마계 워즈
1. 개요
마계 워즈 제작 결정 PV
마계 워즈 공식 오프닝 무비
"차기작의 주인공"이 차기작의 주인공으로 결정되다! - 마계 워즈 홍보문구
니폰이치 소프트웨어의 여러 게임에서 2004년부터 차기작 주인공으로 등장한 아사기의 주인공 데뷔 작품. 니폰이치 소프트웨어 설립 25주년 발표회에서 공개됐다.세계 판매 수량 300만의 「마계전기 디스가이아」 시리즈와 합계 600만 다운로드 돌파 스마트폰 어플 「유루드라실」이 합체! 여기에 이전에 없었고 앞으로도 없을 초절융합작이 태어난다! - 공식 사이트 설명문
마계 워즈는 니폿이치 소프트웨어의 마계전기 디스가이아와 Clover Lab에서 개발한 유루드라실(ゆるドラシル) 두 게임이 초절합체한 게임이라고 한다. 때문에 공식 사이트에서 연재 중인 4컷 만화나 커맨드 소개 PV를 보면 마계전기 디스가이아의 등장 인물들만이 아니라 유루드라실의 등장 인물들이 보인다.
2017년 12월 25일 공식 홈페이지를 통해 사전 등록이 시작되었다. 사전등록 보상은 유루드라실의 프레이야.
2018년 2월 15일 정식출시 되었다.
게임 개시시의 스타트 가챠의 경우 총 4장을 뽑을 수 있는데 3성 1장, 2성 3장으로 구성되어 있으며, 마음에 드는 캐릭터가 나올때까지 리셋이 가능하다.
특이하게도 레어도가 2성, 3성, 4성의 3단계 뿐[1] 이라 나름 가챠에서도 3성은 그럭저럭 나와 주는 편이며, 만약 50번을 뽑았는데도 3성이 나오지 않는다면 51번째는 반드시 3성이 나온다고 한다.
덤으로 현재 가챠에서 뽑을 수 있는 캐릭터 총 수는 서비스 개시 시점에서 111명.[2]
그리고 이전에도 몇몇 게임들이 서비스 초기에 휴대폰 결제가 가능해서 일본 게임인데도 바로 현질이 가능했는데, 이 게임도 가능하다. 단, 이전에 휴대폰 결제가 가능하던 게임들 중 상당수가 업데이트 후 이 기능이 막히는 경우가 많았기 때문에 이 게임에서도 언제든 막힐 가능성도 있다.
2. 등장 인물
마계 워즈 커맨드 소개편 PV
커맨드 소개편 PV에서 본편에 등장할 인물들이 일부 공개됐다. 그래도 스토리상 주인공은 아사기가 맞으며, 처음부터 3성 아사기가 무료배포(?)되기 때문에 쓸만한 3성 캐릭터가 부족한 초반에는 가뭄의 단비같은 존재이긴하다.
2.1. 주인공 파티
스토리 진행을 담당하는 캐릭터들로, 니혼이치의 게임이지만 주요 인물들은 유루드라실 쪽 인물들이 많은 편이다.
- 영원의 주인공 아사기리 아사기
커맨드 소개편 PV를 보면 이전의 영원의 '차기작' 주인공과는 다른 영원의 주인공으로 칭호가 표시된다. 커맨드 소개편 PV 마지막 부분에서 [어썰트 댄싱]이라는 신기술을 사용한다.
공식 4컷만화 15화에서 본인의 풀네임을 아사기리 아사기(朝霧アサギ)라고 밝혔다. 이는 프리니 시리즈에서 등장한 아사기의 풀네임과 일치하지만 아사기는 작품마다 성격이나 행동, 심지어 말투까지 다르기 때문에 프리니 시리즈의 아사기와는 언제나와 마찬가지로 이름만 일치할 뿐, 설정상으로는 다른 아사기일 가능성이 높다.(실제로 스토리상 신계나 마계도 모르고, 프리니를 보자 "펭귄이 말을 했어!"라며 경악하는 거 보면 다른 인물인 듯 하며 라하르나 에트나도 아사기를 처음 보는 반응을 보인다.)
자칭타칭으로 '평균적인 가정에서 태어난, 평균적인 성적과 몸매[3] 를 가진 평범한 여고생'으로, 중2병 스러운 꿈을 꾼 후 마계에 신으로서 소환되어 모험을 펼친다는 내용. 이전 시리즈와 마찬가지로 건너이며, 필살기 및 스킬들이 적절히 조합되어 있고, 무엇보다 처음부터 사용 가능하기 때문에 당당히 주 전력으로 사용할 수도 있다.
