디아블로 3/골동품 전설장비
본 항목은 디아블로 III, 1.0.8 패치까지의 전설장비를 설명한 항목입니다.
- 2.0.1 이후의 전설장비는 디아블로 3/전설장비 항목에 있습니다.
1.0.4 패치 이후 기존의 전설 무기들이 대폭 상향되었으며, 방어구의 경우도 상당히 많은 숫자가 매우 강력한 옵션들을 갖게 되었다. 물론 여전히 애매한 옵션의 무기 및 방어구들이 많지만, 전체적으로 특별한 고유 옵션이 붙은 덕분에 이제야 전설급 다운 면모를 보이게 되었다.
1.0.5 패치 이후 전설장비의 드랍률이 배로 오르고 괴물강화 시스템의 등장으로 전설장비가 엄청나게 풀리기 시작했다. 당연히 일정 수준 이하의 전설장비의 시세는 빠른 속도로 급락했으며 덩달아 비슷한 희귀장비의 시세 따라서 급락했다. 어느 정도로 내렸냐면 이제 불지옥 난이도에 처음 진입하는 유저도 전설장비 한두개는 구입하고 진입이 가능하다. 중하급 이하의 전설 장비의 가격은 개당 30만 이하 금화로 구입이 가능해 아이템 수준이 높던 낮던 장갑/목걸이/바지/방패 부위등을 제외한[1] 모든 부위를 전설급 장비를 기본으로 맞추고 있는 상황.
1.0.7 패치 이후, 원하는 스탯을 201~230까지 우선적으로 얻을 수 있는 장비를 제작할 수 있게 되었다.(목걸이, 상의, 장갑, 손목, 어깨) 그래서 전설장비들 중 특이옵이 붙지 않은 장비는 더욱 버려졌다.
1. 방어구
1.1. 머리
1.2. 어깨 방어구
1.3. 상체
1.4. 팔 방어구
1.4.1. 전설
1.5. 손
1.6. 허리
1.7. 바지
1.8. 장화
1.9. 장신구
2. 보조 장비
3. 무기
3.1. 한손 무기
3.1.1. 단도
3.1.2. 도검
3.1.3. 도끼
3.1.4. 창
3.1.4.1. 전설
3.1.5. 철퇴
3.1.5.1. 전설
3.1.6. 거대 무기
3.1.7. 의식용 칼
3.1.8. 주먹 무기
3.2. 양손 무기
3.3. 원거리 무기
4. 세트 장비
4.1. 보른의 철옹성
4.2. 케인의 명예
4.3. 크림슨 선장의 의상
4.4. 오길드의 보물
4.5. 아시아라의 제복
4.6. 수호자의 예복
4.7. 밤 속삭임의 유산
4.8. 악마의 거죽
4.9. 현인의 다짐
4.10. 고약한 꿈의 유산
4.11. 끝없는 길
4.12. 거룩한 방어자
4.13. 찬토도의 귀환
4.14. 마나주마의 장식품
4.15. 불카토스의 영광
4.16. 셴룽의 숭고한 길
4.17. 다네타의 신조
4.18. 블랙손의 방어구
4.19. 탈 라샤의 희생
4.20. 불멸왕의 전설
4.21. 인나의 장엄
4.22. 나탈랴의 위안
4.23. 주니마사의 속삭임
- 목차 순서는 디아블로 III의 공식 홈페이지에 등록된 순서입니다.
- 아이템 순서는 레벨별/한글순서로 해주십시오.
- 디아블로 III 공식 홈페이지를 참고했습니다.
- 주의 : 전설 장비들은 모두 고유장착이다. 이는 계정 귀속의 의미가 아니라 한 캐릭터가 동일한 2개의 전설 장비를 착용하지 못하는걸 의미한다. 예를 들어 황도궁 흑요석 반지가 2개 있다고 한다면 고유장착 옵션 때문에 1개밖에 착용하지 못한다.
1. 방어구
1.1. 머리
1.1.1. 투구
1.1.1.1. 전설
[image]
- 독 저항 +46-50
- 공격 속도 8-9% 증가
- 초당 생명력 161-234 회복
- 극대화 확률 4.5% 증가
- 받는 화염 피해 5-25% 증가
- 적중당할 때 20-40% 확률로 독발 시전
- 다음 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +150-169
- 민첩 +150-169
- 힘 +150-169
- 무작위 속성 +1가지
돌아온 전작의 안다뚜껑. 독저항 증가와 화염 저항 감소까지 그대로 따왔다. 투구에는 붙을 수 없는 공격 속도 옵션을 달고 있어 대접 받는 아이템.
1.0.4 버전에서 상향되긴 했으나 저 받는 화염 피해 증가 때문에 방어면에선 좋지 않다. 디아블로 III에서 가장 강력한 대미지 타입중 하나가 '''화염 타입'''이기 때문.[2]
거기다 무작위 속성이 하나밖에 안 붙는다는 점도 안타깝다. 보통 홈이나 주스텟+활력 옵션이 붙어야 사용 가치가 있다.
1.0.8 패치 이후로는 물량이 많이 풀려서, 극확황가의 대체품 취급을 받는다. 스펙상으로는 하위호환이지만 극확 황가는 현재 극악의 고가를 자랑하는 아이템이므로 가성비를 추구하는 경우 안다를 선택하는 것도 한 방법이다. 하지만 화염피해가 10%를 넘어가기 시작하면 오히려 해가 되므로 주의를 요한다. 전작의 아이템중 그나마 이름값하는 몇 안되는 아이템.
적중 당할때 독발이 날리는데 근접딜러들의 경우 발동률이 상당히 높아서 쏠쏠하다.
[image]
- 모든 원소 저항 +71-80
- 공격 속도 8-9% 증가
- 생명력 +10-12%
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 민첩 +170-200
- 힘 +170-200
- 무작위 속성 +1가지
- 빈 보석홈
세트 투구를 제외하면 가장 인기 있는 투구. 보통 '''황가'''로 불린다. 투구에는 붙을 수 없는 공격 속도 옵션을 달고 있으며, 거기에 높은 스텟과 생명력, 모든 저항, 빈 보석홈이라는 투구의 필요 조건을 전부 갖춘 완전체 아이템이다.
생긴 것이 사무라이 가면이라 국내에서는 대체로 싫어하는 편이었으나 최신 패치로 투명하게 염색할 수 있게 되어 문제가 해결되었다.
하나뿐인 무작위 속성에서 극확이 뜬다면 곧바로 가격대가 억대를 뚫고, 수치가 높아지면 10억도 우습게 돌파한다. 딱 한 개의 랜옵에 따라 운명이 좌우되기 때문에 보통 황가를 먹게 되면 일단 기도부터 하게 된다. 그래도 옵션 자체가 너무 우월하기 때문에 주스텟+활력이 높게 붙을 경우 그래도 1억 남짓은 한다.
엄청난 가격대만 소화할 수 있다면 직업 불문하고 고극확 황가를 선호하는 편이다. 총알이 부족하거나 세트 투구를 꼭 사용해야만 하는 경우에는 눈물을 머금고 포기하게 되지만.
원래 고정 옵션 중 주능력치가 붙지 않는 버그가 있었으나 1.0.5 패치에서 능력치가 제대로 붙게 패치되었다.
1.1.1.2. 세트
[image]
- 방어도 +323-360
- 마법 아이템 발견 확률 17-18% 증가
- 제어 방해 효과의 지속시간 13-14% 감소
- 무작위 속성 +3가지
현인 세트는 세트 효과와 아이템 효과 모두라서 분해 확정의 템으로 취급한다.
[image]
- 적중시 공포 확률 1.0-5.1%
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +170-200
- 민첩 +90-100
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 방어도 +241-265
- 방어도 +361-367
- 무작위 속성 +2가지
- 빈 보석홈
악마 사냥꾼하면 박쥐 모양의 투구가 연상될 정도로 국민템이 된 아이템이다. 현재 풀린 세트템 중에 악사 입장에서 나탈라의 포옹과 시야가 가장 구하기 쉽기 때문에, 2세트 효과인 극확 7%를 나탈라의 시야와 포옹에서 끌어온다. 투구 자체의 성능도 나쁘지 않으나, 극확이 빠져 있기 때문에, 극확이 달릴 경우, 가치가 급상승한다. 보통 비극확 나탈 뚜껑을 거쳐, 극확 달린 황가나 나탈 뚜껑, 아니면 최상급 안다 뚜껑으로 템을 맞춘다.
[image]
- 생명력 +10-12%
- 극대화 확률 5.0-6.0% 증가
- 근접 공격으로 받는 피해 5-6%감소
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 힘 +170-200
- 힘 +90-100
- 무작위 속성 +2가지
- 빈 보석홈
가치를 인정받으려면 무작위 속성 2가지가 힘 추가 + 활력 추가가 떠야한다.
대체적으로 힘 250이상, 활력 50이상이 고급으로 인정받는 추세.
[image]대체적으로 힘 250이상, 활력 50이상이 고급으로 인정받는 추세.
- 생명력 +10-12%
- 극대화 확률 5.0-6.0% 증가
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 지능 +90-100
- 무작위 속성 +2가지
- 빈 홈
전작 탈라샤 세트의 디아블로3 버전. 전작과 상당히 비슷한 모양새를 갖추고 있다. 1.0.3까지는 그냥 버려지는 세트 아이템이었으나 1.0.4에 대격변되며 쓸만한 아이템으로 변모했다. 고정 지능 옵에 무작위로 지능이 더 붙을 경우 지능이 300까지 붙을 수 있다. (일명 스텟(~200)+쌍스텟(~100/~100) 랜덤 2옵중 1옵이 모든저항으로 붙고 나머지 1옵이 지능, 방어도, 획득반경 중 1옵으로 붙을 경우 상급으로 친다.
마법사세트의 투구임에도 불구하고, '''마법사모자가 아니다.''' 따라서 극대화시 비전력회복및 최대비전력이 붙을수 없다!
1.1.2. 마법사 모자
1.1.2.1. 전설
[image]
- 번개 피해 +7-8% 증가
- 힘 +90-100
- 민첩 +90-100
- 지능 +90-100
- 활력 +90-100
- 적중시 생명력 +329-479
- 극대화 적중 시 비전력 9-10 회복(마법사 전용)
- 정예에게 주는 피해 3-4% 증가
- 공격시 20-40%확률로 불타는 구체 시전
- 무작위 속성 +1가지
적절한 적생에 극대화시 비전력 회복, 높은 속성 피해로 서리법사에 안성맞춤인 모자. 물론 서리법사는 극확을 많이 요구하므로 극확이 없는 폭까는 가치가 거의 없다. 랜덤옵션이 하나이기에 홈과 모저를 포기할 수 밖에 없다는 점이 폭까의 최대 약점. 때문에 홈이나 모저를 챙기고 싶은 유저들은 레어에 의존할 수 밖에 없다. 하지만 저 모든 조건을 충족하는 레어는 가격이 천정부지로 치솟기때문에 웬만한 유저들은 엄두도 못 낸다.
1.1.3. 부두교 가면
1.1.3.1. 전설
[image]
- 모든 원소 저항 +71-80
- 초당 마나 회복량 12-14 증가(부두술사 전용)
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 지능 +90-100
- 4가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 좀비 들개 소환의 재사용 대기시간 1-9초 감소(부두술사 전용)
- 산성 구름의 극대화 확률 2-8% 증가(부두술사 전용)
- 메뚜기 떼로 주는 피해 5-14% 증가(부두술사 전용)
- 불박쥐의 마나 소모량 4-12 감소(부두술사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
- 빈 보석홈
가치를 인정받으려면 극대화확률이 붙어야 한다. 좀비 들개 소환 재사용 대기시간 감소 또는 불박쥐 마나 소모량 감소가 높게 붙으면 가치가 껑충 뛴다.
1.1.3.2. 세트
[image]
- 지능 +30-100
- 활력 +30-100
- 생명력 +10-12%
- 최대 마나 +120-150(부두술사 전용)
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 지능 +90-100
- 무작위 속성 +1가지
- 빈 보석홈
무작위 속성에 극대화 확률이 붙어야 가치가 있다. 여기에 지능이 250 이상 붙으면 고급으로 쳐 주는 추세. 극대화 확률 대신 초당 마나 회복이 붙는 경우에는 무조건 지능이 200 이상 붙어야 쓰임새가 있다. 무작위 속성이 1개라 마나 회복과 극대화 확률이 동시에 붙을 수 없는 것이 흠.
