다트 고블린
1. 개요
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다트 고블린 / Dart Goblin / ダートゴブリン
인디언 가면을 쓰고 대나무 바람총으로 다트를 쏘는 고블린. 출시 광고에서도 지나가는 자이언트에게 다트 세례를 퍼부어 등에 자신의 이름을 새겨 쓰러뜨리는 강력함을 보인다.[1]껌을 씹으며 빠르게 달려 먼 거리까지 다트를 쏩니다. 껌이 입 안 가득한데 어떻게 입으로 다트를 부냐고요? 오랫동안 힘들게 수련했거든요.
Runs fast, shoots far and chews gum. How does he blow darts with a mouthful of Double Trouble Gum? Years of didgeridoo lessons.
2. 레벨별 스탯
3. 성능
사거리가 긴 원거리 딜러 유닛이며, 선딜과 공격 속도가 모두 빠르고 DPS도 준수하지만 체력이 낮다는 단점이 있다. 이 점을 이용해 마법 유도 기능을 겸하는 방어 유닛으로 채용하는 것이 일반적이다. 사거리가 길다는 것이 최대 장점으로 수비 및 건물 철거에 탁월한 성능을 발휘한다.
공격속도와 이동속도가 매우 빠르기 때문에 위니 유닛을 상대로 강력한 모습을 보인다. 이동속도가 빠른 것은 일장일단이 있는데, 방어 후에 혼자 앞으로 달려나가 탱커보다 빨리 타워에 맞아 죽는다는 단점이 있지만 기습 공격에 유용하다는 장점도 있다.
반응 속도가 빠른 것도 장점으로, 토너먼트 레벨 기준 단신으로 타워에 달려드는 다트 고블린을 방어하지 않으면 타워에 총 400의 피해가 들어간다. 프린세스 타워보다도 반응 속도가 빨라 감전 마법 등으로 실피를 남겨도 타워에 약간이나마 딜을 넣고 죽기 떄문에 상대하는 입장에서는 매우 거슬린다.
3.1. 장점
- 긴 사정거리
사정거리가 6.5로 마법 아처 다음으로 길다. 긴 사정거리를 이용해 아레나 타워 뒤에서 안정적으로 수비하거나 중앙에 배치해서 수비 후 반대편 라인으로 역공을 가기에 용이하다. 이 경우 반대 라인에 있는 프린세스와 마찬가지로 상대방의 엘릭서 사용을 강요할 수 있다는 것이 이점이다. 머스킷병보다 0.5만큼 긴 사거리는 특히 건물 철거에서 빛을 발하는데, 강에서 4칸 떨어진 건물을 강 너머에서 철거할 수 있으며, 사정거리가 6인 인페르노 타워와 폭탄 타워도 피해 없이 제거할 수 있다.
- 높은 DPS
DPS가 토너먼트 레벨 기준으로 아처 2기와 거의 맞먹고 코스트 당 DPS로 따지면 머스킷병보다 높을 정도로 원딜러 중에서는 DPS가 우수하다. 그래서 보조 유닛으로 주로 쓰이는 프린세스와 다르게 주력 방어 카드로도 쓰일 여지가 있다.
- 빠른 공격속도
다트 고블린의 공격 속도는 0.7초로, 실질적으로 유닛들 중 공격 속도가 가장 빠르다.[2] 이 빠른 공격속도는 특히 위니 유닛을 상대할 때 유용한데, 해골 군대와 무덤을 아레나 타워와 다트 고블린 하나만으로 안정적인 수비가 가능할 정도다.
- 빠른 선딜
단독으로 들어오는 다트 고블린을 내버려 두면 타워에 총 400의 피해를 준다. 이동속도도 매우 빠르므로 감전 마법으로 실피를 남겨도 아레나 타워를 1~2번 공격하는데다 유닛으로 막기도 어렵다. DPS도 상당히 높다 보니 프리딜을 지속적으로 허용하면 타워의 체력이 순식간에 깎인다. 중앙에서 소환되었을 때 조심해야 하는 유닛 중 하나이다.
3.2. 단점
- 낮은 체력
고블린답게 체력이 낮은데, 동렙 프린세스와 체력이 같다. 그래도 일반 고블린보다는 조금 높아 기사와 머스킷병의 공격은 간신히 한 방 버틸 수 있다. 이 때문에 파이어 볼까지 버티는 여러 중형 원거리 딜러들에 비해 안정성이 매우 낮아 메인 딜러로 쓰기는 무리가 있고, 빅덱보다는 마법 유도 덱에 주로 채용된다.
- 불안정한 수비력
빠른 공격속도를 자랑하지만 체력이 낮기 때문에 수비가 불안정하다. 빠른 공격 속도를 이용해 무덤을 카운터칠 수는 있긴 하지만 무덤 덱 특성상 뒤이어 마법을 쓰므로 강력한 카운터임에도 쉽게 제압된다. 웬만한 유닛들이 다트 고블린을 한 방 혹은 두 방 컷 내기 때문에 중형 유닛을 상대로는 얼음 마법사, 메가 미니언, 사냥꾼[3] 을 제외하고는 진다.
- 강력한 동코스트 경쟁자들의 존재
패시브도 방어에 특화되어 있는데 토네이도와 같이 쓸 경우 최고의 방어 능력을 자랑하는 얼음 마법사, 다트 고블린보다 DPS는 낮지만 사정거리가 가장 긴데다가 광역 공격까지 하는 프린세스, 아예 킹스 타워를 작동시켜 무덤 공격을 악화시키는 낚시꾼 등이 강력한 경쟁자들이다.
4. 변천사
2017년 1월 13일 고블린 갱, 배틀 램, 도끼맨과 같이 공개되었으며, 공개된 날에 바로 출시되었다.
