냥코 대전쟁/적 캐릭터/떠있는 적
게임
떠 있는 적들은 대체로 평범하지만 주로 범위공격을 갖고 있는 경우가 거의 대부분이고[1] 사거리도 대개 높지는 않지만, 만만히 볼 속성은 아니다.[2] 2개 이상의 속성을 가지고 있다면 보통 하나는 떠 있는 적 속성이며 각 스테이지의 마지막 보스가 이 속성을 들고 오는 경우가 많다.[3] ||
1. 나나나난나방(ガガガガ)
세계편에서는 그렇게 자주 나오지 않는다. 하지만 등장하면 빠른 공격속도와 높은 공격력, 특히 사거리로 아군 유닛들을 유린한다. 그러나 죽이면 돈을 많이 주기 때문에 나방보다 긴 사거리의 유닛으로 상대한다면 돈의 보급이 원활하게 이루어질 수 있다. 레전드 스토리에서도 간간히 높은 배율로 책정되어 등장한다. 하지만 캥거류처럼 유저들 돈 챙겨주러 나오는게 대다수.
고양이 버터플라이/반인어로 빠르게 잡아낼 수 있다.
고양이 버터플라이/반인어로 빠르게 잡아낼 수 있다.
2. 대갈이군(カオル君)
1장 달 보스로 처음 나온다. 무식한 공격력과 체력이 일품. 게임상에서 얼굴이 가장 큰 캐릭터이다. 이 녀석이 이렇게 강한데 레전드 스토리에서 고배율로 등장하면 공격에 거의 모든 유닛이 썰려나간다. 유닛이 풀렙이 아니고 보물이 최고급이 아니라면 무식한 공격력에 거신도 한방에 썰려나간다.
하지만, 이 녀석의 최대의 약점은 바로 거북이같은 이동속도와 공격속도. 눈 감고 가만히 있는동안 최대한 공격을 쏟아부어버리자.
이동속도와 공격속도가 엄청나게 느리기 때문에 고기방패와 공격 유닛만 꾸준히 잘 뽑으면 메즈 없이도 충분히 잡는다. 슬로우 메즈는 들고가지말자. 위의 이유로 녀석의 이동속도는 1이라 정말 느리기 때문에 걸어봤자 이동속도는 똑같다.
2017년 11월 27일 이 캐릭터를 기반으로 한 heads off(사요나라 인생)란 게임이 나왔는데, 많은 머리들이 머리카락이 생겼고, 괴상한 소리를 내며 날아간다.[5]
이동속도와 공격속도가 엄청나게 느리기 때문에 고기방패와 공격 유닛만 꾸준히 잘 뽑으면 메즈 없이도 충분히 잡는다. 슬로우 메즈는 들고가지말자. 위의 이유로 녀석의 이동속도는 1이라 정말 느리기 때문에 걸어봤자 이동속도는 똑같다.
2017년 11월 27일 이 캐릭터를 기반으로 한 heads off(사요나라 인생)란 게임이 나왔는데, 많은 머리들이 머리카락이 생겼고, 괴상한 소리를 내며 날아간다.[5]
3. 홍당무왕(赤羅我王)
4. 맴매 선생(ぶんぶん先生)
세계편 3장에서는 모든 적이 4배율이 되어 있으므로 3장 달에서 맴매는 체력 399,996에 공격력 9,000이 된다.
