디아블로 2/유니크 아이템

 



1. 개요
4. 링
4.1. 나겔링
4.2. 머날드 힐
4.3. 더 스톤 오브 조던 🎓
4.4. 드와프 스타
4.5. 레이븐 프로스트 🎓
4.6. 발카서스의 웨딩 밴드 🎓
4.7. 캐리언 윈드
4.8. 네이춰스 피스 👑
4.9. 위스프 프로젝터
4.10. 컨스트릭팅 링 🎓🔁
5. 아뮬렛
5.1. 노코잔 렐릭
5.2. 더 아이 오브 에틀릭
5.3. 더 마힘 오크 큐리오우
5.4. 사라센의 찬스
5.5. 캐츠 아이 🎓
5.6. 초승달
5.7. 아트마의 스캐럽
5.8. 라이징 선
5.9. 하이로드의 래쓰 🎓
5.10. 세라프의 힘 👑
5.11. 마라의 컬라이더스코프 🎓
5.12. 메탈그리드 👑
6. 차암
6.1. 기드의 포츈 🔁
6.2. 애니힐러스 🎓
6.3. 지옥의 횃불 🎓
7. 쥬얼
7.1. 레인보우 패시트 🎓


1. 개요


본 페이지는 디아블로 II의 유니크 아이템을 다루는 데 그 목적을 두고 있다.
유니크 아이템은 고유함이라는 그 단어의 의미에 맞게, 해당 재질마다 하나씩 존재하는 고유한 아이템들이다. 가령 크루세이더 보우를 재질 삼은 레어나 매직 아이템의 경우, 깔 때마다 다른 옵션과 다른 명칭의 아이템이 나오지만, 유니크의 경우 오직 이글혼이라는 고유한 한 가지 아이템밖에 나오지 않는 것이다. 그러므로 다른 미확인 아이템과는 달리 떨어지는 미확인 유니크 아이템만 보고도 어떤 유니크일지를 알 수 있다는 특징을 가진다.
유니크라는 컨셉에 맞게끔 대부분의 아이템들이 1재질당 1유니크가 존재하는 것이 일반적이나, 드물게 1재질당 2유니크가 존재하는 경우도 있다. 가령 패이즈 블레이드 재질에 해당하는 아이템에는 라이트세이버와 에이져래쓰가 있고, 레진드리 멜릿에 해당하는 아이템에는 쉐퍼의 해머와 스톤 크러셔가 있다. 스파이어드 헬름에도 나이트윙의 베일, 베일 오브 스틸 두가지 종류의 아이템이 있다. 또한 링과 아뮬렛의 경우 재질 자체가 링, 아뮬렛 등으로 통째로 분류되어있는 특성 때문에 유니크임에도 다양한 가짓수를 지니는 편이다.
또한 같은 아이템임에도 패치에 따라 옵션이 달라져서 구분되는 경우가 생기는데, 이 경우 구 버전 아이템을 구XX라 칭한다. 가령 발록 스킨 구 버전을 구 발록이라 하고, 샤코 구 버전 또한 구 샤코라고 하는 것. 이런 구 버전 아이템은 대부분 1.08 패치에 해당되는 템으로서, 1.08 패치 때의 옵션들이 너무나도 좋아 대부분 수정된 결과 이러한 현상이 발생하게 되었다.
그리고 다른 아이템임에도 같은 재질을 공유한다면, 등장 시기에 여부에 따라 먼저 등장한 것을 구XX, 나중에 등장한 것을 신XX등으로 부른다. 가령 패이즈 블레이드를 재질로 삼는 라이트세이버를 구 라세, 에이져래쓰를 신 라세라 칭하며, 레진드리 멜릿을 재질로 삼는 쉐퍼의 해머를 구 멜릿, 스톤 크러셔를 신 멜릿이라고 칭하는 것이 그것이다.
전작의 경우 유니크 아이템은 싱글 플레이가 아닌 이상 쓸 일이 없는 템들이었으나, 2들어와서는 나름대로 활용도가 상승하였다. 하지만 무기나 갑옷과 같이 주요 아이템들의 지분은 항상 룬워드나, 레어, 매직 등이 차지했고, 유니크 아이템은 링, 아뮬렛, 장갑, 벨트 등의 보조 템을 목적으로 사용되는 경우가 많으며 그 트렌드는 지금에까지 이어지고 있다. 1.10 때 룬워드가 대거 추가 되면서 유니크 아이템의 밥줄을 앗아갈 뻔했으나, 다행히 유니크 또한 다양하게 추가된 덕분에 여전히 그 명맥을 이어가고 있다.
상당수의 재질의 아이템들이 대응하는 유니크를 가지고 있지만, 처음부터 모든 유니크가 존재했던 것은 아니다. 오리지널에는 오직 노말 등급의 유니크만이 존재했고, 확장 팩이 출시되고 1.08 패치가 되어서야 비로소 상당수의 익셉셔널, 엘리트 등급의 유니크가 추가되었다. 다만 1.08 패치 때의 유니크 옵션들이 너무 좋아서 1.09 패치때는 하향된 데다, 심지어 컨스트릭팅 링은 삭제되기에 이른다. 그리고 1.10 패치 때에도 대량의 유니크가 추가되어서 지금의 상태에 이르게 되었다.
전체 유니크 아이템 목록은 카오스큐브아리앗서밋(영문)을 참고하길 바란다. 다만 카오스큐브는 세부적으로 보면 아이템 스펙이 부정확하다.
1.14d 기준으로 성능이 우수해 추천할만한 졸업템은 🎓표시를, 기타 쓸만한 아이템은 🔁표시를 레더 전용 아이템은 👑표시를 했다.
디아블로 3에 재등장한 아이템은 아이템 이름 옆에 디아3 정식 한글판에서 번역된 이름을 추가했다.

