레이야(컴파스)
비밀결사 【MMM】에 어서와. 넌 어떤 세계선으로부터 왔어?
1. 소개
모바일 게임 컴파스의 히어로.수상한 비밀결사 'MMM'의 정상. 어떤 사건을 일으켜 공안으로부터 도망치는 중이다.
테마곡은 패러렐 레이어. 특이하게도 실장된 후 정확히 1년 만에 테마곡이 투고되었다.
가사
히어로 소개 영상. 썸네일이 총 2번 변경되었다.
2. 능력 정보
[image]
'''히어로 스킬'''
'''히어로 액션'''
'''어빌리티'''
3. 평가
연속공격의 모션속도가 빨라서 주로 어빌리티스턴+대쉬공격+연속공격 패턴이 주요 전술로 쓰인다. 이것을 적에게 적중시키는데 성공하면 대부분의 상황에서 킬이 가능하다.
스프린터 2위의 높은 공격계수는 대쉬공격만으로도 적의 회복카드 사용을 유도할 수 있으며, 통상공격의 성능도 나쁘지 않은 편이라 통상공격만으로도 제법 데미지를 줄 수 있다.
어빌리티인 플라즈마는 맞추는데에만 성공한다면 해당 교전을 매우 유리하게 이끌 수 있지만, 적 입장에서는 피하기가 어려운 것도 아니라서 맞추는 데 난이도가 있는 편. 킬스프 공통의 낮은 내구력을 가지고 있기 때문에, 생존에도 주의가 필요하다.
HS는 일단 맞추는데만 성공하면 확정적으로 킬을 딸 수 있는 위협적인 기술이나, 추적 후 폭발하기까지 딜레이가 있기때문에 적이 이것을 피해버리는것이 가능하다. 이를 감안해서인지 HS파워가 모이는 속도는 비교적 빠른 편. 일단 한판에 한 번 정도는 발동할 여유가 있다. HS를 의미있게 사용할 수 있는 방법으로는 적이 HS를 사용할 때 후딜레이 시간을 노려서 사용하거나, 포탈키를 지키다가 적의 공격으로 빈사상태가 되었을 때 HS를 발동시키고 죽음으로써 적의 포탈키 제압 및 이동을 어느정도 제한할 수 있다.
4. 상성
상대팀에 있는 히어로와의 상성을 적으시면 됩니다
(컴파스에서는 1vs1의 상황이 일어나는 경우는 적지만, 상성에서는 일대일 상황을 가정하고 적는다.)
- VS 타다오미
초반에 C에서 만난다면 상대하기가 상당히 까다로울 것이다. 타다오미의 근접공격속도는 보고 피하기가 힘드며, 킬스프 특유의 낮은 내구력을 가진 레이야는 어빌리티 보정을 받는 타다오미의 플루크 한 번 황천길행이기 때문에, 플루카노 덱이 일반적인 타다오미는 최악의 상대라고 할 수 있다.
가장 편하고 확실한 방안은 적의 행동을 미리 예측해서 플루크를 쓰도록 유도해 카드를 낭비시키는 것 인데, 심리전에 익숙하지 않다면 난감한 부분.
가장 편하고 확실한 방안은 적의 행동을 미리 예측해서 플루크를 쓰도록 유도해 카드를 낭비시키는 것 인데, 심리전에 익숙하지 않다면 난감한 부분.
5. 궁합
5.1. 타히어로
아군에 있는 타히어로와의 궁합을 적으시면 됩니다
5.2. 맵
6. 추천 덱 구성
적이 레이야가 오는것을 보고 스턴을 막기위해 가드를 올릴 때가 많은데, 카드발동속도 때문에 가드브레이크를 넣기에는 애매하다. 주로 유라라같은 방어무시 연속공격카드가 애용된다.
7. 대사
평범하게 '나'라고 되어 있는 것은 보쿠(僕),『우리』라고 되어있는 것은 와레와레(我々)이다.
