란드그리드(세븐나이츠)/신화 각성

 


[image]
청은의 제7석 '''란드그리드'''

'''우리의 오늘이 천상의 미래를 비출 것이다!'''

[image]
'''란드그리드'''
'''유형'''
공격형[1]
'''소속'''
천상의 수호자
레긴레이프는 오랫동안 비어 있던 천상의 수호자의 빈자리에, 란드그리드를 추천한다. 수호자의 창으로서 자신의 명령대로 싸우라는 동생의 말에 따라 제7석에 오르고 천상을 정벌해간다.
'''능력치'''
레벨
'''Lv.40 +0'''
'''Lv.50 +10'''
생명력
16239
28815
공격력
6358
11548
방어력
1787
3091
속공
33
신화장비
공격력 +150
공격력 +500
피해량 20% 상승
치명타 확률 20% 상승
'''나이'''
불명
'''생일'''
4월 22일
'''혈액형'''
O형
'''키'''
180cm
'''체중'''
75kg
1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유 지속 효과 - 영웅 무쌍
3.1.2. 약속된 전장
3.1.3. 절대 창의 주스트
3.1.4. 각성 - 청은의 아리아
3.2. 콘텐츠 별 평가
3.3. 추천 장비
4. 패치 이력
5. 기타
6. 코스튬
6.1. 만년설
7. 관련 문서



한국 PV

일본 PV

글로벌 PV
'''백은의 발키리들이여, 창을 손에 쥐어라.
죽음조차 두려워하지 않는 용맹함으로
누구보다 앞장서 적의 방패를 부수고 승리의 길을 열어라!
우리의 전쟁은 곧 미래를 밝힐 것이다!
그것이 의 바람이라면...
'''

1. 개요


[image]

'''天上を征伐せし槍の残光は購いのため'''

'''천상을 정벌하는 창의 남은 빛은 속죄를 위해'''

일본 세븐나이츠에서의 란드그리드 소개 문구

한국 세븐나이츠에서 2020년 10월 22일 업데이트로 추가된 란드그리드(각성)의 신화 각성. 일본 세븐나이츠에서는 2021년 1월 21일에 추가되었다. 글로벌 세븐나이츠에서는 2021년 2월 5일에 추가되었다. 성우는 정유정[2] / 요시모리 미사키.

2. 배경설정 및 스토리



라드그리드와 배다른 자매로 태어난 그녀는 외조부에 의해 자라왔으나 외조부가 사망하자 자신의 아버지가 그녀를 맡게 되는데, 그녀는 자기 아버지를 닮아서 다부진 체격과 재능을 가지고 있었기에 자신의 동생 라드그리드와 비교가 되어서 떠밀리듯 후계자 싸움까지 하게 되었다.
결과는 자신의 승리였지만 그 과정에서 라드그리드에게 큰 상처를 입혀 절름발이로 만들어버렸다. 그렇게 후계자에 올랐지만 아버지는 자신을 냉정하게 외면했다. 그녀는 아버지를 조금이라도 기쁘게 해드리기 위해 최전선에 서서 수많은 공을 세워 백승의 발키리라는 영웅이라 불렀는데도 아버지는 변함없이 자신을 외면하기만 했다.
그렇게 살아가던 도중 라드그리드가 프레이의 참모로 당당히 복귀하자 라드그리드에게 후계의 자리를 양보하려고 했지만 거절한다. 이유를 묻자 라드그리드에게 위험한 일인 신성한 힘의 재래를 하고 있다는 사실을 알려준다. 그런 라드그리드에게 불안함을 느끼지만 동생이 미래를 찾게 된 것에 대해 기뻐서 격려했다.
그런데 아버지가 자신의 여동생인 라드그리드의 복귀를 포기하지 않자 설득하는데 그 과정에서 '''라드그리드가 신성한 힘의 재래를 하고 있다는 사실을 발설하는 실수를 저지르고 만다.''' 결국 그 비밀은 만천하에 퍼져서 라드그리드가 유폐되게 만들었고 프레이를 격전지로 유배를 보내 사망하게 만든다.
프레이의 사망 소식을 라드그리드는 크게 오열하며 언니가 자신에게서 모든것을 빼앗았다고 원망한다. 자신 또한 동생을 절망에 빠뜨리게 한 죄책감에 자신의 삶을 바쳐서라도 속죄하기로 맹세한다.
그런데 레긴레이프가 천상의 수호자의 입지를 굳히고자 백승의 발키리라 명성을 쌓았던 자신을 영입하려 한다. 다른 천상의 수호자는 찬성한 것 같지만 자신에게 악감정이 생긴 라드그리드는 자신에게 나의 명령을 우선시하면 제안을 받아들이겠다는 말에 라드그리드의 제안을 받아들이고 계획을 돕는다.

