세븐나이츠/일본판
1. 개요
일본판은 한국판과 다른 게임이라고 봐도 될 정도로 다른 점이 많다. 심지어 본섭이어야 할 한국 서버에서 되려 일본 서버에서 수입[1] 해오는 경우가 많은데다가 각종 컨텐츠[2] 나 스토리[3] 등등, 많은 부분에서 은근히 앞서나간 느낌이라 일본 세븐나이츠에 대해 아는 사람들은 가끔씩 '''"일본이 본섭이네"'''라고 비꼴 때가 많다.
2. 시스템
2015년 11월 18일 개시된 베타 테스트 시절의 내용부터 작성되었으나, 2016년 2월 5일 정식 서비스 이후의 내용과 통합하여 재작성하였다.
2.1. 모험
- 열쇠 소모량이 영지를 넘어감에 따라 순차적으로 늘어난다.
난이도가 바뀌면 한개가 줄어들어서 중급 1영지는 3+5-1로 7개가 소모되고, 중급 4영지는 4+7-1개가 되어 10개가 소모된다.
모험 노가다를 원천봉쇄하겠다는 굳은 의지가 돋보인다.
- 모험 진행이나 보상에서 차이가 있다.
8영지 이후로부터는 전투가 2라운드 형식으로 진행돼서 그런지 보상도 2개를 준다.
2.2. 영웅
- 글로벌 버전과 마찬가지로 한국 서버와 비교하여 영웅들의 스킬이 상당 부분 다르다.
예를 들어 조운에 3턴 불사가 붙어있다던가 소교의 호접지몽이 우리팀 디버프 적팀 버프 해제 등이 있다. 덕분에 결투장에서의 선호 영웅이 크게 차이를 보인다.
일부 영웅들은 이름이 다르다. 읽는 방법이 아니라 한자부터가 다르다. 권호는 코하쿠, 유신은 유우지 등. 비담은 모티브가 한국인이라 그런지 세이류로 바꿨다.[4] 기파랑의 경우는 '바란'으로 바꿨는데, 기파랑의 트레이드 마크인 바람과 발음이 비슷하게 바꾼 걸 보면 아예 국적을 바꿔버린 권호나 비담보다는 양호한 편. 굳이 안 바꿔도 되는 서양 이름인 헤브니아/헬레니아도 에르니아/엘레니아로 바뀌었다. 연희는 유키, 하영은 아카리로 바뀌었으며, 앨리스와 표기가 겹치는 아리스는 에리스로 바뀌었다.[5]
일부 영웅들은 이름이 다르다. 읽는 방법이 아니라 한자부터가 다르다. 권호는 코하쿠, 유신은 유우지 등. 비담은 모티브가 한국인이라 그런지 세이류로 바꿨다.[4] 기파랑의 경우는 '바란'으로 바꿨는데, 기파랑의 트레이드 마크인 바람과 발음이 비슷하게 바꾼 걸 보면 아예 국적을 바꿔버린 권호나 비담보다는 양호한 편. 굳이 안 바꿔도 되는 서양 이름인 헤브니아/헬레니아도 에르니아/엘레니아로 바뀌었다. 연희는 유키, 하영은 아카리로 바뀌었으며, 앨리스와 표기가 겹치는 아리스는 에리스로 바뀌었다.[5]
- 인연의 맹약(絆の盟約)
2019년 5월 26일 타라 참전 이후로 새로 추가된 신캐릭터 관련 시스템. 자세한 사항은 위의 영상 참조. 하지만 2019년 10월 11일 이후 나온 바에 따르면 (구) 세븐나이츠 소속 영웅들은 신캐릭터로 나와도 가챠에서 뽑는 것이 아닌 공성전 기록을 통해 얻는 영웅이라는 이유로 인연의 맹약의 주자가 되지 않는다고 한다.
이후 2020년 3월 5일 이 시스템은 폐지되었다. 그 이후로는 신캐릭터가 등장하면 다음 신캐릭터가 나올 때까지 영웅 소환 상점에서 11회 소환을 10번 돌리면 무조건 신캐릭터를 한 번 주는 것으로 대체되었다.
2.3. 강화 및 진화
- 일판 세나는 모험을 통해서 캐릭터 레벨을 올릴 수 없다.
레벨업을 하려면 해당 직업군과 부합하는 원소를 소재로 두고 강화를 진행해야 한다. 원소는 스폐셜 던전에서 진행되는 게릴라 던전 보상으로 주어진다.
아스드 대륙 편은 초급/중급/상급으로 난이도가 나뉘며 상급은 5성 30레벨 정도의 캐릭터로 무난히 클리어 가능한 정도.
- 원소는 진화 소재가 아니라 각 직업군에 대한 경험치 소재로 역할이 변경되었다.
ex) 땅의 원소는 방어형 영웅, 물의 원소는 마법형 영웅.
일반 영웅을 사용하여 영웅 경험치를 올리는 시스템도 추가되었는데 소모되는 골드가 엄청나다.
그러다가 2019년 7월 11일 패치로 속성별 원소가 무지개 원소 한 가지로 통합되었고, 원소가 아이템화되었다. 즉, 원소를 팔아서 골드를 얻을 수 없게 되었다.
- 진화에 필요한 소재는 원소가 아닌 '성수'라는 새로운 아이템을 사용한다.
캐릭터 - 성수 메뉴에서 성수 간 등급 변환이 가능하다. 하급 성수 10개 + 골드 = 중급 성수 1개 식이다.