3장 달의 보스이자, 세 장의 메인 스토리의 진 최종 보스. 전설의 냥코소드를 철저히 모아놓지 않으면 맴매의 체력을 제대로 깎을 수도 없고, 전설의 냥코실드를 철저하게 모아놓지 않으면 줄줄이 쓸려나가는 아군들을 보며 정신이 멍해진다.[6] 이제까지 세계편 달을 맡았던 공격속도와 이동속도가 느린 대갈이군과 악의 제왕 야옹마라는 그나마 양심적인 두명과는 달리 이쪽은 선딜레이랑 공격속도도 제법 되는데다가 3장 효과로 4배율까지 먹었기에 고기방패를 지속적으로 뽑아서 몰려오는 캥거류와 맴매 선생의 다리를 붙잡고, 고양이 라만사 같은 떠있는 적 메즈 캐릭을 활용해서 맴매를 잡아두고 원거리 유닛들로 패자.(혹은 일진, 보살도 좋다.) 고타츠양이 1단, 승려 1단 등은 맴매 나오기도 전에 몹들한테 두드려맞고 죽는다. 그러므로 최소한 3고기, 뜬적메즈는 2단진화 시켜 데려가자. 그나마 히트백이 10이라서 원거리 유닛들이 죽는 것을 늦출 수 있다.
참고로 이 녀석은 3장 달에서 처음 등장할 때부터 능력치가 4배로 강화되어 나온다. 최근 옆 동네로 넘어가고 나서는 그 동네의 독일군 코스프레를 한 반란군에게 떼거지로 살해당하는 신세다. 신 울슈레가 워낙 사기적이라 그 위력이 많이 내려갔지만, 배율로 스탯만 비슷하게 맞춰주면 타 맴매들보다 약점이 적어 상당히 부담스런 적이 되어버린다.
여담으로 과거 한국판 출시 이전에는 지금보다 몇 배는 모으기 힘든 보물을 모아서 고양이와 탱크고양이로 진로를 방해하고 원딜들을 쌓아서 이기는 방법밖에 없었다... 아니면 고양이 신 첫번째 사용을 아껴놓든가.. 그 땐 통조림도 처음 주는 30개 빼고 없었다. 과거에는 전 적들 통틀어서 가장 무서운 적 중 하나였지만 레전드 스토리가 늘어나고 더욱이 악랄한 적들이 많이 추가된데다 법사라는 강력한 카운터가 생겨나서 나중에는 샌드백이나 다름 없어져 버렸다.
3장 달의 보스이자, 세 장의 메인 스토리의 진 최종 보스. 전설의 냥코소드를 철저히 모아놓지 않으면 맴매의 체력을 제대로 깎을 수도 없고, 전설의 냥코실드를 철저하게 모아놓지 않으면 줄줄이 쓸려나가는 아군들을 보며 정신이 멍해진다.[6] 이제까지 세계편 달을 맡았던 공격속도와 이동속도가 느린 대갈이군과 악의 제왕 야옹마라는 그나마 양심적인 두명과는 달리 이쪽은 선딜레이랑 공격속도도 제법 되는데다가 3장 효과로 4배율까지 먹었기에 고기방패를 지속적으로 뽑아서 몰려오는 캥거류와 맴매 선생의 다리를 붙잡고, 고양이 라만사 같은 떠있는 적 메즈 캐릭을 활용해서 맴매를 잡아두고 원거리 유닛들로 패자.(혹은 일진, 보살도 좋다.) 고타츠양이 1단, 승려 1단 등은 맴매 나오기도 전에 몹들한테 두드려맞고 죽는다. 그러므로 최소한 3고기, 뜬적메즈는 2단진화 시켜 데려가자. 그나마 히트백이 10이라서 원거리 유닛들이 죽는 것을 늦출 수 있다.
참고로 이 녀석은 3장 달에서 처음 등장할 때부터 능력치가 4배로 강화되어 나온다. 최근 옆 동네로 넘어가고 나서는 그 동네의 독일군 코스프레를 한 반란군에게 떼거지로 살해당하는 신세다. 신 울슈레가 워낙 사기적이라 그 위력이 많이 내려갔지만, 배율로 스탯만 비슷하게 맞춰주면 타 맴매들보다 약점이 적어 상당히 부담스런 적이 되어버린다.
