건담 엑시아/게임

 




1. 개요


게임 내에서의 건담 엑시아를 서술한 문서.

2. 기동전사 건담 00 건담 마이스터즈


게임 자체가 조작성이 과하다 싶을 정도로 심플하기 때문에 다른 건담들과 굳이 차이를 두자면, GN 빔라이플의 록온 거리가 가장 짧다. 조금만 떨어지면 록온이 풀리면서 허공에다 삽질을 해댄다. 대신 붙으면 무자비한 무한칼질로 다 썰 수 있다. 차지 어택도 강한 편이고.

3. 건담 vs 건담 시리즈


초대의 경우 아케이드 기준. 맨 마지막에서야 등장하는 유일한 추가기체로 등장. 원작대로 세븐 소드를 사용하며 적을 썰어버리는 고기동 격투기체로서의 성능을 갖고있다. 사격무기도 소유하고 있지만 대미지가 그저 그렇고 잘 맞지도 않는 원작재현. 그리고 어시스트의 건담 듀나메스의 저격은 원거리가 빈약한 본 기체에 있어서 최고의 상성. 다만 오프닝 무비와 전용 테마가 없으며 특출나게 강력하지도 않고, 제작시기 사정상 트란잠도 구현되지 않았기에 뭔가 2% 부족한 완성도와 대우를 보여줬다.
이후 NEXT에서는 트란잠이 추가. 출격후 30초 경과로 발동 가능. 발동중엔 대시속도가 대폭 상승하며 격투 이외의 모든 공격의 대미지가 1.2배가 되고, 격투가 원작에서 첫 발동시 쓰로네 쯔바이를 난도질했던 고속난무로 고정(특수격투만은 그대로 쓸 수 있다. 이것도 대미지 1.2배)되어 순간적인 폭발력이 강화되었다. 다만 트란잠 종료후엔 원작에서의 성능저하 설정을 구현해 종료 경직 모션에서는 받는 대미지가 2배가 되며 트란잠 게이지 자체가 증발해서 재출격할때까지는 다시 사용할 수 없다.
사격무기의 성능도 소정 향상된 덕에 격투기체 입문용으로서 제일 적합하다는 평가다.
최근에 나온 EXTREME VS-FORCE에서는 게임의 특성상 트란잠 커맨드가 사라졌는데, 그 대신 '''내구도 200 이하에서 무제한 트란잠'''이라는 충공깽적인 스킬을 달고 나왔다. AOS 장르인 포스 배틀에서는 포스 커맨드로 내구도 수리가 가능한데, 트란잠이 발동한 상태라면 수리 후에도 트란잠이 유지된다.

3.1. 기동전사 건담 EXTREME VS FULL BOOST



3.1.1. 건담 엑시아



무장
명칭
탄수
비고
메인 사격
GN 소드 라이플 모드
3
리로드가 빠른 3연사 가능한 빔 라이플
격투
GN 소드
모든 격투에 사격 파생, 후 파생 존재.
서브 사격
GN 대거
1
세츠나기 특유의 스턴 무장의 시작점. 메인에서 캔슬 가능하며 유도가 강함. 레버 입력에 따라 공격 모션이 다름.
특수 사격
GN 아머 호출
1
GN 아머에 있는 빔 캐논 발사. 2발 전부 맞을 시 강제 다운.
특수 격투
GN 소드(회전 베기) / 스톰핑
레버 N으로 회전 베기, 레버 앞,뒤 입력으로 전작의 스톰핑.
버스트 어택
GN 암즈 TYPE-E
GN 아머에 도킹해서 베다가 GN 소드로 마무리 공격.
EX
건담 엑시아 리페어
코스트 오버 격추될 때, 내구도 100 회복하면서 엑시아 리페어로 부활. 서브와 특수 사격의 커맨드가 봉인됨.[1]
EX
트란잠 시스템
각성시 트란잠 시스템 발동. 레버 중립 격투와 대시 격투에서 추가 공격 모션이 생긴다.
이후 익스트림 버서스 시리즈에서도 꾸준히 개근하며, NEXT때의 트리키한 스타일을 그대로 가져오고, 계속 2000코스트인 채로 여러 자잘한 변경점을 가졌다.[2]

