1. 개요
'''푸른용의 위상 말리고스는 필멸자들과 아제로스에 흐르는 비전 에너지의 연결을 완전히 끊음으로써 다시 유일한 마법의 지배자가 되려고 한다. 이를 위해 푸른용군단은 우뚝 솟은 말리고스의 둥지, 마력의 탑으로 세계의 지맥을 돌리고 있다.''' 푸른용군단의 공격에 대응해 달라란의 고위 마법사 집단인 키린 토는 모든 생명의 보호자인 붉은용군단과 연합했다. 두 세력은 함께 푸른용의 위상이 퍼붓는 공격을 막아내고 있지만, 이제 시간이 없다. 남은 문제는 하나뿐... 말리고스의 이상이 실현되어 세상이 뒤집히기 전에 그를 멈출 수 있을 것인가? ― 오리지널: 홈페이지 던전 소개문
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푸른용의 위상 말리고스는 필멸자들과 아제로스에 흐르는 비전 에너지의 연결을 완전히 끊음으로써 다시 유일한 마법의 지배자가 되려고 합니다. 이를 위해 푸른용군단은 우뚝 솟은 말리고스의 둥지, 마력의 탑으로 세계의 지맥을 돌리고 있습니다. ― 월드 오브 워크래프트 던전 도감
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The Nexus.
월드 오브 워크래프트 리치 왕의 분노에 추가된
인스턴스 던전으로,
우트가드 성채과 더불어 노스렌드에 온 플레이어들이 가장 먼저 접하는 던전이다.
2. 상세
플레이어와
케리스트라자가
말리고스의 배우자 중 한 명 사라고사를 죽이자, 케리스트라자의 능력을 눈여겨본 말리고스가 새로운 짝으로 만들기 위해 케리스트라자를 보쌈해간다. 따라서 플레이어들은 탑 안으로 들어가 케리스트라자를 해방해야 한다. 하지만 케리스트라자를 해방시키면 말리고스가 정신 지배를 한 것인지는 모르겠지만 맛이 가버려서 어쩔수 없이 죽여야 한다.
푸른용군단의 구역이긴 하지만 적들이 매우 다양하다. 먼저 들어간 얼라이언스 / 호드 NPC라든가 푸른용군단과 싸우고 있는 마력덩어리라든가 있을 곳을 잘못 찾은 드라이어드나 나무들이라든가(...) 다만 패턴이 매우 단순하고 길 또한 쉽기 때문에 마력의 탑 영웅던전은 갓 만랩을 찍은 유저들의 파밍장소로 애용된다. 다만 부실한 템과 발컨으로 인해 헬던이 될 수도 있다. 그리고 모든 네임드를 잡아야 하기 때문에 랜덤 던전에서는 그다지 반기지 않는다. 소요 시간에 비해 네임드는 많기 때문에 문장 모으기에는 좋을지도?
영웅던전에서만 나오는 첫번째 네임드는 상대 진영의 NPC 네임드. 쫄을 2명 같이 데리고 있는데다 소용돌이를 사용하며, 거리가 벌어지면 돌진을 사용하며, 심지어 '''즉시시전 광역 공포'''까지 쓰기 때문에 마탑에서 가장 까다로은 네임드이다. 공포로 인한 애드를 막기 위해 최대한 뒤로 풀링하여 잡아야 하며, 탱커와 밀리딜러는 소용돌이가 시전되면 즉시 빠져야 하고, 원거리딜러와 힐러는 돌진에 맞지 않게 거리조절을 해야한다.
첫번째 네임드는 마법학자 텔레스트라. 마법사형 네임드로 체력이 50% 이하가 되면 주기적으로 3명의 분신을 꺼내고 사라진다. 분신을 전부 처리하면 다시 방 중앙에 나타나고 다시 처음부터 반복. 분신은 스턴, 변이 등 각종 메즈가 가능하므로 잽싸게 점사로 처리하는 것이 좋다.
두번째 네임드는 아노말루스. 자체 공격은 그다지 위협적이지 않고 주기적으로 불러내는 혼돈의 균열을 잘 처리해주면 쉬운편.
세번째 네임드는 정원사(?) 오르모르크. 역시 가끔 뿌리는 가시와 주문반사만 조심하면 딱히 어렵지 않다. 오르모르크를 잡고 뒤쪽에 있는 길로 갈 경우 바로 케리스트라자가 있는 중앙으로 연결된다.
최종 네임드 케리스트라자는 가만히 있으면 냉기 데미지+시전 시간 증가를 주는 디버프를 전투 내내 걸고 있다. 이 디버프는 움직이면 풀리기 때문에 전투 내내 한시도 가만히 있지 말고 게걸음 혹은 점프를 해야한다. 캐스터들은 주문 시전이 끝나는 대로 점프라도 하자. 가끔 전체 얼음회오리를 사용해서 못움직이는경우가 있으니 마법해제 클래스가 있으면 빨리 해제하는것이 좋다. 더불어 레이드가 아닌 일반 던전중 리치 왕의 분노 최초로 체력이 떨어지면 격노하는 보스이기도 하다.
3. 지도
[image]4. 우두머리
[image]4.1. 얼어붙은 사령관
사령관 콜루르그는 호드의 무기고에 위험한 보물을 더하려 합니다. 정지의 전당에서 일어난 불운한 사태로 인해 촉발된 그의 분노는, 깨어나자마자 얼라이언스 모험가들이 자신의 보물을 훔쳐가려는 모습을 보고 더욱 커져만 갈 것입니다.
