그랑블루 판타지/캐릭터/SSR/십현자

 



1. 개요
2. 설정
3. 영입 방법 및 특징
4. 목록
4.1. 마리아 테레사
4.2. 카임
4.3. 니아
4.4. 에스탈리오라
4.5. 프라우
4.6. 로벨리아
4.7. 가이젠보거
4.8. 하제리라
4.9. 아라난
4.10. 캇체리라

2019/03/10에 추가된 아카룸의 현자 틀입니다.

1. 개요


2019/03/10에 업데이트된 아카룸의 십현자 문서이다.

2. 설정


아카룸의 전세의 보스맵에서 마주칠 수 있는 수수께끼의 집단으로써, 이들의 정체는 성정수 아카룸 시리즈의 계약자들. 아카룸 시리즈의 리더격인 '더 월드'의 뜻에 따라 지금의 세상을 부수고 새로운 세상을 창조하려는 아카룸 시리즈들은, 계약자를 통해 패공전쟁의 기억을 끊임없이 재현시켜 그 재현 과정 중 성정수가 승리하는 가능성을 찾고자 한다. 계약자인 현자들은 그 꼬드김에 속아넘어가거나, 개인적인 흥미로 계약하거나, 계획을 깨닫고 저지하려는 등 공동체적 의식 없이 행동하고 있다. 억제력을 통한 공역의 치안 유지라는 하나의 목표로, 각 무기의 최강자들이 모여 결성된 십천중과는 여러가지로 관련성이 없는 집단. 심지어 현자쪽은 서로의 존재를 알고 있는지조차 불분명하다. 복장이 왜 같은 디자인이고 망토를 세트로 하고 있는지 조차도 설명이 안된다. 베타 테스트 시점엔 각 현자와 성정수가 땅따먹기를 하는 각 세력을 대표하는 시스템 상 서로 경쟁 관계 같은 인상이 있었으나 이런 관계성도 완전히 제거된게 현재의 상태. 베타 테스트 당시에 아카룸 포인트 보상으로 제공될 정도로 비중있게 등장했던 모니카가 스토리에서 증발한 점이라거나[1]가이젠보거의 캐릭터성이 일관되지 못하고 오락가락하는 점도 지적되고 있으며, 특히 해방 일러스트 컷인 하나만 덜렁 띄워놓는 현자 캐릭터들의 오의 연출은 부정적인 반응이 대부분이다.[2] 미루고 미루다가 급조된 컨텐츠라는 의심이 들만하다.
플레이어블 출시 전, 운영측에서 "십천중이 소년만화의 영웅같은 느낌이라면, 십현자는 청년만화의 끈적끈적한 느낌이다"라고 밝혀 어떤 캐릭터 설정을 들고올지 기대를 많이 받았었는데, 뚜껑을 열어본 결과는 '''도가 지나쳤다'''. 존속살해 및 쾌락살인마의 행보를 보인 로벨리아, 얀데레적 면모에 대량살인, 인체실험, 존속살해까지 저지른 니아, '선행'을 수행하는 종교단체장으로써 그 믿음의 자가당착에 빠진 나머지 '악을 처단하는 악은 선'이라는 믿음을 갖게 되는 광신도적 면모를 보이는 아라난 등, 기존엔 찾아볼 수 없었던 파격적인 설정들이 공개되었다. 설정뿐만 아니라 그걸 표현하는 묘사 역시 수위가 엄청나게 올라가버려서 사람을 죽이고 터뜨리는 장면이라거나 캐릭터들이 광기를 표출하는 장면 등의 묘사가 불쾌할 정도로 노골적이다. 멸칭에 거리낌이 없는 디시인사이드 등지에서는 아예 십정공이라는 별명이 빠르게 정착되었으며, 일본 팬사이트에서도 과격한 문화를 가진 쪽에서는 멘헤라라는 표현이 서슴지않게 튀어나오는 편.
성격상의 결함을 가진 비라, 암울한 과거를 가진 사라, 다누아, 카토르 등 기존에도 어두운 설정이 없었던건 아니나, 갑자기 그런 내용은 상대조차 되지 않는 설정이 튀어나와서 당혹해하는 유저들이 많다. 더구나 기존에 문제시되던 플레이어블 캐릭터들도 과거에 악인이었다더라 정도로만 언급되지 스토리 안에서 직접 악행을 저지르는 모습은 보인 적이 없고 그나마도 악행 수준이 그렇게 심각한 캐릭터는 드물었다[3][4][5]. 즉, 기존에 문제시되던 캐릭터들은 성격상으로는 문제가 있지만 직접적인 악행을 저지른 적은 없거나, 과거에 악행을 저질렀지만 플레이어블로 출시되는 시점에서는 딱히 성격적인 문제는 없는 두 부류로 나눌 수 있었고, 어느 쪽이든 흔히 말하는 '세탁기'를 돌릴 여지는 충분했다. 하지만 십현자의 일부 캐릭터들은 그냥 악당조차 아니라 광인, 사이코패스 수준이며, 죄 없는 사람을 자기 욕망을 위해 죽이는 장면을 실시간으로 보여주었기 때문에 더한 충격을 주었다. 더구나 니아는 페이트 에피소드에서 루리아와 비이가 억지로 세탁해주려던 것조차 걷어차서 갱생조차 불가능한 순수 악당이라는 점이 드러났다. 로벨리아도 전혀 갱생하지 않은 채 주인공의 기공단에 들어왔다는 것이 확인되었다. 그나마도 기존의 옥토나 비라 등 성격상의 결함이 지적되던 캐릭터들이 추가 스토리 투입으로 원만하게 수습되던 와중에 도저히 수습이 불가능한 캐릭터들이 등장하자 이런 녀석들을 어떻게 동료로 맞이할 수 있냐며 불만을 표하는 유저들도 있다. 팬사이트 등지에서는 캐릭터의 성능보다는 설정에 대해 토론하는 글을 더 많이 찾아볼 수 있을 지경이며, '이 캐릭터들을 어떻게 운용할까'보다는 '이 캐릭터들을 어떻게 세탁시킬까'에 대해 이야기를 나누는 실정.
아카룸 초기 스토리와 추가된 현자들의 스토리가 잘 맞물리지 않고[6], 현자 캐릭터 출시가 몇 개월씩 밀려있던 정황을 통해 일각에서는 벨리알의 플레이어블화를 위한 포석을 두기 위해 일부러 과격한 스토리로 바꾼 것 아니냐는 추측도 나오고 있다. 산달폰도 원래는 그냥 악역으로만 끝낼 예정이었는데 의외의 인기를 얻자 플레이어블화하기 위해 스토리를 대량으로 추가한 것이 4주년 이벤트라고 인터뷰에서 밝힌 바가 있었기 때문에, 4주년 이벤트에서 큰 인기를 얻은 벨리알의 출시는 기정사실이라 판단하는 유저들이 많았다. 그 와중에 어떻게 해야 벨리알을 세탁하고 동료로 넣을 수 있을지 의논하곤 했었는데, 십현자가 추가되자 '상대적 세탁', '강제세탁'당했다는 드립까지 나오고 있다. 게다가 출시 며칠 전에 진행된 '왜 하늘은 푸른가 Part.3'에서는 비이와 루리아가 세상을 멸망시키려는 루시퍼[7]를 비판하는 모습을 보였던 반면, 니아의 페이트 에피소드에서는 "저런 과거라면 세상을 파괴하고 싶어할 만 하다"라는 빈말로라도 나오기 힘들 대사가 나오는 등[8], 비판의 여지가 크다.
니아의 이 어처구니없는 가입 스토리는 십현자에서 아오이도스, 리제트&미레이유로 이어지는 막장 억지 세탁 스토리의 시발점이며, 심혈을 기울여야 했을 6주년 기념 이벤트 스토리조차 엉망진창이었던 점에서 현 시나리오 라이터의 기량이 함량미달이 아닌가 하는 비판이 나오게 되었다. 이전에도 재미없다는 평을 받은 이벤트 시나리오는 종종 있었으나 십현자 추가 이후로는 점점 노잼 스토리를 자극적인 소재로 메꾸려는 미봉책만 보이고 있다.
엔드 컨텐츠급이라고 불리는 영입 난이도답게 2020년 8월 여름 생방송까지 십현자 중 9명을 영입한 기공사는 12000명대, 십현자 전원을 영입한 기공사는 단 71명이다. 그 중 한 사람은 마침 에스탈리오라의 재료만 다 모으고도 영입을 안 하고 있던 나카무라 유이치가 실시간으로 영입 조건을 다 맞추고, 쉬는 시간에 영입함으로써 채워졌다. 시간이 다소 지난 12월 그랑페스를 기준으로는 5857명으로 제법 늘어났다.