무지개 성수는 성수 던전 상급에서 랜덤하게 떨어지는데[7] , 5가지 속성 상급 성수 40개씩(도합 200개)와 10만골드로 무지개 성수로 조합 할 수 있다. 소모되는 성수와 골드는 2016년 12월 중순의 패치로 절반으로 줄어들어 속성 상급 성수 각각 20개씩과 5만 골드로 조합 할 수 있게 되었다. 또한 6성 영웅을 팔아도 무지개 성수 1개를 준다.[8]
영웅 등급별로 진화에 필요한 성수 개수는 4성은 하급 30개, 중급 10개, 상급 2개, 5성은 중급 30개, 상급 10개, 무지개 성수 3개이며 스페셜 영웅은 2배의 재료가 든다.
2019년 7월 11일 패치로 진화 전 레벨이 진화 후 레벨로 전승되도록 바뀌었다. 그리고 모든 등급의 필요 경험치량이 동일해졌다.
- 룬 시스템
이미 한계까지 성장시키고 남는 여분의 캐릭터나 그다지 육성할 가치가 없는 4성 이상의 캐릭터를 매각하면 기존에는 골드와 토파즈만 받을 수 있었으나, 2016년 11월 17일 업데이트 이후에는 룬 포인트라는 것을 추가로 획득할 수 있게 되었다.
룬 포인트는 일반 캐릭터를 매각하여 받을 수 있는 룬 포인트와 SP 캐릭터를 매각하여 받을 수 있는 SP 룬 포인트로 구성되어 있으며, 이 룬 포인트로는 일반 룬 / 레어 룬, SP 룬 포인트로는 SP 룬을 획득할 수 있다.
룬은 생명력 / 공격력 / 마법력 / 방어력으로 다시 스탯 별로 4종으로 나뉘어 있어서 즉 등급별 스탯 종류별로 해서 총 12종의 룬이 있는 셈.
여기에서 획득한 룬을 사용하면 캐릭터의 스탯이 상승하게 되는데, 이는 무한히 상승하지 않고 캐릭터의 타입별로 최대치의 제한이 각기 다르게 설정된 분량만큼까지 상승시킬 수 있게 되어 있다.
한번에 상승하는 스탯의 수치는 당연히 SP 룬이 가장 많으며 생명력의 SP 룬 1개는 350의 생명력을 상승시킬 수 있으나, 생명력의 일반 룬은 14의 생명력을 상승시킬 수 있다.
룬을 사용할 때 골드가 같이 소모되는데 그 비용이 미묘하게 많이 들어가므로 초보자의 경우 소지금 잔고에는 주의가 필요하다.
2017년 4월 6일의 각성 업데이트에 맞춰 룬강화 단계가 기존 5단계에서 7단계로 늘어 났으며, 5단계 이후부터는 증폭의 룬이라는 새로운 룬이 필요하게 되었다.
각성하지 않은 캐릭터로도 7단계까지 강화는 가능하며, 5단계 이후부터는 굉장히 많은 골드가 소모되기에 잔고 관리를 잘 하자.
2019년 8월 29일 패치로 룬이 2가지로 통합되었다. 1~5단계는 조화 룬[9] , 6~7단계는 초월 룬[10] 으로 강화할 수 있도록 변경되었다. 그리고 룬 일괄 강화 기능이 추가되었다.
- 초월
기존에는 국내 및 글로벌 서버와는 같은 방식이었으나, 2017년 1월 25일의 패치 이후에는 6성 루디를 초월하기 위해서는 4~6성 루디로도 초월이 가능하다.
6성 30레벨을 달성하여 초월이 가능해진 캐릭터에 4~5성의 캐릭터를 사용할 시에는 일반 캐릭터 및 콜라보 캐릭터의 경우 무지개 성수 3개와 골드, 세븐나이츠 및 사황 등의 스페셜 캐릭터의 경우는 무지개 성수 6개와 골드가 소모된다.
소모되는 골드는 초월에 사용하는 캐릭터가 4성일 경우 5성보다 더 많이 소모가 되며, 당연하지만 초월 횟수가 늘어나면 소모되는 골드량도 더 많이 소모된다.
간단히 6성의 일반 캐릭터를 처음 초월할 때 5성 캐릭터를 사용하면 124,500 골드와 무지개 성수 3개가 소모되는데, 4성 캐릭터를 사용하면 164,500 골드와 무지개 성수가 3개가 소모된다.
골드에 여유가 있다면 초월에 4~5성 캐릭터를 사용하는 것이 진화용 각 종류의 성수를 조금이라도 아낄 수 있는 방법. 아낀 성수는 다시 골드를 사용하여 무지개 성수를 만들면 빠르게 캐릭터를 성장시킬 수도 있다.
마찬가지로 같은 6성 캐릭터가 있어야 했던 장비확장에도 4~5성의 캐릭터를 사용할 수 있게 되었다.[11]
2017년 6월 7일의 패치 이후 스페셜 캐릭터의 1회당 초월 비용이 4성 캐릭터를 재료로 사용시 최대 66만으로 굉장히 상승하게 되어서, 신규 스페셜 캐릭터 육성에 상당한 양의 골드가 소모되게 되었다.
정말 골드가 남아도는 게 아니라면 6성까지 육성한 후에 초월 재료로 사용하는 것을 권장하게 되었다.
2019년 7월 11일 패치로 모든 캐릭터의 기본 레벨이 30레벨에서 40레벨로 확장되었다. 즉, 0초월이 40레벨이고 최대 레벨인 50레벨은 5초월이 된 것이다. 그리고 영웅을 초월할 시 재료 영웅의 초월 수만큼 초월 수가 증가한다. 즉, 40레벨 영웅을 46레벨 영웅으로 초월하면 48레벨이 되는 것이다.