1.1.4. 공력 구슬
1.1.4.1. 전설
[image]
- 민첩 +90-100
- 모든 원소 저항 +71-80
- 초당 생명력 235-342 회복
- 초당 공력 회복량 1.00-2.50 증가(수도사 전용)
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 용오름의 공력 소모량 1-5 감소(수도사 전용)
- 천지권법으로 주는 피해 5-14% 증가(수도사 전용)
- 휘몰이로 주는 피해 5-14% 증가(수도사 전용)
- 폭발 장법으로 주는 피해 5-14% 증가(수도사 전용)
- 마비의 파동으로 주는 피해 5-14% 증가(수도사 전용)
- 연속 격파로 주는 피해 5-14% 증가(수도사 전용)
- 천둥주먹으로 주는 피해 5-14% 증가(수도사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
일반적인 수도사에게는 별 필요가 없으나 공력 옵션과 모저가 기본제공된다는 점 때문에 운전 수도들이 많이 찾는 편. 무작위 속성에 홈이 뚫리고 공회가 높이 붙으며, 용오름 공력 공력 감소 옵션이 붙으면 좋다. 운전수도의 MUST HAVE 뚜껑.
1.1.4.2. 세트
[image]
- 민첩 +120-200
- 활력 +30-100
- 극대화 확률 5.0-6.0% 증가
- 무작위 속성 +2가지
- 빈 보석홈
극대화 확률이 6%까지 붙고 민첩과 활력이 안정적으로 붙는 괜찮은 장비. 저항 옵션이 없기 때문에 모저와 공력옵션, 혹은 단일이나 모든 저항이 붙으면 좋다.
1.2. 어깨 방어구
1.2.1. 전설
[image]
- 모든 원소 저항 +71-80
- 방어도 +241-265
- 초당 생명력 235-342 회복
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 민첩 +170-200
- 힘 +170-200
- 무작위 속성 +2가지
'''국민 어깨'''. 어깨 방어구 중에서는 유일하게 민첩 및 지능이 300까지 달릴 수 있는 방어구이다! 때문에 민첩/지능을 기본 옵션으로 달고 추가 속성에 민+활이나 지+활이 달리는 악의 감시자는 스텟 증가의 압박에 시달리는 여타 클래스에겐 구세주와도 같은 방어구. 거기다 모저와 방어도가 기본옵으로 붙으니 금상첨화. 때문에 옵션이 잘 붙은 민첩/지능 악감은 현존 어깨 방어구 중 최고가를 형성하고 있다. 수도사는 단일 저항이 붙은 악감을 선호하고 나머지 직업은 획득반경 증가가 붙은 악감을 선호한다. 단, 야만용사의 경우, 어깨에서 힘을 300까지 끌어 올 수 있기 때문에 200 이상의 힘과 활력 그리고 모저가 많이 붙은 레어템을 더 선호한다.
다만 1.0.7패치 이후, 제작 장비를 통해 더 좋은 옵션의 어깨 방어구를 얻을 수 있게 되었다. 그래서 가격이 상대적으로 떨어진 듯..
1.2.2. 세트
[image]
- 화염 저항 +46-50
- 무작위 속성 +5가지
무작위 복불복 제작템.
1.3. 상체
1.3.1. 가슴 방어구
1.3.1.1. 전설
[image]
- 모든 원소 저항 +11-20
- 적에게서 얻는 금화 +100%
- 적중 시 일정 확률로 적에게서 금화 획득
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 근접 공격자에게 70-131의 피해
- 근접 공격자에게 122-229의 피해
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 방어도 +85-145
- 방어도 +127-217
전작의 골드 스킨과 동일한 아이템. 어마어마한 골찬은 물론이고 몬스터에게 삥을 뜯는 특수 능력까지 추가되었다. 이때문에 스탠다드보다는 상대적으로 파밍이 어렵고 골드가 귀한 하드코어에서 더 인기가 있다.
[image]
- 모든 원소 저항 +71-80
- 악마에게 주는 피해 +5-15%
- 이동 속도 +12%
- 정예에게 주는 피해 3-4% 증가
- 내구도 감소 무시
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 민첩 +170-200
- 힘 +170-200
- 무작위 속성 +1가지
전작에서도 있던 아이템. 악마상대 추가피해, 파괴불가, 이동속도증가, 모든저항등 상당부분을 계승하였다. 가슴 방에구에 붙을 수 없는 이동속도가 붙은 방어구. 악마와 정예에게 주는 피해가 꽤 높기 때문에 쏠쏠한 댐딜을 기대할 수 있다.
하지만 현재 가슴 방어구에는 보통 탈라샤 혹은 세트템이 고정되어 있기 때문에 사용률은 바닥을 긴다. 단, 저렴한 값에 운전수도 아이템을 세팅할 경우 이속을 충당하는 데에는 유용하다. 그것이 거의 유일한 사용처(..)
1.3.1.2. 세트
[image]
- 화염 저항 +46-50
- 무작위 속성 +5가지
- 힘 +120-200
- 활력 +30-100
- 모든 원소 저항 +71-80
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 방어도 +241-265
- 방어도 +361-397
- 무작위 속성 +1가지
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
디아블로 2의 임모셋이 돌아왔다. 1.0.4 패치의 상향을 거쳐 이름도 영혼집에서 영원한 통치로 바뀌고 필수 옵션들이 잘붙어 엄청난 막강함을 자랑한다. 다른 불멸왕 세트를 갖췄을 시, 2세트 효과까지 더해 야만용사를 불지옥에서도 잘 버틸 수 있게 해준다. 무작위 속성은 다른 것도 좋지만 추가 활력만한게 없다. 워낙에 기본 스탯이 좋아, 하급품일지라도 경매장에 올리면, 반드시 팔리고 그런 하급품도 다른 전설장비에 비해 높은 가격을 형성하고 있지만 가성비가 매우 좋은 편에 속한다.
[image]
- 모든 원소 저항 +70~80
- 원거리 공격으로 받는 피해 5-6%감소
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 활력 +90-100
- 활력 +170-200
- 무작위 속성 +2가지
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
무작위 속성이 힘, 지능, 민첩 중에 하나가 떠야만 하는 블랙손 갑바. 활력이 안 떠도 되는 이유는 블랙손 갑바를 입는 경우, 블랙손 세트를 맞추기 위한 것인데, 블랙손 세트의 세트 효과가 활력 100이다. 운전수도는 활력과 추가 방어도(혹은 생퍼/힘)면 우왕ㅋ굳ㅋ을 외치지만...(...) 야만용사가 입을 경우, 가죽 끈으로 된 옷(...)이 되어 버린다. 참고로 블랙손은 블리자드 초창기에 만든 어드벤처 게임에서 등장하는 캐릭터 이름이다.
[image]
- 민첩 +120-200
- 활력 +30-100
- 생명력 +10-12%
- 근접 공격으로 받는 피해 5-6% 감소
- 무작위 속성 +1가지
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
[image]
- 지능 +120-200
- 활력 +30-100
- 모든 원소 저항 +70-80
- 무작위 속성 +2가지
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
[image]
- 지능 +120-200
- 활력 +30-100
- 공격 속도 8-9% 증가
- 무작위 속성 +2가지
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
1.3.2. 망토
1.3.2.1. 전설
[image]
- 모든 원소 저항 +71-80
- 이동 속도 +12%
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 초당 생명력 235-342 회복
- 초당 생명력 411-599 회복
- 민첩 +90-100
- 6가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 회전 표창의 증오 소모량 1-5 감소 (악마사냥꾼 전용)
- 투검의 증오 소모량 1-5 감소 (악마사냥꾼 전용)
- 쐐기 덫으로 주는 피해 5-14% 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 난사의 극대화 확률 2-8% 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 수류탄으로 주는 피해 5-14% 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 회피 사격으로 주는 피해 5-14% 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 무작위 속성 +1가지
높은 모저와 전용 옵션으로 성능을 커버한다. 게다가 이동속도가 12%나 붙어서 높은 기동력을 확보할 수 있다. 무작위 속성에는 절제/홈이 붙으면 좋다. 단, 홈이 1개까지만 붙어서 인기가 없다. 초보 악사들이 만렙을 찍자마자 거쳐가는 아이템으로 입는 경우가 많다.
1.3.2.2. 세트
[image]
- 민첩 +90-100
- 생명력 +10-12%
- 6가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 회전 표창의 증오 소모량 1-5감소(악마사냥꾼 전용)
- 투검의 증오 소모량 1-5감소(악마사냥꾼 전용)
- 쐐기 덫으로 주는 피해 5-14%증가(악마사냥꾼 전용)
- 난사의 극대화 확률 2-8%증가(악마사냥꾼 전용)
- 수류탄으로 주는 피해 5-14%증가(악마사냥꾼 전용)
- 회피 사격으로 주는 피해 5-14%증가(악마사냥꾼 전용)
- 무작위 속성 +2가지
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
1.4. 팔 방어구
1.4.1. 전설
[image]
- 생명력 +8-9%
- 방어도 +216-240
- 극대화 확률 4.5% 증가
- 적중 시 밀치기 확률 1.0-5.1%
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +150-169
- 민첩 +150-169
- 힘 +150-169
- 무작위 속성 +1가지
1.0.4 패치 후에는 방어력이 증가하고 고정 옵션들이 상향되었다. 스텟도 팔 방어구 치고는 높게 붙는 편 이기 때문에 무작위 속성에 모든 저항/쌍스텟이 붙으면 매우 좋다.
1.0.5 패치 후에는 저항이나 추가 스탯이 없는 하급은 금화 몇만으로 구입할 정도로 흔한 장비가 됐다. 딱히 낄 장비가 없으면 하급 팔씨름이나 끼면 된다. 공속이 중요하지않은 부두술사는 라쿠니 좀도둑보다 상급 팔씨름을 더 선호하기도 한다.
1.0.7 패치 후에는 제작 장비에 밀려 사실상 사장되었다. 제작 손목 방어구는 최대 330의 스탯에다 극대화 확률, 모든 저항, 활력까지 한번에 챙길 수 있다.
[image]
- 공격 속도 8-9% 증가
- 이동 속도 +12%
- 근접 공격자에게 980-1454의 피해
- 무작위 속성 +3가지
원래 팔 방어구에 붙을 수 없는 공격속도와 장화에만 붙는 이동 속도가 붙어나온다. 게다가 무작위 속성 또한 3가지나 붙어 잘만 나오면 최적의 세팅을 맞출수 있다. 문제는 가격. 쌍스탯(주스탯 & 활력) + 극대화 확률까지 붙으면 무지막지하게 비싸다. 단, 라쿠니를 입을 경우 활력과 저항을 맞추기가 어려워진다.
한때는 딜러들의 교복으로 이름을 떨쳤지만 제작 장비가 나오면서 큰 타격을 받았다.
사실 라쿠니는 오로지 공속만을 보고 가는 극딜용 장비였고, 거기에 랜옵으로 극확을 끌어오는 것이 필수였다. 여기서 남은 두 랜옵으로 스텟이나 모저까지 챙기려다 보면 가격이 지나치게 우주 승천을 해버리는 한계가 있었다.
이에 반해 제작 장비는 상대적으로 적은 투자만으로도 높은 스탯과 활력, 모저, 극대화 확률을 전부 챙기는 것이 가능했다. 그래서 현재는 거의 제작 팔목으로 대세가 이동했다. 공속이 중요한 꽁설 혹은 월드급 라쿠니를 소화할 수 있는 최상위권을 제외하고는 거의 사용되지 않는다.
[image]
- 화염 저항 +46-50
- 무작위 속성 +3가지
1.5. 손
1.5.1. 장갑
1.5.1.1. 전설
[image]
- 적중 시 생명력 +152-224
- 생명력 +6-7%
- 방어도 +191-215
- 극대화 확률 7.0-7.5% 증가
- 제어 방해 효과의 지속시간 11-12% 감소
- 무작위 속성 +1가지
노멀 모드에서는 거의 쓰이지 않지만 하드코어 모드에서 생존력 확보를 위하여 쓰는 경우가 있다. 무작위 옵션으로 공격 속도 또는 극대화 피해가 붙을 경우 대용품이 없을 때 잠시 쓸 수 있는 물건은 된다.