2. 무기


디아블로 2/유니크 아이템/무기 항목 참조.

3. 방어구


디아블로 2/유니크 아이템/방어구 항목 참조.

4. 링



4.1. 나겔링


'''나겔링'''
''''''
착용 가능한 레벨: 7
{{{#4850b8 +50~75 공격등급 (변함)
마법 데미지 감소 3
공격자가 받는 데미지 3
15~30% 매직 아이템 얻을 확률 증가}}} (변함)
(1.09 패치 이후)
앵벌용 링. 전설의 무기인 나겔링에 Ring이라는 단어가 들어가는 것에 착안해 장난삼아 붙인 이름 같아 보인다. 매찬을 30까지 올려주는 까닭에 저 자본 앵벌유저에게 유용한 템. 다만 그 외의 옵션이 전무한 수준이라 대충 매찬 10에 유효 옵션 한두 개라도 더 붙은 레어 링을 구하는 순간 벗게 되는 아이템이다.
후속작인 디아블로 3에서 나겔링 반지로 등장한다. [clearfix]

4.2. 머날드 힐


'''머날드 힐'''
''''''
착용 가능한 레벨: 15
{{{#4850b8 4~7% 마나 획득(공격 명중시) (변함)
라이프 회복 +5~8
마나 재생 20%
+20 라이프}}}
(1.09 패치 이후)
일명 머날드. 저렙 때 상당히 확보하기 힘든 옵션인 마나 스틸을 최대 7%나 제공해주고 라이프 보너스도 있는 까닭에 전사캐릭에게 더없이 좋은 초반용 링이다. 엔젤 셋 링 아뮬에 머날드까지 착용하게 되면 초반 악세서리 걱정은 끝.
후속작인 디아블로 3에서 마날드 치유 반지로 등장한다. [clearfix]

4.3. 더 스톤 오브 조던 🎓


'''더 스톤 오브 조던'''
''''''
착용 가능한 레벨: 29
+1 모든 스킬 상승1~12 라이트닝 데미지 추가+20 마나
최대 마나 증가 25%

(모든 패치)
일명 조던링. 자세한 설명은 항목 참조. [clearfix]

4.4. 드와프 스타


'''드와프 스타'''
''''''
착용 가능한 레벨: 45
{{{#4850b8 +40 라이프+40 스태미나 최대치스태미나 회복률 상승 15%파이어 흡수 15%
마법 데미지 감소 12~15 (변함)
100% 몬스터로부터 얻는 골드 증가}}}
(1.09 패치 이후)
일명 드와프링. 파이어 흡수와 골드 증가가 눈에 두드러지는 만큼 이 링을 쓰는 이유 또한 삥바바용 그리고 듀얼용 이 단 둘로 압축될 수 있다. 드랍율이 상당히 높은 링 중 하나이기 때문에 구하거나 구입하는 데도 부담이 없다. [clearfix]

4.5. 레이븐 프로스트 🎓


'''레이븐 프로스트'''
''''''
착용 가능한 레벨: 45
{{{#4850b8 +150~250 공격등급 (변함)
15~45 콜드 데미지 추가
+15~20 민첩성 (변함)
+40 마나
콜드 흡수 20%
결빙되지 않음}}}
(1.09 패치 이후)
일명 레이븐. 결빙되지 않음, 콜뎀 추가(물리공격에 타격된 적을 반드시 느려지게 하며, 확률적으로 얼려 터뜨려 시체를 사용할 수 없게 함), 공격등급 및 민첩성 옵션(공격등급, 블럭율에 영향) 때문에 사냥용으로도 애용되는 좋은 링이다.
특히 헬 난이도 사냥시 결빙효과를 주는 공격이나 오라를 가진 몹들과 만나면 물리딜 기반 캐릭터들은 공속이 느려져 엄청난 손해를 보기 때문이 결빙방지 효과를 필수적으로 챙겨야 되는데, 이 효과가 딸린 아이템이 얼마 없기에 레이븐으로 때우는 경우가 대부분이다. PK시에도 콜뎀,흡수효과가 엄청나기 때문에 자주 애용된다.
드랍율 자체는 높은 편이나, 고정되지 않은 옵션들의 변화폭이 매우 큰 탓에 으뜸 옵션의 레이븐 링은 생각보다 고가에 거래되는 편. [clearfix]