- 각성
일본판에는 영웅 강화가 없어서 사양이 약간 변경되었다.
업데이트 일시 기준으로 각성이 가능한 캐릭터는 당연하게도 에반과 카린뿐.
2017년 10월 초의 패치로 캐릭터의 룬 강화 부분은 삭제되어서, 최소 6성의 30레벨 캐릭터를 준비하면 끝.
그 이후 각성의 성수 5개와 50만 골드를 소모하여 각성시킬 수 있다.
스페셜 캐릭터의 경우 10개의 성수와 100만 골드를 소모한다.
'각성의 성수'는 매일 열리는 '파괴의 편린' 스페셜 던전에서 하루에 1회 '각성의 성수 파편'을 6개 획득할 수 있는데, 이 파편을 15개를 모아 성수로 제작할 수 있다.
또한 게릴라로 열리는 '흩어진 파괴의 힘' 스페셜 던전에서 한번에 최대 4개까지의 파편을 획득할 수 있으니 스페셜 던전의 스케줄을 확인해야 한다.
즉 무과금 유저가 게릴라 던전을 놓치는 경우 한 캐릭터를 각성시키는 데에는 재료 파밍에만 25일의 시간이 필요하다.
2018년 4월 6일 현재 150 유상 루비로 각성의 성수를 1개씩 최대 5개까지 구입할 수 있다.
각성의 성수 최대 소지수는 15개로 제한이 걸려 있다.
이벤트 등으로 뿌리고 있으니 이때는 소지수에 주의가 필요할 듯.
기본적으로 한국판과 약간 다른 스킬셋을 가진 일본판이지만, 카린의 경우 각성시킬 경우 소생이 전체힐로 바뀌는 등 캐릭터의 성향이 완전히 바뀔 수 있으니 일본 위키등의 참조가 필요하다.
2017년 4월 이후 매달 초 업데이트에 2명씩 각성 캐릭터가 등장하고 있는 중.
2017년 4월 에반, 카린. 5월 쥬피, 스니퍼. 6월 벨리카, 실비아. 7월 첫주에는 세븐 페스티벌로 인해 각성 캐릭터의 등장은 없었으나 13일 진행될 업데이트에 데빌 메이 크라이 콜라보의 캐릭터 중 단테와 버질의 각성이 예고되었다.
2017년 8월 오를리의 등장부터는 캐릭터의 등장 순서 및 각성 유무가 굉장히 짬이 없으니 도감 및 일본 위키의 확인이 필수가 되었다.
2018년 10월 업데이트로 각성 성수를 훨씬 더 많이 쌓아둘 수 있게 되었고, 각성 성수 조각이 각성 성수로 치환되면서 각성 성수 1개는 15개로 치환되었다. 대신 각성하는 데 필요한 성수 개수도 15배로 늘었다.
- 신화 각성
신화 던전의 마지막 스테이지를 클리어하면 얻을 수 있는 '신화 스킬'은 기존에 룬을 구매하기 위해 쓰던 '캐릭터 성수'와 'SP 캐릭터 성수'와 신화 던전에서 얻을 수 있는 신규 재화인 '신화의 기록'으로 강화할 수 있다. 옵션은 1인당 3가지가 있으며, 0강에서 시작해서 5강까지 강화할 수 있다. 신화의 기록에는 하급, 중급, 상급, 극상급이 있다. 스킬에는 3가지 유형이 존재한다. 하나는 한국 서버에도 있는 효과 공격[17] , 하나는 기존 패시브에 신화 각성 전용 패시브를 더 더하는 신화 고유 지속효과, 하나는 기존 스킬에 새로운 효과를 추가하는 것이다.[18] 그런데 그 과정에서 드는 신화의 기록과 캐릭터 성수의 수가 장난이 아니다...
그러다가 2019년 8월 29일 업데이트로 신화 던전의 스테이지가 2스테이지로 줄어들었으며[19] , 던전 난이도 약화가 없어진 대신 자체 난이도가 하향되었으며, 클리어 영웅 조건이 각성 30레벨 이상에서 그냥 30레벨 이상으로 완화되었다. 신화 스킬 강화 재화인 신화의 기록은 불완전한 신화의 기록[20] 과 완전한 신화 기록[21] 으로만 나뉘었으며, 기존의 중급, 상급 기록은 전부 불완전한 기록으로 들어갔다. 그리고 신화의 기록과 캐릭터 성수를 이벤트 던전에서 얻을 수 있게 되었다.
여담으로 효과 공격의 명칭이 해당 캐릭터의 이름과 같은 국내판과는 달리, 일본 서버의 신화 스킬에는 캐릭터별로 별도의 명칭이 존재한다.[22] 그리고 신화 스킬의 아이콘이 한세나의 신화 장비와 같다.
2.4. 컨텐츠
'''모든 컨텐츠 소비가 스폐셜 던전(SP 던전)을 위주로 진행된다.''' 자세히 어떤 던전이 있는지는 문서참조.
성수 던전, 원소 던전을 제외하더라도 SP 던전은 중요한 역할을 한다.
강림 던전, 이벤트 던전, 보스 레이드, 무한의 탑, 공성전 등 SP 던전을 기반으로 모든 컨텐츠가 진행된다고 보면 된다.
쉽게 생각하면 결투장을 빼고는 다 SP 던전이다.
SP 던전은 열쇠를 소비하여 들어갈 수 있는데, 초급=6개, 중급=12개, 상급=24개식이다.[23]
- 골드던전
대신 시간제로 열리는 골드던전에서 미믹을 얻어 판매하는 방식으로 변경되었다.