3. 영입 방법 및 특징


아카룸의 현자는 각각 대응하는 아카룸 시리즈 소환석을 5☆까지 해방하였을 때 페이트 에피소드가 개방되며, 이를 클리어하면 영입 페이트 에피소드가 개방된다. 영입 페이트 에피소드에 요구되는 입장재료를 교환하기 위한 재료 중 속성 아스트라는 200개를 요구한다.
특이하게도 서브 멤버일 때의 서포트 어빌리티와 배틀 멤버로 등장시 서포트 어빌리티가 존재하며, 배틀 멤버로 등장시 어빌리티는 오직 서브멤버에서 배틀 멤버로 등장할 때에만 적용된다.
참고로 10현자는 타로카드의 더 월드와 휠 오브 포츈 을 제외한 20개의 메이저 아르카나에 각각 소환석과 함께 두가지씩 대응하게 되었으며 서포트 어빌리티에서 쉽게 확인이 가능한데 역위치에서는 소환석에 따른 아르카나 명이, 정위치에서는 캐릭터 본인에 대응하는 아르카나 명이 기제되어있다.
차후 아카룸 소환석 문서와 합치거나, 아카룸 소환석을 따로 문서로 분리한다음 직링을 걸어도 될듯 합니다.
현자의 소개 순서는 게임 내의 상점의 아카룸 문서를 기반으로 합니다.

4. 목록



4.1. 마리아 테레사


[image]
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최초 획득
상한 해방 3회 이상
이름
마리아 테레사(マリア・テレサ)
속성

타입
밸런스
종족
드라프
가입조건
아카룸 시리즈 '저스티스'를 5☆까지 상한해방
호칭
의분의 여제
성우
타카하시 미카코
HP
Min -
Max 1511
ATK
Min -
Max 11403
보정무기
지팡이, 검
오의
호칭
지속시간
효과
노빌레 콘빈치오네
-
수속성 대미지(특대) / 대상이 죄인 상태일시 성능 UP(대미지+50%, 상한+20%)
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
아브락사스
6턴
-
-
+55
적에게 2회 수속성 대미지(1회 상한 약 32만) / 적의 강화효과를 1개 무효화
(+에서 사용간격 5턴으로 감소)
우그아레
13턴
-
-
+75
수속성 캐릭터 단체의 현재 HP와 오의 게이지를 아군 전체에 적용한다.
(+에서 사용간격이 12턴으로 변경)
페데르타
16턴
5턴
45
-
수속성 캐릭터의 HP와 약체효과를 모두 회복 / 스테이터스 대폭 UP(방어력+100%, DA+80%, TA+40%, 대미지 상한+20%, 크리티컬(확률 100%, 배율 50%), 소거불가)
◆아군 전체가 빈사 상태일 때만 사용 가능
서포트
명칭
효과
황금의 검
아군이 적의 강화 효과를 무효화하는 어빌리티를 사용할 시, 적 전체에 수속성 대미지(상한 약 46만) / 죄인 효과(대상의 공방 10% DOWN)를 부여
정의의 역위치
★서브 멤버일때 효과
수속성 캐릭터가 적의 강화효과를 무효화하는 어빌리티를 사용할 시, 적 전체에 수속성 대미지(상한 약 46만) / 공방 DOWN(10%, 기본 적중률 90%) (누적/3회까지)
여제의 정위치
★배틀 멤버 등장시 효과
수속성 캐릭터에 의분의 관 효과 (죄인 상태의 적에게 가하는 대미지가 상승하며(1.2배), 통상공격시에 수속성 추격효과(20%))
◆재발동 불가
플레이버 텍스트
자기 정의에 충의를 맹세하며 의분하던 여제는 피바다를 건너 시체의 산을 떠난다.
빼앗기고 옥좌를 되찾기 위해 백성의 미래를 지키기 위해 어떠한 악로일지라도 그 대목을 향해 계속 걷는다.
대응하는 아카룸 시리즈는 저스티스 (JUSTICE)
죄인 디버프의 경우 효과 시간은 3턴, 효과시간 중 적의 공방이 감소하고 마리아 테레사의 오의 성능이 향상된다.
후열 토템성능만 강조되는 같은 수속성 현자인 하제리라에 비해 전후열 어느 쪽에서도 우수한 성능을 보여서 평가가 좋다. 문제는 석인 저스티스의 소환효과도 애매하고, 서브가호가 체력이라 문보다 안좋다보니 입수가 후순위로 밀리기 쉬운것.

4.2. 카임


[image]
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최초 획득
상한 해방 3회 이상
이름
카임(カイム)
속성

