ZEИITH

 


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1. 개요
2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세
2.2. 아티스트 코멘트


1. 개요


'''「ここにあるのは美しい物語なんかじゃない、―残酷な現実だ。」
"CASE : 幸福の王子 ― 頂にてすべてを捧げた、無償の愛 ― "'''
「여기에 있는 것은 아름다운 동화 같은 게 아니야, ―잔혹한 현실이다.」
"CASE : 행복한 왕자 ― 꼭대기에서 모든것을 바친, 무상의 사랑 ― " 나다니엘

ㅡ 업데이트 예고 영상의 문구
사운드 볼텍스 시리즈의 수록곡. 작곡가는 Ashrount vs polysha 명의로, Ashrount와 polysha의 합작곡이다.

2. 사운드 볼텍스



사운드 볼텍스 플로어 The 9th KAC 오리지널 곡 콘테스트 입상곡이다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계

<color=purple,#c6f> NOVICE
<color=orange,#dd0> ADVANCED
<color=red,#ff0000> EXHAUST
<color=#696969,gray> MAXIMUM
자켓
[[파일:novice.jpg|width=150]]

<color=orange,#dd0>
[[파일:advanced.jpg|width=150]]

<color=red,#ff0000>
[[파일:exhaust.jpg|width=150]]

<color=#696969,gray> [image]
난이도
06
<color=orange,#dd0> 13
<color=red,#ff0000> 16
<color=#696969,gray> 18
체인 수
0571
<color=orange,#dd0> 1200
<color=red,#ff0000> 1546
<color=#696969,gray> 1907
일러스트 담당
minoru
이펙터
TEK-A-RHYTHM vs. 逆球レジェンド
수록 시기
V 25 (2020.02.27)
BPM
190
대응하는 동화는 행복한 왕자.

2.1. 채보 상세



MXM 채보 PUC 영상
TEK-A-RHYTHM의 채보답게 높은 노트 처리력을 요구하는 채보로 등장했다. 이 곡의 상징이자 최대 승부처는 총 3번에 걸쳐 등장하는 16비트 알약 폭타로, BT 칩노트의 위치가 계속해서 바뀌고 FX 칩노트가 매우 낯선 타이밍에 끼워넣어져 있어 처리 난이도가 상당히 높다. 후반의 지속노브 역시 잘못 주차하면 손실이 크기 때문에 주의해야 할 부분. 또 곡 전반적으로 FX 양쪽을 오가는 원핸드가 많고, 순간적인 4연타가 자주 떨어져 잔에러를 유도한다.
전술한 까다로운 알약 폭타에서 매우 큰 개인차가 형성된다. 마지막 알약 폭타가 떨어진 직후에 회복 구간 없이 바로 곡이 끝나버리고, 패턴 특성상 말리기가 쉽다는 점까지 더해 클리어와 스코어링 모두에 커다란 영향을 주기 때문. 별 생각없이 두들겨도 쉽게 처리된다는 유저들부터 아무리 연습해도 도저히 보이지 않는다는 유저들까지 의견이 정말 다양하다. 추가로 위 영상의 1분 45초 부분에는 16비트 간격의 손 이동을 요구하는 준무리배치가 있으니 해금 및 EX 클리어 도전 시에 꼭 숙지할 필요가 있다.
비공식 난이도 표에서는 건반 A+로 등재되었는데, 상술한 폭타가 클리어를 노리는 입장에선 역시 어렵다는 의견이 많기도 하고 그 외에 다른 부분 역시 만만치 않은 난이도를 자랑하기 때문에 최상위 난이도라고 여겨지는 듯하다.
여담으로 이 채보는 한동안 채보 제작 소식이 없었던 TEK-A-RHYTHM과 逆球レジェンド의 복귀작이다. 18레벨 건반 최상위라는 난이도를 인정받아 두 이펙터의 이전 명성에 맞게 화려하게 복귀.

EXH 채보 PUC 영상
EXH 역시 16레벨에서 매우 어려운 패턴으로 등장했다. MXM과의 차이는 노트 위주가 아닌 종합적인 지력 패턴이라는 것인데, 알약폭타는 따닥이로 열화되었지만 박자에 익숙하지 않다면 말림에 주의해야 하며, 그보단 16레벨 수준에선 상당히 기습적이고 헷갈리는 노브배치가 상당수 존재하기 때문에 게이지를 채우기 쉽지 않다. 비공식 난이도표에서도 지력 사기에 등재되어 있다.

2.2. 아티스트 코멘트


채용 감사합니다. Ashrount이라고 합니다.
6년 간 계속 동경하던 꿈의 무대에 참가할 수 있어서 영광이라고 생각합니다!
이번에 polysha군과 태그를 짜, KAC의 "정상"에 걸맞는 곡을 만들었습니다.
격렬하고 화려한 리듬으로 전개되는 베이스와, 익숙해지기 쉽고 반짝이는 멜로디와 코드 진행으로 텐션이 오를 수밖에 없는 곡으로 완성을 했습니다.
부디 『ZEИITH』를 체감해주시기를. 잘 부탁드립니다!
(Ashrount)
안녕하세요. polysha입니다.
Ashrount군과 만들어 준 토대와 전개를 바탕으로, 멜로디를 만지거나 코드를 만지면서 전체를 조정하는 역할이었습니다.
「저희들이 생각한 최강의 리겜 하드코어」입니다. 잘 부탁드립니다!
(polysha)