한 양이 있는 것은 아니라서 초반이 지나면 다른 섬까지 가서 주워와야 한다. 곡괭이로 회색의 Minable Resource들을 채광해서 얻을 수 있다. 스트랜디드 딥의 대부분의 도구들은 제작 루팅 막론하고 내구도가 있는 엄연한 소모품이기 때문에 도끼, 곡괭이, 괭이, 칼, 화살에 사용되는 돌맹이는 많이 모아둘 수록 좋다. 1칸당 4개씩 겹친다.
  • Clay: 점토, 갈색의 Minable Resoce들을 곡괭이로 채광해서 얻을 수 있다. 단 이 채광용 점토 바위가 에디터를 통하지 않으면 바닷 속에 있기 때문에 다량 확보가 매우 귀찮다. 이것으로 화덕과 블럭 팩토리를 건설 할 수 있으며 추가로 5칸 물통인 도자기 물통과 빌리징용 블럭 아이템을 만들 수 있다. 사실상 모으는 것은 빌리징을 시작할 때 쯤 부터이지만 헤엄치다가 보이면 위치는 기억해두도록 하자.
  • Driftwood: 유목. 섬 해변가에 널부러져 있거나 Driftwood Log나 Pile의 형태로 있는 것을 도구로 쳐서 얻을 수 있다. Wood stick과 같은 용도로 사용 할 수 있다.
  • Tarp: 방수포로 Water still, Tarp wall을 만들 때 사용된다.
  • Basket: 양동이. 비가 올때 그냥 땅바닥에 내려 놓으면 알아서 신선한 물이 가득 차서 마실 수 있고, 작물을 재배할 때도 사용할 수 있고, 소금물을 끓여 민물을 얻을 때 반드시 필요하다. 현재는 삭제되었다.
  • Barrel: 보통 난파선 내에 3~4개씩 쇠사슬로 묶여 있는데 도끼나 칼로 쳐서 떼어낼 수 있다. 인벤토리 내에 들어가지 않으므로 마우스 오른쪽 클릭으로 들어서 옮겨야 한다. 뗏목의 구성품으로 쓰이거나 드럼통 스토브를 만들때 필요하다.
  • 타이어 : 드럼통과 마찬가지로 난파선에 묶여있다. 마찬가지로 칼이나 도끼등으로 치면 풀려서 쓸 수 있으며 인벤토리에 들어가지 않으므로 마우스 오른쪽 클릭으로 들어서 옮겨야 한다. 드럼통보단 리프트(배의 밑바닥 베이스)를 만들 때 유용하다.(2개소모 드럼통은 3개)
  • 부력 스티로폼 볼 : 위의 드럼통. 타이어와 마찬가지 단 이쪽은 인벤토리로 주워 올 수 있다. 리프트를 만드는 효율은 나쁘지만 이것으로 낚시찌를 만들 수 있으므로 어느정도 가치가 있다. 한칸에 4개 겹친다.
  • Hard Cas, Tool box : 여러가지 아이템이 들어 있어 반드시 확인해야 한다. 개중엔 모터보트 구성품도 있으니 확인하고 꼭 챙길 것. Wood crate는 이 게임의 가장 중요한 추가 인벤토리 3칸을 제공하기 때문에 그냥 바로 집어오자 사실 난파선 탐사는 이것을 주으러 가는 것이라고 해도 과언이 아니다.
  • Compass: Hard Case나 난파선의 캐비넷에서 나오는 나침반으로 섬과 섬 사이를 자주 이동해야하므로 한 개 정도 얻어두면 편리하다.
