蟲の棲む処

 


'''벌레가 사는 곳'''
[image]


1. 개요


BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 かめりあ, 보컬은 SOUND HOLIC 소속의 보컬인 타카하시 나나가 담당했다. 곡명은 '벌레가 사는 곳'이라는 뜻.
かめりあ의 3집 앨범 Xroniàl Xéro에 -蠕きは猶潭まる-라는 부제의 롱 버전이 수록되었다.

2. 가사


人を喰らう蜘蛛が‬ ‪八つの脚を砥ぐ‬
사람을 먹는 거미가 여덟 개의 다리를 닦아낸다
‪恐怖に慄いた‬ ‪脆すぎる体‬
공포에 떠는 약해빠진 몸
‪毒牙が睨む‬
‪독니가 노린다
朽ち廃れた 屋敷に棲みつく‬
낡아빠진 저택에서 살아가
‪夥しい程の 蟲と黑く曜く 女郎蜘蛛‬
과할 정도의 벌레와 검게 빛나는 무당거미
‪錆附いた玉虫 眩む程の翡翆
녹슬어버린 비단벌레 눈앞이 캄캄해질 정도의 비취
‪陽が萎えて彼等の 匍いずり廻る音‬ ‪耳を舐る
해가 지고 그들의 기어다니는 소리가 귀를 훑는다
湿った部屋 翅音が響く‬
눅눅한 방 날갯짓 소리가 울려퍼진다
‪足元 肌の上 蠢く
발 언저리 살갗 위에서 꿈틀댄다

3. BeatStream 시리즈



코나미 공식 BGA 영상
BeatStream 난이도 체계
난이도
LIGHT
MEDIUM
BEAST
레벨
3
7
10
노트수
94
210
567
BPM
161
수록버전
'''BeatStream 아니무트라이브'''
원래 BeatStream 아니무트라이브의 로케테스트 당시 최초의 神 난이도로서 恋する☆宇宙戦争っ!!의 NIGHTMARE 패턴을 선공개하여 이를 로케테스트 기간 내에 클리어하는 플레이어가 나오면 이 곡이 모든 플레이어에게 통상해금으로 주어진다는 계획이 있었는데, 실제로 이를 클리어한 플레이어가 나오면서 그것이 이루어졌다.
여담으로, 이 곡은 아래에 나오다시피 유비트에 이식되면서 명맥을 유지했지만 정작 저 우주전쟁 나이트메어 패턴은 끝까지 정식으로 나오지 못했다(...)

3.1. 아티스트 코멘트


보컬을 담당한 Nana Takahashi입니다☆
이번에는 카메리아 씨의 곡을 부를 수 있게 되어서 광희난무!!
곡은 음산하면서 멋진 곡 > < 마음에 든 곡이 되었습니다♪
여러분도 부디 즐겨주신다면 기쁘겠습니다^^
Nana Takahashi
작곡의 카메리아입니다! Dubstep에 전위음악이나 고딕, 악의적인 요소를 더하고,
거기에 나나씨의 보컬이 빛나는! 곡을 만들었습니다.
참고용으로 벌레 사진을 검색했더니 꾸물꾸물거리며 벌레들이 떼지어 있는 사진이 많이 나와서 정말로 비명을 질렀습니다.
かめりあ

4. 유비트 시리즈


jubeat 난이도 체계
레벨
<color=#373a3c> BASIC
ADVANCED
EXTREME
4
8
10
노트수
255
500
684
BPM
161
아케이드 수록버전
아케이드 수록
유비트 큐벨 (2017. 3. 9.) ~
iOS
Qubell pack 10
Android
Qubell pack 10
  • 관련 칭호
    • の棲む処[1] (벌레가 사는 곳) : 모든 보면 클리어
    • 夥しい程の蟲 (엄청날 정도로 많은 벌레) : 모든 보면 풀 콤보
  • 곡 목록으로 돌아가기
비트스트림 곡 이식 이벤트를 통해 수록되었다.

익스트림 보면 엑설런트 영상. 플레이어 : ICHIGO.QS
복잡한 박자와 패턴 때문에 얼핏 보기엔 어려워 보이지만, 날먹패턴이 상당량 존재하고, 600여개 밖에 안되는 적은 노트수와 짧은 곡 길이 덕분에, 조금만 집중해서 퍼펙트 갯수를 늘려가면 점수가 크게 올라 금방 고득점을 노릴 수 있다. 그러나, 엑설런트를 노리는 경우에는 후반에 집중된 동시치기 위주의 폭타, 최후반의 음원과 맞지 않는 슬라이드와 동시치기를 유의해야 한다. 여담으로 표기 BPM은 161이지만, 음원의 실제 BPM은 161~162 사이로, StrayedCatz(151'''.5''')처럼 소수점 이하의 수치로 되어있다는 것이 핸드클랩 영상을 제작하면서 밝혀졌다.

5. 팝픈뮤직



EX 패턴 영상
[image]
BPM
161
곡명
'''蟲の棲む処'''
아티스트 명의
かめりあ feat. Nana Takahashi
담당 캐릭터
Roki
로키
수록된 버전
pop'n music うさぎと猫と少年の夢
난이도
EASY
NORMAL
HYPER
EX
50단계
14
30
40
48
노트 수
131
437
674
1057
나비타비 이벤트로 수록되었다.
급격한 손 이동을 요구하는 배치가 많이 존재하며, 미묘한 박자와 끝을 장식하는 4~5 동시치기 구간 때문에 인식력과 순간적인 이동이 중요하다. 그런 주제에 곡 길이의 영향으로 허용 BAD 수는 48에서도 손꼽을 정도로 적어서 게이지 관리가 중요.[2]
여담으로, 비트스트림에서 이식된 곡들 중 유일하게 담당 캐릭터가 비스코가 아닌 곡.

6. 사운드 볼텍스


메이비~입학!? BeatStream 악곡 사볼에 입항 대작전!! 이벤트로 수록되었다.
<colbgcolor=white,#191919> 사운드 볼텍스 난이도 체계

NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
MAXIMUM
자켓
[image]
[image]
[image]
[image]
난이도
06
12
15
17
체인 수
-
-
1222
1594
일러스트 담당
なす
이펙터
MAD CHILD
수록 시기
메이비~입학!? BeatStream 악곡 사볼에 입항 대작전!! Part2(2018.4.13)
BPM
161

MXM PUC 영상
[1] 굵은 글씨는 칭호 파츠.[2] 수록 시점에서 48레벨 중 노트 수가 6번째로 적다. 그러나 노트 수가 1025개를 넘기 때문에 여전히 약간 짠 게이지로, 이 쯤 되면 해당 게이지 구간에서 가장 노트 수가 많은 곡들 대비 체감 게이지 증감량이 3~40% 정도 줄어든다고 볼 수 있다. 그리고 같은 사례가 짠 게이지 구간에서 일어나면 '''Zirkfied''' 같은 재앙이 도래한다.