4.6. 발카서스의 웨딩 밴드 🎓


'''발카서스의 웨딩 밴드'''
''''''
착용 가능한 레벨: 58
{{{#4850b8 +1 모든 스킬 상승
3~5% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
+ (캐릭터 레벨당 0.5) 0~49 라이프 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+50 스태미나 최대치}}}
(1.09 패치 이후)
일명 발카링. 1.09 패치 때 새로 생긴 링으로, 옵션을 보면 알 수 있듯 조던링의 전사용 버전이다. 때문에 전투조던으로 불리기도 한다. 법사캐릭이라면 보통 조던링을 선호하지만, 비단 법사캐릭이라도 마나가 충분히 확보되어있는 상태라면 라이프를 50 가까이 올려주는 이 링의 가치가 더 크다고 할 수 있겠다. 다만 조던링에 비해 착용 가능한 레벨이 다소 높은 것은 흠.
후속작에서도 불카토스의 결혼반지로 등장한다. [clearfix]

4.7. 캐리언 윈드


'''캐리언 윈드'''
''''''
착용 가능한 레벨: 60
{{{#4850b8 10% 기회로 레벨 10 포이즌 노바 시전 (반격시)8% 기회로 레벨 13 트위스터 시전 (타격시)
6~9% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
+100~160 원거리 공격 방어 (변함)
포이즌 저항력 +55%
10% 데미지 마나로 흡수
레벨 21 포이즌 크리퍼 (15회)}}}
(1.10 패치 이후)
일명 캐리언링.
[clearfix]

4.8. 네이춰스 피스 👑


'''네이춰스 피스'''
''''''
착용 가능한 레벨: 69
{{{#4850b8 평화를 되찾기위해 몬스터들을 무찔러라몬스터 회복 저지
포이즌 저항력 +20~30% (변함)
데미지 감소 7~11 (변함)
레벨 5 오크 세이지 (27회)}}}
(래더 전용)
(1.10 패치 이후)
'평화를 되찾기위해 몬스터들을 무찔러라' 라는 옵션은 디아블로 2에서 손꼽히는 황당한 오역으로, 원래의 뜻은 '처치한 몬스터가 안식에 듦(Slain monster rest in peace)이다. 실제 효과는 처치한 몬스터의 시체를 쓸 수 없게 만드는 것. 주변 몬스터를 무한 부활시키는 폴른 샤먼이나 그레이터 미라 류의 몬스터를 상대할 때 도움이 되며 특히 니라트하크의 시체 폭발을 봉인하여 안전하게 니라트하크를 잡을 수 있어서 홀스 오브 보우트에 들어갈때 일시 장비하는 용도로 쓰기도 한다. [clearfix]

4.9. 위스프 프로젝터


'''위스프 프로젝터'''
''''''
착용 가능한 레벨: 76
{{{#4850b8 10% 기회로 레벨 16 라이트닝 시전 (타격시)
라이트닝 흡수 10~20% (변함)
10~20% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (변함)
레벨 7 스피리트 오브 바브 (11회)
레벨 5 하트 오브 울버린 (13회)
레벨 2 오크 세이지 (15회)}}}
(1.10 패치 이후)
일명 위습링. 체라소서를 PK방에서 버로우 타게 만드는 아이템. 라이트닝 흡수 20%인 위스프 링 2개를 끼고 라이트닝 레지를 황금레지로만 유지해도 체라소서의 공격이 간지럽게 느껴진다.
드루이드의 정령소환 스킬을 써볼 수 있는데, 스킬 레벨이 너무 낮아서 몬스터에게 다굴 당하면 금방 죽어버려서 무용지물이다. 다만 소환네크라면 소환물들에게 몬스터의 어그로가 분산되면서 정령의 생존률이 그나마 올라가는지라 재미삼아 써먹어 볼만하다. [clearfix]

4.10. 컨스트릭팅 링 🎓🔁


'''컨스트릭팅 링'''
''''''
착용 가능한 레벨: 95
라이프 흡수 -30+15% 최대 포이즌 저항력+15% 최대 콜드 저항력+15% 최대 라이트닝 저항력+15% 최대 파이어 저항력모든 저항력 +100
100% 매직 아이템 얻을 확률 증가