여기서 한판 세나와 공통되는 점은 골드 던전의 효율성이 좀 낮다는 점이다.[24]
골드 던전의 미믹은 1성=400골드, 2성=1200골드, 3성=4000골드인데 이는 일반 캐릭터 판매 가격과 동일한 가격이다.
던전 보상의 등급이 고정되어 있는데 초급=1성, 중급=2성, 상급=3성으로 구성되어 있다.
하지만 이후로는 그냥 순수하게 골드를 얻는 방식으로 수정되었다.
- 가이드 업적
튜토리얼 종료 후 가이드 업적이 진행된다.
웃기는 점은 최종 보상이 6성인데, 가이드 업적 끝무렵에 6성 진화가 있어 유저들을 벙찌게 하는 점.
루비, 토파즈 등 여러 보상을 얻을 수 있어 진행하는 것이 무조건 옳다.
- 레이드
각성 용은 아예 없다. 그 대신 레이드는 보상상자를 1+1+1개 주는데 참여시 순위제가 아닌 등급제로 등급별[25] 로 비늘과 뿔을 주고 확률적으로 추가 1개, 발견자 참여 보상으로 1개를 추가로 주는데 이 추가 상자에서 악세 제작을 하는데 필요한 눈물과 확정 제작을 하는데 필요한 성수를 준다.
'''레이드 장비 확정제작이 즉시 끝난다.''' 한국판과 가장 차별되는 점일 텐데 성수 200개와 뿔, 비늘 1500개를 소모해 확정제작을 즉시 끝낸다. 토파즈가 사용되는 것도 아니고 골드도 들이지 않고 즉시 240-270속공 장비를 얻을 수 있다.
또 레이드 방식이 약간 다른데 일단 점심시간, 저녁시간,[26] 이벤트 기간제 강림던전이 오픈되고서 한 2분쯤 지나면 2시간정도 레이드용이 엄청나게 뿜어져 나온다 2시간 내내 잡으면 비늘, 뿔을 4~500개 성수, 눈물을 합쳐서 60개 정도 얻을 수 있기에 이론상 주당 1개 정도 확정 제작이 가능하다.
이후 레이드를 전체적으로 패치하게 되면서 레이드 장비획득 및 제작이 불가능하게 되었다. 대신 제작으로 영웅, 펫, 초월자장신구, 불멸자 장신구 등이 추가되었다.
- 멀티레이드
2020년 5월 28일을 기점으로 이형토벌전이라는 이름을 통해 새로운 멀티레이드가 추가되었다.
- 이형토벌전
2장은 월드보스 형식으로 한국과 글로벌에서는 난타전에 등장하는 레오니드와 아스트레아를 이용했다.[29]
제1장은 기존 멀티레이드와 동일한 방식으로 플레이되며 제 2장은 언제든지 참여해도 된다.[30]
이형토벌전 참여시 기여도를 획득할 수 있는데 이 기여도를 통해 토벌랭킹을 올릴 수 있다. 기여도는 일일 최대 5회까지만 참여보상으로 획득가능하며 추가획득은 퀘스트를 통해 참여횟수로 획득해야한다.
다른 컨텐츠들과는 다르게 장비가 적용되지 않는다.[31]
장비대신 기어라는 시스템을 이용하는데 이형토벌전 제 1장을 돌아 획득하는 포인트를 이용해 강화가 가능하다. 토벌랭크에 따라 강화할 수 있는 능력과 한계치가 적용되어 있다. 단순하게 공격력, 마법력, 체력, 방어력 증가 등과같이 기본 스텟을 증가시키는 것 뿐만아니라 각종 확률옵션들과 피해증가능력들 신화공격 발동확률증가, 상태이상 완전 면역 등의 버프가 있으며 보스를 약화시키는 디버프도 있다.
- 공성전
현재까지로는 겔리두스, 밀리아, 파이, 로지 공성전만 있다.
공성전에 어려움을 느끼는 유저가 많아 각 공성전 추가후 일주일 뒤에는 방황하는 사념이라는 그룹에서 캐릭터가 추가되는 경우가 있는데 이 캐릭터를 사용하지않으면 정상적인 방법으로는 최초 점수 달성보상을 전부 얻기가 어렵다.
방황하는 사념그룹은 레이드제작을 통해 방황하는 사념조각을 5개 모아 선택권으로 조합하는 방법, 게릴라던전을 통해 사념조각 혹은 캐릭을 획득하는 방법, 이벤트지급, 조화의 결정으로 조합으로만 획득이 가능하다.
약간 추가적인 사항이긴 하지만 일본판에는 상태이상 적용 악세가 없고 면역 악세가 있는데 눈물을 모아서 면역 악세 제작이 가능하다. 최고급 능력치는 175만 골드와 눈물 300개를 소모해 3개의 랜덤 면역을 얻을 수 있는데. 이 드레곤 악세사리가 다른 악세사리와 다르게 강화시 운이 1 더 높기 때문에 결장에서 선타를 넣으려면 반드시 필요하다.[32]
- 세트 장비 시스템
두 줄로 요약하면 '굉장히 약한 장비를 시간과 재료 및 캐쉬를 들여 매우 강한 장비로 만들자'. 와 '세트 장비들을 모아 추가 옵션을 발동시키자'로 요약할 수 있다.
그 당시 장비의 총 갯수는 5피스씩 4세트로 총 20개.
이후 지속적으로 추가되어 세트종류가 18개가 되었다.