타입
특수
종족
휴먼
가입조건
아카룸 시리즈 '행드맨'을 5☆까지 상한해방
호칭
망각의 우자
성우
코쿠류 사치
HP
Min -
Max 1412
ATK
Min -
Max 10000
보정무기
단검, 격투
오의
호칭
지속시간
효과
골든 던
-
토속성 대미지(특대) / 3번째 어빌리티 슬롯이 '블랭크 페이스'로 변화
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
더블 딜
4턴 후 사용 가능
-
-
+55
토속성 캐릭터의 다음에 사용하는 어빌리티가 재사용 가능하게 된다. ◆재사용 불가
(+에서 사용가능 턴수가 3턴후로 변경)
비기닝 오브 죠커
8턴
-
-
+75
동료의 어빌리티를 복사한다. ◆그 다음 이 어빌리티는 '엔드 오브 죠커'로 변화
(+에서 사용간격이 7턴으로 변경)
엔드 오브 죠커
8턴
3턴
-
+75
토속성 캐릭터에게 다양한 강화효과 ◆그 다음 이 어빌리티는 '비기닝 오브 죠커'로 변화
(+에서 사용간격이 7턴으로 변경)
블랭크 페이스
5턴
-
45
-
배틀 멤버가 최초에 사용한 어빌리티의 종류에 반응하여 어빌리티 내용이 '스페이드 트릭 / 하트 트릭 / 다이아 트릭 / 클럽 트릭' 으로 변화
서포트
명칭
효과
와일드 카드
무기 스킬의 특기무기 / 타입 / 종족의 발동 조건을 모두 만족한다.
형사자의 역위치
★서브 멤버일때 효과
착용하고 있는 무기가 모두 다를 때, 토속성 캐릭터의 공격 20%UP(별항) / 방어 50% UP / 데미지 상한 10% UP
우자의 정위치
★배틀 멤버 등장시 효과
스페이드 랭크, 하트 랭크, 다이아 랭크, 클럽 랭크가 랜덤하게 상승
◆재발동 불가
플레이버 텍스트
남들보다 뛰어나고, 남들보다 아름답고.그리고 그 때문에 무엇보다도 고독해지는 것은 어리석은 자이다.
그러나 업도 죄도 망각의 저편에서 버림받았다.그것이 고난인가 행복인가.
반대로 웃는 얼굴이 응시하는 아기의 눈동자는 무구에 흐리고, 푸른 하늘을 비추며 반짝인다.
대응하는 아카룸 시리즈는 행드맨 (THE HANGED MAN)
1어빌 더블 딜은 재사용 불가 및 사용 간격 0턴의 어빌리티에는 효과가 적용되지 않는다.
2어빌은 엔드 오브 조커 사용시 행드맨의 소환효과으로 부여 가능한 강화 효과 9종을 모두 걸어주는 효과로 목록은 아래와 같다.
▷ 공격력 30% UP
▷ 방어력 30% UP
▷ TA 확률 UP
▷ 배리어 효과
▷ 활성 효과 (회복량 500 / 게이지 상승 수치 10%)
▷ 고양 효과 (오의 게이지 상승치 15%)
▷ 약화 효과 해제 (1회 / 영구)
▷ 텐션 UP
▷ 데미지 상한 UP
3어빌리티인 블랭크 페이스는 배틀 멤버가 먼저 사용한 어빌리티에 따라 효과가 변화하는 사양으로, 풍속성 리미티드 리샤의 3어빌 호령의 메카니즘을 생각하면 된다.
* 트릭별 효과
[스페이드 트릭] - 공격 어빌리티 사용시 변화
턴 경과 없이 통상 공격을 실행 / 자신의 스페이드 랭크가 1 상승 (최대 4)
◆ 스페이드 랭크에 비례하여 공격 UP / 혜안 효과(모든 속성의 적에게 유리한 보정을 받고 크리티컬이 발동하는 상태)
[하트 트릭] - 회복 어빌리티 사용시 변화
아군 전체의 HP를 2000 회복 / 자신의 하트 랭크가 1 상승 (최대 4)
◆ 하트 랭크에 비례하여 회복 성능 UP / 흡수 효과
[다이아 트릭] - 강화 어빌리티 사용시 변화
아군 전체의 오의 게이지 15% UP 자신의 다이아 랭크가 1 상승 (최대 4)
◆ 다이아 랭크에 비례하여 방어 UP / 변전 효과
[클럽 트릭] - 약체 어빌리티 사용시 변화
적 전체에 슬로우 효과 / 공방 DOWN (누적) / 자신의 클럽 랭크가 1 상승 (최대 4)
◆ 클럽 랭크에 비례하여 약체성공률 UP / 토속성 추격 효과
와일드카드는 다소 계륵에 가까운 효과, 바하무트 무기는 카임을 전열에서 쓸 정도면 창고자리나 차지할 시점이고, 오메가웨폰, 허공의 신기 사용시에 조금 편해지는 정도.
서브 효과는 하이랜더 편성시 공격력(별항) 20% 방어력 50% 대미지상한 10%를 더 해주는 효과. 사실상 11번째 무기이다. 무기 스킬이 아니라서 무기스킬 상의 대미지 상한 상승의 최대치(20%)도 무시하고 합산된다.
서브, 메인 양면으로 미친듯한 성능을 보여주는 초고성능 현자, 출시 이후 토속성의 기존 무기세팅 메타를 완전히 무너뜨리고, 하이랜더 세팅으로 일원화 시켰다. 카임에 의해 미리 하이랜더 예방 접종을 맞은 토속성은 아누비스 2차 무기가 나오면서 전속성에 하이랜더 붐이 닥치며 온 대혼란을 팝콘이나 튀기며 구경할 수 있었다.
하이랜더 세팅은 티탄, 마그나 어느 쪽이던 구성이 가능하다, 가장 강력한 것은 방어력 버프, 또 장비가 아닌 캐릭터의 배치만으로 얻는 10% 대미지 상한 덕에 타속성보다 최대화력이 매우 높아진다. 거의 동일한 구성의 상한 상승 효과를 가지고 속성 제약도 없는 아누비스 2차 무기의 등장으로 추가 수혜를 입은 것은 덤.
메인 사용시에도 강력한 버프기인 엔드 오브 조커, 손이 많이 가는 트릭 시리즈의 효과도 어느 쪽이던 활용성은 좋다. 정위치 효과는 트릭의 스택 쌓기를 단축해주는 의미만 있는지라 꼭 교대형식으로만 꺼낼 필요가 없는편. 같은 토속성 현자 로베리아도 정위치 효과가 2,3스킬 발동 조건을 단축해주는 것이라 이런 특징을 공유한다. 전열에 쓸땐 스페이드 트릭을 누적하지 못하면 미묘한 카임의 딜링 능력을 비기닝 오브 조커로 복제할 강력한 버프 스킬을 가진 캐릭터와 동시 편성해서 해결하고, 더블딜을 활용해서 폭딜을 넣는 용도로 쓰인다.
[ 카임의 상세 배경 ]
스토리적으로는 쾌락살인마인 로벨리아나 무차별 살인마인 니아에 비해서는 가벼운 수준이지만 그들 다음갈정도로 엇나가버린 현자. 행드맨과는 완전히 비즈니스적인 관계로 평소에는 꽤나 싫어한다. 카임의 과거에 대해서는 행드맨이 이야기하게 되는데, 어려서부터 너무나도 총명했던 탓에 부모로부터 버려지고 상냥한 노부부에게 길러졌지만, 그들 역시 카임의 눈에는 너무나도 부족한 존재로 보여서 어느 날부터 '''6일 동안''' 설교를 시작한 나머지 노부부도 카임을 버틸 수가 없었다. 그리고 시간이 지나서 카임은 자신을 버린 부모를 보게 되지만 카임을 버린 것에 대해 후회하지 않고 오히려 여전히 안 좋게 생각하는 것을 듣고 '오히려 이상한 건 저들이다'라는 생각을 품으며 부모와 여동생을 사라지게 만들었다.[14] 하지만 너무나도 총명했던 나머지 자신이 저지른 악행에 대해서도 잊지 않고 각인되어 몇번이고 다시금 떠오르게 되어 언제고 카임을 괴롭히고 있었고, 이 괴로움으로부터 벗어나기 위해 행드맨과 계약한 것이었다.
단장 일행을 신세계 창조를 위한 데이터의 수집과 분석을 위한 장기말로 사용하고 모든 작업이 끝나자 더는 필요가 없다는 식의 말을 하며 행드맨을 불러낸다. 그렇게 부활한 행드맨은 카임의 행동에 대한 보답으로 약속대로 평온을 안겨주겠다며, 그동안 눈 돌리지 못한 악행에 대해서 잊지 못한 카임의 기억을 없애버리게 되어 그 나이 또래의 아이처럼 행동하게 되었다. 하지만 그로 인해 카임과 행드맨 사이의 계약이 해제되어 행드맨의 힘이 약해지고, 그 여파로 카임 상태 역시 좋지 않게 된다. 결국 카임을 살리기 위해서 단장의 허가로 카임과 행드맨은 재계약하게 되고, 비록 재계약 이전의 기억은 돌아오지 않았지만 그렇게 카임은 단장 일행과 함께하게 된다. 재계약 후에는 행드맨에 대해서는 이전과 같은 악감정은 없는 모습을 보인다.


4.3. 니아


[image]
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최초 획득
상한 해방 3회 이상
이름
니아(ニーア)
속성

타입
특수
종족
엘룬
가입조건
아카룸 시리즈 '데스'를 5☆까지 상한해방
호칭
한탄하는 연인
성우
시타야 노리코
HP
Min -
Max 1313
ATK
Min -
Max 8906
보정무기
도끼, 단검
오의
호칭
지속시간
효과
클라렌 토텐탄츠
-
암속성 대미지(특대)/ 사랑의 구원 스택이 낮을수록 성능 UP
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
사랑과 죽음의 세계
7턴
3턴
-
+55
필드를 사랑과 죽음의 세계로 물들인다. (적과 아군의 공격력이 25%(별항?) 증가하며, 암속성 캐릭터에게 30%의 추격효과)
(+에서 사용간격 6턴으로 감소)
사랑스러운 사람
6턴
4턴
-
+75
암속성 캐릭터 1명과 자신이 효과중 반드시 트리플 어택 / 받는 대미지 50% 경감
◆사랑의 구원 2 감소 / 아군 한명에게만 부여 가능
(+에서 사용간격 5턴으로 감소)
종언의 사랑
4턴
-
45
-
암속성 캐릭터 1명의 오의가 2회 발동(1회)
◆사랑의 구원 1 감소
서포트
명칭
효과
사랑의 구원
자신에게 사랑의 구원 효과 부여(전투 시작시 13 / 매 턴 2감소하며, 0이 된 턴 종료시 전투불능이 되지만, 받는 대미지가 90% 경감한다)
◆ 이 효과 이외의 방법으로 전투불능이 될 경우, 적과 아군에게 약체효과(방어력이 50%, 연속공격율이 100% 감소, 체력회복불가. 지속시간 4턴. 소거불가)
죽음의 역위치
★서브 멤버일때 효과
암속성인 주인공이 빈사 상태가 아닐 때, 그 턴 개시시 주인공에게 불사신 효과부여(최대 13회)
연인의 정위치
★배틀 멤버 등장시 효과
암속성 캐릭터에게 갈망 효과 부여(자동 부활효과 / 받는 대미지 흡수 효과. 소거불가)
◆재발동 불가
플레이버 텍스트
자신의 존재를 부정당하고 소녀는 한탄하는 목소리를 높인다.
소녀가 바라던 것은 자신의 존재의 긍정. 그 바람은 시간이 흐를수록 비대해지고, 점차 소녀의 마음과 이성을 좀먹고 파괴해 간다.
그리고 마음과 이성의 테가 분리된 끝에, 소녀는 자신의 바람을 채워줄 자와 해후한다.
그것은 모든 것에게 죽음을 주는 힘을 가진 성정의 처녀. 그리고 소녀는 죽음을 구현하는 처녀와 함께 나아간다.
연인과 같이 서로 다가서면서……자신의 모든 것이 긍정되는 세상을 만들어 낸다. 그러기 위해서……
대응하는 아카룸 시리즈는 데스(THE DEATH)
3스킬의 사랑의 구원 1스택 감소는 SP 동영상을 기준으로 함.
죽음의 역위치는 주인공이 빈사 상태가 아니면 주인공에게 불사신 효과를 부여하는 심플하면서 강력한 효과. 원래 횟수제한은 없었지만 20년 9월 21일에 생긴 신 컨텐츠인 바브일의 탑 16층에서 필수 무기만 갖추면 후열에 니아와 세바스찬 등 회복계 캐릭터를 후열에 둔 뒤에 '''주인공 한명'''만으로 깰 수 있다는 공략이 입소문을 타게 되면서 23일부로 최대 13회 적용되는 것으로 너프되었다. 예시
연인의 정위치 효과는 니아 자신에게도 적용되며, 니아가 부활할 때 사랑의 구원 스택은 최대로 회복된다.
일정턴 후 죽을 수 밖에 없는 스킬 구조지만 그 단기 성능이 매우 좋고, 자기 효과 이외의 방법으로 사망할 경우의 디메리트가 큰 것처럼 보이지만 데스의 제물로 쓸 경우 트리플이 확정이라 연공이 깎이는 디메리트는 상쇄되고 회복이 불가능해지는 덕분에 컨정션으로 뺀 체력이 고정되어 최대치의 배수 효과를 여러 턴 누릴 수 있기 때문에 극단기전에선 이렇게 쓰기도 한다. 여러모로 빠른 입수가 추천되는 최고의 현자중 하나로 꼽힌다.
[ 니아의 상세 배경 ]
본래 마법사 집안에서 태어난 니아는 마법에 소질이 없어서 자기보다 마법에 더 소질을 보이는 동생인 쿠리에가 태어나고 실력주의자였던 부모의 관심이 전부 쿠리에에게 쏠리면서 니아에 대해서는 백안시하게 되었다. 그런 부모에게 인정 받기 위해 더욱 어려운 마법을 배우기 위해 노력하였고, 그 과정에서 그동안 아무도 열지 못했던 금서를 열어 '데스' 카드를 손에 넣고, '생명을 다루는 마법'을 배우게 된다. 하지만 여기서 오로지 인정받는다라는 것에만 집착하게 된 니아는 마법에 더 익숙해지기 위해 자신의 애인을 포함해서 수십명의 사람들을 죽이게 되고, 금서의 사본을 적는 과정에서 아버지에게 이 사실을 털어놓아 없는 자식 취급하기로 하며 지하에 가둬버린다.
그런 니아를 조롱하며 쿠리에가 니아를 마법으로 공격하여 부상을 입히고, 죽고 싶지 않다는 마음과 쿠리에만 없었다면 자신이 사랑받았을 거라는 원망, 자신을 사랑하고 인정해주길 바란다는 소망에 응하여 데스가 깨어나 계약하여 모든 상처와 체력을 회복하고 감옥을 뛰쳐나와 쿠리에의 생일을 축하하던 자리에 나타났다. 하지만 돌아온건 자신을 사랑해주지 않은 이유는 단지 마법의 재능이 없어서, 생명을 다루는 마법도 책을 열지 못해서 배울 수 없었을 뿐 이제는 상관 없는 이야기이며, 니아에 대한 모든 호의가 거짓이라는 부모의 매몰찬 대답이었고, 이에 분개하여 폭주한 니아가 사용인, 부모, 그리고 쿠리에를 차례로 데스로 살해하고 떠난다.
주인공과는 자신의 목적을 밝히면서 대치하고 패배해 오히려 자신이 이 세계에 필요없었다며 자학하며 데스의 손에 의해 죽은 줄 알았지만, 니아를 사랑한 데스에 의해 기억을 잃은 채로 부활해 자경단 습격사건으로 그 범인을 찾고 있던 주인공 일행과 다시 만나 데스와 재계약하는 것으로 기억을 다시 되찾는다. 그리고 주인공이 니아와 자경단 양쪽을 만류하며 니아를 기공단에 영입하는 것으로 이야기가 끝나는줄 알았지만, '''그때 거리에 있던 자경단 전원을 데스가 처리했다'''는 것을 끝으로 보여주며 니아의 영입 스토리는 아주 찜찜하게 끝나게 된다.

