麻雀格闘倶楽部特別接続曲
1. 麻雀格闘倶楽部特別接続曲
팝픈뮤직 13 카니발의 수록곡으로, 코나미가 만든 리치마작 게임 마작 파이트 클럽의 BGM을 메들리한 것이다. 원 작곡가는 Y. T.로 본명은 타카미네 유이치. 편곡은 wac, TOMOSUKE, Tatsh, 나카무라 코조, 세노오 카즈히로가 담당하였다.
메들리 순서는 다음과 같다.
오프닝 (MFC1) → 지문 인식 및 크레딧 투입 (MFC4) → 대전자 모집 (MFC4) → 동 1국 BGM (MFC3) → 타가 리치 후 자가 론 (MFC1) → 오라스 BGM (MFC4) → 자가 리치 후 채보에 따라 완성 역 변화[2] (MFC1)
이 곡의 특징이라면 바로 '''변속에 최적화된 채보.''' 이 곡의 BPM변화는 127-110-124-76-136-157-147-210-152로 같은 변속곡 DDR MEGAMIX와 팝픈 체조에 꿀리지 않는 변속을 보여준다.
발광이라고 딱 집어 말할 부분은 없으나 BPM 136 부분의 계단 세례와 BPM 157 부분의 폭타는 주의해야 할 부분이며, 특히 BPM 210 부분에서는 축연타+고속 계단이 플레이어에게 날아온다. 때문에 BPM 210 부분을 외워두지 않는다면 보통은 BPM 210에 배속을 맞추게 되는데, 그러면 BPM 157과 136 부분이 좀 뭉쳐 보이는 경우가 생겨 스코어링 부문에서는 힘들어진다. 다만 노트수가 1025개가 안 되기 때문에 '약간 짠 게이지'에는 해당되지 않아 게이지 회복량은 후하다.
이런 변속 때문에 44 내에서는 개인차가 '''가장''' 큰 곡으로 꼽히며 , 헬위키 투표에서는 44 정중앙 부근에 위치할 정도. 내로라 하는 47을 깨면서도 44 중에서 이 곡만 흑◆~흑★에 머무는 러너가 있는가 하면, 42 러너가 맘만 먹고 제대로 치면 깨는 경우도 있다.
이후 마작 파이트 클럽의 BGM 메들리는 리플렉 비트 콜레트에서 마작 파이트 클럽 NEXT의 메들리인 麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ ~東一局~リーチ로 이어가게 된다.
연주를 다 끝낸 뒤 버튼을 누르면 각 채보마다 다른 역의 음성이 나왔으나 15 어드벤처에 삭제되었다.
2. 麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ ~東一局~リーチ
하드 난이도 영상
2013년 10월 31일 콜레트 Autumn의 KAC 2013 추가 해금곡으로 수록되었다. 2013년 11월 23일에 통상 해금.
이쪽은 Y.T. 단독 작곡 및 편곡이며, 마작 파이트 클럽 NEXT의 세 개의 배경음악[3] 을 메들리. 따라서 변속이 줄긴 했으나..
초반에는 비교적 간단한 배치가 등장하지만, 중반부터 레벨 10 수준에서는 절대 찾아볼 수 없는 16비트 따닥 트릴에 탑 노트가 섞여 들어오는 발광이 튀어나온다. 여기에 최후반에는 '''체인 풀린 16비트 폭타'''가 날아오거나 그 이전의 TOP노트 관광 부분까지. 때문에 레벨 10에서는 STRONG 다음가는 최상급을 차지하며 FLOWER나 Water Horizon같은 10+ 최약체들보다도 더 어렵다는 소리가 나올 정도. 비슷한 수준의 곡으로는 リカーシブ・ファンクション이나 알스트로메리아, ZETA ~素数の世界と超越者~, 만물쾌락이론 같은 10레벨 사기곡들이 위치해 있다. 결국 리플레시아에서 기존 11레벨 하~중위권정도의 난이도를 받는 13레벨로 책정되었다.
[1] 아케이드 첫 수록 당시엔 一一一二三四五六七八九九發發 發이었으나 차기작에서 수정되었고 이는 가정용에서도 적용되었다.[2] 5버튼은 론, 리치, 노멀은 론, 리치, 쥰찬타(純全帯么九), 하이퍼는 츠모, 리치, 멘젠 츠모, 청일색, EX는 츠모, 사암각 단기, 자일색, 대삼원, 배틀 채보는 론, 구련보등 9면 대기(순정 구련보등). OST에서 채용된 보이스 음원은 EX.[3] 이 작품의 배경음악은 모바일 버전인 Sp에도 기본 수록되어 있기 때문에 Sp에서도 들을 수 있다. Sp의 출시 당시의 아케이드 현역이 NEXT였기 때문(단 시스템과 여러 스포라이트는 7의 것을 갖다 썼다).