Warframe/무기/근접무기/단검

 




'''근접무기 관련 틀'''
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1. 개요
2. 스탠스
2.1. 호밍 팽
2.2. 포인티드 윈드
2.3. 스팅잉 쏜
2.4. 피어싱 퓨리
3. 다크 대거
3.1. 전용 모드
3.2. 스킨
4. 락타 다크 대거
5. 세라믹 대거
6. 쉬브
7. 캐리스트
8. 캐리스트 프라임
9. 히트 대거
9.1. 스킨


1. 개요


공격 거리는 근접무기군 중에서 가장 짧다. 공격 속도 자체는 1.0을 넘는 무기가 없지만 공격 동작 자체가 빠른 편[1]이고 스탠스 성능이 전체적으로 좋은 편이다. 게다가 단검 전용 모드인 코버트 리썰리티의 마무리 일격 피해량 증가 효과를 노리고 사용하는 플레이어도 있는 등 수요는 제법 있는 무기군이다. 밀리 3.0 개편 이후 스탠스 콤보에 내장된 마무리 일격은 사라진 대신 강공격을 사용했을때 적이 죽지 않았을 경우 적이 비틀거리는데 이때 근접해서 X키를 눌러 마무리 일격을 넣을 수 있다. 입력 시간은 조금 짧은편이니 강공격을 사용함과 동시에 앞으로 전진하며 키를 눌러주는게 좋다.

2. 스탠스


단검은 준수한 성능의 스탠스 모드를 가지고 있으나, 공격 거리가 짧기 때문에 스탠스를 제대로 활용하기가 힘들다. 이때문에 코버트 리썰리티 모딩을 통해 일격에 가까운 위력을 노리는 편이 더 좋다.

2.1. 호밍 팽


빠르게, 여러번 공격하는 연속기입니다.

피해 배수는 포인티드 윈드보다 낮지만, 공격 범위 면에서는 조금 더 넓다. 하지만 단검의 공격 거리 자체가 짧아 큰 의미는 없다. 기본 공격의 마무리 타격에 베기 상태이상 효과가 있다.

2.2. 포인티드 윈드


나선형으로 위로 올려치는 연속기입니다.

기본 공격의 피해 배수가 높기 때문에 단검 특유의 낮은 피해량을 보완할 수 있다. 차지 공격 시 베기 상태이상이 발생한다. 쇼크웨이브 MOA 처치 시 0.03% 확률로 드롭된다.

2.3. 스팅잉 쏜


아이돌론 평원 밤에 등장하는 봄발리스트에게서 0.05% 확률로 등장한다. 기본 콤보 3타와 퀵밀리 3타에 베기 상태이상이 확정이라 단검의 미친 공격 속도와 더불어 적을 케첩 범벅으로 만들어 버릴 수 있다.

2.4. 피어싱 퓨리


콘클레이브를 위해 창안된 전투 자세입니다.

콘클레이브 전용 스탠스.

3. 다크 대거


'''다크 대거'''
'''Dark Dagger'''
[image]
다크 메탈로 만들어진 이 단검은 제한적인 사거리를 지녔지만 재빠르게 휘두를 수 있습니다.
'''마스터리 랭크'''
0
'''출시'''
Update 5.0
'''속성 공격력'''
'''방사능'''
[image]
35.0
'''공격 속도'''
0.917 atks/s
'''충격'''
[image] 0
'''점프 공격'''
70.0
'''관통'''
[image] 0
'''회전 공격'''
75.0
'''베기'''
[image] 0
'''벽타기 공격'''
105.0
'''치명타'''
1.5x
5.0%
'''극성 슬롯'''
없음
'''상태 이상'''
10.0%
'''스탠스 극성'''
[image]
'''피해 방어량'''
35.0%