7.1. 홈화면
'''히어로 획득시'''
• 흐음, 또 다른 세계인 건가... 이런, 지치겠네
'''시작/홈 화면'''
• 얼음(ᛁ), 기쁨(ᚹ), 신(ᚨ), 영토(ᛟ), 들소(ᚢ). 과연 그렇구나
• 거인(þ), 결핍(ᚾ), 재산(ᚠ), 태양(ᛋ). 어라? 너 있었구나
• 기기기 하고 말(馬)이 운다. 여, 수고했어
'''히어로 선택>홈화면 이동시'''
• 조용히 해줘, 채널링 중이야
• 약속대로 왔네. 어라? 약속 안했었나
• 나와 함께 있는 이상, 승리는 확정이야
'''선물 미 수취'''
•
'''미션 달성'''
•이지(easy), 이지, 이지, 다
'''하이라이트 업데이트시'''
•
'''가챠'''
•세계와 채널링 완료(카드 인상시)
•관측 결과와 다르군
•이 세계에 어서와
•알고 있었어, 네가 올 거라고
계정 레벨업
•
순위 상승
•그 표정, 좋네. 아주 좋아...
등급강등
•
메달 변경
•그렇네. 나는 나,『우리』는 『우리』다
•다른 세계의 나와 교체하자
•적성있는 『우리』에게 와달라고 할까
탭 반응
• 여러개의 세계가 있고, 여러개의 자신이 있다. 그런식으로 생각해 본 적은 있어? 나는... 없었어
• 너, 약속을 어기다니 너무하잖아. 아, 착각했다. 그건 다른 세계선의 너였나
• 엄청 좋은 손가락이네, 채널링을 진행할게
• 그렇지, 나랑 다른 세계선으로 여행할래?
• 나와 『우리가』 갈라지고 녹아들어, 통합된다. 하아... 이것만은 익숙해지지 않네
7.2. 배틀
'''팀 소개'''
• 『우리야말로』... 어라, 뭐였지?
• 『우리야말로』 세계의 의지(의사)를 구현하는 자
• 『우리가 이긴다』 저항은 소용없어
'''키 획득'''
• 진정한 세계에 이르는 문을 연다
• 기둥을 촉매로 그것을 소환하자
• 『우리』의 교신 포인트에 최적이잖아!
'''히어로 액션(대쉬공격)'''
• 너, 그 정도야?
• 에이와즈, 피해봐
'''히어로 게이지 맥스'''
• 세계 의사와 채널링, 완료
'''히어로 스킬'''
• 좀 흥분되기 시작했어(사용)
• 시크릿 오더를 발령한다!
• 꺼림직한 감옥에서, 세계를 해방하자
• 이면의 세계와 이어보자
• 저쪽의 나는 잘지내고 있을까
• 진리의 문으로 오라, 또 다른 나여!
• 패러랠 월드, 라고 알고 있어?
• 게이트 오픈, 델타 브레인을 기동한다
• 진리의 문이여, 열려라
• 심연이 나의 족쇄를 풀어준다(사용후)
• 세계는 분열했다. 그저 네게 보이지 않는 것 뿐이야
• 이것이 『우리』의 힘이다
• 영원보다 먼 찰나, 예쁘네
• 그 아이와 친구가 되어줘
• 운명은 윤회한다. 그러므로 도망칠 수 없는거야
'''도발모션'''
• 너는 나의 세계에 필요없네
'''투신•착지'''
• 자(투신)
• 크흣(착지)
• 가라(투신/대쉬)
• 좋아(착지/대쉬)
'''통상공격'''
•
'''공격카드(근접)'''
• 소멸을 허가한다
• 눈에 거슬린다고, 너
'''공격카드(원)'''
• 도망쳐도 상관없다고?
• 진리에 이르기 위한 제물이 되어라
'''공격카드(연)'''
• 산산조각으로 사라져줘
• 이번엔 네가 도망칠 차례네
'''공격카드(주)'''
• 나는 너희들이 싫다
• 전부, 전부, 전부, 재미없다고
'''이동카드'''
• 이런이런, 세계선을 넘을까(도어, 회복&스타트 지점으로 이동)
• 『우리』는 잡히지 않는다고 정해져 있는거야
• "MMM"의 비술을 보아라(텔레파스)
• 곤란하네, 너무 간단해
'''방어카드'''
• 만질 수 있을거라고 착각하고 있었나?