3.1.2. 건담 아발란체 엑시아



무장
명칭
탄수
비고
메인 사격
GN 소드 라이플 모드
3
3연사 가능한 빔 라이플. 엑시아의 것과 비교하면 데미지가 증가했고 연사력이 떨어졌다.
격투
GN 소드
-
초단 성능 우수, 컷 내성이 좋은 격투. 다만 데미지 효율이 좋은 편이 아님. 엑시아와 마찬가지로 사격 파생, 후 파생 존재.
격투 차지
GN 입자 개방
차지 시간 3.5초
지속 시간 25초. 각종 버니어에서 GN 입자가 분출하는 이펙트 발생. 부스터와 특수 사격의 연비가 좋아짐. '''지속시간 종료 후 다음 재출격까지 사용 불가'''
사격 차지
GN 대거(상하 투척)
차지 시간 2초
해당 타겟의 방향과 그 위 방향으로 GN 대거 투척
서브 사격
GN 대거(좌우 투척)
1
세츠나기 특유의 스턴 무장. 타깃의 좌우로 GN 대거 투척. 레버 앞 입력시 전진하면서 던진다.
특수 사격
특수 이동
-
부스터 게이지 소비하여 이동함. 레버 입력에 따라 이동이 다름. 일반 상태에선 부스터 게이지 80% 이상 소비, 격투 차지 활성화 중일 대는 40% 정도 소비
특수 격투
GN 블레이드
레버 중립 + 특수 격투
GN 블레이드로 돌격. 판정과 발생이 좋지만 데미지 효율이 떨어지고 부스터를 많이 소모함
GN 소드- 점프 베기
레버 위 + 특수 격투
높이 점프한 뒤 GN 소드로 내려 찍으면서 공격. 단발 위력이 높으므로 콤보 마무리 용으로 자주 쓰자
GN 소드 돌격
레버 아래 + 특수 격투
|GN 소드의 방패 부분을 내세워 느린 속도로 돌격. 가드 판정 있음. 단발 빔이나 짧은 조사빔 등을 막을 수 있다.
버스트 어택
일순간의 눈사태 처럼[3]
-
아발란체의 모든 무장을 사용하는 난무계 각성기. 마지막 GN 소드로 베는 부분의 데미지가 이상하게 낮음.[4]
EX
트란잠 시스템
-
엑시아와 비슷하게 레버 N 격투와 대시 격투에 추가 공격 모션이 생김
5월 28일 10차 DLC로 업데이트 된 기체. 무장 체계를 보면 엑시아보다 더 격투 중점화되어 보인다. 일반 격투와 특수 격투 간의 캔슬 루트도 다양하게 있어서 격투 콤보는 다채롭다. 특히 N 특격으로 시작하는 콤보들은 데미지는 낮으나, 판정이 좋아서 선제 공격에서 우위를 갖는다.
다만 내구도가 동 코스트 군에 비해 낮은 편이므로 무작정 돌격은 되도록 하지 않는 것이 좋다.[5] 즉, 상황 판단을 잘 해가면서 격투를 넣어야 하는 남자의 로망의 기체이자 상급자용 기체.

3.2. 기동전사 건담 EXTREME VS MAXI BOOST ON



3.2.1. 건담 엑시아



근접, 사격까지 모든부분에서 고성능을 보여주는 근접형 만능기체. 서브, 특사에서 메인이 캔슬되어 낙하캔이 가능하므로 특히 근중거리에서 낙하캔으로 부스트 효율을 높이면서 천천히 죄여가는 전략이 굉장히 강력하다
격투역시 강력하고 전격에서 사격파생이후 N특사로 이어나가는 일명 농구콤보가 화력이 270~280사이로 나올정도로 강력하지만 기체 자체의 내구도가 낮아 격투중심으로 싸워나가는건 리스크가 매우 크다
또한 횡특수격투의 그린락 무빙으로 굉장히 빠른속도로 접근, 이탈이 가능함으로 도주시나 빠르게 접근할때 역시 2000코스트 이상의 성능을 보여준다
이렇듯 매우 고성능이지만 이상할정도로 격투로만 게임을 풀려하면서 6000코스트 전부 박아버리는 유저가 이상할정도로 많아서 건담버전 마이충(...)의 이미지도 있는편