매일 무제한으로 열리는 파밍용 던전을 1회 클리어 하면 세트 장비의 1피스가 드롭이 되고, 필요 없는 동종의 세트 장비를 희생시켜 장비의 능력치를 상승 시키는 것으로 완성 해나가는 장비 카테고리.
같은 장비를 소재로 10번 능력치를 상승 시켜 줄 수 있다.[33]
이때 6번은 장비의 기본 능력치[34] 를 상승시킬 수 있고, 중간의 4번은 세트장비 특유의 능력치를 상승시킬 수 있는데, 대략 무기의 경우 평타 공격력 상승이나 PvP공격력 상승같은 특이한 옵션들을 붙여 줄 수 있다. 물론 속공이나 약공같은 옵션도 가능.
기본적인 장비의 성능은 5성 장비 정도에 준하나 10번에 걸친 능력치 상승시키면 6성, 각성 장비를 꽤 넘어서는 스탯+특수옵션을 보유할 수 있어서 2017년 11월 기준 최종 파밍 컨텐츠.
상승하는 능력치 및 붙는 특수옵션 자체가 전부 랜덤이라는 게 굉장히 단점.
꽤 오랜시간 파밍+고급 옵션을 붙이기 위한 캐시질이 문제이긴 하나, 욕심을 부리지 않고 적정선에서 타협한다면 각성 용 레이드 장비 정도의 스탯을 빠르게 확보할 수 있기 때문에 초중급자에게도 꽤 도움이 되기도 한다.
단지 원하는 스탯이 언제 붙을지는 모르기에 소모되는 파밍 시간과 열쇠와 골드에는 주의.
이후 패치로 인해 10단계해방에서 4단계로 줄어들었으며 능력치 증가는 삭제되었다. 또한 옵션부여도 풀옵션만 부여가 가능하게 변경되어 이전과 같은 낮은 부여옵션들은 던전을 돌아 드랍되는 장비에만 남게 된다.
세트 장비의 이름과 세트 옵션을 대략 이렇다.
-빛의 수호자 세트
2:막기확률 20% 상승 (중복가능)
3:방어력을 5회 10% 증폭 (중복불가)
4:통상공격에 버프 턴감 1턴 부여 (중복불가)
5:받는 데미지 5% 감소 + 반사 (중복불가)
-신화 빛의 수호자 세트3:방어력을 5회 10% 증폭 (중복불가)
4:통상공격에 버프 턴감 1턴 부여 (중복불가)
5:받는 데미지 5% 감소 + 반사 (중복불가)
2:방어력 10% 상승 (중복가능)
4:막기시 체력 1000회복 (중복불가)
-성녀 세트4:막기시 체력 1000회복 (중복불가)
2:회복량 10% 상승 (중복가능)
3:상태이상 면역 2회 (중복불가)
4:고정 데미지 감소 25% (중복가능)
5:모든 데미지 면역 2턴 (중복불가)
-신화 성녀 세트3:상태이상 면역 2회 (중복불가)
4:고정 데미지 감소 25% (중복가능)
5:모든 데미지 면역 2턴 (중복불가)
2:방어력 10% 상승 (중복가능)
4:고정 데미지 감소 40% (중복가능)
-어둠의 파괴자 세트4:고정 데미지 감소 40% (중복가능)
2:약점 공격률 20% 상승 (중복가능)
3:공격력을 5회 10% 증폭 (중복불가)
4:통상공격 데미지량 50% 상승 (중복가능)
5:모든 공격이 3회 확정 크리티컬 (중복불가)
-신화 어둠의 파괴자 세트3:공격력을 5회 10% 증폭 (중복불가)
4:통상공격 데미지량 50% 상승 (중복가능)
5:모든 공격이 3회 확정 크리티컬 (중복불가)
2:공격력(마법력) 20% 상승 (중복가능)
4:자신의 체력이 10%낮아질 때마다 공격력(마법력) 10% 상승
-마녀 세트4:자신의 체력이 10%낮아질 때마다 공격력(마법력) 10% 상승
2:크리티컬 확률 20% 상승 (중복가능)
3:마법력을 5회 10% 증폭 (중복불가)
4:회피율 10% 상승 (중복불가)
5:모든 공격에 3회 관통 부여 (중복불가)
-신화 마녀 세트3:마법력을 5회 10% 증폭 (중복불가)
4:회피율 10% 상승 (중복불가)
5:모든 공격에 3회 관통 부여 (중복불가)
2:공격력(마법력) 20% 상승 (중복가능)
4:상태이상 적용확률 30% 상승
-왕가의 권능 세트4:상태이상 적용확률 30% 상승
2:공격력(마법력) 30% 상승 (중복가능)
-신화 왕가의 권능 세트2:공격력(마법력) 30% 상승 (중복가능)
-창천의 영광 세트2:방어력 20% 상승 (중복가능)
-신화 창천의 영광 세트2:방어력 20% 상승 (중복가능)
-신화 일륜 세트2:스킬 데미지 35% 상승
3:속공 4 증가+생명력 30%상승
-신화 월광 세트3:속공 4 증가+생명력 30%상승
2:회피율 10% 상승
3:생명력과 방어력 30% 상승
-신화 유운 세트3:생명력과 방어력 30% 상승
2:공격력(마법력) 40% 증폭
3:치명타 데미지와 약점공격 데미지 45% 상승
-신화 폭군 세트3:치명타 데미지와 약점공격 데미지 45% 상승
2:치명타 데미지와 약점공격 데미지 20% 상승
4:공격력 50% 상승+방어력 30% 상승
-신화 신비 세트4:공격력 50% 상승+방어력 30% 상승
2:생명력 20% 상승
4:마법력 50% 상승+방어력 30% 상승
-신화 광휘 세트4:마법력 50% 상승+방어력 30% 상승
2:막기시 체력 1000회복 (중복불가)
4:고정 데미지 감소 40%+방어력 30% 상승
세트장비 편의성 패치후 동일장비착용이 가능해져 세트맞추기가 편해졌다. 4:고정 데미지 감소 40%+방어력 30% 상승
속공으로 세팅했을때 일반 세트장비들은 속공이 29인 반면 신화 세트장비는 속공이 40이나 되어 신화 세트장비를 반드시 착용을 해야 한다.