'''설계도 획득'''
얼럿 미션
'''리벤 기질'''
●○○○○
  • 장점: 좋은 성능의 신디케이트와 콘클레이브 전용모드, 빠른 공속, 방사능 속성 피해.
  • 단점: 어떤 스탠스 모드와도 맞지 않는 스탠스 극성, 낮은 상태이상과 치명타 확률.
콘클레이브에서 하트 시커 모드와 함께 사용시 악랄한 근접 전투력을 보장한다. 단검 중에서 공격속도가 2번째로 빠르기도 하고 기본적으로 방사능 속성을 가졌기 때문에 그리니어 팩션에서도 이래저래 굴려먹기 편한 무기. 신디케이트 모드가 에너지 회복효과를 가졌기 때문에, 코버트 리썰리티를 넣고 암습 전용 세팅에서 쓰이기도 한다.
극성이 맞는 스탠스가 아예 없는 무기. 버그라 생각하고 종종 문의를 넣는 사람이 있으나, 고쳐지지 않는걸로 보아 일부러 다르게 만든듯 하다. 다크 소드와 함께 리뉴얼 되었다. 모습이 매우 깔끔해졌다. 지금은 잘 벼려진 흑요석 검과 비슷한 느낌이지만, 과거엔 과장좀 섞어서 검은색 덩어리가 칼 모양인 수준이었다.

3.1. 전용 모드


'''글리밍 블라이트'''
'''Gleaming Blight'''
[image]
+100 상태이상 확률
+1 블라이트
'''등급'''
레어
'''극성'''
[image]
'''최대 랭크'''
3
'''코스트'''
4/7
'''획득'''
[image] 레드 베일
'''가격'''
[image] 25,000
상태이상 확률 증가를 통해 컨디션 오버로드와 단검의 빠른 공격속도의 시너지를 극대로 끌어낼 수 있는 모드다. 애쉬이나로스 등의 워프레임이 소드 얼론 상태에서 싸우면 블라이트 효과로 적에게 바이러스 대미지까지 끼얹을 수 있다. 하지만 첩보 미션을 할 때는 블라이트가 터지면 발각될 수 있기 때문에 발각되지 않고 활동해야할 때는 빼는 것이 좋다.

3.2. 스킨


'''다크 대거 죽은 자의 날 스킨'''
'''Dark Dagger
Day of the Dead Skin'''

[image]
다크 대거를 위한 소름끼치는 축제용 스킨입니다.
'''획득'''
이벤트
'''가격'''
[image] 20

4. 락타 다크 대거


'''락타 다크대거'''
'''Rakta Dark Dagger'''
[image]
그 누구의 눈에도 띄지 않은 채 잠입해 확실한 일격을 꽂아 넣으세요. 손에 쥘 시 발각될 확률을 줄여 주며, 방사능 상태이상에 걸린 적에게 타격할 경우 쉴드를 재충전하거나 오버쉴드를 생성해 줍니다.
'''마스터리 랭크'''
8
'''출시'''
더 실버그로브
Update 2

'''속성 공격력'''
'''방사능'''
[image]
96.0
'''공격 속도'''
1.0 atks/s
'''충격'''
[image] 0
'''점프 공격'''
100.0
'''관통'''
[image] 88.0
'''회전 공격'''
492.0
'''베기'''
[image] 62.0
'''벽타기 공격'''
150.0
'''치명타'''
1.8x
12.0%
'''극성 슬롯'''
[image]
'''상태 이상'''
30.0%
'''스탠스 극성'''
[image]
'''피해 방어량'''
35.0%

'''완제품 획득'''
[image] 레드 베일
'''완제품 가격'''
[image] 125,000
'''리벤 기질'''
●○○○○
단검류 중 가장 높은 기본 피해량에, 기본적으로 방사능 속성이 탑재된 신디케이트 근접무기. 베이스가 다크 대거라서 신디케이트 개조모드도 끼워줄 수 있고, 무엇보다 공격속도가 세라믹 대거와 같다. 밀리 3.0 이전에는 낮은 상태이상 확률을 가지고 있었지만, 업데이트 이후 신디모드를 끼워주게 되면 왠만한 상태이상 무기에 꿀리지 않는 상태이상 수치를 보여준다. 속성으로 부식을 달아주면 부식 속성에 준수한 상태이상 확률로 방사능도 걸고 블라이트가 터지면 바이러스를 흩뿌리는 강력한 무기.
부가 효과로는 방사능에 걸린 적을 공격하면 실드를 채워주고 이미 풀이면 오버실드를 한계까지 채울수있다. 코버트가 불가능한 적을 빠르게 치워야할때 쉽게 발견할 수 있는 부가 효과. 두번째 효과로는 발각률을 줄여주는데, 이건 플레이어를 인지하는 거리를 줄여주는 정도의 효과 뿐인지라 크게 체감이 되지 않는다. 이 효과를 믿고 너무 활보하지 말도록 하자. 여전히 조심해야 한다는 점에 대해선 변하지 않는다. 대략 15m에서 인지할 거리를 10m로 줄여주는 수준.
로키와 시너지가 좋은 편인데, 로복치라 불릴 정도로 물몸이라 한 방 한 방이 뼈아픈 워프레임에게 쥐어주면 생존력을 챙겨줄 수 있는데다가 방사능도 이레디에이팅 디스암으로 걸어줄 수 있고, 코버트와도 죽이 잘 맞는다. 여러모로 세라믹 대거의 상위호환.
또한 개편으로 인해 단검이 요구되는 애쉬 또한 좋은 선택이 될 수 있는데 신디 효과로 에너지 수급이 된다는 점이 기본으로 깔려있고, 캐리스트와 공동으로 가장 높은 베이스 데미지와 더불어 공격속도 면에서 까지 확실히 보장되다 보니 페이탈 텔레포트를 위시한 마무리 일격에도 큰 시너지를 일으킨다.
코버트와 신디모드로 인해 라이프 스트라이크를 넣을 수 있는 공간이 없어 안습하긴 하지만 이는 자가회복 기능이 있고 또한 특수효과를 위해 적들에게 방사능을 언제든지 들이부을 수 있는 오베론으로 해결이 된다.

