닌텐도 Wi-Fi 커넥션

 



1. 개요
2. 종료
2.1. 상세
2.2. 오해
2.3. 비판


1. 개요


닌텐도 DS, Wii 게임들을 인터넷을 사용해 즐길 수 있게 만든 네트워크 서비스이다. 일본에서는 2005년 11월에 국내에서는 2007년 4월 5일에 서비스를 시작했다. 당시 경쟁기종인 PS3, 엑스박스 360플레이스테이션 네트워크, 엑스박스 라이브에 비하면 그리 발달된 서비스는 아니었고 단지 온라인 플레이를 위한 시스템이었다. 또한 게임 다운로드는 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 없이도 할 수 있다.

2. 종료



2.1. 상세


이 서비스는 닌텐도가 운영하는게 아닌 외부 업체인 게임스파이[1]에서 운영하는 거라 한국시간 2014년 5월 20일 23시부터 세계적으로 서비스가 종료되어 아쉽게도 온라인 플레이는 불가능하게 되었다. 물론 닌텐도 3DS, Wii U닌텐도 네트워크를 사용하지만 한국에서는 Wii U가 정발되지 않은 관계로 아쉬움은 더욱 클수밖에 없었다.

2.2. 오해


Wi-Fi 커넥션 서비스 종료 때(2014년) 닌텐도 DSi 숍과 Wii 쇼핑 채널까지 같이 종료되었다고 생각하는 사람들도 있지만, 사실 DSi 숍은 2017년 3월에 종료되었으며, Wii 쇼핑 채널은 2018년에는 포인트 충전 중지, 2019년에 전체 서비스 종료했다.
닌텐도 3DS에 DS 소프트웨어를 넣으면 인터넷을 사용가능하다고 생각하는 사람들도 있었지만 어떤 기기를 사용해도 더 이상의 사용은 불가능해진 것이다. 이후에 닌텐도 공식이 아닌 그 외의 통신 방법이 전해지기도 했다.

2.3. 비판


이 서비스를 비판하는 사람들 역시 존재한다. 한국에서는 Wii U도 정발 해 놓지 않은 국가들은 생각도 안하고 서비스를 종료하는 것에 대해 비판하고[2] 해외에서는 시스템이 제대로 갖추어지지 않고 세대 마다 서비스를 바꾸는 것에 대해 비판했다.[3]
Wi-Fi 커넥션 서비스 조기종료 때문에 포켓몬스터 블랙·화이트 2는 2년도 못 채우고 멀티플레이 및 교환 서비스가 중지되었다.

3. 사설서버


Wi-Fi 커넥션 서비스는 종료되었지만, 이에 따라 여러 사설 서버들이 생겨났다. 대표적으로 Kaeru WFC,[4] RiiConnect24, AltWFC, Wiimmfi[5]가 있다.
여기를 참고하여 사용해 보자.
에뮬레이터로는 여기 참조.
참고로 닥터를 사용하는 것이 권장된다. 정품 소프트웨어로 접속해야 하는 경우 여기 참조.
또한, 포켓몬스터 4~5세대는 DS 본체 인터넷을 모바일 핫스팟으로 이용하는 방법이 있다. 비밀번호를 설정하지 않은 핫스팟으로 인터넷 접속 설정을 하고, 기존 설정 DNS를 '''164.132.44.106'''로 수정한다. 그러면, 핫스팟이 켜저 있는 동안, WI-FI 커넥션 서비스가 가능해 원거리로 놀 수 있다.[7]
[1] 닌텐도 게임 뿐 아니라 다른 플랫폼의 게임의 서버도 위탁하여 운영했다. 서비스가 종료한 이유는 이 회사가 망했기 때문. 닌텐도 뿐 아니라 비슷한 시기에 이 회사에 서버 운영을 위탁했던 다른 게임들도 줄줄이 서비스가 종료되었다.[2] 물론 이건 닌텐도의 문제가 아니다. 전술했듯 게임스파이의 서비스 종료와 Wii U 자체의 망함이 맞물린것이다.[3] 과거 게임보이 컬러 시절에 일본에서 '모바일 시스템 GB'로 각종 연동기능을 사용했는데, 이게 1년 정도만 하고 종료되었다. 다시 말해 닌텐도 스위치 이후부터 닌텐도 어카운트가 사용되어 닌텐도가 마음만 먹으면 현 3DS와 Wii U의 닌텐도 네트워크도 종료할 가능성이 있다.[4] nds-constrain't 버그를 이용하여 정품 소프트웨어로도 접속이 가능하도록 되어있다.[5] 이쪽은 나무위키 내 문서까지 있었으나 등재 기준 위반(사설 서버 작성 금지)으로 인해 삭제되었다.[6] '''172.104.88.237'''이다.[7] 이해하기 어렵다면, 여기를 참고할 것 / 이 링크를 들어가고 나서, 그 스트리머의 영상 목록을 보면, 놀동숲도 이와 똑같은 방식으로 즐길 수 있다, 하지만, DNS[6]가 다르므로 주의!