여담으로 과거 한국판 출시 이전에는 지금보다 몇 배는 모으기 힘든 보물을 모아서 고양이와 탱크고양이로 진로를 방해하고 원딜들을 쌓아서 이기는 방법밖에 없었다... 아니면 고양이 신 첫번째 사용을 아껴놓든가.. 그 땐 통조림도 처음 주는 30개 빼고 없었다. 과거에는 전 적들 통틀어서 가장 무서운 적 중 하나였지만 레전드 스토리가 늘어나고 더욱이 악랄한 적들이 많이 추가된데다 법사라는 강력한 카운터가 생겨나서 나중에는 샌드백이나 다름 없어져 버렸다.
5. 셰익스피망(赤井ブン太郎)
6. 부엉이 눈썹(まゆげどり)
은근히 공격력이 강하다. 특히 해리 터널에서는 오리룰루와 같이 나와 유저들의 짜증을 돋구기도 한다. 특히 고배율로 나오면 공격력이 매우 강하다.[7]
여담으로 분명 이동할때는 걸어다니는데 공격할땐 난다고 떠있는 적 취급이다. 그래선지 설명에서 불평하고 있다.[8]
여담으로 분명 이동할때는 걸어다니는데 공격할땐 난다고 떠있는 적 취급이다. 그래선지 설명에서 불평하고 있다.[8]
7. 블랙 맴매(ブラックブンブン)
8. 레드 사이클론(レッドサイクロン)
9. 블랙 사이클론(ブラックサイクロン)
10. 화이트 사이클론(ホワイトサイクロン)
11. 스페이스 사이클론(スペースサイクロン)
12. 허리케인 사이클론(ハリケーンサイクロン)
13. 구구(ド鳩・サブ・レー)
원래 사거리는 205지만, 파동 하나 때문에 실질적인 사거리는 약 467 정도.[9] 여러마리 모이면 상당히 성가시다.
14. 날랄라라라방(レディ・ガ)
15. 대머리군(カヲルさん)
16. 파괴생물 쿠오리넨(破壊生物クオリネン)
17. 반역의 발키리(反逆のヴァルキリー)
18. 제비족(ツバメンズ)
광역 기습적군. 레전드 스토리 26장에서 처음 등장한다. 99의 빠른 이동속도로 비행하여[10] 먹이를 낚아채듯이 회전하면서 공격한다.
그리폰이나 각무트처럼 후딜레이 특성이 있어 적절히 밀면 좋겠지만, 이놈은 체력이 별로 없는데다 히트백이 많아서 조금만 건드려도 후딜이 캔슬되어 다시 돌진하니 심히 짜증난다. 때문에 쉬고 있는 제비족의 후딜을 캔슬해줄 뿐인 냥코 대포는 제비족이 많이 나오는 스테이지에서는 매우 위험하다. 주로 물량으로 기습한다는 점도 매우 성가시다. 두드리, 스승, 코알락교를 우습게 만들 정도. 이 녀석이 나오는 스테이지는 고난이도 스테이지라고 봐도 무방할 정도다. 다행히 물량형 캐릭터답지 않게 돈은 좀 준다[11] .
그리폰이나 각무트처럼 후딜레이 특성이 있어 적절히 밀면 좋겠지만, 이놈은 체력이 별로 없는데다 히트백이 많아서 조금만 건드려도 후딜이 캔슬되어 다시 돌진하니 심히 짜증난다. 때문에 쉬고 있는 제비족의 후딜을 캔슬해줄 뿐인 냥코 대포는 제비족이 많이 나오는 스테이지에서는 매우 위험하다. 주로 물량으로 기습한다는 점도 매우 성가시다. 두드리, 스승, 코알락교를 우습게 만들 정도. 이 녀석이 나오는 스테이지는 고난이도 스테이지라고 봐도 무방할 정도다. 다행히 물량형 캐릭터답지 않게 돈은 좀 준다[11] .
