디아블로 2/유니크 아이템/무기

 



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[목차 펼치기 / 접기]
1. 개요
2. 대거(단도)
2.1. 노멀
2.1.1. 걸 | 대거
2.1.2. 더 디글러 | 더크
2.1.3. 아사달의 단도 | 크리스
2.1.4. 스펙트럴 샤드 | 블레이드
2.2. 익셉셔널
2.2.1. 스파인리퍼 | 포이나드
2.2.2. 하트 카버 | 런들
2.2.3. 블랙보그의 샤프 | 싱쿠디아
2.2.4. 스톰스파이크 | 스틸레또
2.3. 엘리트
2.3.1. 위저드스파이크 | 본 나이프 🔁
2.3.2. 고스트플레임 | 레전드 스파이크
2.3.3. 플레쉬리퍼 | 팽드 나이프
3. 메이스(철퇴)
3.1. 노멀
3.1.1. 칼림스 윌 | 프레일
3.1.2. 펠오크 | 클럽
3.1.3. 스타우트네일 | 스파이크클럽
3.1.4. 크러쉬플랜지 | 메이스
3.1.5. 블러드라이즈 | 모닝스타
3.1.6. 치우천왕의 철퇴 | 프레일
3.1.7. 아이언스톤 | 워해머
3.1.8. 본스냅 | 마울 🔻
3.1.9. 스틸드라이버 | 그레이트마울
3.2. 익셉셔널
3.2.1. 다크 클랜 크러셔 | 커절
3.2.2. 플레쉬렌더 | 바브드클럽
3.2.3. 수어쉬릴 프로스트 | 플랜지드메이스
3.2.4. 문폴 | 재기드스타
3.2.5. 어스쉐이커 | 배틀해머
3.2.6. 배질의 보어텍스 | 나우트
3.2.7. 게벌 오브 페인 | 마르텔 드페르
3.2.8. 블러드트리 스텀프 | 워클럽
3.3. 엘리트
3.3.1. 데몬 림 | 타이런트 클럽
3.3.2. 호라즌의 토네이도 | 스컬지
3.3.3. 바라나의 별 | 데빌 스타
3.3.4. 노드의 텐더라이저 | 트란쳐
3.3.5. 스톤 크러셔 | 레진드리 멜릿
3.3.6. 쉐퍼의 해머 | 레진드리 멜릿
3.3.7. 스톰래쉬 | 스컬지 🎓
3.3.8. 윈드해머 | 오우거 마울
3.3.9. 어스 쉬프터 | 선더 마울
3.3.10. 크레이니엄 배셔 | 선더 마울
4. 보우(활)
4.1. 노멀
4.1.1. 플럭아이 | 숏보우
4.1.2. 위더스트링 | 헌터보우
4.1.3. 레이븐 클러 | 롱보우
4.1.4. 로그스 보우 | 컴퍼지트보우
4.1.5. 스톰스트라이크 | 숏배틀보우
4.1.6. 위즌드로우 | 롱배틀보우
4.1.7. 헬캡 | 숏워보우
4.1.8. 블래스트바크 | 롱워보우
4.2. 익셉셔널
4.2.1. 스카이스트라이크 | 엣지보우
4.2.2. 립후크 | 레이저보우
4.2.3. 쿠코 샤카쿠 | 시더보우
4.2.4. 앤드리스해일 | 더블보우
4.2.5. 윗치와일드 스트링 | 숏시즈보우
4.2.6. 클리프킬러 | 라지시즈보우
4.2.7. 메이지래쓰 | 룬보우
4.2.8. 골드스트라이크 아치🔻 | 고딕보우
4.3. 엘리트
4.3.1. 위도우메이커 | 워드 보우 🔁👑
4.3.2. 이글혼 | 크루세이더 보우
4.3.3. 윈드포스 | 하이드라 보우 🎓
5. 셉터(홀)
5.1. 노멀
5.1.1. 넬 스트라이커 | 셉터 🔻
5.1.2. 러스트핸들 | 그랜드셉터
5.1.3. 스톰아이 | 워셉터
5.2. 익셉셔널
5.2.1. 자카럼의 핸드 | 룬셉터
5.2.2. 페티드 스프링클러 | 홀리워터스프린클러
5.2.3. 핸드 오브 블레스드 라이트 | 디바인셉터
5.3. 엘리트
5.3.1. 헤븐의 라이트 | 마이티 셉터 👑
5.3.2. 애스트리언의 아이언 워드 | 캐듀시어스
5.3.3. 리디머르 | 마이티 셉터
6. 소드(도검)
6.1. 노멀
6.1.1. 릭잣즈 킨 | 숏소드 🔻
6.1.2. 블러드 크레센트 | 시미터 🔻
6.1.3. 스큐어 오브 크린티즈 | 세이버
6.1.4. 글림싸이드 | 펄션
6.1.5. 그리스월즈 엣지 | 브로드소드
6.1.6. 헬플레이그 | 롱소드
6.1.7. 컬웬즈 포인트 | 워소드
6.1.8. 쉐도우팽 | 투핸드소드
6.1.9. 소울플레이 | 클레이모어
6.1.10. 키네밀즈 얼 | 자이언트소드
6.1.11. 블랙텅 | 배스터드소드
6.1.12. 립서어 | 플람베르쥬
6.1.13. 더 페이트리악 | 그레이트소드
6.2. 익셉셔널
6.2.1. 블러드레터🔻 | 글래디우스
6.2.2. 콜드스틸 아이🔻 | 커틀러스
6.2.3. 헥스파이어🔻 | 샴쉬르
6.2.4. 블레이드 오브 알리바바 | 털워 🔁
6.2.5. 진저스 리프트 | 디멘셔널블레이드
6.2.6. 헤드스트라이커 | 배틀소드 🔻
6.2.7. 플레이그 베어러 | 룬소드
6.2.8. 애틀랜티언 | 에인션트소드
6.2.9. 크레인트 보미르 | 에스팬돈 🔻
6.2.10. 빙 쯔 왕 | 다키안파르크스
6.2.11. 바일 하스크 | 터스크소드
6.2.12. 클라우드크랙 | 고딕소드
6.2.13. 토즈팰러 플렘 | 즈바이핸더
6.2.14. 소드가드 | 엑시큐셔너소드
6.3. 엘리트
6.3.1. 라이트 세이버 | 패이즈 블레이드
6.3.2. 블러드문 | 엘리건트 블레이드
6.3.3. 진 슬레이어👑 | 아타그한
6.3.4. 프로스트윈드 | 크립틱 소드
6.3.5. 에이저래쓰 | 패이즈 블레이드 🎓👑
6.3.6. 둠브링거 | 챔피언 소드
6.3.7. 플레임벨로우 | 발록 블레이드
6.3.8. 그랜드파더#s-3 | 콜로서스 블레이드
7. 스태프(지팡이)
7.1. 노멀
7.1.1. 베인 애쉬🔻 | 숏스태프
7.1.2. 서펀트 로드 | 롱스태프
7.1.3. 스파이어 오브 라자루스 | 나알드스태프
7.1.4. 더 샐러맨더 | 배틀스태프
7.1.5. 풍사의 철장봉 | 워스태프 🔻
7.2. 익셉셔널
7.2.1. 레이저스위치 | 죠스태프
7.2.2. 립크래커🔻 | 쿼터스태프
7.2.3. 크로마틱 아이어 | 시더스태프
7.2.4. 워프스피어 | 고딕스태프
7.2.5. 스컬 콜렉터 | 룬스태프
7.3. 엘리트
7.3.1. 온달의 지혜 | 엘더 스태프 🔁
7.3.2. 망 송의 레슨 | 아콘 스태프 🔁👑
8. 스피어(창)
8.1. 노멀
8.1.1. 운사의 용봉창 | 스피어
8.1.2. 레이저타인 | 트라이던트
8.1.3. 블러드씨프 | 브랜디스탁
8.1.4. 랜스 오브 야가이 | 스페텀
8.1.5. 더 탄르 고어라드 | 파이크
8.2. 익셉셔널
8.2.1. 임페일러 | 워스피어
8.2.2. 켈피 스네어 | 푸스키나 ⭕
8.2.3. 소울피스트 타인 | 워포크
8.2.4. 혼 선단 | 야리
8.2.5. 스파이어 오브 아너 | 랜스
8.3. 엘리트
8.3.1. 스틸 필라 | 워 파이크
8.3.2. 바이퍼포크 | 맨캐쳐
8.3.3. 아리어의 니들 | 하이페리언 스피어
9. 쓰로잉 무기
9.1. 익셉셔널
9.1.1. 데쓰비트 | 배틀다트
9.1.2. 스캘퍼 | 프랜시스카
9.2. 엘리트
9.2.1. 래서레이트 | 윙드 액스 🔁
9.2.2. 김머쉬레드 | 플라잉 액스 🔁
9.2.3. 워슈라이크 | 윙드 나이프 🎓👑
10. 액스(도끼)
10.1. 노멀
10.1.1. 더 내셔 | 핸드액스 🔻
10.1.2. 데쓰스페이드 | 액스
10.1.3. 블레이드본 | 더블액스
10.1.4. 스컬 스플리터 | 밀리터리픽
10.1.5. 레이크스카 | 워액스 🔻
10.1.6. 액스 오브 페크마 | 라지액스
10.1.7. 고어셔벌 | 브로드액스 🔻
10.1.8. 더 치프턴 | 배틀액스
10.1.9. 브레인휴 | 그레이트액스
10.1.10. 휴멍거스 | 자이언트액스
10.2. 익셉셔널
10.2.1. 콜드킬 | 헤칫
10.2.2. 부쳐의 퓨필 | 클레버 🔻
10.2.3. 아일스트라이크 | 트윈액스 🔻
10.2.4. 폼페이의 래쓰 | 크로우빌
10.2.5. 가디안 나가 | 네가
10.2.6. 워로드의 트러스트 | 밀리터리액스
10.2.7. 스펠스틸 | 비어디드액스 🔻🔁
10.2.8. 스톰라이더 | 타바
10.2.9. 본슬레이어 블레이드 | 고딕액스 🔻
10.2.10. 더 미노타우르 | 에인션트액스
10.3. 엘리트
10.3.1. 크레인비크 | 워 스파이크
10.3.2. 레이저스 엣지 | 토마호크
10.3.3. 데쓰 클리버 | 버서커 액스 👑
10.3.4. 룬 마스터 | 에틴 액스 👑
10.3.5. 헬슬레이어 | 디캐피테이터
10.3.6. 에테리얼 엣지 | 실버 엣지드 액스
10.3.7. 메서슈미트의 리버 | 챔피언 액스
10.3.8. 엑시큐셔너의 저스티스 | 글로리어스 액스 👑
11. 완드
11.1. 노멀
11.1.1. 토치 오브 이로 | 원드 🔻
11.1.2. 메일스트럼 | 유원드 🔻
11.1.3. 그레이븐스파인 | 본원드 🔻
11.1.4. 우메즈 러먼트 | 그림원드 🔻
11.2. 익셉셔널
11.2.1. 수어사이드 브랜치 | 번트원드 🔻🔁
11.2.2. 캐린 샤드 | 페트러파이드원드 🔻
11.2.3. 암 오브 킹 로릭 | 툼원드 🔻
11.2.4. 블랙핸드 키 | 그레이브원드
11.3. 엘리트
11.3.1. 데쓰 웹 | 언어스드 원드 🎓
11.3.2. 본쉐이드 | 리치 원드 🎓
12. 자벨린(투창)
12.1. 엘리트
12.1.1. 데몬스 아치 | 발록 스피어
12.1.2. 레이쓰 플라이트 | 고스트 글래이브 👑
12.1.3. 가고일스 바이트 | 윙드 하푼 🎓
13. 크로스보우(쇠뇌)
13.1. 노멀
13.1.1. 리드크로우 | 라이트크로스보우
13.1.2. 아이커스팅 | 크로스보우
13.1.3. 헬캐스트 | 헤비크로스보우
13.1.4. 둠슬링어 | 리피팅크로스보우
13.2. 익셉셔널
13.2.1. 랭거 브리저 | 아발리스트
13.2.2. 퍼스 스피터 | 시즈크로스보우
13.2.3. 부리자-도 캬논 | 벌리스터 🔻
13.2.4. 데몬 머신 | 초코누
13.3. 엘리트
13.3.1. 구트 쉬폰 | 데몬 크로스보우
13.3.2. 헬랙 | 콜로서스 크로스보우
14. 폴암(미늘창)
14.1. 노멀
14.1.1. 디모악스 휴 | 바디쉬
14.1.2. 스틸고드 | 불즈
14.1.3. 소울 하베스트 | 싸이드
14.1.4. 더 배틀브랜치 | 폴액스
14.1.5. 워스테이브 | 헬버드 🔻
14.1.6. 더 그림 리퍼 | 워싸이드
14.2. 익셉셔널
14.2.1. 미트 스크래퍼 | 로카버액스
14.2.2. 블랙리치 블레이드 | 빌
14.2.3. 아테네의 래쓰 | 배틀싸이드
14.2.4. 피에르 톰 콘 | 파르티잔
14.2.5. 휴솔달 에보 | 벡드코방
14.2.6. 그림의 버닝 데드 | 그림싸이드
14.3. 엘리트
14.3.1. 본휴 | 오우거 액스
14.3.2. 리퍼스 톨 | 쓰레셔 ⭕👑
14.3.3. 툼 리버 | 크립틱 액스 🎓👑
14.3.4. 스톰스파이어 | 자이언트 쓰레셔
15. 캐릭터 전용 무기
15.1. 아마존 재벌린
15.1.1. 타이탄의 리벤지 | 세러모니얼 재벌린 🎓
15.1.2. 선더스트로크 | 메이트리어춸 재벌린 👑
15.2. 아마존 활
15.2.1. 라이캔더의 에임 | 세레모니얼 보우
15.2.2. 블러드 레이븐의 차지 | 메이트리어춸 보우
15.3. 아마존 창
15.3.1. 라이캔더스 플랭크 | 세레모니얼 파이크
15.3.2. 스톤레이븐 | 메이트리어춸 스피어 👑
15.4. 소서리스
15.4.1. 오큘러스 | 스월링 크리스탈
15.4.2. 에슈타스 템퍼 | 엘드리치오브 🎓
15.4.3. 데쓰 패썸 | 디멘셔널 샤드 🎓👑
15.5. 어쎄신
15.5.1. 바르턱스의 촙촙 | 그레이터 탤런
15.5.2. 파이어리저드의 탤런스 | 피어럴 클러
15.5.3. 제이드 탈런 | 리스트 소드
15.5.4. 쉐도우 킬러 | 배틀 새스터스 👑

1. 개요
2. 대거(단도)
2.1. 노멀
2.1.1. 걸 | 대거
2.1.2. 더 디글러 | 더크
2.1.3. 아사달의 단도 | 크리스
2.1.4. 스펙트럴 샤드 | 블레이드
2.2. 익셉셔널
2.2.1. 스파인리퍼 | 포이나드
2.2.2. 하트 카버 | 런들
2.2.3. 블랙보그의 샤프 | 싱쿠디아
2.2.4. 스톰스파이크 | 스틸레또
2.3. 엘리트
2.3.1. 위저드스파이크 | 본 나이프 🔁
2.3.2. 고스트플레임 | 레전드 스파이크
2.3.3. 플레쉬리퍼 | 팽드 나이프
3. 메이스(철퇴)
3.1. 노멀
3.1.1. 칼림스 윌 | 프레일
3.1.2. 펠오크 | 클럽
3.1.3. 스타우트네일 | 스파이크클럽
3.1.4. 크러쉬플랜지 | 메이스
3.1.5. 블러드라이즈 | 모닝스타
3.1.6. 치우천왕의 철퇴 | 프레일
3.1.7. 아이언스톤 | 워해머
3.1.8. 본스냅 | 마울 🔻
3.1.9. 스틸드라이버 | 그레이트마울
3.2. 익셉셔널
3.2.1. 다크 클랜 크러셔 | 커절
3.2.2. 플레쉬렌더 | 바브드클럽
3.2.3. 수어쉬릴 프로스트 | 플랜지드메이스
3.2.4. 문폴 | 재기드스타
3.2.5. 어스쉐이커 | 배틀해머
3.2.6. 배질의 보어텍스 | 나우트
3.2.7. 게벌 오브 페인 | 마르텔 드페르
3.2.8. 블러드트리 스텀프 | 워클럽
3.3. 엘리트
3.3.1. 데몬 림 | 타이런트 클럽
3.3.2. 호라즌의 토네이도 | 스컬지
3.3.3. 바라나의 별 | 데빌 스타
3.3.4. 노드의 텐더라이저 | 트란쳐
3.3.5. 스톤 크러셔 | 레진드리 멜릿
3.3.6. 쉐퍼의 해머 | 레진드리 멜릿
3.3.7. 스톰래쉬 | 스컬지 🎓
3.3.8. 윈드해머 | 오우거 마울
3.3.9. 어스 쉬프터 | 선더 마울
3.3.10. 크레이니엄 배셔 | 선더 마울
4. 보우(활)
4.1. 노멀
4.1.1. 플럭아이 | 숏보우
4.1.2. 위더스트링 | 헌터보우
4.1.3. 레이븐 클러 | 롱보우
4.1.4. 로그스 보우 | 컴퍼지트보우
4.1.5. 스톰스트라이크 | 숏배틀보우
4.1.6. 위즌드로우 | 롱배틀보우
4.1.7. 헬캡 | 숏워보우
4.1.8. 블래스트바크 | 롱워보우
4.2. 익셉셔널
4.2.1. 스카이스트라이크 | 엣지보우
4.2.2. 립후크 | 레이저보우
4.2.3. 쿠코 샤카쿠 | 시더보우
4.2.4. 앤드리스해일 | 더블보우
4.2.5. 윗치와일드 스트링 | 숏시즈보우
4.2.6. 클리프킬러 | 라지시즈보우
4.2.7. 메이지래쓰 | 룬보우
4.2.8. 골드스트라이크 아치🔻 | 고딕보우
4.3. 엘리트
4.3.1. 위도우메이커 | 워드 보우 🔁👑
4.3.2. 이글혼 | 크루세이더 보우
4.3.3. 윈드포스 | 하이드라 보우 🎓
5. 셉터(홀)
5.1. 노멀
5.1.1. 넬 스트라이커 | 셉터 🔻
5.1.2. 러스트핸들 | 그랜드셉터
5.1.3. 스톰아이 | 워셉터
5.2. 익셉셔널
5.2.1. 자카럼의 핸드 | 룬셉터
5.2.2. 페티드 스프링클러 | 홀리워터스프린클러
5.2.3. 핸드 오브 블레스드 라이트 | 디바인셉터
5.3. 엘리트
5.3.1. 헤븐의 라이트 | 마이티 셉터 👑
5.3.2. 애스트리언의 아이언 워드 | 캐듀시어스
5.3.3. 리디머르 | 마이티 셉터
6. 소드(도검)
6.1. 노멀
6.1.1. 릭잣즈 킨 | 숏소드 🔻
6.1.2. 블러드 크레센트 | 시미터 🔻
6.1.3. 스큐어 오브 크린티즈 | 세이버
6.1.4. 글림싸이드 | 펄션
6.1.5. 그리스월즈 엣지 | 브로드소드
6.1.6. 헬플레이그 | 롱소드
6.1.7. 컬웬즈 포인트 | 워소드
6.1.8. 쉐도우팽 | 투핸드소드
6.1.9. 소울플레이 | 클레이모어
6.1.10. 키네밀즈 얼 | 자이언트소드
6.1.11. 블랙텅 | 배스터드소드
6.1.12. 립서어 | 플람베르쥬
6.1.13. 더 페이트리악 | 그레이트소드
6.2. 익셉셔널
6.2.1. 블러드레터🔻 | 글래디우스
6.2.2. 콜드스틸 아이🔻 | 커틀러스
6.2.3. 헥스파이어🔻 | 샴쉬르
6.2.4. 블레이드 오브 알리바바 | 털워 🔁
6.2.5. 진저스 리프트 | 디멘셔널블레이드
6.2.6. 헤드스트라이커 | 배틀소드 🔻
6.2.7. 플레이그 베어러 | 룬소드
6.2.8. 애틀랜티언 | 에인션트소드
6.2.9. 크레인트 보미르 | 에스팬돈 🔻
6.2.10. 빙 쯔 왕 | 다키안파르크스
6.2.11. 바일 하스크 | 터스크소드
6.2.12. 클라우드크랙 | 고딕소드
6.2.13. 토즈팰러 플렘 | 즈바이핸더
6.2.14. 소드가드 | 엑시큐셔너소드
6.3. 엘리트
6.3.1. 라이트 세이버 | 패이즈 블레이드
6.3.2. 블러드문 | 엘리건트 블레이드
6.3.3. 진 슬레이어👑 | 아타그한
6.3.4. 프로스트윈드 | 크립틱 소드
6.3.5. 에이저래쓰 | 패이즈 블레이드 🎓👑
6.3.6. 둠브링거 | 챔피언 소드
6.3.7. 플레임벨로우 | 발록 블레이드
6.3.8. 그랜드파더#s-3 | 콜로서스 블레이드
7. 스태프(지팡이)
7.1. 노멀
7.1.1. 베인 애쉬🔻 | 숏스태프
7.1.2. 서펀트 로드 | 롱스태프
7.1.3. 스파이어 오브 라자루스 | 나알드스태프
7.1.4. 더 샐러맨더 | 배틀스태프
7.1.5. 풍사의 철장봉 | 워스태프 🔻
7.2. 익셉셔널
7.2.1. 레이저스위치 | 죠스태프
7.2.2. 립크래커🔻 | 쿼터스태프
7.2.3. 크로마틱 아이어 | 시더스태프
7.2.4. 워프스피어 | 고딕스태프
7.2.5. 스컬 콜렉터 | 룬스태프
7.3. 엘리트
7.3.1. 온달의 지혜 | 엘더 스태프 🔁
7.3.2. 망 송의 레슨 | 아콘 스태프 🔁👑
8. 스피어(창)
8.1. 노멀
8.1.1. 운사의 용봉창 | 스피어
8.1.2. 레이저타인 | 트라이던트
8.1.3. 블러드씨프 | 브랜디스탁
8.1.4. 랜스 오브 야가이 | 스페텀
8.1.5. 더 탄르 고어라드 | 파이크
8.2. 익셉셔널
8.2.1. 임페일러 | 워스피어
8.2.2. 켈피 스네어 | 푸스키나 ⭕
8.2.3. 소울피스트 타인 | 워포크
8.2.4. 혼 선단 | 야리
8.2.5. 스파이어 오브 아너 | 랜스
8.3. 엘리트
8.3.1. 스틸 필라 | 워 파이크
8.3.2. 바이퍼포크 | 맨캐쳐
8.3.3. 아리어의 니들 | 하이페리언 스피어
9. 쓰로잉 무기
9.1. 익셉셔널
9.1.1. 데쓰비트 | 배틀다트
9.1.2. 스캘퍼 | 프랜시스카
9.2. 엘리트
9.2.1. 래서레이트 | 윙드 액스 🔁
9.2.2. 김머쉬레드 | 플라잉 액스 🔁
9.2.3. 워슈라이크 | 윙드 나이프 🎓👑
10. 액스(도끼)
10.1. 노멀
10.1.1. 더 내셔 | 핸드액스 🔻
10.1.2. 데쓰스페이드 | 액스
10.1.3. 블레이드본 | 더블액스
10.1.4. 스컬 스플리터 | 밀리터리픽
10.1.5. 레이크스카 | 워액스 🔻
10.1.6. 액스 오브 페크마 | 라지액스
10.1.7. 고어셔벌 | 브로드액스 🔻
10.1.8. 더 치프턴 | 배틀액스
10.1.9. 브레인휴 | 그레이트액스
10.1.10. 휴멍거스 | 자이언트액스
10.2. 익셉셔널
10.2.1. 콜드킬 | 헤칫
10.2.2. 부쳐의 퓨필 | 클레버 🔻
10.2.3. 아일스트라이크 | 트윈액스 🔻
10.2.4. 폼페이의 래쓰 | 크로우빌
10.2.5. 가디안 나가 | 네가
10.2.6. 워로드의 트러스트 | 밀리터리액스
10.2.7. 스펠스틸 | 비어디드액스 🔻🔁
10.2.8. 스톰라이더 | 타바
10.2.9. 본슬레이어 블레이드 | 고딕액스 🔻
10.2.10. 더 미노타우르 | 에인션트액스
10.3. 엘리트
10.3.1. 크레인비크 | 워 스파이크
10.3.2. 레이저스 엣지 | 토마호크
10.3.3. 데쓰 클리버 | 버서커 액스 👑
10.3.4. 룬 마스터 | 에틴 액스 👑
10.3.5. 헬슬레이어 | 디캐피테이터
10.3.6. 에테리얼 엣지 | 실버 엣지드 액스
10.3.7. 메서슈미트의 리버 | 챔피언 액스
10.3.8. 엑시큐셔너의 저스티스 | 글로리어스 액스 👑
11. 완드
11.1. 노멀
11.1.1. 토치 오브 이로 | 원드 🔻
11.1.2. 메일스트럼 | 유원드 🔻
11.1.3. 그레이븐스파인 | 본원드 🔻
11.1.4. 우메즈 러먼트 | 그림원드 🔻
11.2. 익셉셔널
11.2.1. 수어사이드 브랜치 | 번트원드 🔻🔁
11.2.2. 캐린 샤드 | 페트러파이드원드 🔻
11.2.3. 암 오브 킹 로릭 | 툼원드 🔻
11.2.4. 블랙핸드 키 | 그레이브원드
11.3. 엘리트
11.3.1. 데쓰 웹 | 언어스드 원드 🎓
11.3.2. 본쉐이드 | 리치 원드 🎓
12. 자벨린(투창)
12.1. 엘리트
12.1.1. 데몬스 아치 | 발록 스피어
12.1.2. 레이쓰 플라이트 | 고스트 글래이브 👑
12.1.3. 가고일스 바이트 | 윙드 하푼 🎓
13. 크로스보우(쇠뇌)
13.1. 노멀
13.1.1. 리드크로우 | 라이트크로스보우
13.1.2. 아이커스팅 | 크로스보우
13.1.3. 헬캐스트 | 헤비크로스보우
13.1.4. 둠슬링어 | 리피팅크로스보우
13.2. 익셉셔널
13.2.1. 랭거 브리저 | 아발리스트
13.2.2. 퍼스 스피터 | 시즈크로스보우
13.2.3. 부리자-도 캬논 | 벌리스터 🔻
13.2.4. 데몬 머신 | 초코누
13.3. 엘리트
13.3.1. 구트 쉬폰 | 데몬 크로스보우
13.3.2. 헬랙 | 콜로서스 크로스보우
14. 폴암(미늘창)
14.1. 노멀
14.1.1. 디모악스 휴 | 바디쉬
14.1.2. 스틸고드 | 불즈
14.1.3. 소울 하베스트 | 싸이드
14.1.4. 더 배틀브랜치 | 폴액스
14.1.5. 워스테이브 | 헬버드 🔻
14.1.6. 더 그림 리퍼 | 워싸이드
14.2. 익셉셔널
14.2.1. 미트 스크래퍼 | 로카버액스
14.2.2. 블랙리치 블레이드 | 빌
14.2.3. 아테네의 래쓰 | 배틀싸이드
14.2.4. 피에르 톰 콘 | 파르티잔
14.2.5. 휴솔달 에보 | 벡드코방
14.2.6. 그림의 버닝 데드 | 그림싸이드
14.3. 엘리트
14.3.1. 본휴 | 오우거 액스
14.3.2. 리퍼스 톨 | 쓰레셔 ⭕👑
14.3.3. 툼 리버 | 크립틱 액스 🎓👑
14.3.4. 스톰스파이어 | 자이언트 쓰레셔
15. 캐릭터 전용 무기
15.1. 아마존 재벌린
15.1.1. 타이탄의 리벤지 | 세러모니얼 재벌린 🎓
15.1.2. 선더스트로크 | 메이트리어춸 재벌린 👑
15.2. 아마존 활
15.2.1. 라이캔더의 에임 | 세레모니얼 보우
15.2.2. 블러드 레이븐의 차지 | 메이트리어춸 보우
15.3. 아마존 창
15.3.1. 라이캔더스 플랭크 | 세레모니얼 파이크
15.3.2. 스톤레이븐 | 메이트리어춸 스피어 👑
15.4. 소서리스
15.4.1. 오큘러스 | 스월링 크리스탈
15.4.2. 에슈타스 템퍼 | 엘드리치오브 🎓
15.4.3. 데쓰 패썸 | 디멘셔널 샤드 🎓👑
15.5. 어쎄신
15.5.1. 바르턱스의 촙촙 | 그레이터 탤런
15.5.2. 파이어리저드의 탤런스 | 피어럴 클러
15.5.3. 제이드 탈런 | 리스트 소드
15.5.4. 쉐도우 킬러 | 배틀 새스터스 👑
}}}
<^|1>'''1.14d 기준'''
* 🔻: 낮다는 의미로, 저렙 때 쓸만한 가성비 뛰어난 아이템
* 🎓: 성능이 우수해 추천할 만한 졸업템
* ⭕: 용병에게 들려줄 만한 아이템
* 🔁: 스왑이나 기타 용도로 필요한 아이템
* 👑: 래더 전용 아이템

1. 개요


디아블로 2의 유니크 아이템 중 무기들을 모아놓은 페이지이다. '''|''' 구분선 뒤는 재료명을 뜻한다. 디2 커뮤니티에서는 유닉 쓰래셔, 유닉 페이즈, 샤코(이건 유닉도 빼먹고 거론하곤 함) 등 거의 원재료명으로 유닉템들을 호칭하므로 원 재료명이 유니크 템 본명보다 훨씬 중요하므로 재료명을 목차에 기입해 놓았다.
디아블로 3에 재등장한 아이템은 문단 하부에 추가 설명이 있다.
🔻 표기된 저렙템은 졸업템 들에 비하여 '''비교적''' 저렙용이란 것이다. 대부분의 요구사항과 성능이 낮은 저품질 유니크 템이라도 맨땅 육성때는 떨어지면 감지덕지하며 쓸정도의 성능은 된다. [clearfix]

2. 대거(단도)



2.1. 노멀



2.1.1. 걸 | 대거


한손 데미지: 2 - 19 (평균 10.5)
착용 가능한 레벨: 4
내구력: 16
기본 무기 속도: -20
1~15 데미지 추가
-5 마나
'''100% 매직 아이템 얻을 확률 증가'''
(1.09 패치 이후)
'''Gull'''
무려 100%에 달하는 매찬 때문에 가난한 법사가 앵벌이용으로 자주 사용하는 무기이다. 노말 액트 1 극초반에 떨어진다면 괜찮은 자체 무기 속도 + 어느 정도의 추뎀 옵션 덕에 잠깐 전투에 써먹을 만하지만 이것보다 데미지가 더 높은 무기는 제법 구하기 쉬운지라 결국 전투에서는 놓게 되어 맨 처음에 말한대로 가난한 법사의 앵벌이 템으로 돌려지게 된다. 또는 가난한 홀리쇼크딘이 사용하면 나이트메어 앵벌이에 매우 효과적이다.[1][clearfix]

2.1.2. 더 디글러 | 더크


한손 데미지: 4 - 13 (평균 8.5)
착용 가능한 레벨: 11
착용 가능한 민첩성: 25
내구력: 20
기본 무기 속도: 0
+30% 공격속도 증가
+50% 증가된 데미지
목표물의 방어력 무시
+10 민첩성
콜드 저항력 +25%
파이어 저항력 +25%
(1.09 패치 이후)
[1] 시너지까지 다 찍은 홀리 쇼크의 번개 데미지는 1인방 기준 나이트메어 액트5의 필드 잡몹들도 1~2방에 보내는 데미지를 주는데, 헬 난이도 카운테스 사냥이 어려운 경우 고급 룬들을 파밍하기 정말 좋다.
'''The Diggler''' [2]
공속 옵션과 어느 정도의 증뎀이 붙었기는 하지만 11 레벨에 쓰기에는 데미지가 너무 낮다. [clearfix]