  • Lantern: Hard Case나 난파선의 캐비넷에서 얻을 수 있는 랜턴. 계속 켜둬도 배터리가 달지 않는다. 달빛이 내리기 전까진 섬의 밤은 매우 어두워서 코 앞의 아이템도 보이지 않으니 자주 이용하자. 손전등과는 달리 주변을 비추지만 바닥에 던져놔도 밝혀주므로 작업시에 매우 유용하다. 단 어두운 바닷속이라면 손전등이 좀 더 유용하다.
  • LABEL MAKER : 도구나 상자의 이름을 지정해주어 원하는 물건을 찾기 쉽도록 사용한다. 4개씩 겹치지만 내구도 무한 아이템이라 1개 이상은 필요가 없다. 사용법은 손에 들고 원하는 대상에게 좌클릭하면 이름을 지정하는 창이 뜬다.
  • REFINED HAMMER : 직접 만들 수 있는 해머와 달리 철로 만들어진 해머. 직접 만들 수는 없고 루팅하여 얻을 수 있다. 과거에는 내구도가 무한인데다가 심심하면 나무상자에서 많이 나왔던 아이템이었으나 최신 패치로 인해 내구도가 생겼으며 드롭량도 줄어들었다. 아예 빌리징 까지 하려는 플레이어라면 꽤 챙겨놔야 한다.
  • ANTIBIOTICS BOTTLE : 바닷속에 독성이 있는 물고기를 만지면 중독상태에 당하는데 이때 필요한 해독제. 일회용도 아니고 상당히 쓰는 다회성인데다가 드롭량도 상당하다. 최신 패치 이후로 상태이상들이 강화되면서 패치로 인해 더 이상 나오지 않는다. 패치 이전에 들고 있던 아이템들도 삭제된 것으로 보아 제작자의 의도된 패치로 보인다.
  • BEANS : 콩 통조림. 배고픔 게이지를 3칸 채워준다. 바닥에 내려놓고 칼이나 도끼를 휘두르면 오픈되고 주워서 먹을 수 있다. 과거에는 난파선에서 꽤 보였으나 현재는 맵에디터에서만 출현 하는 것 같다.
* 비상용 식량 : 콩 통조림의 뒤를 이어 나온 것. 시작하자마자 구명보트의 가방에 덕테이프와 같이 들어 있으며 콩 통조림보다 좋으며 포만감과 수분을 각각 4씩 올려준다.
  • TORCH : 손전등. 먼거리를 비춰주지만 랜턴과 다르게 바닥에 내려놓으면 전원이 꺼져서 손에 들고 있을때만 사용가능하다. 주로 바닷속 난파선 파밍할 때 쓰인다.
  • MORPHINE : 몰핀. 뼈가 부러졌을 경우 사용하는 아이템. 현재는 보이지 않음.
  • FLARE GUN : 조명탄. 두발을 사용할 수 있다. 습격 시에 사용가능하다.
  • VITAMINS : 감기에 걸렸을때 사용하는 아이템. 현재는 보이지 않음.
  • CORRUGATED SCRAP : 금속 골판지 조각. 구조물을 건설할 때 사용한다. 배 바닥이나 집짓기 등에 사용할 수 있다. 초반엔 배 바닥에 사용하고 배가 어느정도 커지면 밭을 일구는데 사용하자.
  • PLANK SCRAP : 널판지 조각. 위와 동일. 다만 나무를 이용해 만들 수 있다. 통나무를 널빤지 제작기구에 가져가서 만들수 있으며 즉 널빤지 조각 = 통나무 1개 = 나무막대기 4개다. 사용처는 배의 바닥. 선반등의 가구. 밭 이다.