지상연합군과 전쟁을 벌이던 과정에서 자신은 라드그리드로부터 별개의 명령을 받는데 그건 천상계의 전쟁에서 패배해 비참하게 살고 있는 괴물들을 소탕하라는 명령이었다. 지금 눈앞의 일보다 제압당한 괴물들을 소탕하라는 명령에 의문을 품지만 동생과의 약속을 지키기 위해 명령을 수행한다.
그렇게 소탕을 하지만 이건 아니라고 생각해서 괴물들에게 투항하면 목숨을 살려준다는 제안을 하지만 괴물들은 우린 패배한 이후 공포에 복종해 이렇게 살아가는데도 왜 우리를 공격하느냐는 말에 천상계의 안위를 위해서라는 말을 한다. 그러자 괴물은 이런다고 천상계에 평화가 찾아올거라는 말에 종말의 씨앗을 제거하는 것 뿐이다라고 냉혹하게 말한다. 그러자 천장계의 종말은 모든 것을 짓밟고 살아넘은 너희들이며 우리들은 주저앉지 않으며 그 비틀린 신념을 꺾고 끝까지 살아남겠다는 말을 한다. 자신도 또한 찔리는지 아무 말도 못했다.
그렇게 전쟁을 시작하고 괴물들이 살고 있던 빙하의 지대를 점령한다. 그걸 라드그리드에게 보고하고 또한 불의 거인도 저항이 거세지만 오래가지 못 간다는 말에 다행이고 레긴레이프 때문에 13번째 조각을 찾지 못하고 있다는 말에 놀라며 스쿨드가 예지하지 못한 거냐고 하자 스쿨드는 다 알고 있지만 라그나로크가 일어난다는 헛소리만 하고 있고 프레이야가 어설픈 관용으로 묵인해주고 있다는 걸 몰라서 다들 어리석다고 한다. 그 후 트루드도 없는데 성공할 수 있는거냐고 불안해하는데 라드그리드는 어차피 천상계 점령도 막바지에 이르렀고 루디를 쫓는 동안에 언니는 오합지졸 연합을 상대하라고 한다. 그런 라드그리드에게 천상계는 대부분 점령했기 때문에 칠대성을 도울 이들은 없으며 13번째 조각만 손에 넣어 의식을 시작하면 누구도 멈출 수 없는데 계속 싸움을 할 거냐는 말에 화가난 라드그리드는 지금까지 신성한 제례의 의식을 포기한 건 불가능한 확률 때문이었으며 겨우 50% 확률로 올리는데 얼마나 고생했는지 아냐는 말과 프레이를 몰아낸 이들에게 프레이의 명예와 긍지를 위해서도 꼭 성공시킬거고 그때까지 조용히 내 말대로 움직이라며 그러겠다고 하는 사람은 자신이라는 말에 할 말을 잃었다.
그런데 갑자기 한 발키리에게 루디와 에반으로 추정되는 인물을 찾았다는 말에 라드그리드는 그 둘을 잡으라고 명령을 바꾸고 자신은 그 명령을 수행한다.