2.1.3. 아사달의 단도 | 크리스


한손 데미지: 2 - 11 (평균 6.5)
착용 가능한 레벨: 19
착용 가능한 민첩성: 45
내구력: 24
기본 무기 속도: -20
+100~150 공격등급 (변함)
매초당 +180 포이즌 데미지 추가
+20% 최대 포이즌 저항력
포이즌 저항력 +95%
결빙되지 않음
(1.09 패치 이후)
[2] 언어유희 식으로 폴 토마스 엔더슨의 영화 부기 나이트에 등장하는 주인공 더크 디글러를 연상해서 지은 이름인 듯
'''The Jade Tan Do'''
본격 대 포이즌 최종병기로 드는 순간 노말 기준으로 독저항이 순식간에 95%가 된다. 하지만 공속, 증뎀의 부재, 자체적으로 후달리는 데미지 때문에 180독뎀이 붙었다고 해도 들고 휘두를 만한 물건이 못 된다. 포이즌 노바 트리를 타는 저렙 네크로맨서가 포이즌 대거용으로 쓰기에는 괜찮은 편이다.
무기명의 원문은 비취 단도라는 뜻인데, 한국어판에서는 아사달로 번역됐다. 이것은 당시 스타크래프트로 인하여 한국 게이머들 사이에서 블리자드 게임에 대한 열풍이 불었는데 이에 부응하기 위한 것으로 한글명으로 되어 있는 아이템을 몇가지 출시하겠다는 약속이었다. 원문으로는 정확한 명칭은 파악하기 힘들고, 단지 '''단도'''만 보일 뿐이지만, 한글버전을 설치하면 아사달의 단도로 번역된다. [clearfix]

2.1.4. 스펙트럴 샤드 | 블레이드


한손 데미지: 4 - 15 (평균 9.5)
착용 가능한 레벨: 25
착용 가능한 힘: 35
착용 가능한 민첩성: 51
내구력: 24
기본 무기 속도: -10
'''+50% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가'''
+55 공격등급
+50 마나
모든 저항력 +10
(1.09 패치 이후)
'''Spectral Shard'''
+50% 패캐와 마나, 그리고 올레지가 인상적인 무기. 위저드 스파이크의 하위호환이라고 생각하면 된다. 드랍되는 유니크 아이템의 종류가 제한적인(노멀 유니크만 드랍) 오리지널에서는 +50%에 달하는 패캐 덕에 국민법사무기로 자주 쓰였다. [clearfix]

2.2. 익셉셔널



2.2.1. 스파인리퍼 | 포이나드


한손 데미지: (33-35) - (81-88) (평균 57 - 61.5)
착용 가능한 레벨: 32
착용 가능한 힘: 25
내구력: 16
기본 무기 속도: -20
+1 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
+15% 공격속도 증가
+200~240% 증가된 데미지 (변함)
15~27 데미지 추가
목표물의 방어력 무시
8% 라이프 획득(공격 명중시)
몬스터 회복 저지
+10 민첩성
(1.09 패치 이후)
'''Spineripper'''
네크로맨서 스킬이 있고 방어력 무시 등의 옵션이 붙어 있는데 아무래도 포이즌 대거를 사용하는 네크로맨서용 아이템인 듯하다. 하지만 포이즌 대거 자체가 잉여. [clearfix]

2.2.2. 하트 카버 | 런들


한손 데미지: (44-49) - (110-123) (평균 77 - 86)
착용 가능한 레벨: 36
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 58
내구력: 20
기본 무기 속도: 0
+190~240% 증가된 데미지 (변함)
15~35 데미지 추가
목표물의 방어력 무시
35% 치명적 공격
+4 그림 워드 (바바리안 전용)
+4 파인드 포션 (바바리안 전용)
+4 파인드 아이템 (바바리안 전용)
(1.09 패치 이후)
'''Heart Carver'''
들고 휘두를 만한 무기는 아니지만 바바의 삥 스킬을 4씩이나 올려주는 괴악스러움 덕에 삥바바가 쌍 하트 카버로 스왑한 다음에 시체를 뒤적거리면 효율이 상승한다. [clearfix]

2.2.3. 블랙보그의 샤프 | 싱쿠디아


한손 데미지: 30 - 76 (평균 53)
착용 가능한 레벨: 38
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 88
내구력: 24
기본 무기 속도: -20
+30% 공격속도 증가
15~45 데미지 추가
매초당 +488 포이즌 데미지 추가
+4 포이즌 노바 (네크로맨서 전용)
+4 포이즌 익스플로젼 (네크로맨서 전용)
+5 포이즌 대거 (네크로맨서 전용)
목표물 속도 둔화 50%
+50 방어
(1.09 패치 이후)
'''Blackbog's Sharp'''
공속, 추뎀, 높은 포뎀 덕에 들고 휘두를 만하다고도 생각할 수 있겠지만 이걸 들고 휘둘러야하는 네크로맨서의 근접능력을 생각하면.....
사실 독네크가 데스웹 쓸 레벨이 되기 전에 잠깐 쓰기로는 나쁘지 않은데 문제는 민첩성을 88이나 요구한다.....
굳이 네크가 쓰지 않는다고 하면 킥씬이 잠깐 들었다가 내다버리는 용도로씀직하다. 이뮨 만났을 때의 임시방편이기도 하고 하지만 역시 그럴 바에는 다른 선택지도 많고 애초에 대놓고 독네크용으로 나온 무기이니 만큼 노바 딜을 조금 보완한다 생각하고 잠깐 쓰도록하자 [clearfix]

2.2.4. 스톰스파이크 | 스틸레또


한손 데미지: 47 - 90 (평균 68.5)
착용 가능한 레벨: 41
착용 가능한 힘: 47
착용 가능한 민첩성: 97
내구력: 24
기본 무기 속도: -10
25% 기회로 레벨 3 차지드 볼트 시전 (반격시)
+150% 증가된 데미지
1~120 라이트닝 데미지 추가
라이트닝 저항력 +(캐릭터 레벨당 1) 1~99% (캐릭터 레벨에 비례해서)
공격자가 받는 라이트닝 데미지 20
(1.09 패치 이후)
'''Stormspike'''
차지드 볼트는 데미지를 거의 기대할 수 없는 데다가 공속 옵도 없고 증뎀이 특출나게 높은 것도 아니고 라뎀도 뭔가 애매하다. [clearfix]

2.3. 엘리트



2.3.1. 위저드스파이크 | 본 나이프 🔁


한손 데미지: 23 - 49 (평균 36)
착용 가능한 레벨: 61
착용 가능한 힘: 38
착용 가능한 민첩성: 75
기본 무기 속도: -20
(파괴안됨)
'''+50% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가'''
최대 마나 증가 15%
+(캐릭터 레벨당 2) 2~198 마나 (캐릭터 레벨에 비례해서)
마나 재생 15%
'''모든 저항력 +75'''
(모든 패치)
'''Wizardspike'''
통칭 위저드. 후속작인 디아블로 3에서 마법사의 쐐기검으로 계승되었다.
무기로서의 능력치는 없다시피 하지만, 모든 스킬이 붙어 있지 않다는 점만 제외하면 법사 캐릭터에게 있어서 필수적인 옵션이 잔뜩 붙어 있다. 특히 +50%나 되는 패캐와 +75에 달하는 올레지가 인상적. 패캐가 높기 때문에 법사 캐릭터가 듀얼에서 전사 캐릭터를 상대로 해서 스피리트 대신 스톰쉴드를 껴야 할 때 패캐 보충용으로 위저드를 들기도 한다.
숨겨진 기능으로 인간 상태의 드루이드가 착용시 히트 리커버리 프레임에 영향을 준다는 말이 존재하는데, 이는 사실 '찌르는 형태의 무기' 모두에게 해당되는 사항이다. 굳이 위저드가 아니라 대거 계열, 재벌린 계열의 아무 무기를 든 드루이드도 똑같이 패힛이 빨라진다. 인간 상태의 드루이드가 찌르는 무기를 들고 다니다 히트 리커버리에 처할 때가 위저드를 낀 경우 밖에 없기 때문에 위저드만의 숨겨진 기능이라고 와전된 것.
3편에서는 마법사의 쐐기검으로 재출현 [clearfix]

2.3.2. 고스트플레임 | 레전드 스파이크


한손 데미지: (133-156) - (203-238) (평균 168 - 197)
착용 가능한 레벨: 66
착용 가능한 힘: 55
착용 가능한 민첩성: 57
기본 무기 속도: -10
(파괴안됨)
+190~240% 증가된 데미지 (변함)
목표물의 방어력 무시
+108 매직 데미지
10~15% 마나 획득(공격 명중시) (변함)
+2 시야 증가
에테리얼 (수리불가)
(1.10 패치 이후)
'''Ghostflame'''
세팅이 덜된 전사캐릭터가 헬에서 전투시에 물리이뮨에 대해 어느정도 저항하게끔 할 수는 있다. 다만 이걸 주을 정도면 세팅이 잘 안되어 있을리가.... [clearfix]

2.3.3. 플레쉬리퍼 | 팽드 나이프


한손 데미지: (45-60) - (174-228) (평균 108 - 144)
착용 가능한 레벨: 68
착용 가능한 힘: 42
착용 가능한 민첩성: 86
내구력: 36
기본 무기 속도: -20
+200~300% 증가된 데미지 (변함)
-50% 목표물의 방어
25% 강한 타격 확률
33% 치명적 공격
50% 상처 악화
몬스터 회복 저지
목표물 속도 둔화 20%
(1.10 패치 이후)
'''Fleshripper'''
킥씬과 퓨리씬에게 좋은 무기. 강타, 치타, 상악, 방깍 뿐만 아니라 나머지 옵션들도 너무나 좋다.
퓨리씬에는 에테리얼이 좋은데, 소켓에 조드나 샤에를 박으면 망한다. 방깍이나 증뎀 또는 강타 관련된 룬을 박을 것. 실험에 의하면 엘리트 업그레이드한 에테리얼 촙촙이보다 더 좋다. [clearfix]

3. 메이스(철퇴)



3.1. 노멀



3.1.1. 칼림스 윌 | 프레일


한손 데미지: 1 - 15
착용 가능한 레벨: '''없음'''
내구력: 30
기본 무기 속도: -10
+50% 공격속도 증가
+40 공격등급
1~40 라이트닝 데미지 추가
+6% 마나 획득(공격 명중시)
+6% 라이프 획득(공격 명중시)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
'''Khalim's Will''' (퀘스트 아이템)
액트 3 진행시 호라드릭 큐브에 칼림의 눈, 뇌, 심장과 프레일을 넣고 조합해서 만드는 무기로, 퀘스트 아이템치고는 근접 물리 캐릭터들이 초반을 넘기기에 아주 이상적인 무기다. 베이스가 프레일이라 원체 빠른 공격 속도, 사거리도 3으로 길고 더불어 50%라는 무지막지한 공속 보정에다가 쌍스틸이 붙어 있으며, 라이트닝 추댐도 제법 되는 편. 무엇보다 착용 제한이 아예 존재하질 않아 레벨 1짜리 캐릭터도 장비할 수 있다는게 큰 장점이다. 액트 3까지 진행한 캐릭터가 새로 생성한 전사 캐릭터를 위해 넘겨주는걸 충분히 고려해 볼만한 무기다. 특히 킥씬에게 좋다.
칼림의 프레일은 이 무기에서 쌍스틸이 빠지고 라이트닝 추댐이 20 더 적은 것, 그리고 힘 41, 민첩성 35라는 착용 요구치가 생긴 버전이다. [clearfix]

3.1.2. 펠오크 | 클럽


한손 데미지: 1 - 10 (평균 5.5)
착용 가능한 레벨: 3
내구력: 24
기본 무기 속도: -10
+70~80% 증가된 데미지 (변함)
6~8 파이어 데미지 추가
적을 밀쳐냄
라이트닝 저항력 +60%
파이어 저항력 +20%
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Felloak'''
레벨 3에 6~8 데미지 추가는 매우 크지만 밀쳐냄 옵션 때문에 근접해서 쓰기 조금 힘들다. 시작하자마자 떨어지면 감사히 쓰도록 하자. [clearfix]

3.1.3. 스타우트네일 | 스파이크클럽


한손 데미지: 10 - 16 (평균 13)
착용 가능한 레벨: 5
내구력: 36
기본 무기 속도: 0
+100% 증가된 데미지
+7 생명력
마법 데미지 감소 2
공격자가 받는 데미지 3~10 (변함)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Stoutnail'''
공격 반사가 변동 옵인데 만약 8 이상의 공격 반사 옵이 시작할 때 나온 경우 플레이어를 공격한 몬스터들(특히 펄른이나 작은 새 같은 피통이 낮은 녀석들)이 반사 옵 발동으로 인해 시체가 되는 바람직한 장면을 목도할 수 있다. 특히 바바리안은 노말 1막에서 쌍 스타우트네일을 들면 사실상 고슴도치나 마찬가지다. 다만 노말 액트1 후반부만 가도 8~10 정도는 그런대로 버티는 피통의 몬스터들이 많아지고 노말 액트2부턴 8~10 따위는 간에 기별도 안 갈 피통의 몬스터들의 비율이 상당히 높아지는 데다가 이 무기보다 데미지가 높은 무기를 구하기는 쉬운지라 곧 버려진다. [clearfix]

3.1.4. 크러쉬플랜지 | 메이스


한손 데미지: 4 - (15-16) (평균 9.5 - 10)
착용 가능한 레벨: 9
착용 가능한 힘: 27
내구력: 60
기본 무기 속도: 0
+50~60% 증가된 데미지 (변함)
33% 강한 타격 확률
적을 밀쳐냄
+15 힘
파이어 저항력 +50%
+2 시야 증가
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Crushflange'''
위의 펠오크와 마찬가지다. 다만 펠오크는 레벨 대 치고는 데미지가 쓸 만하기라도 하지 크러쉬플랜지는 레벨 대 치고 데미지가 훌륭한 것도 아닌데 밀쳐냄 옵션까지 있어서 전투를 더 짜증나게 한다. 강타가 붙어 있다고는 해도 별로 쓸 만하지는 않다. 슴딘에게 쓸 만하지 않냐는 반론이 있을 수도 있으나 레벨 9에는 모든 캐릭터들이 마나 통이 저질인 데다가 팔라딘이나 바바리안 같은 전사 캐릭터는 이 점이 더욱 심한지라 스킬을 잘 안 쓰고 거의 모든 전투를 평타로 해결한다. 스마이트는 한 방 당 마나 소모량이 2인데 공격 속도가 빠른 편이라 극초반의 저질스러운 마나 통의 캐릭터들 특히 그 중에서도 각별히 저질스러운 마나통의 팔라딘은 빠르게 2씩 줄어들어 바닥을 드러내는 마나통 덕에 마나 포션을 빨아도 이 소모량을 감당하기가 어려워서 슴딘으로 간다 해도 초반에는 스마이트를 잘 안 쓴다. 질은 마나 흡 옵션이 적용되어서 그나마 감당이 되기라도 하지 스마이트는 마나/라이프 흡 옵션이 적용도 안 되어서 더더욱 그렇기도 하다.
물론 이러한 단점들이 산재해 있지만, 초기 맨땅 밀리캐릭터로 시작할 때 스트랭쓰를 만들지 않아도 33%의 강타확률을 확보하고 들어간다는 점에서 스왑무기로 사용하기 좋은 경제적인 무기이다. [clearfix]

3.1.5. 블러드라이즈 | 모닝스타


한손 데미지: 15 - 35 (평균 25)
착용 가능한 레벨: 15
착용 가능한 힘: 36
내구력: 72
기본 무기 속도: 10
+10% 공격속도 증가
+120% 증가된 데미지
50% 공격등급 추가 상승
5% 라이프 획득(공격 명중시)
25% 상처 악화
+3 세크리파이스 (팔라딘 전용)
+2 시야 증가
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Bloodrise'''
낮긴 하지만 공속 옵도 있고 레벨 대 치고는 증뎀도 좋고 라흡도 있고 쓸 만하다. 하지만 룬워드 강철이 있다면 버려지는 무기. [clearfix]

3.1.6. 치우천왕의 철퇴 | 프레일


한손 데미지: 2 - (56-58) (평균 29 - 30)
착용 가능한 레벨: 21
착용 가능한 힘: 41
착용 가능한 민첩성: 35
내구력: 30
기본 무기 속도: -10
+20% 공격속도 증가
+50~60% 증가된 데미지 (변함)
1~20 데미지 추가
5% 마나 획득(공격 명중시)
목표물 속도 둔화 50%
+25 방어
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''The General's Tan Do Li Ga'''
공속 옵이 그런 대로 붙었고, 증뎀도 어느 정도 붙고 추뎀까지 붙어 있다. 게다가 마흡까지 달려있어서 룬워드 강철의 상위 호환이라는 느낌이 강하다. 강철을 쓰다가 떨어질 때 이걸로 갈아타도록 하자. 물론 메이스 류를 주무기로 선택하지 않은 바바라면 갈아타기 애매한 부분이 있다.
원문인 The General's Tan Do Li Ga가 무슨 영문인지 치우천왕의 철퇴로 요상스럽게 로컬라이징 되었다. 위의 아사달의 단도와 아래에서 설명할 혼선단의 번역사례를 볼 때, 이것 역시 한자의 독음을 그대로 옮겨적는 과정 중에 일어난 이상한 이름으로 보인다. '''가'''라는 한자음에 '''枷 (도리깨 가)''' 라는 것이 있는 걸 감안하면, 대충 원래 한자 뜻은 철도리깨 정도 되는 것으로 보이는데 저런 괴상한 이름으로 번역된 이상 원문 뜻을 알 수가 없으므로... [clearfix]

3.1.7. 아이언스톤 | 워해머


한손 데미지: (38-47) - (58-72) (평균 48 - 59.5)
착용 가능한 레벨: 27
착용 가능한 힘: 53
내구력: 55
기본 무기 속도: 20
+100~150% 증가된 데미지 (변함)
+100~150 공격등급 (변함)
1~10 라이트닝 데미지 추가
+10 힘
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Ironstone'''
기본 무기 속도도 느린 편인데 공속 옵도 안 붙었고 라뎀도 상당히 낮다. 아무리 데미지가 좋다고 해도 들고 휘두르는데 애로사항이 있다. 단 에테리얼일 때 퓨리씬 초반 무기로 탁월하다. [clearfix]

3.1.8. 본스냅 | 마울 🔻


양손 데미지: (90-120) - (129-172) (평균 109.5 - 146)
착용 가능한 레벨: 24
착용 가능한 힘: 69
내구력: 60
기본 무기 속도: 10
+200~300% 증가된 데미지 (변함)
+100% 언데드에게 주는 데미지 상승
40% 강한 타격 확률
콜드 저항력 +30%
파이어 저항력 +30%
(1.09 패치 이후)
'''Bonesnab'''
저렙 양손 무기 중에서는 증뎀이 굉장히 높고 강타가 붙어 있어서 저렙 PK 시 차지딘 등이 가끔 사용한다. 다만 양손둔기의 특성상 사거리 잘 재는 아마존이 가이드애로우를 툭툭 던져놓는다거나 하면 달려가다 끔살같은 이유로 드랍되는 노멀 유니크만 드랍되어 종류가 제한적인 오리지널에서는 오더삥밥용 무기로 가끔 사용되고는 한다. [clearfix]

3.1.9. 스틸드라이버 | 그레이트마울


양손 데미지: (95-133) - (145-203) (평균 120 - 168)
착용 가능한 레벨: 29
착용 가능한 힘: 50
내구력: 60
기본 무기 속도: 20
+40% 공격속도 증가
+150~250% 증가된 데미지 (변함)
스태미나 회복률 상승 25%
착용 가능 요구치 -50%
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Steeldriver'''
메이스 류를 주무기로 삼는 바바리안, 변신 드루이드가 더 나은 무기가 나올 때까지 휘두르기 적당하다. 엘리트까지 업글하면 127힘제 썬더마울이 된다. [clearfix]

3.2. 익셉셔널



3.2.1. 다크 클랜 크러셔 | 커절


한손 데미지: 17 - 61 (평균 39)
착용 가능한 레벨: 34
착용 가능한 힘: 25
내구력: 24
기본 무기 속도: -10
+2 드루이드 스킬
+195% 증가된 데미지
20~25% 공격등급 추가 상승 (변함)
+200% 데몬에게 주는 데미지 상승
+200 데몬에 대한 공격등급 상승
+15 라이프 상승(적 제거시)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Dark Clan Crusher'''
2드루이드 스킬이 붙었다고 해도 한 손 무기라 변신 드루가 쓰기는 애매하고 패캐가 안 붙어서 법사 계열 드루가 쓰기도 애매하고 그 외에 다른 전사 캐릭들이 쓰기에도 데미지가 낮고 공속 옵도 없다. 그냥 쓰레기 [clearfix]

3.2.2. 플레쉬렌더 | 바브드클럽


한손 데미지: (64-74) - (107-125) (평균 85.5 - 99.5)
착용 가능한 레벨: 38
착용 가능한 힘: 30
내구력: 56
기본 무기 속도: 0
+2 쉐이프 쉬프팅 스킬 (드루이드 전용)
+1 드루이드 스킬
+130~200% 증가된 데미지 (변함)
35~50 데미지 추가
20% 강한 타격 확률
20% 치명적 공격
25% 상처 악화
몬스터 회복 저지
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Fleshrender'''
레벨 대 치고는 나쁘지 않은 증뎀, 추뎀, 강타, 치타 옵션으로 인해 쓸 만하다.
드루이드 스킬이 붙었다고 해서 꼭 드루이드만 사용하라는 법은 없다. 클래스 전용 아이템이 아니므로, 한 손 무기에 비교적 공속의 영향을 받지 않고 공속 보충이 쉬운, 그리고 다양한 공격 속성이 필요한 클래스가 사용하면 된다. 바로 팔라딘(질딘)이다. 1.10 이후 큐브를 통해 엘리트 아이템으로 업그레이드 하면 한손 데미지 최대 224 까지 나오는 타일런트 클럽으로 변신하는데, 224라는 최대 데미지는 일견 작아 보이지만, 다양한 공격 속성으로 효율이 제법 나오는 아이템이다. 비에테일 경우 에드룬을 박으면 무난하고, 에테일 경우 조드룬을 박으면 쓸만하다. 물론 으뜸(200% 증뎀)이고 룬에 여유가 있을 때나 심심풀이로 해 보자. [clearfix]

3.2.3. 수어쉬릴 프로스트 | 플랜지드메이스


한손 데미지: (42-47) - (67-74) (평균 54.5 - 60.5)
착용 가능한 레벨: 39
착용 가능한 힘: 61
내구력: 60
기본 무기 속도: 0
+150~180% 증가된 데미지 (변함)
5~10 데미지 추가
63~112 콜드 데미지 추가
목표물 결빙 +3
결빙되지 않음
레벨 9 프로즌 오브 (50회)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Sureshrill Frost'''
공속 옵이 없긴 하지만 어느 정도의 증뎀, 레벨 대 치고는 높은 콜뎀, 결빙 방지 옵션 덕에 의외로 쓸 만하다. 게다가 39면 한참 나이트 메어 액트1/2 를 털고 있을 시기인데 나이트메어 액트1/2 에서 레벨 9 프로즌 오브는 상당히 위협적으로 적이 뭉쳐있을 때 한 두방 갈기고 나면 바글바글한 게 들끓는 개미 떼 같은 적들이 어느 정도는 정리된다. 하지만 프로즌 오브는 수리비가 상당히 비싸므로 골드가 많을 때나 시전토록 하자. [clearfix]

3.2.4. 문폴 | 재기드스타


한손 데미지: (54-60) - (83-92) (평균 68.5 - 76)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 74
내구력: 72
기본 무기 속도: 10
5% 기회로 레벨 6 메테오 시전 (타격시)
+120~150% 증가된 데미지 (변함)
10~15 데미지 추가
55~115 파이어 데미지 추가
마법 데미지 감소 9~12 (변함)
+2 시야 증가
레벨 11 메테오 (60회)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Moonfall'''
바로 위의 수어쉬릴 프로스트의 불 공격 버전인 거 같은데 은근히 애매한 게 수어쉬릴 프로스트의 약한 마이너 버전이라는 느낌이 강하다. [clearfix]

3.2.5. 어스쉐이커 | 배틀해머


한손 데미지: 98 - 162 (평균 130)
착용 가능한 레벨: 43
착용 가능한 힘: 100
내구력: 105
기본 무기 속도: 20
5% 기회로 레벨 7 피셔 시전 (타격시)
+3 엘러멘틀 스킬 (드루이드 전용)
+30% 공격속도 증가
+180% 증가된 데미지
목표물의 시야 감소(명중시)
적을 밀쳐냄
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Earthshaker'''
타격시 피셔 시전과 엘러멘틀 스킬을 3이나 올려주는 옵션이 눈에 띄지만 느린 공격속도와 패캐의 부재가 발목을 잡는다. 어느 계열의 드루이드건 간에 무언가 크게 아쉬운 무기지만 사용 스킬에 전부 캐스팅 딜레이가 존재하는 파이어드루라면 패캐가 없다는 점을 역이용해 오크의 심장을 갖기 전까지 저렴하게 쓸 수 있다.
에테리얼로 나왔을 때 퓨리씬의 쓸 만한 나이트메어 용 무기가 될 수 있다. [clearfix]

3.2.6. 배질의 보어텍스 | 나우트


한손 데미지: (33-39) - (91-105) (평균 62 - 72)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 82
착용 가능한 민첩성: 73
내구력: 30
기본 무기 속도: -10
5% 기회로 레벨 8 노바 시전 (타격시)
+20% 공격속도 증가
+160~200% 증가된 데미지 (변함)
1~150 라이트닝 데미지 추가
+100 마나
라이트닝 저항력 +25%
레벨 15 노바 (80회)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Baezil's Vortex'''
위의 수어쉬릴 프로스트의 전기 공격 버전인 거 같은데 수어쉬릴, 문폴와는 다르게 공속이 붙어 있는 데다가 증뎀도 나쁘지 않고 마나통을 100이나 늘려주는데 대부분의 옵션들이 전사에게 적합해 이 무기를 들게 되는 캐릭터가 전사 캐릭터가 될 거라는 점을 감안하면 마나통 100은 정말 도움이 된다. 더 나은 무기가 없다면 당장 이걸로 갈아타자. 단 수어쉬릴의 프로즌 오브나 문폴의 메테오와는 다르게 노바는 데미지가 낮아서 별로 쓸 만하지가 않다. [clearfix]

3.2.7. 게벌 오브 페인 | 마르텔 드페르


양손 데미지: (152-170) - (257-287) (평균 204.5 - 228)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 169
기본 무기 속도: 20
(파괴안됨)
5% 기회로 레벨 1 아이언 메이든 시전 (반격시)
5% 기회로 레벨 1 앰플리파이 데미지 시전 (타격시)
+130~160% 증가된 데미지 (변함)
12~30 데미지 추가
공격자가 받는 데미지 26
레벨 8 앰플리파이 데미지 (3회)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''The Gavel Of Pain'''
앰플리파이 시전을 보고 쓰기에는 자체 무기 속도가 느린 편이고 공속 옵이 안 붙어서 별로다. 데미지가 높다는 반론이 있을 수도 있으나 양손 무기라 나머지 한 손에 방패 또는 다른 무기를 들어 챙길 수 있을 옵션들을 이 무기를 들면서 포기해야 함을 감안하면 이 무기는 정말 별로지만 레벨 8 앰플이 3회 차지되어 있어서 물리 캐릭 맨땅 시 내성 지우기 용으로 스왑하거나 큐브에 넣고 다니는 일이 있다. [clearfix]

3.2.8. 블러드트리 스텀프 | 워클럽


양손 데미지: (148-169) - (218-249) (평균 183 - 209)
착용 가능한 레벨: 48
착용 가능한 힘: 124
내구력: 100
기본 무기 속도: 10
+2 전투 마스터리 (바바리안 전용)
+180~220% 증가된 데미지 (변함)
50% 강한 타격 확률
+3 메이스 마스터리 (바바리안 전용)
+25 힘
모든 저항력 +20
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Bloodtree Stump'''
2전투 마스터리 + 3메이스 마스터리 = 5메이스 마스터리로 메이스 류를 주무기로 삼은 바바리안이 들면 데미지, 공격 등급이 제법 챙겨지고 강타가 높게 붙었기는 하지만 공속이 안 붙어서 애매하다. [clearfix]

3.3. 엘리트



3.3.1. 데몬 림 | 타이런트 클럽


한손 데미지: (89-105) - (162-191) (평균 125.5 - 148)
착용 가능한 레벨: 63
착용 가능한 힘: 133
내구력: 65
기본 무기 속도: 0
+180~230% 증가된 데미지 (변함)
+123% 데몬에게 주는 데미지 상승
222~333 파이어 데미지 추가
7~13% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
파이어 저항력 +15~20% (변함)
레벨 23 인첸트 (20회)
내구력 1 회복 (매 20초당)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
'''Demon Limb'''
통칭 인챈봉. 레벨 대를 생각하면 데미지가 특별히 높은 것도 아닌 데다가 공속 옵도 없다. 이 무기의 진정한 가치는 레벨 23 인챈트를 사용할 수 있다는 점으로 인챈트 스킬은 데미지(불 속성)와 공격 등급을 올려주므로 인챈트를 걸 목적으로 스왑하는 용도로 더 많이 쓰인다. 맨 처음 말한 것처럼 들고 휘두르기는 애매하다.
레벨 23 인챈트는 672초(11분 12초)의 지속시간을 가지며 파이어데미지 107-136 추가, 공격등급 218%증가 효과가 있는데 파이어데미지 100정도야 별게 아니지만 공격등급을 대폭 올려줘서 물리캐릭터들에게는 유용한 아이템이 된다.[clearfix]

3.3.2. 호라즌의 토네이도 | 스컬지


한손 데미지: (9-11) - (264-304) (평균 136.5 - 157.5)
착용 가능한 레벨: 64
착용 가능한 힘: 100
착용 가능한 민첩성: 62
내구력: 65
기본 무기 속도: -10
20% 기회로 레벨 15 토네이도 시전 (타격시)
+50% 공격속도 증가
+230~280% 증가된 데미지 (변함)
목표물 속도 둔화 20%
착용 가능 요구치 -20%
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
'''Horizon's Tornado'''
절륜한 공속, 괜찮은 증뎀, 타격 시 속도 둔화 나쁘지 않다. 더 나은 무기가 없다면 이걸로 갈아타자.
한글판에선 원문의 Horizon을 지평선이 아니라 비제레이의 마법사 호라즌(Horazon)으로 오역했다. 웃긴 건 액트 2의 NPC인 라이샌더가 Horazon을 Horizon으로 잘못 알아듣고 딴소리를 하는 장면이 있다는 점이다. [clearfix]

3.3.3. 바라나의 별 | 데빌 스타


한손 데미지: 129 - 159 (평균 144)
착용 가능한 레벨: 65
착용 가능한 힘: 153
착용 가능한 민첩성: 44
내구력: 172
기본 무기 속도: 10
+50% 공격속도 증가
+200% 증가된 데미지
200% 공격등급 추가 상승
1~200 파이어 데미지 추가
1~200 라이트닝 데미지 추가
1~200 콜드 데미지 추가
+15 힘
+15 민첩성
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Baranar's Star'''
1.09 버전 질딘의 국민 무기였다. 당시 질딘에게 최고의 한손 무기는 크루얼퀵 미지컬 또는 쉐퍼의 해머였는데 쉐퍼의 해머가 워낙 희귀하고 비싸니 바라나의 별이 대체재로 선호되었다. 하지만 현재는 고뇌나 죽숨같은 괴물이 대거 등장한 탓으로 거의 쓰이지 않는 비운의 아이템. 그래도 잘 따져보면 상당히 쓸 만한 무기라는 것은 분명하다. 왜냐하면 기본 50속이기 때문에 방어구에서 35속만 끌어오면(하이로드+고무장만 해도 40속) 질 최고속도가 나오며 200% 공등으로 인해 쌍레이븐만 착용해도 명중률이 폭발적으로 높아진다. 게다가 도합 최대 600에 달하는 막대한 원소 데미지는 물리이뮨을 만나도 편하게 대처할 수 있게 한다. 힘/민첩이 15씩 붙어 있는 것도 깨알같은 장점. 내구도가 172로 매우 높기 때문에 수리 없이 사용해도 부서지지 않고 잘 버텨주므로 에테를 주웠다면 버리지 말고 한번씩 써보자. 훅훅뚝딱 경쾌한 타격음도 상당히 재미있는 무기. [clearfix]

3.3.4. 노드의 텐더라이저 | 트란쳐


한손 데미지: (129-150) - (159-184) (평균 144 - 167)
착용 가능한 레벨: 68
착용 가능한 힘: 88
착용 가능한 민첩성: 43
내구력: 55
기본 무기 속도: -10
+25% 공격속도 증가
+270~330% 증가된 데미지 (변함)
150~180% 공격등급 추가 상승 (변함)
205~455 콜드 데미지 추가
목표물 결빙 +2~4 (변함)
콜드 흡수 5~15% (변함)
레벨 16 블리자드 (12회)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
'''Nord's Tenderizer'''
위에서 설명한 인챈봉(데몬 림)의 얼음 공격 버전이라는 느낌이 강하게 나는 무기지만 인챈 봉과는 다르게 공속이 어느 정도 붙어 있고 공격 등급 상승까지 달려 있어서 쓸 만한 무기가 없다면 들고 휘두를 만하다. [clearfix]