• 플라즈마 실드 전개
'''강화•회복카드'''
• 에이지 부스트 개시
• 그노시스에 융합한다
'''함정카드'''
• 크롭서클이라도 만들까나
• 아키타입은 인류의 모형이야
'''데미지'''
•
•(타메다운)
'''강화 받음'''
•
'''회복 받음'''
•
'''약화'''
• 세계 프로그램에 버그라도 섞인걸까
• 아카쟈의 기록에 액세스 할 수 없어...
• 이세계로부터의 침략이라는 의미야?
• 세계가, 풀어진다...(스턴시)
'''적을 격파'''
• 세상엔, 모르는 것이 좋은 일도 있어
• 끝, 끝, 끝, 이다
• 저항은 소용없다고 말했을텐데
• 이게 네 운명이야
• 세계로부터의 거절, 슬프네
'''사망'''
• 선택을 잘못했구나
• 이것이 세계의 의사라고 하는건가...
• 내가 채널링에 실패할줄은 말야
'''복귀'''
• 짜증나게 해주네!
• 공안, 권력의 개에게 잡힐 수는 없지
• 싫네, 감정이 술렁이는 것을 참을 수 없어
• 『우리』에게 패배는 허락되지 않는다
'''베스트 플레이어'''
• 『우리』의 승리다. 이 세계선에 이제 볼일은 없어
8. 기타
- 피에르가 등장하기 전까지는 스프린터 최장신이였다. 키가 180인 마르코스, 165인 노호와 비교해 봤을 때 160대 후반에서 170대 초반으로 보인다. 단 외형상 2차성징을 넘긴 청소년 이상의 남캐들 중에서는 최단신이다.
- 타다오미 이후로 정말 오랜만에 나온 흑발[5] 속성, 초록색 계열의 이미지 컬러를 가진 캐릭터이다. 타다오미와 마찬가지로 초록색과(정확히는 연두색) 검은색이 조합된 디자인 때문에 몬스터 드립이 있었다.
- 마르코스 이후로 정말 오랜만에 나온 외형상 청소년 이상의 미소년형 캐릭터이기도 하다. 컴파스 내에 외형상 청소년 이상의 연령대의 남캐 중 미형 캐릭터가 없었던 것은 아니지만 대부분이 청년 혹은 그 이상이였고 레이야가 나오기 전까지 외형상 청소년 이상의 미소년형 캐릭터는 마르코스밖에 없었다.
- 레이야를 테마로 한 카드에 나오는 캐릭터들은 연령 불명인 키테루쨩을 제외하면 전부 나이가 공개되었는데 레이야는 나이가 공개되지 않았다.
- 환자 코스튬이 있는 것도 그렇고, 이상할 정도로 창백한 피부색[6] 에 홈화면에 방치해 놓으면 가끔 콜록거리는 모션 때문에 2차창작에서는 병약 취급을 받을 때가 많다.
- 레이야의 이름은 고로아와세로 '08'이 된다. 쥬몬지 아타리, 마르코스'55, 13, 피에르 77세와 함께 이름에 숫자가 들어가는 캐릭터인 셈.
- 한국 팬덤에서의 별명은 '영팔이' 혹은 '영밤이'로 굳어지는 듯 하다. 전자는 위 고로아와세 '08'을 이용한 것이고, 후자는 레이야의 한자 이름(零夜)을 한국어 훈독으로 읽은 것.
- 담당 일러스트레이터인 챠모이가 레이야가 출시되기 전에 일러스트를 맡은 책에 레이야와 빼닮은 캐릭터가 있어서 잠시 화제가 되기도 했다.
- 히어로 소개 영상에서 공개된 바로는 혈액형이 AB형, 그것도 Rh-이다.
- 테마곡을 부른 VY2의 목소리 제공자가 사이토 소마라는 설이 돈 적이 있는데 마침 레이야의 성우이기도 하다.
- 콜라보 코스튬 모티브 목록(하츠네 미쿠 콜라보 코스튬 제외)