[image]
- 힘 +40-50
- 민첩 +40-50
- 지능 +40-50
- 활력 +40-50
- 공격 속도 8-9% 증가
- 방어도 +241-265
- 무작위 속성 +2가지
- 빈 보석홈
실제로 있었던 군견과 군인의 이야기를 모티브로 만들어진 아이템.
장갑에는 붙을 수 없는 옵션인 빈 보석홈이 박혀있으므로 스텟에서 우위를 점하며, 무작위 속성에 극대화 확률과 극대화 피해가 붙으면 최상급이 된다. # 착용했을 때 모습이 마치 초록색 기브스를 두른 것 같은 모습이 되기 때문에 안다리엘의 두개골, 황혼의 가면 등과 함께 룩 파괴 아이템이라 불리고 있다.
보석홈과 기본 방어 및 공속을 이점으로 한 때는 약간 유행을 탔었지만 현재는 거의 사장되었다.
1.5.1.2. 세트
[image]
- 활력 +84-89
- 방어도 +216-240
- 극대화 확률 8.0-8.5% 증가
- 무작위 속성 +3가지
[image]
- 초당 생명력 235-342 회복
- 극대화 확률 9.0-10.0% 증가
- 근접 공격으로 받는 피해 5-6% 감소
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 힘 +170-200
- 힘 +90-100
- 무작위 속성 +2가지
1.6. 허리
1.6.1. 허리띠
1.6.1.1. 전설
[image]
- 공격 속도 8-9% 증가
- 극대화 피해 35-50% 증가
- 지능 +90-100
- 무작위 속성 +3가지
'''딜딸 종결자.''' 허리띠 주제에 공격속도와 극대화 피해가 붙어서 DPS를 무지막지하게 올려준다. 무작위 속성으로 추가 스텟과 방어도, 모든 저항까지 가져올 수 있기에 마법사나 부두술사뿐 아니라 타 직업들에게도 최상급 허리띠로 자리매김했다. 최근에는 방어옵션을 다른 부위에서 최대로 끌어오고 허리띠는 한밤으로 고정시키는 세팅이 일반화되어 있다. 야만용사는 거대 허리띠(주로 불멸왕)를 통해 귀중한 피흡과 높은 힘스텟을 끌어올 수 있지만 역시나 높은 DPS를 위해 한밤을 선택하는 경우가 많다.
전설 아이템의 상향 이후 가격대가 최고 수준으로 치솟은 아이템들 중 하나였기에 딜딸러들에게 있어선 거의 꿈의 허리띠나 다름없었다. 물론 현 시점에서는 거의 보급화되었다.
1.6.1.2. 세트
[image]
- 화염 저항 +46-50
- 무작위 속성 +4가지
[image]
- 방어도 +241-265
- 적에게서 얻는 금화 +21-25%
- 초당 생명력 235-342 회복
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 민첩 +170-200
- 힘 +170-200
- 무작위 속성 +2가지
블랙손 세트 유저들을 위한 아이템. 블랙손 허리띠는 주스탯이 일반 레어템보다 많이 붙을 수 있다.
[image]
- 신성 피해 7-8% 추가
- 방어도 +241-265
- 극대화 확률 1.0% 증가
- 제어 방해 효과의 지속시간 13-14% 감소
- 민첩 +90-100
- 무작위 속성 +1가지
수도사용 세트인 인나의 장엄의 허리띠. 극대화 확률이 붙으며 신성 피해가 추가되는데, 무기 대미지에 %로 더해진다. 따라서 악마사냥꾼도 바지와 함께 2세트로 갖춰서 신성 대미지와 함께 세트 효과를 노리기도 한다. 무작위 속성이 한가지만 붙으므로 보통 모든 저항이나 활력이 붙은걸 선호 한다.
[image]
- 극대화 확률 1.0% 증가
- 정예에게 주는 피해 3-4% 증가
- 지능 +90-100
- 무작위 속성 +3가지
극확 1%가 붙어서 좋으나, 지능 캐릭터들에게는 한밤이 있으므로 그리 대중적인 아이템은 아니다.
1.6.2. 거대 허리띠
1.6.2.1. 전설
[image]
- 적에게 주는 피해의 2.80-3.00%를 생명력으로 전환
- 극대화 확률 1.0% 증가
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 힘 +90-100
- 힘 +170-200
- 6가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 보복의 극대화 확률 2-8% 증가 (야만용사 전용)
- 무기 투척의 분노 소모량 1-5 감소 (야만용사 전용)
- 광분으로 주는 피해 5-14% 증가 (야만용사 전용)
- 가르기로 주는 피해 5-14% 증가 (야만용사 전용)
- 후려치기로 주는 피해 5-14% 증가 (야만용사 전용)
- 분쇄의 분노 소모량 1-5 감소 (야만용사 전용)
- 무작위 속성 +2가지
나쁜 점은 없지만 옵션이 더 안정적으로 붙고 세트 옵션을 노릴 수 있는 불멸왕의 부족 결속에 밀려서 잘 쓰이지 않는다.
1.6.2.2. 세트
[image]
- 모든 원소 저항 +71-80
- 최대 분노 +13-15 (야만용사 전용)
- 적에게 주는 피해의 2.80-3.00%를 생명력으로 전환
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 힘 +170-200
- 힘 +90-100
- 6가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 보복의 극대화 확률 2-8% 증가 (야만용사 전용)
- 무기 투척의 분노 소모량 1-5 감소 (야만용사 전용)
- 광분으로 주는 피해 5-14% 증가 (야만용사 전용)
- 가르기로 주는 피해 5-14% 증가 (야만용사 전용)
- 후려치기로 주는 피해 5-14% 증가 (야만용사 전용)
- 분쇄의 분노 소모량 1-5 감소 (야만용사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
활력이 붙을 경우, 최상급인 불멸왕의 벨트. 불멸왕 5세트 효과가 분노 자동 회복이라, 5세트 효과를 노리는 유저는 반드시 구하자. 특히, 불멸왕 세트의 양손 거대 무기가 스코른보다 워낙에 후달리는 관계로 불멸왕 5세트는 방어구에서만 해결봐야 한다.
1.7. 바지
1.7.1. 전설
[image]
- 모든 원소 저항 +71-80
- 적에게서 얻는 금화 +21-25%
- 마법 아이템 발견 확률 19-20% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 민첩 +170-200
- 힘 +170-200
- 무작위 속성 +2가지
모든 저항, 매찬에 주 스텟도 높게 붙기 때문에 좋은 아이템이지만 스탯을 중시하는 사람들에게는 2개 이상의 홈이 뚫린 희귀(레어) 등급 바지를 더 선호하는 사람들도 있다. 룩이 1레벨 아이템급 너덜룩 이기 때문에 룩을 중시하는 유저들에게도 선호되지 않는 편.
1.7.2. 세트
[image]
- 화염 저항 +46-50
- 무작위 속성 +5가지
[image]
- 힘 +90-100
- 민첩 +90-100
- 지능 +90-100
- 활력 +90-100
- 적중 시 생명력 +329-479
- 생명력 +10-12%
- 마법 아이템 발견 확률 19-20% 증가
- 무작위 속성 +2가지
블랙손 세트 유저가 반드시 갖고 있는 바지. 블랙손 세트는 방어에 치중한 세트로서, 풀세트일 경우, 높은 적생과 활력이 확보되어 근접 캐릭터들이 선호한다. 모든 저항이 붙을 경우 상급의 가치로 친다. 룩은 호불호가 갈리는데, 야만용사가 입을 경우, 반바지가 되고, 남자 수도사가 입을 경우, 일반 바지 그리고 여자 수도사가 입을 경우, 가터벨트가 되어 버린다.
[image]
- 공격 속도 8-9% 증가
- 이동 속도 +12%
- 극대화 확률 1.0% 증가
- 민첩 +90-100
- 무작위 속성 +1가지
- 빈 보석홈
- 빈 보석홈
'''최고 인기 세트 아이템'''
일반적으로 바지에 붙지 않는 옵션이 3개나 붙는다. 그것도 공속/이속/극확으로 알짜다. 수도사는 물론 악마사냥꾼도 대부분 인나 바지를 입는다. 인나의 은혜와 함께 세트 효과를 노리는 경우가 많다) 무작위 속성이 하나밖에 못붙어 활력이나 저항 둘 중 하나밖에 못붙지만 그래도 존재감이 큰 세트 아이템 중 하나. 활력 or 모저가 붙으면 최상급.
아마도 디아블로 III에서 사용률이 가장 높을 전설 아이템. 세트효과를 활용할 수 있는 악사나 수도사는 물론이고 공속이 중요한 법사나 야만용사도 교복처럼 입는다. 공속이 높은 것이 큰 메리트가 없는 부두술사 정도만 예외에 해당한다.
1.8. 장화
1.8.1. 전설
[image]
- 화염 저항 +46-50
- 이동 속도 +12%
- 근접 공격으로 받는 피해 4% 감소
- 지나간 땅을 불태움
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +150-169
- 민첩 +150-169
- 힘 +150-169
- 무작위 속성 +2가지
괴물의 접사 중, 융해 효과를 얻을 수 있는 신발이기는 하지만, 데미지는 기대하지 말자. 물건 파손에는 효과적이기는 하다. 불걸음 장화의 장점은 스탯이 많이 붙으면서도 저렴한 가격대를 형성하기 때문에 초보 유저들이 거쳐가기 좋은 장화라는 점이다. 다른 장화들은 세트 효과를 보기 위하여 가격이 비싼 축에 속한다.
[image]
- 모든 원소 저항 +71-80
- 생명력 +10-12%
- 받는 냉기 피해 7-10% 감소
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 민첩 +170-200
- 힘 +170-200
- 무작위 속성 +3가지
- 빈 보석홈
장화 중 유일하게 보석홈이 붙고 기본옵션이 모저+생명력이라는 압도적인 스펙. 랜옵으로 주스텟+활력이 붙으면 보석까지 합해 주스텟만 350 근처가 나온다. 활력+생명력으로 인한 피통 확보는 덤. 그러고도 랜옵이 2개나 남는다. 이동 속도가 기본옵에 포함되지 않는다는 단점조차 완벽히 묻어버리는 현존 최강의 장화. 게다가 이속은 국민교복인 인나와 라쿠니로 챙겨올 수 있으므로 문제가 되지 않는다. 최근에는 라쿠니 대신 제작 팔목이 대세가 되면서 조금 꽁기꽁기해졌을지도. 하지만 빙벽에서 이속을 챙기려 들면 가격이 하늘 높이 승천하는지라..
그래도 적당히 주스텟, 활력, 단일저항 정도만을 챙긴 빙벽은 상당히 저렴하게 구입할 수 있다. 가성비에 있어 타의 추종을 불허하기 때문에 세트템 장화를 사용해야 하는 경우가 아니라면 장화는 빙벽 고정이라고 봐도 과언이 아니다.
1.8.2. 세트
[image]
- 모든 원소 저항 +61-70
- 방어도 +216-240
- 무작위 속성 +3가지
세트 장화 중에 가장 인기없는 장화다.
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- 모든 원소 저항 +71-80
- 방어도 +241-265
- 이동 속도 +12%
- 근접 공격으로 받는 피해 5-6% 감소
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 민첩 +170-200
- 민첩 +90-100
- 무작위 속성 +1가지
민첩과 모저가 반드시 붙기 때문에 악마사냥꾼과 수도사 사이에 사이에 경쟁이 심한 장화. 가끔씩 마법사 중에 높은 극확을 확보하기 위하여 나탈랴 반지와 더불어 장화를 구하는 경우가 있다.
[image]
- 힘 +90-100
- 활력 +90-100
- 모든 원소 저항 +71-80
- 이동 속도 +12%
- 제어 방해 효과의 지속시간 13-14% 감소
- 무작위 속성 +1가지
힘, 활, 모저, 이속이라는 장화의 필수 스탯이 붙기 때문에 야만용사의 아이템 세팅 가성비를 높이는 아이템 중에 하나다.
[image]
- 방어도 +241-265
- 초당 생명력 235-342 회복
- 이동 속도 +12%
- 정예에게 받는 피해 6-7% 감소
- 무작위 속성 +2가지
블랙손 세트 중에 인기가 많지 않은 부위이다. 주스탯, 모저, 활력이 동시에 붙을 수가 없기 때문.