주인공과는 자신의 목적을 밝히면서 대치하고 패배해 오히려 자신이 이 세계에 필요없었다며 자학하며 데스의 손에 의해 죽은 줄 알았지만, 니아를 사랑한 데스에 의해 기억을 잃은 채로 부활해 자경단 습격사건으로 그 범인을 찾고 있던 주인공 일행과 다시 만나 데스와 재계약하는 것으로 기억을 다시 되찾는다. 그리고 주인공이 니아와 자경단 양쪽을 만류하며 니아를 기공단에 영입하는 것으로 이야기가 끝나는줄 알았지만, '''그때 거리에 있던 자경단 전원을 데스가 처리했다'''는 것을 끝으로 보여주며 니아의 영입 스토리는 아주 찜찜하게 끝나게 된다.}}}
성능적으로는 아라난, 카임과 함께 선호도가 매우 높은 십현자지만, 십현자 내에서 뿐만 아니라 역대 스토리 중에서도 손에 꼽을 막장도의 스토리 때문에 십현자를 정공 또라이 집단으로 만들어버린 원흉이며, 영입된 이후에도 악행을 멈추지 않고 여전히 자신을 사랑해주고 인정해주기를 바라고 있어 더욱 악질이다. 악평의 또 다른 원흉이지만 언제 돌변할지 몰라도 적어도 자신의 쾌락을 충족시켜준 주인공을 은인으로 생각하며 더는 누군가를 죽이지 말라는 루리아의 말대로 악행을 멈춘 로벨리아가 차라리 양반으로 보일 지경. 자식의 마법 실력만을 중요시하는 막장 부모에게 방치되고, 동생과 차별받으며 살아 성격이 뒤틀렸다고 쳐도 악행의 도가 지나치다는 평가가 많지만, 그럼에도 강렬한 캐릭터성과 가련한 외모 덕분에 현자 내의 인기는 최상위권이다. 2020년 여름 생방송에서 공개한 발렌타인/화이트 데이 누계 선물 수 랭킹, 히히반지 사용 랭킹, 오시캐러 랭킹에서도 현자 중 유일하게 10위 내에 들어갔다.
그 인기에 힘입어 수영복 스킨이 나왔는데, 소개문에 따르면 그걸 입은 자신에게 헌팅을 시도한 남자들을 데스와 함께 전부 처리했다고 한다. 말이 처리지 살인을 밥먹듯이 하는 니아 성격 상 전부 죽였을 가능성이 높다.
성우 때문에 마토 사쿠라가 생각난다는 평이 많다. 캐릭터 스토리도 둘 다 불운한 내용이니 어느정도 노린 캐스팅인듯하다.

4.4. 에스탈리오라


[image]
[image]
최초 획득
상한 해방 3회 이상
이름
에스탈리오라(エスタリオラ)
속성

타입
특수
종족
하빈
가입조건
아카룸 시리즈 '템퍼런스'을 5☆까지 상한해방
호칭
지수의 은자
성우

HP
Min -
Max 1314
ATK
Min -
Max 10409
보정무기
지팡이
오의
호칭
지속시간
효과
에테넬 레이브
-
풍속성 대미지(특대)/은둔상태로 이행/풍속성 캐릭터의 공격력, 데미지 상한상승(1회)
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
윈즈 오브 이터너티
7턴

-
+55
적 전체에 풍속성 데미지, 강화효과를 1개 무효화
◆은둔상태중 턴 종료시 자동발동, 금기의 물병에 마력이 차오름
(+에서 사용간격 6턴으로 감소)
사일런트 드림
9턴

-
+75
적에게 풍속성 대미지/ 2턴간 적에게 절제효과
◆은둔상태중 적이 특수기 사용시 자동발동, 금기의 물병에 마력이 차오름
◆절제효과 : 효과발동중 적의 통상공격과 특수기를 봉인함/특수행동은 발동함
(+에서 사용간격 6턴으로 감소)
에코즈 오브 트래지디
6턴

-

적 전체에 풍속성 데미지//파티 전체의 HP를 회복
◆은둔상태중 피격시 자동발동/금기의 물병에 마력이 차오름
서포트
명칭
효과
자율억제술식
은둔상태로 배틀 개시
◆은둔상태시에는 행동불능/금기의 물병에 마력이 9회 차오르면 은둔상태를 해제하고 적 전체에 풍속성 데미지/2턴간 절제효과
절제의 역위치
★서브 멤버일때 효과
풍속성 체인버스트 발동시 풍속성 캐릭터에게 랜덤한 강화효과 부여
아래의 효과중 1개가 랜덤으로 발동
-1턴간 공격력 UP
-1턴간 연속공격확률 UP
-1턴간 풍속성 추가데미지 효과
-오의게이지 20% UP
-1턴간 가드 효과
은자의 정위치
★배틀 멤버 등장시 효과
자신에게 몽환효과 부여(영구지속/소거불가/재발동불가)
◆몽환효과 : 턴 종료시 풍속성 캐릭터에게 랜덤한 강화효과 발동
플레이버 텍스트
대마도사는 자신을 엄습한 절망에서 벗어나 금기의 물병에 손을 뻗었다.
대가는 헤아릴 수 없었고, 남자는 목숨을 절제당하고, 감정을 잃었으며, 그리고 세상을 버렸다.
물병에는 이 세상에 살아가는 대마도사의 인지를 뛰어넘는 마력이 가득하다.
대응하는 아카룸 시리즈는 템퍼런스(TEMPERANCE)
현자 중에는 드물게도 기존 캐릭터와도 인연이 있다, 암속성 SSR캐릭터인 폭☆렬할배 마르키아레스와 친구 사이. 변발 머리가 다마스커스 자성입자의 그릇 뚜껑처럼 생겼다고 해서 다마할배라는 별명으로 불린다. 사고를 치긴 했지만 현자 중에서도 굴지의 인격자, 과거 아내를 잃은 원한으로 폭주해 나라를 날려버렸던 자신의 폭주를 막으려 하고 있고 템퍼런스는 그의 힘을 노리고 조종하려고 하는데 이를 그랑/지타가 도와서 막는 이야기이다. 최후엔 자신을 희생해서 그랑/지타 일행을 꿈 속의 세계에서 탈출시키고 자신은 영원히 갇히게 되는데 개심한 템퍼런스의 인도를 통해서 다시 구출된다.
일반공격 대신 자동 어빌 발동으로만 공격하다가 깨어나면 강력한 공격을 날리고 다시 잠이 드는 기괴한 메카니즘이 특징. 역위치의 랜덤 버프 효과는 모두 쏠쏠한 효과지만 그때 그때 필요한 버프가 들어온다는 보장이 없다는 점이 아쉬운 점.
전열에서도 상대가 뭘하든 간에 어빌리티 하나 이상을 자동 발동해서 공격하기 때문에 평타를 안때린다는 페널티는 거의 느껴지지 않는다. 오의 버프 효과는 전체 버프임에도 불구하고 대미지배율도 개인 어새신 버프와 동급이라 아주 막강하지만 1회 효과이니 제대로 활용하려면 게이지 관리가 필요하고 위치는 반드시 2번에 두는게 좋다. 정위치 효과의 랜덤 버프 리스트는 후열효과와 동일하다, 발동시점이 적의 공격 후로 밀려서 후열에선 2턴간 효과를 볼 수 있던 가드의 효율이 좀 떨어진게 아쉬운 부분.