(1.08 패치 전용)
디아블로에 존재'''했던''' 전설의 링이다. 1.08 패치 때 처음 등장해 다음 패치 때 단종된 링으로서, 옵션과 레벨 제한을 보면 알겠지만 블리자드가 의도적으로 전설의 아이템으로 남기려 했던 물건이다. 이것 하나만 있어도 듀얼에서 소서리스를 바보로 만들 수 있었고, 그 무섭던 기가 라이트닝을 온몸으로 맞고도 멀쩡할 수 있었고, 앵벌에서는 아주 독보적인 위치를 차지할 수 있었다. 다만 착용 가능한 레벨이 무려 95라는 정신 나간 수치에 맞게끔 드랍도 오로지 헬 바알이 아니면 불가능했고, 그 확률마저도 1.09 패치 때 등장한 윈드포스나 할배검의 드랍 확률[1]을 가볍게 관광 태울 정도라 전 서버 통틀어 이 링을 소유했던 용자는 몇 없었다. 그마저도 1.09 패치가 되자마자 단종됨으로써 해당 링은 영원히 전설 속에 남을... 뻔했으나...
이 링을 버그화 시켜 만든 버그 컨스링이 등장하면서 입지는 확 달라지게 된다. 애시 당초 조던따위는 개똥 보듯 하는 옵션의 링이다 보니 조던의 가치는 폭락했고, 때문에 이 링이 화폐를 대체하는 위치에까지 올라버린 까닭에 흔한 양민의 손에 쉽게 오르내리는 천한 물건이 되어버렸고 디아블로 경제 시스템은 엉망이 되어버렸다. 하지만 아주 드물게 컨스링을 소유하고 있는 유저도 있다.
전작인 디아1에도 존재하던 링인데 거기서도 모든 저항력을 맥스로 올리는 대신 자동으로 유저의 피를 깎아 죽인다. 디아2에선 죽지는 않고 피가 1 남는다. 라이프 회복이 없으면 사실상 쓰기 힘들었던 링.

5. 아뮬렛



5.1. 노코잔 렐릭


'''노코잔 렐릭'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 10
+20% 매우 빠른 회복속도 증가3~6 파이어 데미지 추가+10% 최대 파이어 저항력파이어 저항력 +50%
+3 시야 증가

(1.09 패치 이후)
아뮬렛 계의 지뢰. 10레벨에 매직 아뮬 차고 있다면 바꿔차는 용. 초반부터 파이어 저항력이 필요할 이유는 없고, 나중되면 더 좋은 아뮬렛을 차면 되므로 그 이외에는 쓸모가 없다. 유니크 아뮬렛이 드랍되어 설레이고 있을 때 이게 뜨면 뒷목 잡는다. [clearfix]

5.2. 더 아이 오브 에틀릭


'''더 아이 오브 에틀릭'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 15
{{{#4850b8 +1 모든 스킬 상승
(1-2)~(3-5) 콜드 데미지 추가 (변함)
3~7% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
+10~40 원거리 공격 방어 (변함)
+1~5 시야 증가 (변함)}}}
(모든 패치)
1스킬에 라이프 스틸, 콜뎀까지 있어서 오리지널때는 종종 썼던 아뮬렛이다. 물론 확팩에선 주력 아뮬렛으로 쓰이지는 않지만, 어쨌든 렙제가 굉장히 낮아서 초반에 드랍되어주면 감사히 쓸 수 있다.
후속작에서 에틀리크의 눈으로 등장한다. [clearfix]

5.3. 더 마힘 오크 큐리오우


'''더 마힘 오크 큐리오우'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 25
10% 공격등급 추가 상승+10% 방어 상승+10 방어+10 모든 능력치
모든 저항력 +10

(1.09 패치 이후)
모든 옵션을 10에 맞춘 다소 장난스러운 아뮬렛. 이렇듯 두서도 없고 목적도 없이 드립쳐놓은 옵션이다보니 쓰는 사람은 거의 없다. 오래된 유저라도, 존재 자체를 까먹은 사람들도 제법있을 정도. [clearfix]

5.4. 사라센의 찬스


'''사라센의 찬스'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 47
2% 기회로 레벨 5 아이언 메이든 시전 (반격시)3% 기회로 레벨 5 엠플리파이 데미지 시전 (타격시)+10 힘+10 민첩성
모든 저항력 +15

(1.09 패치 이전)

'''사라센의 찬스'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 47
10% 기회로 레벨 2 아이언 메이든 시전 (반격시)+12 모든 능력치
모든 저항력 +15~25 (변함)

(1.09 패치 이후)
신사라센은 별 볼 일 없는 아뮬렛이지만, 구사라센은 굉장한 물건이다. 무려 공격시 5레벨 앰플을 걸어주었기 때문. 5레벨 앰플 시전은 단지 데미지 몇%증가 정도 따위랑은 차원이 다른 화력을 뿜어내기 때문에, 사냥 아마존 최강 세팅에서 항상 빠지지 않는 아이템이다. 구사라센을 제외한 앰플 시전 아뮬렛은 아트마 아뮬렛이 있는데 앰플리파이 데미지 발동확률은 2% 더 높지만 스킬레벨이 2레벨밖에 되지 않아서 범위가 넓지 않고 보스몬스터에게 지속시간마저 짧다. 구사라센은 아트마와 비교해서 힘과 덱스가 붙고 모든 저항력까지 확보할 수 있는 메리트에 윗치활에 붙은 것과 동일한 5레벨 앰플이라 저주의 시전 범위가 훨씬 넓고 지속 시간마저 길기 때문에 단순히 스텟이 조금 오르는 것이랑은 차원이 다르다. 더군다나 저주 특성상 5레벨 앰플이 걸려 있으면 무기에 붙은 1렙 앰플이 걸려도 절대 리셋되지 않고 지속시간이 끝나거나 동일레벨 또는 더 높은 레벨의 앰플이 걸려야만 재 적용이 된다. 그 말은 구사라센의 5레벨 앰플이 걸려 있으면 다시 5렙 앰플이 터지기 전까지 계속 저주 지속이 된다는 말이다. 저항력이 타 캐릭보다 더 부족한 아마존에게 있어서 레지참 대신 맥뎀스몰참을 더 들 수 있게 해주는 것도 있고 앰플의 범위와 스텟까지 아트마랑 비교할 수 없기 때문에 사냥 아마존 최고의 아뮬렛이다. 하지만 지금은 서버에 몇개 남지 않은 고가의 초 희귀 아이템이 되었다. [clearfix]