3. 게임 내 성능


20년 12월 현재 떠오르고 있는 5공격형 공덱의 '''핵심 딜러'''다. 뒷줄은 란드와 태오or트루드, 앞줄은 제라드 잭 여포를 투입하여 진붕면역과 상저, 35%방깎을 챙기는 덱이다. 잭의 등장으로 기존 자하라의 20%공증보다 훨씬 높은 35%공증을 챙길 수 있게 되어서 원래도 강력했던 딜이 더 올라갔으며, 5공격형 공덱에 들어가면 60강~맥강 란드 기준 맥강 도배의 스펙이 높은 방덱도 스킬 한방한방에 쓰러뜨릴 수 있어 방덱 상대로 굉장히 강력하다. 하지만 기존 방저격 덱들과 달리 방덱만 잘 잡는게 아니라, 공덱이 아닌 덱은 쥬다스가 핵심일 수 밖에 없는데, 억압 하나만 챙기면 모든 스킬로 쥬다스를 한방에 잡아낼 수 있기 때문에 기존 쥬다스 공덱도 잘 잡아내는 편이다. 다만 3옵이 필수이며 억압에 대랄 세공도 준 필수이기 때문에 저스펙 유저가 따라하기는 어려운 덱이다.
12월 중순 신화각성 이브가 나옴에 따라 5공격형 덱이 더욱 강력해져 완전히 주류 캐릭터가 되었다.
나사빠진 성능 탓이었는지 10월 28일자로 리메이크를 받게 되었다. 실제로 리메이크가 꽤 성공적이였는지 상위권 기준으로 조금씩 모습을 보이고 있다. 타격 인원 수는 아쉽지만 연희와 쥬다스만큼은 확실히 잡아내준다는 평.
출시 초기와 리메이크 전에는 전체적으로 '''천상의 수호자답지 않은 성능'''이라는 평가가 지배적이였다. 패시브는 기본적으로 30000의 보호막과 공격형 3인 조건이 갖추어졌을 시의 축복 20%, 5인 조건이 갖추어졌을 때의 치명타확률 100% 상승, 3옵 획득시 무효화 3회 재적용이라는 준수한 패시브지만 스킬들이 딜러로 쓰기에는 너무나도 나사가 빠져있다. 저격기가 있다곤 해도 '''2인기, 3인기, 1인기'''여서 4인 이상을 타격할 수 있는 스킬이 하나도 없는데다가, 계수와 타격 횟수는 높지만 타격 가능 인원 수가 적은 탓에 다른 딜러들에 비해 총 딜량은 오히려 떨어진다. 거기다가 패시브의 치확증은 아군 영웅 전체가 아니라 '''오직 자신에게만''' 적용되는 패시브이기 때문에 앞줄 버퍼로 쓸 수도 없다.
하지만 확실히 딜러를 저격할 수 있으며 계수 자체는 매우 높아서 방덱은 쓸어버릴 수 있다. 차원 장막이 남아있는 상태에서도 공격했던 적을 쓰러뜨릴 정도. 또한 생존기도 나쁘지 않기 때문에 어느 정도 버틸 수 있다. 지금 태오와 함께 사용되어 쥬다스는 물론 레긴레이프와 프레이야를 확실히 저격해 쓰러뜨리는 용도로 사용되고 있다. 문제는 연희. 만약 스킬 무효화가 빠지지 않은 연희를 공격할 경우 반격으로 큰 대미지와 효과 공격이 터질 경우 수면은 물론 다른 아군 두 명도 데미지를 입는다는 것. 스킬 셋은 나사가 빠져있지만 확실히 딜만큼은 우수하다. 아무래도 연구를 잘하면 독특한 덱을 형성할 수 있을 듯.
2021년 1월 기준, 이브의 합류로 란드그리드 5공덱이 한동안 결투장을 휩쓸것이라 예상됐던것과는 정반대로 방덱이 이브의 효과공격 + 사슬 제압으로 딜러의 데미지를 1로 만들어버리는 사태가 발생했다. 공덱들은 다시 겔리두스를 메인 딜러로 한 만능형 공덱으로 넘어가자 다시 입지가 애매해진 상태.

3.1. 스킬




3.1.1. 고유 지속 효과 - 영웅 무쌍


[image]
자신에게 2턴간 보호막(재적용) 30000을 부여합니다.
'''[조건 - 공격형 3인]''' 자신에게 축복 20% 효과를 부여합니다.
'''[조건 - 공격형 5인]''' 자신의 급소 공격 확률이 100% 상승합니다.
'''전용 장비 3옵션 : 자신에게 피해 무효화(재적용) 3회를 부여합니다.'''
'''기본 공격 시 20% 확률로 '''[효과 공격 - 란드그리드]''' 가 발동됩니다.'''
* 효과 공격 - 란드그리드
- 효과 공격은 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 대상에게 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다.
- '''[2차 효과]''' 대상의 이로운 버프를 제거합니다.
조건에 따라서 다양하고도 강력한 생존기와 버프를 얻을 수 있는 패시브다. 공격형 3인 이상일시 발동되는 보호막과 축복 20%의 시너지가 굉장할 것으로 보인다.
전용 장비는 재적용되는 피해 무효화 3회 부여. 이로 인해 초반에 저격을 당해 비명횡사 할 일이 적어지며 원래 괜찮았던 생존률이 더 좋아질 것이다.
10월 28일 리메이크로 5인 조건의 치명타가 급소 공격으로 변경되었다.
여담으로 리부트 이후 모든 스킬에 급소 공격이 삭제된 이후 처음으로 다시 추가된 스킬이다.

3.1.2. 약속된 전장


'''「날아올라라! 너희가 설 곳은 없다!」'''

[image]



100초
공격력 또는 마법력이 높은 적군 2명에게 155% 물리 피해를 세 번 입힙니다. 대상의 턴제 버프를 4턴 감소시킵니다.
'''스킬 강화(Lv 46): 155% → 165%'''
평범한 저격기. 4턴감인 것은 좋지만 저격기이기 때문에 두 명만 타격하는 것은 조금 아쉬운 부분.
리메이크 전에는 3턴감이었다. 각성 태오가 5인 3타 3턴감을 가지고 있는 걸 생각하면 그리 좋은 성능은 못 됐었다.