천적은 카이, 문어단지 등 뜬 적 탱커형 캐릭터와 가네샤, 가이아 등 원범 올라운더. 탱커형 캐릭터는 제비족을 겹치게 해 주어 처리하기 쉽게 해 주고, 원범 올라운더는 간격을 두고 쉬고 있는 제비족을 잘 처리해 준다. 특히 열파를 쏘는 쌍슬리는 라인 상태가 개판이 아닌 이상 그야말로 천적 그자체. 40렙만 찍어도 열파 1대에 1배율 제비족이 즉사한다. 세이버는 공격속도도 넘사벽이고 뜬적 초 데미지를 가지고 있어 신레전드의 2배율 제비족도 묻지도 따지지도 않고 즉사라 쌍슬리 이상으로 천적이다.
무더기로 나오면 라인을 순식간에 밀어버리므로 고화력/원거리 범위 캐릭터 등으로 최대한 단숨에 일소하는 것이 피해를 줄이는 길.
구 레전드 42장의 고수의 큐비즘에는 1분이 지나거나 성체력이 조금만 깎이면 무려 '''40배율'''을 먹은 제비족이 무더기로 튀어나와 게임을 끝내버린다.19. 찡찡어(よっちゃん)
20. 패러사이트 맴매(パラサイトブンブン)
21. 폭주한 고양이무트(暴走のネコムート)
22. 여왕벌(森の蜜子)
23. 꼬마 맴매(ちびぶんぶん)
맴매 선생의 소형 버전으로, 32장의 마지막 스테이지에 등장한다. 이 녀석도 처음 등장할 때부터 배율 강화가 되어서 나온다. 그리고 여러 마리가 동시에 등장해서 우리 팀 전선을 밀어버린다.
24. 스페이스 개복치(スペースマンボルグ)
25. 신(神さま)
우주편 1장의 마지막 스테이지인 빅뱅에서 나온다. 과연 신답게 후방에서 엄청난 대미지를 준다.
우리가 아는 20통조림짜리 신의 노여움과 유사한 공격을 3회 연속으로 한다. 아군일 때와 다르게 공격력이 대포 대미지에 비례되지 않는다. 하지만 그것만 쓰고 재채기, 치유의 낙원, 베이비 러시 능력은 사용하지 않는다.
이 신과 제대로 싸우려면 그 전 스테이지에서 얻을 수 있는 신비의 가면 보물을 모으자. 모으지 않으면 절대 깰 수가 없다. 그리고 떠 있는 적이라서 이론상으로는 뜬적메즈가 약점이지만 실상은 그런 거 없다. 신 잡으려고 뜬적메즈만 데려가면 몰려드는 스타 에이리언에 의해 밀린다. 신과 적당히 밀당을 하면서 스타 에이리언들로 돈 수급을 하자. 영상
우리가 아는 20통조림짜리 신의 노여움과 유사한 공격을 3회 연속으로 한다. 아군일 때와 다르게 공격력이 대포 대미지에 비례되지 않는다. 하지만 그것만 쓰고 재채기, 치유의 낙원, 베이비 러시 능력은 사용하지 않는다.