일륜, 월광, 유운은 보석으로만 구성되어있으며 폭군, 신비, 광휘는 무기와 방어구로만 이루어져있다.
폭군, 신비, 광휘는 다른 신화세트장비에 비해 능력치와 옵션수치가 높다. 예를들면 다른 신화장비들은 장비 하나당 최대속공이 40이라 했지만 이 3개의 세트는 장비하나당 최대속공이 41이다.
여담이지만 폭군, 신비, 광휘세트는 현질을 하지않는 한 이벤트 혹은 이형토벌전에서만 획득이 가능하다.
- 장비 초월
최대 초월단계는 20강이며 순수능력치(옵션x)만 증가한다.[35]
2.5. 재화 소비
- 영웅 루뽑의 소모되는 루비 개수가 하향되었다.
국내의 250루뽑은 200개, 30루뽑은 20개로 줄어들었다.
- 초회 10루뽑 시에는 5성이 확정적으로 나오고 그 이후 루뽑에서는 확정 4성이 나오게 수정되었다.
일판 세나를 즐기려면 결국 리세마라를 죽어라 해야 한다는 소리.
- 토파즈는 4성 이상의 유닛을 팔거나 결장 등에서 얻을 수 있다.
2.6. 인터페이스
- 진화, 진형 강화, 레벨업, 도감 등 캐릭터 관련 메뉴가 캐릭터라는 메뉴에 통합되었다.
- 스킬 마스터리가 없다.
덕분에 막대한 양의 루비를 아낄 수 있긴 하지만 한국판/글로벌판에 비해 난이도가 꽤 올라가는 요소이기도 하다.[36]
- 과거엔 일부 효과의 표기가 중구 난방이었지만[37] 지금은 확률 등급이 '매우 낮은 확률로', '낮은 확률로', '확률적으로', '높은 확률로', '매우 높은 확률로', '추가로'의 6등급으로 분화되었고 위키에서 직접 1000번씩 써서 확률을 검증해 본 결과 각각 약 6%, 약 31%, 약 47%, 약 65%, 약 78%, 100%의 확률로 발동된다고 한다.
또 부활같은 경우 '쓰러진 아군을 체력 몇%로 부활시킵니다'같은 형식으로 명시되어 있다.
3. 이벤트
3.1. 콜라보
일본판이다 보니 자연스럽게 애니메이션 및 게임과 콜라보를 진행하고 있다.[38]
이러한 콜라보 이벤트와 관련된 사항을 정리하는 문단이다.
- 2016년 2월 18일 블레이블루와의 콜라보.
게다가 성능도 일본판이 인플레 진행 전의 세나임을 감안해도 상당히 미묘하다.
캐릭터로는 츠바키 야요이, 노엘 버밀리온, 라그나 더 블러드엣지의 세 케릭터가 등장하였다.
츠바키의 경우 표절논란이 일자 그대로 캐릭터를 박아넣었다는 평이 있다.
- 2016년 5월 25일 길티기어 Xrd -REVELATOR-와 콜라보.
이전의 블레이블루 콜라보와는 다르게 가챠형태로 출시되었다.
- 2016년 9월 21일 블리치와의 콜라보
한판 세나에서도 논란이 되었듯이 이치고의 사기성이 논란이 되었다.
일판 한정으로 오리히메에게 쿨타임 감소 효과가 붙어있는데, 아직 각성 시스템이 나오지 않은 일판 세나인지라 광적인 관심을 끌며 활약중이다.
- 2016년 10월 5일 Falcom 사와 코스튬 콜라보 이벤트.
세븐나이츠의 7인과 노호가 그 대상으로 의상 가챠 1회당 비용은 150루비.
이스와 궤적 시리즈의 캐릭터 의상이 획득이 가능하며, 각각 루디-아돌(이스), 레이첼-아리사(궤적), 델론즈-올리비에(궤적), 스파이크-갓슈(이스), 제이브-요슈아(공궤), 크리스-레온할트(공궤), 아일린-라우라(섬궤), 노호-렌(공궤) 의 의상으로 등장했다. 확률은 가챠 4-5회 정도에 1번 정도 콜라보 의상이 획득 가능한듯. 성능은 체력 +200 공격력/마법력 +40 방어력 +20.[40]
그래픽 정보는 http://altema.jp/sevenknights/costume-644 참고.
- 2016년 11월 17일 캡콤사의 데빌 메이 크라이 Se와 콜라보 이벤트.
단테, 버질, 네로, 레이디, 트리쉬를 획득 할 수 있다.
단지 가챠 중심으로만 획득이 가능했던 기존의 이벤트들과 달리, 2종의 이벤트 던전이 설치 되어 있어서 레드 오브 던전에서는 단테, 버질, 네로, 트리슈를 1회 획득 가능하며, 블루 오브 던전에서는 레이디를 8회 이상 획득 할 수 있다.