무엇보다 역대 아사기중 가장 특이한 점으로, 본인이 주인공이라는 자각이 없다. 앞서 언급됐듯이 평범함을 강조하다 보니 아무리 봐도 전개상 본인이 주인공일 수 밖에 없지만 "혹시 내가...? 에이, 아니겠지"라며 넘어가는 중.
패시브 스킬 [주인공속성]이 아군이 쓰러질 때마다 Atk가 30% 증가하기 때문에, 아사기를 제외한 모든 아군이 전멸한 상태라면 한 방에 엄청난 화력을 낼 수 있다. 다른 패시브는 전투불능이 되는 데미지를 받았을 때, 일정 확률로 데미지를 무효화하는 [불굴의 정신]. 이밖에도 '그 여름의 주인공 아사기'등과 같이 꽤나 다양한 바리에이션이 있어 아사기로만 파티를 짤 수 도 있다.
공식 4컷만화 15화에서 본인의 풀네임을 아사기리 아사기(朝霧アサギ)라고 밝혔다. 이는 프리니 시리즈에서 등장한 아사기의 풀네임과 일치하지만 아사기는 작품마다 성격이나 행동, 심지어 말투까지 다르기 때문에 프리니 시리즈의 아사기와는 언제나와 마찬가지로 이름만 일치할 뿐, 설정상으로는 다른 아사기일 가능성이 높다.(실제로 스토리상 신계나 마계도 모르고, 프리니를 보자 "펭귄이 말을 했어!"라며 경악하는 거 보면 다른 인물인 듯 하며 라하르나 에트나도 아사기를 처음 보는 반응을 보인다.)
자칭타칭으로 '평균적인 가정에서 태어난, 평균적인 성적과 몸매[3] 를 가진 평범한 여고생'으로, 중2병 스러운 꿈을 꾼 후 마계에 신으로서 소환되어 모험을 펼친다는 내용. 이전 시리즈와 마찬가지로 건너이며, 필살기 및 스킬들이 적절히 조합되어 있고, 무엇보다 처음부터 사용 가능하기 때문에 당당히 주 전력으로 사용할 수도 있다.
무엇보다 역대 아사기중 가장 특이한 점으로, 본인이 주인공이라는 자각이 없다. 앞서 언급됐듯이 평범함을 강조하다 보니 아무리 봐도 전개상 본인이 주인공일 수 밖에 없지만 "혹시 내가...? 에이, 아니겠지"라며 넘어가는 중.
패시브 스킬 [주인공속성]이 아군이 쓰러질 때마다 Atk가 30% 증가하기 때문에, 아사기를 제외한 모든 아군이 전멸한 상태라면 한 방에 엄청난 화력을 낼 수 있다. 다른 패시브는 전투불능이 되는 데미지를 받았을 때, 일정 확률로 데미지를 무효화하는 [불굴의 정신]. 이밖에도 '그 여름의 주인공 아사기'등과 같이 꽤나 다양한 바리에이션이 있어 아사기로만 파티를 짤 수 도 있다.
- 풍요의 여신 프레이야
게임의 튜터리얼 담당 및 스토리 상에서 아사기의 동료(겸 상관)이 되는 인물. 인원부족에 시달리는 신계-마계의 업무처리를 위해 인간인 아사기를 신으로 소환해서 일을 맡긴다. 스토리는 주로 아사기와 프레이야 두명이 진행한다.
- 폭풍의 군신 오딘
일단 명칭은 저런데... 흔히 볼 수 있는 중년 아저씨 얼굴에 후즐근한 런닝셔츠, 헐렁한 반바지를 입고 다니느라 위엄 따윈 어디에도 보이지 않는데다 프레이아에게 매일 갈굼 당하는 개그캐. 하지만 주신답게 근엄하거나 뭔가 중요한 사실을 알고 있는 듯 한 모습도 보여준다. 플레이어블 캐릭터의 오딘은 외모가 다르기 때문에 아마도 본모습은 숨기고 있는 듯.
- 질주의 신수 슬레이프닐
역시 이름은 멋져 보이지만 외모는 말머리 단 아저씨(...). 처음 등장했을 때도 마물인줄 알고 아사기가 공격했을 정도다. 그래도 신수로서의 능력은 (오딘에 비하면) 확실히 도움은 되는 편.
2.2. 디스가이아 출신
스토리 1장에서 등장. 에트나는 프레이야와도 친분이 있으며, 여러모로 막나가는 프레이야에 비해 아사기에게 이것저것 조언도 꽤 잘 해주는 편.