3.3.5. 스톤 크러셔 | 레진드리 멜릿


한손 데미지: (190-210) - (231-256) (평균 210.5 - 233)
착용 가능한 레벨: 68
착용 가능한 힘: 189
내구력: 65
기본 무기 속도: 20
+280~320% 증가된 데미지 (변함)
데미지 +10~30 (변함)
-25% 목표물의 방어
40% 강한 타격 확률
-100 몬스터 방어 감소(명중시)
+20~30 힘 (변함)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
'''Stone Crusher'''
일반적으로 잘 사용하지 않지만, 에테리얼일 때 블레이드 퓨리를 주력으로 사용하는 퓨리씬에게 좋은 무기이다. 블레이드 퓨리는 다음과 같은 특징이 있다.
▪️ 깡뎀이 좋을수록 좋다.
▪️ 무기의 내구도를 깍지 않는다. 따라서, 에테리얼이 좋다.
▪️ 공속이 고정되어 있어서, 장비의 공속이 필요 없다.
▪️ 어레 보너스가 없어서, 평타와 같은 적중률을 갖는다.(적중을 높일 방안을 찾아야 한다.)
에테 스톤 크러셔는 기본 데미지와 증뎀이 높고, 강타도 무려 40%나 된다. 게다가, 방어력을 25% 무시하고, 명중시 방어력 감소까지 되기 때문에, 적중률 때문에 고생하는 퓨리씬에게 너무나 고마운 무기이다. 자칫 소켓에 조드 룬이나 샤에 룬을 박으면 망한다. 자 룬(방어력 무시)을 박으면 일반 몹들에 대한 적중은 높아지지만, 보스 급에는 먹히지 않는다. 보스 급을 생각한다면 에드 룬을 박자.
블레이드 퓨리는 추뎀에 영향받지 않는다. 따라서 추뎀은 무시하고 증뎀과 힘 수치만 보고 고르면 된다. [clearfix]

3.3.6. 쉐퍼의 해머 | 레진드리 멜릿


한손 데미지: (100-114) - (124-338) (평균 112 - 226)
착용 가능한 레벨: 79
착용 가능한 힘: 189
기본 무기 속도: 20
(파괴안됨)
20% 기회로 레벨 10 스태틱 필드 시전 (타격시)
+20% 공격속도 증가
+100~130% 증가된 데미지 (변함)
+(캐릭터 레벨당 2) 2~198 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+(캐릭터 레벨당 8) 8~792 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서)
50~200 라이트닝 데미지 추가
+50 라이프
라이트닝 저항력 +75%
+1 시야 증가
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Schaefer's Hammer'''
스톰래쉬가 1.10 패치 이후 등장했다면 쉐퍼 멜릿은 1.09부터 존재한 형과 같은 존재라고 생각할 수 있다. 스태틱은 쉐퍼가 20% 확률로 스톰래쉬보다 높으며, 스톰래쉬가 에테가 아니라면 평뎀도 더 높다. 거기에 라이트닝 흡수 대신 75% 라이트닝 저항력을 높여준다는 차이점이 있다. 라이프와 공격 등급이 붙은 부가옵 덕택에 옵션 자체는 쉐퍼 멜릿이 스톰래쉬보다 앞서는 것 같다. 하지만 한가지 큰 결점으로 인해 현재 쉐퍼 멜릿은 스톰래쉬보다 훨씬 인기가 없는데 그것은 바로 공속으로, 쉐퍼 멜릿은 샤에작을 하여 40 공속을 맞춰도 추가로 75~80% 공속을 방어구에서 따로 맞춰줘야 질딘 4프레임 연타가 가능하다. 하지만 스톰래쉬는 샤에작 없이 10 공속만 맞춰도 4프레임 연타를 할 수 있다. 또한 사정거리도 쉐퍼 멜릿이 스톰래쉬보다 약간 짧다는 단점도 있다.
그럼에도 불구하고 많은 올드 질딘 유저에게 인정받는 무기이기도 한데 1.09부터 떨쳐온 에픽 질딘 무기로써의 위엄이 있기 때문이다. 1.09 시절에는 크루얼 퀵미지컬을 제외하면 사실상 대항마가 없는 완전체 한손 무기로 사랑받았다. 당시 쉐퍼 멜릿이 없어서 2진급 질딘 무기로 쓰이던 아이템이 현재는 장난감으로밖에 쓰이지 않는 유니크 데빌 스타 바라나의 별이었다는 것을 생각해보면 그 클래스를 미루어 짐작할 수 있다. 유닉, 룬워드 통틀어 최대뎀 300짜리 한손 무기가 당시에는 쉐퍼 멜릿 외에 존재하지 않았다. 거기에 독보적이었던 스태틱 발동으로 인해 앞의 몹을 죽이면 뒤에 위치한 몹들도 반피가 되어 있다.
후속작인 디아블로 3에서 섀퍼의 망치로 등장한다. [clearfix]

3.3.7. 스톰래쉬 | 스컬지 🎓


한손 데미지: (10-12) - (272-320) (평균 141 - 166)
착용 가능한 레벨: 82
착용 가능한 힘: 125
착용 가능한 민첩성: 77
내구력: 65
기본 무기 속도: -10
20% 기회로 레벨 18 토네이도 시전 (타격시)
15% 기회로 레벨 10 스태틱 필드 시전 (타격시)
+30% 공격속도 증가
+240~300% 증가된 데미지 (변함)
1~473 라이트닝 데미지 추가
33% 강한 타격 확률
+3~9 라이트닝 흡수 (변함)
공격자가 받는 라이트닝 데미지 30
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
'''Stormlash'''
사냥용 질딘, 킥씬에게 인기가 많은 무기이다. 질딘이 들어서 좋은 이유는 공격속도가 빨라서 4프레임 질을 구현하기 쉽다는 것과 33% 강한 타격이 버무려져 있고 무엇보다 스태틱 필드의 효율이 정말 좋다. 다수의 뭉친 몹에게 질을 넣으면 직접 타격되지 않은 몬스터도 스태틱 필드 효과로 반피가 되어 있어 카우와 같은 광역 사냥에 탁월한 성능을 보여준다. 킥씬 역시 장착된 무기의 스태틱 효과를 볼 수 있으므로 단일 공격만 되는 드래곤 탈런의 약점을 상쇄시키는 용도로 사용할 수 있다. [clearfix]

3.3.8. 윈드해머 | 오우거 마울


양손 데미지: (215-254) - (296-349) (평균 255.5 - 301.5)
착용 가능한 레벨: 68
착용 가능한 힘: 225
내구력: 60
기본 무기 속도: 10
33% 기회로 레벨 22 트위스터 시전 (타격시)
+60% 공격속도 증가
+180~230% 증가된 데미지 (변함)
50% 강한 타격 확률
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
'''Windhammer'''
+60% 공격 속도 증가가 내장되어 있어, 5 프레임 퓨리가 가능한 늑드루용 아이템. 성능이 그다지 뛰어난 것은 아니지만, 에테리얼 아이템에 조드 룬을 삽입하면, 유니크한 기분을 낼 수 있다. 타격시 트위스터가 나가지만, 시너지 스킬인 토네이도와 허리케인을 마스터해도 데미지는 그다지 대단치 않다. 하지만, 0.4초간 광역 스턴을 날리기 때문에, 몹이 뭉쳐있을 때 상당히 유용하다. 바바리안은 룬 작업을 하여 10%이상의 공격속도만 추가하면 훨윈드 최대 연타속도를 충족시킬 수 있어서 괜찮다. 다만 바바리안은 동일계열의 이모탈 킹 세트 아이템이 존재하기 때문에 굳이 윈드해머를 사용하는 일은 드물다. [clearfix]

3.3.9. 어스 쉬프터 | 선더 마울


양손 데미지: (115-132) - (630-720) (평균 372.5 - 426)
착용 가능한 레벨: 69
착용 가능한 힘: 253
내구력: 60
기본 무기 속도: 20
25% 기회로 레벨 14 피셔 시전 (타격시)
+7 엘리멘틀 스킬 (드루이드 전용)
+10% 공격속도 증가
+10% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+250~300% 증가된 데미지 (변함)
33% 강한 타격 확률
레벨 14 볼케이노 (30회)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
'''Earth Shifter'''
자체 무기 속도가 느린 편인 데다가 추가 공속이 낮다. 게다가 들고 휘두를 만한 옵션이 떡칠되어 있어서 전사 캐릭터들을 겨낭한 듯한 무기임에도 어째선지 패캐가 붙어 있다. 데미지가 높고 강타가 붙어 있다지만 막상 들고 휘두르기는 좀 애매하다. 한가지 주목해 볼 만한 점은 드루이드의 엘리멘틀 7스킬이 붙어 있다는 점이다. 스킬만으로 따져 보면 오크의 심장 3스킬과 스피릿 2스킬을 사용하면 전체 보너스 스킬이 5스킬이 되지만 이 무기는 엘리멘틀 7스킬로서 2스킬이 더 높다. 다만 2스킬이 높다는 점을 고려하더라도 나머지 저항력, 패캐, 패힛, 마나 등의 전반적인 밸런스에서 오심과 스피릿 조합에 완전히 밀리는 상황이라 쓰기에는 매우 거시기 하다.
이게 대체 왜 있는 무기인가 하는 사람들이 있을텐데 이 무기는 블리자드가 추구하는 드루이드의 모습을 대변하는 아이템이다. 무슨 소리인고 하면, 일단 물리 근접캐릭으로서의 성능을 보자면 생각보다 나쁘지는 않다는걸 알 수 있다. 공속이 10만 붙어있어서 참 비루해보이지만 일단 300%로 떴다는 가정 하에 데미지 자체는 상당히 좋은 편이고, 이게 에테로 떨어지는 경우 대충 맥뎀이 1천을 넘어간다. 거기에 33% 강타가 있으니 그럭저럭 쓸만한 데미지가 나오며 타격 시 피셔는 약간의 옵션이긴 하지만 나름의 추가 딜을 기대해볼수 있다.
여기까지 봤다면 대충 늑드루한테 억지로 들려줘서 쓸 수는 있는 무기로 보일 것이다. 자 그러면 저 엘리멘틀 7스킬은 왜 붙어있느냐.. 늑드루가 변신 상태에서 유일하게 쓸수 있는 엘리멘틀 스킬이 있다. '''바로 아마겟돈.''' 믿고 싶지 않겠지만 이게 사실이다. 그렇다. 이 무기는 늑드루가 아마겟돈을 쓰면서 사용하라는 블리자드의 속뜻이 담겨있는 무기다. 실제로 확장팩 출시 당시 드루이드의 소개 영상 중에 아마겟돈을 쓰면서 열심히 후드려패는 늑드루의 모습이 나오는걸 보면 다분히 의도된 아이템이다. 아마겟돈 자체적으로는 시너지도 없는 상태의 비루한 데미지가 들어가는것 뿐이지만, 일단 마스터 했을 경우 깡뎀 자체가 나쁜 편은 아니고, 주력은 퓨리나 피어럴 레이지를 쓰는 늑드루가 하는만큼 추가적인 딜링을 하기에 '''이론 상으로''' 나쁘지는 않은 편이다. 정말 드루이드로 할게 없는 분들은 이렇게 엽기적인 스타일로 키워봐도 나쁘진 않을 것이다. 조금 신경만 쓰면 그래도 나름 만족할만한 육성이 될수도 있다. 일단 계속해서 떨어지는 아마겟돈으로 눈이 즐겁기도 하고. [clearfix]

3.3.10. 크레이니엄 배셔 | 선더 마울


양손 데미지: (119-132) - (560-632) (평균 339.5 - 382)
착용 가능한 레벨: 87
착용 가능한 힘: 253
기본 무기 속도: 20
(파괴안됨)
4% 기회로 레벨 1 앰플리파이 데미지 시전 (타격시)
+20% 공격속도 증가
+200~240% 증가된 데미지 (변함)
+20 최소 데미지
75% 강한 타격 확률
+25 힘
모든 저항력 +25
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''The Cranium Basher'''
타격 시 앰플을 시전한다고해도 공격 속도가 빠른 편이 아닌 데다가 양손 무기임을 감안할 때 데미지가 정말 센 것도 아니다. 높은 강타가 붙어 있으나 들고 휘두르기 뭔가 애매하다. [clearfix]

4. 보우(활)



4.1. 노멀



4.1.1. 플럭아이 | 숏보우


양손 데미지: 2 - 8 (평균 5)
착용 가능한 레벨: 7
착용 가능한 민첩성: 15
기본 무기 속도: 5
+100% 증가된 데미지
+28 공격등급
3% 마나 획득(공격 명중시)
+10 라이프
+2 마나 상승(적 제거시)
+2 시야 증가
(1.09 패치 이후)
'''Pluckeye'''
데미지 바닥, 공속 옵 부재... 눈물이 앞을 가린다. 소켓 구멍이 많이 뚫린 활에 보석, 주얼 등을 박아 쓰는 게 훨씬 낫다. [clearfix]

4.1.2. 위더스트링 | 헌터보우


양손 데미지: (3-4) - (11-12) (평균 7 - 8)
착용 가능한 레벨: 13
착용 가능한 민첩성: 28
기본 무기 속도: -10
+30% 공격속도 증가
매직 화살 발사 (레벨 3)
+40~50% 증가된 데미지 (변함)
1~3 데미지 추가
+50 공격등급
(1.10 패치 이후)
'''Witherstring'''
매직 화살을 발사하기 때문에 화살 소모가 없지만 화살을 하나라도 착용하고 있어야 사용 가능하다. 매직 애로우지만 마나소모도 없고, 소서리스 인챈트의 영향을 받는다. 공속도 붙었겠다 아래의 폭활이 없으면 이대신 잇몸식으로 이것도 쓸만은 하다.
다만 데미지가 너무 낮다. 위에 플럭아이에서 설명한 대로 소켓이 어느 정도 뚫린 활에 보석을 박아 쓰는 게 훨씬 낫다. [clearfix]

4.1.3. 레이븐 클러 | 롱보우


양손 데미지: (4-5) - (16-17) (평균 10 - 11)
착용 가능한 레벨: 15
착용 가능한 힘: 22
착용 가능한 민첩성: 19
기본 무기 속도: 0
폭발 화살 발사 (레벨 3)
+60~70% 증가된 데미지 (변함)
50% 공격등급 추가 상승
+3 힘
+3 민첩성
(1.10 패치 이후)
'''Raven Claw'''
통칭 '15레벨 폭활' 로 초반 인첸트방에서 쩔 받기용으로 가장 좋은 무기다. 인챈 방에서는 아마존이 아닐지라도 이 활을 들고 사냥하는 때가 제법 많다. 인챈트 방 쩔받기용이 아니더라도 폭발의 범위가 넓어서 초반에 솔로 사냥에 사용시 광범위하게 몬스터들을 잡을 수 있어서 큰 도움이 된다.
해리포터 시리즈에서 호그와트의 기숙사인 래번클로가 저 레이븐 클로다. 서로 영향을 줬을 것 같지는 않고 그냥 까마귀 발톱이란 저 말이 영미권에서는 쓰이던 말인 모양. [clearfix]

4.1.4. 로그스 보우 | 컴퍼지트보우


양손 데미지: (5-6) - (11-12) (평균 8 - 9)
착용 가능한 레벨: 20
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 35
기본 무기 속도: -10
+50% 공격속도 증가
+40~60% 증가된 데미지 (변함)
+60 공격등급
+100% 언데드에게 주는 데미지 상승
30% 치명적 공격
모든 저항력 +10
(1.09 패치 이후)
'''Rogue's Bow'''
공속이 절륜하지만 레벨 대를 생각하면 데미지가 바닥을 친다. 도저히 쓸 만한 게 아니지만 파이어 클러를 주력을 삼는 불곰 드루에게는 좋다. 이 레벨 대에 어울리지 않은 엄청난 공속으로 불꽃 싸다구를 날릴 수 있다. 31레벨에 립 크래커를 사용할 수 있을 때까지 쓸 수 있다. [clearfix]

4.1.5. 스톰스트라이크 | 숏배틀보우


양손 데미지: (8-9) - (18-20) (평균 13 - 14.5)
착용 가능한 레벨: 25
착용 가능한 힘: 30
착용 가능한 민첩성: 40
기본 무기 속도: 0
날카로운 관통 공격 (25%)
+70~90% 증가된 데미지 (변함)
+28 공격등급
1~30 라이트닝 데미지 추가
+8 힘
라이트닝 저항력 +25%
(1.09 패치 이후)
'''Stormstrike'''
관통이 있으며 라뎀이 있긴 하지만 그래도 데미지가 낮다. 그냥 소켓 많이 뚫린 활에 보석, 룬, 주얼을 떡칠한 게 이거보다 낫다. [clearfix]

4.1.6. 위즌드로우 | 롱배틀보우


양손 데미지: 5 - (30-32) (평균 17.5 - 18.5)
착용 가능한 레벨: 26
착용 가능한 힘: 40
착용 가능한 민첩성: 50
기본 무기 속도: 10
+20% 공격속도 증가
매직 화살 발사 (레벨 5)
+70~80% 증가된 데미지 (변함)
+50~100 공격등급 (변함)
-(20~35)% 적의 콜드 레지스트에 대하여 (변함)
+15 에너지
+30 마나
콜드 저항력 +26%
(1.10 패치 이후)
'''Wizendraw'''
데미지가 너무 낮아서 소켓 많이 뚫린 활에 보석, 룬, 주얼 등을 떡칠해서 쓰는 게 더 낫지만 사실 그건 일반 물리 활아마에게 해당하는 것으로 35% 최대 콜깎이 붙어서 가난한 프리징 아마가 끼면 제법 쓸 만하다. 더불어 15에너지, 30마나 덕분에 프리징 아마의 마나 부족을 어느 정도 채워준다. [clearfix]

4.1.7. 헬캡 | 숏워보우


양손 데미지: (10-11) - (23-26) (평균 16.5 - 18.5)
착용 가능한 레벨: 27
착용 가능한 힘: 35
착용 가능한 민첩성: 55
기본 무기 속도: 0
+1 파이어 스킬 상승
+10% 공격속도 증가
+70~90% 증가된 데미지 (변함)
+50~75 공격등급 (변함)
15~(30-50) 파이어 데미지 추가 (변함)
+12 민첩성
파이어 저항력 +40%
(1.09 패치 이후)
'''Hellcap'''
위와 마찬가지로 데미지가 너무 낮다. [clearfix]

4.1.8. 블래스트바크 | 롱워보우


양손 데미지: (5-6) - (39-52) (평균 22 - 29)
착용 가능한 레벨: 28
착용 가능한 힘: 50
착용 가능한 민첩성: 65
기본 무기 속도: 10
+1 모든 아마존 스킬 레벨 상승
+70~130% 증가된 데미지 (변함)
3% 마나 획득(공격 명중시)
+2 익스플로딩 애로우 (아마존 전용)
+5 힘
(1.09 패치 이후)
'''Blastbark'''
역시 위와 마찬가지로 데미지가 너무 낮다. [clearfix]
다만 활아마로 맨땅시엔 나이트메어 초중반까지 상당히 준수한 편이다.
그정도수준에선 50~60정도의 증뎀도 흔치않기때문.

4.2. 익셉셔널



4.2.1. 스카이스트라이크 | 엣지보우


양손 데미지: (15-18) - (47-57) (평균 31 - 37.5)
착용 가능한 레벨: 28
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 43
기본 무기 속도: 5
2% 기회로 레벨 6 메테오 시전 (타격시)
+1 모든 아마존 스킬 레벨 상승
+30% 공격속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
+100 공격등급
1~250 라이트닝 데미지 추가
+10 에너지
(1.09 패치 이후)
'''Skystrike'''
1아마존 스킬 상승도 그런대로 좋으며 제법 잘 붙은 공속 상승, 레벨 대 치고 높은 증뎀, 레벨 대 치고 깡패스러운 라뎀, 가끔 씩 터지는 강력한 메테오 등 레벨 28 치고는 상당히 좋다. 만약 혼자서 활아마로 노말을 깨는 중에 나오면 땡잡았다고 생각하자. [clearfix]

4.2.2. 립후크 | 레이저보우


양손 데미지: (22-25) - (61-70) (평균 41.5 - 47.5)
착용 가능한 레벨: 31
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 62
기본 무기 속도: -10
+30% 공격속도 증가
+180~220% 증가된 데미지 (변함)
7~10% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
30% 상처 악화
목표물 속도 둔화 30%
+35 마나
(1.09 패치 이후)
'''Riphook'''
슬타활 1.08 버전은 공속이 아닌 패캐가 붙어 있었다. 다른 이름보다 슬타활로 불린다. 활 중 유일하게 슬타가 달려서, 슬타벨트및 슬타장갑을 착용하고 상대를 공격하면 무한슬타에 걸리기도 했다. 1.10 이후에는 사라진 상태. 현재는 나이트메어 넘기기나, 용병용으로 쓰이는 활. [clearfix]

4.2.3. 쿠코 샤카쿠 | 시더보우


양손 데미지: (25-28) - (72-81) (평균 48.5 - 54.5)
착용 가능한 레벨: 33
착용 가능한 힘: 53
착용 가능한 민첩성: 49
기본 무기 속도: 0
+3 보우 & 크로스보우 스킬 (아마존 전용)
폭발 화살 발사 (레벨 7)
날카로운 관통 공격 (50%)
+150~180% 증가된 데미지 (변함)
40~180 파이어 데미지 추가
+3 이몰레이션 애로우 (아마존 전용)
(1.10 패치 이후)
'''Kuko Shakaku'''
상단의 15레벨 폭발 화살 '레이븐 클러' 의 강화판으로 공속 옵이 없는 게 아쉽긴 하지만 레벨 대 치고는 증뎀이 괜찮으며 파뎀이 제법 높게 붙어 있으며 폭발 공격을 가하기 때문에 한번에 많은 적을 쓸어담을 수 있다. 사용 가능 레벨 대인 30 초반 쯤에 떨어지면 매우 반가운 활.
그러나, 내장된 폭발 화살에는 한계가 있으며, 파이어 애로우 스킬을 올린 아마존이라도 나중에는 직접 익스플로딩 애로우를 찍어서 발사하는 게 더 강력하기 때문에 최종 병기로는 적합하지 않다. 반면 인챈트를 사용하는 활소서는 높은 피어싱 확률 때문에 최종병기로 사용할 수 있다는 게 재미있는 점. [clearfix]

4.2.4. 앤드리스해일 | 더블보우


양손 데미지: (30-35) - (72-83) (평균 51 - 59)
착용 가능한 레벨: 36
착용 가능한 힘: 58
착용 가능한 민첩성: 73
기본 무기 속도: -10
+180~220% 증가된 데미지 (변함)
15~30 콜드 데미지 추가
+3~5 스트레이프 (아마존 전용) (변함)
+50 원거리 공격 방어
+40 마나
콜드 저항력 +35%
(1.09 패치 이후)
'''Endlesshail'''
공속 옵만 붙었어도 어느 정도 써먹을 만했을 텐데 아쉽다. [clearfix]

4.2.5. 윗치와일드 스트링 | 숏시즈보우


양손 데미지: (32-35) - (75-81) (평균 53.5 - 58)
착용 가능한 레벨: 39
착용 가능한 힘: 65
착용 가능한 민첩성: 80
기본 무기 속도: 0
2% 기회로 레벨 5 앰플리파이 데미지 시전 (타격시)
매직 화살 발사 (레벨 20)
+150~170% 증가된 데미지 (변함)
(캐릭터 레벨당 1) 1~99% 치명적 공격 (캐릭터 레벨에 비례해서)
모든 저항력 +40
소켓 아이템 (2)
(1.10 패치 이후)
'''Witchwild String'''
통칭 '윗치활'. 이걸 사용하는 아마존을 '위치마'라고 부른다. 래더에서 이걸 주웠을시 증뎀이 최대치라면 엘리트(다이아몬드 보우)로 업그레이드하여 사용한다. 고가의 '극증레어 앰플활'을 구하기 어려운 상황에서 대체용으로 사용하는 것으로 인식되어 있지만 '위치마'라는 별도의 아마존 육성법이 있는 이유는 이 아이템이 가진 특수성 때문일 것이다.
먼저 레벨 5 앰플리파이 데미지 시전이다. 확률은 레어 앰플활의 5%보다는 3%가 빠지지만 레벨 5짜리 앰플의 위력은 시전범위에 있다. 레어 앰플이 레벨 1짜리로 그 범위가 좁은 반면, 이것은 거의 터졌다 하면 그 주변 몹들은 한뭉텅이로 걸리게 된다. 게다가 3% 빠진다고 그 확률이 체감상 확 줄어드는 것도 아니고 스트레이프로 수 백발씩 갈겼다 하면 거의 걸리는 것을 확인할 수 있다. 그래도 불안하면 아트마 아뮬렛을 더 끼면 된다.
다음으로 치명적 공격(Deadly Strike)이다. 레벨에 따라 오르기 때문에 보통 90레벨 이상이면 거의 2배 데미지가 터진다고 보면 되며 이것은 활 자체의 낮은 데미지를 보완해준다.
마지막으로 2소켓이 기본으로 뚫려서 나온다. 따라서 여러 세팅을 고려해볼 수 있는데 보통 낮은 증뎀을 보완하기 위해 증뎀작을 선호한다. (오음룬 + 오음룬 작 혹은 증맥 + 증맥 작) 그럼 활 자체에 공속이 없는데 공속은 어디서 보완하냐 할텐데 공속은 총 아이템에서 65%만 맞추면 14파낙 이상의 신뢰용병의 도움을 받고 7프레임 최대 연사가 가능해진다.
그 밖에 '모든 저항력 +40' 옵션은 저항력이 안습인 아마존에게 사막의 비같은 존재고, 민맥차가 거의 없는 '평뎀'은 언제나 안정적인 딜을 유도한다. 데들리 옵션까지 감안하면 결코 낮은 데미지가 아님을 확인할 수 있다.(물론 업글된 때에만)
활의 특수성 때문에 대부분의 윗치 유저들은 크리티컬 스트라이크와 매직 애로우 스킬은 길목으로 1만 찍고 넘어간다. 때문에 스킬이 많이 남게 되며 대신 발키리, 디코이를 마스터 하거나(발키리는 디코이로부터 시너지를 받는다.) 멀티플 샷에 좀더 투자를 하게 된다. 윗치활로는 PK가 어렵기 때문에 가이드 애로우는 쓰지 않는다. 물리 내성은 활 자체에 기본으로 달린 매직 애로우로 잡는다. [clearfix]

4.2.6. 클리프킬러 | 라지시즈보우


양손 데미지: (34-43) - (141-168) (평균 87.5 - 105.5)
착용 가능한 레벨: 41
착용 가능한 힘: 80
착용 가능한 민첩성: 95
기본 무기 속도: 10
+2 모든 아마존 스킬 레벨 상승
+190~230% 증가된 데미지 (변함)
(5-10)~(20-30) 데미지 추가 (변함)
적을 밀쳐냄
+80 원거리 공격 방어
+50 라이프
(1.09 패치 이후)
'''Cliffkiller'''
밀쳐냄 옵션이 붙어 있다. 공속 옵까지 붙었으면 더 좋았기는 하겠지만 써먹을 만하다. [clearfix]

4.2.7. 메이지래쓰 | 룬보우


양손 데미지: (55-60) - (127-137) (평균 91 - 98.5)
착용 가능한 레벨: 43
착용 가능한 힘: 73
착용 가능한 민첩성: 103
기본 무기 속도: 0
+1 모든 아마존 스킬 레벨 상승
+120~150% 증가된 데미지 (변함)
25~50 데미지 추가
+200~250 공격등급 (변함)
15% 마나 획득(공격 명중시)
+3 가이드 애로우 (아마존 전용)
목표물의 시야 감소(명중시)
+10 민첩성
마법 데미지 감소 9~13 (변함)
(1.09 패치 이후)
양손 데미지: 35 - 87 (평균 62)
착용 가능한 레벨: 43
착용 가능한 힘: 73
착용 가능한 민첩성: 103
기본 무기 속도: 0
+150% 증가된 데미지
35~75 데미지 추가
150% 공격등급 추가 상승
15% 마나 획득(공격 명중시)
+3 가이드 애로우 (아마존 전용)
목표물의 시야 감소(명중시)
+10 민첩성
마법 데미지 감소 30
(1.08 패치 이후)
'''Magewrath'''
이 활도 공속이 붙어있었으면 좋았을 것. [clearfix]

4.2.8. 골드스트라이크 아치🔻 | 고딕보우


양손 데미지: (30-35) - (150-175) (평균 90 - 105)
착용 가능한 레벨: 46
착용 가능한 힘: 95
착용 가능한 민첩성: 118
기본 무기 속도: 10
5% 기회로 레벨 7 피스트 오브 더 헤븐 시전 (타격시)
+50% 공격속도 증가
+200~250% 증가된 데미지 (변함)
+100~150% 공격등급 추가 상승 (변함)
+100~200% 데몬에게 주는 데미지 상승 (변함)
+100~200% 언데드에게 주는 데미지 상승 (변함)
라이프 회복 +12
(1.09 패치 이후)
'''Goldstrike Arch'''
절륜한 공속, 레벨 대 치고 높은 증뎀, 공격 등급 상승 옵션 등으로 인해 사용 레벨 대 치고는 제법 쓸 만하며 데몬, 언데드 증뎀 덕에 데몬, 언데드 상대로 더 강해지며 타격 시 피스트 시전은 보조 화력이라는 느낌이 강하다.
래더에서 히드라 보우로 업그레이드 해주면 상당히 강력해지며 사냥용으로 손색이 없는 활이 된다. 그리고 주의할점이, 만약 본인이 앵벌을 하는 도중에 이 활이 드랍되면 절대 그냥 지나치고 넘어가지 않도록 하자. 변동수치가 전부 최상급에 달하는 수준인것을 줍는다면 이 아이템 하나로 많은 양의 CP를 챙길수 있으며 만에하나 변동옵션 전부가 으뜸인것을 주우면 '''최소 몇 10만CP는 거뜬히 넘어간다.''' 일단 옵션 변화 편차가 워낙 높은 무기이고 변동 옵션이 많기 때문에 옵션이 전부 만땅인 것은 매물 자체도 없다. 워낙 안 나오기 때문에 현 디아 올만땅 유니크 수집 컬렉션 중에서도 가장 얻기 힘들며 고딕보우 베이스조차 서버에 극소량 존재할 뿐이다. 히드라 보우 베이스의 올만땅 옵션도 존재하지만 고딕보우 베이스보다 수량이 훨씬 적을 것이라 추정하고 있으며 현재 존재하는 다른 구버전 유니크 등과 견줘도 수량이 더 적다. 올으뜸 유니크 아이템의 끝이라 할 만큼 최상급 골드스트라이크 아치를 드랍으로 얻는 것은 로또보다 더 극악한 확률이라 알려져 있다. [clearfix]

4.3. 엘리트



4.3.1. 위도우메이커 | 워드 보우 🔁👑


양손 데미지: (50-60) - (132-159) (평균 91 - 109.5)
착용 가능한 레벨: 65
착용 가능한 힘: 72
착용 가능한 민첩성: 146
기본 무기 속도: 0
매직 화살 발사
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
목표물의 방어력 무시
33% 치명적 공격
+3~5 가이드 애로우 (변함)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
'''Widowmaker'''
일명 가이드활. 1.10 때 추가된 래더 전용 활로써, 치명타가 붙어 있긴 하지만 데미지가 워낙 낮아서 아마존은 아무도 안 쓰는 활이다. 다만 가이드 애로우가 붙어 있다는 점 때문에, 다른 캐릭터들이 듀얼에서 견제용으로 매우 유용하게 써먹는 활. 이걸 주무기로 사용하는 활바바가 활아마를 듀얼에서 이기기도 한다. 그러나 간혹 일부 아마존 유저 중에서는 인벤에 맥어레피참 등으로 도배하고 지증맥 주얼이나 로룬을 박아서 셋팅하면 사냥 시 풀방에서도 의외의 화력이 나온다고 주장하기도 한다. [clearfix]