[image]
- 독 피해 7-8% 추가
- 지능 +200-120
- 활력 +30-100
- 이동 속도 +12%
- 무작위 속성 +2가지
마법사들은 주니마사 세트 효과를 가슴, 반지, 장화로만 끌어올 수 있기 때문에, 부두술사와 마법사 간에 경쟁이 붙는 장화이다. 기본적으로 모저가 붙어야 가치가 높다.
독 피해 추가는 다른 아이템들보다 디피 상승이 은근히 좋아서 야만용사들도 이 신발을 신는다. 다만 효과를 보기위해서는 무속성무기를 사용해야 한다. 무작위 옵션에서 힘이 뜨거나 모저가 붙은 템이 인기가 있다.
1.9. 장신구
1.9.1. 목걸이
1.9.1.1. 마법
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- 독 피해 4% 추가
- 생명의 구슬로 회복되는 생명력 +808-1339
- 심연에서 생물체 하나를 소환
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +92-101
- 민첩 +92-101
- 힘 +92-101
- 무작위 속성 +1가지
워크래프트 시리즈의 멀록이 등장하는 아이템. 1.0.3 이전까지는 전설 등급이었다가 개편 후 마법 등급으로 떨어진 아이템.
1.9.1.2. 전설
[image]
- 활력 +130-149
- 적 처치 시 생명력 +910-1344
- 정예에게 주는 피해 3-4% 증가
- 8가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 적중 시 밀치기 확률 1.0-5.1%
- 적중 시 이동 불가 확률 1.0-5.1%
- 적중 시 감속 확률 1.0-5.1%
- 적중 시 오한 확률 1.0-5.1%
- 적중 시 빙결 확률 1.0-5.1%
- 적중 시 실명 확률 1.0-5.1%
- 적중 시 기절 확률 1.0-5.1%
- 적중 시 공포 확률 1.0-5.1%
- 무작위 속성 +1가지
건달을 위한 아이템. 빙결효과를 가지는 석궁인 눈보라포와 연계할 수 있기 때문에 빙결 효과가 붙을 경우, 비싼 가격을 형성한다.
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- 피해 +(17-35)~(34-70)
- 적중 시 생명력 +304-448
- 극대화 확률 4.0-4.5% 증가
- 다음 3가지 마법 속성 중 1가지
- 지능 +130-149
- 민첩 +130-149
- 힘 +130-149
- 무작위 속성 +2가지
목걸이는 워낙 많은 능력치가 붙을 수 있다 보니 레어보다 특출나게 우월한 목걸이는 없으나, 우로보로스는 좀 더 높은 수치로 이를 커버한다. 전설 목걸이가 떨어졌는데 모양이 우로보로스라면 공격 속도가 걸리길 기대하자. 일단 공속이 붙으면 힘민지 막론하고 미친 존재감을 뿜으며, 공속에다가 힘/민첩/모든 저항 혹은 민첩/지능/극대화피해가 붙으면 집값이다. 레어아이템 중에서도 우로보로스보다 좋은 목걸이는 나올 수 있지만 까보는 맛이 있는 유니크였지만 패치에 의해 악세서리의 렙제가 상승하면서 목걸이에 붙는 수치의 최대치가 크게 높아졌고, 템렙이 고작 61인 우로보로스는 쓰레기 목걸이로 전락하고 말았다. 목걸이에 극확이 10%까지 붙는데 우로보로스는 고작 4.5%에 불과하다는 점이 치명적이다. 더군다나 악세서리는 요구 능력치가 가장 빡빡한 부위다. 처참한 극확을 높은 기본 피합으로 커버한다 해도 랜옵이 고작 둘 뿐인데 여기서 공속과 극피가 높게 떠 줄 확률은 적다.
게다가 극확은 전 직업에 걸쳐 부위당 최고치에 가까운 수치를 요구하는 항목이기 때문에 우로보로스는 더더욱 희망이 없다. 여기에 대장장이 제작으로 63렙제 목걸이를 만들 수 있게 되면서 더더욱 나락으로 떨어진 상황.
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- 힘 +84-89
- 민첩 +84-89
- 지능 +84-89
- 활력 +84-89
- 모든 원소 저항 +61-70
- 58가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 5개 직업의 기술 보너스 중 하나.[A]
- 무작위 속성 +3가지
전작에서 인기있었던 목걸이인 마라 목걸이가 돌아왔다. 올스텟과 높은 원소저항을 계승하였다. 기술 속성의 종류에 따라 호불호가 갈리는 아이템. 물론, 무작위 속성이, 높은 평균 피해, 극확, 극피, 공속 등이 붙어줘야 한다.
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- 적에게서 얻는 금화 +36-40%
- 초당 생명력 281-410 회복
- 마법 아이템 발견 확률 36-40% 증가
- 5가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 최대 마나 +105-119 (부두술사 전용)
- 최대 비전력 +13-15 (마법사 전용)
- 초당 공력 회복량 1.00-2.33 증가 (수도사 전용)
- 최대 절제 +9-10 (악마사냥꾼 전용)
- 최대 분노 +13-15 (야만용사 전용)
- 무작위 속성 +2가지
얼핏 보면 골찬과 매찬 이외에는 별볼일 없는 그저그런 목걸이로 보인다. 그러나 이 아이템은 60렙 이상 목걸이 중에서는 유일하게 전투자원 관련 옵션이 붙는다. 즉 공력회복에 목마른 운전수도들에게는 거의 필수로 여겨지는 목걸이. 공회가 2 이상 높게 붙으면 가격이 뛰기 시작하고 거기에 힘/모저/활력/적생 등 각종 방어/생명력 관련 옵션이 높게 붙을때의 가격은 매우 높다.
1.9.1.3. 세트
[image]
- 생명력 +13-14%
- 초당 생명력 281-410 회복
- 마법 아이템 발견 확률 36-40% 증가
- 근접 공격자에게 1243-1712의 피해
- 무작위 속성 +2가지
[image]
- 공격 속도 8-9% 증가
- 적중 시 생명력 +449-657
- 생명력 +13-14%
- 무작위 속성 +2가지
공격속도와 적중시 생명력, 생명력 %가 무조건 붙는 전설 목걸이. 블랙손 세트 자체에 갑옷을 제외하고 모든 저항 옵션이 기본이 아니기 때문에, 모든 저항을 중요시하는 1.0.3 이후 대세에는 블랙손 세트 자체를 잘 찾지 않는다. 하지만 고정 옵션이 쓸만한 블랙손 목걸이와 바지만은 예외. 극대화 확률/극대화 피해나 주 스텟이 달리면 상당히 비싸다. 보통 건달에게 몸빵/적생 셋팅을 입혀줄 경우 유용하다.
[image]
- 지능 +192-302
- 활력 +42-133
- 극대화 피해 61-65% 증가
- 6가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 비전 피해 5-6% 추가
- 독 피해 5-6% 추가
- 번개 피해 5-6% 추가
- 신성 피해 5-6% 추가
- 냉기 피해 5-6% 추가
- 화염 피해 5-6% 추가
- 무작위 속성 +2가지
참고로 12년 12월 29일 디아블로 III 아이템 중 세계에서 가장 가격이 비싼 아이템은 지존급 탈 라샤의 충성. 현금 800만원에 실제로 팔렸다.#
1.9.2. 반지
1.9.2.1. 전설
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- 극대화 확률 1.0% 증가
- 보너스 경험치 20-30% 증가
- 생명의 구슬 및 금화 획득 반경 7미터 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +27-35
- 민첩 +27-35
- 힘 +27-35
- 요구 레벨 : 14
그냥 보면 평범한 저렙 반지로 보이나, 지옥불 반지를 제외하고 경험치 %옵션이 붙는 것은 이 반지뿐이므로 꽤나 고가에 거래된다.
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- 생명의 구슬과 물약으로 회복되는 생명력 +460-807
- 생명의 구슬 및 금화 획득 반경 6미터 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +82-91
- 민첩 +82-91
- 힘 +82-91
취미용 아이템. 적중당할 때 보물 고블린을 불러오는 재미있는 효과가 있다. 기사단원에 주면 좋다.
[image]
- 공격 속도 6-7% 증가
- 적중 시 생명력 +152-224
- 방어도 +191-215
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +130-149
- 민첩 +130-149
- 힘 +130-149
- 58가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 5개 직업의 기술 보너스 중 하나.[A]
- 무작위 속성 +1가지
무작위 속성에 극대화피해가 들어가면 가치가 매우 높아진다. 5개 직업 기술 보너스 중 하나도 달려나오는데, 요르단의 반지와는 달리 주 스텟과 보너스가 맞추어 나오지는 않는다.
이것 역시 셀프 패러디 아이템인데, 디아블로 2 시절 최초의 복템으로 인기를 끌었던 레어링 Skull Grasp의 패러디다. 아이템 설명에서 복제 운운하는 것이 그 이유. (...)
[image]
디아블로 2의 조던링. 요르단의 반지 참조.
[image]
- 활력 +84-89
- 모든 원소 저항 +61-70
- 방어도 +216-240
- 마법 아이템 발견 확률 17-18% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +150-169
- 민첩 +150-169
- 힘 +150-169
- 무작위 속성 +1가지
보통 악세사리에서 공격 스탯인 극확, 극피, 공속, 평균피해 등을 찾기 때문에 그리 효율적인 반지는 아니지만 하드코어 모드에서는 나름대로 의미가 있는 아이템.
[image]
- 피해 +(22-34)~(44-68)
- 적중 시 생명력 +225-328
- 극대화 확률 4.5% 증가
- 정예에게 주는 피해 3-4% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +150-169
- 민첩 +150-169
- 힘 +150-169
- 무작위 속성 +1가지
'''가격 대 성능비가 괜찮은 반지.''' 평균 공격력과 극대화 확률 4.5% 고정은 DPS를 높히는데 좋다. 또한 적중시 생명력 회복옵션이 있어서 생존력 또한 상승한다. 무작위 옵션이 1가지만 붙는 것이 단점인데, 극대화 피해 or 공격속도가 붙을 경우 가격은 꽤나 비싸진다.
[image]
- 힘 또는 민첩,지능,활력 중 +170-200
- 보너스 경험치 35% 증가
- 공격 시 일정 확률로 폭발하는 지옥불 구체 발사
- 무작위 속성 +4가지
지옥불 반지 참조.
1.9.2.2. 세트
[image]
- 초당 생명력 161-234 회복
- 마법 아이템 발견 확률 17-18% 증가
- 이동 속도 +12%
- 제어 방해 효과의 지속시간 13-14% 감소
- 무작위 속성 +2가지
별로 좋은 성능이 아니라 비인기 반지. 다만 여기저기서 모저 활력 땡겨오느라 이속 챙기기 쉽지 않은 운전수도가 꽤나 선호한다. 이 경우에는 역시 모저/방어도/활력/생명력%/적생 같은 생존성 관련 스탯이 붙은 것이 인기.
[image]
- 초당 생명력 161-234 회복
- 극대화 확률 4.5% 증가
- 정예에게 주는 피해 3-4% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +150-169
- 민첩 +150-169
- 힘 +150-169
- 무작위 속성 +2가지
[image]
- 모든 원소 저항 +61-70
- 초당 생명력 161-234 회복
- 극대화 확률 4.5% 증가
- 정예에게 받는 피해 6-7% 감소
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +150-169
- 민첩 +150-169
- 힘 +150-169
- 무작위 속성 +1가지
[image]
- 민첩 +84-89
- 공격 속도 8-9% 증가
- 초당 생명력 161-234 회복
- 무작위 속성 +3가지
나탈랴 세트 중 가장 비싼 부위. 악마사냥꾼 뿐만 아니라 수도사, 심지어는 극확을 최대치까지 끌어올려야 하는 서리법사까지 노리는 아이템이기 때문. 극확이나 극피 중에 하나만 달려도 가격이 급상승하며, 두 개가 동시에 붙을 경우 현거래 아이템. 전작의 나턀랴의 분노 세트아이템을 계승 했다는 것을 알 수 있다. 반지의 장식은 예전방식을 상징하는 어쎄신의 클로의 날을 양쪽으로 붙여둔 모양이다.