5.5. 캐츠 아이 🎓


'''캐츠 아이'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 50
+30% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가+20% 공격속도 증가+100 방어+100 원거리 공격 방어
+25 민첩성

(1.09 패치 이후)
일명 고양이 눈. 하이로드 아뮬렛과 자주 비교되는 아뮬렛으로서, 하이로드가 화력에 중점을 둔 반면 캣츠아이는 기동성에 중점을 둔 아뮬렛이라고 할 수 있다. 디아블로에 존재하는 모든 아뮬렛 통틀어 유일하게 이동속도가 옵션으로 붙어있는 유일한 아뮬렛이며, 또한 공속과 민첩성, 원거리 방어까지 붙어있는 덕분에 기동성과 민첩을 중시하는 아마존에게 있어 특히 좋은 아뮬렛이기도 하다. 또한 시세도 싸서 부담 없이 낄 수 있다는 것도 장점. [clearfix]

5.6. 초승달


'''초승달'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 50
{{{#4850b8 11~15% 마나 획득(공격 명중시) (변함)
3~6% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
+45 마나
마법 데미지 감소 10
10% 데미지 마나로 흡수
-2 시야 증가}}}
(1.09 패치 이후)
물리 캐릭터들에게 필요한 듀얼스틸이 있고 특히나 마나는 15% 스틸이지만, 보통은 다른부위에서 라이프 / 마나 스틸을 올리고 목걸이는 아트마나 하이로드를 착용한다. 반지에 이런 듀얼스틸옵션이 있었다면 좋은 레어 듀얼링 구하기 전까지 충분히 쓰였겠지만 목걸이라 쓰이지 않는 신세. [clearfix]

5.7. 아트마의 스캐럽


'''아트마의 스캐럽'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 60
5% 기회로 레벨 2 앰플리파이 데미지 시전 (타격시)20% 공격등급 추가 상승매초당 +40 포이즌 데미지 추가포이즌 저항력 +75%공격자가 받는 데미지 5
+3 시야 증가

(1.09 패치 이후)
20% 공격등급과 적 타격 시 2레벨 앰플을 거는 옵션이 있어 구사라센을 확보하지 못한 아마존들에게 대안으로 채용되곤 했었다. 이 경우 용병에게 신뢰활을 들리고 자신은 맥뎀이 높은 활을 드는 게 보통. 현재는 사냥아마존의 필수 악세사리가 되었다. [clearfix]

5.8. 라이징 선


'''라이징 선'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 65
{{{#4850b8 2% 기회로 레벨 13~19 메테오 시전 (반격시) (변함)
+2 파이어 스킬 상승
24~48 파이어 데미지 추가
라이프 회복 +10
+ (캐릭터 레벨당 0.75) 0~74 파이어 데미지 흡수 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+4 시야 증가}}}
(1.10 패치 이후)
파이어 데미지 흡수를 보고 PK에서 상대방에 따라 착용하는 경우 정도를 제외하고는 사냥터에서 착용하기엔 옵션이 좋지 않다. 사냥용으로 파이어 데미지 흡수도 삥밥이 트라빈컬을 사냥할 때 드와프 스타 링을 쌍으로 착용하면 파이어 흡수가 충분하다. 삥옵션이라도 있었으면 착용했겠지만... [clearfix]

5.9. 하이로드의 래쓰 🎓


'''하이로드의 래쓰'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 65
{{{#4850b8 +1 모든 스킬 상승+20% 공격속도 증가1~30 라이트닝 데미지 추가
(캐릭터 레벨당 0.375) 0~37% 치명적 공격 (캐릭터 레벨에 비례해서)
라이트닝 저항력 +35%
공격자가 받는 라이트닝 데미지 15}}}
(1.09 패치 이후)
일명 하이로드. 전사형 캐릭터에게 있어 상당히 괜찮은 아뮬렛이다. 스킬도 있고, 공속도 20% 붙는 데다 결정적으로 치명적 공격이 만렙 기준으로 40% 가까이 올라간다. 때문에 다른 옵을 다 버리더라도 저 세개 옵만으로 이것을 낄 가치는 충분하다고 할 수 있겠으며, 성능대비 가격도 싼 편이므로 서민형 전사 캐릭이 끼기에도 부담이 없는 아뮬렛이다. 1.08버전 구하이로드는 공속 대신 이동속도 30%가 붙어서 고가에 거래가 된다. [clearfix]