3.1.3. 절대 창의 주스트


'''「호프니르, 가자! 승부는 이미 가려졌다!」'''

[image]



120초
적군 3명에게 공격력의 135% 관통 물리 피해를 세 번 입힙니다. 치명타 확률이 100%상승하여 적용됩니다.
관통과 치명타가 적용되는 3타 스킬. 굉장히 쎈 스킬이지만 3명 타격이 발목을 잡는다.
리메이크로 진형 변경이 삭제되고 패시브의 치명타 보정이 여기로 옮겨왔다.
여담으로 진형 변경 스킬이였을 땐 진형 변경 스킬 중 유일하게 전체기가 아니였다.

3.1.4. 각성 - 청은의 아리아


'''「적을 두려워 말라! 우리가 뚫지 못할 것은 없으니! 간다!」'''

[image]
공격력 또는 마법력이 높은 적군 2명에게 공격력의 300% 관통 물리 피해를 세 번 입힙니다.
'''스킬 강화(Lv 50): 대상이 죽었을때 연쇄 공격이 발동됩니다.'''
각성 게이지 소모량 : 10
총 900%의 딜러 저격기. 리메이크로 2인 타격으로 변경되고 연쇄 공격이 붙어서 각성기 답지 않던 성능이 상당히 쓸만해졌다. 확실히 쥬다스 등 상대 딜러를 저격할 수 있다는 평.
리메이크 전에는 총 계수는 똑같았지만 4타 였으며 한 명만 때렸다. 스킬 강화로 4턴간 반격 면역을 얻었다. 효과 자체는 좋은 것들만 모였지만 1명 타격이 굉장히 흠이었다.

3.2. 콘텐츠 별 평가


'''모험'''
더 좋은 영웅이 많다.
'''쫄/장비작'''
못 쓴다.
'''요일 던전'''
모험과 동일.
'''공성전'''
못 쓴다.
'''길드 던전'''
자리 없다.
'''결투장'''
이브의 출시 이후 완성된 5공격형덱에서의 딜러로 기용되고 있다.
'''스마트 모드'''
결투장 5공덱을 쓰는 유저라면 사용을 고민해볼수 있다.
'''용병단'''
조건주일때 땜빵용으로 기용할 수는 있다.
'''총평'''
PVP 전용 공덱영웅. 상대 딜러들을 저격하기에 최적의 스킬들을 가지고있다.

3.3. 추천 장비


'''무기'''
'''방어력 무시 / 약점공격'''
본인이 들어가는 공덱에는 대부분 이브와 같은열에 위치해 약공버프를 받으므로 쌍방무를 줘도된다. 이브가 없거나 스킬을 더 자주쓰게 해주고싶다면 약공하나를 준다.
'''방어구'''
'''피격시 회복 / 상태이상 저항'''
브레이크 영웅과의 조합이 좋은 피격시 회복, 상태이상이 불안하다면 상저와 섞어서 준다.
'''장신구'''
'''각성 억압 / 권능 or 불사'''
리메이크로 급소공격 100%를 내장하고 있기때문에 억압만 껴줘도 상대 딜러를 압살할수 있다. 밑세공으로는 불사가 베스트. 부족하다면 각성된 권능을 세공한다.
'''보석'''
'''각성 게이지회복 / 약점공격 / 상태이상 저항 or 반사무시'''
메인딜러인 만큼 약공 위주로 준다. 각성스킬을 일찍켜서 딜러를 잘라내기위한 각게증도 쓸만하다.
'''전용 장비'''
'''3옵션 / 공격력'''
3옵션은 필수다.
'''잠재능력'''
'''생명력 65%이하 증폭 / 약점공격 / CC저항 or 방어형 데미지증가'''
증폭과 약공을 주고, 나머지는 취향대로.