[image]
- 지능 +84-89
- 모든 원소 저항 +61-70
- 극대화 피해 32-34% 증가
- 무작위 속성 +3가지
주니마사 세트 중 가장 비싼 부위. 부두술사 뿐만 아니라 마법사까지 세트 보너스를 위해 노리는 아이템이기 때문. 극확이나 공속 중에 하나만 달려도 가격이 급상승한다.
2. 보조 장비
2.1. 액막이
2.1.1. 전설
[image]
- 피해 +(17-39)~(18-114)
- 지능 +102-111
- 활력 +102-111
- 모든 원소 저항 +31-40
- 생명력 +4%
- 정예에게 받는 피해 4-5% 감소
- 좀비 들개 소환의 재사용 대기시간 10-20초 감소 (부두술사 전용)
- 덩치의 재사용 대기시간 10-20초 감소 (부두술사 전용)
전작의 네크로멘서의 전용템이 부두술사 전용으로 바뀌었다. 계승된 건 모든 저항 뿐.
개폭 부두의 필수 아이템. 아이템 레벨이 57이라 불지옥 난이도에서 드롭되지 않기 때문에 아주 희귀해서 가격이 비싸며 특히 좀비 들개 소환의 재사용 대기시간이 16초 이상 등급은 천문학적인 가격을 자랑한다.
[image]
- 피해 +(28-110)~(29-405)
- 지능 +150-169
- 최대 마나 +105-119 (부두술사 전용)
- 초당 마나 회복량 10-11 증가 (부두술사 전용)
- 극대화 확률 8.0-8.5% 증가
- 생명의 구슬 및 금화 획득 반경 20미터 증가
- 무작위 속성 +2가지
'''부두술사 국민 액막이'''
일명 개구리. 고정 옵션이 부두술사에게 정말로 효율적인 옵션들만 모여있다. 특히 획득 반경 20미터 증가라는 고유 옵션이 붙어 있어서 골드를 그야말로 진공청소기처럼 빨아들이고 지속 효과 '불공정 거래' 및 '삶의 반복'의 효과 반경도 넓어지고, '섬뜩한 향연'을 쓸때도 유용하다. 피해 옵션은 타 전설 액막이보다 약간 떨어지지만 가격 대 성능비로서는 개구리만한게 없다.
[image]
- 피해 +(32-130)~(33-484)
- 지능 +170-200
- 극대화 확률 9.0-10.0% 증가
- 정예에게 주는 피해 3-6% 증가
- 5가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 좀비 벽의 재사용 대기시간 1-3초 감소 (부두술사 전용)
- 돌진 좀비의 마나 소모량 4-12 감소 (부두술사 전용)
- 시체 거미로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 혼령 공세로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 독침으로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 무작위 속성 +2가지
피해 수치 및 극확 수치가 높기 때문에 획득 반경 옵션이나 세트 부가 효과가 필요하지 않을때는 많이 사용하게 된다. 돌진 좀비의 마나 소모량 감소 및 마나 회복이 붙으면 고가에 거래된다.
2.1.2. 세트
[image]
- 피해 +(32-130)~(33-484)
- 지능 +170-200
- 생명력 +10-12%
- 초당 마나 회복량 12-14 증가 (부두술사 전용)
- 적중 시 공포 확률 1.0-2.6%
- 5가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 좀비 벽의 재사용 대기시간 1-3초 감소 (부두술사 전용)
- 돌진 좀비의 마나 소모량 4-12 감소 (부두술사 전용)
- 시체 거미로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 혼령 공세로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 독침으로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
보통 무기로 마나주마의 도륙검을 많이 쓰기 때문에 수요가 있는 세트 아이템. 하지만 무작위 옵션으로 극확이 없는 경우 DPS가 대단히 낮아지기 때문에 상품가치가 없다. 반대로 무작위 옵션에 극확이 달릴 경우 무시무시한 가격대를 형성한다.
[image]
- 피해 +(32-130)~(33-484)
- 지능 +170-200
- 초당 마나 회복량 12-14 증가 (부두술사 전용)
- 정예에게 주는 피해 3-6% 증가
- 5가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 좀비 벽의 재사용 대기시간 1-3초 감소 (부두술사 전용)
- 돌진 좀비의 마나 소모량 4-12 감소 (부두술사 전용)
- 시체 거미로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 혼령 공세로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 독침으로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 무작위 속성 +2가지
주니마사의 세트 보너스 옵션을 누릴때 쓴다. 극확 옵션이 붙으면 상품 가치를 지니고 돌진 좀비 마나 소모량 감소가 붙으면 고가에 거래된다. 꿰미가 없다면 4부위의 아이템이 고정되기 때문에 수요가 있는 편.
2.2. 마력원
2.2.1. 전설
[image]
- 피해 +(28-110)~(29-405)
- 화염 피해 5-6% 추가
- 번개 피해 5-6% 추가
- 비전 피해 5-6% 추가
- 지능 +150-169
- 최대 비전력 +13-15 (마법사 전용)
- 극대화 확률 8.0-8.5% 증가
- 무작위 속성 +1가지
속성 피해 추가 옵션이 3개나 되는 것이 포인트. 무속성 무기를 가지고 있다면 무시무시한 공격력 뻥튀기를 기대할 수 있다. 무속성 무기 + 삼중구 조합은 마인 법사의 필수 요소에 가깝다.
[image]
- 피해 +(32-130)~(33-484)
- 지능 +170-200
- 극대화 확률 9.0-10.0% 증가
- 극대화 적중 시 비전력 9-10 회복 (마법사 전용)
- 정예에게 주는 피해 3-6% 증가
- 순간이동의 재사용 대기시간 1-4초 감소 (마법사 전용)
- 5가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 운석 낙하의 비전력 소모량 1-5 감소 (마법사 전용)
- 눈보라의 지속시간 1-3초 증가 (마법사 전용)
- 비전 보주의 극대화 확률 2-8% 증가 (마법사 전용)
- 저승의 칼날로 주는 피해 5-14% 증가 (마법사 전용)
- 전기 충격으로 주는 피해 5-14% 증가 (마법사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
영문명은 'Occulus'로, 전작의 소서리스의 반쯤 국민 오브였던 오큘러스이다 (통칭 신오브.) 피격시 강제 순간이동 옵션은 순간이동 재사용 대기시간 감소로 바뀌었다.
극비 찬토도의 위력을 구할 수 없는 빈한한 서리법사들을 위한 마력원. 순간이동과 함께 써주면 효과가 좋다.
2.2.2. 세트
[image]
- 피해 +(94?118)~(95?142)
- 지능 +330?524
- 극대화 확률 6.0?6.5% 증가
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 최대 비전력 +13?14 (마법사 전용)
- 최대 비전력 +13?15 (마법사 전용)
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 극대화 적중 시 비전력 3?4 회복 (마법사 전용)
- 극대화 적중 시 비전력 9?10 회복 (마법사 전용)
- 무작위 속성 +2가지
[image]
- 피해 +(94?118)~(95?142)
- 지능 +330?524
- 극대화 확률 6.0?6.5% 증가
- 무작위 속성 +4가지
2.3. 화살통
2.3.1. 전설
[image]
- 민첩 +170-200
- 활력 +170-200
- 공격 속도 10-20% 증가
- 초당 증오 회복량 1.18-1.33 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 극대화 확률 9.0-10.0% 증가
- 7가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 확산탄의 증오 소모량 1-5 감소 (악마사냥꾼 전용)
- 다발 사격의 극대화 확률 2-8% 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 원소 화살로 주는 피해 5-14% 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 연발 사격의 극대화 확률 2-8% 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 속박탄으로 주는 피해 5-14% 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 올가미 폭탄으로 주는 피해 5-14% 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 굶주린 화살로 주는 피해 5-14% 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 무작위 속성 +1가지
'''악마사냥꾼 최강의 국민 화살통'''
1.0.4 패치 이후 극대화 확률과 민/활이 기본으로 붙으면서 최강 화살통이 되었다. 악마사냥꾼 전용 옵션도 대폭 강화. 무작위 속성에는 추가 민첩, 활력이 제일 좋다. 아이템 밸런스 실패라고 여길만큼 너무 압도적인 성능을 보여주는 화살통. 게다가 공급이 많기 때문에 가격도 저렴하다.
1.0.5 패치가 되고 나선 대량으로 풀려서 서민은 물론이고 디아블로 III 자체를 처음 접해보는 유저도 구입이 가능해질 정도로 싸졌다. 악사를 처음해보는 사람도, 지존급 세팅을 한 사람도 둘다 화살통은 망자를 끼고 있을 정도. 원체 효율이 좋고 강력한 아이템이다보니 망자 이외의 화살통은 전혀 사용되지 않는다고해도 무방하다. 특히 활력이 높게 붙어있기 때문에 하드코어 모드에서는 필수 아이템.
쌍 손쇠뇌 악사들도 최상급 손쇠뇌를 차고 있지 않는 한 망자를 넘어서기가 아주 어렵다. 원래부터 쌍 손쇠뇌는 자본이 어느정도 있어야 효과를 보는데다 몇천짜리 손쇠뇌를 2개 사서 껴봤자 몇천짜리 활이나 쇠뇌를 하나사고 몇백자리 망자를 끼는 것 보다 못하기 때문. 10억 골드가 넘는 최상급 손쇠뇌를 낀다면 사정이 다르지만 이런건 매물도 별로 없다. 만티코어 + 망자 or 절멸 + 망자 조합이 훨씬 더 효율적이다.
2.4. 방패
2.4.1. 전설
[image]
- 힘 +170-200
- 모든 원소 저항 +71-80
- 방패막기 확률 +9%
- 근접 공격으로 받는 피해 5-6% 감소
- 정예에게 받는 피해 6-7% 감소
- 무작위 속성 +1가지
'''한때 최강의 방패였으나 이제는 잘해도 그냥 좋은 방패'''
디아블로 전통의 최상위 방패 스톰쉴드의 재림. 전작에서 가장 높은 블럭률로 유명했던 방패이니 만큼 이번 작에서도 가장 높은 블럭률을 자랑한다. 단지 랜덤 옵션이라 매직 아이템만도 못한 폭풍막이가 떨어질 수 있다는게 문제지만. (...)
1.0.3까지는 지옥불 부터 드랍되는 상급 신성방패 레어나 공포방패가 더 좋은 효율을 내기 때문에, 거품막이라고 미친듯이 까였다. 1.0.4 패치 후에는 힘이 고정적으로 170-200이 붙게 되었고 방패막기 확률이 2% 높아져서 거품막이라는 불명예는 어느정도 벗어난 편. 단 여전히 극대화 확률은 고정 옵션에 없어서 폭풍 막이를 깔땐 샘물 떠놓고 천지신명께 극대화 옵션이 붙길 기도하자.(...) 방패막기 확률이 25% 이상인 폭풍막이를 잘쳐준다. 고정 속성 만으로는 피통이 올라가지 않기 때문에 활력이나 생명력이 붙으면 아주 좋다. 1.0.5 패치 이후로는 DPS의 중요성이 더 커져 극대화 확률이 없으면 쓰이지 않는다. 보통은 스탯, 모저, 극확을 쉽게 챙길 수 있는 희귀 방패가 잘 쓰이는 편. 하지만 자체 방어능력은 최강이기 때문에 활력이나 생명력% 가 붙으면 운전 수도사들이 애용한다. 그리고 생존이 절대적으로 중요한 하드코어에서도 선호하는 장비다.
2.4.2. 세트
[image]
- 모든 원소 저항 +61-70
- 방패막기 확률 +8%
- 무작위 속성 +4가지
3. 무기
3.1. 한손 무기
3.1.1. 단도
3.1.1.1. 전설
- 요구 레벨 : 30
1.0.5 패치부터 불지옥에서 획득시 아이템 옵션이 아이템 레벨과 관계없이 최고 렙제 기준으로 붙게 되면서 위상이 크게 올라갔다. 최소/최대 무기 공격력 추가 혹은 속성 공격력 추가 옵션이 붙게 되면 고작 렙제 30짜리 무기가 600~700을 넘나드는 미친 공격력을 갖게 된다. 게다가 나머지 랜옵으로 홈까지 붙어버리면 입술 모양 루비를 끼워넣어 1000 dps를 바라보는 정신나간 지경에 이른다. 물론 이정도의 최상급 물건은 억대가 훌쩍 넘어가므로 적당히 2~300dp짜리를 구해 사용해도 악몽 난이도는 충분히 파괴가 가능하다. 4~500dp쯤 되면 지옥도 같이 파괴된다. 하위호환템으로 찬란한 빛이 있다.
