라드그리드/신화 각성

 


[image]
계략의 제6석 '''라드그리드'''

'''어리석은 짐승의 구축을 개시한다.'''

[image]
'''라드그리드'''
'''유형'''
방어형[1]
'''소속'''
천상의 수호자
천상을 지키기 위해 프레이야와 함께 가장 견고하고도 주도면밀한 계획을 세운다. 계획은 완벽했고, 마무리를 위해 방해 요소를 철저히 배제하고 막아내는 일만을 남겨두었다.
'''능력치'''
레벨
'''Lv.40 +0'''
'''Lv.50 +10'''
생명력
16404
28924
공격력
4987
8859
방어력
2419
4457
속공
32
신화장비
방어력 +150
방어력 +500
막기 확률 20% 상승
반격 확률 20% 상승
'''나이'''
불명
'''생일'''
2월 26일
'''혈액형'''
A형
'''키'''
166cm
'''체중'''
48kg
1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 한국 서버
3.2. 일본 서버
3.3. 스킬
3.3.1. 고유 지속 효과 - 준비된 병략
3.3.2. 전창의 비
3.3.3. 작렬하는 창연(蒼煙)
3.3.4. 각성 - 절멸의 폭풍
3.4. 콘텐츠 별 평가
3.5. 추천 장비
4. 패치 이력
5. 기타
6. 관련 문서



한국 PV

일본 PV

글로벌 PV
'''진정한 평화는 타협으로 이루어지지 않아.
압도적인 힘을 지닌 승자에게 이루어지는 거지.
이제 우리가 재앙을 손에 쥐고 흔들 차례야.
막아서겠다면 각오하는 게 좋을 거야.
발버둥쳐도 소용없어.
절망의 바닥까지 끌어내려줄게.
'''

1. 개요


[image]

'''その頂は天上の決意'''

'''그 정점은 천상의 결의'''

일본 세븐나이츠에서의 라드그리드 소개 문구

한국 세븐나이츠에서 2020년 5월 28일 업데이트로 추가된 라드그리드(각성)의 신화 각성. 일본 세븐나이츠에서는 2020년 7월 23일에 추가되었다. 글로벌 세븐나이츠에서는 2020년 12월 10일에 추가되었다. 성우는 손선영 / 야마우치 나오.

2. 배경설정 및 스토리




16영지 스토리에서 열세번째 조각을 가지고 프레이야와 거래를 하려는 제라드를 비꼬다 아직까지 상황을 파악하지 못한 트루드를 디스한다.

천상의 수호자들이 칠대성과 싸우는 도중, 레긴레이프가 카린을 빼돌릴 걸 간파해 미리 헤브니아를 배치하고 같은 편이 있음에도 불구하고 무차별 포격을 개시한다.
이후 프레이야에게 레긴레이프의 배신을 알리며 자신이 헤브니아를 데려온 것처럼 에반도 누군가가 데려온 것 같다며, 배신자 레긴레이프와 루디, 에반을 추격해 모든 변수를 없애러 출정한다.

3. 게임 내 성능



3.1. 한국 서버


방덱의 마법 공덱 대책 디버퍼 및 반격요원. 지속 효과로 적군 전체의 마법 공격력을 25%나 감소시켜 마덱에 대한 아군의 생존력을 높여줌과 동시에, 높은 수치로 보정되는 막기 확률과 반격 확률을 바탕으로 안정적으로 반격을 넣어줄 수 있다. 매 공격 시 표식을 부여하며, 이 표식은 터질 때 적군에게 높은 수치의 고정데미지를 입히기 때문에 표식딜러로 사용할 수도 있다. 여러모로 한 판 한 판이 느린데다, 마법 공덱의 딜량을 버틸 수 없어 마덱에 비해 경쟁력이 떨어지던 방덱을 지원하러 나온 듯한 영웅이다.
말이 반격요원이지 자기 몸을 건사할 지속 효과나 반격확률을 높여줄 지속 효과가 없어 반격요원으로 사용할 수 없었던 루디와는 달리, 이쪽은 제대로 자기 몸을 지켜줄 막기확률 증가 지속 효과와 반격 확률을 높여주는 지속 효과를 달고 나왔다. 신화강화 10강, 50레벨 기준으로 120%의 막기 확률과 반격 확률이 보정되기 때문에 따로 막기, 반격 세팅을 해주지 않아도 막기와 반격이 상당히 잘 뜨는 것을 체감할 수 있다. 다만 반격 확률은 50레벨 스킬 강화에 붙어 있기 때문에 반격을 활용하려면 반드시 50레벨을 찍어줘야 한다.
2020년 6월 기준, 출시 후 반응은 뭔가 애매하다는 평. 분명 라드그리드 투입 시 마덱 상대로 승률이 오르는 것은 사실이지만, 표식을 통한 고정 데미지 딜량이 방덱의 고질적인 문제점인 5분 싸움을 끝내기엔 역부족이라는 평이 많다. 이 때문에 승률과 무관하게 마덱들이 빠른 속도로 상위권을 선점하고 자기들끼리 루비메타를 해버리면 여전히 방덱은 마덱의 점수를 따라갈 수 없다. 라드그리드가 점차적으로 보급되어 중위권 및 중상위권에도 대거 포진하게 된다면 상황이 달라질 수 있겠지만, 천상의 수호자라 얻기 힘든데다 전용장비는 길드전 3~4시즌 뒤에나 풀리는 것을 감안하면 이는 꽤 오래 걸릴 듯 하다.
2020년 8월 기준, 연희가 신화각성하고 일주일만에 리워크되면서 폭발적인 평타딜을 보여주자 방덱에서는 확고한 입지를 가지게됐다.
2020년 12월 기준, 라드그리드와 3옵션이 풀리면서 역시 방덱의 필수 영웅으로 기용되고 있...었으나 이브의 출시로 5공덱이 부활하면서 연희대신 이 투입되자 방덱에 기용될 메리트가 사라졌다.
2021년 1월 기준, 이브가 판치고 스쿨드가 방덱에 다시 줄줄이 투입되자 실직할 위기에 놓였다. 라드그리드와 세자르 대신 쌍방무를 든 로지를 채용하여 유지력을 올림과 동시에 스쿨드의 데미지감소가 조합되면서 라드그리드가 없어도 방덱은 튼튼한 모습을 보여주는 중...