4.3.2. 이글혼 | 크루세이더 보우


양손 데미지: 45 - (190-313) (평균 117.5-179)
착용 가능한 레벨: 69
착용 가능한 힘: 97
착용 가능한 민첩성: 121
기본 무기 속도: 10
+1 모든 아마존 스킬 레벨 상승
+200% 증가된 데미지
+(캐릭터 레벨당 2) 2-198% 최대 데미지 상승 (캐릭터 레벨에 비례해서)
목표물의 방어력 무시
+(캐릭터 레벨당 6) 6-594 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+25 민첩성
(1.09 패치 이후)
'''Eaglehorn'''
서열상 윈드포스에 이어 유니크 활 중 넘버 2인 활. 1.09 패치 때까지 엘리트 활이 고작 윈드포스와 이글혼 둘 밖에 없던 데다가, 증뎀과 최대뎀 옵 때문에 만렙 기준으로 최대뎀이 300을 넘어가고 기타 옵션도 일단은 괜찮은 활이다 보니 종종 애용했었고 엘리트 활이다 보니 가격도 제법 비쌌다.
하지만 유니크 활 부동의 넘버 1인 윈드포스에 대항하기는커녕, 넘버 2의 자리조차 위태했었는데, 익셉셔널 크로스 보우 주제에 엘리트 급을 비웃는 옵션을 자랑했었던 부리자-도 캬논, 일명 벌리스터 때문이었다. 만렙 기준으로 400을 넘기는 무지막지한 최대뎀[3]에 무려 80% 공속이나 주어지고 콜뎀도 높았던 덕에 물리 내성 처리용으로도 좋았던 벌리와 이글혼은 넘버 2자리를 두고 늘 경쟁했으며, 설사 성능상에 우열을 가릴 수 없다손 쳐도, 가격에서 넘사벽으로 대중적이었던 벌리스터가 사실상 많이 애용되었다. 애당초 이글혼 쪽도 성능이 꽤나 애매한 편인데 그 이유는 옵션 중에 공격등급이나 방어력 무시와 같이 버리는 옵션이 많았고, 반대로 필요한 공속 옵션이 없었기 때문.
하지만 어쨌든 좋은 활임에는 의심할 여지가 없었으나, 몹들이 대폭 강해지고, 무식한 룬워드 템이 대량으로 생겨난 1.10 때부터는 이 활로도 몹을 상대하는 게 중과부적이 돼버리면서 결국 중렙 넘기기용 활로 전락하고 말았다.
디아블로 시리즈에서는 딱히 계승되지 않았으나 워크래프트 시리즈에서 독수리뿔 장궁이라는 이름으로 등장한다. 월드 오브 워크래프트에서는 저레벨용 활이며, 하스스톤에서는 비밀과 연계된 3코스트 무기. [clearfix]

4.3.3. 윈드포스 | 하이드라 보우 🎓


양손 데미지: 35 - (241-547) (평균 138-291)
착용 가능한 레벨: 73
착용 가능한 힘: 134
착용 가능한 민첩성: 167
기본 무기 속도: 10
+20% 공격속도 증가
+250% 증가된 데미지
+(캐릭터 레벨당 3.125) 3~309 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
6~8% 마나 획득(공격 명중시) (변함)(구버전은 8% 고정)
적을 밀쳐냄
+10 힘
+5 민첩성 (구버전은 민첩성이 +35 붙음)
스태미나 회복률 상승 30%
(1.09 패치 이후)
[3] 이글혼과 비교하면, 부리자-도 캬논의 최대 피해가 100 가량 더 높고, 익셉셔널에서 엘리트로 업그레이드하면 거기서 최대 피해가 100 더 증가한다. 하지만 업그레이드 이후에도 최소 피해는 이글혼 쪽이 준수하다.
'''Windforce'''
일명 윈포. 자세한 내용은 항목 참조 [clearfix]

5. 셉터(홀)



5.1. 노멀



5.1.1. 넬 스트라이커 | 셉터 🔻


한손 데미지: 10 - (18-19) (평균 14 - 14.5)
착용 가능한 레벨: 5
착용 가능한 힘: 25
내구력: 50
기본 무기 속도: 0
+70~80% 증가된 데미지 (변함)
+35 공격등급
25% 강한 타격 확률
+15 마나
파이어 저항력 +20%
포이즌 저항력 +20%
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Knell Striker'''
사용 레벨 대 치고는 나쁘지 않은 데미지인 데다가 초반 전사 캐릭터들에게 특히 부족한 마나통을 늘려주는지라 시작하자마자 나왔다면 상당히 좋다. [clearfix]

5.1.2. 러스트핸들 | 그랜드셉터


한손 데미지: 15 - (34-35) (평균 24.5 - 25)
착용 가능한 레벨: 18
착용 가능한 힘: 37
내구력: 60
기본 무기 속도: 10
+1 모든 팔라딘 스킬 레벨 상승
+50~60% 증가된 데미지 (변함)
3~7 데미지 추가
+100~110% 언데드에게 주는 데미지 상승 (변함)
8% 라이프 획득(공격 명중시)
+1~3 벤젠스 (팔라딘 전용) (변함)
+3 쏜즈 (팔라딘 전용)
마법 데미지 감소 1
(1.09 패치 이후)
'''Rusthandle'''
데미지가 레벨 대 치고는 특별히 높은 것도 아니며 공속 옵도 없어서 뭔가 좀 아쉽다. [clearfix]

5.1.3. 스톰아이 | 워셉터


한손 데미지: (18-22) - (30-37) (평균 24 - 29.5)
착용 가능한 레벨: 30
착용 가능한 힘: 55
내구력: 70
기본 무기 속도: -10
+80~120% 증가된 데미지 (변함)
1~6 라이트닝 데미지 추가
3~5 콜드 데미지 추가
+1 피스트 오브 더 헤븐 (팔라딘 전용)
+3 홀리 쇼크 (팔라딘 전용)
+3~5 레지스트 라이트닝 (팔라딘 전용) (변함)
라이프 회복 +10
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Stormeye'''
사용 레벨인 30에 쓰기엔 데미지가 너무 낮다. 버리자. [clearfix]

5.2. 익셉셔널



5.2.1. 자카럼의 핸드 | 룬셉터


한손 데미지: (36-41) - (67-76) (평균 51.5 - 58.5)
착용 가능한 레벨: 37
착용 가능한 힘: 58
내구력: 50
기본 무기 속도: 0
6% 기회로 레벨 5 블리자드 시전 (타격시)
+30% 공격속도 증가
+180~220% 증가된 데미지 (변함)
목표물의 방어력 무시
8% 마나 획득(공격 명중시)
+2 홀리 쇼크 (팔라딘 전용)
+2 홀리 프리즈 (팔라딘 전용)
마나 재생 10%
스태미나 회복률 상승 15%
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Zakarum's Hand''' [clearfix]

5.2.2. 페티드 스프링클러 | 홀리워터스프린클러


한손 데미지: (51-55) - (118-129) (평균 84.5 - 92)
착용 가능한 레벨: 38
착용 가능한 힘: 76
내구력: 60
기본 무기 속도: 10
5% 기회로 레벨 1 디크리피파이 시전 (타격시)
10% 기회로 레벨 1 컨퓨즈 시전 (타격시)
+2 모든 팔라딘 스킬 레벨 상승
+160~190% 증가된 데미지 (변함)
15~25 데미지 추가
+150~200 공격등급 (변함)
매초당 +160 포이즌 데미지 추가
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''The Fetid Sprinkler''' [clearfix]

5.2.3. 핸드 오브 블레스드 라이트 | 디바인셉터


한손 데미지: (56-61) - (132-143) (평균 94 - 102)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 103
내구력: 70
기본 무기 속도: -10
5% 기회로 레벨 4 피스트 오브 더 헤븐 시전 (타격시)
+2 모든 팔라딘 스킬 레벨 상승
+130~160% 증가된 데미지 (변함)
20~45 데미지 추가
100% 공격등급 추가 상승
+2 피스트 오브 더 헤븐 (팔라딘 전용)
+4 홀리 볼트 (팔라딘 전용)
+50 방어
마나 재생 15%
+4 시야 증가
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Hand of Blessed Light''' [clearfix]

5.3. 엘리트



5.3.1. 헤븐의 라이트 | 마이티 셉터 👑


한손 데미지: (140-160) - (182-208) (평균 161 - 184)
착용 가능한 레벨: 61
착용 가능한 힘: 125
착용 가능한 민첩성: 65
내구력: 50
기본 무기 속도: 0
+2~3 모든 팔라딘 스킬 레벨 상승 (변함)
+20% 공격속도 증가
+250~300% 증가된 데미지 (변함)
-33% 목표물의 방어
33% 강한 타격 확률
+15~20 라이프 상승(적 제거시) (변함)
+3 시야 증가
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
소켓 아이템 (1~2) (변함)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
'''Heaven's Light'''
증뎀과 공속, 강타와 스킬 등 상당히 좋은 옵션을 자랑하기에 쓰기에 나쁘지는 않으나 후술할 두 셉터가 추뎀을 가지는 반면 이 셉터는 추뎀이 없기에 선호도는 조금 낮은 편이다. 래더 전용 셉터이다.
과거 트리런이 성행하던 시절에는 해슴딘들이 이 아이템을 착용하는 일도 있었다. 라이프 상승(적 제거시)는 트리런에 아주 유용했고 소켓 작업을 통해 추가로 강타와 공속을 확보 할 수 있었기에 낮은 강타옵션과 느린 베이스공속은 큰 문제가 되지 않았다. 셋팅을 위해서 패캐머리와 패캐아뮬은 꼭 필요 했으므로 당시엔 엄청난 가격을 자랑했었다. 해슴딘으로 필드사냥시에 사용해보면 보스나 빠지는 몹은 질과 스마이트로 간단하게 처리 할 수도 있고 라이프 상승(적 제거시) 옵션과 프레이어 오라 용병은 좋은 사냥환경을 제공한다. 혹여 에테리얼이 떨어져서 질딘이 착용하는 것을 생각할 수도 있는데 무기 베이스 사거리가 1이라 질딘이 착용하기에는 별로다. [clearfix]

5.3.2. 애스트리언의 아이언 워드 | 캐듀시어스


한손 데미지: (125-144) - (146-167) (평균 135.5 - 155.5)
착용 가능한 레벨: 66
착용 가능한 힘: 97
착용 가능한 민첩성: 70
내구력: 70
기본 무기 속도: -10
+2~4 전투 스킬 (팔라딘 전용) (변함)
+10% 공격속도 증가
+240~290% 증가된 데미지 (변함)
데미지 +40~85 (변함)
150~200% 공격등급 추가 상승 (변함)
80~240 매직 데미지 추가
33% 강한 타격 확률
목표물 속도 둔화 25%
데미지 감소 4~7 (변함)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
'''Astreon's Iron Ward'''
일명 캐듀 혹은 유닉 캐듀. 룬워드 깊은 고뇌 추가 전까지 슴딘 최고의 무기로 군림했었다. 전투 스킬이 4까지 올라가는 데다 추뎀 수치도 85까지 확보할 수 있으며, 결정적으로 33%에 달하는 강타와 25% 슬타 때문에 리디머르에 비해 선호도와 가격이 높았다.
다만 깊은 고뇌라는 괴물 룬워드 아이템이 등장함에 따라 해머와 피스트 등을 혼합한 형태의 슴딘이 아니라면 착용할 일이 없어졌고, 슴딘 무기로서의 선호도와 가격은 급격히 떨어졌다. 하지만 그럼에도 여전히 좋은 무기라는 점은 변함 없다. [clearfix]

5.3.3. 리디머르 | 마이티 셉터


한손 데미지: (140-160) - (182-208) (평균 161 - 184)
착용 가능한 레벨: 72
착용 가능한 힘: 50
착용 가능한 민첩성: 26
내구력: 50
기본 무기 속도: 0
+2 모든 팔라딘 스킬 레벨 상승
+250~300% 증가된 데미지 (변함)
데미지 +60~120 (변함)
-33% 목표물의 방어
+200~250% 데몬에게 주는 데미지 상승 (변함)
+2~4 리뎀션 (팔라딘 전용) (변함)
+2~4 홀리 볼트 (팔라딘 전용) (변함)
+3 시야 증가
착용 가능 요구치 -60%
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
'''The Redeemer'''
위의 셉터와 마찬가지로 마이티 셉터를 재질로 삼고 있지만 스탠에서도 획득할 수 있다는 장점을 가진다. 무려 120에 달하는 추뎀옵을 달고 있기에, 증뎀은 안 받아도 추뎀은 받는 슴딘에게 깊은 고뇌 추가 전까지 상당히 유용하게 쓰였으며. 또한 데몬 증뎀수치가 엄청나 대 보스전에서 큰 활약을 하는 무기이기도 하다. 다만 강타옵이 없기에 유닉 캐듀에 비하면 선호도가 좀 떨어진다.
아이템명은 redeem 하는 사람인 redeemer 인데 다른 번역과 일관성없게 ~머르라고 해놓았다. [clearfix]

6. 소드(도검)



6.1. 노멀



6.1.1. 릭잣즈 킨 | 숏소드 🔻


한손 데미지: 9 - 14 (평균 11.5)
착용 가능한 레벨: 2
내구력: 24
기본 무기 속도: 0
+100% 증가된 데미지
+5 최소 데미지
20% 공격등급 추가 상승
25% 강한 타격 확률
+25 방어
+2 시야 증가
(모든 패치)
'''Rixot's Keen'''
25%로 강타에다가 어레까지 증가해서 저레벨에서 근접전 케릭터가 사용하면 매우 쓸 만하다. 무엇보다 착용가능한 레벨이 2밖에 안 되기 때문에 거의 시작하자마자 사용가능하고 이것 하나로 노멀 난이도 엑트 2~3까지는 무난하게 갈 수 있는 초반용 무기이다. 구하기 힘든게 단점. [clearfix]

6.1.2. 블러드 크레센트 | 시미터 🔻


한손 데미지: 3 - (9-10) (평균 6-6.5)
착용 가능한 레벨: 7
착용 가능한 민첩성: 21
내구력: 22
기본 무기 속도: -20
+15% 공격속도 증가
+60~80% 증가된 데미지 (변함)
15% 라이프 획득(공격 명중시)
33% 상처 악화
+15 라이프
모든 저항력 +15
+4 시야 증가
(1.09 패치 이후)
'''Blood Crescent'''
데미지가 너무나도 약해 직접 들고 휘두르기엔 심각한 무리가 있으나 킥씬 초반용 무기로는 상당히 쓸 만하다. 기본 무기 속도도 상당하며 거기다가 추가로 공속이 붙어 있으며 높은 피흡, 상악이 붙어 있는데 킥에는 피흡과 상악이 모두 적용되니 두 옵션다 쓸 만하며 게다가 모저까지 붙어 있다. 마나 문제만 어떻게든 할 수만 있다면 시미터작 룬워드 강철보다 더 좋은 초반 킥씬 무기다. 만약 다른 쓸 만한 무기가 없다면 이 무기로 킥씬 졸업도 노려볼 만하다. [clearfix]

6.1.3. 스큐어 오브 크린티즈 | 세이버


한손 데미지: 7 - 19 (평균 13)
착용 가능한 레벨: 10
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 25
내구력: 32
기본 무기 속도: -10
+50% 증가된 데미지
3~7 데미지 추가
목표물의 방어력 무시
7% 마나 획득(공격 명중시)
+10 힘
+10 민첩성
(1.09 패치 이후)
'''Skewer of Krintiz'''
증뎀, 공속 모두 후달리는 탓으로 썩 쓸 만한 칼은 못 된다. 방어력 무시 옵이 붙어 있긴 하지만, 어차피 이 레벨 대에선 노 덱스로도 충분히 높은 적중률을 보이기에 좋은 옵은 아니다. [clearfix]

6.1.4. 글림싸이드 | 펄션


한손 데미지: (14-18) - (27-34) (평균 20.5 - 26)
착용 가능한 레벨: 13
착용 가능한 힘: 33
내구력: 32
기본 무기 속도: 20
+20% 공격속도 증가
+60~100% 증가된 데미지 (변함)
3~5 콜드 데미지 추가
+20 방어
+30 마나
+3 시야 증가
(1.09 패치 이후)
'''Gleamscythe'''
공속, 증뎀이 제법 괜찮고, 저 레벨 대 전사에게 꼭 필요한 옵션인 마나 량을 30이나 늘려주기에 떨어져주면 쏠쏠하게 써먹을 수 있다. [clearfix]

6.1.5. 그리스월즈 엣지 | 브로드소드


한손 데미지: (12-15) - (25-30) (평균 18.5 - 22.5)
착용 가능한 레벨: 17
착용 가능한 힘: 48
내구력: 32
기본 무기 속도: 0
+10% 공격속도 증가
+80~120% 증가된 데미지 (변함)
+100 공격등급
(10-12)~(15-25) 파이어 데미지 추가 (변함)
적을 밀쳐냄
+12 힘
(1.09 패치 이후)
'''Griswold's Edge'''
전작에서도 등장한 유니크 아이템. 파이어 추뎀과 증뎀이 적절하게 붙어있어 초반용으로 아주 훌륭한 무기다. 단, 넉백 옵션은 조금 손을 타는 편이다.
특이하게도 3에서 마법 장비로 격하되어 나왔다. 전설 장비의 위치는 그리스월드의 역작이 가져갔다. [clearfix]

6.1.6. 헬플레이그 | 롱소드


한손 데미지: 5 - (32-34) (평균 18.5 - 19.5)
착용 가능한 레벨: 22
착용 가능한 힘: 55
착용 가능한 민첩성: 39
내구력: 44
기본 무기 속도: -10
+2 파이어 스킬 상승
+70~80% 증가된 데미지 (변함)
25~75 파이어 데미지 추가
28~56 포이즌 데미지 추가 (매 6초당)
5% 마나 획득(공격 명중시)
5% 라이프 획득(공격 명중시)
(1.09 패치 이후)
'''Hellplague'''
파이어 계열이 떡칠되어 있어서 안다리엘 잡으라는 용도로 쓰라고 준 듯하지만, 사용 가능 최소 렙제가 22인데 보통 레벨 22 정도면 버스 없을 땐 액트 2~3에서 놀기 때문에 이걸로 안다리엘을 상대할 일은 없다. 그래도 파뎀 25~75, 독뎀 28~56, 듀얼 흡 덕에 특별히 쓸 만한 무기가 없다면 들고 다닐 만하다. 특히 22면 아직 노말을 돌 시점인데 노말의 적들은 대부분 저항 상태가 영 고자인지라 25~75의 파뎀은 거의 다 들어간다고 보면 된다. 여기에 어느 정도의 공속만 붙었다면 더 좋았겠지만 25~75의 막강한 파뎀 덕에 많이 상쇄된다. 그러나 파이어 스킬을 노리고 법사들이 끼기엔 39라는 요구 민첩성은 은근히 걸림돌.
타이거-드테 어쌔신에게는 꽤 좋다. 일단, 어쌔신은 버스트 오브 스피드가 있어서 공속이 없다고 해도 크게 문제가 되지 않는다. 그리고 +2 파이어 스킬이 드래곤 테일의 스킬도 상승 시켜주기 때문에 나름 괜찮다. 클러를 쓰는 것이 더 나을 것 같지만, 이 레벨대 클러에는 스킬이 붙지 않는다. 게다가 마흡 덕분에 킥의 과도한 마나 소모를 감당할 수 있게 해준다. 파이어 스킬 상승 옵션이 피스트 오브 파이어 스킬도 올려 줄 수는 있겠지만, 피스트 오브 파이어는 무조건 클러로 공격해야 하므로 이 무기를 선택하면 망한다. 파이어 계열 트랩도 올려줄 걸로 보이지만, 트랩씬은 그냥 크리스탈 소드에 룬워드 스피리트를 박아서 쓰자. 스피리트가 요구레벨이 25밖에 안 되니... [clearfix]

6.1.7. 컬웬즈 포인트 | 워소드


한손 데미지: (13-14) - (34-36) (평균 23.5 - 25)
착용 가능한 레벨: 29
착용 가능한 힘: 71
착용 가능한 민첩성: 45
내구력: 44
기본 무기 속도: 0
+1 모든 스킬 상승
+20% 공격속도 증가
+20% 매우 빠른 회복속도 증가
+70~80% 증가된 데미지 (변함)
+60 공격등급
중독 시간 감소 50%
(모든 패치)
'''Culwen's Point'''
모든 스킬, 적당한 추가 공속, 고만고만한 증뎀이 붙어 있어서 적당히 무난한 칼 [clearfix]

6.1.8. 쉐도우팽 | 투핸드소드


한손 데미지: 4 - 18 (평균 11)
양손 데미지: 16 - 34 (평균 25)
착용 가능한 레벨: 12
착용 가능한 힘: 35
착용 가능한 민첩성: 27
내구력: 44
기본 무기 속도: 0
+100% 증가된 데미지
10~30 콜드 데미지 추가
9% 마나 획득(공격 명중시)
9% 라이프 획득(공격 명중시)
콜드 저항력 +20%
-2 시야 증가
(1.09 패치 이후)
'''Shadowfang'''
이주얼이 스토리에서 말아먹은 칼인 쉐도우팽이다. 스토리대로 만들다 말아서인지 옵션이 미적지근하다. 쌍스틸이 붙어 있긴 하나 공속이 없어서 안 그래도 낮은 기본무기 데미지를 채울 수도 없다. [clearfix]

6.1.9. 소울플레이 | 클레이모어


한손 데미지: (8-10) - (20-24) (평균 14 - 17)
양손 데미지: (22-26) - (51-60) (평균 36 - 43)
착용 가능한 레벨: 19
착용 가능한 힘: 47
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
+10% 공격속도 증가
+70~100% 증가된 데미지 (변함)
4~10% 마나 획득(공격 명중시) (변함)
4% 라이프 획득(공격 명중시)
모든 저항력 +5
(1.09 패치 이후)
'''Soulflay'''
쉐도우팽과 옵션은 비슷하나 공속이 10%나마 붙은 까닭에 조금 더 낫다. 문제는 베이스 공속이 워낙 느려서 위의 쉐도우팽과 별 차이가 없다. [clearfix]

6.1.10. 키네밀즈 얼 | 자이언트소드


한손 데미지: (5-6) - (28-32) (평균 16.5 - 19)
양손 데미지: (16-18) - (50-56) (평균 33 - 37)
착용 가능한 레벨: 23
착용 가능한 힘: 56
착용 가능한 민첩성: 34
내구력: 50
기본 무기 속도: 0
+80~100% 증가된 데미지 (변함)
+100~150 공격등급 (변함)
6~(20-40) 파이어 데미지 추가 (변함)
+6 홀리 파이어 (팔라딘 전용)
+20 마나
(1.09 패치 이후)
'''Kinemil's Awl'''
홀리 파이어를 6이나 올려주기에 저렙 팔라딘들이 재미 삼아 홀리 파이어 올려서 같이 쓰는 무기. 물론 고렙되면 면죄 먹고 스킬 초기화 하지만... [clearfix]

6.1.11. 블랙텅 | 배스터드소드


한손 데미지: (10-11) - (28-30) (평균 19 - 20.5)
양손 데미지: (30-32) - (42-44) (평균 36 - 38)
착용 가능한 레벨: 26
착용 가능한 힘: 62
내구력: 40
기본 무기 속도: 10
+50~60% 증가된 데미지 (변함)
+50 공격등급
매초당 +113 포이즌 데미지 추가
몬스터 회복 저지
포이즌 저항력 +50%
(1.09 패치 이후)
'''Blacktongue'''
독뎀이 있긴 하지만 증뎀이 상당히 낮아서 써먹기 곤란한 칼이다. [clearfix]

6.1.12. 립서어 | 플람베르쥬


한손 데미지: (16-18) - (42-45) (평균 29 - 31.5)
양손 데미지: (23-26) - (61-67) (평균 42 - 46.5)
착용 가능한 레벨: 26
착용 가능한 힘: 70
착용 가능한 민첩성: 49
내구력: 50
기본 무기 속도: -10
+80~100% 증가된 데미지 (변함)
+15 최대 데미지
6% 마나 획득(공격 명중시)
80% 상처 악화
(1.09 패치 이후)
'''Ripsaw'''
어차피 어쎄신이 아닌 이상 상처악화는 의미 없는 옵션이다. 무기 자체의 성능은 15맥뎀 덕분에 그럭저럭 나오는 편, [clearfix]

6.1.13. 더 페이트리악 | 그레이트소드


한손 데미지: (24-26) - (40-44) (평균 32 - 35)
양손 데미지: (50-55) - (84-92) (평균 67 - 73.5)
착용 가능한 레벨: 29
착용 가능한 힘: 100
착용 가능한 민첩성: 60
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
+100~120% 증가된 데미지 (변함)
목표물의 시야 감소(명중시)
+10 힘
데미지 감소 3
마법 데미지 감소 3
100% 몬스터로부터 얻는 골드 증가
(1.09 패치 이후)
'''The Patriarch'''
노말 소드 최종템답게 절륜한 증뎀을 자랑하나 나머지 옵션은 참으로 애매하다. 겉멋과 증뎀만 보고 쓰도록 하자. [clearfix]

6.2. 익셉셔널



6.2.1. 블러드레터🔻 | 글래디우스


한손 데미지: 31 - 97 (평균 64)
착용 가능한 레벨: 30
착용 가능한 힘: 25
내구력: 54
기본 무기 속도: 0
+20% 공격속도 증가
+140% 증가된 데미지
12~45 데미지 추가
+90 공격등급
8% 라이프 획득(공격 명중시)
10% 스태미나 소모 지연
+1~3 훨윈드 (바바리안 전용) (변함)
+2~4 소드 마스터리 (바바리안 전용) (변함)
(1.09 패치 이후)
한손 데미지: 43 - 108 (평균 75.5)
착용 가능한 레벨: 30
착용 가능한 힘: 25
내구력: 24
기본 무기 속도: 0
+20% 공격속도 증가
+190% 증가된 데미지
20~45 데미지 추가
+90 공격등급
8% 라이프 획득(공격 명중시)
10% 스태미나 소모 지연
(1.08 패치 이후)
'''Bloodletter'''
초반 칼바바에게 있어 딱 좋은 무기로 훨윈드와 소드 마스터리가 붙어 있어 초반에 유용하게 사용할 수 있는 무기이다. 단, 붙어있는 스킬 때문에 수리비가 꽤나 많이 나오는 물건이다. 스킬이 잘 붙은 경우라면 유의할 것. [clearfix]

6.2.2. 콜드스틸 아이🔻 | 커틀러스


한손 데미지: (24-28) - (63-73) (평균 43.5 - 50.5)
착용 가능한 레벨: 31
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 52
내구력: 72
기본 무기 속도: -30
+20% 공격속도 증가
+200~250% 증가된 데미지 (변함)
6% 마나 획득(공격 명중시)
50% 치명적 공격
목표물의 시야 감소(명중시)
목표물 속도 둔화 30%
(1.09 패치 이후)
'''Coldsteel Eye'''
빠른 공속과 50%에 달하는 치명타, 그리고 둔화가 매력인 무기로 질딘과 같은 연타계열 캐릭터라면 그 효과를 제대로 볼 수 있다. 공격 등급 관련 옵션이 없는게 단점. [clearfix]

6.2.3. 헥스파이어🔻 | 샴쉬르


한손 데미지: (59-61) - (97-102) (평균 78 - 81.5)
착용 가능한 레벨: 33
착용 가능한 힘: 58
착용 가능한 민첩성: 58
내구력: 32
기본 무기 속도: -10
+3 파이어 스킬 상승
+140~160% 증가된 데미지 (변함)
35~40 데미지 추가
목표물의 방어력 무시
+10% 최대 파이어 저항력
파이어 저항력 +25%
레벨 6 하이드라 (36회)
(1.09 패치 이후)
'''Hexfire'''
타이거-드테 어쌔신이 쓸 만한 무기. 일단 파이어 스킬 상승이 드래곤 테일의 레벨도 올려주고, 방어력 무시 옵션이 차지를 모으기 쉽게 해준다. 촙촙이가 나올 때까지만 쓰자.
+3 파이어 스킬, 한손칼이라는 희소성 때문에 3막 용병을 쓰는 변태적 플레이를 할때 불마법 용병에 끼워주기도 한다. [clearfix]

6.2.4. 블레이드 오브 알리바바 | 털워 🔁


한손 데미지: (25-35) - (56-77) (평균 40.5 - 56)
착용 가능한 레벨: 35
착용 가능한 힘: 70
착용 가능한 민첩성: 42
내구력: 32
기본 무기 속도: 20
+60~120% 증가된 데미지 (변함)
+5~15 민첩성 (변함)
+15 마나
2~247%[4] 몬스터로부터 얻는 골드 증가 (캐릭터 레벨에 비례해서)
1~99%[5] 매직 아이템 얻을 확률 증가 (캐릭터 레벨에 비례해서)
소켓 아이템 (2)
(1.09 패치 이후)
[4] 캐릭터 레벨당 2.5%[5] 캐릭터 레벨당 1%
'''Blade of Ali Baba'''
그냥 알리바바라 불린다. (사실 알리가 접두 뒤에 캐릭터 머릿글자가 이름으로 붙어 알리-바바 알리-소서 식으로 네이밍되곤 했다.) 이 검은 무기로서의 기능은 거의 없고 오직 매직 아이템 얻을 확률, 골드 증가만 보고 사용한다. 구하기 쉬운 한손 무기로는 거의 최고치의 매찬확률(단일 아이템으로는 유니크 대거가 100%, 알리바바는 소켓이 2개이기 때문에 아이스트 룬을 2개 박을 시 99레벨 기준 159%, 일반 6소켓 무기에 아이스트 룬을 6개 박을 시 180%)을 가지고 있기 때문에 앵벌 시 막타를 이 아이템으로 치거나, 바바리안이 양손에 이것을 들고 시체에다가 파인드 아이템을 시전하기도 한다. 특히 액트 3의 카운슬 멤버의 시체에다가 파인드 아이템을 사용하면 그야말로 골드가 뭉텅이로 쏟아져 나온다. [clearfix]

6.2.5. 진저스 리프트 | 디멘셔널블레이드


한손 데미지: (26-32) - (70-87) (평균 48 - 59.5)
착용 가능한 레벨: 37
착용 가능한 힘: 85
착용 가능한 민첩성: 60
내구력: 60
기본 무기 속도: 0
+30% 공격속도 증가
+100~150% 증가된 데미지 (변함)
50~120 매직 데미지 추가
마법 데미지 감소 7~12 (변함)
내구력 1 회복 (매 5초당)
(1.09 패치 이후)
한손 데미지: 64 - 155 (평균 109.5)
착용 가능한 레벨: 37
착용 가능한 힘: 85
착용 가능한 민첩성: 60
내구력: 40
기본 무기 속도: 0
+30% 공격속도 증가
+200% 증가된 데미지
25~50 데미지 추가
마법 데미지 감소 20
+100% 최대 내구력 증가
(1.08 패치 이후)
'''Ginther's Rift'''
내구력 회복 옵션 덕에 에테리얼이 나오면 37 레벨 무기 치고는 제법 쓸만하다. 사실 에테가 아니어도 매직 데미지 덕에 더 나은 무기가 나올 때까지 들고 다닐 만하긴 하지만... [clearfix]

6.2.6. 헤드스트라이커 | 배틀소드 🔻


한손 데미지: 40 - (86-184) (평균 63 - 112)
착용 가능한 레벨: 39
착용 가능한 힘: 92
착용 가능한 민첩성: 43
내구력: 32
기본 무기 속도: 0
+150% 증가된 데미지
+(캐릭터 레벨당 1) 1~99 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
(캐릭터 레벨당 1.5) 1~148% 치명적 공격 (캐릭터 레벨에 비례해서)
몬스터 회복 저지
+15 힘
(1.09 패치 이후)
한손 데미지: 40 - (86-184) (평균 63 - 112)
착용 가능한 레벨: 39
착용 가능한 힘: 92
착용 가능한 민첩성: 43
내구력: 32
기본 무기 속도: 0
+150% 증가된 데미지
+(캐릭터 레벨당 1) 1~99 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
(캐릭터 레벨당 0.75) 0-74% 치명적 공격 (캐릭터 레벨에 비례해서)
몬스터 회복 저지
+15 힘
(1.08 패치 이후)
[clearfix]
'''Headstriker'''
치명타가 인상적인 무기. 공속의 부재로 변신드루나 훨바바에게는 안습이지만, 비교적 공속으로부터 자유로운 질딘이나 프렌지바바라면 고려해 볼 수도 있다. 에테리얼 업글(컨퀘스트소드)은 최대 데미지가 300가까이 나오고 치명타가 무조건 터지므로 질딘용으로 상당히 좋은 무기이다. 다만, 이보다 적지 않은 피해량과 치명타 수치를 지니고 있으며, 공격 속도는 더 뛰어난 에테리얼 데스 클리버 유니크 버서커 엑스가 주류에 가깝기 때문에, 상대적으로 비주류 무기로 취급된다. [clearfix]