3.1.1.2. 세트
3.1.2. 도검
3.1.2.1. 전설
- 레벨 제한 30
호라드림 햄버거와 마찬가지로 악몽~지옥 난이도 파괴가 가능한 무기다.
단, 랜옵이 1개라 빈 홈을 같이 가질 수는 없어서 햄버거에는 미치지 못한다.
[image]
- 신성 무기 공격력 +(66-316)~(154-727)
- 무기 공격력 +26-30%
- 악마에게 주는 피해 +5-11%
- 극대화 피해 51-55% 증가
- 공격 시 일정 확률로 도움을 주는 천사 소환
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +112-129
- 민첩 +112-129
- 힘 +112-129
- 무작위 속성 +1가지
일정 확률도 천사가 소환되는 고유 효과가 있어 추종자 기사단원에게 들려주면 좋다. 전설 양손 도검 '막시무스'의 한손 도검 버젼으로 볼 수 있지만 막시무스의 악마보다는 맷집이 다소 약하다는 단점이 있다.
- 냉기 무기 공격력 +(86-171)~(200-399)
- 무기 공격력 +41-50%
- 힘 +40-50
- 민첩 +40-50
- 지능 +40-50
- 활력 +40-50
- 공격 속도 15-21% 증가
- 적중 시 빙결 확률 5.0-15.0%
- 언데드를 강하게 튕겨내는 무기입니다.
전작의 Azurewrath. 이주알이 타락하기 전에 쓰던 검이다. 이 검을 들고 산성비를 사용하면 적을 거의 무조건 얼릴 수 있기 때문에 몹몰이용 운전부두들이 애용한다. 빙결 확률이 높을수록 값이 비싸다.
요술사에게 들려줘서 눈보라 포 건달의 하위호환으로 사용하는 경우도 있다.
3.1.2.2. 세트
3.1.3. 도끼
3.1.3.1. 전설
[image]
- 최소 무기 공격력 +66-316
- 최대 무기 공격력 +88-411
- 무기 공격력 +26-30%
- 극대화 피해 51-55% 증가
- 적에게 주는 피해의 2.50-2.70%를 생명력으로 전환
- 공격 시 20-25% 확률로 적을 가까이 끌어당김
- 무작위 속성 +2가지
1막 보스인 도살자의 낫. 공격시 적을 가까이 끌어당김 옵션은 도살자의 기술 중 하나인 갈고리로 끌어오기를 말하는 것이며, 도살자가 그렇듯이 끌어온 대상은 스턴이 걸린다. 옵션이 잘 붙은 도살자의 낫은 갈고리로 끌어와서 패는 맛이 의외로 쏠쏠하다며 쓰는 유저들이 있다.
쌍수로 쓸 경우 울려퍼지는 분노와 궁합이 좋다. 공포에 걸린 상대를 낫으로 다시 되끌어와서 패는게 가능. 극피와 생흡이 동시에 붙기 때문에 높은 가격을 형성하며, 특히 도끼라는 점 때문에 극확이 고픈 야만용사들에게 인기가 좋다. 사용하고는 싶으나 돈이 없다는 유저들은 지능붙은 낫을 사용하자. 지능 캐릭터들은 자원때문에 전용템을 선호한다.
[image]
- 신성 무기 공격력 +143~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 공격 속도 10-11% 증가
- 초당 생명력 411-599 회복
- 적중 시 10-20% 확률로 적을 강타
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 민첩 +170-200
- 힘 +170-200
- 무작위 속성 +1가지
쌍극이 붙기 어렵기 때문에 도살자의 낫보다는 인기가 없는 도끼. 그래도 공격력이 무식하게 강하면 수요가 있다.
3.1.3.2. 세트
[image]
- 신성 무기 공격력 +(112-296)~(261-687)
- 무작위 속성 +5가지
공속과 모저를 충족할 수 있는 거룩 세트 중, 전 캐릭이 사용할 수 있는 도끼. 거룩 세트는 각 직업별 전용 무기와 방패 그리고 도끼가 있는데, 쌍수 거룩 유저들은 도끼를 찾는다.
3.1.4. 창
3.1.4.1. 전설
[image]
- 최소 무기 공격력 +66-316
- 최대 무기 공격력 +88-411
- 무기 공격력 +26-30%
- 힘 +112-129
- 이동 속도 +12%
- 근접 공격으로 받는 피해 3-4% 감소
- 무기 투척으로 주는 피해 35-50% 증가 (야만용사 전용)
- 고대의 작살으로 주는 피해 35-50% 증가 (야만용사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
영화 300의 패러디 아이템. 투척 야만의 필수 아이템. 물론 초당공격력이 높고, 홈이 붙어야 한다.
3.1.5. 철퇴
3.1.5.1. 전설
[image]
- 최소 무기 공격력 +112-296
- 최대 무기 공격력 +149-391
- 무기 공격력 +36-40%
- 초당 공격 횟수 +0.21-0.25
- 적중 시 공포 확률 10.0-20.0%
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +150-169
- 민첩 +150-169
- 힘 +150-169
- 무작위 속성 +2가지
깡뎀으로는 따라올 자가 없는 한손 무기. 철퇴라지만 기본공속이 0.21에서 0.25까지 추가로 붙으므로 도검보다도 더한 공속을 보여준다. 주스탯도 안정적으로 붙으며, 무작위 속성으로 홈+피흡/극피가 붙으면 가격이 뛴다.
다만 치명적인 단점이 있는데 '''적중시 공포 확률'''이 상당히 높게 붙는다. 얼핏 장점으로 보일지 모르나 공포가 걸리면 몹이 뒤로 달아나므로 근접 딜러는 말뚝딜이 힘들어지고 딜로스가 늘어나는 치명적인 단점이 있다. 거기다 몹이 융해 속성이라도 달고 있다면 짜증이 한층 배가 된다.
그래도 원딜러들은 큰 문제없이 지속적으로 공격이 가능하기 때문에 선호하는 무기. 특히, 투척야만에게는 삼백번째 창 못지 않게 중요한 무기다.
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- 신성 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 마법 아이템 발견 확률 41-45% 증가
- 정예에게 주는 피해 5-10% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 민첩 +170-200
- 힘 +170-200
- 무작위 속성 +2가지
추종자 머스트 해브 아이템'''...이었다. 예전엔.'''
63렙 무기 가운데 대장로와 함께 매찬이 40%대로 붙는 유이한 아이템. 또한 유일하게 한손무기면서 매찬수치 자체는 양손무기인 대장로와 차이가 없기에 기사단원에게까지 들려줄 수 있다는 장점을 지닌다. 추종자의 매찬은 1/5만큼 주캐에 가산되므로 추종자에게 들려주면 8~9%의 매찬 상승을 기대할 수 있다.
매찬셋이 유행하던 초창기에는 그야말로 추종자의 꿈과 희망이었으나 패치가 진행됨에 따라 아이템으로 굳이 매찬을 챙길 이유가 없어지면서 안타깝게도 현재는 쓰레기가 되었다. 8~9%는 고사하고 40%가 그대로 붙더라도 딱히 경쟁력이 없어 보일 지경이니..
정예 상대 추가 피해 옵션이 꽤 짭짤하기 때문에 무작위 속성으로 홈/극피/피흡 등이 잘 붙었다면 직접 쓸 여지도 있긴 하다.
3.1.6. 거대 무기
3.1.6.1. 전설
[image]
- 신성 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 힘 +170-200
- 공격 속도 10-11% 증가
- 소모한 분노 1당 생명력 19-20 회복 (야만용사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
쌍극이 붙지 않기 때문에 인기가 없는 거대 무기이다. 초보 야만용사가 만렙을 찍으면 잠시 거쳐가는 무기.
3.1.6.2. 세트
[image]
- 신성 무기 공격력 +(112-296)~(261-687)
- 무작위 속성 +5가지
[image]
- 신성 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 힘 +170-200
- 공격 속도 10-11% 증가
- 적중 시 생명력 +658-959
- 무작위 속성 +1가지
[image]
- 신성 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 힘 +170-200
- 극대화 피해 66-100% 증가
- 정예에게 주는 피해 3-6% 증가
- 무작위 속성 +1가지
싼 것은 몇만 골드로도 구할 수 있지만, 극피가 90이 넘고 무작위로 홈이 뜨면 순식간에 값이 치솟는다. 우월한 룩간지 덕에 수요가 꽤 많은 편. 정예 피해도 재미가 쏠쏠하다.
전작인 디아블로2에는 유사한 양손검 세트인 불카토스의 아이들(Bul-Kathos' Children)세트가 존재한다.
3.1.7. 의식용 칼
3.1.7.1. 전설
[image]
- 신성 무기 공격력 +87~(203-707)
- 무기 공격력 +31-35%
- 지능 +130-149
- 마법 아이템 발견 확률 31-35% 증가
- 최대 마나 +105-119 (부두술사 전용)
- 공격 시 일정 확률로 우상족 하나를 소환
- 무작위 속성 +1가지
디아블로 2의 액트 3에 나왔던 퀘스트 아이템. 공격 시 일정 확률로 우상족 하나를 소환 효과는 부두술사의 지속 기술인 '우상족 아첨꾼'과 거의 동일하나 소환 그래픽 효과가 다르고 소환되는 우상족의 크기도 원래 우상족보다는 크기가 약간 작다. 자주 사용되는 아이템은 아니지만 나머지 옵션이 홈이나 극피, 마나 회복이 붙고 DPS가 900대 후반인 아이템은 하드코어 모드에서는 종종 쓰이기도 한다.
[image]
- 화염 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 지능 +170-200
- 초당 생명력 411-599 회복
- 대혼란의 재사용 대기시간 15초 감소 (부두술사 전용)
- 죽은 적이 영원한 안식에 듭니다.
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 불폭탄의 마나 소모량 1-9 감소 (부두술사 전용)
- 혼령 출몰로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 역병 두꺼비로 주는 피해 5-14% 증가 (부두술사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
영원한 안식 효과는 체력이 얼마 남지 않은 적에게 어마어마한 데미지를 가하여 일격사에 이르게 하는 효과이다. 무작위 속성이 하나밖에 없어서 극피/홈/마나 회복이 동시에 붙지 못하는 관계로 인기는 없다.
3.1.7.2. 세트
[image]
- 신성 무기 공격력 +(112-296)~(261-687)
- 무작위 속성 +5가지
[image]
- 독 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 지능 +170-200
- 극대화 피해 66-100% 증가
- 적에게 주는 피해의 2.80-3.00%를 생명력으로 전환
- 무작위 속성 +1가지
극피와 생흡이 기본 옵션인 훌륭한 무기. 현재 부두술사들의 한손무기로 거의 고정되어 있다. 하지만 무작위 속성이 하나밖에 없으므로 홈이 뚫려있어야 사용 가치가 있다. 때문에 지존급 부두술사들은 각종 옵션이 빵빵하게 붙은 레어등급 의식용 칼을 더 선호하는 편이지만 그 쪽은 가격이 우주승천이라..
3.1.8. 주먹 무기
3.1.8.1. 전설
[image]
- 번개 무기 공격력 +(112-296)~(261-687)
- 번개 피해 5-6% 추가
- 번개 기술로 주는 피해 15-25% 증가
- 무기 공격력 +36-40%
- 민첩 +150-169
- 무작위 속성 +2가지
번개 기술로 주는 피해 추가가 포인트. 수도사가 가장 많이 쓰는 딜링 기술인 천둥 주먹-천둥 소리와 휘몰이-벼락폭풍이 번개 피해라 유용하다. 보기보다 공격력 뻥튀기가 엄청나다. 단점은 쌍극이 붙을 경우, 다른 스탯을 더 챙길 수가 없다는 점이다. 고 DPS수도사들은 잘 사용하지 않는 아이템
[image]
- 최소 무기 공격력 +143-286
- 최대 무기 공격력 +191-381
- 무기 공격력 +41-50%
- 민첩 +170-200
- 공격 속도 10-11% 증가
- 초당 공력 회복량 1.00-2.50 증가 (수도사 전용)
- 적중 시 기절 확률 3.0-5.6%
- 무작위 속성 +1가지
깡뎀과 공속으로는 최고의 주먹무기. 문제는 무작위 속성이 하나밖에 붙지 않아 홈이 붙는게 그나마 최상의 경우의 수가 된다. 공력 회복 때문에 운전수도들에게는 수요가 있다.