스토리 3장에서 등장. 천사들에게 습격당해 아델과 함께 납치당한다.
스토리 2장에서 등장. 세라핀의 미니마계에서 프리니로 고용되었지만, 그 성격 어디 안가서 막나가다 보니 세라핀이 "프리니 교육계"를 요청해서 아사기들이 파견나가게 된다.
- 포학의 마왕 킬리아
스토리 2장에서 등장.
- 정어리각하 바르바토제
스토리 3장에서 등장. 악마와 인간들을 습격하는 천사들과 대항하던 중 아사기 일행과 합류, 납치당한 가신들과 아델, 로자린드를 찾기위해 아사기 일행과 함께한다.
- 업욕의 천사 불카누스
게임 내에서의 이름과는 다르지만 디스가이아4 스포일러 방지를 위해 불카누스로 표기.
- 백호의 궁수 롤, 주작의 궁수 스콘, 현무의 궁수 콧페, 청룡의 궁수 코로네.
마계전기 디스가이아 시리즈의 메이킹 캐릭터 여궁수로 색에 따라 속성이 다르다. 이름의 유레는 빵(롤빵, 스콘, 콧페빵, 초코코로네 등).
- 완전최종병기 데스젯
초반 아사기의 꿈(튜토리얼 스토리) 파트에서 라스트보스로 등장.
위의 궁수 4인방처럼, 디스가이아 시리즈의 메이킹 캐릭터, 유루드라실의 잡졸 캐릭터들의 경우 색(속성)별로 다른 캐릭터로 취급하는데 대부분의 경우 능력치상 큰 차이는 없다. 다만, 일부 2성 캐릭터의 경우 색상에 따라서 주요 패시브가 다른 경우도 있다.2.3. 유루드라실 출신
- 빛의 신도 발키리
- 전지(全知)의 전처녀 알비트
- 관격(貫撃)의 전처녀 란드그리스
- 승전(勝戦)의 전처녀 힐드
- 신성한 불의 문지기 가론
- 제압의 마도병기 파이손
- 산바람의 일각토끼 카본
- 검은 염신 수르트
3. 스토리
자칭 평범한 여고생인 아사기리 아사기는 뭔가 중2병틱한 냄새가 나는 꿈을 꾸지만, 다시 평범한 삶을 살아가기 위해 학교에 간다. 그런데 어느순간 본적도 없는 곳으로 이동해 있는 자신을 발견하고, 그곳에서 프레이아라는 여성을 만나는데 다짜고짜 "너 이제부터 신이야"라며 발할라로 끌고 간다.
대체 신이 돼서 뭘 해야하는 거냐는 아사기에게 "나도 잘 모르니까 일단 마계로 가서 한판 싸우자"라며 억지로 끌고가는 프레이아 덕분에 아사기의 (별로 원치않던) 모험이 시작된다.
4. 시스템
- 전투
전투 파트에선 총 6X5칸의 필드에서 이동하며 싸우는 방식으로, 각 캐릭터는 일반공격과 2개의 필살기+최대 3개의 액티브 스킬을 가지고 있다.
- 캐릭터
레어도는 각각 2성, 3성, 4성의 3가지가 있으며 속성은 일반적인 물-불-바람-빛-어둠의 5계통. 기본적으론 2성이 40, 3성이 60, 4성이 80까지 레벨업이 가능하지만 진화를 통해 120레벨까지, 각성을 통해 140레벨까지 올릴 수 있다.
- 장비
무기, 방어구, 액세서리, 마석이 존재한다. 캐릭터별로 장비 가능한 무기는 한 종류로 고정되며, 다른 장비는 종류 제한없이 자유롭게 장비할 수 있다.
랭크는 별의 개수로 나뉘어지며, 각 랭크별로 레어도가 존재한다. 마계 워즈에서는 랭크에 따라 무기의 기본 스테이터스에 차이가 발생하며, 레어도에 따른 기본 스테이터스 차이는 없다. 반면, 레어도가 높을수록 기존에 부여되거나 강화로 부여되는 인첸트 옵션의 능력치가 높게 부여된다. 고랭크의 장비라면 레어도에 상관없이 나와도 버리지 않는쪽이 좋다.
* 스킬랭크는 별의 개수로 나뉘어지며, 각 랭크별로 레어도가 존재한다. 마계 워즈에서는 랭크에 따라 무기의 기본 스테이터스에 차이가 발생하며, 레어도에 따른 기본 스테이터스 차이는 없다. 반면, 레어도가 높을수록 기존에 부여되거나 강화로 부여되는 인첸트 옵션의 능력치가 높게 부여된다. 고랭크의 장비라면 레어도에 상관없이 나와도 버리지 않는쪽이 좋다.