6.2.7. 플레이그 베어러 | 룬소드


한손 데미지: 35 - 150 (평균 92.5)
착용 가능한 레벨: 41
착용 가능한 힘: 103
착용 가능한 민첩성: 79
내구력: 44
기본 무기 속도: -10
5% 기회로 레벨 4 포이즌 노바 시전 (타격시)
+150% 증가된 데미지
10~45 데미지 추가
매초당 +300 포이즌 데미지 추가
포이즌 저항력 +45%
+5 레이비즈 (드루이드 전용)
(1.09 패치 이후)
한손 데미지: 35 - 150 (평균 92.5)
착용 가능한 레벨: 41
착용 가능한 힘: 103
착용 가능한 민첩성: 79
내구력: 44
기본 무기 속도: -10
5% 기회로 레벨 4 포이즌 노바 시전 (타격시)
+150% 증가된 데미지
10~45 데미지 추가
47~94 포이즌 데미지 추가 (매 4초당)
포이즌 저항력 +45%
+5 레이비즈 (드루이드 전용)
(1.08 패치 이후)
'''Plague Bearer'''
무기명에 걸맞게 독에 관련된 옵션으로 떡칠되어 있다. 레이비즈를 주력으로 쓰는 독드루라면 들어봄직하다.
동명의 몬스터가 게임에 존재한다. 액트 2에서 등장하는 좀비의 바리에이션중 하나. [clearfix]

6.2.8. 애틀랜티언 | 에인션트소드


한손 데미지: (54-63) - (129-150) (평균 91.5 - 106.5)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 127
착용 가능한 민첩성: 88
내구력: 144
기본 무기 속도: 0
+2 모든 팔라딘 스킬 레벨 상승
+200~250% 증가된 데미지 (변함)
50% 공격등급 추가 상승
+75 방어
+16 힘
+12 민첩성
+8 생명력
(1.09 패치 이후)
'''The Atlantean'''
전체적으로 높은 요구치에 비해 그 성능은 미적지근하다. 증뎀이나 어레는 그렇다쳐도 뜬금없이 능력치를, 그것도 4의 배수에 맞춰서 올려주는건 고개를 갸웃하게 만드는 요소. [clearfix]

6.2.9. 크레인트 보미르 | 에스팬돈 🔻


한손 데미지: (20-24) - (67-78) (평균 43.5 - 51)
양손 데미지: (46-54) - (104-120) (평균 75 - 87)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 73
착용 가능한 민첩성: 61
내구력: 44
기본 무기 속도: 0
+20% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
+50% 공격속도 증가
+160~200% 증가된 데미지 (변함)
목표물 속도 둔화 35%
-70 몬스터 방어 감소(명중시)
데미지 감소 10%
(1.09 패치 이후)
'''Crainte Vomir'''
무기인데도 이속 상승 옵션이 붙는 데다가 절륜한 공속옵, 레벨 대 치고는 괜찮은 증뎀, 공격 시 속도 둔화 등이 레벨 대에 쓸 무기로 제법 괜찮다. 공속에 환장하는 변신 드루이드에게도 괜찮은 무기다. 물론, 더 높은 데미지와 강타, 패힛까지 붙은 립크래커가 더 좋긴 하지만... 곰드루는 10프레임 공격을 할 수 있고, 방어구 증속 25%만 맞추면 9프레임 공격도 가능하다. 늑드루는 6프레임 퓨리가 가능하다.
원문인 Crainte Vomir는 프랑스어로 각각 '공포'와 '구토'라는 뜻으로, 이를 대충 의역해보면 '공포분출기' 정도로 해석이 된다. [clearfix]

6.2.10. 빙 쯔 왕 | 다키안파르크스


한손 데미지: (29-33) - (69-78) (평균 49 - 55.5)
양손 데미지: (59-67) - (140-158) (평균 99.5 - 112.5)
착용 가능한 레벨: 43
착용 가능한 힘: 64
착용 가능한 민첩성: 14
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
5% 기회로 레벨 3 프로즌 오브 시전 (타격시)
+130~160% 증가된 데미지 (변함)
50~140 콜드 데미지 추가
목표물 결빙 +2
+20 힘
착용 가능 요구치 -30%
(1.09 패치 이후)
'''Bing Sz Wang'''
빙지왕(冰之王)을 영어로 음차한 네이밍 센스가 돋보이는 무기. 콜드 데미지가 꽤나 붙어있는 것으로 그 이름값을 한다. 공속이 많이 아쉽지만 20에 달하는 힘 보너스와 타격시 프로즌 오브가 매력인 무기. [clearfix]

6.2.11. 바일 하스크 | 터스크소드


한손 데미지: (25-30) - (92-111) (평균 58.5 - 70.5)
양손 데미지: (47-57) - (145-174) (평균 96 - 115.5)
착용 가능한 레벨: 44
착용 가능한 힘: 104
착용 가능한 민첩성: 71
내구력: 50
기본 무기 속도: 0
6% 기회로 레벨 1 앰플리파이 데미지 시전 (타격시)
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
+ 7~742%[6] 언데드에게 주는 데미지 상승 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+ 10~990[7] 언데드에 대한 공격등급 상승 (캐릭터 레벨에 비례해서)
매초당 +250 포이즌 데미지 추가
포이즌 저항력 +50%
(1.09 패치 이후)
[6] 캐릭터 레벨당 7.5%[7] 캐릭터 레벨당 10%
'''The Vile Husk'''
타격 시 앰플 시전이라는 말에 혹해서 사용하기엔 공속 옵도 없고 레벨 44라면 버스를 타지 않은 이상 한창 나이트메어를 털 시기인데 물리 내성이 본격적으로 발호하기 시작하는 것은 헬 난이도부터이므로 물리 내성 벗기기 용으로 쓰일 일도 거의 없으며 이 레벨 대에 쓸 만한 다른 검들이 상단에 몇 개 있으므로 정말 들고다닐 무기가 없는 것이 아닌 이상 버려진다. 들고 다닐 무기가 없다면야 앰플 시전과 어느 정도 붙은 증뎀 옵만으로 그럭저럭 써먹을 만하기는 하겠지만...
이 아이템의 진가는 언데드에 대한 증뎀과 어레 증가에 있다. 또한 에테리얼로 획득했을 때 엘리트로 업그레이드 하면 데미지가 폭증하게 된다. 다만 실 사용을 위해서는 반드시 조드룬 작업을 해 줘야 하므로 이 아이템을 레벨업 중에 사용한다기 보다는 어느 정도 레벨을 올려 놓은 뒤에 사용해 보도록 하자. 권장 캐릭터는 프렌지 바바. 양손에 쌍으로 착용하고 아트마 아뮬렛을 착용하면 앰플 확률이 극대화 된다. 이 때 중요한 것은 피/마나 스틸과 어택 레이팅 확보이다. [clearfix]

6.2.12. 클라우드크랙 | 고딕소드


한손 데미지: (35-42) - (100-120) (평균 67.5 - 81)
양손 데미지: (97-117) - (150-180) (평균 123.5 - 148.5)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 113
착용 가능한 민첩성: 20
내구력: 40
기본 무기 속도: 10
6% 기회로 레벨 7 피스트 오브 더 헤븐 시전 (타격시)
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
1~240 라이트닝 데미지 추가
+30 방어
+10% 최대 라이트닝 저항력
공격자가 받는 라이트닝 데미지 15
+2 시야 증가
+2 방어 오오라 (팔라딘 전용)
+2 공격 오오라 (팔라딘 전용)
(1.09 패치 이후)
'''Cloudcrack'''
팔라딘의 오라 스킬을 올려주는데... 보통 레벨이 45까지 상승한 팔라딘이 홀리 쉴드, 즉 방패를 버리고 양손 무기를 쓰는 경우는 극히 드물며, 그것을 감안할 만큼 좋은 무기인가 하면 그것도 아니다. 공속 옵션도 전혀 없어서 다른 전사 캐릭터가 들기에도 애매하다.
재료인 고딕의 원 뜻이 고트족 Goth의~ 라는 뜻인데 이세계인 성역에 고트족이 있을 리가 없다... [clearfix]

6.2.13. 토즈팰러 플렘 | 즈바이핸더


한손 데미지: (41-49) - (77-91) (평균 59 - 70)
양손 데미지: (63-75) - (118-140) (평균 90.5 - 107.5)
착용 가능한 레벨: 46
착용 가능한 힘: 125
착용 가능한 민첩성: 94
내구력: 50
기본 무기 속도: -10
10% 기회로 레벨 6 파이어 볼 시전 (공격시)
+120~160% 증가된 데미지 (변함)
50~200 파이어 데미지 추가
파이어 저항력 +40%
+10 파이어 흡수
레벨 10 인첸트 (45회)
레벨 10 파이어 월 (20회)
(1.09 패치 이후)
'''Todesfaelle Flamme'''
원문인 Todesfaelle Flamme는 독일어로 '''죽음의 불꽃'''이라는 뜻인데, 이름처럼 온갖 파이어 옵션으로 떡칠이 되어있다. 허나 레벨 46이라면 머지않아, 혹은 당장 나이트메어 액트 4를 진행할텐데, 액트 4의 넘쳐나는 파이어 이뮨 몬스터들 앞에서 이 무기가 제힘을 쓸지는 미지수. 레벨 10의 인첸트가 차지되어 있으므로 소서리스가 아닌 캐릭터로 인첸트를 거는 식의 보조 무기로써는 어느정도 가치가 있겠다.
재미있게도 원재료인 즈바이핸더 역시 독일어다. [clearfix]

6.2.14. 소드가드 | 엑시큐셔너소드


한손 데미지: (64-67) - (108-112) (평균 86 - 89.5)
양손 데미지: (126-131) - (216-224) (평균 171 - 177.5)
착용 가능한 레벨: 48
착용 가능한 힘: 75
착용 가능한 민첩성: 45
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
+20% 매우 빠른 회복속도 증가
20% 공격저지 성공율 증가
+170~180% 증가된 데미지 (변함)
+(캐릭터 레벨당 5) 5~495 방어 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+200 근거리 공격 방어
+100 원거리 공격 방어
모든 저항력 +10~20 (변함)
30% 데미지 마나로 흡수
착용 가능 요구치 -50%
(1.09 패치 이후)
'''Swordguard'''
방패, 갑옷에 붙을 법한 옵션으로 떡칠된 특이한 검으로 기본 공속도 느린 편이고 추가 공속 옵션도 붙지 않았는지라 들고 휘두르기 좀 애매하다.
성능과는 별개로 원재료인 엑시큐셔너소드가 후술할 할배검의 원재료인 콜로서스 블레이드의 바로 아래 티어의 무기인 관계로 종종 '할매검'이라는 별칭으로 불렸다. [clearfix]

6.3. 엘리트



6.3.1. 라이트 세이버 | 패이즈 블레이드


한손 데미지: (87-103) - (117-135) (평균 102 - 119)
착용 가능한 레벨: 58
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 136
기본 무기 속도: -30
5% 기회로 레벨 14~20 체인 라이트닝 시전 (공격시) (변함)
+20% 공격속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
10~30 데미지 추가
목표물의 방어력 무시
60~120 매직 데미지 추가
1~200 라이트닝 데미지 추가
5~7% 마나 획득 (공격 명중시) (변함)
라이트닝 흡수 25%
+7 시야 증가
(1.10 패치 이후)
'''Lightsaber'''
통칭 구(舊)라세. 1.08이전에는 재질이 패이즈 블레이드가 아닌 엘리건트 블레이드였다. 데미지가 너무 낮기 때문에 헬 난이도에서는 장난감에 불과하다. 라이트닝 흡수 25% 옵션을 보고 라이트닝 대비 세팅으로 활용하는 일은 가끔 있다.
무기명은 스타워즈 시리즈의 그 라이트세이버의 패러디. 전작에서도 등장한 적이 있는 아이템이다. [clearfix]

6.3.2. 블러드문 | 엘리건트 블레이드


한손 데미지: (102-118) - (139-162) (평균 120.5 - 140)
착용 가능한 레벨: 61
착용 가능한 힘: 109
착용 가능한 민첩성: 122
내구력: 32
기본 무기 속도: -10
+210~260% 증가된 데미지 (변함)
10~15% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
50% 상처 악화
+7~13 라이프 상승(적 제거시) (변함)
레벨 15 블러드 골렘 (9회)
(1.10 패치 이후)
'''Bloodmoon'''
앞서 서술한 블러드 크레센트와 거의 비슷한 옵션이다. 다른 점이라면 블러드 골렘이 차지되어 있다는 정도. 물론 장난감에 지나지 않는다. [clearfix]

6.3.3. 진 슬레이어👑 | 아타그한


한손 데미지: (75-88) - (133-156) (평균 104 - 122)
착용 가능한 레벨: 65
착용 가능한 힘: 138
착용 가능한 민첩성: 95
내구력: 22
기본 무기 속도: -20
+190~240% 증가된 데미지 (변함)
+100~150% 데몬에게 주는 데미지 상승 (변함)
+200~300 데몬에 대한 공격등급 상승 (변함)
250~500 파이어 데미지 추가
3~6% 마나 획득(공격 명중시) (변함)
+3~7 라이트닝 흡수 (변함)
소켓 아이템 (1~2) (변함)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
'''Djinn Slayer'''
파이어 추뎀과 데몬에 대한 데미지, 어레 상승등의 옵션 덕분에 안다리엘을 전문적으로 사냥하겠다면 떠오를만한 무기다. 라이트닝 흡수 옵션도 마침 카타콤에 등장하는 몬스터 중 테인티드(Tainted)가 제법 아픈 라이트닝 공격을 하기도 하고. 쓰임새랑은 별개로파이어 추댐을 제외한 모든 옵션이 변동이기 때문에 올으뜸 보기 매우 힘든 무기 중 하나다. [clearfix]

6.3.4. 프로스트윈드 | 크립틱 소드


한손 데미지: (14-16) - (215-254) (평균 114.5 - 135)
착용 가능한 레벨: 70
착용 가능한 힘: 99
착용 가능한 민첩성: 109
기본 무기 속도: -10
+25% 공격속도 증가
+180~230% 증가된 데미지 (변함)
237~486 콜드 데미지 추가
+7~14 아틱 블라스트 (변함)
목표물 결빙 +4
콜드 흡수 7~15% (변함)
결빙 시간 1/2 감소
(1.10 패치 이후)
'''Frostwind'''
아틱 블라스트가 차지된 스킬이 아니라서 이론상으론 접근 해오는 몬스터들에게 아틱으로 선빵을 걸어 얼려버리는 전력을 세울수 있겠지만 그럴바엔 액트 2 용병의 홀리 프리즈가 더 낫다. 그래도 콜드 데미지의 위력이 에이저래쓰 못지 않으므로 물리 이뮨에 고생하는 전사 캐릭터라면 들어봄직하다. 단, 콜드 옵션이 여럿 붙었음에도 결빙되지 않음 대신 결빙 시간 감소가 붙은 사실은 참으로 애석하다. [clearfix]

6.3.5. 에이저래쓰 | 패이즈 블레이드 🎓👑


한손 데미지: (102-114) - (115-129) (평균 108.5-121.5)
착용 가능한 레벨: 85
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 136
기본 무기 속도: -30
장착시 10~13 레벨의 생츄어리 오라의 효과 적용 (변함)
+1 모든 스킬 상승
+30% 공격속도 증가
+230~270% 증가된 데미지 (변함)
250~500 매직 데미지 추가
250~500 콜드 데미지 추가
+5~10 모든 능력치 (변함)
+3 시야 증가
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
'''Azurewrath'''
통칭 신(新)라세. 1.10 패치와 함께 기존의 에이저래쓰[8]가 대폭 상향되면서 출시되었다. 패치 초기 패이즈 블레이드의 유니크로 라이트세이버를 더 익숙하게 여기는 유저들이 많았기 때문에 구분하기 쉬운 신라세라는 애칭을 사람들이 즐겨 썼다. 래더에서만 발견할 수 있으며, 레벨 87 이상 몬스터만(85레벨 지역에서 출현하는 유니크 몬스터, 니라트하크, 바알 등) 드롭하므로 희소성이 높다.
타락한 천사 이주얼의 애검이라는 명성에 걸맞은 화려한 옵션을 자랑한다. 일반적으로 마지막 소원이나 깊은 고뇌 등 절륜한 룬워드에게는 밀리지만, 사냥용으로서는 질딘, 바바리안, 어쎄신 등이 사용하면 매우 우수하다.
킥씬에게 좋은 이유는 크게 세 가지 이유가 있다.
(1) 도합 500~1000의 미친 원소 데미지(매직/콜드)가 덕분에 물리 내성 몬스터를 만나도 충분히 대응할 수 있다. 특히 매직 데미지는 헬에서도 이뮨인 몬스터가 거의 없다.
(2) 신라세에 샤에(Shael)작을 하면 방어구 공속과 버스트 없이도 트랩/발차기 최고 속도가 나온다. 저항력 문제로 불가피하게 버스트를 쓰지 못하더라도 공속만큼은 지킬 수 있게 해주므로 기특하다.
(3) 생츄어리(Sanctuary)의 효과가 킥씬과 궁합이 좋다. 생츄어리 오라는 주변의 언데드 몬스터를 넉백시키고, 언데드의 물리 공격 저항력을 50% 감소시키며, 언데드에게 주는 데미지를 증가시킨다[9]. 많은 유저들이 간과하지만 한 계통의 몬스터를 아예 봉인하는 스킬은 이것이 유일하다. 최고의 사냥터로 인기가 많은 카오스 생츄어리(Chaos Sanctuary)에는 스톰 캐스터(언데드), 둠 나이트(언데드), 어블리비언 나이트(언데드), 그리고 베넘 로드(데몬)가 출몰한다. 즉, 전체 몬스터 중 2/3 이상이 언데드 계통에 속하므로 생츄어리의 위력이 대단히 잘 발휘된다. 킥씬의 컨셉이 하나만 잡고 시체를 만들어서 데스 센트리의 시폭을 활용하여 광역딜을 하는 것이기 때문에 발휘되는 능력. 횃불 퀘스트에서도 유용하다. 다만 넉백은 필드 사냥에서는 양날의 검이기도 하므로 데스 센트리의 레벨 = 폭파공격 범위 를 충분히 확보할 필요가 있다.
킥씬 뿐만 아니라 쌍칼 바바에게도 매우 좋다. 액트4의 카오스 생추어리는 베놈로드를 제외한 모든 적들이 언데드몹이기 때문에 헬 난이도에서 넉백과 물리저항력 파괴가 대단히 효과적이며, 액트5 월드스톤 챔버에서 나오는 끔찍한 버닝소울들을 제압하는데도 특효약이다. 특히 버닝소울은 엄청난 물리저항력과 텔레포트 때문에 쌍고뇌 바바로 상대하는 것보다 고뇌+라세 조합으로 상대하는 게 훨씬 쉽다.
3편에서도 푸른 서슬이란 이름의 전설템으로 등장한다. [clearfix]

6.3.6. 둠브링거 | 챔피언 소드


한손 데미지: (97-114) - (251-289) (평균 174 - 201.5)
양손 데미지: (228-278) - (332-390) (평균 280 - 334)
착용 가능한 레벨: 69
착용 가능한 힘: 163
착용 가능한 민첩성: 103
기본 무기 속도: -10
(파괴안됨)
8% 기회로 레벨 3 위큰 시전 (타격시)
+180~250% 증가된 데미지 (변함)
30~100 데미지 추가
40% 공격등급 추가 상승
5~7% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
최대 라이프 증가 20%
(1.09 패치 이후)
[8] 1.10 이전에는 노말 티어 크리스탈소드의 유니크였다.[9] 아쉽게도 이 기능은 킥에 적용되지 않는다. 따라서 어쎄신 유저는 신라세를 구입할 때 생츄어리 레벨을 볼 필요가 없다.
'''Doombringer'''
맥뎀에 +100을 얹어주는 추가 데미지, 40%에 달하는 어레 상승량, 피흡과 함께하는 HP 20% 증가, 원재료가 챔피언 소드이기에 공속에서 한아비(할배검)보다 상대적으로 우위를 점할 수 있다는 장점들이 어우러져 강력한 성능의 룬워드들이 본격적으로 등장하기 이전인 v1.09까지 원한(룬워드 Fury)검, 할배검, 콜블퀵검과 함께 검바바의 최종무기로 쓰였다. 지금 기준으로도 ‘죽음의 숨결’이나 ‘고뇌’같은 강력한 룬워드를 구하기 전까지는 쓸 만한 편.
후속작인 디아블로 3에서 궤멸자로 등장한다. [clearfix]

6.3.7. 플레임벨로우 | 발록 블레이드


한손 데미지: (40-51) - (202-255) (평균 121 - 153)
양손 데미지: (148-187) - (318-401) (평균 233 - 294)
착용 가능한 레벨: 71
착용 가능한 힘: 185
착용 가능한 민첩성: 87
기본 무기 속도: 0
12% 기회로 레벨 16 파이어스톰 시전 (타격시)
+3 파이어 스킬 상승
+170~240% 증가된 데미지 (변함)
233~482 파이어 데미지 추가
+12~18 인페르노 (변함)
+10~20 힘 (변함)
+5~10 생명력 (변함)
파이어 흡수 20~30% (변함)
(1.10 패치 이후)
'''Flamebellow'''
재료명의 발록은 4막에서 인페르노로 불을 뿜는 그 날개달리고 칼쓰는 떡대 몹. 인페르노를 쓸 수 있게 해주고 화염 스킬도 올라가는 것이 그네들의 칼인 모양이다. [clearfix]

6.3.8. 그랜드파더#s-3 | 콜로서스 블레이드


한손 데미지: (62-87) - (164-474) (평균 113 - 280.5)
양손 데미지: (145-203) - (289-649) (평균 217 - 426)
착용 가능한 레벨: 81
착용 가능한 힘: 189
착용 가능한 민첩성: 110
기본 무기 속도: 5
(파괴안됨)
+150~250% 증가된 데미지 (변함)
+(캐릭터 레벨당 2.5) 2~247 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
50% 공격등급 추가 상승
+20 모든 능력치
+80 라이프
(1.09 패치 이후)
(파괴안됨)
+150% 증가된 데미지
+(캐릭터 레벨당 2.5) 2.5~247.5 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
150% 공격등급 추가 상승
최대 마나 증가 25%
최대 라이프 증가 25%
+175 라이프
+20 민첩성
+20 힘
(구 버전)
[clearfix]
'''The Grandfather'''
일명 할배검. 자세한 내용은 항목 참조. [clearfix]

7. 스태프(지팡이)



7.1. 노멀



7.1.1. 베인 애쉬🔻 | 숏스태프


양손 데미지: 1 - (7-8) (평균 4 - 4.5)
착용 가능한 레벨: 5
내구력: 20
기본 무기 속도: -10
+20% 공격속도 증가
+50~60% 증가된 데미지 (변함)
4~6 파이어 데미지 추가
+30 마나
파이어 저항력 +50%
+5 파이어 볼트 (소서리스 전용)
+2 웜쓰 (소서리스 전용)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
사용 가능 레벨이 5이다. 레벨 5라면 법사든지 전사든지 하여간 어떤 캐릭터던간에 마나통이 후달리며 법사도 마법 공격이나 평타나 데미지 면에서 큰 차이가 나지 않으며 몬스터의 피통이 낮고 딜이 별로 강하지도 않아 접근해 두들겨 맞는 게 별로 무섭지도 않기 때문에 곧잘 평타로 때리고 다닌다. 이 때 공속, 증뎀, 파뎀이 붙어 스태프질에 큰 힘을 실어주며 마나통 증가, 웜쓰 스킬 상승으로 마나통에 어느 정도 여유를 주며 극초반 주력 스킬인 파볼의 데미지를 높여주는 이 스태프는 그야말로 노말 액트1 을 돌고 있는 극초반 소서에게 이상적이다. [clearfix]

7.1.2. 서펀트 로드 | 롱스태프


양손 데미지: 2 - (10-11) (평균 6 - 6.5)
착용 가능한 레벨: 9
내구력: 30
기본 무기 속도: 0
+30~40% 증가된 데미지 (변함)
-50% 목표물의 방어
매초당 +12 포이즌 데미지 추가
100% 마나 획득(공격 명중시)
+10 마나
포이즌 저항력 +50%
-1 시야 증가
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
마나 획득옵션 100%라는 정말 초월적인 수치가 붙어 있다 [clearfix]

7.1.3. 스파이어 오브 라자루스 | 나알드스태프


양손 데미지: 4 - 12 (평균 8)
착용 가능한 레벨: 18
내구력: 35
기본 무기 속도: 10
+1 모든 소서리스 스킬 레벨 상승
1~28 라이트닝 데미지 추가
+1 체인 라이트닝 (소서리스 전용)
+2 라이트닝 (소서리스 전용)
+3 스태틱 필드 (소서리스 전용)
+15 에너지
마나 재생 43%
라이트닝 저항력 +75%
데미지 감소 5
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

7.1.4. 더 샐러맨더 | 배틀스태프


양손 데미지: 6 - 13 (평균 9.5)
착용 가능한 레벨: 21
내구력: 40
기본 무기 속도: 0
+2 파이어 스킬 상승
15~32 파이어 데미지 추가
+1 파이어 월 (소서리스 전용)
+2 파이어 볼 (소서리스 전용)
+3 웜쓰 (소서리스 전용)
파이어 저항력 +30%
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
불 계열 스킬로 떡칠되어 있어서 소서리스(불 계열이 주력이 아니어도 파이어 볼 스킬을 4나 올려줘서 들고서 파이어 볼을 쏘고 다니면 노말 몬스터는 잘 잡는다.)가 들고 다니면 좋겠지만 룬워드 꽃잎이라는 강력한 상위 호환이 존재하기 때문에 묻히는 안습한 스태프...
룬워드 꽃잎과 비교해보면 파이어 데미지가 좀 더 높고(민뎀 10, 맥뎀 2가 더 높음) 파이어 볼 스킬을 1 더 올려주는 것을 제외하면 꽃잎 쪽이 더 좋다. 게다가 꽃잎을 만드는 데 필요한 2소켓 스태프는 그냥 적당히 사냥하다보면 어느샌가 떨어지며 굳이 사냥이 아니더라도 노말 1막의 아카라/노말 2막의 드로그난을 상대로 상점 노가다를 하면 몇 분도 안 지나서 약간의 골드를 치르고(약 150~25000 골드 정도) 구할 수 있다. 다음으로 랄/티르 룬은 카운테스(노말이어도 괜찮음)와 몇 차례 개인 면담을 진행하면 금세 줍는다(굳이 카운테스 아니어도 사냥하다보면 어렵지 않게 주울 수 있음) 또한 그나마 유리한 점인 파이어 볼 스킬 1의 우위는 꽃잎을 작하는 스태프에 파이어 볼 스킬 레벨 상승이 1이라도 붙어 있을 때 사라진다. 만들기도 쉽고 성능도 좋고 착용 레벨 제한도 낮은(랄 룬 때문에 최소 착용 가능 렙제가 19) 꽃잎 덕에 묻혀버린 안타까운 아이템 [clearfix]

7.1.5. 풍사의 철장봉 | 워스태프 🔻


양손 데미지: 24 - 56 (평균 40)
착용 가능한 레벨: 28
내구력: 50
기본 무기 속도: 20
+2 모든 소서리스 스킬 레벨 상승
+20% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+100% 증가된 데미지
50% 공격등급 추가 상승
+2 노바 (소서리스 전용)
+2 블레이즈 (소서리스 전용)
+3 프로스트 노바 (소서리스 전용)
+30 방어
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
영어 원문은 : The Iron Jang Bong(철 장봉) [clearfix]

7.2. 익셉셔널



7.2.1. 레이저스위치 | 죠스태프


양손 데미지: 6 - 21 (평균 13.5)
착용 가능한 레벨: 28
착용 가능한 힘: 25
내구력: 20
기본 무기 속도: -10
+1 모든 스킬 상승
+30% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+80 라이프
+175 마나
모든 저항력 +50
마법 데미지 감소 15
공격자가 받는 데미지 15
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
양손 데미지: 6 - 21 (평균 13.5)
착용 가능한 레벨: 28
착용 가능한 힘: 25
내구력: 20
기본 무기 속도: -10
+30% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+80 라이프
+175 마나
모든 저항력 +50
마법 데미지 감소 15
공격자가 받는 데미지 15
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.08 패치 이후)
초반 법사 캐릭터 육성용으로 괜찮은 무기. 대부분의 옵션이 나쁘지 않으며, 특히 175의 추가 마나가 매력적이다. 다만 룬워드 스피리트(검) + 룬워드 제왕 운시/고대인의 서약(방패) 이 있을 때 밀린다. 하지만 4소켓 한손 검(드는 캐릭터가 법사라 힘을 적게 찍음을 감안하면 크리스탈 소드나 브로드 소드로)은 초반에 줍기 어렵다는 것이 함정 [clearfix]

7.2.2. 립크래커🔻 | 쿼터스태프


양손 데미지: (54-62) - (143-169) (평균 98.5 - 115.5)
착용 가능한 레벨: 31
착용 가능한 힘: 25
내구력: 130
기본 무기 속도: 0
+50% 공격속도 증가
+50% 매우 빠른 회복속도 증가
+200~300% 증가된 데미지 (변함)
30~65 데미지 추가
50% 강한 타격 확률
+100% 방어 상승
+100 방어
+15 민첩성
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
일반적으로 마법사용 무기로서 인식되는 스태프지만 립크래커에 붙어 있는 옵션은 근접 전사용 옵션으로 도배되어 있는 특이한 무기이다. 데미지 증가, 공격속도 증가 그리고 강타 옵션뿐만이 아니라 디펜스 및 패힛 증가 옵션까지 붙어 있다. 사실 엽기 무기로서 그칠 게 아니라 메이스 마스터리를 올린 훨윈드 바바리안이나 늑대 드루이드가 사냥용 무기로 쓰기에 손색이 없는 무기이다. 사정거리는 2로서 오우거 마울(이모탈킹 망치)과 동일하다. 래더에서 게임한다면 상급이 나왔을 때 업그레이드 해서 사용하면 고레벨 사냥용 주력 무기로도 적절하다. 소켓을 뚫어서 샤엘작+업글하면 바바리안은 4프레임 훨윈드를 사용가능하고 늑대 드루이드는 지증속 주얼+업글하면 5프레임 퓨리용 무기로서 이용할 수 있다. 다만 에테리얼 업글은, 조드작이 필수이므로 공속이 아쉽기 때문에(6프레임 퓨리) 노에테를 추천한다. 최상급은 300% 까지 증뎀이 붙고 또한 거기에 30~65까지 데미지가 추가되기 때문에 대략 400% 정도에 필적하는 데미지 상승 효과가 있으며 거기에 추가되는 50% 강타옵션으로 인하여 세팅을 적절히 맞춰주면 보스몹이 녹아내리는 장면을 볼 것이다. 또한 공격시 도검류 무기와는 달리 시원하게 목탁 두드리는 소리가 나기 때문에 의외로 선호하는 매니아 계층이 많다. [clearfix]

7.2.3. 크로마틱 아이어 | 시더스태프


양손 데미지: 11 - 32 (평균 21.5)
착용 가능한 레벨: 35
착용 가능한 힘: 25
내구력: 35
기본 무기 속도: 10
+3 모든 소서리스 스킬 레벨 상승
+20% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+1 콜드 마스터리 (소서리스 전용)
+1 라이트닝 마스터리 (소서리스 전용)
+1 파이어 마스터리 (소서리스 전용)
최대 라이프 증가 20~25% (변함)
모든 저항력 +20~40 (변함)
공격자가 받는 라이트닝 데미지 20
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
호라드릭 스태프의 몸체인 스태프 오브 킹스와 룩이 같다. [clearfix]

7.2.4. 워프스피어 | 고딕스태프


양손 데미지: 14 - 34 (평균 24)
착용 가능한 레벨: 39
착용 가능한 힘: 25
내구력: 40
기본 무기 속도: 0
+3 모든 소서리스 스킬 레벨 상승
목표물의 방어력 무시
+3 에너지 쉴드 (소서리스 전용)
+3 텔레포트 (소서리스 전용)
+3 텔레키네시스 (소서리스 전용)
+250 원거리 공격 방어
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

7.2.5. 스컬 콜렉터 | 룬스태프


양손 데미지: 24 - 58 (평균 41)
착용 가능한 레벨: 41
착용 가능한 힘: 25
내구력: 50
기본 무기 속도: 20
+2 모든 스킬 상승
최대 마나 상승 20%
+20 마나 상승(적 제거시)
(캐릭터 레벨당 1) 1~99% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
스킬 상승이 소서리스에 국한되어 있지 않고, 모든 클래스에 적용된다. 가장 큰 장점은 적 제거시 +20 마나 상승으로, 마나 소모가 심한 클래스에게 좋다. 소환넥은, 몸빵이 있기 때문에 스태프를 들어도 큰 무리가 없고, 시폭의 마나 소모가 부담이 되기 때문에 충분히 고려해 볼 수 있다. 하지만, 네크 전용 아이템들이 준비되어 있거나, 헬 난이도 진입으로 인해 레지가 부족해지면 버려질 수 있다.
두개골을 모으는 장병기에 적 제거시 마나 상승하는 폭이 큰 걸로 보아 영락없는 프레데터 시리즈의 프레데터가 쓰는 콤비 스피어. [clearfix]