3.2.2. 아발란체 엑시아



엑시아의 중거리대응력을 줄이고 근접성능을 대폭 올린듯한 느낌의 근접기체
상대가 근접해있을때 N특격을 누르는것만으로 굉장한 압박감을 줄수 있을정도로 성능이 절륜하지만, 중거리무장이 매우 부실해서 모든 격투기체가 그렇듯 상대와의 거리를 어떻게 줄이는가가 관건인 기체다

4. SD건담 G제네레이션 워즈


더블오가 첫 참전하면서 등장. M사이즈에 HP 12880, EN 300, 28/26/32/8의 스탯에 수상을 제외한 전 지형대응 B로 등장. 실드 방어(방어 선택시 데미지 30% 경감)와 GN 필드 약(GN 필드(약)의 효과는 방어 커맨드 선택시 빔 1 사격 반감, 실탄 사격 30% 경감, 발동시 EN 10 소모.), 트랜잠(기동 커맨드 선택시 1턴간 전 능력치 +20, 이동력 +1에 우주와 공중의 지형대응이 A로 상승하며 1턴 후 전 능력치 반감, 해제된 턴에 재기동 불가능의 패널티). 지원 방어 가능 어빌리티를 지니고 있다. 무장은 사거리 1~2의 GN 소드, GN 발칸과 2~3의 GN빔 대거와 세븐 소드, 그리고 2~4의 GN소드 라이플을 가지고 있으며 세븐 소드는 필살기로 구현됐다.
리페어의 경우 엑시아에서 4레벨을 달성하거나 엑시아와 크로스본 건담X1 풀크로스와 설계해야 한다. M사이즈에 HP 12000, EN 300, 29/23/29/8의 스탯에 수상을 제외한 전 지형대응 B로 등장. 무장은 GN 소드, GN 발칸, GN 라이플 밖에 없는 등 대폭 약화 되었다. 어빌리티도 GN 필드(약) 능력과 지원 방어 기능 뿐이다.
그리고 리페어 4레벨에서 다시 R2로 개발 가능. M 사이즈에 HP 14840, EN 300, 공격력 31 방어력 28 기동력 34 이동력 8, 수상을 제외한 전 지형대응 B에 통상 공격인 1~2 GN소드 改, 빔 연사의 1~2 GN발칸, 빔 격투 2~3짜리 GN 빔 대거, 사정거리 2~4에 빔 1 GN 소드 라이플을 보유하고 있다. 어빌리티는 GN 필드(약)과 지원 방어 능력 뿐. 1기에서 트랜잠을 발동시키지 못했던 듀나메스도 트랜잠을 달고 나왔는데 트랜잠 능력이 없다. 그래서 고자, 조루라는 불명예스러운 별명을 얻었다. 심지어 이 상황은 트란잠이 무기로 취급되는 오버월드까지 이어져서 아발란체 엑시아, 심지어는 오리지날 엑시아보다도 딸린다는 평이다. GN 암즈들나 리페어도 못 쓰기는 한데 암즈들은 어차피 작품 특성상 2L 넘어가면 버려지는 추세라 다들 신경 안 쓰는 분위기고 리페어는 어차피 반파 상태라 봐주는 모양.