기본 공격을 포함한 액티브 스킬과, 자동적으로 발동되는 패시브 스킬로 종류가 나누어진다. 액티브 스킬은 붉은 오브, 패시브 스킬은 푸른 오브로 강화할 수 있다.
- 성장
- 강화
전투에서의 승리, 강화전용 아이템, 돈을 이용해 레벨업이 가능하며, 초반에는 아무래도 돈을 이용해 레벨업을 시키는 것이 가장 빠른 편. 단, 레벨업에 의한 스테이터스 상승치는 그리 크지 않은 편이다. 장비품과 스킬 레벨업에 의한 수치를 합쳐야 쓸만해지므로 양쪽 모두 꾸준히 투자해야 하는 편.
- 진화
최대 레벨+진화경험치 만땅시에 특정 아이템을 이용하면 진화가 가능하며, 레어도와 레벨 상한치(매번 +20씩), 스테이터스가 상승한다.
- 각성
특정 아이템을 사용하거나 가챠에서 동일 캐릭터를 뽑았을 시 각성이 가능하며 능력치에 보정을 받는다.
5. 퀘스트
5.1. 스토리
각 장마다 4화와 외전으로 구성되어 있다. 한 화당 5개의 퀘스트가 존재하며, 스테이지 미션 달성으로 별을 모으면 보상을 획득할 수 있다. 스테이지 미션은 보통 [컨티뉴 없이 클리어], [아무도 전투불능이 되지 않고 클리어], [○○카운트 이내에 클리어]가 있다.
5.2. 마테리얼 퀘스트
육성에 쓰이는 소재나 장비를 입수 할 수 있는 퀘스트들로 이루어져있다.
- 강화/소재
3회의 클리어 횟수 제한이 있다.
- 강화의 방
월요일, 일요일 한정. 캐릭터 경험치를 대량으로 입수 할 수 있다.
- 진화의 방
일요일 한정. 캐릭터 진화포인트를 대량으로 입수 할 수 있다.
- 암속성강화의 방
월요일, 토요일 한정. 암속성 강화제를 입수 할 수 있다.
- 화속성강화의 방
화요일, 토요일 한정. 화속성 강화제를 입수 할 수 있다.
- 수속성강화의 방
수요일, 토요일 한정. 수속성 강화제를 입수 할 수 있다.
- 목속성강화의 방
목요일, 토요일 한정. 목속성 강화제를 입수 할 수 있다.
- 광속성강화의 방
금요일, 토요일 한정. 목속성 강화제를 입수 할 수 있다.
- 헬의 방
금요일, 일요일 한정. 헬을 대량으로 입수 할 수 있다.
- 마나의 방
상시개방. 마나를 대량으로 입수 할 수 있다.
- 장비
- 장비의 방(裝備の間, 상시개방)
무기, 방어구, 액세서리가 드랍되는 퀘스트. 보스로 출현하는 마도병기는 일반 마도병기 캐릭터와 다르게 높은 크리율, 1턴을 차지해서 정면의 위아래 3마스 전체에 넉백 공격하는 스킬 [마도 빔 최대출력], 자신의 체력을 회복하는 [자기회복], 공격을 받을 때 행동불능 상태가 아니면 100% 반격하는 패시브 [카운터 매그넘]을 가지고 있어 상대하기가 까다롭다. [마도 빔 최대출력]은 1턴의 시간 동안 범위에서 벗어나면 공격을 피할 수 있으니 오토가 자신없다면 수동으로 피해주자. 어중간할 때 오토를 켜두면 [마도 빔 최대출력]을 정면으로 맞고 아군이 사라지는걸 볼 수 있다.
- 무기의 방1(武器の間1, 장비의 방 제3층 클리어 이후 상시개방)
드랍 장비로 소드(검), 스피어(창), 보우(활), 너클(주먹) 무기만 드랍된다.
- 무기의 방2(武器の間2, 장비의 방 제3층 클리어 이후 상시개방)
드랍 장비로 액스(도끼), 리볼버(총), 스태프(지팡이), 북(책)만 드랍된다.
- 방어구 방(防具の間, 무기의 방1 제3층 클리어 이후 상시개방)
드랍 장비로 방어구 장비만 드랍된다.
- 액세서리의 방(アクセの間, 무기의 방2 제3층 클리어 이후 상시개방)
드랍 장비로 액새서리 장비만 드랍된다.
