꿀벌(동음이의어)
1. 곤충
꿀벌 참조.
2. KOF 시리즈의 기술
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폭시가 사용하는 MAX 초필살기.(2002UM에서는 MAX2) 발동하면 폭시가 검을 앞으로 눕혀서 상대를 향해 돌진하는데 상대에게 닿으면 폭발, 상대에게 큰 데미지를 주며 폭시도 같이 큰 데미지를 입는다. 방어력이 높은 캐릭터가 아니면 모두 절명이다. 아마도 꿀벌이 독침을 쏘고나면 자신도 죽는 데에서 착안한 듯 싶다. 이벤트로 등장한 폭시가 사라질 때 나타나는 문양도 꿀벌이고...
대사는 ぶんぶんぶん~蜂が飛ぶ~ (붐붐부~ 하치가 토부~/붕붕붕~ 벌이 나네~)지만 스테이지의 좌측 끝에서 시전해도 붕붕붕~ 만 나오고 이후 폭발과 K.O. 패배 비명소리로 인해 대사가 끊겨버린다. 끝까지 들으려면 사망 판정이 없는 프렉티스 모드에서 시전하면 들을수 있다.
일단 즉사기급의 강력한 피해를 주지만 뜯어보면 굉장히 안습한 기술이기도 하다.
- 일단 MAX급 이상 기술이라서 쉽게 쓰기 힘들다. 01은 기만 2개 있으면 되지만 02UM은 MAX2라 더 까다롭다.
- 동반자살기이기 때문에 그걸 사용한 폭시도 죽는다는 특징이 있다. 그런 주제에 가불도 아니라서 만일 헛치거나 가드되거나 가드 포인트로 받아내거나 하면 폭시 혼자 죽는다.(…)
- 실제로는 상대를 인스턴트식으로 한 방에 죽이는 것이 아니라, 그냥 높은 데미지만 가하는 것이다. 따라서 방어력이 높은 장거한이나 맥시마, 보스들에게 사용했다가는...
- 정말 힘든 근거리 C/근거리 D 1히트 캔슬 혹은 점프 CD 카운터에서만 연속기로 들어간다. 2001에서는 리 316식 시화처럼 ↓↘→↓↘→↓↘→↓↘→ + BD라는 개떡같은 커맨드는 덤이다. 천만다행으로 02 UM에서는 ↓↘→↓↘→ + BD로 변경.
시리즈를 막론하고 항상 보기 힘든 기술이었다. 2001 당시에는 MAX 초필살기가 기 2개면 사용이 가능했기 때문에 사용 조건 자체가 어렵지 않았지만 문제는 '''폭시가 워낙에 개캐라서''' 이걸 쓸 정도로 급박한 상황이 없었기 때문. 그리고 3스트라이커 설정후 CPU 대전에서 쓰면 드로우 판정은 뜨는데 1P가 패배한 걸로 판정한다. 맨 마지막 캐릭터한테 맞춰도 매한가지... 뭐야 이건... 2002 UM에서는 MAX2로 격상됐고 커맨드도 파동권 두 번으로 간단해졌고 대미지가 '''65790'''(...).[1] 보스[2] 고 뭐고 일단 맞으면 동반 사망. 실용성은 전혀 없는 그냥 퍼포먼스용 굴욕기 같지만 실전에서 근접D 1히트나 점프CD카운터 히트시 콤보로 들어가기 때문에 1번이나 2번 폭시로 상대방의 마지막 캐릭터를 상대하고 있다면 그대로 동반자살해서 이기는 식으로도 쓸 수 있다(...)
카드 파이터즈 DS에서도 해당 기술은 액션 카드로 등장했으며, 여기에서는 자신의 캐릭터 1인과 상대의 캐릭터 1인을 동반 KO시키는 개념적인 성능의 카드가 되었다.[3]
3. 군대용어
일반적인 군 복무에 비해 신체적 정신적으로 편하거나 혜택이 주어지는 보직에서 근무하는 군인을 "꿀 빤다"라는 의미에서 "꿀벌"이라고 표현한다. 꿀 및 땡보직을 참고.
4. 래퍼
김하온의 예명.
[1] 02 UM의 체력 MAX 수치는 120[2] 피격 대미지 감소 보정이 걸려있더라도 무시한다. 02 UM은 전 캐릭터가 체력과 방어력이 동일하되 보스 캐릭터는 피격 대미지가 줄어드는 특수 보정이 걸려있다.[3] 네오지오 포켓 버전에서 등장한 것에서 일러스트만 해당 캐릭터로 바뀐 것.