5. 건담 버서스




6. 제2차 슈퍼로봇대전 Z



@공격 연출 일람.
파계편에서 기동전사 건담 더블오의 참전으로 등장, 루트에 따라서 극초반부터 사용가능하다. 제작진 버프를 빵빵 받아서인지 엑시아 자체의 스펙도 좋으며 세츠나에게 기본적으로 연속행동이 달려있기 때문에 쫄처리능력이 높다. GN소드, GN빔샤벨 같은 일반 무장에도 피니쉬 연출이 있고 세븐소드, 트란잠 발동의 연출도 수준급이다.
풀개조 보너스도 엄청난 편. 격투무기 공격력+400이라는 파격적인 보너스라 주력으로 쓴다면 풀개조는 필수다. 홍련과 비슷하게 운영 가능하며 최종기 트란잠이 생기면 풀개조 보너스가 더해져 새틀라이트 캐논을 제외한 단독기 공격력 1위로 올라간다.
하지만 기체 성능은 확실히 작중 최고지만 안타깝게도 세츠나가 발목을 잡는다…. 능력치가 낮아서 잘 피하지 못하기 때문에 개조를 제대로 하지 않으면 쉽게 격추되며 기량 수치도 낮아 재공격을 이용하기 힘든 편.
세츠나의 에이스 보너스가 건담과 태양로 탑재기체에게 데미지 1.5배인데 파계편에서 건담 구경하긴 하늘의 별따기라 실질적으로 별 도움이 안된다. 태양로를 달고 나오는 적은 간간히 나오는 스로네 시리즈나 최후반에 나오는 GN-X, 알바토레, GN 플래그뿐. 그래도 GN-X가 우루루 나오는 스테이지에서는 정말 무쌍을 펼칠 수 있다.
어쨌건 강캐인건 확실하며, 홍련과 키리코가 없는 우주 루트에서는 최우선으로 육성해줘야 게임이 편해진다.
재세편에서는 프롤로그 2화 전반부에서 등장. 4턴까지 GN-X들의 다굴을 견디거나 전멸시키면 이벤트로 자동 파괴. 이후 엑시아 리페어로 스팟 참전 후 더블오 건담으로 이어진다. 엑시아 R2는 미등장.
여담이지만 본 작품에서의 엑시아는 '''모든 격투속성 무장에 피니시 연출이 존재'''한다. 더 쉽게 말하자면 GN발칸과 GN소드 라이플 빼고 전부 피니쉬 연출이 존재한다. 연출적인 면으로만 보자면 재세편의 더블오라이저를 초월하는 푸쉬를 받았다고 할 수 있겠다.

7. 슈퍼로봇대전 카드 크로니클


여러가지 바리에이션이 있지만, 제일 많이 사용되고 있는 SR과 UR을 주로 설명한다.
먼저 SR은 초기부터 있던 카드로 혼과 베어내기를 장비하여 생존성과 파괴력이 보장되는 유닛인지라 뽑히면 즉전력으로 손색이 없던 수준이었으나, 아래의 UR버전이 나와버리면서 존재의미를 거의 상실해버렸다. 참고로 튜토리얼에서 아주 잠깐동안 써볼수 있다…
UR은 첫 마라톤 이벤트인 시공의 저편 포인트보상으로, 베어내기/필중/인파이트의 3박자로 초개조 스킬랭크업 도입이후의 UR들에 밀리지 않는 훌륭한 라인업을 자랑하며 공격력과 기동성이 동 랭크의 카드들중 최강급인데다가, 이후 카오스 크로니클 이벤트 완주보상, 사도습래 직전의 다이제스트 스토리 완주보상으로 하나씩 주어진 덕에 시공의 저편때부터 달렸다면 UR++ 혹은 MAX까지 초개조가 가능한지라 SR볼테스에 이어 무과금 유저들의 든든한 전력이 되어주었다.
이외에 초기 이벤트 대장군 가루다의 비극 한정 대응유닛판 엑시아는 번뜩임과 베어내기를 둘 다 상비하고 있다는 무지막지한 방어능력을 자랑했다. 현재는 이 녀석 급의 방어스킬 완비 카드가 즐비한지라 거의 의미가 없어졌지만.

8. SD건담 캡슐파이터 온라인



9. 건담 브레이커 2


건담 브레이커 2의 신규참전기체로 등장하였다.
성능은 그냥저냥한 편으로 다양한 근접무기를 옵션으로 보유하고있다.
EX기로 트랜즈암을 보유했으며 각성시 BGM은 FIGHT이다.

9.1. 옵션파츠 리스트


    • GN발칸
    • GN빔 대거
  • 다리
    • GN롱/숏 블레이드
    • GN빔샤벨


[1] 횡 격투도 마찬가지. 이 세 무장을 사용하면 1단 횡베기의 격투가 나간다.[2] GN 대거 투척의 모션 및 성능이나, 근접 모션 등등. 허나 기본 베이스는 같다.[3] 원문 一瞬の雪崩の如く [4] 1타 당 5의 데미지인데 이게 또 보정이 들어가서 1타당 4, 3의 데미지로 들어간다[5] 이것은 아발란체 뿐만 아니라 모든 세츠나 기체에 해당하는 사항이다.