V2배틀이 나오면서 V2의 전투시스템이 에스타리오라를 죽이려고 한다는 소리가 나올 정도로 고유의 메카니즘이 V2의 전투시스템에 막혀서 진짜 아무 능력도 없는 캐릭터가 되버렸는데 그나마 V2개선 패치로 체인버스트가 돌아오면서 후열 효과는 부활했지만 V2에선 절제가 걸리긴 해도 전조 시스템을 막지못해서 아무 효과가 없는데다, 수면 중에 가드가 불가능해서 V2배틀 특유의 가드 활용 전제의 살인적인 특수기가 날아오면 그대로 폭발해 사라지는 운명은 변하지 않았다. 2020년 12월 그랑페스 방송 중에 이런 타 현자에 비해 떨어지는 성능에 대해 토로하자 키무라가 오히려 '''"왜 그런 쓰기 힘든 것부터 뽑냐"'''라는 지뢰 발언을 직구로 날릴 정도로 심각성에 대해서 인지만 하고 개선할 생각은 요원해보여 이 눈물나는 입지는 한동안 변하지 않을 것으로 보인다. 그것도 첫번째 현자가 에스탈리오라였던 카토 에미리에게 그런 발언을 했다는 게 문제지만.

4.5. 프라우


[image]
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최초 획득
상한 해방 3회 이상
이름
프라우(フラウ)
속성

타입
공격
종족
엘룬
가입조건
아카룸 시리즈 '데빌'을 5☆까지 상한해방
호칭
선렬한 힘
성우
아사쿠라 아즈미
HP
Min 215
Max 1315
ATK
Min 1608
Max 9808
보정무기
격투
오의
호칭
지속시간
효과
파워 컴플렉션
-
화속성 대미지(특대) / 적열 효과
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
스트레인지 어트랙터
7턴
3턴
-
+55
적에게 화속성 대미지(상한 약 52.5만) / 적의 약화효과를 1턴 연장
(+에서 사용간격 6턴으로 감소)
크림슨 나이트메어
9턴
2턴
-
+75
적에게 화속성 대미지(상한 약 53만) / 악몽으로의 초대 효과 /적의 강화효과를 하나 무효화
◆강의과단 상태라면 붉은 악몽 효과 추가
(+에서 사용간격 8턴으로 감소)
인도미누스
5턴
-
45
-
적 전체에게 화속성 대미지(상한 약 51만)/ 자신의 공격력 및 방어력 UP(+10%, 누적/6회) / 아군 전체의 HP를 회복(상한 2000) / 아군 전체의 약체효과를 하나 회복
서포트
명칭
효과
외로운 개안자의 근심의 불꽃
경과 턴에 따라 자신의 어빌리티 대미지 상한 UP(턴당 +2%, 최대 +20%) / 적열상태의 적에게 화속성 추격효과(20%)
악마의 역위치
★서브 멤버일때 효과
화속성 캐릭터가 적에게 부여하는 약체효과를 1턴 연장
힘의 정위치
★배틀 멤버 등장시 효과
자신에게 강의과단 효과 부여(대미지 어빌리티가 2회 발동. 소거불가)
◆재발동 불가
플레이버 텍스트
지나친 힘, 지나친 반짝임ーー 향해오는 어두운 감정과 친구와의 이별을 틈탄 악마의 속삭임이 그녀의 운명을 반전시켰다.
그러나 곧 주박에서 벗어난 그 눈부신 힘은 여로를 비추며 동료들을 이끌 것이다.
대응하는 아카룸 시리즈는 데빌(THE DEVIL)
턴제 약화효과를 연장하는 효과를 보유하고 있다. 서브에 넣기만 해도 엣셀의 강습효과 등이 1턴 연장된다는 것은 확실한 보너스.
악몽으로의 초대와 붉은 악몽 효과는 각각 적이 드물게 공격행동을 실시하지 않는다(마안의 석화와 동일) , 받는 대미지를 증가시킨다 효과이다.
정위치를 발동했다면 어빌리티를 직접 시전해야해서 손이 간다는 점만 제외하면 그럭저럭 괜찮은 성능이지만 정역 상관없이 그냥 대책없이 강한 아라난에 비해 애매한 포텐셜 때문에 꽃병풍 취급받는다. 회복계를 제외한 어빌리티를 1 2 3순으로 다 시전하는 풀오토 시스템이 나오면서 조금 나아지는 듯 하지만... 효과를 제대로 보려면 2,1 순으로 시전해야한다는 점이 또 아쉽다. 아무튼 정위치 효과 발동시 3스의 유지력과 2스의 2연 디스펠 등은 확실하게 메리트로, 2020년 화속성 유리 고전장 150헬에서는 50퍼센트시 자신에게 악랄한 회피버프를 거는 엣릴의 확실한 대책 중 하나로 꼽히기도 했다. 같은 코스트로 얻을 수 있는 다른 현자가 아라난이라는 점이 문제지[9], 마냥 외모만 보고 뽑는 병풍은 확실히 아닌 것.

4.6. 로벨리아


[image]
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최초 획득
상한 해방 3회 이상
이름
로벨리아(ロベリア)
속성