7. 조합 아이템


  • Campfire: 캠프파이어. Stick 4개로 조합이 가능하며 Kindling으로 불을 붙일 수 있다. 가장 기본적인 형태의 화로이며 음식물을 불 위에 올려놓으면(마우스 오른쪽 버튼으로 옮겨야 한다) 지글지글 소리가 나면서 구울 수 있다. 조리가 완료되면 전자레인지의 그것과 같은 알림음이 난다. 꺼지기 전까지는 Stick을 추가해서 계속 지필 수 있다. 꺼지면 Wood stick을 들고 E키로 다시 채워놓아야 불이 붙는다.
  • Campfire Pit: Campfire에 돌을 모아 설치할 수 있다.. Campfire보다 훨씬 오랫동안 불이 유지된다.
  • Campfire Spit: 구울 물건을 들고 사용하면 꼬치대에 매달려서 구워진다. 또한 불 위에 올려서 구울 수도 있다.
  • Hovo stove: Barrel 한 개와 Campfire Spit으로 만들 수 있다. 드럼통 위에 그릴이 달려있어 편하게 고기를 구울 수 있다.
  • Smoker: 훈연기. 손질한 고기를 올리면 고기가 훈제 되는데 다른 음식과 달리 절대 썩지 않는다. 이전에는 상당한 수의 고기를 한번에 훈제 할 수 있었으나 최신 패치로 한번에 5개씩으로 변경되었다.
  • Water Still: 큰 야자수 잎이나 Fibrous Leaves를 아래 쪽에 채워놓으면 잎에서 증발 되는 수증기를 모아 물을 만든다.
  • Water Skin: 휴대용 물통이며 Water Still에서 얻은 물을 저장 가능하다. 이 물로 밭에 있는 작물들에게 물을 줄수도 있다.
  • Shelter: 간단히 지을 수 있는 최초의 건물로 세이브가 가능하다. 패치로 추가된 수면 수치도 여기서 자야지 해소가 된다. 잠은 9시간 정도 자며 이 게임에서 해는 7시쯤 부터 뜨기 시작하므로 22시에 잠을 자면 좋다.
  • Lashing: 밧줄은 여러 아이템의 조합에 쓰이는 중요한 재료다. Fibrous Leaves 4개로 만들 수 있다. 많은 곳에 사용되므로 여러 개를 만들어두는 것이 좋다.
  • Stone tool: 돌 1개로 만들 수 있는 가장 기본적인 도구, 이전에는 돌 2개가 있어야 제작이 되었으나 패치 이후 변경되었다. [인벤토리에 돌멩이 하나 들고 배 위에서 조합시 제작되었다. 과거엔 특이하게 내구도가 무한이었으나 최근에는 내구도가 생겼다.
  • Refined Knife: Pocket Knife랑 거의 동일하다. 동물의 가죽을 벗겨 가죽과 고기를 얻을 수 있다.
  • Crude Axe: 조잡한 도끼. 칼보다 훨씬 빠르게 나무를 팰 수 있다.
  • Refined Axe: 내구력이 좀 더 뛰어난 도끼로 오랫동안 사용할 수 있으며 또한 조잡한 도끼보다 더 빨리 나무를 팰 수 있다. 이전 단계의 도구의 내구도는 적용되지 않으므로 자원을 아끼려면 조잡한 도끼를 가능한 오래 쓴 뒤 리파인시키자.
  • Crude Hammer: 조잡한 망치. 이걸 들고 고유 조합창을 써서 건물등을 지을수있다.
  • Crude Spear: 조잡한 창. 이걸로 Sardine이나 Crab을 찌르면 끝에 꽂히게 되며, 한번더 클릭하면 꽂혀있는 아이템을 인벤토리로 옮긴다, 또한 꽂혀있는 채로 모닥불에 갖다 대면 구울수있다.
  • Refined Spear: 내구도가 증가한다.
  • Fishing Spear: 일반 창보다 물고기를 잡는데 훨씬 편하다.
tip : 모든 창류는 우클릭 후 좌클릭으로 투창을 할 수 있다. 화살이나 에어탱크 건의 화살이 만들기 어려운 편은 아니므로 가급적 원거리 공격은 저 둘로 하자.
  • Crude Hoe: 괭이. 밭을 만들때 필요할 뿐만 아니라 감자, 알로에 같은 밭에 심긴 식물을 없애는데 사용된다.
  • Crude Bow: 활을 하나 만들어 두면 갈매기나 박쥐, 멧돼지를 잡기 쉬워진다. 오른쪽 클릭으로 조준하고 왼쪽 클릭하면 발사된다. 화살이 휘지 않으므로 매우 쉽게 갈매기를 잡을 수 있다. 단 물 속에서는 사용할 수 없다.
  • Arrow: 화살 막대기 1개와 스톤 툴 1개를 소모한다. 화살이나 투창 등 적의 몸에 박힌 것들은 뽑아서 재활용 할 수 있다.
  • Bandage: 붕대. 사용하면 출혈을 회복하고 생명력을 두 칸 회복한다. 제작에 밧줄 1 + 천 1이 필요하므로 사실상 8개의 풀로 만들어지는 아이템이다. 보스와의 전투 때 출혈이 빈번히 발생하므로 최대한 모아서 전투하자.
  • Bed: 나무로 엮은 침대. 쉘터와 마찬가지로 수면과 세이브가 가능하다. 인벤토리에 돌돌 말아서 들고 걸 수 있으며 나무 상자에도 들어간다. 한번 만들어 두면 섬을 오갈 때마다 쉘터를 건설하는 수고를 덜 수 있다.
  • 에어탱크 건: 산소 호흡용 에어탱크에 가죽과 덕테이프 등으로 둘둘 엮은 물건이다. 스트랜디드 딥에서 사실상 가장 범용적이고 강력한 병기이므로 만들어 놓자. 재료로 쓰이는 에어탱크는 다쓰고 용량이 텅빈 것이라도 상관 없다. 활과 사용법은 같으나 이쪽은 물 속에서도 쓸 수 있다는 차별점이 있다.
  • 에어탱크 건용 화살: 에어탱크용 화살 일반 활의 화살과 마찬가지로 24개 단위로 겹친다. 단 재료가 만만치 않은데 막대기 1 + 밧줄 1개다 밧줄이 부족한 초반에는 가급적 활을 사용하기로 하자.