- 마석의 방1(魔石の間1, 방어구의 방 제3층 클리어 이후 상시개방)
- 마석의 방2(魔石の間2, 액세서리의 방 제3층 클리어 이후 상시개방)
- 제1층 클리어 : 50000 헬
- 제2층 클리어 : 100 루비
- 제3층 클리어 : 캐릭 경험치 업 1시간 1개
- 제4층 클리어 : 무지개 소환석 소 10개
- 제5층 클리어 : ★5 장비 소환 티켓
- 제6층 클리어 : 100000 마나
- 제7층 클리어 : 100 루비
5.3. SP 퀘스트
이벤트 퀘스트와 캐릭터 에피소드 퀘스트를 할 수 있다.
5.4. 아레나
아레나 오픈 전에는 PVP 방식이라는 소문이 있었지만, 아레나 오픈 전 추첨 후 당첨된 유저의 파티구성과 동일한 적이 나오는 PVE방식이다.
비 상시적으로 오픈되며 한 회차당 10일의 기간이 주어진다. 다른 퀘스트들과 다르게 아레나의 경우 SP가 아닌 BP를 소모하여 입장한다.
각 스테이지 마다 1BP를 소모하고 시간당 1BP가 회복된다.
비기너, 브론즈 실버, 골드, 플래티넘, 마스터, 레전드의 총 7단계의 난이도로 구성되어 있으며 각 난이도 당 10개의 5인파티로 구성되어 있다.
스토리와 마찬가지로 스테이지 미션 달성으로 별을 주는데, 플래티넘까지는 [컨티뉴 없이 클리어], [아무도 전투불능이 되지 않고 클리어], [10카운트 이내에 클리어]로 동일하지만 마스터는 [컨티뉴 없이 클리어]가 [3인 이하의 파티로 컨티뉴 없이 클리어]로 변경되고 레전드의 경우 [2인 이하의 파티로 컨티뉴 없이 클리어]로 변경된다.
별 하나당 10PT를 지급하며 해당 회차 아레나의 별을 전부 모았을 경우 2100PT가 된다. 자신의 PT에 따라서 순위가 집계되는데 아레나 종료시 상위일수록 많은 양의 추가PT보상을 지급한다.
이렇게 획득한 PT는 아레나 보상 캐릭터 교환권이나 특정속성 가챠티켓등의 아이템으로 교환할수 있다.
6. 미션
데일리 미션과 실적이 존재한다. 데일리 미션은 00시 기준으로 초기화되며, 실적은 영구적으로 누적되는 수치로 달성할 수 있다. SP 퀘스트의 장비 사이 관련 퀘스트는 각각 층을 올라갈 때마다 실적이 달성되기 때문에, 층을 올라갈 능력치가 된다면 꾸준히 올라가는 것이 좋다. [4]
7. 4컷 마계 워즈
마계 워즈 공식 홈페이지에서 연재 중인 4컷 만화. 그림은 타카무라마사야가 담당하고 있다. 내용은 가챠로 프리니 2 아사기편에서 나오는 여러 아사기가 나온다든가 로그인 보너스로 카레 재료를 받는 등 개그 위주이다.
그리고 만화상에선 캐릭터 레어도가 4단계인 초레어가 등장한다거나(만화가 그려진 당시에는 초레어는 진화로만 획득 가능했으나 2019년 2월 14일 패치 이후 4성 캐릭터가 출시되었다), 마오나 발바토제등의 인물들도 나오지만 게임 서비스 시점에선 모두 존재하지 않는다. (마찬가지로 그려진 당시에는 출시되지 않았으나 추후 패치로 추가되었다)
1화(미번역)
2화(미번역)
3화(미번역)
4화(미번역)
5화(미번역)
6화(미번역)
7화(미번역)
8화(미번역)
9화(미번역)
8. 기타
게임 난이도는 조금 높은 편이었다. 이는 여러가지 이유가 있는데, 우선 적 유닛들이 모두 전용의 잡병 캐릭터가 아닌 플레이어블 캐릭터들인지라 기본 능력치 차이가 크지 않은데 비해, 이쪽은 스킬이나 체력관리를 해 줘야 하지만 적측은 필살기 뻥뻥 써대며 전력으로 공격해 오고, 스테이지를 거치며 적들이 강해지는 속도에 비해 아군의 성장속도가 느리기 때문. 캐릭터 성장, 장비 강화를 충실히 해 줘도 스토리의 한 장이 넘어가면 체감 난이도가 확 오르는 편. 단, 팔로우 시스템이 생긴 이후론 자신이 팔로우 한 유저의 캐릭터를 빌려 화력지원 받는 것으로 스토리는 물론 아이템 파밍까지의 육성구간이 매우 수월해졌다.