러크
1. 설명
Natural Selection 시리즈의 카라(Natural Selection)진영 유닛.
후방 지원형이라 할 수 잇는 고지에 비해 좀더 공격적인 전방 지원형 유닛.
스타크래프트의 뮤탈리스크를 연상케 한다.
1, 2편 공통으로 개인 리소스 30이 소모되며 가스 살포와 더불어 빠른 비행이 가능하여 빠른 히트 앤드 런이 주력.
비행시엔 점프키를 연타해 상승이나 꾸욱 눌러 하강이 가능하며, 상승시 에너지가 소모되므로 공격에 소모할 에너지와 탈출에 필요한 에너지를 잘 확인해 날아다녀야 한다. 만약 탈출하는데 필요한 에너지를 남겨두지 않는다면 공격을 퍼붓고 도망갈땐 기어가야 한다.
카라의 초중반부터 후반까지를 책임지는 필수 유닛이다. 애초에 러크가 없으면 페이드나 오노스가 나올 때까지 힘싸움이 안된다. 또한 잘하는 러크 유저는 중후반으로 끌고가기도 전에 게임을 거의 끝내버리기도 한다.
2. Natural Selection
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2.1. 깨물기
데미지는 60.
근접하여 깨문다. 스컬크와 더불어 체력이 약한 러크로 깨물기를 한다는 자체로도 자살행위나 다름없지만, 실력이 된다면 빠르게 접근해 4번정도 깨물고 탈출할수 있지만 실력이 안된다면 그냥 멀리서 스포어나 뿌리자.
2.2. 스포어
마린들에게만 작용하는 독성 포자를 발사, 발사된 포자들은 벽이나 마린들에게 닿으면 퍼진다. 에너지 소모가 큰편이니 사용에 주의를 기해야 한다.
꽤 넓은 지역에 퍼지므로 마린이 한곳에 몰린경우, 마린들의 체력을 깎고 전력 분산과 더불어 진격도 늦춤으로서 카라에게 좀 더 유리한 상황을 만들어준다.
하지만 데미지가 고작 7이므로 그냥 무시하고 닥돌하는 경우도 있다. 게다가 상대방이 방독면이 있는 HA를 운용하면 아예 안 쓰는게 좋다.
2.3. 움브라
2하이브 스킬. 스포어와 마찬가지로 포자를 살포하여 퍼진 일대의 총탄의 데미지를 줄인다.
카라 플레이어가 이 포자 안에 들어가면 3발당 2발이 무효화 되는 원리며, 쉽게 말해 디파일러의 다크스웜.
비록 스포어보다 지속시간이 짧으나, 페이드나 오노스가 이걸 벗삼아 전장을 들쑤시면 충격과 공포.
다만 유탄, 지뢰같은 폭발성 화기나 나이프나 웰더에겐 적용되지 않으니 스컬크나 고지, 러크같은 저체력 유닛은 여기에 있더라도 조심해야 한다.
2.4. 프라이멀 스크림
3하이브 스킬
전투의 함성을 질러 근처에 있는 아군 유닛의 데미지, 공격 속도, 에너지를 증폭시킨다. 오노스에게 쓰고 돌격하면 매우 강력하다.
3. Natural Selection2
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3.1. 포이즌 바이트
깨물어서 50의 데미지와 더불어 마린에게 독을 주입하며, 체력이 한계까지 깎이거나 메드팩으로 치료하면 사라진다.
3.2. 스포어
데미지 13의 독성 구름을 소독차처럼 살포하며, 살포된 구름은 비교적 오랫동안 지속되나 화염 방사기로 제거가 가능하다.
3.3. 스파이크
데미지 15~18의 가시를 발사한다. 비록 발당 데미지는 고지 스프레이와 동급이나, 빠른 연사가 가능하다.
참고로 전작에선 삭제된 기술이었으나 2편에서 부활한 경우.
3.4. 움브라
전작과 마찬가지로 구름 내부의 카라 유닛들에 한해 탄환 데미지를 줄여주나, 화염방사와는 무관하다.