4. 패치 이력


  • 2020년 10월 29일, 출시되자마자 일주일만에 리메이크 패치가 있었다. #

5. 기타


  • 기본 공격 시 대사는 "물러서라!", 치명타 공격 시 대사는 "한눈 팔지 마라!", 사망 시 대사는 "내... 잘못이야."
  • 갑작스럽게 말을 타고 나온 디자인과 색감 때문에 여포 상장군 코스튬 TS 버전이라니 조운 TS라니 말이 나왔지만, 일단 디자인은 예쁘다는 평가를 받는다.
  • 설정상 라드그리드의 언니지만 상술된 것처럼 과거에 크게 틀어진 것 때문에 언니 대접은 별로 못 받는다. 실제 스토리상에서도 라드그리드에게 라고 반말을 듣거나 명령을 받는 듯한 모습이 나온다. 그래도 정은 못 버리는지 가끔씩 언니라고 할 때가 있다.[3]
  • 이 캐릭터는 어쩌다가 후계자 싸움을 하게 되었고 그 과정에서 라드그리드를 상처를 입게 만들어 절름발이로 만들어버렸다. 게다가 동생은 후계자로 들아가기 싫어했는데 아버지가 계속 동생을 후계자로 만드려고 하자 설득하려는 과정에서 말실수를 저질렀다. 그 과정에서 프레이가 처형당했고 그것 때문에 프레이야와 라드그리드를 뒤틀리게 만들어버렸지만 아버지로부터 동생을 후계자를 끌어들이는 걸 막기 위해 실수를 저질렀을 뿐. 고의로 그런 게 아니기 때문에 의도는 나쁘지 않았다. 그것 때문에 동생에게 속죄하기 위해서 동생의 명령을 따르고 또한 천상계의 수호를 위해서 괴물들을 토벌하는 건 이해는 하지만 너무 선을 넘을 정도로 토벌을 해서 의문을 품는 등, 자신이 하는 일이 정말 옳은 걸까라는 망설임까지 보이는 것까지 보여줘 악인이라고 보기에는 어렵다.
  • 자신의 여동생인 라드그리드와 사이가 결정적으로 틀어진 원인은 바로 자매의 아버지의 행동 때문이였다. 그녀의 아버지는 라드그리드를 편애한듯 하다. 또한 라드그리드가 병약한 걸 알고 있었고, 라드그리드 자신이 원하지도 않았는데 그녀가 떠밀리듯 후계자 싸움을 하게 만들어 버렸다. 보통 아버지 같으면 그녀를 막아야 정상이다. 하지만 라드그리드를 후계자로 만들기 위해서 이를 중지하지 않았고 결국 두 자매에게 깊은 상처를 주었다. 또한 라드그리드에게는 먼 휴양을 보내게 했지만 란드그리드에게는 냉대했다. 아버지를 기쁘게 해드리기 위해 또 동생에게 잘못을 저지른 것에 대해 속죄하게 위해서 최전선에서 싸워 수많은 공을 세워도 냉대한 건 변함이 없으며 또한 라드그리드가 복귀했을 때 후계자로 돌아가고 싶지 않았지만 아버지는 라드그리드를 복귀시키려 수를 쓰자 아버지를 설득하려는 과정에서 결국 비밀을 발설한 결과로 이어져 또다시 두 자매에게 깊은 상처를 주었다. 만약 아버지가 잘 중재하고 란드그리드 또한 소중히 대했으면 이런 일은 발생하지 않았을 것이다. 즉 그녀의 아버지야말로 일이 이렇게 된 만악의 근원인 셈.
  • 란드그리드의 말 호프니르는 북유럽 신화의 그나의 호프바르프니르 모티브로 보인다.

  • 동생인 라드그리드의 언급에 따르면 무력이 뛰어나다고 한다.
  • 다른 천상의 수호자와 달리 첫 반응은 디자인적으로 비판을 받았지만 그래도 예쁘다는 평가를 받았고 말을 타면서 나온 디자인은 외조부가 마부여서 말을 잘 돌보고 잘 타게 됐다는 것과 나중에 에반과 루디와 대치하는 건 란드그리드의 설정인 방패를 부수는 자라는 것을 반영해 캐릭터 설정을 잘 짰으며 스토리 또한 탄탄해서 좋은 평가를 받고 있다.
  • 일본 세븐나이츠에서는 2021년 1월 21일부터 2월 17일까지 영웅 소환점에서 11회 연속 소환을 10번 돌리면 란드그리드를 한 번 주는 이벤트를 실시한다.

6. 코스튬



6.1. 만년설


묶음으로 출시된 코스튬 단체명이 있으면 적어주세요. 없다면 지워버려도 무방합니다.
판매기간
YYYY년 MM월 DD일 ~ YYYY년 MM월 DD일
가격
루비/토파즈/인앱 결제
능력치
Lv.3(200/40/20인 경우) Lv.4(300/60/30인 경우) Lv.5(400/80/40인 경우) Lv.6(800/200/80/추가 옵션 +X%)

7. 관련 문서



[1] 글로벌판에서는 만능형[2] 뮬란과 중복이다.[3] 관계도에는 적대에 가까운 붉은색 화살표로 표시된다.