8. 망치가 필요한 조합법


  • Foundation: 기초. Stick 4개를 망치로 조합. 나무로된 기초로 4개의 다리위에 얹혀진 모양을 하고있다.
  • Support: 기둥. 기초근처에서 Stick 1개를 망치로 조합. Foundation와 Roof의 모서리에만 설치가능 하다.(현재는 업데이트로 인해 사라졌다.)
  • Wall: 벽. 기초근처에서 stick 4개, palm frond 2개를 망치로 조합.
  • Windowed Wall: 창문뚫린 벽. 기초근처에서 stick 4개, palm frond 2개를 망치로 조합. 즉 구멍도 뚫려 있는 주제에 Wall랑 재료가 같다.
  • Door: 문. 기초근처에서 stick 4개, palm frond 2개, lashing 2개를 망치로 조합. 열고 닫을 수 있다.
  • Roof: 천장. 기초근처에서 stick 4개, palm frond 4개를 망치로 조합. 설치하기 위해선 벽종류는 없어도 Support 4개는 각각의 자리에 있어야한다.
  • Steps: 계단. 기초근처에서 stick 5개, lashing 6개를 망치로 조합. Foundation나 Roof의 한쪽에 붙는 모양으로 설치된다. 용도는 상층을 만들거나, Foundation이 좀 높게 설치됐을 때.
  • Raft: 뗏목. Sticks 8개를 망치로 조합.
  • Boat motor: 보트 모터. 뗏목에 Electrical part(전기 부품), Fuel part(연료 부품), Filter part(필터 부품), Engine part(엔진 부품), Duct tape. 아이템을 각각 1개씩 준비한 후 망치로 조합한다. 올라탄 채로 방향키를 이용해 움직일 수 있는데, 연료를 공급해야 하며 연료는 Fuel still에 감자를 넣어서 추출하면 얻을 수 있다. 또한 보트 모터의 재료들은 루팅을 통해서만 얻을 수 있다.

9. 괭이가 필요한 조합법


  • Wood Farming Plot: 가장 기본적인 밭 Lashing 1개와 Stick 4개로 조합할수 있다.물을 총 4번 뿌릴수 있다.
  • Plank Farming Plot: Plank Scrap 2개로 조합한다. 물을 총 8번 뿌릴수 있다.
  • Corrugated Farming Plot: Corrugated Scrap 2개로 조합한다. 물을 총 8번 뿌릴수 있다.