5. 세라믹 대거


'''세라믹 대거'''
'''Ceramic Dagger'''
[image]
세라믹으로 만들어진 이 단검은 제한적인 사거릴 지녔지만 재빠르게 휘두를 수 있습니다.
'''마스터리 랭크'''
3
'''출시'''
Update 5.0
'''물리 공격력'''
35.0
'''공격 속도'''
1.0 atks/s
'''충격'''
[image] 3.5
'''점프 공격'''
70.0
'''관통'''
[image] 31.5
'''회전 공격'''
75.0
'''베기'''
[image] 0
'''벽타기 공격'''
105.0
'''치명타'''
1.5x
5.0%
'''극성 슬롯'''
[image]
'''상태 이상'''
10.0%
'''스탠스 극성'''
[image]
'''피해 방어량'''
35.0%

'''설계도 획득'''
얼럿 미션
'''리벤 기질'''
●●●●●
  • 장점: 빠른 공속, 전용모드와의 시너지, 괜찮은 스탠스 성능.
  • 단점: 낮은 베이스 데미지와 치명타 확률.
아무런 특징이 없어 보이는 가장 기본적인 단검이지만, 공격속도가 락타 다크 대거와 더불어 단검 중에서 가장 빠르다. 코버트 리썰리티 모드를 장착하고 실명-암습으로 적을 제거할 때 가장 효율이 좋은 무기. 스탠스인 포인티드 윈드가 워낙 계수가 좋다보니 낮은 베이스 데미지 수치도 커버가 된다. 거기에 룩도 깔끔하게 잘 빠진 편이니 더 없이 훌륭한 단검. 특수 능력에 신디 모드까지 장착할 수 있는 락타 다크 대거 출시 후 입지가 줄어들었지만, 여전히 단검 중에서는 좋은 편이다.
본래 크로노스를 축소한 형태의 모델링을 사용했으나, 업데이트 22.20 이후 보다 시미터에 가까운 모습으로 변경되었다.

6. 쉬브


'''쉬브'''
'''Sheev'''
[image]
근접전을 위해 제작된 쉬브의 플라즈마 칼날은 갑옷을 살점과도 같이, 살점을 공기와도 같이 베어냅니다.
'''마스터리 랭크'''
5
'''출시'''
Update 14.7
'''물리 공격력'''
270.0
'''공격 속도'''
0.667 atks/s
'''충격'''
[image] 13.5
'''점프 공격'''
90.0
'''관통'''
[image] 13.5
'''회전 공격'''
540.0
'''베기'''
[image] 243.0
'''벽타기 공격'''
135.0
'''치명타'''
2.1x
13.0%
'''극성 슬롯'''
[image]
'''상태 이상'''
25.0%
'''스탠스 극성'''
[image]
'''피해 방어량'''
35.0%