5.10. 세라프의 힘 👑


'''세라프의 힘'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 65
{{{#4850b8 +2 모든 스킬 상승
+1~2 방어 오오라 (팔라딘 전용) (변함)
+25~50% 데몬에게 주는 데미지 상승 (변함)
+150~250 데몬에 대한 공격등급 상승 (변함)
+25~50% 언데드에게 주는 데미지 상승 (변함)
+150~250 언데드에 대한 공격등급 상승 (변함)
+2 시야 증가}}}
(래더 전용)
(1.10 패치 이후)
스탯이나 패캐도 없고 피흡 마흡이 전부 없는 데다가 모든 스킬 상승을 노리고 쓰기엔 2랩만 더 올리면 찰수 있는 데다가 스탠에서도 구하기 쉬운 마라에게 확밀린다. 1~2 방어 오러를 이용하자니 정작 팔라딘 조차 주력으로 누르는 방어 오러는 '비거' 밖에 없다.
이렇게 보면 정말로 구려보이지만 자신이 만약 레더 맨땅 아마존을 육성한다면 방어 오러 1~2는 무시하고 모서리와 함께 데몬 언데드 증뎀을 노려서 카오스 생츄어리 사냥을 도모해 볼수는 있다.
사실상 팔라보고 쓰라고 나온 옵션이니만큼 본가인 팔라딘이 쓰자니 방어 오러는 비거 정도나 쓰이기 때문에 추가분이 거의 필요 없다. 심지여 비거를 만땅해야하는 햄딘 조차도 비거키고 뛰는 게 아니라 수수를 이용한 텔을 탄다. 다만 팔라중에서 이 아뮬렛이 코어템이 되는 캐릭터가 있으니 바로 후시딘.... 2 방어오러에 모든스킬 2라면 총 합계 방어오러가 4래벨이나 증가하는 충격적인 아뮬렛이 된다. 프레이어 만땅을 누르는 후시딘의 초당 피 회복 량을 상당히 보조 해주며 후시딘은 주력기가 피스트라 패캐가 무용지물이므로 패캐 아뮬 까진 쓸 필요는 없으며 설령 홀리볼트 난사를 한다하더라도 언데드 상대로는 피스트 이후 퍼지는 홀리볼트 노바로 광역 딜을 하는 게 손을 덜탄다. 홀리볼트 특성상 앞에 용병이 서버리면 용병에게 힐을 줘버리기 때문.... 클렌징도 4개가 붙어서 범위 증가 + 소소한 저주 중독 시간 감소를 노릴 수 있는 점도 방어오러 전문인 후시딘에게 딱 알맞다. 언데드 증뎀은 후시가 직접 때리는 캐릭터가 아니라 아쉽지만 어차피 그런 증뎀 없이도 언데드는 후시에겐 따위다.... [clearfix]

5.11. 마라의 컬라이더스코프 🎓


'''마라의 컬라이더스코프'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 67
+2 모든 스킬 상승+5 모든 능력치
모든 저항력 +20~30 (변함)

(1.09 패치 이후)
일명 마라아뮬. +2 모든 스킬에다가 모든 저항력을 최대 30이나 올려주는 까닭에, 패캐가 붙은 해당 캐릭터에게 적합한 크래프트 아뮬렛이나 레어 아뮬렛을 찾지 못했다면 주로 끼게 되는 아뮬렛. 다만 +2 해당 캐릭터 스킬이 아니라, +2 모든 스킬이기 때문에 콜 투 암스의 배틀 오더스 등의 효율을 높일 수 있는 까닭에 패캐를 다른 데서 맞추고 일부러 이 아뮬렛을 끼는 경우도 많다. 워낙 많은 캐릭터들이 두루 찾는 까닭에 디아블로의 국민 아뮬렛이라 불리기도 한다. +5 모든 능력치도 은근히 좋은 옵션. 즉 버릴 옵션이 없어서 매우 범용적이고 광범위하게 쓰인다.
이보다 더 좋으려면 패캐붙은 2스킬에 더불어 적절히 스탯이나 저항력까지 붙은 식이어야 하는데 그러한 아뮬렛은 아무나 낄 수 있는 그런 템이 아니다. 가격부터가 차원이 달라진다.
후속작에서 마라의 만화경으로 등장한다. [clearfix]