3.1.8.2. 세트
[image]
- 신성 무기 공격력 +(112-296)~(261-687)
- 무작위 속성 +5가지
[image]
- 번개 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 민첩 +170-200
- 극대화 피해 66-100% 증가
- 소모한 공력 1당 생명력 29.9-63.9 회복 (수도사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
[image]
- 번개 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 민첩 +170-200
- 공격 속도 10-11% 증가
- 적중 시 생명력 +658-959
- 무작위 속성 +1가지
한쪽은 공격옵션이 안정적으로 붙을 수 있어 범용성이 좋고 다른 쪽 무기는 적생 옵션이 붙어 주로 세트 효과를 노리는 용도로 쓰인다. 같은 쌍수 무기 세트인 불카토스, 다네타 세트와 같은 특징을 보인다.
3.2. 양손 무기
3.2.1. 도검
3.2.1.1. 전설
[image]
- 화염무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 화염 기술로 주는 피해 15-25% 증가
- 무기 공격력 +41-50%
- 악마에게 주는 피해 +5-15%
- 공격 시 일정 확률로 악마 노예 하나를 소환
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +290-340
- 민첩 +290-340
- 힘 +290-340
- 무작위 속성 +2가지
원거리딜러 + 요술사 조합을 극대화시키는 아이템. 화염피해가 단점이지만, 일정확률로 소환되는 악마의 맷집이 제법되는지라, 악마사냥꾼 같은 원딜러들과 같이 갈 경우 꽤나 안정적인 사냥이 가능하다. 기사단원보다 이 칼이 더 좋다는 사람도 있다.
[image]
일명 할배검. 한아비 항목 참조.
3.2.1.2. 세트
3.2.2. 도끼
항목 참조
3.2.3. 도끼창
3.2.4. 지팡이
3.2.4.1. 전설
[image]
- 화염 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 지능 +290-340
- 적에게서 얻는 금화 +41-50%
- 마법 아이템 발견 확률 41-45% 증가
- 무작위 속성 +1가지
태양 수호자와 함께 높은 매찬이 메리트로, 추종자에게 들려주는 무기다. 하지만 양손 지팡이라 요술사에게밖에 못 들려주니 주의해야 한다. 물론 요즘엔 아무도 안 쓴다. 이거 들려줘서 매찬 8~9% 올리느니 차라리 활력 붙은 지팡이로 요술사를 0.5초라도 더 오래 살려두는 편이 더 유용하다. 정말이다(..)
3.2.5. 철퇴
3.2.5.1. 전설
3.2.5.2. 세트
3.2.6. 거대 무기
3.2.6.1. 전설
[image]
- 화염 무기 공격력 +143~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 힘 +290-340
- 4가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 제압의 극대화 확률 2-8% 증가 (야만용사 전용)
- 소용돌이의 극대화 확률 2-8% 증가 (야만용사 전용)
- 대지 강타의 극대화 확률 2-8% 증가 (야만용사 전용)
- 선조의 망치의 분노 소모량 1-5 감소 (야만용사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
- 빈 보석홈
양손무기는 스코른으로 거의 일원화돼서 사용하는 사람이 거의 없다고 봐도 무방하다. 가끔 무한 선조의 망치 세팅을 위해 쓰는 정도.
3.2.6.2. 세트
[image]
- 최소 무기 공격력 +143-286
- 최대 무기 공격력 +191-381
- 무기 공격력 +41-50%
- 힘 +290-340
- 공격 속도 10-11% 증가
- 내구도 감소 무시
- 4가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 제압의 극대화 확률 2-8% 증가 (야만용사 전용)
- 소용돌이의 극대화 확률 2-8% 증가 (야만용사 전용)
- 대지 강타의 극대화 확률 2-8% 증가 (야만용사 전용)
- 선조의 망치의 분노 소모량 1-5 감소 (야만용사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
3.2.7. 대봉
3.2.7.1. 전설
[image]
- 최소 무기 공격력 +143-286
- 최대 무기 공격력 +191-381
- 무기 공격력 +41-50%
- 민첩 +290-340
- 공격 시 일정 확률로 공격 속도 두 배 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 빛의 파동의 극대화 확률 2-8% 증가 (수도사 전용)
- 반달차기의 공력 소모량 1-5 감소 (수도사 전용)
- 폭풍 질주의 극대화 확률 2-8% 증가 (수도사 전용)
- 무작위 속성 +2가지
길쭉한 쌍날이 달린 간지와 갑작스럽게 공격속도를 높여주는 재미가 있으나, 양손무기는 스코른이 진리.
3.2.7.2. 세트
[image]
- 최소 무기 공격력 +143-286
- 최대 무기 공격력 +191-381
- 무기 공격력 +41-50%
- 민첩 +290-340
- 공격 속도 10-11% 증가
- 3가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 빛의 파동의 극대화 확률 2-8% 증가 (수도사 전용)
- 반달차기의 공력 소모량 1-5 감소 (수도사 전용)
- 폭풍 질주의 극대화 확률 2-8% 증가 (수도사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
양손무기는 스코른이 진리. 사용하는 사람은 거의 없다.
3.3. 원거리 무기
3.3.1. 활
3.3.1.1. 전설
[image]
- 비전 무기 공격력 +(32-63)~(74-147)
- 무기 공격력 +10-15%
- 힘 +60-65
- 민첩 +60-65
- 지능 +60-65
- 활력 +60-65
- 초당 공격 횟수 +0.18-0.20
- 공격 시 25-50% 확률로 꼬꼬댁거림
- 무작위 속성 +1가지
개그 아이템. 이 활을 끼고 일반 공격을 하면 화살 대신 닭이 나간다. '꼬꼬댁거림'이 발동 될 경우 S자로 닭 한마리가 추가로 날아간다.
[image]
바람살 참조.
3.3.1.2. 세트
3.3.2. 쇠뇌
3.3.2.1. 전설
[image]
- 냉기 무기 공격력 +(7-13)~(16-30)
- 무기 공격력 +10-15%
- 민첩 +82-91
- 공격 속도 3-4% 증가
- 방어도 +109-126
- 적중 시 빙결 확률 5.0-15.0%
- 40-80% 확률로 원거리 투사체가 적을 관통
- 무작위 속성 +1가지
전작의 부리자도 캬논(Buriza-Do Kyanon). 일명 '''발리'''로 유명했던 아이템. 아이템 레벨이 42라 성능은 낮지만 적중 시 빙결 확률 때문에 추종자 건달용으로는 매우 유용하다. 보통 관통 65% 이상, 빙결 12% 이상을 상급으로 쳐준다. 하지만 아무리 고가템으로 떡칠을 해도 추종자로서의 한계가 명확하기 때문에 과도한 기대는 금물이다.
[image]
- 독 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 공격 속도 10-11% 증가
- 극대화 피해 66-100% 증가
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 지능 +170-200
- 민첩 +170-200
- 무작위 속성 +2가지
- 빈 보석홈
절멸과 더불어 악사의 국민 무기. 기본 옵션도 상당히 좋지만, 중요한건 맨 아래에 기본으로 붙는 빈 보석홈에 있다. 무작위 속성에 또 하나의 보석홈이 붙을 수 있어 잘만 뜨면 보석홈이 '''2개'''가 된다. 여기에 에메랄드를 두개 박으면 최대 극피 300이라는 막강한 쇠뇌가 탄생한다. [3] 남은 무작위 속성에 무기 대미지 %가 붙으면 초당 공격력도 1,400대까지 올라간다.
3.3.3. 마법봉
3.3.3.1. 전설
[image]
- 번개 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 지능 +170-200
- 공격 속도 10-11% 증가
- 극대화 피해 66-100% 증가
- 이 마법봉은 당신의 죽음을 고소하게 여깁니다.
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 마력 돌개바람의 극대화 확률 2-8% 증가 (마법사 전용)
- 마력탄으로 주는 피해 5-14% 증가 (마법사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
돌개바람의 극대화 확률이 6% 이상 붙을 경우에 한해 써먹을 여지는 있으나 아무래도 찬토도의 효율에 밀린다. 깡뎀차이가 꽤 나는데다가 공속에서도 밀려버리는 점이 뼈아프다. 공격력을 포기한 깃팟용 꽁설법사는 슬로락의 기본극피 옵션보다 찬토도의 기본극비 옵션이 훨씬 나은 데다가 찬토도의 랜옵을 공속으로 가져가면 공속차까지 더 벌릴 수 있으므로 찬토도를 선호한다. 딜서리 또한 찬토도 셋트효과의 추가지능이 너무 매력적이라 역시 찬토도 쪽을 선호하게 된다.
애초에 슬로락을 사용한다는 건 곧 서리법사라는 뜻인데 요즘 서리법사는 공속을 최대한 긁어모아야 간신히 제 역할을 할 수 있다. 그런데 주무기에서 이렇게 공속을 뭉텅 깎여버리면 얘기가 안 된다. 다만 기본 극확 60% 이상에 슬로락으로 돌개 극확을 최대로 땡길 경우 저공속으로도 그럭저럭 괜찮더라는 이야기가 있다. 다만 공속이 낮을 경우 적생효율이 곤두박질쳐서 생존력이 급감한다는 문제가 발생하므로 주의를 요한다.
여담으로 이 마법봉을 차고 죽으면 낄낄낄...하는 웃음소리가 들린다. '당신의 죽음을 고소하게 여긴다'라는 옵션의 정체가 바로 그것.
3.3.3.2. 세트
[image]
- 신성 무기 공격력 +(112-296)~(261-687)
- 무작위 속성 +5가지
[image]
- 화염 무기 공격력 +(143-286)~(334-667)
- 무기 공격력 +41-50%
- 지능 +170-200
- 초당 공격 횟수 +0.21-0.25
- 극대화 적중 시 비전력 9-10 회복 (마법사 전용)
- 무작위 속성 +1가지
초당 공격횟수 플러스 옵션이 포인트. 마력원 중 유일하게 공속옵이 붙는 찬토도의 위력과 더불어 세트로 찾는 사람이 많다. 무작위 속성으로는 홈또는 극대화피해가 선호된다.
3.3.4. 손쇠뇌
3.3.4.1. 전설
[image]
- 무기 공격력 +41-50%
- 공격 속도 10-11% 증가
- 극대화 피해 66-100% 증가
- 초당 증오 회복량 1.18-1.33 증가 (악마사냥꾼 전용)
- 적중 시 20-50% 확률로 대상에게 죽음의 표식 남김
- 2가지 마법 속성 중 1개(가변)
- 최소 무기 공격력 +125-250/최대 무기 공격력 +167-333
- 최소 무기 공격력 +143-286/최대 무기 공격력 +191-381
- 무작위 속성 +1가지
만티코어와 더불어 악사의 국민 무기. 초당 공격력이 낮게 적혀있어 안좋게 보이지만 추가되는 무기 공격력에 +% 무기 공격력을 곱하고 공격횟수를 계산해주면 DPS가 1,300대까지 나온다. 무작위 속성에 홈까지 뚫리면 이게 양손 쇠뇌인지 손쇠뇌인지 알 수 없는 괴물이 탄생한다.
적중시 죽음의 표식을 남기는 옵션 때문에 이것을 착용하면 죽음의 표식을 스킬창에 올려놓을 필요가 없다. 절멸을 차더라도 반대쪽에는 대개 망자의 유산을 넣지만, 쌍손쇠뇌를 고집하는 유저는 반대쪽에 다네타의 앙심을 차는 경우도 있다.
3.3.4.2. 세트
[image]
- 신성 무기 공격력 +(112-296)~(261-687)
- 무작위 속성 +5가지
[image]
- 냉기 무기 공격력 +(72-143)~(168-334)
- 무기 공격력 +41-50%
- 민첩 +170-200
- 공격 속도 10-11% 증가
- 극대화 확률 1.0% 증가
- 무작위 속성 +1가지
[image]
- 최소 무기 공격력 125-250
- 최대 무기 공격력 167-333
- 무기 공격력 +41-50%
- 민첩 +170-200
- 적중 시 생명력 +658-959
- 초당 증오 회복량 증가 1.18-1.33 (악마사냥꾼 전용)
- 무작위 속성 +1가지
극피가 기본 옵션이 아니라 앙심보다는 가치가 낮다. 그나마 최상의 수는 보석홈이 붙는 것.