3.2. 일본 서버


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자신이 받는 피해를 60% 반사하고 자신이 받는 공격 1회당 최대 생명력의 5%까지만 피해를 받습니다. 적군이 받는 피해량이 60% 증가하고 효과 공격 발동률이 약간 감소합니다.
[image]
(CT 100초)
5명의 적에게 마법력의 220%의 관통 피해를 4회 입히고 방어력을 무시합니다. 대상의 이로운 버프를 제거합니다.
'''스킬 강화(Lv 46): 100초 → 80초'''
[image]
(CT 140초)
아군의 디버프를 제거합니다. 5명의 적에게 마법력의 240%의 관통 피해를 3회 입히고 급소 공격이 적용됩니다.
[image]
5명의 적에게 마법력의 240%의 피해를 3회 입히고 치명타가 적용됩니다. 적군 마법형 영웅의 생명력을 1로 만듭니다.
'''스킬 강화(Lv 50): 대상에게 높은 확률로 2턴간 감전 효과 부여'''
신화 스킬[2](5강화 기준, 3개 중 하나 선택)
1옵션(효과 공격)
2옵션
3옵션
마법력의 300%의 피해를 입힙니다. 추가로 적 전체에게 마법력의 200%의 관통 피해를 2회 입힙니다. 대상의 턴제 버프를 3턴 감소합니다.(막기&반격 불가)
적군의 방어력이 80% 감소하고, 아군이 받는 고정 피해량이 60% 감소합니다.
아군의 마법력이 80% 증가하고 치명타 피해량이 60% 증가합니다.
모든 신화 스킬이 메타에 따라 이것저것 사용 가능한 하이브리드형 영웅으로 평가받았으나 지금은 거의 2옵션이 선호된다.
앤티의 차원 이동 효과를 받고 생존력을 극대화시켜서 방깎과 고댐깎은 물론 상대방 수르트나 앤티를 쓰러트리면 반사를 이용해서 상대의 체력을 야금야금 깎아먹는 방식으로 사용된다.
작렬하는 창연은 디스펠 스킬이라 부활 저지를 지울 때 유용하다. 그리고 디버프 제거가 먼저 발동되고 5인 3타 급소공격은 추댐으로 들어가서 이 스킬에 반격할 수는 없다.
초반에 라드그리드의 아랫스킬이 먼저 발동되면 현 메타에서 우위를 점할 수 있다.

3.3. 스킬




3.3.1. 고유 지속 효과 - 준비된 병략


[image]
적군 전체의 마법력을 25% 감소시킵니다. 자신의 막기 확률이 100% 상승합니다.
매 공격시 대상에게 '''[표식:에인헤랴르]''' 효과가 부여됩니다.
기본 공격 시 20% 확률로 '''[효과 공격 - 라드그리드]''' 가 발동됩니다.
'''스킬 강화(Lv 50): 자신의 반격 확률이 100% 상승합니다.'''

'''[표식:에인헤랴르]'''란?
- 대상에게 표식을 남깁니다.
- '''[2차 효과]''' 표식이 2회 이상 쌓인 대상에게 20000만큼의 관통 고정 피해를 두 번 입힙니다.