일본판내의 기준으로 성능으로는 상급자보다는 이제 시작한 초중급자용 캐릭터로 유용하다고 할 수 있을듯 하다.[41]
17년 2월 9일 한세나에도 데메크 콜라보가 출시되었는데 일본과 성능이 다르게 특정 컨텐츠에서 좋은 활약을 벌일수 있도록 출시 되었다.[42]
- 2016년 12월 16일 일곱 개의 대죄와 콜라보 이벤트.
바로 전에 했던 데빌 메이 크라이 콜라보와 비슷하게 각 캐릭터들의 던전을 돌아 해당 캐릭터의 주화를 모아서 그 캐릭터를 구매하는 형식이다. 이 콜라보 역시 멜리오다스가 네로처럼 결투장 영웅으로 등장했으며, 역시 고성능이다.
- 2017년 3월 23일 스트리트 파이터 5와 콜라보 이벤트.
신기하게도 대부분 한국 서버와 동시에 이벤트를 하던 때와는 달리 이번엔 글로벌 서버랑 동시에 이벤트를 진행하였다. 데빌 메이 크라이 콜라보 이벤트가 끝난지 얼마 안 된 것을 감안한 듯. 춘리, 카린, 네칼리는 양측 서버 둘 다 PvE에 특화된 성능으로 출시되었으며 일본 서버에서는 류, 글로벌 서버에선 고우키가 결투장에 특화된 영웅으로 등장하였다.
- 2019년 11월 7일 일곱 개의 대죄와 2차 콜라보 이벤트.
놀랍게도 콜라보 영웅인데 '''코스튬'''이 있다!
4. 기타
- 정보 획득은 일본의 공략위키가 좋다.
- 베타 테스트 초기 현질을 통한 결투장 빈부격차가 있었던 때가 있다.
이 1위는 6성 30렙을 소유하기도 힘든 때에 6성 40렙을 몇 가지고 있는 것은 물론이고 장비도 6성 상태로 엄청난 현질러였음을 입증하였는데, 이와 더불어 5위까지의 점수 차[43] 가 극심하였던 것을 들어 세븐나이츠의 현질 효과를 여실히 드러내주었다.[44]
이 당시 영웅 라인업의 최강자는 마법 면역이 있는 세인과 물리 면역이 있는 헤브니아, 니아, 광역기가 있는 벨리카, 면역에 광역기를 때려박는 루리가 대표적이었다.
애초에 세나 영웅 자체가 보급되지 않을 시기였기 때문에 랭크권에서도 6성 30렙 세나가 존재하면 다행이었으며, 덕분에 크리스와 델론즈가 호화로운 인기를 누렸던 시기라고 할 수 있다.
이후 정식 서비스가 계속 진행되면서 사황이 등장할 무렵에는 한판 세나와 마찬가지로 변모하였다.
- 세븐나이츠의 생일 때마다 트위터에 기념 일러스트를 올린다.
- 2018년 9월 콜트 참전 이후로 신캐들과 일부 기존 캐릭터들의 각성/신화 각성이 등장할 때마다 트위터에 해당 캐릭터를 소개하는 짧은 문구를 올린다.
4.1. 일본판 성우 목록
[1] 겔리두스 레이드, 겔리두스 장신구(정확히는 외형만), 무지개 원소, 세븐나이츠 애니메이션, 특정 스킬 사용 시 임팩트[2] 강림 던전, 실시간 레이드 등등.[3] 한세나가 약간 약간의 스토리를 작성해 놓고 세세한 부분은 놔두는 경우가 많은데, 일세나는 이 스토리들의 세세한 부분을 하나하나 다 정리해서 내놓는다.[4] 유신은 이름 모티브는 김유신인데 캐릭터 모티브는 이랑진군이니 예외다.[5] 사실 모두의 마블도 그렇고, 이런 창씨개명은 넷마블의 특성이라고 봐야한다. 야스쿠니 차일드로 놀림받는 데스티니 차일드조차도 일본판으로 넘어갈 때 이름이 그대로 넘어가거나 한자는 안 바꾸거나 해서 국적을 고치지는 않는다는 점을 생각해보면 더더욱.[6] 정확히는 주기는 하는데 포기하는게 빠르다.[7] 중, 하급에서도 드랍은 한다. 그러나 확률이 극악이라 기대하지 않는 게 좋다.[8] 스페셜 영웅은 판매시 2개[9] 5단계까지 강화하려면 40개가 필요하다.[10] 7단계까지 강화하려면 10개가 필요하다.[11] 그러나 2019년 7월 11일 패치로 기본적으로 모든 슬롯이 열려 있게 되어 이 시스템은 삭제되었다.[12] 하나도 안 깼으면 0단계, 다 깼으면 5단계[13] 그러나 2019년 6월 5일 연희의 각성 후 델론즈의 신화 던전 4스테이지에서 한 가지 문제가 생겼다. 델론즈의 신화 던전 4스테이지를 깨려면 신화 델론즈 3단계와 6성 연희 40레벨 이상이 필요했다. 그러다가 연희가 각성하면서 '''각성 연희로는 그 스테이지를 깰 수 없는 상황이 발생하고 말았다.''' 결국 6월 13일 점검 후 필요한 캐릭터가 각성 카린 30레벨 이상으로 변경되었고, 다른 신화 던전 스테이지의 캐릭터 투입 조건도 일부 수정되었다.[14] 이후 2019년 2월 28일에 추가되었다.[15] 2024-11-29 07:19:54 현재 클로에, 하영이 있다.