[image]
- 최소 무기 공격력 125-250
- 최대 무기 공격력 167-333
- 무기 공격력 +41-50%
- 민첩 +170-200
- 극대화 피해 66-100% 증가
- 최대 절제 +9-10 (악마사냥꾼 전용)
- 무작위 속성 +1가지
극피(극대화 피해) 및 최대 절제가 기본 옵션이기 때문에 다네타의 보복보다 가치가 있다. 따라서 쌍 손쇠뇌를 쓰는 유저들은 아예 세트 효과를 포기하고 절멸 + 다네타의 앙심 조합으로 가는 경우가 꽤 있지만 절멸을 쓰더라도 다른쪽에는 망자 화살통을 쓰는 것이 더 좋은 경우가 많아서...
4. 세트 장비
4.1. 보른의 철옹성
4.2. 케인의 명예
[image] [image] [image] [image]
- 구성
- 케인의 기억 - 투구
- 케인의 덧신 - 장화
- 케인의 장포 - 바지
- 케인의 필경장갑 - 장갑
- 효과
- 3세트 - 보너스 경험치 30% 증가
4.3. 크림슨 선장의 의상
4.4. 오길드의 보물
4.5. 아시아라의 제복
4.6. 수호자의 예복
4.7. 밤 속삭임의 유산
4.8. 악마의 거죽
[image] [image] [image] [image] [image]
- 구성
- 악마의 보복 - 손목 방어구
- 악마의 비늘 - 바지
- 악마의 비행 - 어깨 방어구
- 악마의 심장 - 가슴 방어구
- 악마의 잠금띠 - 허리띠
- 효과
- 2세트 - 근접 공격자에게 999의 화염 피해
- 3세트 - 적중시 공포 확률 1.1%
- 4세트 - 악마에게 주는 피해 +3%/적중당할 때 일정 확률로 투사체 반사
4.9. 현인의 다짐
[image] [image] [image]
- 구성
- 현인의 궤도 - 투구
- 현인의 손짓 - 장갑
- 현인의 여행 - 장화
- 효과
- 2세트 - 힘/민첩/지능/활력 각각+35
4.10. 고약한 꿈의 유산
[image] [image]
- 구성
- 으뜸가는 주인 - 반지
- 의연한 자의 호칭기도 - 반지
- 효과
- 2세트 - 적에게서 얻는 금화 +15%/마법 아이템 발견 확률 15% 증가/공격시 때때로 해골 소환
4.11. 끝없는 길
[image] [image]
- 구성
- 나침도 - 반지
- 모험가의 서약 - 목걸이
- 효과
- 2세트 - 활력 +100/극대화 피해 50% 증가
4.12. 거룩한 방어자
[image] [image] [image] [image] [image] [image] [image]
- 구성
- 거룩한 구원 - 의식용 칼
- 거룩한 방어자 - 방패
- 거룩한 손 - 주먹 무기
- 거룩한 심판 - 손쇠뇌
- 거룩한 판정 - 한손 거대 무기
- 거룩한 폭풍 - 한손 도끼
- 거룩한 홀 - 마법봉
- 효과
- 2세트 - 모든 원소 저항 +40/공격 속도 5% 증가
4.13. 찬토도의 귀환
[image] [image]
- 구성
- 찬토도의 위력 - 마력원
- 찬토도의 의지 - 마법봉
- 효과
- 2세트 - 지능 +130/정예에게 받는 피해 7% 감소
4.14. 마나주마의 장식품
[image] [image]
- 구성
- 마나주마의 도륙검 - 의식용 칼
- 마나주마의 피투성이 생령 - 액막이
- 효과
- 2세트 - 지능 +130/적 처치시 마나 5 생성(부두술사 전용)/치명적인 독구름에 둘러싸입니다.
4.15. 불카토스의 영광
[image] [image]
- 구성
- 불카토스의 근엄한 맹세 - 한손 거대 무기
- 불카토스의 전사다운 피 - 한손 거대 무기
- 효과
- 2세트 - 힘 +130/최대 분노 +5(야만용사 전용)/가끔 맹렬한 기세로 소용돌이를 시전합니다.
2세트라는 단출한 구성에 힘과 공격속도를 폭발적으로 올려주는데다 우월한 룩간지 덕에 제법 수요가 있다. 특히나 거대무기 '무기의 달인' 패시브, 쌍수가 결합되어 분노 수급에 대단히 유리하고, 여기에 불멸왕 5셋이 더해지면 그야말로 무한분노를 쓸 수 있다. 그러나 거대무기 + '무기의 달인' 패시브가 분노수급에 유리하긴하지만, 극확 +10%인 도끼나 DPS +15%인 도검보다 '무기의 달인' 패시브 보너스에 취약할 수 밖에 없고, 쌍수임에도 불구하고 피훔치기 속성을 기대하기 힘들며 무엇보다 DPS를 뽑아내기 힘들다는 단점이 있다. 기본 무기 공격력이 높게 뜨고, 둘 다 무작위 속성에서 홈이 뜨면 극피를 더 뽑아낼 수 있어 DPS에서도 다른 쌍수에 부족하지 않게 되지만, 늘 그렇듯이 이런 아이템의 가격은 대단히 높다.
4.16. 셴룽의 숭고한 길
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- 구성
- 셴룽의 끈질긴 맹공 - 주먹 무기
- 셴룽의 전설 주먹 - 주먹 무기
- 효과
- 2세트 - 민첩 +130/초당 공력 회복량 0.33 증가(수도사 전용)/공격시 일정 확률로 순수한 에너지 구체 발사
4.17. 다네타의 신조
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- 구성
- 다네타의 보복 - 손쇠뇌
- 다네타의 앙심 - 손쇠뇌
- 효과
- 2세트 - 민첩 +130/정예에게 주는 피해 3% 증가
4.18. 블랙손의 방어구
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- 구성
- 블랙손의 겉옷 - 가슴 방어구
- 블랙손의 던크레이그 십자가 - 목걸이
- 블랙손의 마상시합 쇠미늘바지 - 바지
- 블랙손의 박차 - 장화
- 블랙손의 홈새김 허리띠 - 허리띠
- 효과
- 2세트 - 활력 +100
- 3세트 - 정예에게 주는 피해 6% 증가
- 4세트 - 적에게서 얻는 금화 +15%/마법 아이템 발견 확률 15% 증가/정예에게 받는 피해 7% 감소
꽁설과 운전수가 애용하는 세트템으로, 나름 저렴한 가격과 활력 +100의 이점으로 보통 2셋까지만 맞춘다. 메즈/방어 담당자에게 정피는 쓸모가 없으며 정피감을 보고 4셋까지 가기엔 효율이 너무 떨어진다.
4.19. 탈 라샤의 희생
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- 구성
- 탈 라샤의 끈질긴 추구 - 가슴 방어구
- 탈 라샤의 버팀대 - 허리띠
- 탈 라샤의 변함없는 응시 - 마력원
- 탈 라샤의 지혜로운 너울 - 투구
- 탈 라샤의 충성 - 목걸이
- 효과
- 2세트 - 화염 기술로 주는 피해 3%증가
- 3세트 - 번개 기술로 주는 피해 3%증가
- 4세트 - 냉기 기술로 주는 피해 3%증가/초당 비전력 회복량 2.00 증가(마법사 전용)
4.20. 불멸왕의 전설
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- 구성
- 불멸왕의 무쇠 - 장갑
- 불멸왕의 바위 격파기 - 양손 거대 무기
- 불멸왕의 부족 결속 - 거대 허리띠
- 불멸왕의 성큼걸음 - 장화
- 불멸왕의 승리 - 투구
- 불멸왕의 영원한 통치 - 가슴 방어구
- 효과
- 2세트 - 모든 원소 저항 +60
- 3세트 - 근접 공격으로 받는 피해 4% 감소
- 5세트 - 최대 분노 +5(야만용사 전용)/분노 생성량 2 증가(야만용사 전용)/소모한 분노 1당 생명력 5 회복(야만용사 전용)
이 세트의 가장 큰 단점은 바로 가성비. 불멸왕 세트는 같은 돈을 들여 희귀 + 전설로 아이템을 맞췄을 때보다 DPS가 크게 떨어진다는 단점이 있다. 사실 갑옷, 허리띠, 장화 부위는 옵션과 가성비가 좋은 축에 속하고 투구도 고효율은 아니지만 적어도 나쁘지는 않은 장비이나 문제는 장갑으로 희귀든 전설이든 트리플 옵션[6] 에 주스탯까지 붙은 매물이 많지만, 불멸왕 장갑의 경우에 이런 옵션이 붙은 매물 자체가 희귀하다. 그리고 그 값은... 때문에 3세트 까지는 고효율이 었던 세트가 5세트가 되는 순간 효율이 급감한다. 바위 격파기를 쓰는 경우에도 장갑은 뺀다. 몇몇 유저들을 제외하고는 적당한 옵에서 타협을 보고 다른 부위에서 충당을 하거나 아예 낮은 단계를 위주로 도는 방법을 취한다.
4.21. 인나의 장엄
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- 구성
- 인나의 광대한 영역 - 가슴 방어구
- 인나의 광휘 - 공력 구슬
- 인나의 극기 - 바지
- 인나의 손길 - 대봉
- 인나의 은혜 - 허리띠
- 효과
- 2세트 - 민첩 +130
- 3세트 - 초당 공력 회복량 0.33 증가(수도사 전용)
- 4세트 - 소모한 공력 1당 생명력 10.0 회복(수도사 전용)/휘몰이의 공력 소모량 70 감소(수도사 전용)
4셋 효과인 휘몰이의 공력 소모량 감소 옵션은 수도사의 공력 관리를 매우 편안하게 해준다. 단, 구린 3셋 효과와 활력, 모저 확보의 어려움으로 3셋 이상 맞추는 경우는 드물다.
4.22. 나탈랴의 위안
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- 구성
- 나탈랴의 시야 - 투구
- 나탈랴의 심사숙고 - 반지
- 나탈랴의 포옹 - 망토
- 나탈랴의 핏빛 발자국 - 장화
- 나탈랴의 학살자 - 손쇠뇌
- 효과
- 2세트 - 극대화 확률 7.0% 증가
- 3세트 - 민첩 +130
- 4세트 - 최대 절제 +20(악마사냥꾼 전용)
그 때문에 능력치가 상대적으로 안 붙어 나오던 구 나탈랴 세트를 쓰는 사람들을 경멸하는 조로 너덜셋이라고 부르기도 했다.
4.23. 주니마사의 속삭임
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- 구성
- 주니마사의 골수 - 가슴 방어구
- 주니마사의 두창병 - 반지
- 주니마사의 선견지명 - 부두교 가면
- 주니마사의 해골 꿰미 - 액막이
- 주니마사의 흔적 - 장화
- 효과
- 2세트 - 지능 +130
- 3세트 - 모든 원소 저항 +55
- 4세트 - 초당 마나 회복량 20 증가(부두술사 전용)/적 처치시 마나 10 생성(부두술사 전용)
[1] 옵션이 정말 잘 붙으면 전설급보다 더 좋은 희귀(레어) 등급이 종종 나오기도 한다.[2] 정예몹이 달고 다니는 융해와 화염사슬, 그리고 디아블로와 4막 괴물들 대부분이 화염 공격을 쏟아 붓는다. 버틸수가 없다![A] A B 문서 내용이 길어지는 관계로 생략한다. 보너스의 내용은 요르단의 반지 참고.[3] 루비가 상향된 이후에는 섞어서 하나씩 박기도 한다.[4] 거대무기의 효율이 나쁜 것도 있고 양손무기는 스코른이라는 국민무기가 있다. 다만 무한 망치 세팅일때는 좀 쓰이는 편.[5] 게다가 적중계수까지 무시하고 +2다!![6] 공격속도, 극대화피해, 극대화 확률, 모든 저항 중에 세가지의 옵션이 붙는 것.