타입
공격
종족
휴먼
가입조건
아카룸 시리즈 '타워'를 5☆까지 상한해방
호칭
화앙이 된 마술사
성우
노지마 켄지
HP
Min -
Max 1416
ATK
Min -
Max 10901
보정무기
지팡이, 격투
오의
호칭
지속시간
효과
라 둘르 오버츄어
-
토속성 대미지(특대) / 토속성 추가 대미지(상한 약 63.5만)
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
데스트럭티브 아지
1턴 (링크 어빌리티로 연동)
-
-
+55
적에게 토속성 대미지(상한 약 40.5만) / 자신의 트리플 어택 확률 UP(100%) (1회) / 토속성 추격 효과(50%) (1회)
◆ 마술 각인을 1 추가
(+에서 성능 강화)
워 브링어
1턴 (링크 어빌리티로 연동)
-
-
+75
적 전체에 10배 토속성 대미지(상한 약 112만) / 토속성 캐릭터의 어빌리티 재사용 간격을 3턴 단축
◆ 마술 각인을 5 소비
(+에서 성능 강화)
레니게이드 파이어브랜드
1턴 (링크 어빌리티로 연동)
영속
45
-
토속성 캐릭터에게 재화의 뇌추[10] 효과 (영구지속, 소거불가)
◆ 마술 각인을 10 소비
서포트
명칭
효과
바벨러스 피스트
3턴마다 적 전체에 토속성 대미지[1회에]
◆ 사용 횟수에 비례해 효과 UP (최대 3회) / 마술 각인을 1 추가 (최대 10)
탑의 역위치
★서브 멤버일때 효과
토속성 캐릭터가 어빌리티를 사용시 어빌리티 데미지 상한 UP(6%) (누적 / 최대 5회)(제거불가)
마술사의 정위치
★배틀 멤버 등장시 효과
마술 각인을 10 추가
◆재발동 불가
플레이버 텍스트
어린 시절 들었던 파괴 소리에 자신의 행복을 찾아낸 마술사는 천재적 재능을 천재적 재능을 천재적이라 불러야 할 힘으로 바꾸고 나라를 물건을, 사람을 모든 것을 파괴하고 그 선율을 가둬준다.
그리고 그는 인과응보 속에서 참다운 행복을 알게 됐다.
파괴로 태어나 파괴하고 산 그를 채워주는 '행복의 소리'는 영구히 이어진 고통과 함께 연주할 수 있는 자기 파괴의 소리라고.
대응하는 아카룸 시리즈는 타워(THE TOWER)
1어빌리티인 데스트럭티브 아지의 TA 증가율은 100%
3어빌리티로 부여되는 재화의 뇌추 효과는 영속 / 제거 불가로, 공격력과 어빌리티 명중률이 증가하고 어빌리티를 사용할 때마다 5배율의 토속성 데미지를 주는 상태(사용 간격이 0턴인 어빌리티 사용시에는 발생하지 않음).
서포트 어빌리티 바벨러스 피스트는 타워의 소환효과가 대미지가 좀 줄어든 대신 마력각인이 추가된 버전. '3턴마다'는 로베리아가 나온 턴이 기준이 아니고 현재 턴이 3의 배수일때 발동한다.
역위치 효과는 버프아이콘이 생기는 버프임에도 불구하고 아무 이펙트 없이 그냥 쌓인다는 소소한 장점이 있다.
정위치효과는 대놓고 즉시 3어빌을 쓰라는 효과, 상황에 따라 2어빌로 쿨감을 땡겨야 할 때도 있겠지만 보통은 3어빌을 쓰게 된다.
느리지만 강하다의 상징 수준으로 느린 DPS와 높은 DPT의 갭을 자랑하는 그랑블루 판타지 굴지의 어빌딜러이자 어빌리티 딜 서포터, 어빌을 매번 눌러야 한다는게 단점이지만 워낙 리턴이 커서 온갖 솔로잉이나, 속도를 높여서 딜하기가 어려운 고난이도 멀티에서 힘을 발휘한다. 풀오토에서도 재화의 뇌추를 걸 타이밍을 놓치지 않는 것도 장점.
자체 공업 버프가 아예 없다보니[11] 주구장창 쓰는 1어빌리티의 강력한 50%추격 효과를 제대로 살리지 못한다는 아쉬운 점이 있긴 하다.
초기 일러스트 공개시엔 배치가 중앙에 있는데다 시에테가 생각나는 살짝 느끼한 인상의 곱슬머리 청년이라 리더설이 돌기까지 했지만...
[ 로벨리아의 상세 배경 ]
성능 외적으로 십현자 중에서는 니아와 함께 최악이라고 불리는 인물. 사실 십현자들이 정신병자 집단이라는 인상의 지분은 로베리아와 니아가 양분하고 있다. 겉으로 보기엔 반반한 외모에 원격으로 목소리를 전하는 메사쥬과 소리를 녹화 및 재생하는 레지스톨 등의 마술을 만들어낸 유능한 마법사의 모습이지만, 실제로는 누군가가 맞거나 죽어가는 '소리'를 듣는 것에 행복을 느끼는 극도의 쾌락살인마다.[15] 부모로부터 들은 '사람은 누구든지 자신의 행복을 추구할 권리가 있다'는 쾌락살인마답지 않은 행복론을 가지고 있지만, 실제로는 타인의 행복보다 로벨리아 자신의 행복을 최우선적으로 생각하며, 그것을 위해서라면 다른 사람이 어떻게 느끼든 간에 아무래도 상관없다는 마인드를 가지고 있다. 애초에 자신의 행복을 느끼는 행동이 무엇인지 깨달은 순간 제일 먼저 실행으로 옮긴 대상이 바로 그것을 알려준 '''그의 부모'''였으니.
로벨리아와 계약한 아르카나인 타워 역시 로벨리아만큼 뒤틀려 있으며, 로벨리아가 타워와 계약하게 된 계기 역시 타워가 만들어낸 참상과 '소리'에 진심으로 감동해서 계약한 것이었다. 아예 로벨리아는 가끔씩 1인칭을 우리들이라고 부르며 자신과 타워를 동일시하는 모습을 보여줘 타워 역시 무언가를 파괴하는 것으로써 행복을 느끼는 것을 알 수 있다. 스토리가 진행되면서 아버지와 어머니를 죽였던 상황을 녹음한 것을 '''식당에서 루리아를 포함한 주인공 일행에게''' 트는 상황은 그야말로 최악의 끝을 달린다.
이후 주인공 일행과의 대결에 패배하고 왜 타워의 계약자가 오래도록 없었는지 알겠다며 파괴에 실패한 대가로 그동안 타워로 죽였던 모든 자들의 죽음을 반복하는 대가를 받게 된다. 이후 더는 만날 일이 없을 줄 알았지만, 타워의 대가를 감각을 공유하는 자신의 분신이 대신 받는 것으로 피했다는 사실을 알리며 다시 나타난다. 그리고 자신이 그토록 찾던 궁극의 행복이 바로 자신이 파괴되고 죽어가는 자기파괴의 '소리'였다는 것을 알려주고, 더는 누군가를 죽일 필요를 없다는 걸 알려준 주인공 일행을 자신들의 은인이라고 부르고 뭐든지 하겠다며 주인공의 기공단에 합류한다. 합류 이후에도 안보이는 곳에서 살인을 저지르는 걸로 보이는 니아에 비하면 지금 당장은 행복을 찾아 개심(?)한 상태지만 문제 투성이인건 향후 스토리가 걱정되는 현자 중 하나.

이후 주인공 일행과의 대결에 패배하고 왜 타워의 계약자가 오래도록 없었는지 알겠다며 파괴에 실패한 대가로 그동안 타워로 죽였던 모든 자들의 죽음을 반복하는 대가를 받게 된다. 이후 더는 만날 일이 없을 줄 알았지만, 타워의 대가를 감각을 공유하는 자신의 분신이 대신 받는 것으로 피했다는 사실을 알리며 다시 나타난다. 그리고 자신이 그토록 찾던 궁극의 행복이 바로 자신이 파괴되고 죽어가는 자기파괴의 '소리'였다는 것을 알려주고, 더는 누군가를 죽일 필요를 없다는 걸 알려준 주인공 일행을 자신들의 은인이라고 부르고 뭐든지 하겠다며 주인공의 기공단에 합류한다. 합류 이후에도 안보이는 곳에서 살인을 저지르는 걸로 보이는 니아에 비하면 지금 당장은 행복을 찾아 개심(?)한 상태지만 문제 투성이인건 향후 스토리가 걱정되는 현자 중 하나.}}}

4.7. 가이젠보거


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최초 획득
상한 해방 3회 이상
이름
가이젠보거(ガイゼンボーガ)
속성

타입
공격
종족
드라프
가입조건
아카룸 시리즈 '스타'를 5☆까지 상한해방
호칭
노도의 전차
성우
테라소마 마사키
HP
Min -
Max 1517
ATK
Min -
Max 11407
보정무기
격투
오의
호칭
지속시간
효과
헬머스테르 피스트
3+1턴
광속성 대미지(특대) / 자신에게 천래 효과(TA+100%)
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
펀처 파우스트
6턴
-
-
+55
적에게 타겟 구분없이 17회의 광속성 대미지(총 상한 약 110만) / 자신의 적개심 UP(50%, 누적) / 철완 1lv 상승(최대 3)
(+에서 사용간격 5턴으로 감소)
드레드노트
8턴
1턴
-
+75
자신에게 감싸기 효과(전체) / 카운터 효과(대미지를 받을 시/3회)
(+에서 사용간격 7턴으로 감소)
아일 베트 마이 소울(I'll Bet My Soul)
15턴
5턴
45
-
자신에게 불락의 고성 효과[12] / 효과 종료 시 전투불능
◆광속성 캐릭터에게서 회복이나 강화 어빌리티를 받으면 지속시간 1턴 연장
서포트
명칭
효과
투쟁을 바라는 중갑
오의 게이지가 잘 쌓이지 않지만(-35%) 통상공격 대미지가 더 높다(10%)
◆철완 lv에 따라 효과 상승(철완 1스택당+5%)
별의 역위치
★서브 멤버일때 효과
광속성 캐릭터가 적에게서 받는 암속성 대미지의 상한이 10000으로 고정된다
전차의 정위치
★배틀 멤버 등장시 효과
자신에게 경성의 개권 효과 부여(천래 효과 중 반드시 쿼드라플 어택 / 카운터(대미지를 받을 시 / 1회). 소거불가)
◆재발동 불가
플레이버 텍스트
전장을 유린하는 순수전사는 노도의 전차와 경외감을 느꼈다.
남자는 극성과의 기연을 통해 세계를 물리치고 험난한 여로를 맹진해 간다.
대응하는 아카룸 시리즈는 스타(THE STAR), 원래 전장에서 죽어가던 중 스타의 계약을 받아들여 살아났지만 그 댓가로 아무 감각도 느낄 수 없는 몸이 되어버려서 계약을 후회하고 죽고 싶어서 날뛰는 전투광, 그래서 가이젠보거는 스타를 매우 싫어한다.
역위치는 일부 전멸기를 쓰는 멀티에 쓸만한 효과, 정위치는 어그로 누적으로 거의 고정적으로 공격받게 되는데 이를 불락의 고성으로 버티면서 카운터를 넣으며, 피격으로 추가 오의게이지를 벌어들이고 쿼드러플 어택을 유지하는게 운용법. 버프, 회복을 계속 넣어줄 수 있게 최종 레피에, 십천중 퓐프 등의 버프, 회복 요원을 같이 편성해서 영구동력으로 쓰기도 한다.
고난이도 전투, 예를 들어 암룡,루시하드 솔로에 있어서는 독보적인 성능을 자랑하지만 일반적인 멀티에서는 운용에 손이 가는 특성때문에 강하긴한데 막 쓰기는 애매한 취급을 받고 있다.