[16] 델론즈의 전용장비 배경 설명을 이쪽에서는 델론즈의 신화 던전 5스테이지 시나리오로 구현했으며, 세인의 경우 악마에게 점점 먹히고 있다는 사실을 보여주는데 추후 후속작인 세븐나이츠2의 스토리로 이어질 가능성이 커져서 세인의 신화 각성이 뜬금없이 나온 게 아니라는 것을 잘 보여준다.[17] 명칭은 신화 공격(神話攻撃)로 변경되었다.[18] 대표적인 예시로 델론즈의 경우 1옵션은 한세나에도 있는 평타 효공(일세나에서는 5강 기준으로 여기에 40% 각게감과 10초 쿨증이 추가된다.), 2옵션은 적군 방어력&체력 회복량 80% 감소 및 경감 30% 감소 패시브, 3옵션은 사신의 심판 발동시(5강 기준) 아군 전체 체력 3000 회복, 아군 전체에 타격 무효화 3회, 디버프 제거 효과 추가이다.[19] 1스테이지를 깨면 신화각성을 할 수 있고, 2스테이지를 깨면 신화 스킬을 지급한다.[20] 기존의 하급 신화 기록[21] 기존의 극상급 신화 기록[22] ex) 델론즈 - 심연의 기억(深淵の記憶), 트루드 - 싸움꾼의 의지(ファイターの意志)[23] 특수 캐릭터를 얻기 위한 강림 던전의 경우에는 9, 18, 36개, 12, 24, 48개로도 늘어난다. 또 고난이도 여포, 린, 태오 강림은 20, 40, 80개라는 엄청난 양을 자랑한다.[24] 허나 이게 루비로 골드를 구매한다고 따지고 보면 고효율일 수 있다. 열쇠최대가 100개(4판)인 상태로 20장의 열쇠 회복을 사용하면 200만 이상인데 루비 200개로 골드를 살 경우에는 56만 골드다.[25] 1~3등 S보상 4~6등 A보상 7~10등 B보상 11등~ C보상[26] 아무래도 이때 오픈되는 원소던전이나 기타 강림던전을 플레이해서 그런 듯 하다.[27] 화면 우측에 유저별로 입힌 피해량이 뜬다.[28] 유일은 아니다. 국내에도 실시간 결투장이라는 컨텐츠가 있다.[29] 시즌1때는 레오니드의 체력을 1억, 아스트레아의 체력을 1억으로 하였으나 레오니드가 점수내기 어렵고 유저들이 플레이를 많이 안한다는 점을 느꼈는지 시즌2때는 레오니드의 체력을 5000만, 아스트레아의 체력을 1.5억으로 변경했다.[30] 30초 이상, 1만점 이상이라는 조건에 만족하지못하면 참여횟수와 점수가 기록되지 않는다.[31] 다만 전용장비옵션, 코스튬 능력치, 룬 능력치, 스킬강화, 신화스킬은 적용된다.[32] 일본 세나는 속공이 더 높은 캐릭터, (운이 높은 캐릭터), 운이 더 높은 팀의 운이 가장 높은 캐릭터 순서로 평타를 치기 때문에 6성 악세사리 강화가 반 강제된다.[33] 공격력 등을 상승시키는 강화는 별도로 한다.[34] 무기의 경우 공격력, 방어구의 경우 방어력, 보석의 경우는 보석의 색에 해당하는 능력치[35] 이 능력치 차이가 굉장이 크다. 광휘 방어구 기준 5강의 방어력은 겨우 1500증가뿐이지만 20강의 경우 3825증가이다.[36] 그런데 사실 루비 수급이 극악이긴 하지만 레벨업 속도가 장난 아니게 빠르기 때문에 오픈한지 1년이 채 지나지 않은 현재 상위권에서는 200만렙 달성자가 수두룩하여 추가되어도 루비를 미친듯이 부어가며 찍을 필요는 없을 듯 하다.[37] 발동 확률의 경우 대부분의 영웅은 '일정 확률로'로 표기되지만 메이의 무차별 난사나 레오의 무차별 살육, 코코의 번개 표창 등은 '확률적으로'로 표기되어 있었다. 또 다른 예로 부활 효과의 경우 카린의 부활은 쓰러진 아군을 일정 수치로 부활시킨다로 되어 있는 반면 엘리스의 성공적 부활은 쓰러진 아군의 체력을 일정 수치 만큼 회복시킨다로 되어 있었다.[38] 세븐나이츠가 3D 그래픽이라 캐릭터를 고퀄리티로 구현이 가능한 것도 한 몫 했다.[39] 최소 한화 12만원. 일본판 세나에는 아직 피나가 없으며 콜라보 자체가 이번이 첫 케이스라 피나가 안 먹히게 설정될지도 모른다.[40] 한국판과 다르게 레전드 악세 능력치가 이거다.[41] 네로가 백각과 스킬셋이 거의 동일한데 스텟이 더 좋고 속공이 1 높아 최상위권 공덱에서 백각을 빼고 차용중이다. 나머지 캐릭터들은 모두 기존 영웅 하위호환이여서 사용할 이유 가 없다.[42] 게다가 한국어 더빙도 했다![43] 1위=4837점 마스터, 2위=3722점 챌린저, 3위=3555점 크리스탈, 4위 2785점과 5위 2731점은 다이아[44] 초창기 현질러였던 그분은 여전히 상위권이나 1위는 이미 다른 사람에게 뺏긴지 오래다...[45] 잉그리드 - 쌍도끼의 사냥꾼, 브란즈&브란셀 - 선악의 혼혈, 각성 여포, 각성 린 - 사황의 일각[46] 잉그리드와 브브의 것은 당시 나왔던 획득 가챠의 명칭이였다.[47] 中島 唯가 아니라 中島 優衣이다.