'''설계도 획득'''
침공 미션 보상
'''리벤 기질'''
●●●●○
  • 슬램 어택은 100% 화염 상태이상 확률을 가진다.
  • 장점: 높은 상태이상 확률, 높은 베기 대미지, 좋은 슬램 어택,
  • 단점: 어려운 제작 난이도,느려터진 공속
업데이트 14.7.0 으로 추가된 게이트 크래쉬 이벤트에서 15점 이상을 달성 보상 및 출격 시즌5 보상으로 지급된 단검. 현재는 침공 미션에서 가끔씩 부품을 풀어주기 때문에 예전보다는 만들기가 쉬워졌다.
슬램 어택의 공격 범위가 상당히 넓다. 높은 상태이상률을 가졌고 무기 자체의 스탯도 단검 계열 중에서는 최상인 편. 다만 공속이 암걸리게 느리기 때문에 암습용으로 사용하는 것 보단 포인티드 윈드의 훌륭한 대미지 계수와 슬램 어택의 화염 광역 피해로 정직한 대미지 딜링과 메즈를 겸하는 쪽이 효율이 좋다. 기본 극성이 나라몬이고 총 대미지 중에서 베기 피해가 가지는 비중이 압도적으로 높은점을 감안하면 베기모드인 버즈 킬을 채택하기 매우 좋다. 기본 성능 자체로는 조우 단검을 넘어서지는 못하나 리벤 기질이 4칸이나 되는 데다가 트루 데미지라는 개성을 지닌 베기 상태이상 위주의 무기이다 보니 리벤 모드를 착용하게 되면 고티어대에서는 똑같이 리벤을 장비한 조우 단검과도 비교될만한 성능을 지니게 된다.
그리니어의 제식병기인지라 로키의 레이디얼 디스암을 맞은 그리니어 보병들은 이 무기를 든다.

7. 캐리스트


'''캐리스트'''
'''Karyst'''
[image]
특수한 텐노 암살자 단체가 주로 사용했던 이 캐리스트 나이프는 이후 모든 텐노의 명예와 의무를 나타내는 상징이 되었습니다.
'''마스터리 랭크'''
6
'''출시'''
Update 14.2
'''속성 공격력'''
'''독성'''
[image]
87.0
'''공격 속도'''
0.750 atks/s
'''충격'''
[image] 30
'''점프 공격'''
100.0
'''관통'''
[image] 84
'''회전 공격'''
107.0
'''베기'''
[image] 72
'''벽타기 공격'''
150.0
'''치명타'''
2.0x
10.0%
'''극성 슬롯'''
[image]
'''상태 이상'''
26.0%
'''스탠스 극성'''
[image]
'''피해 방어량'''
35.0%
'''사거리'''
1.75
'''설계도 획득'''
상점
'''설계도 가격'''
[image] 20,000
'''완제품 획득'''
상점
'''완제품 가격'''
[image] 95
'''리벤 기질'''
●●●●○
  • 슬램 어택은 100% 독성 상태이상 확률을 가진다.
  • 장점: 단검 중에서 가장 높은 베이스 데미지, 기본 데미지가 독성.
  • 단점: 단검 계열에서는 어딘가 아쉬운 공속.
업데이트 14.2.0 에서 추가된 신규 단검. 기존 단검들과 비교했을 때 가장 높은 베이스 대미지를 가진 것이 특징이다. 모딩만 잘 해주면 어지간한 중도검에 필적할 만한 데미지를 가진다. 거기에 소드얼론 대미지 배수 높기로 소문난 스탠스인 포인티드 윈드를 쓴다면 높은 대미지를 잘 활용할 수 있다. 다만 아쉬운 점은 공격속도가 빠른 편이 아니라는 것. 세라믹 대거나 다크대거가 실명 암습용의 단검이라면, 이쪽은 달려드는 적의 눈 앞에 대고 안면칼빵을 넣고 다니기 좋은 무쌍용 단검이라 할 수 있다.
워프레임을 시작한지 얼마 안된 초보 텐노라면 한번쯤 사용해보는 것도 좋다. 제작 난이도도 어려운 편은 아니며 준수한 대미지와 순수 독성 데미지는 쉴드를 무시하고 체력에 즉각 데미지를 입힐 수 있는 점이 시너지를 일으켜 적당히 모딩만 해줘도 초반은 무난하게 넘길 수 있다. 손에 맞는다면 코버트 리썰리티를 구해서 후반까지 써먹는 것도 괜찮은 선택[2].
밀리 3.0으로 넘어오면서 상향을 받게 되었는데 물리 속성 데미지가 붙게 되었으며 상태 이상이 10%에서 26%로 대폭 상승했다. 덕분에 컨오버 세팅으로 충분히 고레벨 미션도 수행 가능하게 되었으나 초보용 단검이라 사용량이 어느정도 있다보니 리벤 기질이 4칸인건 아쉬운 부분.