* 효과 공격 - 라드그리드
- 효과 공격은 막기 효과와 반격 효과가 적용되지 않습니다.
- 효과 공격 발동 시 대상에게 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다.
- '''[2차 효과]''' 자신의 각성 게이지를 3만큼 회복시킵니다. (기본 공격 시 표식 2회 부여)
적군 전체의 마법력을 25% 감소시키고, 자신에게는 막기 확률 100%와 50레벨 스킬 강화 시 반격확률 100%를 추가로 부여한다. 신화장비 강화를 마칠 시 추가로 막기 확률과 반격 확률이 20% 증가하기 때문에 사실상 라드그리드에게는 120%의 막기 확률과 반격 확률이 기본 스텟으로 부여되는 셈.
또한 매 공격 시 공격대상에게 '표식:에인헤랴르'를 남긴다. 표식 효과는 대상에게 20000의 고정 관통 피해 두 번. 이는 수르트의 각성기와 같은 사양이라는 것을 감안하면 꽤 강력한 편이라고 볼 수 있다. 다만 여태 나온 표식 딜러들이 으레 그러하였듯이 표식관련 장신구를 착용해주거나, 다른 아군영웅에게 착용해주어 지원해주지 않으면 효과를 보기 힘들다.
효과 공격은 단일 대상에게 물리피해 200%. 2차 효과로 각성 게이지를 3만큼 회복시키는데 이것으로 각성게이지를 빨리 회복시켜 각성기를 난사하는 것이 라드그리드 운용의 핵심이다. 7월 17일 업데이트로 게이지 회복량이 3으로 증가하고 기본 공격시 표식 2회 부여가 추가되었다.

3.3.2. 전창의 비


'''「날아오르겠다고? 허튼 짓은.」'''

[image]



130초
적군 3명에게 공격력의 400% 물리 피해를 입힙니다.
'''[스킬 추가 효과]''' 적군 전체의 턴제 버프와 횟수제 버프를 1회 감소시킵니다.
'''스킬 강화(Lv 46): 1회 → 2회'''
앞줄만 때리면서 후열 딜러는 건드리지 않고 턴제 버프와 횟수제 버프를 깎을 수 있는 스킬. 앞줄 버퍼들의 껍질을 빠르게 깎고 표식 고뎀을 터트려서 제압하기 위한 스킬이라고 보면 된다.

3.3.3. 작렬하는 창연(蒼煙)


'''「말했지? 숨어봤자 소용없다고.」'''

[image]



130초
적군 4명에게 공격력의 150% 관통 물리 피해를 두 번 입힙니다. 치명타 확률이 100% 상승하여 적용됩니다.
치명타 보정 붙은 4인 관통 2타 스킬. 치명타 보정이 있어봤자 라드그리드는 기본적으로 방덱 영웅이기 때문에 딜은 기대할 수 없다. 이것은 4인기기 때문에 딜러 2명을 기용하는 덱을 상대로는 강력한 딜러의 반격을 허용할 확률이 높고, 별 다른 유틸도 없기 때문에 차라리 안 쓰는 것이 나을 수도 있다. 다만 지속 효과 덕분에 이 스킬도 표식은 묻혀주기 때문에 대놓고 트롤 스킬은 아니다.

3.3.4. 각성 - 절멸의 폭풍


'''「천상을 지배하는 것이 누구인지 똑똑히 보여줄게.」'''

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적군 전체에게 공격력의 100% 물리 피해를 세 번 입히고 방어력을 20% 만큼 무시합니다.
'''[2차 효과]''' 아군의 신화 게이지를 9만큼 회복시킵니다.
'''전용 장비 3옵션 : 자신의 각성 스킬을 초기화 시킵니다.'''
각성 게이지 소모량 : 10
5인 3타 방무 스킬이지만 라드그리드가 방덱 영웅이라는 것을 생각하면 마찬가지로 딜량은 기대할 수 없다. 적의 무효화를 깎으면서 표식도 묻히고 신화 게이지도 수급하는 스킬이라 생각하면 편하다.

3.4. 콘텐츠 별 평가


'''모험'''
자리 없다.
'''쫄/장비작'''
모험과 동일.
'''요일 던전'''
모험과 동일.
'''공성전'''
모험과 동일.
'''길드 던전'''
모험과 동일.
'''결투장'''
마공딜러가 사라지는 추세인지 방덱에서도 자리를 잃고있다.
'''스마트 모드'''
모험과 동일.
'''용병단'''
조건영웅일때 땜빵정도로는 고민할 수 있다.
'''총평'''
pvp방덱 전용 영웅. 방덱 유저라면 키워서 손해볼 캐릭터는 아니다.