5.12. 메탈그리드 👑


'''메탈그리드'''
'''아뮬렛'''
착용 가능한 레벨: 81
{{{#4850b8 +400~450 공격등급 (변함)
+300~350 방어 (변함)
모든 저항력 +25~35 (변함)
레벨 22 아이언 골렘 (11회)
레벨 12 아이언 메이든 (20회)}}}
(래더 전용)
(1.10 패치 이후)
목걸이 중 가장 보기 힘든 아이템. 그런 만큼 높은 어레와 추가 방어력, 모든 저항까지 굉장히 매력적인 아이템이다. 근접 물리 캐릭터라면 한번쯤 고려해볼만한 아이템. 다만 희귀도에 비해서 어레, 방어력, 저항 모두 목걸이 외의 부위에서도 충족이 가능한 옵션인 데다 유효옵션 모두가 변동옵션이라는 것이 실용성을 떨어뜨린다. 차지되어있는 스킬들은 나쁘지 않지만 비싼 수리비 물어가며 쓰지는 말자. 아이언 골렘의 경우도 네크로맨서의 그것과는 달리 골렘 마스터리 및 서몬 레지스트의 부재로 생각보다 쉽게 녹는다. [clearfix]

6. 차암



6.1. 기드의 포츈 🔁


'''기드의 포츈'''
'''그랜드 차암'''
착용 가능한 레벨: 62
{{{#4850b8 80~160% 몬스터로부터 얻는 골드 증가 (변함)
20~40% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (변함)
상점에서 파는 모든 물품의 가격 하락 10~15% (변함)}}}
(래더 전용)
(1.10 패치 이후)
일명 기드참. 다른 유니크 참과 마찬가지로 1캐릭 1소지제한이 있다. 디아블로에서 가장 돈 밝히는 NPC인 기드의 이름에 걸맞게 삥 확률과 매찬 확률을 대폭 높여주고, 더불어 상점에서의 구매가격을 낮춰주는 까닭에, 앵벌과 도박을 하는 캐릭터들에게 있어 없어서는 안될 템이며, 굳이 앵벌을 하지 않는 캐릭터라고 할지라도 사냥에서의 전반적인 득템률 향상을 위해 많이 사용하는 참이기도 하다. 게다가 유니크 참 중에 유일하게 일반적인 사냥을 통해 얻을 수 있는 아이템이고 드랍율도 높은 편이라 획득에 큰 무리도 없는 편이다. [clearfix]

6.2. 애니힐러스 🎓


[image]
'''애니힐러스'''
'''스몰 차암'''
착용 가능한 레벨: 70
{{{#4850b8 +1 모든 스킬 상승
+10~20 모든 능력치 (변함)
모든 저항력 +10~20 (변함)
+5~10% 추가 경험치 획득 (변함)}}}
(1.10 패치 이후)
일명 애니참. 디아블로판 대격변이라고 할 수 있는 1.10패치 때 추가된 아이템으로서, 참 주제에 유니크 방어구나 악세서리에 붙을 만한 옵션을 달고 있는 엽기적인 아이템이다. 다만 이 괴물 같은 옵션에 걸맞게 캐릭터당 인벤에 단 하나의 애니참만을 보유할 수 있으며, 이러한 1캐릭 1참제한의 특성은 다른 유니크 참인 기드참과 횃불에도 동일하게 적용된다.
일반적인 사냥을 통해서는 획득할 수 없으며 상당히 까다로운 방법을 통해서만 획득이 가능하다. 누군가가 상점에 조던링을 팔게 되면[2]팔고 있는 유저와 동일한 마지막 아이피 3자리에 속하는 동일 서버에서 헬 난이도로 만들어진 방에서 사냥중인 유저가 가장 최근에 맞닥뜨린 고정 등장하는 유니크 몬스터[3]우버 디아블로로 바뀌는데, 그 우버 디아블로를 잡아야 비로소 이 참을 획득할 수 있다. 따라서 내가 이 참을 얻고 싶다고 해서 얻을 수 있는 게 아니라, 어디까지나 운이 좋든가 조던을 80~100개는 상점에 때려 부어야 얻을 수 있기에 획득하기가 상당히 힘들다. 그러니 웬만하면 조던 팔지 말고 그냥 트레이드로 사자. 트레이드 사이트에서 주기적으로 우버이벤트를 열므로, 정 얻고 싶다면 그때를 노려보도록 하자.
기존에는 래더에서 새로운 기수가 시작되면 어느정도 템이 갖춰지면 스탠에서 마련해놓은 조던을 던져서 래더에서 우버를 소환시켜 잡아서 애니참이 풀리곤 하였으나, 2017년 6월부터 진행된 20기 래더가 진행되고 얼마되지 않은 시점에서 애니참을 위한 방폭 및 서버 불안정 등의 문제가 불거지면서 결국은 패치로 스탠과 래더의 IP가 완전히 분리되어서 스탠에서 조던을 던져도 더이상 래더에선 우버가 등장하지 않게 되었고, 그때를 기점으로 해서 애니참을 구하기가 상당히 힘들어졌다.
이 참의 이름은 전멸 또는 절멸을 의미하는 annihilation을 변형시킨 듯하다
더 자세한 내용은 우버 디아블로 항목 참조. [clearfix]