7.3. 엘리트



7.3.1. 온달의 지혜 | 엘더 스태프 🔁


양손 데미지: 80 - 93 (평균 86.5)
착용 가능한 레벨: 66
착용 가능한 힘: 44
착용 가능한 민첩성: 37
내구력: 35
기본 무기 속도: 0
+2~4 모든 스킬 상승 (변함)
+45% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+450~550 방어 (변함)
+40~50 에너지 (변함)
마법 데미지 감소 5~8 (변함)
+5% 추가 경험치 획득
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
'''Ondal's Wisdom'''
일명 온달봉. 오크의 심장 혹은 오브나 원드 + 모너크 스피리트 조합에 비해 옵션이 처참할 지경이라 사냥용으로 쓰는 일은 거의 없고, 5% 추가 경험치 획득 때문에 쩔 받을 때 사용하는 스태프이다. 바알방 등을 돌다 보면 사냥하는 해머딘이나 체라소서 한두명을 제외하곤, 대부분의 캐릭이 직업 상관 없이 스태프를 들고 있는 진풍경을 자주 볼 수 있다. [clearfix]

7.3.2. 망 송의 레슨 | 아콘 스태프 🔁👑


양손 데미지: 83 - 99 (평균 91)
착용 가능한 레벨: 82
착용 가능한 힘: 34
내구력: 26
기본 무기 속도: 10
+5 모든 스킬 상승
+30% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
-(7~15)% 적의 라이트닝 레지스트에 대하여 (변함)
-(7~15)% 적의 파이어 레지스트에 대하여 (변함)
-(7~15)% 적의 콜드 레지스트에 대하여 (변함)
마나 재생 10%
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
스킬만 놓고 본다면 5스킬을 제공한다는 점만 놓고 본다면 오크의 심장 + 스피리트와 같은 수치이지만 나머지 옵션에서 넘사벽이다. 저항력을 줄일 수는 있다고는 해도 그 외의 옵션에서는 오심과 스피리트 중 하나에게도 털리는 수준인지라 그 장점을 살리기는 어려우며, 따라서 자연히 묻히는 스태프. 옵션을 좀 더 추가하거나 상향했다면 쓰일 여지는 분명 있었을 것이라는 점에서 안타까운 아이템이다. 그래도 극악의 드랍율로 유명하니 소장용으론 괜찮다.
주 무기로는 애매하지만, 늑바바의 함성+변신 시전용으로 쓸만하다. 물론, 쌍오심이 가장 이상적이지만, 가성비를 고려해 이 무기를 선택하는 것도 나쁘지 않다. [clearfix]

8. 스피어(창)



8.1. 노멀



8.1.1. 운사의 용봉창 | 스피어


양손 데미지: 13 - 15 (평균 14)
착용 가능한 레벨: 8
착용 가능한 민첩성: 20
내구력: 30
기본 무기 속도: -10
+10 최소 데미지
+35 공격등급
+200% 언데드에게 주는 데미지 상승
3~6 파이어 데미지 추가
+2 시야 증가
(1.09 패치 이후)
영문판 원문은 The Dragon Chang(용의 창) [clearfix]

8.1.2. 레이저타인 | 트라이던트


양손 데미지: (11-13) - (19-22) (평균 15 - 17.5)
착용 가능한 레벨: 12
착용 가능한 힘: 38
착용 가능한 민첩성: 24
내구력: 35
기본 무기 속도: 0
+30% 공격속도 증가
+30~50% 증가된 데미지 (변함)
-50% 목표물의 방어
목표물 속도 둔화 25%
+15 힘
+8 민첩성
(1.09 패치 이후)
공속, 방깍, 슬로우, 스탯 등 옵션이 나름 괜찮다. 초반에 엑트 2 용병에게 줘도 나쁘지 않다. [clearfix]

8.1.3. 블러드씨프 | 브랜디스탁


양손 데미지: (10-11) - (25-28) (평균 17.5 - 19.5)
착용 가능한 레벨: 17
착용 가능한 힘: 40
착용 가능한 민첩성: 50
내구력: 28
기본 무기 속도: -20
+50~70% 증가된 데미지 (변함)
8~12% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
35% 상처 악화
+10 힘
+26 라이프
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

8.1.4. 랜스 오브 야가이 | 스페텀


양손 데미지: 15 - 23 (평균 19)
착용 가능한 레벨: 22
착용 가능한 힘: 54
착용 가능한 민첩성: 35
내구력: 28
기본 무기 속도: 0
+40% 공격속도 증가
1~60 라이트닝 데미지 추가
모든 저항력 +15
공격자가 받는 데미지 8
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

8.1.5. 더 탄르 고어라드 | 파이크


양손 데미지: (25-28) - (113-126) (평균 69 - 77)
착용 가능한 레벨: 27
착용 가능한 힘: 60
착용 가능한 민첩성: 45
내구력: 25
기본 무기 속도: 20
+80~100% 증가된 데미지 (변함)
+60 공격등급
23~54 파이어 데미지 추가
+30 라이프
+15% 최대 파이어 저항력
파이어 저항력 +15%
+3 시야 증가
[clearfix]

8.2. 익셉셔널



8.2.1. 임페일러 | 워스피어


양손 데미지: (24-27) - (88-99) (평균 56 - 63)
착용 가능한 레벨: 31
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 25
내구력: 30
기본 무기 속도: -10
+20% 공격속도 증가
+140~170% 증가된 데미지 (변함)
목표물의 방어력 무시
+150 공격등급
40% 상처 악화
+5 임페일 (아마존 전용)
+3 파워 스트라이크 (아마존 전용)
몬스터 회복 저지
(1.09 패치 이후)
양손 데미지: 25 - 92 (평균 58.5)
착용 가능한 레벨: 31
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 25
내구력: 30
기본 무기 속도: -10
+20% 공격속도 증가
+150% 증가된 데미지
목표물의 방어력 무시
+150 공격등급
40% 상처 악화
몬스터 회복 저지
(1.08 패치 이후)
[clearfix]

8.2.2. 켈피 스네어 | 푸스키나 ⭕


양손 데미지: (75-83) - (138-153) (평균 106.5 - 118)
착용 가능한 레벨: 33
착용 가능한 힘: 77
착용 가능한 민첩성: 25
내구력: 35
기본 무기 속도: 0
+140~180% 증가된 데미지 (변함)
30~50 데미지 추가
목표물 속도 둔화 75%
+10 힘
+(캐릭터 레벨당 1.25) 1~123 라이프 (캐릭터 레벨에 비례해서)
파이어 저항력 +50%
(1.09 패치 이후)
양손 데미지: 47 - 92 (평균 69.5)
착용 가능한 레벨: 33
착용 가능한 힘: 77
착용 가능한 민첩성: 25
내구력: 35
기본 무기 속도: 0
+150% 증가된 데미지
30~50 데미지 추가
목표물 속도 둔화 100%
+10 힘
+(캐릭터 레벨당 1.25) 1~123 라이프 (캐릭터 레벨에 비례해서)
파이어 저항력 +50%
(1.08 패치 이후)
[clearfix]
많은 사람들이 잘 모르는 숨겨진 꿀무기. 에테리얼을 주웠다면 바로 업글하여 용병에게 착용시키자. 75% 둔화가 붙어 있기 때문에 보스몹을 일거에 멍청이로 만들어 말뚝딜을 박을 수 있다.

8.2.3. 소울피스트 타인 | 워포크


양손 데미지: (40-46) - (100-116) (평균 70 - 81)
착용 가능한 레벨: 35
착용 가능한 힘: 64
착용 가능한 민첩성: 76
내구력: 43
기본 무기 속도: -20
+150~190% 증가된 데미지 (변함)
+150~250 공격등급 (변함)
7% 마나 획득(공격 명중시)
7% 라이프 획득(공격 명중시)
20% 스태미나 소모 지연
착용 가능 요구치 -20%
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

8.2.4. 혼 선단 | 야리


양손 데미지: (95-107) - (193-217) (평균 144 - 162)
착용 가능한 레벨: 37
착용 가능한 힘: 101
내구력: 28
기본 무기 속도: 0
+160~200% 증가된 데미지 (변함)
20~40 데미지 추가
45% 강한 타격 확률
내구력 1 회복(매 10초당)
소켓 아이템 (3)
(1.09 패치 이후)
자동 내구력 회복(=무한 내구도)이 있기 때문에 에테리얼일수록 효율이 좋다. 3소켓에 룬이나 주얼 작업을 할 수 있고, 45% 강타가 붙어 있으므로 에테 혼선단을 래더에서 획득할 때 고스트스피어로 업그레이드를 하여 사용한다. 에테 혼 선단의 베이스를 야리에서 고스트스피어로 업그레이드하면 최대 데미지가 736까지 된다.
주로 룬워드 죽음의 숨결과 자주 비교되는데, 다종다양한 능력이 있는 대신, 강한 타격 옵션이 없는 죽음의 숨결에 비해, 혼 선단은 덜 화려하지만 높은 강한 타격 옵션을 지니고 있어, 두 무기 전부 일장일단이 있다. 그러니 취향에 따라 고르자. 어쨌든 그럭저럭 괜찮은 무기인 건 맞다. 래더 초중반에 에테리얼을 주우면 충분히 주력으로 사용가능한 수준.
사실 혼 선단이란 이름은 오역이다. 영어 이름은 Hone Sundan인데 이건 일본어 ほね すんだん(호네 슨단)을 그대로 영어로 쓴 것. 한자로는 骨 寸斷(골 촌단)으로 말 그대로 뼈를 토막낸다는 뜻. [clearfix]

8.2.5. 스파이어 오브 아너 | 랜스


양손 데미지: (87-101) - (325-382) (평균 206 - 241.5)
착용 가능한 레벨: 39
착용 가능한 힘: 110
착용 가능한 민첩성: 88
내구력: 25
기본 무기 속도: 20
+3 전투 스킬 (팔라딘 전용)
+20% 매우 빠른 회복속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
20~40 데미지 추가
25% 공격등급 추가 상승
+(캐릭터 레벨당 1.5) 1~148% 데몬에게 주는 데미지 상승 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+25% 방어 상승
라이프 회복 +20
+3 시야 증가
(1.09 패치 이후)
창 중에서 유일하게 팔라딘을 위한 옵션이 붙어 있다. 방패를 낄 수 없는 특성상 방어 상승이 어느 정도 붙어 있는 편. 용도는 적었으나 간혹 디아블로를 잡기 위해 이 창을 들고가는 소수 팔라딘들도 있었다. [clearfix]

8.3. 엘리트



8.3.1. 스틸 필라 | 워 파이크


양손 데미지: (102-118) - (551-640) (평균 326.5 - 379)
착용 가능한 레벨: 69
착용 가능한 힘: 165
착용 가능한 민첩성: 106
기본 무기 속도: 20
(파괴안됨)
+25% 공격속도 증가
+210~260% 증가된 데미지 (변함)
25% 강한 타격 확률
-20% 목표물의 방어
+50~80% 방어 상승 (변함)
(1.10 패치 이후)
증뎀 수치가 낮아 높은 화력을 기대하기 힘들며 결정적으로 파괴안됨 옵션 때문에 에테리얼이 안 떨어진다. 즉 고작 640되는 비루한 데미지를 더 올릴 방법이 없는 것. 데미지 자체가 워 파이크 재질 치고 매우 낮은 까닭에 공속 증가와 방깎, 강타 옵션은 별반 의미가 없으며 때문에 버려지는 아이템. [clearfix]

8.3.2. 바이퍼포크 | 맨캐쳐


양손 데미지: (121-142) - (266-312) (평균 193.5 - 227)
착용 가능한 레벨: 71
착용 가능한 힘: 132
착용 가능한 민첩성: 134
기본 무기 속도: -20
15% 기회로 레벨 9 포이즌 익스플로젼 시전 (타격시)
+50% 공격속도 증가
+190~240% 증가된 데미지 (변함)
+200~250 공격등급 (변함)
매초당 +325 포이즌 데미지 추가
포이즌 저항력 +30~50% (변함)
(1.10 패치 이후)
늑드루는 이창을 쓰느니 립크래커나 툼리버를 사용하는게 낫다.왜 만들어 놨는지 도무지 이해할 수 없는 창이다. 안 그래도 재질이 최악으로 취급 받는 맨캐쳐인데 증뎀까지 형편없이 낮아서 에테가 떠도 데미지가 500정도밖에 안 되는 데다, 나머지 옵션도 정말이지 거지 같다. 독뎀 컨셉이면 포이즌 저항력을 올려주는 게 아니라, 상대편 저항력을 깎는 옵션을 줘야 그나마 쓸 만할 텐데 그것도 아닌 까닭에 영락없이 길바닥에 굴러다니는 잡 레어급 무기 정도 밖에 안 된다. 혹여나 포이즌 익스플로젼 시전으로 눈을 즐겁게 해보려면 용병에게 줘보자. 다만 백중 백 착용하고 얼마 지나지 않아 스트레스 받아서 벗게 될 것이다. [clearfix]

8.3.3. 아리어의 니들 | 하이페리언 스피어


양손 데미지: (98-115) - (333-392) (평균 215.5 - 253.5)
착용 가능한 레벨: 81
착용 가능한 힘: 155
착용 가능한 민첩성: 120
기본 무기 속도: -10
+2~4 모든 스킬 상승 (변함)
+30% 공격속도 증가
+180~230% 증가된 데미지 (변함)
목표물의 방어력 무시
매 10초당 +394 포이즌 데미지 추가
50% 치명적 공격
(1.10 패치 이후)
증뎀이 낮긴 하지만 50%에 달하는 치명타와 방어력 무시 때문에 에테로 드랍되면 쓸 만한 용병용 무기로 탈바꿈한다. 다만 노 에테면 그냥 별볼일 없는 무기.
액트 2용병이 오오라를 사용할 때 +올스킬 아이템이 오오라의 레벨을 올려준다는 사실이 알려진 후, 4스킬인 경우 가끔 사용하는 경우가 있다. 안다리엘 투구와 발록 갑옷 등으로 스킬을 극대화 한다. 다만 일반적으로 액트2 용병용 무기는 별도의 오오라 효과가 있는 룬워드 종류인 통찰이나 무한의 공간, 자존심 등을 사용하는 경우가 대부분이기 때문에, 순수하게 용병 자체의 오오라만을 활용할 기회가 있다면 이것을 써 보도록 하자. [clearfix]

9. 쓰로잉 무기



9.1. 익셉셔널



9.1.1. 데쓰비트 | 배틀다트


던질 때 데미지: (25-30) - (55-67) (평균 40 - 48.5)
한손 데미지: (18-22) - (36-44) (평균 27 - 33)
착용 가능한 레벨: 44
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 52
기본 무기 속도: 0
수량: 160
+130~180% 증가된 데미지 (변함)
+200~450 공격등급 (변함)
4~6% 마나 획득(공격 명중시) (변함)
7~9% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
40% 치명적 공격
(자동수량회복)
(1.10 패치 이후)
던질 때 데미지: (25-30) - (55-67) (평균 40 - 48.5)
한손 데미지: (18-22) - (36-44) (평균 27 - 33)
착용 가능한 레벨: 44
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 52
기본 무기 속도: 0
수량: 160
+130~180% 증가된 데미지 (변함)
+200~450 공격등급 (변함)
4~6% 마나 획득(공격 명중시) (변함)
7~9% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
40% 치명적 공격
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

9.1.2. 스캘퍼 | 프랜시스카


던질 때 데미지: (45-54) - (82-99) (평균 63.5 - 76.5)
한손 데미지: (27-33) - (55-66) (평균 41 - 49.5)
착용 가능한 레벨: 57
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 80
기본 무기 속도: 10
수량: 130
+20% 공격속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
25% 공격등급 추가 상승
4~6% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
33% 상처 악화
+4 마나 상승(적 제거시)
(자동수량회복)
(1.10 패치 이후)
던질 때 데미지: (45-54) - (82-99) (평균 63.5 - 76.5)
한손 데미지: (27-33) - (55-66) (평균 41 - 49.5)
착용 가능한 레벨: 57
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 80
기본 무기 속도: 10
수량: 130
+20% 공격속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
25% 공격등급 추가 상승
4~6% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
33% 상처 악화
+4 마나 상승(적 제거시)
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

9.2. 엘리트



9.2.1. 래서레이트 | 윙드 액스 🔁


던질 때 데미지: (17-21) - (150-186) (평균 83.5 - 103.5)
한손 데미지: (27-34) - (140-173) (평균 83.5 - 103.5)
착용 가능한 레벨: 68
착용 가능한 힘: 96
착용 가능한 민첩성: 122
기본 무기 속도: -10
수량: 180
33% 기회로 레벨 3 앰플리파이 데미지 시전 (타격시)
+30% 공격속도 증가
+150~210% 증가된 데미지 (변함)
33% 상처 악화
몬스터 회복 저지
몬스터가 달아남(명중시) 50%
(자동수량회복)
(1.10 패치 이후)
  1. 10 패치 때 추가된 쓰로잉 무기로, 무려 33%에 달하는 타격시 앰플 옵션 때문에 스위칭 무기로 상당한 각광을 받고 있다. 때문에 쓰로잉 바바는 물론이고, 다른 물리 캐릭터들도 데미지 증폭과 물리 내성 처리를 위해 스위칭 무기로 자주 사용하는 편이다. 공속도 30% 붙어 있어 앰플을 더 빨리 터트릴 수 있기에 금상첨화. 반면에 쓰로잉을 주로 쓰는 쓰로잉 바바는 몬스터가 달아남 옵션 때문에 애증의 무기가 된다. (사거리가 매우 짧아 조금만 도망가면 안 맞는다) 그렇기때문에 주로 보스전에 스왑해서 공격하는 앰플 보조 무기로 사용됨 [clearfix]

9.2.2. 김머쉬레드 | 플라잉 액스 🔁


던질 때 데미지: (39-46) - (171-204) (평균 105 - 125)
한손 데미지: (44-52) - (169-201) (평균 106.5 - 126.5)
착용 가능한 레벨: 70
착용 가능한 힘: 88
착용 가능한 민첩성: 108
기본 무기 속도: 10
수량: 240
+30% 공격속도 증가
+160~210% 증가된 데미지 (변함)
218~483 파이어 데미지 추가
29~501 라이트닝 데미지 추가
176~397 콜드 데미지 추가
보관량 증가 (60)
(1.10 패치 이후)
  1. 10 패치 때 추가된 아이템으로, 원소 데미지가 월등하게 높고 공속도 빨라서 물리 내성 처리용으로 자주 쓰는 편이다. 다만 자동수량회복 옵션이 붙지 않은 것이 흠. [clearfix]

9.2.3. 워슈라이크 | 윙드 나이프 🎓👑


던질 때 데미지: (69-80) - (117-136) (평균 93 - 108)
한손 데미지: (81-94) - (105-122) (평균 93 - 108)
착용 가능한 레벨: 75
착용 가능한 힘: 45
착용 가능한 민첩성: 142
기본 무기 속도: -20
수량: 200
25% 기회로 레벨 9 노바 시전 (타격시)
+30% 공격속도 증가
날카로운 관통 공격 (50%)
+200~250% 증가된 데미지 (변함)
50% 치명적 공격
(자동수량회복)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
  1. 09 패치 때까지만 해도 쓰로잉 바바는 쓸 무기가 없어서 완벽히 버려지는 캐릭이었는데, 1.10 패치 들어서 유니크 쓰로잉 무기가 대거 추가되며 숨통이 트이게 되었다. 워슈라이크는 그 중에서도 화력이 가장 강한 유니크로서, 무려 50%에 달하는 치명적 공격 때문에 어지간히 옵션이 좋은 에테 레어 무기가 뜨지 않는 이상 최고의 무기로 간주된다. 다만 그에 걸맞게 래더 전용 무기이므로 입수하기는 쉽지 않은 편. 이 무기는 자동 수량 회복이 있기 때문에 에테의 가치를 높게 쳐 준다. [clearfix]

10. 액스(도끼)



10.1. 노멀



10.1.1. 더 내셔 | 핸드액스 🔻


한손 데미지: (4-5) - (9-10) (평균 6.5 - 7.5)
착용 가능한 레벨: 5
내구력: 28
기본 무기 속도: 0
+60~70% 증가된 데미지 (변함)
20% 강한 타격 확률
50% 상처 악화
+8 힘
(1.10 패치 이후)
초반에 힘 부족으로 장비(특히, 시곤셋)를 차기 힘든 때가 많은데, 이 무기가 있다면 +8 힘 옵션 때문에 상당히 도움이 된다. 극 초반용이라 데미지는 낮지만, 강타와 상악 덕분에 좋은 편. [clearfix]

10.1.2. 데쓰스페이드 | 액스


한손 데미지: 14 - (17-18) (평균 15.5 - 16)
착용 가능한 레벨: 9
착용 가능한 힘: 32
내구력: 24
기본 무기 속도: 10
+60~70% 증가된 데미지 (변함)
+8 최소 데미지
15% 공격등급 추가 상승
목표물의 시야 감소(명중시)
+4 마나 상승(적 제거시)
(1.09 패치 이후)
법사에게 좋은 무기. 초반에 마나가 부족한 때가 많은데, 적 제거시 마나상승 옵션 덕분에 스킬을 더 많이 쓸 수 있다. 이 무기는 일반 몹을 잡을 때 주로 사용하고, 보스와 상대할 때에는 스킬이 많이 붙은 무기를 쓰자. [clearfix]

10.1.3. 블레이드본 | 더블액스


한손 데미지: (6-7) - (16-19) (평균 11 - 13)
착용 가능한 레벨: 15
착용 가능한 힘: 43
내구력: 24
기본 무기 속도: 10
+20% 공격속도 증가
+30~50% 증가된 데미지 (변함)
+100% 언데드에게 주는 데미지 상승
+40 언데드에 대한 공격등급 상승
8~12 파이어 데미지 추가
+20 방어
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

10.1.4. 스컬 스플리터 | 밀리터리픽


한손 데미지: (11-14) - (17-22) (평균 14 - 18)
착용 가능한 레벨: 21
착용 가능한 힘: 49
착용 가능한 민첩성: 33
내구력: 26
기본 무기 속도: -10
+60~100% 증가된 데미지 (변함)
+50~100 공격등급 (변함)
1~(12-15) 라이트닝 데미지 추가 (변함)
15% 상처 악화
목표물의 시야 감소(명중시) +2
마나 재생 20%
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

10.1.5. 레이크스카 | 워액스 🔻


한손 데미지: (17-25) - (31-45) (평균 24 - 35)
착용 가능한 레벨: 27
착용 가능한 힘: 67
내구력: 26
기본 무기 속도: 0
+30% 공격속도 증가
+75~150% 증가된 데미지 (변함)
+50 공격등급
매초당 +38 포이즌 데미지 추가
포이즌 저항력 +50%
(1.09 패치 이후)
전사 계열의 클래스에게 좋은 초반 무기. 특히 무기 공속에 민감한 변신 드루나 휠윈드 바바에게 좋다. [clearfix]

10.1.6. 액스 오브 페크마 | 라지액스


양손 데미지: (10-11) - (22-24) (평균 16 - 17.5)
착용 가능한 레벨: 8
착용 가능한 힘: 35
내구력: 30
기본 무기 속도: -10
+70~90% 증가된 데미지 (변함)
목표물 결빙 +3
콜드 저항력 +50%
+2 시야 증가
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

10.1.7. 고어셔벌 | 브로드액스 🔻


양손 데미지: (14-15) - (34-36) (평균 24 - 25.5)
착용 가능한 레벨: 14
착용 가능한 힘: 48
내구력: 35
기본 무기 속도: 0
+30% 공격속도 증가
+40~50% 증가된 데미지 (변함)
+9 최대 데미지
60% 상처 악화
+25 힘
(1.09 패치 이후)
공속에 민감한 변신 드루에게 좋다. 고작 30%이기는 하지만, 14 레벨에 이 정도 공속템을 얻기는 쉽지 않다. 멕뎀, 상악, 힘 등도 모두 좋은 옵션. 이 아이템이 없다면, 13레벨에 찰 수 있는 룬워드 강철도 생각해 볼 수 있다. 변신 드루는 무기 공속이 낮으면, 방어구 공속에도 영향을 받으므로, 시곤 셋처럼 공속을 올려주는 방어구를 착용하자. [clearfix]

10.1.8. 더 치프턴 | 배틀액스


양손 데미지: 24 - 64 (평균 44)
착용 가능한 레벨: 19
착용 가능한 힘: 54
내구력: 40
기본 무기 속도: 10
+20% 공격속도 증가
+100% 증가된 데미지
1~40 라이트닝 데미지 추가
모든 저항력 +10~20 (변함)
+6 마나 상승(적 제거시)
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

10.1.9. 브레인휴 | 그레이트액스


양손 데미지: (27-30) - (45-54) (평균 36 - 42)
착용 가능한 레벨: 25
착용 가능한 힘: 63
착용 가능한 민첩성: 39
내구력: 50
기본 무기 속도: -10
+50~80% 증가된 데미지 (변함)
+14 최소 데미지
15~35 파이어 데미지 추가
10~13% 마나 획득(공격 명중시) (변함)
+25 마나
+4 시야 증가
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

10.1.10. 휴멍거스 | 자이언트액스


양손 데미지: (47-56) - (96-124) (평균 71.5 - 90)
착용 가능한 레벨: 29
착용 가능한 힘: 84
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
+80-120% 증가된 데미지 (변함)
8~(15-25) 데미지 추가 (변함)
33% 강한 타격 확률
+20~30 힘 (변함)
착용 가능 요구치 +20%
(1.09 패치 이후)
무기 자체는 별거 없지만, 특이하게도 착용 가능 요구치가 -20%가 아니라 +20%라 자이언트액스 기본 요구 힘은 70이 아닌 84가 된다. 덕분에 아리앗 서밋에서도 따로 추가 설명이 붙어 있는 무기. [clearfix]

10.2. 익셉셔널



10.2.1. 콜드킬 | 헤칫


한손 데미지: (25-29) - (52-60) (평균 38.5 - 44.5)
착용 가능한 레벨: 36
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 25
내구력: 28
기본 무기 속도: 0
10% 기회로 레벨 5 프로스트 노바 시전 (반격시)
10% 기회로 레벨 10 아이스 블래스트 시전 (타격시)
+30% 공격속도 증가
+150~190% 증가된 데미지 (변함)
+40 콜드 데미지
+15% 최대 콜드 저항력
콜드 저항력 +15%
(1.09 패치 이후)
한손 데미지: 28 - 58 (평균 43)
착용 가능한 레벨: 36
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩성: 25
내구력: 28
기본 무기 속도: 0
8% 기회로 레벨 3 프로스트 노바 시전 (반격시)
8% 기회로 레벨 5 아이스 블래스트 시전 (타격시)
+30% 공격속도 증가
+180% 증가된 데미지
+40 콜드 데미지
+15% 최대 콜드 저항력
콜드 저항력 +15%
(1.08 패치 이후)
[clearfix]

10.2.2. 부쳐의 퓨필 | 클레버 🔻


한손 데미지: (55-60) - (132-149) (평균 93.5 - 104.5)
착용 가능한 레벨: 39
착용 가능한 힘: 68
기본 무기 속도: 10
(파괴안됨)
+30% 공격속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
30~50 데미지 추가
35% 치명적 공격
25% 상처 악화
(1.09 패치 이후)
한손 데미지: 55 - 132 (평균 93.5)
착용 가능한 레벨: 39
착용 가능한 힘: 68
기본 무기 속도: 10
(파괴안됨)
+30% 공격속도 증가
+150% 증가된 데미지
30~50 데미지 추가
35% 치명적 공격
25% 상처 악화
(1.08 패치 이후)
꿩 대신 닭이라는 생각으로 데쓰 클리버를 못 구한 상태에서 먹으면 업글해서 쓸 만하다. 업글시 증뎀 으뜸 기준 평뎀이 182이라 노에테 데쓰 클리버 보다 높다. 데쓰 클리버 마이너 버전.
200%증뎀의 으뜸을 얻었다면 업그레이드 해서 사용하도록 하자. 내구도 걱정 없이 더 좋은 무기(에테리얼 버서커 액스)가 나올 때까지 오래도록 사용할 수 있다. [clearfix]

10.2.3. 아일스트라이크 | 트윈액스 🔻


한손 데미지: (35-37) - (102-110) (평균 68.5 - 73.5)
착용 가능한 레벨: 43
착용 가능한 힘: 85
착용 가능한 민첩성: 42
내구력: 24
기본 무기 속도: 10
+2 드루이드 스킬
+170~190% 증가된 데미지 (변함)
25% 강한 타격 확률
+1 퓨리 (드루이드 전용)
+1 마울 (드루이드 전용)
+50 원거리 공격 방어
+10 모든 능력치
(1.09 패치 이후)
한손 데미지: 37 - 110 (평균 73.5)
착용 가능한 레벨: 43
착용 가능한 힘: 85
착용 가능한 민첩성: 42
내구력: 24
기본 무기 속도: 10
+2 드루이드 스킬
+190% 증가된 데미지
25% 강한 타격 확률
+50 원거리 공격 방어
+10 모든 능력치
(1.08 패치 이후)
[clearfix]

10.2.4. 폼페이의 래쓰 | 크로우빌


한손 데미지: (33-37) - (81-91) (평균 57 - 64)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 94
착용 가능한 민첩성: 70
내구력: 26
기본 무기 속도: -10
4% 기회로 레벨 8 볼케이노 시전 (타격시)
+140~170% 증가된 데미지 (변함)
35~150 파이어 데미지 추가
목표물 속도 둔화 50%
적을 밀쳐냄
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

10.2.5. 가디안 나가 | 네가


한손 데미지: (40-44) - (132-146) (평균 86 - 95)
착용 가능한 레벨: 48
착용 가능한 힘: 121
내구력: 26
기본 무기 속도: 0
5% 기회로 레벨 8 포이즌 노바 시전 (타격시)
+150~180% 증가된 데미지 (변함)
+20 최대 데미지
매초당 +250 포이즌 데미지 추가
포이즌 저항력 +30%
공격자가 받는 데미지 15
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

10.2.6. 워로드의 트러스트 | 밀리터리액스


양손 데미지: 38 - 93 (평균 65.5)
착용 가능한 레벨: 35
착용 가능한 힘: 73
내구력: 30
기본 무기 속도: -10
+175% 증가된 데미지
+75 방어
+(캐릭터 레벨당 0.5) 0~49 생명력 (캐릭터 레벨에 비례해서)
라이프 회복 +20
모든 저항력 +10
내구력 1 회복 (매 4초당)
(1.09 패치 이후)
양손 데미지: 38 - 93 (평균 65.5)
착용 가능한 레벨: 35
착용 가능한 힘: 73
내구력: 30
기본 무기 속도: -10
+175% 증가된 데미지
+75 방어
+(캐릭터 레벨당 1) 1~99 생명력 (캐릭터 레벨에 비례해서)
라이프 회복 +20
모든 저항력 +10
내구력 1 회복 (매 4초당)
(1.08 패치 이후)
[clearfix]
내구 회복이 있어서 에테리얼로 나오면 나름 쓸만한 무기. 특히나 양손도끼 바바리안을 키워보고 싶다면 이거 하나로 혼자서 헬 클리어 가능할 정도로 괜찮은 가성비 아이템. 샤엘룬 작업하면 무기 자체 30 공속으로 휠윈드 5연타 가능하고, 엘리트 유니크로 업그레이드 할 경우 피어럴 엑스라서 멕뎀 500 정도로 헬 사냥에 무리가 없는 아이템.