3.5. 추천 장비


'''무기'''
'''방어력 무시 / 효과 공격'''
속공이 32라 속공 대표는 못주기 때문에 방무나 효공을 준다.
'''방어구'''
'''피격시 회복 / 상태이상 저항'''
기본적으로 막기랑 반격 확률이 매우 높기에 피격시 회복이나 상저를 주는 편이다.
'''장신구'''
'''각인 / 징벌 or 권능 or 불사'''
표식 캐릭터이기에 각인은 필수다. 유지력을 올려주려면 권능이나 불사, 방덱전도 고려하겠다면 징벌을 세공한다.
'''보석'''
'''고정 피해 증가 or 반격 / 막기 데미지 감소 / 4~5인 피격 데미지 감소 or 반격 확률'''
자체 막기확률증가가 있는 세이지와 마찬가지로 막기 데미지 감소의 효율이 볼만하다. 다크나이츠 보석이 나오고나서는 고정피해증가, 4~5인 데미지감소를 주로 준다.
'''전용 장비'''
'''방어력 3옵션'''
3옵션말고는 볼게없다.
'''잠재능력'''
'''데미지 감소 / 반격 or CC저항'''
자체 뎀감이 없기 때문에 뎀감 위주로 준다. 상태이상이 불안하다면 CC저항, 보석에서 반격을 주지못했다면 잠재에서 반격을 준다.

4. 패치 이력


  • 2020년 7월 17일, 효과 공격 패치로 효과 공격이 일부 바뀌었다. #

5. 기타


  • 치명타 공격 시 대사는 "돌격해라!", 효과 공격 시 대사는 "좌표 확인. 쏴라!"[3] 사망 시 대사는 "이대로 끝낼 수는......없어......".
  • 다리를 다친 후 가문의 후계자 자리는 배다른 언니가 차지하게 되는데 "무력 싸움에는 언니가 필요하다."는 걸 보면 언니도 상당한 강자인듯 하다.
  • 천상의 수호자에서 지략가 포지션이다 보니 칠대성의 지략가 세이지와 대립각을 세운다.

  • 언니가 있다고 하는데 아무래도 언니 또한 천상의 수호자일 가능성이 상당히 높고 이름은 란드그리드인듯 하다. 이름도 비슷한데다가 라드그리드는 설정상 계략을 부수는 자인데 란드그리드 또한 방패를 부수는 자라고 한다. 이걸 볼 때 란드그리드가 언니일 가능성이 있다. 그리고 2020년 10월 22일 업데이트 때 사실로 판명났다.
  • 프레이야를 제외하고 다른 천상의 수호자와의 사이가 상당히 나쁘다. 레긴레이프는 배신해서 이제 말할 필요도 없고 관계도에서 트루드에게는 '멍청하긴...'이라고 말하고 자신은 '싸가지'라는 말을 듣는다. 스쿨드에게는 빨간 글씨로 '기분 나빠'라고 하고 자신은 '바보~'라는 말을 듣는다. 심지어 자신의 언니인 란드그리드조차 빨간 글씨로 '명령하지.'라고 말하고 란드그리드는 '네가 바라는 것이라면...'이라고 하지만 중립의 글씨인 하얀색이다.
  • 천상의 수호자 중 지략은 뛰어나지만 육체적으로는 최약체이다. 태어났을 때부터 몸이 약했으며 후계자의 싸움으로 다리를 다쳐서 다리를 절게 되었다고 한다. 심지어 스킬 영상에서도 자신이 공격하는 게 아닌 거의 대부분 병사나 병기를 사용해 공격한다.
  • 방어형 영웅이지만 그런 것 치고는 공격력이 상당히 높다. 사실상 만능형에 가까운 스탯을 들고 나왔다. 점점 유형을 구분하는 의미가 없어져가고 있다.(...)
  • 최근 공식으로 공개된 지능 순위 TOP 5에 포함되었다.[4] 순위는 4위. 참고로 그녀와 대립각을 세우고 있는 칠대성의 참모인 세이지는 1위를 기록했다. 관계도에서 세이지가 그녀에게 '한 수 가르쳐주겠다'고 건방 떤 이유가 있었던 셈.
  • 일본 세븐나이츠에서는 2020년 7월 23일부터 8월 27일까지 영웅 소환점에서 11회 연속 소환을 10번 돌리면 라드그리드를 한 번 주는 이벤트를 실시한다.
  • 일본판에서는 루디아킬라를 제외한 모든 한세나의 스페셜 방어형 영웅들의 유형을 완전히 바꿔버리는 듯 하다. 세자르는 만능형, 수르트는 마법형으로 등장했다.
  • 일본판에서는 이름이 '라즈그리즈(ラーズグリーズ)'로 번역되었다.

6. 관련 문서



[1] 일본판에서는 마법형, 글로벌판에서는 만능형[2] 명칭은 '''라드그리드의 광휘의 검(ラーズグリーズの光輝の剣)'''이다.[3] 일본 대사 : "체크메이트다!(チェックメイトだ!)"[4] 라드그리드 이후에 나온 영웅은 포함되지 않았다.