이 신과 제대로 싸우려면 그 전 스테이지에서 얻을 수 있는 신비의 가면 보물을 모으자. 모으지 않으면 절대 깰 수가 없다. 그리고 떠 있는 적이라서 이론상으로는 뜬적메즈가 약점이지만 실상은 그런 거 없다. 신 잡으려고 뜬적메즈만 데려가면 몰려드는 스타 에이리언에 의해 밀린다. 신과 적당히 밀당을 하면서 스타 에이리언들로 돈 수급을 하자. 영상
26. 레전드 맴매 Ω(レジェンドブンブンΩ)
27. 난나나난이장(超町長)
28. 미남왕(古我王)
29. 스타 필리버스터(スターフィリバスター)
30. 태고의 왕비(太古の蜜江)
31. 터키(タッキー)
신 레전드 스테이지 22장 마지막 스테이지에 등장하는 신규 적. 특수능력으로 천사 뚱땡이가 먼저 선보인 독 특수능력을 가지고 있다. 성자 뚱땡이와 달리 35%를 깎지만 어차피 무조건 3대 맞으면 죽는 수치다. 때문에 카이로 틀어막기도 힘든 편. 선딜이 어느정도 길긴 하지만 성자 뚱땡이만큼 긴 편도 아니라 딜탱들의 체력이 순식간에 녹아내린다. 단, 본체의 공격력은 형편없는 수준이라 고대의 저주를 걸어버리면 공격력 5000짜리 샤이보어 초하위호환이 된다. 특히 열파로 인해 영구적으로 고대의 저주를 거는 다크캐슬리와 독 무효에 60만에 육박하는 체력을 가진 명계신 하데스는 그야말로 천적.
[1] 구구 단 하나를 제외하면 정규화된 떠 있는 적 중 단일 공격은 없다. 그런데 그 구구조차도 파동을 쏘는지라 파삭 캐릭터가 없다면 사실상 범위 공격이다.[2] 하지만 대부분의 속성들이 그렇듯이 카운터 유닛들이 가지고 있다면 매우 쉬워진다. 특히 세이버.[3] 예를 들면 세계편 1장 달에서 나오는 대갈이군이나 3장 달의 맴매선생, 미래편 1장 달의 쿠오리넨과 2장의 반역의 발키리와 3장의 폭무트, 우주편 1장 빅뱅 신, 레전드 49장(고대 연구소) 레전드 맴매 Ω[4] 느리게 효과는 이동속도를 1로 만드는 것인데 어차피 얘의 이동속도가 1이라 느리게 효과 무효하고 다름없다.[5] 머리들을 수집하다보면 진짜 대갈이군을 얻을 수도 있다.[6] 사실 이 정도로 부족한 데 1, 2, 3장 모두 냥코쉴드를 금으로 깨놨더라도 이녀석 앞에서는 기본캐릭터 따위는 아주 쓰레기처럼 터져나가는 꼴을 볼 수 있다. 다라보치,드래곤(+6이상),발키리를 제외하면 다 한방이다![7] 10배율만 되어도 30렙 각무를 거의 정확하게 1방에 보내버리고 각무의 한방을 거의 정확하게 1방을 버틴다(...)[8] 묘하게 하안참 뒤에 출시된 고대종 보스 이디:Re와 반대다. 이쪽은 대놓고 떠 있는데도, 심지어 캐릭터 설명에도 광학미채사양 다리가 있다거나 초저공비행을 하는 것도 아니고 분명히 떠있다고 적혀있는데 떠있는 적 속성이 없다. 그렇다고 천사속성이 섞여있는 것도 아니다. 사실 부엉이 눈썹은 상기했듯이 공격모션이 날다가 강하하는 모습이라 뜬 적으로 분류될 법 하다. 왕부리 새는 공격모션이 부리로 내려찍는거라 예외.[9] 우루룬이나 무트보다 길다. 때문에 무트를 모아놨다가 가는 수법도 쓸 수 없다. [10] 그리폰보다 빠르고, 광기린보다 약 두 배 빠르다! 적, 아군 통틀어서 블랙쿠마 다음으로 빠르다.[11] 1000원 가량 준다. 물량전 성향의 스테이지에서 돈 수급에 좋다.[12] 우주편 1장의 수수께끼의 가면을 모으지 않았을 경우 체력[13] 우주편 1장의 수수께끼의 가면을 모으지 않았을 경우 히트백 데미지[14] 우주편 1장의 수수께끼의 가면을 모으지 않았을 경우 공격력[15] 우주편 1장의 수수께끼의 가면을 모으지 않았을 경우 DPS[16] 우주편 1장의 수수께끼의 가면을 모으지 않았을 경우 197,989 197,989 197,989