10.2.7. 스펠스틸 | 비어디드액스 🔻🔁


양손 데미지: 55 - 129 (평균 92)
착용 가능한 레벨: 39
착용 가능한 힘: 37
내구력: 35
기본 무기 속도: 0
+10% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+165% 증가된 데미지
+100 마나
마나 재생 25%
마법 데미지 감소 12~15 (변함)
레벨 12 파이어스톰 (60회)
레벨 10 홀리 볼트 (100회)
레벨 3 디크리피파이 (30회)
레벨 1 텔레포트 (20회)
착용 가능 요구치 -60%
(1.09 패치 이후)
텔포와 디크리 차지로 인해 보조무기로 쓰기 좋은 아이템(특히 바바리안).
워크래프트 3 스펠브레이커(주문 파괴자)의 마법 강탈 마법의 원문이 스펠 스틸이다. [clearfix]

10.2.8. 스톰라이더 | 타바


양손 데미지: 83 - 229 (평균 156)
착용 가능한 레벨: 41
착용 가능한 힘: 101
내구력: 90
기본 무기 속도: 10
15% 기회로 레벨 5 차지드 볼트 시전 (반격시)
5% 기회로 레벨 10 체인 라이트닝 시전 (타격시)
10% 기회로 레벨 13~20 차지드 볼트 시전 (타격시) (변함)
+100% 증가된 데미지
35~75 데미지 추가
1~200 라이트닝 데미지 추가
공격자가 받는 라이트닝 데미지 15
(1.10 패치 이후)
[clearfix]

10.2.9. 본슬레이어 블레이드 | 고딕액스 🔻


양손 데미지: (50-57) - (196-224) (평균 123 - 140.5)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 115
착용 가능한 민첩성: 79
내구력: 50
기본 무기 속도: -10
50% 기회로 레벨 12~20 홀리 볼트 시전 (반격시) (변함)
+20% 공격속도 증가
+180~220% 증가된 데미지 (변함)
35% 공격등급 추가 상승
+(캐릭터 레벨당 2.5) 2~247% 언데드에게 주는 데미지 상승 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+(캐릭터 레벨당 5) 5~495 언데드에 대한 공격등급 상승 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+8 힘
레벨 20 홀리 볼트 (200회)
(1.10 패치 이후)
그 이름처럼 언데드를 찍고 자르고 찢어 죽이라고 만든 듯한 도끼로 언데드를 상대로 제법 높은 데미지, 공격 등급 보정이 붙지만 적은 언데드만이 아니지만 그래도 무기 자체 속도도 빠른 편이고 공속 보너스가 붙었으며 증뎀도 나쁘지 않은지라 사용 레벨 대에 주력 무기로 써먹는 데는 큰 문제는 없다. 이 도끼가 진정 괴악스러운 위력을 발휘하는 구간은 탈 라샤의 무덤(사용 레벨을 감안하면 나이트메어 난이도로)으로 언데드가 떼거지로 발호하는 탈 라샤의 무덤에서 이 도끼는 플레이어를 실망시키지 않을 것이다. [clearfix]

10.2.10. 더 미노타우르 | 에인션트액스


양손 데미지: (123-149) - (234-285) (평균 178.5 - 217)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 125
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
+140~200% 증가된 데미지 (변함)
20~30 데미지 추가
30% 강한 타격 확률
목표물의 시야 감소(명중시) +2
목표물 속도 둔화 50%
+15~20 힘 (변함)
결빙 시간 1/2 감소
(1.09 패치 이후)
양손 데미지: 103 - 204 (평균 153.5)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 125
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
+140% 증가된 데미지
45~90 데미지 추가
30% 강한 타격 확률
목표물의 시야 감소(명중시)
목표물 속도 둔화 50%
+15 힘
결빙 시간 1/2 감소
(1.08 패치 이후)
[clearfix]

10.3. 엘리트



10.3.1. 크레인비크 | 워 스파이크


한손 데미지: (102-120) - (163-192) (평균 132.5 - 156)
착용 가능한 레벨: 63
착용 가능한 힘: 133
착용 가능한 민첩성: 54
내구력: 26
기본 무기 속도: -10
+40% 공격속도 증가
+240~300% 증가된 데미지 (변함)
-25% 목표물의 방어
1~305 라이트닝 데미지 추가
20~50% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (변함)
레벨 8 레이번 (15회)
(1.10 패치 이후)
[clearfix]

10.3.2. 레이저스 엣지 | 토마호크


한손 데미지: (90-107) - (159-188) (평균 124.5 - 147.5)
착용 가능한 레벨: 67
착용 가능한 힘: 125
착용 가능한 민첩성: 67
내구력: 28
기본 무기 속도: 0
+40% 공격속도 증가
+175~225% 증가된 데미지 (변함)
-33% 목표물의 방어
50% 치명적 공격
50% 상처 악화
(1.10 패치 이후)
익셉셔널 유니크 도끼 부쳐의 퓨필이 강화된 듯한 도끼. 레벨이 67이상이며 이 도끼보다 좋은 도끼가 없다면 이걸로 갈아타자 특히 부쳐의 퓨필을 쓰는 도중 이 무기가 나오면 이걸로 갈아타면 된다. 에테리얼 버전을 얻게 되면 더욱 좋다. [clearfix]

10.3.3. 데쓰 클리버 | 버서커 액스 👑


한손 데미지: (79-91) - (234-269) (평균 156.5 - 180)
착용 가능한 레벨: 70
착용 가능한 힘: 138
착용 가능한 민첩성: 59
내구력: 26
기본 무기 속도: 0
+40% 공격속도 증가
+230~280% 증가된 데미지 (변함)
-33% 목표물의 방어
66% 치명적 공격
+6~9 몬스터를 죽일 때마다 라이프를 얻음 (변함)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
66%라는 엄청난 치명타 옵션을 가진 질딘 최고의 한손 무기 중 하나. 조드작 에테는 '에버' 라고 칭하는데, 가격도 그리 비싸지 않은데 고가의 레어 무기보다 실제 성능은 오히려 앞서기도 하는 등 도깨비 무기로 통한다. 많은 질딘 유저들의 사랑을 받고 있다. [clearfix]

10.3.4. 룬 마스터 | 에틴 액스 👑


한손 데미지: (105-122) - (211-244) (평균 158 - 183)
착용 가능한 레벨: 72
착용 가능한 힘: 145
착용 가능한 민첩성: 45
내구력: 24
기본 무기 속도: 10
+220~270% 증가된 데미지 (변함)
+5% 최대 콜드 저항력
결빙되지 않음
소켓 아이템 (3~5) (변함)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
'5소켓+에테리얼+270증뎀'은 제법 성능이 우월하므로 질딘에게 유용하다. 추천하는 소켓 조합은 '조드+샤에 2개+40증15속 주얼 2개'. 이렇게 70속을 맞춘 뒤 20속 장갑에 파나티시즘을 조합해야 질의 프레임이 최단인 4로 나온다. [clearfix]

10.3.5. 헬슬레이어 | 디캐피테이터


양손 데미지: 98 - (278-680) (평균 188 - 389)
착용 가능한 레벨: 66
착용 가능한 힘: 189
착용 가능한 민첩성: 33
내구력: 40
기본 무기 속도: 10
10% 기회로 레벨 16~20 파이어 볼 시전 (공격시) (변함)
+100% 증가된 데미지
+(캐릭터 레벨당 3) 3~297% 최대 데미지 상승 (캐릭터 레벨에 비례해서)
150~250 파이어 데미지 추가
+(캐릭터 레벨당 0.5) 0~49 힘 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+(캐릭터 레벨당 0.5) 0~49 생명력 (캐릭터 레벨에 비례해서)
(1.10 패치 이후)
레벨 당 증뎀옵 덕분에 무지막지한 맥뎀을 뽑아주는 도끼로, 1.09 이전에는 늑드루가 곧잘 사용하는 무기였으나, 보다 강한 캐릭터를 열망하는 플레이어들의 입맛에서 점점 멀어져 이제는 아무도 사용하지 않는 아이템이 되었다. [clearfix]

10.3.6. 에테리얼 엣지 | 실버 엣지드 액스


양손 데미지: (232-260) - (412-462) (평균 322 - 361)
착용 가능한 레벨: 74
착용 가능한 힘: 156
착용 가능한 민첩성: 55
기본 무기 속도: 0
(파괴안됨)
+25% 공격속도 증가
+150~180% 증가된 데미지 (변함)
+270~350 공격등급 (변함)
+150~200% 데몬에게 주는 데미지 상승 (변함)
+10~12 파이어 흡수 (변함)
+5~10 라이프 상승(적 제거시) (변함)
에테리얼 (수리불가)
(1.10 패치 이후)
항상 에테리얼로만 드랍되며 파괴안됨 옵션을 달고 있다. 별로 쓸 일은 없는 무기. [clearfix]

10.3.7. 메서슈미트의 리버 | 챔피언 액스


양손 데미지: 177 - (283-514) (평균 230 - 345.5)
착용 가능한 레벨: 70
착용 가능한 힘: 167
착용 가능한 민첩성: 59
기본 무기 속도: -10
+200% 증가된 데미지
+(캐릭터 레벨당 2.5) 2~247% 최대 데미지 상승 (캐릭터 레벨에 비례해서)
100% 공격등급 추가 상승
20~240 파이어 데미지 추가
+15 모든 능력치
(1.09 패치 이후)
양손도끼 바바리안의 경우 딱히 쓸만한 무기가 없을 경우, 샤엘룬 작업해서 파밍용으로 사용하면 5연타 휠윈드라서 그럭저럭 나쁘지 않다. 후속작인 디아블로 3에서 메서슈미트의 도끼로 등장한다. [clearfix]

10.3.8. 엑시큐셔너의 저스티스 | 글로리어스 액스 👑


양손 데미지: (204-234) - (421-483) (평균 312.5 - 358.5)
착용 가능한 레벨: 75
착용 가능한 힘: 164
착용 가능한 민첩성: 55
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
50% 기회로 레벨 6 디크리피파이 시전 (당신이 적을 죽인 경우)
+30% 공격속도 증가
+240~290% 증가된 데미지 (변함)
-33% 목표물의 방어
25% 강한 타격 확률
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
[clearfix]

11. 완드



11.1. 노멀



11.1.1. 토치 오브 이로 | 원드 🔻


한손 데미지: 2 - 4 (평균 3)
착용 가능한 레벨: 5
내구력: 15
기본 무기 속도: 0
+1 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
5~9 파이어 데미지 추가
6% 라이프 획득(공격 명중시)
+10 에너지
마나 재생 5%
+3 시야 증가
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
네크로맨서 극 초반용 원드로서, 스킬 보너스가 1있고 에너지도 10이나 붙은 데다, 무기에 화염 데미지까지 붙어 있는 까닭에 초반 원드질이 중요한 네크로맨서에게 여러모로 힘을 실어주는 원드이다. [clearfix]

11.1.2. 메일스트럼 | 유원드 🔻


한손 데미지: 2 - 8 (평균 5)
착용 가능한 레벨: 14
내구력: 15
기본 무기 속도: 10
+30% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
1~9 라이트닝 데미지 추가
+1~3 테러 (네크로맨서 전용) (변함)
+1~3 아이언 메이든 (네크로맨서 전용) (변함)
+1~3 커프스 익스플로젼 (네크로맨서 전용) (변함)
+1~3 앰플리파이 데미지 (네크로맨서 전용) (변함)
+13 마나
라이트닝 저항력 +40%
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
토치 오브 이로에 비해 스킬 보너스는 부족하지만, 30패캐와 더불어 초반에 특히 더 중요한 스킬인 앰플리파이 데미지와 시체폭파의 스킬을 최대 3까지 올려줄 수 있다는 측면에서 나쁘지는 않다.
아이템 명인 메일스트럼은 스타크래프트의 암흑 집정관의 생체 유닛을 잠깐 정지시키는 그 마엘스트롬과 같다. [clearfix]

11.1.3. 그레이븐스파인 | 본원드 🔻


한손 데미지: 3 - 7 (평균 5)
착용 가능한 레벨: 20
내구력: 15
기본 무기 속도: -20
+2 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
4~8 콜드 데미지 추가
5% 마나 획득(공격 명중시)
+10 힘
+10 민첩성
+25~50 마나 (변함)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
2올스킬에 스탯도 제법 올려주는 원드이기에 초반에 쓰기에 아주 좋다. 후술한 초반 최강 원드인 우메즈 원드를 구하지 못했다면 대용품으로 훌륭하게 써먹을 수 있다. [clearfix]

11.1.4. 우메즈 러먼트 | 그림원드 🔻


한손 데미지: 5 - 11 (평균 8)
착용 가능한 레벨: 28
내구력: 15
기본 무기 속도: 0
+2 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
+20% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+2 디크리피파이 (네크로맨서 전용)
+3 테러 (네크로맨서 전용)
몬스터가 달아남(명중시) 50%
+40 마나
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
일명 우메. 초반 최강용 원드로, 20패캐와 마나를 올려주기 때문에 초반플레이 시 숨통이 트이게 된다. 다만 조폭넥과 같이 패캐가 그다지 중요하지 않은 캐릭터라면 유니크 본원드를 쓰는 게 더 나을 것이다. [clearfix]

11.2. 익셉셔널



11.2.1. 수어사이드 브랜치 | 번트원드 🔻🔁


한손 데미지: 8 - 18 (평균 13)
착용 가능한 레벨: 33
착용 가능한 힘: 25
내구력: 15
기본 무기 속도: 0
+1 모든 스킬 상승
+50% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+40 라이프
최대 마나 증가 10%
모든 저항력 +10
공격자가 받는 데미지 25
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
한손 데미지: 8 - 18 (평균 13)
착용 가능한 레벨: 33
착용 가능한 힘: 25
내구력: 15
기본 무기 속도: 0
+50% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+40 라이프
최대 마나 증가 10%
모든 저항력 +10
공격자가 받는 데미지 25
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.08 패치 이후)
네크 전용이 아닌 모든 스킬에 해당되므로 소서, 해머딘, 엘리드루에게도 그럭저럭 쓸 만하다.
워크라이바바는 완드를 2개 들 수 있어서 이 완드를 2개 들면 다른장비에서 패캐10만 맞춰도 손쉽게 8프레임 패캐를 맞출수 있다. [clearfix]

11.2.2. 캐린 샤드 | 페트러파이드원드 🔻


한손 데미지: 8 - 24 (평균 16)
착용 가능한 레벨: 35
착용 가능한 힘: 25
내구력: 15
기본 무기 속도: 10
+2 소환 스킬 (네크로맨서 전용)
+1 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
+10% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+30% 매우 빠른 회복 속도 증가
+(캐릭터 레벨당 1.25) 1~123 라이프 (캐릭터 레벨에 비례해서)
라이프 회복 +5
+(캐릭터 레벨당 1.25) 1~123 마나 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
최종병기는 되지 못하지만, 조폭넥에게는 쓸 만한 옵션이다. [clearfix]

11.2.3. 암 오브 킹 로릭 | 툼원드 🔻


한손 데미지: 10 - 22 (평균 16)
착용 가능한 레벨: 36
착용 가능한 힘: 25
내구력: 15
기본 무기 속도: -20
5% 기회로 레벨 10 본 스피리트 시전 (반격시)
10% 기회로 레벨 2 본 프리즌 시전 (반격시)
+2 소환 스킬 (네크로맨서 전용)
+2 포이즌 & 본 스펠 (네크로맨서 전용)
+10% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+2 레이즈 스켈레톤 메이지 (네크로맨서 전용)
+2 테러 (네크로맨서 전용)
+3 레이즈 스켈레톤 (네크로맨서 전용)
+3 스켈레톤 마스터리 (네크로맨서 전용)
+(캐릭터 레벨 당 1.25) 1~123 마나 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
'''Arm of King Leoric'''
조폭넥은 주로 파나티시즘 오라가 있는 룬워드 야수을 더 선호하지만, 그게 없다면 차선책으로 쓸 수 있다.
아이템 명은 레오릭을 로릭으로 오역했다. 즉 레오릭 왕왕의 팔인 것. arm에는 무기란 뜻도 되지만 뼈다귀인 것, 레오릭 왕이 무골이라는 것을 조합하면 마법 장비인 이건 그냥 팔뼈인게 맞다. [clearfix]

11.2.4. 블랙핸드 키 | 그레이브원드


한손 데미지: 13 - 29 (평균 21)
착용 가능한 레벨: 41
착용 가능한 힘: 25
내구력: 15
기본 무기 속도: 0
+1 저주 (네크로맨서 전용)
+2 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
+30% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+50 라이프
파이어 저항력 +37%
20% 데미지 마나로 흡수
-2 시야 증가
레벨 13 그림 워드 (30회)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.09 패치 이후)
  1. 09까지는 네크의 일반적인 템이었으나, 1.10이후 오심과 8본 화이트에 의해 사장당한 캐스터 아이템 중 하나.
후속작인 디아블로 3에서 마법사의 전설 마법봉 검은손 열쇠로 등장한다. [clearfix]

11.3. 엘리트



11.3.1. 데쓰 웹 | 언어스드 원드 🎓


한손 데미지: 22 - 28 (평균 25)
착용 가능한 레벨: 66
착용 가능한 힘: 25
내구력: 18
기본 무기 속도: 0
+2 모든 스킬 상승
+1~2 포이즌 & 본 스펠 (네크로맨서 전용) (변함)
-(40~50)% 적의 포이즌 레지스트에 대하여 (변함)
+7~12 마나 상승(적 제거시) (변함)
+7~12 몬스터를 죽일 때마다 라이프를 얻음 (변함)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
포이즌 스킬을 최대 4나 올릴 수 있는 데다 무려 최대 50%에 달하는 포이즌 저항력을 깎을 수 있기 때문에 독넥의 꿈과 희망으로 등극한 아이템이다. 패캐가 붙어 있지 않긴 하지만, 2초에 걸쳐서 들어가는 포이즌 노바의 특성상 큰 문제가 되지 않는다. [clearfix]

11.3.2. 본쉐이드 | 리치 원드 🎓


한손 데미지: 10 - 31 (평균 20.5)
착용 가능한 레벨: 79
착용 가능한 힘: 25
내구력: 17
기본 무기 속도: -20
+25% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+2 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
+1~2 본 스피리트 (네크로맨서 전용) (변함)
+2~3 본 스피어 (네크로맨서 전용) (변함)
+2~3 본 월 (네크로맨서 전용) (변함)
+4~5 본 아머 (네크로맨서 전용) (변함)
+4~5 티스 (네크로맨서 전용) (변함)
+50% 언데드에게 주는 데미지 상승
(1.10 패치 이후)
일명 리치 원드. 옵션을 보면 알 수 있듯 본넥용 원드이다. 본넥의 스킬을 몽땅 다 올려주고 약간의 패캐가 붙어 있기에, 풀옵으로 붙은 리치 원드의 성능은 무시무시한데, 그래도 옵 좋은 걸로 만든 화이트 원드에 비해 밀리는 편이다. 하지만 그러한 급의 화이트 원드 구하기가 쉬운 게 아니기에, 지존 급으로 키울 게 아니라면 이 원드를 써도 충분히 좋은 편이다. [clearfix]

12. 자벨린(투창)



12.1. 엘리트


일명 유니크 엘리트 자벨린 잉여 삼형제. 아마존은 타이탄의 리벤지가 독보적인 입지를 차지하고 있기 때문에 굳이 다른 걸 들어야 할 필요성이 없으며, 바바리안의 최종병기는 위슈라이크다. [clearfix]

12.1.1. 데몬스 아치 | 발록 스피어


던질 때 데미지: (104-124) - (161-192) (평균 132.5 - 158)
한손 데미지: (85-102) - (163-195) (평균 124 - 148.5)
착용 가능한 레벨: 68
착용 가능한 힘: 127
착용 가능한 민첩성: 95
기본 무기 속도: 10
수량: 80
+30% 공격속도 증가
+160~210% 증가된 데미지 (변함)
232~323 파이어 데미지 추가
23~333 라이트닝 데미지 추가
6~12% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
(자동수량회복)
(1.10 패치 이후)
[clearfix]

12.1.2. 레이쓰 플라이트 | 고스트 글래이브 👑


던질 때 데미지: (112-130) - (317-368) (평균 214.5 - 249)
한손 데미지: (70-81) - (225-261) (평균 147.5 - 171)
착용 가능한 레벨: 76
착용 가능한 힘: 79
착용 가능한 민첩성: 127
기본 무기 속도: 20
수량: 75
+150~190% 증가된 데미지 (변함)
9~13% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
+15 마나 상승(적 제거시)
(자동수량회복)
에테리얼(수리불가)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
[clearfix]

12.1.3. 가고일스 바이트 | 윙드 하푼 🎓


던질 때 데미지: (30-36) - (215-254) (평균 122.5 - 145)
한손 데미지: (75-89) - (98-115) (평균 86.5 - 102)
착용 가능한 레벨: 70
착용 가능한 힘: 76
착용 가능한 민첩성: 145
기본 무기 속도: -10
수량: 80
+180~230% 증가된 데미지 (변함)
매초당 +293 포이즌 데미지 추가
9~15% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
레벨 11 플레이그 재벌린 (60회)
(자동수량회복)
(1.10 패치 이후)
워슈라이크가 래더템인 탓에 여의치 않을 경우 가끔 사용된다. [clearfix]

13. 크로스보우(쇠뇌)



13.1. 노멀



13.1.1. 리드크로우 | 라이트크로스보우


양손 데미지: 11 - 17 (평균 14)
착용 가능한 레벨: 9
착용 가능한 힘: 21
착용 가능한 민첩성: 27
기본 무기 속도: -10
+70% 증가된 데미지
25% 치명적 공격
+40 공격등급
포이즌 저항력 +30%
+10 라이프
+10 민첩성
(모든 패치)
[clearfix]

13.1.2. 아이커스팅 | 크로스보우


양손 데미지: 13 - 24 (평균 18.5)
착용 가능한 레벨: 18
착용 가능한 힘: 40
착용 가능한 민첩성: 33
기본 무기 속도: 0
+20% 공격속도 증가
날카로운 관통 공격 (50%)
+50% 증가된 데미지
+50 공격등급
매초당 +30 포이즌 데미지 추가
+20 민첩성
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

13.1.3. 헬캐스트 | 헤비크로스보우


양손 데미지: (23-25) - (44-46) (평균 33.5 - 35.5)
착용 가능한 레벨: 27
착용 가능한 힘: 60
착용 가능한 민첩성: 40
기본 무기 속도: 10
+20% 공격속도 증가
폭발 화살 발사
+70~80% 증가된 데미지 (변함)
+70 공격등급
15~35 파이어 데미지 추가
+15% 최대 파이어 저항력
파이어 저항력 +15%
(1.10 패치 이후)
[clearfix]

13.1.4. 둠슬링어 | 리피팅크로스보우


양손 데미지: (9-12) - (19-24) (평균 14 - 18)
착용 가능한 레벨: 28
착용 가능한 힘: 40
착용 가능한 민첩성: 50
기본 무기 속도: -40
+1 모든 아마존 스킬 레벨 상승
+30% 공격속도 증가
날카로운 관통 공격 (35%)
+60~100% 증가된 데미지 (변함)
+15 라이프
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

13.2. 익셉셔널



13.2.1. 랭거 브리저 | 아발리스트


양손 데미지: (37-42) - (82-111) (평균 59.5 - 76.5)
착용 가능한 레벨: 32
착용 가능한 힘: 52
착용 가능한 민첩성: 61
기본 무기 속도: -10
+170~200% 증가된 데미지 (변함)
+10~30 최대 데미지 (변함)
1~212 라이트닝 데미지 추가
33% 상처 악화
적을 밀쳐냄
+30 라이프
30~60% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (변함)
(1.09 패치 이후)
  1. 09 시절까지는 매직찬스가 높아서 쓰는 아마존이 종종 있었다. 높지는 않지만 적당한 라이트닝 데미지와 넉백 덕분에, 착용 가능한 레벨에서의 효능은 제법 쓸만한 편이다. 으뜸을 엘리트로 업그레이드 하는 경우 84~249(평균 166.5)의 데미지를 가진다. 노말, 익셉셔널 까지의 크로스보우 중에서 유일하게 넉백과 상처 악화 옵션이 있는 아이템이다. 그렇지만 유니크 크로스보우 대부분에 붙은 피어싱 어택(관통)이 없다는 단점도 있다. [clearfix]

13.2.2. 퍼스 스피터 | 시즈크로스보우


양손 데미지: (50-64) - (105-134) (평균 77.5 - 99)
착용 가능한 레벨: 36
착용 가능한 힘: 32
착용 가능한 민첩성: 28
기본 무기 속도: 0
9% 기회로 레벨 6 포이즌 노바 시전 (반격시)
4% 기회로 레벨 1 로우어 레지스트 시전 (타격시)
+2 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
+10% 공격속도 증가
+150~220% 증가된 데미지 (변함)
+(캐릭터 레벨당 5) 5~495 공격등급 (캐릭터 레벨에 비례해서)
매초당 +150 포이즌 데미지 추가
착용 가능 요구치 -60%
(1.09 패치 이후)
후속작인 디아블로 3에서 고름 쏘개로 등장한다. [clearfix]

13.2.3. 부리자-도 캬논 | 벌리스터 🔻


양손 데미지: (82-99) - (139-412) (평균 110.5 - 255.5)
착용 가능한 레벨: 41
착용 가능한 힘: 110
착용 가능한 민첩성: 80
기본 무기 속도: 10
+80% 공격속도 증가
날카로운 관통 공격 (100%)
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
+(캐릭터 레벨당 2.5) 2~247 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
32~196 콜드 데미지 추가
목표물 결빙 +3
+75~150 방어 (변함)
+35 민첩성
(1.09 패치 이후)
부리자-도의 네이밍 센스가 돋보이는 석궁, 통칭 발리. 해당 항목 참조.
디아블로 3에서도 눈보라 포로 나왔다. [clearfix]

13.2.4. 데몬 머신 | 초코누


양손 데미지: 31 - 137 (평균 84)
착용 가능한 레벨: 49
착용 가능한 힘: 80
착용 가능한 민첩성: 95
기본 무기 속도: -60
폭발 화살 발사
날카로운 관통 공격 (66%)
+123% 증가된 데미지
+66 최대 데미지
+632 공격등급
+321 방어
+36 마나
(1.10 패치 이후)
관통에 높은 공등, 마나가 붙어서 맨땅 활아마가 헬 액트1 진입 뒤에도 활을 못 구했을 때 임시방편으로 쓸 만하다. 그러나 낮은 증뎀 때문에 액트를 진행할수록 한계가 보이며, 위에 발리를 구하거나 룬워드 모서리,조화만 만들어도 버려진다.
옵션 수치를 전부 숫자 6과 관련되게끔 짜맞춰서 '악마의 기계'라는 이름 값을 제대로 하는 무기다. 원재료인 초코누의 베이스 공속마저도 -60이다.
원재료인 초코누는 연노인 제갈노(諸葛弩)의 중국음.
후속작인 디아블로 3에서 악마의 기계로 등장한다. [clearfix]

13.3. 엘리트



13.3.1. 구트 쉬폰 | 데몬 크로스보우


양손 데미지: (67-83) - (104-128) (평균 85.5 - 105.5)
착용 가능한 레벨: 71
착용 가능한 힘: 141
착용 가능한 민첩성: 98
기본 무기 속도: -60
날카로운 관통 공격 (33%)
+160~220% 증가된 데미지 (변함)
12~18% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
33% 상처 악화
목표물 속도 둔화 25%
(1.10 패치 이후)
[clearfix]

13.3.2. 헬랙 | 콜로서스 크로스보우


양손 데미지: (89-105) - (254-300) (평균 171.5 - 202.5)
착용 가능한 레벨: 76
착용 가능한 힘: 163
착용 가능한 민첩성: 77
기본 무기 속도: 10
+20% 공격속도 증가
+180~230% 증가된 데미지 (변함)
100~150% 공격등급 추가 상승 (변함)
63~324 파이어 데미지 추가
63~324 라이트닝 데미지 추가
63~324 콜드 데미지 추가
레벨 18 이몰레이션 애로우 (150회)
소켓 아이템 (2)
(1.10 패치 이후)
에주얼레스에 버금가는 강력한 원소 데미지를 지니고 있지만, 샤에 룬을 두 개나 박아도 공격속도가 토나올 만큼 느리기 때문에, 체감 데미지는 활에 제작한 룬워드 조화와 큰 차이가 없다. 굳이 활용하고싶다면 50공속 맞춰서 스트레이프 전용으로 사용하길 추천.
후속작인 디아블로 3에서 지옥포로 등장한다. [clearfix]

14. 폴암(미늘창)



14.1. 노멀



14.1.1. 디모악스 휴 | 바디쉬


양손 데미지: 2 - 54 (평균 28)
착용 가능한 레벨: 8
착용 가능한 힘: 40
내구력: 250
기본 무기 속도: 10
+20% 공격속도 증가
+100% 증가된 데미지
-8 방어
+15 민첩성
(모든 패치)
[clearfix]

14.1.2. 스틸고드 | 불즈


양손 데미지: (9-10) - (33-37) (평균 21 - 23.5)
착용 가능한 레벨: 14
착용 가능한 힘: 50
내구력: 70~90 (변함)
기본 무기 속도: 0
+60~80% 증가된 데미지 (변함)
+30 공격등급
30% 치명적 공격
몬스터가 달아남(명중시) 75%
모든 저항력 +5
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

14.1.3. 소울 하베스트 | 싸이드


양손 데미지: (12-15) - (30-38) (평균 21 - 26.5)
착용 가능한 레벨: 19
착용 가능한 힘: 41
착용 가능한 민첩성: 41
내구력: 65
기본 무기 속도: -10
+50~90% 증가된 데미지 (변함)
+45 공격등급
10% 마나 획득(공격 명중시)
30% 상처 악화
+5 에너지
모든 저항력 +20
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

14.1.4. 더 배틀브랜치 | 폴액스


양손 데미지: (27-30) - (58-66) (평균 42.5 - 48)
착용 가능한 레벨: 25
착용 가능한 힘: 62
내구력: 65
기본 무기 속도: 10
+30% 공격속도 증가
+50~70% 증가된 데미지 (변함)
+50~100 공격등급 (변함)
7% 라이프 획득(공격 명중시)
+10 민첩성
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

14.1.5. 워스테이브 | 헬버드 🔻


양손 데미지: (14-16) - (54-62) (평균 34 - 39)
착용 가능한 레벨: 28
착용 가능한 힘: 75
착용 가능한 민첩성: 47
내구력: 55
기본 무기 속도: 0
+20~40% 증가된 데미지 (변함)
50% 상처 악화
몬스터 회복 저지
목표물의 시야 감소(명중시) +3
목표물 결빙
목표물 속도 둔화 50%
-50 몬스터 방어 감소(명중시)
-3 시야 증가
(1.09 패치 이후)
노멀템이고, 증뎀이 낮기 때문에 별 것 없어 보이지만, 유틸성은 뛰어나다. 법사들이 회복력이 뛰어난 몬스터(보스급)를 사냥할 때, 용병의 딜보다는 회복 저지가 더 필요하다. 이 무기는 회복저지와 상악이 모두 있는 데다가 결빙과 둔화가 있어서 보스전에 좋다. 가난한 유저라면 하나 정도는 챙겨두고 써 보시길... [clearfix]

14.1.6. 더 그림 리퍼 | 워싸이드


양손 데미지: 33 - 43 (평균 38)
착용 가능한 레벨: 29
착용 가능한 힘: 80
착용 가능한 민첩성: 80
내구력: 55
기본 무기 속도: -10
+20% 증가된 데미지
+15 최소 데미지
5% 마나 획득(공격 명중시)
100% 치명적 공격
몬스터 회복 저지
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

14.2. 익셉셔널



14.2.1. 미트 스크래퍼 | 로카버액스


양손 데미지: (15-18) - (145-174) (평균 80 - 96)
착용 가능한 레벨: 41
착용 가능한 힘: 80
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
+3 전투 마스터리 (바바리안 전용)
+30% 공격속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
10% 라이프 획득(공격 명중시)
50% 상처 악화
25% 매직 아이템 얻을 확률 증가
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

14.2.2. 블랙리치 블레이드 | 빌


양손 데미지: (28-33) - (107-250) (평균 67.5 - 141.5)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 72
내구력: 50
기본 무기 속도: 0
5% 기회로 레벨 5 위큰 시전 (타격시)
+100~140% 증가된 데미지 (변함)
+(캐릭터 레벨당 1.25) 1~123 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
8% 라이프 획득(공격 명중시)
-2 시야 증가
착용 가능 요구치 -25%
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

14.2.3. 아테네의 래쓰 | 배틀싸이드


양손 데미지: (45-50) - (113-224) (평균 79 - 137)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 82
착용 가능한 민첩성: 82
내구력: 65
기본 무기 속도: -10
+1~3 드루이드 스킬 (변함)
+30% 공격속도 증가
+150~180% 증가된 데미지 (변함)
+(캐릭터 레벨당 1) 1~99 최대 데미지 (캐릭터 레벨에 비례해서)
+15 민첩성
+(캐릭터 레벨당 1) 1~99 라이프 (캐릭터 레벨에 비례해서)
(1.09 패치 이후)
변신드루가 중반에 고려해 볼 수 있는 무기. 하지만, 립 크래커가 훨씬 좋고, 레벨 제한도 더 낮다. 립 크래커가 없을 때나 쓰자. [clearfix]

14.2.4. 피에르 톰 콘 | 파르티잔


양손 데미지: (100-120) - (215-260) (평균 157.5 - 190)
착용 가능한 레벨: 43
착용 가능한 힘: 113
착용 가능한 민첩성: 67
내구력: 65
기본 무기 속도: 10
+3 모든 바바리안 스킬 레벨 상승
+30% 매우 빠른 회복속도 증가
+160~220% 증가된 데미지 (변함)
12~20 데미지 추가
+100~200 공격등급 (변함)
6% 마나 획득(공격 명중시)
55% 치명적 공격
(1.09 패치 이후)
  1. 09시절에는 유니크 풀암 바바리안한테 매우 좋은 아이템였으나 1.10시절에는 룬워드 풀암에 밀린다 [clearfix]