성능은 비교적 준수하지만 출시 직후에는 채용률이 낮았다. 빠른 이속이 오히려 단점으로 작용하여 안정적인 수비가 어렵고, 공격력도 약간 애매한 수준이라 기존의 원딜러들을 대체할 정도는 아니라는 평가를 받았다. 무엇보다도 마법 유도로 쓴다 해도 통나무의 채용률이 엄청 높고, 3스펠 덱이 판을 치는데다 무엇보다 다트 고블린보다 안정성이 뛰어난 프린세스가 각광받았기 때문.
그나마 2017년 6월 배틀 램/삼총사 메타일 때 기블린통 덱에서 해골 무덤을 쓰며 간혹 채용되는 경우가 있었다. 긴 사정거리로 안정적으로 배틀 램을 잡아준다는 장점이 있다. 단 이후 유저들이 독 마법을 채용하기 시작하며 이 덱도 많이 쓰이지 않게 되었다.
2018년 4월 24일 패치로 피해량이 3% 증가하였다. 미미하다고 생각될 수 있지만 공격 속도가 빠른 카드 특성상 체감이 잘 되는 편이고, 토너먼트 레벨 기준 미니언을 두 방에 잡을 수 있게 되어 제법 큰 상향이다. 여기에다가 박쥐 및 미니언 계열 유닛을 다수 채용한 짤짤이 덱이 많아지고 이에 따라 통나무보다 감전 마법이 자주 쓰였던 점 때문에 상위권에서도 제법 찾아볼 수 있게 되었다.
2018년 11월 5일 패치로 피해량이 4% 증가하였다. 이후 그랜드 도전에서의 채용률이 20%를 넘었으며, 클래식 도전에서도 10% 이상의 채용률을 기록하며 대세 카드로 자리잡았다. 동렙 다크 프린스, 가드, 로얄 훈련병의 방패를 두 방에 파괴할 수 있게 되었으며, 전체적인 방어 성능이 크게 높아졌다. 또한, 같은 패치로 마법 아처가 너프를 먹으면서 간접적으로 이득을 봤고, 통나무 대신 바바리안 통이 각광받는 메타도 좋게 작용했다.
사용되는 덱이 한정되어 있던 이전과 다르게 채용하는 덱이 상당히 많아졌다. 페카 덱에서도 마법 아처가 다트 고블린으로 대체되기 시작했고, 원래부터 마법 유도용 카드를 많이 넣던 광부 + 박격포 덱 및 고블린 통 덱에서도 반필수적으로 채용되었다. 프린세스와의 경쟁에서도 우위를 차지했으며, 아예 둘 다 채용해서 3스펠 덱까지 곤란하게 만드는 여러 덱들이 개발되기도 했다.
2019년 2월 4일 공격속도가 다시 0.7초로 롤백되는 너프를 먹었지만 여전히 쓸 덱에서는 쓴다. 다트 고블린이 들어가는 광부 + 박격포 덱과 프린스 + 박격포 덱은 여전히 1티어 덱으로 활약하고 있다.
2020년 1월 경쟁 카드인 로켓병이 출시됨에 따라 다트 고블린이 들어간 여러 광부 덱에서 다트 고블린이 로켓병으로 대체되며 채용률과 승률이 급격히 낮아졌다. 물론 다트 고블린만의 장점은 있지만 로켓병 특유의 유틸성과 생존력, 범위 공격 능력이 워낙 우수하기 때문에 상대적으로 인기가 많이 식었다.
5. 업데이트 내역
- 잠수함 패치로 공격 속도가 0.05초 빨라졌다. 대형 석궁의 버그와 같은 이유일 것으로 보인다. (버프)
- 2018/4/24 패치로 피해량이 3% 증가하였다. (버프)
- 2018/11/5 패치로 피해량이 4% 증가하였다. 얼음 마법사에 이어 투표로 밸런스 패치를 받게 되었다. (버프)
- 2019/2/4 패치로 공격 속도가 0.65초에서 0.7초로 느려졌다. 이제 이 패치로 크라운 타워를 1방 덜 때리게 되었다. (너프)
6. 카운터 카드
- 화살, 통나무: 같은 3코스트 장거리 유닛이며, 체력이 프린세스와 카운터 카드를 대부분 공유한다. 이들 중 화살과 통나무는 다트 고블린을 한 번에 깔끔하게 처리할 수 있다.
- 토네이도: 운영상의 카운터에 가까운 카드로, 후방에서 안전하게 수비해야 할 다트 고블린을 앞으로 끌어내서 잡을 수 있다.
- 근접 유닛: 원거리 유닛인 만큼 근접전에서는 무조건 진다. 특히 다트 고블린 옆에 튀어나와 암살할 수 있는 광부, 질주로 다트 고블린을 한방에 처리할 수 있는 도둑, 은신 능력으로 확정 선딜을 넣을 수 있는 로얄 고스트가 요주의 대상이다.
7. 기타
소환 시 "우가우가!"라고 말한다.
1주년 기념 광고인 우리 땐 말야에도 등장했는데, 기사를 쓰러뜨린 후 잠시 멈춰선 순간 아이스 스피릿과 함께 통나무에 깔려버린다.
투표를 통해 상향된 카드이기도 하다. 아처 체력 4% 상향과 다트 고블린 피해량 4% 상향 중 하나를 고르는 투표였는데, 아슬아슬하게 다트 고블린 피해량 4% 상향 쪽이 많았고 이것이 실제로 게임에 반영되었다. 아처는 추후 패치로 피해량이 2.5% 증가하는 대신 체력이 1% 감소하였다.