Warframe/착륙정
1. 개요
업데이트 14 UI 개편 당시 추가된 설정으로, 기존의 밋밋한 로비에서 벗어나 SF스러움을 살리고자 우주를 떠다니는 함선에서 미션을 시작할때 시작 위치까지 타고 가는 비행정으로 소개되었다. 튜토리얼에서 플레이어는 이것을 그리니어로부터 탈취하여 모함인 오비터로 돌아가게 되며, 요원 투입을 목적으로 설계된 관계로 기본적으로 비무장 상태이다. 또한 우주공간에서의 작전의 지원을 위해 아크윙 발사장치도 갖추고 있다.
착륙정(Landing Craft)과 오비터(Orbiter, 궤도선)를 같은 물건으로 착각하는 사례가 종종 있는데 그 둘은 엄연히 다르다. 쉽게 말해서 본체가 되는 격인 오비터에 착륙정이 도킹한 형태로, Devstream #51 방송에서는 구현되었으나 최종적으로는 게임 상에 적용되지 않은 착륙정의 오비터 복귀 장면을 공개한 바 있다. 사실 처음부터 다른 공간이라고 언급되었으나 그동안 신규 플레이어가 많이 유입되고, 오비터의 크기도 작은데다 착륙정도 리셋 한 종류 뿐이어서 오랫동안 오인되었으나 업데이트 18부터 착륙정 종류가 다양해지고 오비터의 구조가 한차례 바뀌면서 이런 오해는 줄어들었다.
2. 상세
튜토리얼 퀘스트에서 해당 지역을 탈출할 때 플레이어는 본래 로터스가 탈출을 위해 보내준 착륙정이 캡틴 보어의 야누스 키에 의해 격추되자 마침 근처에 대기 중이던 다른 착륙정인 '리셋'을 탈취하여 오비터로 복귀하게 되며, 이때부터 미션을 선택할 수 있게된다. 클랜 도장 텐노 연구소에서 착륙정용 주조소 확장장비 설계도를 복사하거나 플래티넘으로 구매하게 되면 기본 리셋 외에도 다른 착륙정을 제작하여 사용할 수 있으며, 미션 내에서 공중 지원 통신장치를 사용하면 착륙정 별로 각각의 특수기능을 사용할 수 있게 된다. 나이트웨이브 착륙정이 도입되면서 각 착륙정의 외형과 특수기능을 따로 지정할 수 있다.
리셋 착륙정은 기본 획득이며 나머지 착륙정은 특정조건으로 3부품을 입수한뒤 상점에서 청사진을 구매하여 제작한다.
3. 종류
3.1. 리셋
- 타이머는 1회만 멈출수 있습니다.
3.1.1. 리셋 프라임
발키르 프라임 출시 당시 프라임 액세서리로 출시되어 기간 한정 판매되었다.
프라임 계열 장비들과 달리 별도의 착륙정은 아니고 단순히 리셋의 스킨이다. 기능 또한 일반 리셋과 동일하다.
3.2. 멘티스
- 치료 타워는 충돌 판정이 있습니다.
- 텐노와 적은 치료 타워를 통과할수 없으며, 사격또한 통과되지 않습니다.
3.3. 시미터
- 폭탄의 피해량은 한 발당 25 입니다.
3.4. 자이포스
- 소환되는 터렛의 레벨은 30으로 고정됩니다.
- 체력은 스스로 회복하지 않으나, 쉴드는 자연회복이 가능합니다.
- 리쥬버네이션이 장착된 경우, 체력회복이 가능합니다.
- 쉴드 오스프리 스펙터가 터렛에게 오버쉴드를 제공할수 있습니다.
- 체력은 스스로 회복하지 않으나, 쉴드는 자연회복이 가능합니다.
- 터렛은 [image]관통 피해 기반의 푸른 에너지 탄환을 고속으로 발사합니다.
- 터렛 발사체는 녹다운 효과가 있습니다.
- 터렛이 한번 설치되면 파괴되기 전까지 제거, 이동, 비활성화가 불가능합니다.
- 터렛의 위협 수치는 낮음/보통임으로, 터렛보다 위험순위가 높은 대상이 있는 경우, 적들은 주변에 터렛이 있더라도 높은 위험수치를 가진 대상을 공격할것입니다.
3.5. 나이트웨이브
나이트웨이브 시리즈 3: 글래스메이커의 30랭크 보상으로 얻을 수 있다.