14.2.5. 휴솔달 에보 | 벡드코방


양손 데미지: (53-59) - (253-287) (평균 153 - 173)
착용 가능한 레벨: 44
착용 가능한 힘: 133
착용 가능한 민첩성: 91
내구력: 55
기본 무기 속도: 0
+20% 공격속도 증가
+160~200% 증가된 데미지 (변함)
20~32 데미지 추가
+200~250 공격등급 (변함)
몬스터 회복 저지
라이프 회복 +20
(1.09 패치 이후)
[clearfix]

14.2.6. 그림의 버닝 데드 | 그림싸이드


양손 데미지: (72-84) - (168-196) (평균 120 - 140)
착용 가능한 레벨: 45
착용 가능한 힘: 70
착용 가능한 민첩성: 70
내구력: 55
기본 무기 속도: -10
+3 모든 네크로맨서 스킬 레벨 상승
+140~180% 증가된 데미지 (변함)
-50% 목표물의 방어
+200~250 공격등급 (변함)
131~232 파이어 데미지 추가
+20% 방어 상승
파이어 저항력 +45%
공격자가 받는 데미지 8
착용 가능 요구치 -50%
(1.09 패치 이후)
'''Grim's Burning Dead'''
of, the 's 같은 조사도 죄다 음역하거나 삭제한 디아2 인데 여기서는 드물게 조사를 의로 번역했다. [clearfix]

14.3. 엘리트



14.3.1. 본휴 | 오우거 액스


양손 데미지: (103-117) - (536-609) (평균 319.5 - 363)
착용 가능한 레벨: 64
착용 가능한 힘: 195
착용 가능한 민첩성: 75
내구력: 50
기본 무기 속도: 0
50% 기회로 레벨 16 본 스피어 시전 (타격시)
+30% 공격속도 증가
+270~320% 증가된 데미지 (변함)
몬스터 회복 저지
레벨 14 커프스 익스플로젼 (30회)
소켓 아이템 (2)
(1.10 패치 이후)
깡뎀과 공속 외의 옵션은 사실상 없는 편이므로 캐릭터가 이것을 사용하는 일은 거의 없으며, 에테로 떨어질 때 액트 2 용병용으로 사용하는 편이다. 소켓 2개를 잘 활용한다면 나쁘지 않은 용병용 무기가 될 수 있다.
용병용이 아닌 용도로 쓰려면 바바리안이 제일 좋다. 우선 증뎀이 높을 때 350~360대의 평균 데미지가 나와 준수하며, 14레벨 시폭이 30차지 되어 있어서 첫 시체가 생길때마다 써주면 유용하다. 시폭은 수리비가 생각보다 크지 않아서 자주 사용해도 부담이 적다. 한편, 60공속을 맞추면 훨윈드 6연타가 나오므로, 샤에룬 2개나 지증속 주얼 2개를 박아주면 된다.
그리고, 대체제가 있어서인지 다른 사람들이 신경쓰지 않는 사실이지만, 샤에 룬을 하나 장착 하면 늑드루는 5 프레임 퓨리가 가능하다. 마침 기본적으로 소켓 두개를 지원하니, 에테리얼 아이템에 샤에 / 조드 작을 해도 무방할지도? [clearfix]

14.3.2. 리퍼스 톨 | 쓰레셔 ⭕👑


양손 데미지: (34-40) - (408-479) (평균 221 - 259.5)
착용 가능한 레벨: 75
착용 가능한 힘: 114
착용 가능한 민첩성: 89
내구력: 65
기본 무기 속도: -10
33% 기회로 레벨 1 디크리피파이 시전 (타격시)
+190~240% 증가된 데미지 (변함)
목표물의 방어력 무시
4~44 콜드 데미지 추가
11~15% 라이프 획득 (공격 명중시) (변함)
33% 치명적 공격
착용 가능 요구치 -25%
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
디크리피파이를 시전한다는 점에서 상당히 좋다. 어지간한 물리 내성을 해제할 수도 있고, 폭딜까지 부어 넣을 수 있기 때문. 다만 디크리피파이의 물리 저항력 감소치는 앰플의 절반 수준이기에, 디크리로 해제 못 하는 물리 내성몹도 많으니 유념할 것. 디크리 때문에 근접 물리 캐릭터들이 스위칭 용으로 종종 사용하는 편이며 용병용 무기로도 많이 이용된다.
증뎀이 약한 탓에 주무기로 쓰기에는 약간 부족하나 방어력 무시와 치명타, 그리고 재질 자체의 높은 공속 때문에 쓰기에 결코 나쁜 편은 아니며 혹여나 에테라도 떨어져준다면 수위급 무기로 등극하게 된다. 다만 래더 전용이라는 게 조금 걸리는 편.
현 시점에서는 액트2 용병의 졸업템이라 할 만하며 최상위 티어의 용병용 무기로 취급받는다. 보스를 잡는데 암울하던 사냥 활마에게 있어서 8명방 디아블로나 바알조차 멍청이로 만들어 쉽게 사냥할 수 있게 만들어주는 용병 최강의 무기로 8명방을 솔로 플레이로 다니는 아마존 유저에게 있어서는 룬워드 자존심보다 더 각광받는 용병 무기로 정평이 나있다. [clearfix]

14.3.3. 툼 리버 | 크립틱 액스 🎓👑


양손 데미지: (99-125) - (450-570) (평균 274.5 - 347.5)
착용 가능한 레벨: 84
착용 가능한 힘: 165
착용 가능한 민첩성: 103
내구력: 65
기본 무기 속도: 10
+60% 공격속도 증가
+200~280% 증가된 데미지 (변함)
+150~230% 언데드에게 주는 데미지 상승 (변함)
+250~350 언데드에 대한 공격등급 상승 (변함)
모든 저항력 +30~50 (변함)
10% 소생시키다: 리턴드
+10~14 몬스터를 죽일 때마다 라이프를 얻음 (변함)
+50~80% 매직 아이템 얻을 확률 증가 (변함)
+4 시야 증가
소켓 아이템 (1~3) (변함)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
  1. 10 패치 때 추가된 래더에서만 드랍되는 폴암으로, 늑드루의 로망이 되는 무기이다. 소켓이 3개까지 뚫리는 까닭에 소켓 3개에 증뎀도 잘 뜬 에테리얼 툼 리버에 룬주얼작을 마치고 나면 죽음의 숨결을 상회하는 무기가 된다.
퓨리 늑드루가 죽숨 사용시 최대 공격속도는 5프레임(초당 5연타)이 한계이지만 에테 툼 리버에 조드/40증15속/40증15속(지증속) 혹은 조드/샤에/샤에 작업을 하면 4프레임(초당 6연타)이 가능하기 때문이다. 물론 소켓 중 하나에 조드 룬을 박지 않으면 안 되기에 최종 작업을 한 뒤에도 증뎀 자체는 죽숨에 밀리긴 한다. 하지만 크립틱 액스의 기본적인 평뎀이 높고 죽숨처럼 언데드 +% 데미지가 붙기 때문에 1타 딜링은 죽숨과 거의 비슷하며 공속은 죽숨보다 한 단계 더 빠르므로 최종 DPS로 따지면 툼 리버가 죽숨을 훨씬 능가한다.
다만 래더 전용 템이고, 옵션의 변동폭이 상당히 큰 탓에[10] 좋은 옵션의 에테 3솟 툼 리버를 구하기는 말 그대로 하늘의 별 따기이다. 에테에 3솟만 붙으면 증뎀이 다소 낮더라도 상당히 고가로 거래된다.[11] [clearfix]
  • [ 늑드루 공속표 (웨어울프 24스킬) 열기 · 닫기 ]
    무기↓
    퓨리
    피어럴 레이지 & 헝거 & 레이비즈
    60
    5.8
    7
    75
    5.6
    6
    85
    4.6
    5
    100
    4.4
    5
100 || 4.4 || 5 ||}}}
  • [ 곰드루 헝거 공속표 열기 · 닫기 ]
    비무기→
    무기↓
    0
    5
    10
    15
    20
    25
    30
    35
    40
    45
    50
    55
    60
    65
    70
    60
    8
    7
    75
    7
    6
    80
    7
    6
    95
    6
    5
    100
    5
    4
    105
    5
    4
    110
    5
    4
    115
    5
    4
    120
    5
    4
120 ||<-10> 5 ||<-5> 4 ||}}}
  • [ 곰드루 비 헝거 공속표 열기 · 닫기 ]
    비무기→
    무기↓
    0
    5
    10
    15
    20
    25
    30
    35
    40
    45
    50
    55
    60
    65
    70
    60
    10
    9
    8
    75
    8
    7
    80
    8
    7
    95
    7
    6
    100
    6
    5
    105
    6
    5
    110
    6
    5
    115
    6
    5
    120
    6
    5
    [clearfix]

14.3.4. 스톰스파이어 | 자이언트 쓰레셔


양손 데미지: (100-140) - (285-399) (평균 192.5 - 269.5)
착용 가능한 레벨: 70
착용 가능한 힘: 188
착용 가능한 민첩성: 140
기본 무기 속도: -10
(파괴안됨)
5% 기회로 레벨 5 체인 라이트닝 시전 (반격시)
2% 기회로 레벨 20 차지드 볼트 시전 (반격시)
+30% 공격속도 증가
150~250% 증가된 데미지 (변함)
1~237 라이트닝 데미지 추가
+10 힘
라이트닝 저항력 +50%
공격자가 받는 라이트닝 데미지 27
(1.10 패치 이후)
[10] 단순히 최중요옵션만 따져도 소켓 2이상 필수에 증뎀과 레지가 높아야 하고, 부가유효옵션으로도 언데드증뎀과 이치킬, 매찬은 높을수록 좋다. 거기다 3소켓인 경우 1소켓이 어차피 여유롭기 때문에 에테면 좋다. 실용성을 고려하지 않고 디아블로2 모든 아이템을 통틀어도 최상급 보기가 가장 어려운 아이템이다. 무려 조단위(!!)가 넘는다. 그나마 공속은 변동이 아닌 게 불행 중 다행...[11] 타격수가 많은 늑드루가 쓰기 때문에, 증뎀이 다소 낮더라도 에테 + 조드룬(파괴안됨) 옵이 있어야 수리하는 번거로움을 줄일 수 있다.
확장팩 들어와 추가된 유니크로, 과거부터 비싸면서도 쓸데없는 유니크로 유명했다. 극악의 드랍율을 자랑하는 반면, 붙어 있는 옵션 중에 건질 만한 옵션이라곤 증뎀과 공속 외에 없는데, 그 정도는 그냥 매직 아이템에도 붙을 수 있는 옵션이다 보니 자연스레 갑부의 수집품 그 이상도 이하도 아니게 되어버렸다. 그나마 유일한 엘리트 등급의 폴암이라는 점에서 주목 받긴 했는데, 1.10 패치가 되어 다른 괴물 급 엘리트 폴암들이 대거 추가되면서부터는 아무도 신경 안 쓰는 찬밥 신세로 전락.
구 버전엔 재질이 폴암이 아닌 스태프였다. 물론 아콘 스태프 재질 자체가 법사용이 아닌 전사용이다 보니 스태프 바바리안 등이 종종 착용했었다. [clearfix]

15. 캐릭터 전용 무기


캐릭터 전용 무기는 익셉셔널부터 유니크가 존재한다. 엘리트는 조건부로만 좋은 때가 대부분이며, 익셉셔널이 가성비가 좋은 때가 대부분. 아마존은 전용 무기가 아닌 재벌린의 유니크 종류가 적은 것에 대한 보상인지 전용 무기만 3가지가 있으며, 유니크 버전이 각각 2가지씩 존재한다.
[clearfix]

15.1. 아마존 재벌린



15.1.1. 타이탄의 리벤지 | 세러모니얼 재벌린 🎓


아마존 전용
던질 때 데미지: (70-79) - (185-212) (평균 127.5-145.5)
한손 데미지: (70-79) - (137-155) (평균 103.5-117)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 25
착용 가능한 민첩: 109
수량: 140
+2 재벌린 & 스피어 스킬 (아마존 전용)
+2 모든 아마존 스킬 레벨 상승
+30% 매우 빠른 달리기/걷기 속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
25~50 데미지 추가
5~9% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
+20 힘
+20 민첩성
보관량 증가 (60)
(자동수량회복)
(1.09 패치 이후)
일명 타이탄. 재벌마의 알파이자 오메가인 아이템이다. 재벌마는 보통 라이트닝 퓨리가 주 공격수단이 되고, 라이트닝 퓨리는 그 특성상 무기 데미지가 높은 것이 중요한 게 아니라 스킬 레벨이 중요한데, 타이탄은 이러한 재벌마의 요구에 가장 부합하는 옵션을 듬뿍 제공하고 있다. 재벌린 & 스피어 스킬 +4 올려줄 뿐 아니라, 힘과 민첩과 같이 아마존이 꼭 필요로 하는 스탯을 제공하는 데다가 달리기까지 붙은 덕에 사냥에서건 듀얼에서건 높은 편의성을 보장해준다. 또한 최대수량도 140개라 넉넉한 편이며, 추뎀과 증뎀 수치도 좋아서 라이트닝 내성 몬스터를 잽 등의 스킬로 콕콕 찍어 잡기에 편하다.
때문에 재벌마는 사냥에서건 듀얼에서건 항상 타이탄을 빼놓고 다른 재벌린을 생각할 필요가 거의 없으며, 1.10 패치가 되어 유닉 재벌린이 대량 추가된 상황에서도 상황은 달라지지 않았다. 게다가 1.10 패치 이후에는 유니크의 등급 업이 가능해진 까닭에, 익셉셔널 유니크라는 단점을 가지고 있던 타이탄은 엘리트 등급이라는 날개까지 달 수 있게 되었다.
타이탄은 수량이 재생되는 까닭에 일반 타이탄보다 에테리얼 타이탄이 훨씬 더 가치가 큰 편이다. 다만 퓨리 위주로 사냥하는 경우, 타이탄 1개만으로는 사냥에서의 연사를 따라기에는 수량이 좀 부족하기 때문에 여벌로 인벤에 1~2개 더 보관하는 편이다. 수량이 0이 되어도 자동수량회복으로 인해 파괴되지 않는다. 특히 래더에서 업글 해온 에테타이탄은, 옵션만 잘 붙으면 조던 인벤급에도 거래될 만큼 고가의 품목이다.
다만, 업타이탄은 조금 애매한 부분이 있는데, 라이트닝 데미지가 90% 이상인 퓨리마는 굳이 물리 데미지가 올라가도 이득은 소소한 반면, 요구 스탯이 명백하게 증가하기 때문이다. 특히나 수수께끼로 때울 수 있는 힘도 아닌 민첩 요구치가 109에서 151로 42나 증가해버리기 때문에 스탯 낭비가 찝찝한 편.[12][13] 대신, 업타이탄을 쓰면 라이트닝 면역이 풀리지 않는 적을 잽으로 상대할 때 증가한 무기 데미지 때문에 유리한 면도 있다. [clearfix]

15.1.2. 선더스트로크 | 메이트리어춸 재벌린 👑


아마존 전용
던질 때 데미지: (87-105) - (165-198) (평균 126 - 151.5)
한손 데미지: (75-90) - (135-162) (평균 105 - 126)
착용 가능한 레벨: 69
착용 가능한 힘: 107
착용 가능한 민첩성: 151
무기 기본 공격속도: [-10]
수량: 80
20% 기회로 레벨 14 라이트닝 시전 (타격시)
+2~4 재벌린 & 스피어 스킬 (아마존 전용) (변함)
+15% 공격속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
1~511 라이트닝 데미지 추가
-15% 적의 라이트닝 레지스트에 대하여
+3 라이트닝 볼트 (아마존 전용)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
[12] 단, 블럭율을 75%로 맞춘다고 하면 민첩 투자가 200을 훌쩍 넘기기 때문에 낭비가 아니게 된다.[13] 힘 요구치도 25에서 109로 크게 증가하긴 하지만, 수수께끼 갑옷을 입거나 힘제가 높은 방패를 착용하는 경우엔 스텟 투자의 낭비라 보기 힘들다. 어차피 자벨마는 스피리트를 쓰든 불사조를 쓰든 쌍패주얼방패를 쓰든 유닉 모넉을 쓰든 결국 힘제 156짜리 모너크를 방패로 들기 때문에 109의 힘제는 부담스럽지도 않다.
신타이탄이라고도 불리는데 위의 타이탄의 리벤지에 비해 어딘가 부족한 부분이 많아 보이는 아이템. 일단 적 라이트닝 저항력을 -15% 하는 것까지는 좋은데 재벌린 & 스피어 스킬의 복불복이 있고, 재벌린 스킬 중에서 잘 쓰지도 않는 라이트닝 볼트가 웬말... 게다가 증뎀 %는 똑같은데 추뎀이 없어서 업글한 타이탄보다 자체 데미지가 딸리기도 하고, 달리기나 힘을 올려주는 것도 아니면서 수량 증가 옵션도 없고 결정적으로 자동수량회복 옵션이 없기 때문에 에테리얼로 떨어지면 그냥 갖다버리는 아이템. 던지기 없이 근접공격만 해도 수량감소가 천천히 일어나기 때문에 에테리얼은 못 써먹을 물건이다. [clearfix]

15.2. 아마존 활



15.2.1. 라이캔더의 에임 | 세레모니얼 보우


아마존 전용
양손 데미지: (72-82) - (152-173) (평균 112 - 127,5)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 73
착용 가능한 민첩성: 110
기본 무기 속도: 10
+2 보우 & 크로스보우 스킬 (아마존 전용)
+2 모든 아마존 스킬 레벨 상승
+20% 공격속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
25~50 데미지 추가
5~8% 마나 획득(공격 명중시) (변함)
+20% 방어 상승
+20 민첩성
+20 에너지
(1.09 패치 이후)
스킬, 마흡, 스탯 등 옵션이 골고루 붙었기 때문에 인식에 비해서는 상당히 괜찮은 활. 증뎀이 +200% 라면 래더에서 업그레이드 할 만한 가치가 있다. [clearfix]

15.2.2. 블러드 레이븐의 차지 | 메이트리어춸 보우


아마존 전용
양손 데미지: (56-66) - (131-155) (평균 93.5 - 110.5)
착용 가능한 레벨: 71
착용 가능한 힘: 87
착용 가능한 민첩성: 187
기본 무기 속도: -10
+2~4 보우 & 크로스보우 스킬 (아마존 전용) (변함)
폭발 화살 발사
+180~230% 증가된 데미지 (변함)
200~300% 공격등급 추가 상승 (변함)
레벨 5 리바이브 (30회)
(1.10 패치 이후)
핏빛 큰까마귀의 전투 방식을 재현한 것인지, 폭발 화살을 발사하는 동시에 저장된 리바이브 기술로 좀비 몬스터를 부활시킬 수 있는 아이템. 그러나, 피해량이 너무 부족하기 때문에, 예능용 아이템 이상은 되지 못한다. 엘리트 아이템 주제에 익셉셔널 아이템인 ‘라이캔더의 에임’과 공격력과 공격 속도가 비등비등한 것은 용서가 되지 않는다.
아이템명의 차지는 한글판에서 charge를 '돌격' 이라고 번역했지만, 문맥상 폭발 화살을 발사하는 무기이기 때문에 화약 또는 폭약이라고 번역해야 맞다, [clearfix]

15.3. 아마존 창



15.3.1. 라이캔더스 플랭크 | 세레모니얼 파이크


아마존 전용
양손 데미지: (130-151) - (305-353) (평균 216 - 252)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 115
착용 가능한 민첩성: 98
내구력: 25
기본 무기 속도: 20
+2 재벌린 & 스피어 스킬 (아마존 전용)
+2 모든 아마존 스킬 레벨 상승
+30% 공격속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
25~50 데미지 추가
5~9% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
+20% 방어 상승
+20 힘
+20 생명력
(1.09 패치 이후)
본래라면 창마존의 주 무기가 되었어야 하는 무기이나, 창마존이 너무 암울하기 때문에 업글한다고 해도 죽숨이나 업 혼선단에는 미치지 못한다.
후속작인 디아블로 3에서 아빌리온- 라이캔더의 창 이라는 전설 양손 봉으로 등장한다. [clearfix]

15.3.2. 스톤레이븐 | 메이트리어춸 스피어 👑


아마존 전용
양손 데미지: (214-247) - (316-361) (평균 263.5 - 304)
착용 가능한 레벨: 64
착용 가능한 힘: 114
착용 가능한 민첩성: 142
내구력: 28
기본 무기 속도: 0
+1~3 재벌린 & 스피어 스킬 (아마존 전용) (변함)
+230~280% 증가된 데미지 (변함)
101~187 매직 데미지 추가
+400~600 방어 (변함)
모든 저항력 +30~50 (변함)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
방패를 쓰지 못하는 페널티를 높은 방어와 모저로 만회하긴 하지만 공격적으로 성능이 별로다. [clearfix]

15.4. 소서리스



15.4.1. 오큘러스 | 스월링 크리스탈


소서리스 전용
한손 데미지: 18 - 42 (평균 30)
착용 가능한 레벨: 42
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
25% 기회로 레벨 1 텔레포트 시전 (반격시)
+3 모든 소서리스 스킬 레벨 상승
+30% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+20% 방어 상승
+20 생명력
+20 에너지
모든 저항력 +20
+5 마나 상승(적 제거시)
50% 매직 아이템 얻을 확률 증가
(1.09 패치 이후)
일명 신오브. 소서리스가 전천후로 사용할 수 있는 오브로서, 스킬 보너스와 스탯 보너스도 훌륭하고 매찬과 패캐에 방어력까지 짱짱하게 제공하는 까닭에 1.09 때는 사냥에서건 앵벌에서건 대부분의 소서리스가 착용했었다. 예외가 있다면 옵 잘 붙은 레어 오브와, 마돌 주얼작 위자드를 착용했던 듀얼용 소서리스 정도. 하드코어 소서리스들은 랜덤 텔레포트 옵션 때문에 이 오브를 착용하지 않았다. 운 없이 몹 한가운데 떨어지는 낭패가 자주 발생했기 때문.
다만 1.10 패치 이후에 시너지라는 개념이 생기면서 여러 계열의 스킬을 골고루 올리던 육성법이 사장되고, 한 계열의 스킬만 무식하게 파는 획일적인 스킬 트리가 자리잡으면서 라이트닝과 콜드 데미지를 극한으로 올려 주는 오브인 엘드리치, 샤드, 룬워드 파멸 등의 주가가 올랐다. 반면 모든 스킬과 능력치를 두루두루 올려주던 신오브의 인기는 줄어들었다. 때문에 현재 순수 사냥을 목적으로 신오브를 착용하는 일은 많이 줄어들었다.
하지만 여전히 값싸고 평균 이상의 올라운드 옵션을 제공하는 데다, 매찬도 왕창 붙은 까닭에 현재도 맨땅 앵벌 소서들은 이 오브를 주력으로 사용한다. 하지만 반격 시 25% 텔레포트라는 생존에 치명적인 옵션 때문에 난이도가 올라가면 결국에는 벗게 되는 아이템. 앵벌 소서는 요즘 대부분 Ist룬작 탈셋을 낀다.
후속작인 디아블로 3에서 후배의 전설 마력원 망울로 등장한다.
1.08버전의 구오브 링크 [clearfix]

15.4.2. 에슈타스 템퍼 | 엘드리치오브 🎓


소서리스 전용
한손 데미지: 18 - 50 (평균 34)
착용 가능한 레벨: 72
내구력: 30
기본 무기 속도: -10
+1~3 모든 소서리스 스킬 레벨 상승 (변함)
+40% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+10~20% 라이트닝 스킬 데미지에 대하여 (변함)
+10~20% 파이어 스킬 데미지에 대하여 (변함)
+20~30 에너지 (변함)
(1.10 패치 이후)
아이템 설명에서 보다시피 소서리스에게 아주 필요한 옵만 붙어 있는 오브이다. 매찬이 없지만 라이트닝 스킬 데미지를 최대 20%나 올려주고 캐스팅 속도도 40%나 올려주기 때문에 라이트닝 소서의 필수품. 더불어 라이트닝은 마나를 많이 소모하는 계열인데 에너지까지 붙어 있다. 보통 라주크에게 구멍을 뚫어 라이트닝 유니크 주얼을 박아 사용하게 되며, 이렇게 하면 라이트닝 데미지 25% 증가, 적의 라이트닝 레지스트 5% 하락을 시키게 된다. 유니크 다이어뎀 (라이트닝 스킬 20%, 적의 라이트닝 레지 -15%)와 함께 라이트닝 소서의 필수품.
이와 반대로 파이어 소서들은 잘 사용하지 않는데 파이어 스킬은 데미지는 이미 충분하며 일반적으로 프로즌 오브와 함께 2원소로 육성하기 때문에 매찬이 많이 붙은 탈셋이나 위의 신오브를 많이 이용하게 된다. [clearfix]

15.4.3. 데쓰 패썸 | 디멘셔널 샤드 🎓👑


데쓰 패썸
소서리스 전용
한손 데미지: 30 - 53 (평균 41.5)
착용 가능한 레벨: 73
내구력: 50
기본 무기 속도: 10
+3 모든 소서리스 스킬 레벨 상승
+20% 매우 빠른 캐스팅 속도 증가
+15~30% 콜드 스킬 데미지에 대하여 (변함)
라이트닝 저항력 +25~40% (변함)
파이어 저항력 +25~40% (변함)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
일명 샤드. 극블리 소서의 최종병기이다. 3콜드스펠 3블리자드 3콜드마스터리 20패캐 2소켓 매직오브 정도 급의 비싼 무기가 아닌 이상 극블리 소서에겐 무조건 이 무기가 답이다. [clearfix]

15.5. 어쎄신



15.5.1. 바르턱스의 촙촙 | 그레이터 탤런


어쎄신 전용
한손 데미지: (77-88) - (137-155) (평균 107 - 121.5)
착용 가능한 레벨: 42
착용 가능한 힘: 79
착용 가능한 민첩성: 79
내구력: 69
기본 무기 속도: -30
+1 마샬 아트 (어쎄신 전용)
+2 어쎄신 스킬
+30% 매우 빠른 회복속도 증가
+150~200% 증가된 데미지 (변함)
25~50 데미지 추가
20% 공격등급 추가 상승
5~9% 라이프 획득(공격 명중시) (변함)
+20 힘
+20 민첩성
(1.09 패치 이후)
원문 : Bartuc's Cut-Throat(바르턱의 목 베기) [14]
촙촙이라 불리는 어쎄신의 대표무기. 발매 직후인 1.08 시절의 이름이 바르턱의 촙촙(Bartuc's Chop Chop)이라서 그렇다. 1.09 패치 이후에 컷스로트로 바뀌었지만 한글판에선 이게 반영되지 않아 지금까지도 촙촙이라 불리는 것.
현재도 사용하는 유저들이 매우 많다. 스킬과 패힛, 힘민첩 등 어쌔신에게 유용한 옵들이 많고 기본적으로 가장 빠른 [-30]클러라 공속셋팅도 편하기 때문에 아직도 쓰인다. 다른 좋은 무기를 구하지 못했을 때에는 촙촙이가 매우 좋은 선택지이다. 가격이 매우 저렴하기 때문.
킥씬, 킥트랩씬, 타이거 드테씬, 피닉씬, 혼돈트랩씬, 클러씬 등 매우 많은 유저들이 아직도 촙촙이를 애용하고 있다. 맨땅으로 시작하는 어쌔씬이 촙촙이를 득한다면 어떤 유형의 어쌔씬이든지 매우 쓸 만하다.
하지만 쌍클러를 착용하면, 주무기보다는 보조무기로 많이 쓴다. 주무기로는 나탈리아셋의 시저스 수웨이자나 룬워드 혼돈, 옵이 잘 붙은 매직/레어클러[15] 등 더 좋은 무기들이 많기 때문. 물론 업그레이드한 업촙촙을 주무기로 사용하기도 한다.
무기의 증뎀이 적용되지 않거나(킥씬), 무기의 증뎀이 그렇게 중요하지 않고 원소데미지로 사냥하는(피닉씬) 유형은 굳이 업그레이드를 하지 않고 사용하는 게 낫다. 업그레이드 했을 때, 힘/민첩/레벨 등의 필요 요구치가 증가하기에 스텟을 추가로 올려야 하므로 스텟 낭비다. 하지만 피닉씬은 물리 데미지를 조금이라도 더 주기 위해 업촙촙을 사용하기도 한다. 물리데미지가 주댐딜인(클러씬) 유형은 으뜸 에테 업촙촙에다 조드작 해서 사용하기도 한다.
여러모로 쓸모가 많은 물건이지만 워낙 잘 나오는 아이템이다 보니 매우 값싼 물건이라 앵벌시 으뜸이 아니면 버리게 된다. [clearfix]

15.5.2. 파이어리저드의 탤런스 | 피어럴 클러


한손 데미지: (66-81) - (159-196) (평균 112.5-138.5)
착용 가능한 레벨: 67
착용 가능한 힘: 113
착용 가능한 민첩성: 113
내구력: 52
기본 무기 속도: -20
(어쎄신 전용)
+200-270% 증가된 데미지 (변함)
236-480 파이어 데미지 추가
+15% 공격속도 증가
+1-3 마샬 아트 (어쎄신 전용) (변함)
+1-2 웨이크 오브 인페르노 (어쎄신 전용) (변함)
+1-2 웨이크 오브 파이어 (어쎄신 전용) (변함)
파이어 저항력 +40-70% (변함)
(1.10 패치 이후)
[14] Bartuc's를 '바르턱스의'라고 번역했다. 바르턱은 설정상 호라즌의 형제로 1편과 2편에서 모두 등장한다. 디아블로 2의 대표적인 오역 중 하나.[15] 스태프모드로 어쌔신 전용 클러에 붙는 '+1~3 어쌔신 부분 스킬' 이 잘 붙으면 거래가치가 생긴다. 각종 육성법이 존재하는 어쌔신이지만 최종적으로 어쌔신의 주류는 트랩씬이나 트랩을 섞은 육성법이기에 3라이트닝 센트리, 3데쓰 센트리 등이 스태프모드로 붙으면 매우 좋다. 특히나 3라센은 거의 필수. 매직클러라면 접두로 2어쌔나 3트랩, 접미로 공속이 붙고 라주크한테 소켓작업을 통해 2솟이 나오면 좋고, 레어클러라면 접두로 2어쌔, 풀스옵, 증뎀 등이 붙고 접미로 공속과 내구력회복 등이 붙고 자체적으로 에테리얼이라면 엄청난 고가를 형성한다.
이름에 어울리게 화염 속성 데미지와 저항력을 추가하고, 심지어 화염 속성 함정의 스킬 레벨까지 상승시키는 성능의 아이템. 클러로 근접전을 병용하면서 화염 속성 함정을 특화된 어쎄신이 사용하라고 만든 것 같지만, 화염 속성 함정을 쓰는 시점부터 이미 예능용 캐릭터 취급이다. [clearfix]

15.5.3. 제이드 탈런 | 리스트 소드


어쎄신 전용
한손 데미지: (98-115) - (130-153) (평균 114 - 134)
착용 가능한 레벨: 66
착용 가능한 힘: 105
착용 가능한 민첩성: 105
내구력: 56
기본 무기 속도: -10
+1~2 마샬 아트 (어쎄신 전용) (변함)
+1~2 쉐도우 디서플린 (어쎄신 전용) (변함)
+30% 매우 빠른 회복속도 증가
+190~240% 증가된 데미지 (변함)
10~15% 마나 획득(공격 명중시) (변함)
모든 저항력 +40~50 (변함)
(1.10 패치 이후)
스킬상승, 패힛, 마나 획득, 올저항 등 보조무기로서의 옵션은 좋다. 하지만, 데미지와 관련된 옵션이 없다는 것이 흠.
혼돈씬은 최속프레임을 내기 위해 필요한 공속이 -13이므로, -3공속만 맞추면 휠윈드 최속프레임이 가능하다. [clearfix]

15.5.4. 쉐도우 킬러 | 배틀 새스터스 👑


어쎄신 전용
한손 데미지: (145-172) - (170-201) (평균 157.5 - 186.5)
착용 가능한 레벨: 78
착용 가능한 힘: 100
착용 가능한 민첩성: 100
기본 무기 속도: -10
(파괴안됨)
33% 기회로 레벨 8 프로스트 노바 시전 (타격시)
+170~220% 증가된 데미지 (변함)
-25% 목표물의 방어
목표물 결빙 +2
+10~15 마나 상승(적 제거시) (변함)
에테리얼 (수리불가)
(1.10 패치 이후, 래더 전용)
[clearfix]
[각주]