6.3. 지옥의 횃불 🎓


[image]
'''지옥의 횃불'''
'''라지 차암'''
착용 가능한 레벨: 75
{{{#4850b8 5%[4] 기회로 레벨 10 파이어스톰 시전 (타격시)
+3 해당 캐릭터 스킬(변함)
+10~20 모든 능력치(변함)
모든 저항력 +10~20(변함)
+8 시야 증가
레벨 30 하이드라 (10회)}}}
(1.11 패치 이후)
일명 횃불. 1.11 패치 때 추가된 유니크 라지참으로, 애니힐러스 못지않은 흉악스러움을 자랑하는 아이템이다. 다만 역시 1캐릭 1개 소지 제한이 있기에 두 개 이상 가질 수는 없다. 한칸인 애니참에 비해 스탯과 저항력 칸성비는 적으나 스킬이 무려 3씩이나 올라가기에 스킬 파워에 의존하는 캐릭터들에게 특히 사랑 받는 아이템이다. 다만 모든 스킬 +3이 아니라, 해당 캐릭터의 모든 스킬 +3이기에, 콜 투 암스에 의한 배틀 오더스 스킬 레벨을 올릴 수 없다는 단점이 있기는 하다.
이 참 역시 애니힐러스와 마찬가지로 일반적인 사냥을 통해 얻을 수는 없지만, 획득 난이도는 애니힐러스에 비하면 상당히 쉬운(?) 편이다. 헬 난이도의 액트1 카운테스, 액트2 소환사, 액트5 나라트하크를 잡으면 드문 확률로 공포/증오/파괴의 열쇠를 각각 떨구는데, 이 열쇠를 3세트씩 모은 후에 헬 액트 5에 가서 한세트씩 호라드림 큐브에 넣고 돌리면 고통의 용광로 / 감시자의 소굴 / 잊혀진 사막으로 향하는 포탈이 열리는데, 그 안에 들어가서 이주얼 / 릴리스 / 듀리엘을 잡으면 각각 메피스토의 뇌 / 디아블로의 뿔 / 바알의 눈을 드롭하는데, 그것을 다시 큐브에 넣고 돌리면 트리스트람으로 향하는 포탈이 열린다. 그리고 거기에 들어가면 메피스토, 바알, 디아블로가 있는데, 그 셋을 다 때려잡으면 맨 마지막에 잡은 놈에게서 영웅의 깃발[5] 과 더불어 지옥의 횃불을 얻을 수가 있다. 다만 일반 던전에서의 그것들에 비해 훨씬 강한 상태이므로 저항력 빵빵하게 맞춰둔 슴딘 등의 캐릭터를 미리 준비해두도록 하자.
타격시 일정 확률로 디아블로와 드루이드가 내뿜는 고 레벨의 파이어스톰이 장관을 이루며 시전되는데, 이게 참 캐릭터 입장에서는 애증의 요소가 된다. 멋있기는 하지만 렉을 유발시키기 때문. 특히 아마존의 경우 이 옵션 하나 때문에 횃불 착용을 꺼리던 시절도 있었을 정도였다. 이러한 문제 때문에 1.13 패치에 들어와서는 시전 확률이 25%에서 5%로 대폭 낮아지게 되었다.
더 자세한 내용은 횃불 퀘스트 참조. [clearfix]

7. 쥬얼



7.1. 레인보우 패시트 🎓


기본 4가지 속성( · · · )에 스킬 옵션에 따라 렙업시(업) 또는 사망시(다이)에 100% 확률로 스킬이 발동되는 경우 두 가지로 나뉘어져서 총 8종류의 쥬얼이 있다.(ex: · · · 등) 공통 옵션으로 속성 대미지 추가·속성 스킬 데미지 % 증가·적의 속성 저항력 % 감소 등이 있어 소켓 아이템에 적절하게 세팅하면 유용하게 써먹을 수 있다. 특히 사망 시 스킬이 발동하는 쥬얼들은 자폭드루의 핵심이다.
  • 착용 가능한 레벨: 49
  • 공통 옵션: 속성에 맞게 붙는다.
    • ​ · · · 대미지 추가
    • +3~5% · · · 스킬 데미지에 대하여 (변함)
    • -3~5% 적의 · · · 레지스트에 대하여 (변함)
  • 발동 옵션: 레벨 상승 시, 죽을 시 둘중 한 옵션이 속성에 맞게 붙는다.
    • 100% 기회로 레벨 · · · 시전 (당신의 레벨이 상승한 경우)
    • 100% 기회로 레벨 · · · 시전 (당신이 죽은 경우)
[1] 약 40만분의 1[2] 애초에 애니참의 존재 목적 자체가 조던링의 회수였다. 다만 전혀 효과가 없었다는 게 문제지만...[3] 액트1 덴 오브 이블의 불타는 시체, 스토니 필드의 라카니슈, 액트5 프리지드 하이랜드의 엘드리치, 기타 등등[4] 구버전은 25%[5] 아무런 용도가 없는 아이템으로, 이 아이템의 정체는 지금까지도 알 수가 없다.