4.8. 하제리라


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최초 획득
상한 해방 3회 이상
이름
하제리라(ハーゼリーラ)
속성

타입
특수
종족
하빈
가입조건
아카룸 시리즈 '문'을 5☆까지 상한해방
호칭
기만의 여법황
성우
후지이 유키요
HP
Min -
Max 1318
ATK
Min -
Max 10402
보정무기
지팡이, 격투
오의
호칭
지속시간
효과
몬트리히트
5턴
수속성 대미지(특대)/ 5턴간 수속성 캐릭터의 공방을 서서히 UP
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
보아즈
5턴(링크어빌리티로 연동)
영속
-
+55
적에게 월영의 환혹효과 ◆월영의 환혹 효과는 발동회수에 비례하여 성능강화(최대 Lv3) (적의 공격/방어/약체내성/명중률 dOWN 효과를 부여(누적약체항 / 통상 공방 DOWN과 공존 가능)
(+에서 슬로우 효과가 추가)
야힌
5턴(링크어빌리티로 연동)
영속
-
+75
수속성 캐릭터 단체에게 피데미지 무효(1회) / 약체효과무효(1회) / 환영효과 (1회)
(+에서 배리어 효과 추가)
페이스 오브 더 문
5턴
2턴
45
-
2턴간, 수속성 캐릭터의 수속성 공격 UP / 월광의 눈물 효과 / 오의 게이지 UP(15%) / 달이 차오름
서포트
명칭
효과
월해의 깃옷
수속성 캐릭터가 달의 위상에 비례해 방어성능 UP
달의 역위치
★서브 멤버일때 효과
경과 턴수에 비례해 수속성 캐릭터의 공격 UP / 방어 UP
여교황의 정위치
★배틀 멤버 등장시 효과
자신에게 토라의 서 효과 (1턴에 같은 어빌리티를 2회까지 사용 가능)
◆재발동 불가
플레이버 텍스트
우아한 미소를 띤 여교황은 총명함과 지략으로 내심을 기만적으로 장식한다.
과거 닥친 비극은 그의 증오를 들끓게 했고 복수로 몰아갔다.
검게 물든 마음은 이제 되돌릴 수 없다.설령 그것이 동료를 속이게 되리라 하더라도
대응하는 아카룸 시리즈는 문 (THE MOON)
1어빌 보아즈는 시바/안치라 등의 어빌리티와 마찬가지로 일반 공격/방어 디버프가 통하지 않는 적에게도 적용 가능
3어빌 페이스 오브 더 문의 '월광의 눈물' 효과는 달의 위상에 따라 공격 성능이 UP하는 상태. '망(보름달)' 상태일시 DA 확률 UP / 수속성 추격 / 데미지 상한 UP을 부여. 달이 차오르는 효과에 따라 초승달, 상현달의 효과턴을 1턴 감소시켜 더 빠르게 보름달 상태로 이행 가능하다.
서포트 어빌리티 중 '월해의 깃옷'은 보름달 상태일시 효과가 최대치로, 방어력 UP, 화속성 데미지 경감, 화속성 데미지 컷을 부여.
달의 역위치는 20턴에서 효과가 최대치. 특히 공격버프는 별항 승산항이므로 쌓이는게 너무 느리긴 하지만 효과는 강한편이다.
여교황의 정위치는 1턴간 동일한 어빌리티를 2회까지 사용 가능한 효과로, 링크 어빌리티인 1어빌과 2어빌은 그 현황을 공유한다.
성능면에서는 거의 후열 효과만 보는 장기전에서의 11번째 무기 취급이다. 카임에 비하면 무기조건 같은게 없는대신 누적이 매우 느리다는 차이가 있다.
전열 성능은 굳이 링크로 묶여있어야 할 이유도 없는 보아즈와 야힌의 애매함이 발목을 잡는다. 보아즈는 3번 쓰고 나면 쿨타임 5턴짜리 슬로우에 불과해지고, 야힌은 확실치 않은 효과만 뭉쳐 있는 방어버프인데 범위조차 1인 대상이라 좀. 정위치 효과를 받아야 좀 활용할만한 수준인데 굳이 파티 1칸을 희생하면서 쏠쏠한 역위치 효과도 잃어버리는 선택을 하기엔 하제리라의 버프성능도 디버프성능도 너무 빈약하다.

4.9. 아라난


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최초 획득
상한 해방 3회 이상
이름
아라난(アラナン)
속성

타입
공격
종족
엘룬
가입조건
아카룸 시리즈 '더 선'을 5☆까지 상한해방
호칭
전대미문의 교황
성우
오오토모 류자부로
HP
Min 219
Max 1319
ATK
Min 1605
Max 9705
보정무기
지팡이
오의
호칭
지속시간
효과
베네딕투스 솔
-
화속성 대미지(특대) / ◆필드에 태양이 내리쬐는 낙원 효과가 있을 시, 오의 성능 업(대미지+50%, 상한+15%)
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
태양이 내리쬐는 낙원
14턴
8턴
-
+55
필드를 태양이 내리쬐는 낙원[13]으로 뒤바꾼다
(+에서 사용간격 12턴으로 감소)
레나투스 코드
14턴
4턴
-
+75
아군 전체의 트리플 어택 확률 업(+100%) / 화속성 추격 효과(30%) / 쇼트 효과
◆아군 전체의 오의 게이지 100% 소비
(+에서 사용간격이 12턴으로 감소)
라스 오브 갓데스
12턴
4턴
45
-
적 전체에 10배 화속성 대미지(상한 약 115만) / 공방 DOWN(-25%) / 공포 / 적과 아군에게 더럽힘 없는 양광(매 턴 전체 체력의 5% 턴 대미지, 적 상한 50만, 아군 상한 800) 부여
서포트
명칭
효과
누군가를 위한 선행
필드에 태양이 내리쬐는 낙원 효과가 있을 시, 화속성 캐릭터의 회복성능 UP(+25%)
태양의 역위치
★서브 멤버일때 효과
화속성 캐릭터의 회복성능 UP(+20%) / 화속성 캐릭터가 턴 대미지를 받았을 때, 약체효과 1개 회복
교황의 정위치
★배틀 멤버 등장시 효과
화속성 캐릭터에 일륜의 축복 효과 (방어력 UP(+50%)/ 흡수(5%, 상한 800) 효과)
◆재발동 불가
플레이버 텍스트
낙원창조를 뜻하는 파천황인 교황은 교리에 따라 선행을 쌓는다.
찬란하게 빛나는 태양의 축복을 한 몸에 받고, 인간의 마음속에 숨어있는 악인을 정화하고, 자비로운 선인을 인도한다.
그리고 지금 대원성취의 기수가 될 것이다.
대응하는 아카룸 시리즈는 썬 (THE SUN)
역위치 효과의 턴 대미지란 턴 종료 시점에 들어오는 독, 작열 같은 도트대미지를 말한다.
2스킬의 4턴동안 확정 TA 및 추격으로 인해 통상공격의 상한을 보기 쉬운 아그니스 편성에서 필수티어로 꼽히고 있다. 사실 통상 광속성 페리의 2스킬을 그대로 복제했을뿐인데 시바, 썬, 최종엣셀이라는 사기적인 시너지 조합이 나오는 속성이라서 아카룸의 이름값을 하게된 스킬. 오의게이지 70 주유/전체 어새신/마운트&디스펠가드 라는 아라난 2스 활용에 최적화된 구성을 갖춘 수영복 미무르메모르의 등장으로 어설트타임이나 튜폰 등의 주유 소환석을 쓴다던가 하는 제약 없이도 바로 2스를 가동할 수 있어서 사용이 한층 편리해졌다.
그외에는 너도 아프고 나도 아프자는 화력상승+해제불가능한 영구 도트대미지 디버프, 방어감소 등의 페널티들을 가진 스킬이지만 화력으로 밀어붙이기만 하면 되는 컨텐츠가 많은 게임이다보니 더욱 빛을 발하는 캐릭터. 정위치 등장시의 영구 방어력 상승, 흡수 버프로 페널티를 완화할 수 있어서 2스를 1턴부터 쓰는 경우가 아니면 자살 요원을 메인에 두고 서브1에서 튀어나가는 식으로 활용하게 된다.