8. 캐리스트 프라임


'''캐리스트 프라임'''
'''Karyst Prime'''
[image]
이 달인의 칼날은 이제는 사라진 텐노 암살 조직을 상징하는 무기를 더욱 무겁게, 크게, 그리고 더 치명적으로 개선한 버전입니다.
'''마스터리 랭크'''
12
'''출시'''
Update 28.2
'''공격력'''
344.0
'''공격 속도'''
0.667 atks/s
'''충격'''
[image] 50.0
'''사거리'''
2.20 m
'''관통'''
[image] 96.0
'''막기 각도'''
50.0˚
'''베기'''
[image] 102.0
'''연속 꿰뚫기'''
0.9
'''속성'''
'''독성'''
[image]
96.0
'''연속기 지속시간'''
5.0
'''치명타'''
2.2x
24.0%
'''상태 이상'''
30.0%
'''슬라이드 공격'''
688.0
'''강 공격/준비 시간'''
344.0 x2
0.4 s
'''지면 강타 공격'''
688.0
'''지면 강타 강 공격'''
1376.0
'''범위 피해'''
344.0
'''강 공격 범위 피해'''
1376.0
'''범위'''
5.0 m
'''강 공격 범위'''
8.0 m
'''스탠스 극성'''
[image]
'''극성 슬롯'''
[image][image]
'''획득'''
보이드 균열
'''리벤 기질'''
[image] (0.75)
캐리스트의 프라임 버전.

9. 히트 대거


'''히트 대거'''
'''Heat Dagger'''
[image]
이 단검은 제한적인 사거리를 지녔지만 재빠르게 휘두를 수 있을 뿐만 아니라 화염 피해를 입힐 수도 있습니다.
'''마스터리 랭크'''
0
'''출시'''
Update 5.0
'''물리 공격력'''
45.0
'''공격 속도'''
0.750 atks/s
'''충격'''
[image] 2.3
'''점프 공격'''
90.0
'''관통'''
[image] 36.0
'''회전 공격'''
96.0
'''베기'''
[image] 6.7
'''벽타기 공격'''
135.0
'''치명타'''
1.5x
5.0%
'''극성 슬롯'''
[image]
'''상태 이상'''
5.0%
'''스탠스 극성'''
[image]
'''피해 방어량'''
35.0%

'''설계도 획득'''
얼럿 미션
'''완제품 획득'''
상점
'''완제품 가격'''
[image] 75
'''리벤 기질'''
●●●●●
  • 슬램 어택 범위는 약 5m이며, 100% 확률로 화염 상태이상을 일으킨다.
히트 소드듀얼 히트 소드와 더붙은 히트 시리즈 무기. 공격력이 45인 것 빼고는 공격 속도, 치명타, 상태이상 모든 점에서 내세울 점이 없다.

9.1. 스킨


'''히트 대거 포레스트-카모 스킨'''
'''Heat Dagger Forest-Camo Skin'''
[image]
히트 대거를 위한 숲 위장 스킨.
'''획득'''
상점 구입
'''가격'''
[image] 20
[1] 이는 Warframe의 근접무기 공격속도에 대한 표기 방식때문인데, 근접무기는 공격 속도가 1이라고해서 1초에 1번 공격한다는 뜻이 아니라, 단검, 도검, 이도류 같은 무기의 분류군에 따라 정해진 표준 공격 속도가 있고 그에 따른 배율이 공격 속도로 표기된다. 예를 들어서 어떤 해머의 공격 속도가 1.2면 이는 해머의 표준 공격 속도보다 20% 더 빠르다는 뜻이고, 어떤 단검의 공격 속도가 0.8이면 이는 단검 표준 공격 속도보다 20% 느라다는 의미이다. 즉, 표기 상의 공격 속도는 느릴지라도 무기군에 따라 표기 상 수치보다 훨신 빠르게 더 자주 공격할 수 있는 경우가 대부분이다.[2] 업데이트 26 이전 한정