10. Tip


  • 메인메뉴에서 CARTOGRAPHER를 누르면 여러 개의 섬이 배치된 지도가 보이는데 그중 빨간색으로 칠해진 곳이 현재 플레이어가 위치하고 있는 섬이다. 동서남북 어느 곳에 섬이 있는지 잘 파악하면 시작을 큰 섬으로 옮겨가서 할 수 있고 다른 섬의 위치도 어림짐작으로 알 수 있어 유용하게 플레이 할 수 있다. 또한 이 메뉴에서 세가지 종류의 보스를 원하는 섬에 배치할 수 있다. 맵 에디팅도 가능하며 자신이 만든 맵에 이름을 부여 하고 원하는 포인트에 설치 할 수 있다. 단 적용하려면 새로 월드를 만들어야 하며 이 때 먼저 저장한 세이브 파일은 사용 할 수 없게되므로 주의. 자신이 만든 맵을 에디트 버튼으로 다시 에디트하면 할 때마다 버전이 1.0씩 오른다. 보스들의 위치는 월드를 새로 작성 할 때마다 랜덤으로 정해진다.
  • 시작 후에 타고 있는 구명보트는 최대한 빨리 버리자. 이동속도가 배중에서 가장 느리다.
  • 물건을 제작할 때 재료가 인벤토리에 없더라도 캐릭터의 주변( 뒤는 해당안됨 )에 떨어져 있으면 제작이 가능하다. 한 곳에 쌓아두고 도구를 만들면 편리하다.
  • 나무에서 딴 과일이나 손질한 고기, 구운 고기는 바로 먹지 않고 두면 썩어서 못 먹게 된다. 과일은 채집하면 바로 먹고 고기도 구워서 바로 먹거나 재료를 손질하지 않고 보관 또는 훈연해서 보관하자. 코코넛은 썩지 않는다. 다만 반으로 쪼갠 코코넛은 썩는다.
  • 게나 물고기, 뱀, 갈매기, 박쥐 등은 반드시 칼로 껍질을 벗겨내야만 먹을 수 있는 고기를 얻을 수 있다.
  • 한번 만들어진 건물은 자연적으로는 파괴되지 않는다. 도구를 이용해 건물 및 구조물을 파괴할 수 있으며 파괴할 경우 아무 자원도 돌려주지 않는다.
  • 영화 캐스트 어웨이의 배구공 윌슨이 까메오로 등장한다. 이름은 울리.
  • 시작과 동시에 쉘터를 만들고 저장한 후 메뉴에서 주변8개 섬중에 가장 큰 섬을 확인한 후 그 곳에 1차 정착지를 삼을 계획을 삼자. 작은섬은 리젠되는 자원이 워낙 적기 때문에 정착할 경우에 재료를 바다건너 얻어와야 되므로 번거로워진다. 가운데 암벽이 있는 커다란 섬에는 리젠자원이 많기 때문에 정착지를 세울 경우 섬안에서 자급자족이 가능하기 때문에 큰섬에 정착지를 세우는 것이 좋다.[3]
  • 정착지를 세울때 가장 먼저 만들어야 할 것은 쉘터, 스모커, 워터스틸이다. 스모커로 훈제요리시 먹을거리는 나뭇가지하나를 창으로 만들어서 인근연안에서 하루만 물고기를 잡아도 일주일이상 먹을 식량이 쌓인다. 물도 마찬가지로 워터스틸과 물통만 있으면 목마름 게이지 걱정이 사라진다. 즉 가장 먼저 식량에 대한 문제를 해결하면 게임에 능숙한 플레이어든 초보 플레이어든 죽을 위험이 매우 낮아지기 때문에 플레이에 여유가 생긴다.