4.10. 캇체리라


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최초 획득
상한 해방 3회 이상
이름
캇체리라(カッツェリーラ)
속성

타입
방어
종족
하빈
가입조건
아카룸 시리즈 '저지먼트'를 5☆까지 상한해방
호칭
단죄의 황제
성우
타카하시 히로키
HP
Min -
Max 1702
ATK
Min -
Max 7604
보정무기
악기
오의
호칭
지속시간
효과
오브 브리즈
3+1턴
풍속성 대미지(특대) / 아군 전체의 토속성 대미지를 경감(-20%) / 아군 전체가 받는 대미지를 토속성 대미지로 변환
어빌리티
명칭
사용간격
지속시간
습득레벨
강화레벨
효과
자복의 제 1악장
2턴
-
-
+55
턴 진행시 풍속성 캐릭터를 특수강화(방어력 대폭 UP(+100%), 연속공격확률UP) / 재사용시 효과 해제
◆매 턴 자신을 제외한 아군의 오의 게이지 30% 소비
(+에서 성능 강화)
침공의 제 2악장
8턴
-
-
+75
풍속성 캐릭터의 오의 게이지 상승(+30%) / 오의성능 UP(대미지+30%, 상한+15%) (1회)
(+에서 사용간격이 7턴으로 감소)
사수의 제 3악장
7턴
1턴
45
-
자신을 제외한 풍속성 캐릭터 1명에게 방어력 대폭 UP(+200%) / 근성 효과 / 전체 감싸기 효과
◆대상의 오의 게이지 30% 소비
서포트
명칭
효과
망명의 마에스트로
풍속성 캐릭터가 오의 게이지를 소비했을 때, 소비량에 비례하여 HP회복(게이지 1% 소비당 HP 10회복)
심판의 역위치
★서브 멤버일때 효과
풍속성 캐릭터가 약체효과를 받고 있지 않을 때 서서히 HP를 회복(전체체력의 5%, 상한 350) / 받고 있을 때 공격력 UP(30%, 별항)
황제의 정위치
★배틀 멤버 등장시 효과
풍속성 캐릭터에게 재정의 전율 효과(회복성능 UP(회복량+50%, 회복상한+20%), 매 턴 오의 게이지 상승(+10%)) 부여(소거불가)
◆재발동 불가
플레이버 텍스트
빈자의 왕으로 군림하는 그 남자는 피투성이의 과거를 갖고 있다.
지휘자로서의 영예도, 평화로웠던 나라도 잃고 말았지만 속죄하는 바람의 힘을 얻었다.
그리고 나서 움직이기 시작한다.모든 것은 조국을 되찾고 황제 자리에 오르기 위해.
대응하는 아카룸 시리즈는 저지먼트(JUDGEMENT)
영어위키에는 재정의 전율의 회복상한 업이 20%로 표기되어 있으나, 실질 영상에서는 50%로 적용되는 경우를 확인할 수 있었음.
후열에선 고전장에서도 널리 쓰이는 세바스찬처럼 전체 자동회복을 제공+조건에 따라 승산되는 공버프로 전환되는 우수한 서브버퍼이면서 전열에선 방어력으로 버티는데 특화된 현자, 자신의 약점인 어빌리티들의 오의게이지 소모도 정위치 효과로 스스로 커버한다. 견수(체력이 줄수록 방어력 상승) 스킬과 조합되면 루시퍼HL의 공격조차 가볍게 씹는 악랄한 방어력을 보이는 제퓨로스 세팅의 일원이다.

[1] 아카룸 스토리 도입부가 딱히 리뉴얼되지도 않아서 베타 테스트 때와 달라진 점이 없다. 정식 버전에서도 리샤와 모니카는 도입부에 등장했다가 현자 개인별 스토리가 진행되자마자 증발하게 된다.[2] SD 캐릭터의 움직임과 일러스트가 자연스럽게 연결되는 몇몇 이벤트 배포 캐릭터들보다도 퀄리티가 떨어진다.[3] 과거에 악당이었다는 아오이도스는 기억을 잃고 유쾌한 모습만 보여주고, 나라를 무너뜨려 나루 그랑데에 혼란을 초래한 포리아의 과거의 행적은 진왕에게 강요당한 것이고, 자신의 행적을 반성하고 스스로 나라를 세워 나루 그랑데의 상황을 수습하려 하고, 전쟁이냐 제물이 되느냐의 선택을 강요받는 상황에 주민들을 위해 순순히 끌려가는 등 이미지가 나쁘지 않았다.[4] 이후에 최종상한이 추가되면서 기어이 아오이도스도 막장 세탁 스토리의 희생양이 되었다.[5] 반면 가장 상태가 심각한 두 현자 로베리아와 니아는 동료 가입 시점에서도 자신의 죄를 뉘우친 것이 아니라 원래 그대로인 상태. 로베리아는 타워와의 계약의 반동에 의해 자신의 분신이 파괴되는 고통을 공유하는걸로 자신이 원하던 쾌락을 찾은 상태라 당장은 살인을 멈추게 됐지만, 타워는 계약자가 패배했을때 그동안 파괴해온 만큼의 파괴를 돌려주는 것이라 무한정 유지되는 것이 아니고, 니아는 사랑의 대상이 그랑/지타로 변했을뿐 이를 지키기 위해서 랍시고 얼마든지 더 악행을 저지를 수 있다. 심지어 가입 페이트 에피소드에서도 일행 몰래 그랑/지타에게 손찌검을 했던 피해자의 유족들을 학살했다. 수습하기 위해선 언제 나올지 기약이 없는 최종 에피소드를 기다려야 할 판.[6] 명칭인 '현자'부터 유저들로부터 '얘네가 왜 현자임?' 하는 반응을 얻고 있을 정도로 맞지 않고, 정작 추가된 스토리 내에서는 주로 '계약자'라고 불리는 점을 볼 때, 어떤 형태로든 기획 단계에서 변경된 부분이 있다는 점은 확실하다. 카임 스토리에서 행드맨이 아카룸 성정수들과 계약한 사람을 '현자'라고 칭한다고 말하지만 역시 현자의 본래 의미와는 어울리지 않는 느낌.[7] 이쪽의 이유는 나름 합당한 부분이 있는게, 현 그랑블루 판타지의 세계 자체가 창조물들의 반란으로 둘로 쪼개진 창조신인 별의 신과 하늘의 신이 재통합의 주도권을 뺏기 위해 각각 자신의 힘을 대표하는 푸른 소녀와 붉은 용에게 별의 힘, 하늘의 힘을 모으고 빼앗는 과정을 통한 이면 속의 전쟁을 치르는 상태이다. 특히 루시퍼는 이전의 세계를 카피한 별의 신에 의해 과거의 창조신의 대리인인 예언자 루시오의 불완전한 카피본임을 자각한 상태로 이를 어렴풋이 알게 되어 파괴요구를 품게 됐고, 진실을 알게된 뒤엔 푸른 세계를 파괴해 신들을 엿먹이는게 목적이다. 심지어 갈라지기 전의 창조신조차도 별을 창조한 '창세신'이 아니라 원래 이 별에 존재하던 지상의 세계에서 힘을 빼앗고 하늘에 떠오른 푸른 세계를 만들고 지상의 세계를 죽음의 땅인 붉은 세계로 만든, 침략자에 가까운 존재이기도 하다.[8] 심지어 이 대사는 니아에게 희생된 피해자들부모들 앞에서 했다. 그후 니아와 데스가 주인공 일행 몰래 유족들을 몰살시킨건 덤. 스토리를 접한 유저들이 모두 문제라고 지적한 부분이다.[9] 그뿐만이 아니라 소환석인 더썬은 아카룸 소환석중에서 최강이라고 평가 받는 소환석이다. 데스도 효율로는 더 썬 이상으로 평가 받기도 하나, 특정구간에서는 사용하기 힘들다는 점에서 더썬보다는 평가가 살짝 낮은 편이다.[10] 공격력 업(10%), 어빌리티 명중률 업(10%), 어빌리티 사용시 적 전체에게 5배율 토속성 대미지(상한 약 40.5만)이 발생함 [1회에] 3배율 대미지(상한 약 40.5만), 2회에 6배율 대미지(상한 약 48.5만), 3회부터 9배율 대미지(상한 약 63.5만)[11] 토속의 대세가 하이랜더 세팅이다보니 버프 없이는 화력이 낮아서 아예 자버프가 없는 로베리아의 평타 딜의 약함이 더 티가 나는 부분이 있다.[12] 불사신 효과(전투불능에 이르는 대미지를 받아도 전투불능이 되지 않는 효과) / 약체무효 효과[13] 속성에 상관없이 크리티컬 발생, 공격력 UP(+25%), 방어력 DOWN(-25%)