  • 리젠자원 중 가장 중요한 자원은 바로 풀( LEAVE )이다. 대부분의 구조물과 조합아이템에 필수로 들어가고, 출혈을 멎게 해주는 붕대는 풀8개가 필요하기 때문에 풀을 초반부터 꾸준히 모으는 것이 중요하다. 무언가를 만들거나 지을때 항상 부족한 것은 풀이기 때문에 풀을 제대로 모으지 않으면 진행이 느려진다. 단 풀은 섬 내부에서 쉽게 리스폰 되기 때문에 본섬과 인근 섬의 나무를 모조리 사용 할 정도로 초 장기플레이를 하고 있다면 풀보단 나무가 귀해지게 된다.(나무는 리스폰 자원을 구하기 힘들기 때문) 추가로 섬의 야자수 잎을 모두 소모한 경우 주기적으로 리젠되는 leave를 수확한 후 Water still에 공급하여 식수를 얻을 수 있다.
  • 나침반을 사용하면서 확장가능한 최대 인벤토리 갯수는 28개이다. 상자 9개와 손에 장비한 나침반 1개를 포함하여 총 28개의 물건을 가지고 이동할 수 있다. 물론 나침반따위 필요없다면 30개의 인벤토리를 갖출 수 있다.
  • 다른섬에 이동할 때는 최소 상자 7개 정도는 들고가도록 하자. 루팅아이템 뿐만 아니라 정착지에 모자란 LEAVE와 ROCK, CLARY도 가져와야 하기 때문에 인벤토리는 최대한 챙겨가도록 하자.
  • 여행 시 반드시 필요한 아이템은 나침반, 식량, 물통, 도끼, 나이프 정도이다. 나머지는 루팅으로 구하거나 만들어 쓰도록 하자. 정착지에 여유가 된다면 LEAVE와 중독치료제도 함께 챙겨가는 것이 편하다. 하지만 최대 인벤토리는 28개밖에 안된다는 것을 명심하자. 섬 한~두개만 돌아도 28개의 인벤토리는 금방 차게 된다.
  • 배의 크기가 작다면 해항 중 상어의 습격으로 배가 뒤집힐 수 있다. 최대한 빠르게 배의 크기를 늘려주도록 하자. 배의 크기를 늘릴때에는 균형있게 해야한다.
  • 낮에는 덥기때문에 너무 일을 많이하면 갑자기 삑! 소리가 난다. 이때 F를 눌러 시계를 보면 피부가 빨개져있고 온도도 높다. 그리고 상태에서 헬씨가 사라지고 열사병이 생긴다. 이럴 때 에는 반드시 그늘에서 쉬거나 알로에를 섭취[4] 하거나 바다에 잠수를 해서 온도를 낮춰야한다. 열사병이 지속될경우 배고픔과 수면이 매우 엄청빠르게 줄어들고 심할경우 삐삐삐삐 연속으로 소리난다.
  • 바닷속에 있는 성게나 주로 해안가에 있는 보라색 불가사리를 밟으면 바로 독이 걸린다. 밤에는 잘 보이지 않으므로 밤에는 발을 조심하자.

11. 기타



트레일러 영상
독일의 언리얼 소프트웨어가 개발한 Stranded 2랑 헷갈리지 말자. 게임 이름도 비슷하고 게임 방식도 비슷해서 헷갈릴 수 있는데 전혀 다른 게임이다.

[1] 전투 도중에 다가가 뽑아서 재활용하는 것은 가능[2] 그런데 코코넛을 연속으로 먹으면 이렇지 1분정도가 지나고 다시 먹으면 구토나 설사를 하지 않는다.[3] 처음 보는 작은섬을 제외하고 다른섬에는 큰 멧돼지 1마리, 작은 멧돼지 1마리, 자이언트 크랩 2마리, 뱀 2마리가 서식하고있다. 만약 섬에 도착했다면 바로 창을 조합하고 뱀먼저 사냥해야한다. 밤에 돌아다니다가 독에 걸리면 골치아파지기 때문.[4] 먹는모션이다(...)