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사령관 스타우트비어드는 자신의 병사들을 이끌고 얼라이언스의 가장 위험한 적들에 맞섰습니다. 정지의 전당이 그의 움직임을 잠시 늦추긴 했지만, 호드 모험가들을 보는 순간 그는 다시 일어나 달릴 것입니다.
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'''전투 시작''' 🅐사령관 콜루르그의 외침: 이건 뭐지? 모크토린 카! 혼내 줘라!
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- 영웅 난이도만 가능
얼어붙은 사령관은 영웅 난이도에서만 만날 수 있습니다. - 소용돌이
사령관 콜루르그 · 사령관 스타우트비어드가 8미터 내에 있는 모든 플레이어들을 강철의 소용돌이로 공격하여 물리 피해를 입힙니다. - 전투의 외침
사령관 콜루르그 · 사령관 스타우트비어드가 2분 동안 주위 아군의 근접 전투력을 증가시킵니다. - 돌진
사령관 콜루르그 · 사령관 스타우트비어드가 플레이어를 향해 돌진하여 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. - 위협의 외침
사령관 콜루르그 · 사령관 스타우트비어드가 울부짖어 8미터 반경 내에 있는 모든 플레이어를 6초 동안 공포에 질려 달아나게 합니다.
'''처치''' 🅐사령관 콜루르그의 외침: 으아아...
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영웅 난이도에서만 볼 수 있는 우두머리이다. 전체적인 기술이 아픈 편이고, 소용돌이와 돌진 기술에 제대로 대처하지 않으면 급사할 수 있다.
4.2. 대학자 텔레스트라
소문에 따르면, 대학자 텔레스트라가 직접 캘타스 왕자를 가르쳤다고 합니다. 나가와 연합한 왕자의 행동이 어리석었다고 생각하기는 하지만, 그녀는 자신의 동족을 감옥에 가둔 달라란을 지지할 수는 없었습니다. 말리고스는 그녀가 이 배신을 되새기게 하면서, 자신의 마법사 사냥꾼을 가르치는 교관으로 임명했습니다.
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'''전투 시작''' 대학자 텔레스트라의 외침: 호기심이 화를 부르는 법이지...
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- 불폭탄
대학자 텔레스트라가 플레이어 한 명에게 불폭탄을 던져 대상과 반경 5미터 안에 있는 모든 플레이어들에게 화염 피해를 입힙니다. - 서리 회오리
대학자 텔레스트라가 반경 60미터 안에 있는 모든 플레이어들에게 냉기 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. - 중력 우물
대학자 텔레스트라가 60미터 반경 내에 있는 모든 플레이어를 계속 시전자에게 끌어당겨 6초 동안 여러 번 암흑 피해를 입힙니다. - 환영 복제
대학자 텔레스트라의 외침: 여기엔 내가 참 많지.
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대학자 텔레스트라의 생명력이 50%가 되면 3개의 환영으로 분열합니다.
- 비전 환영
- 동물(마법 효과, 방해 가능)
대학자 텔레스트라의 비전 환영이 플레이어 한 명을 동물로 변이시켜 3초 동안 방황하게 만듭니다. 방황하는 동안 동물이 된 플레이어는 공격하거나 주문을 시전하지 못합니다. - 시간 정지(방해 가능)
대학자 텔레스트라의 비전 환영이 50미터 내에 있는 모든 플레이어들을 2초 동안 기절시킵니다.
- 화염 환영
- 화염 작렬
대학자 텔레스트라의 화염 환영이 플레이어를 불로 강타해 화염 피해를 입힙니다. - 불태우기(방해 가능)
대학자 텔레스트라의 화염 환영이 플레이어를 불태워 화염 피해를 입힙니다.
- 냉기 환영
- 눈보라
대학자 텔레스트라의 냉기 환영이 목표 지역에 6초 동안 얼음 파편을 내립니다. 해당 지역에 있는 모든 플레이어들은 2초마다 냉기 피해를 입습니다. - 얼음 가시
대학자 텔레스트라의 냉기 환영이 무작위 플레이어에게 냉기 피해를 입힙니다.
'''처치''' 대학자 텔레스트라의 외침: 운명을... 저주한다.
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환영 복제 때, 다른 건 몰라도 비전 환영의 동물(변이) 기술만큼은 가능한 한 차단해야 딜로스를 줄일 수 있다.
4.3. 아노말루스
적지 않은 아제로스의 비전 마력이 마력의 탑을 통해 흐르는 탓에, 이곳에는 현실이 왜곡된 틈이 생겼습니다. 말리고스의 수하들이 침략해 들어오는 생물들을 막아내는 동안, 혼돈에 빠진 비전 마력이 형체를 갖춰 아노말루스가 되었습니다. 당장 막아내지 못한다면, 이 생물은 손대는 모든 것을 소멸시킬 것입니다.
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'''전투 시작''' 아노말루스의 외침: 혼돈이 손짓한다.
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- 불꽃
아노말루스가 플레이어에게 마법의 화살을 던져 비전 피해를 입힙니다. - 비전 유인(마법 효과, 영웅 난이도)
아노말루스가 비전력을 유인하여 무작위 플레이어가 받는 비전 피해를 10초 동안 10만큼 증가시킵니다. - 균열 만들기
아노말루스가 공간을 일그러뜨려 자신의 주위에 혼돈의 균열을 엽니다.
- 광기 어린 마나 망령 소환
혼돈의 균열은 파괴될 때까지 지속적으로 광기 어린 마나 망령을 소환합니다. - 혼돈 에너지 폭발
혼돈의 균열이 플레이어에게 혼돈 에너지를 내보내 50의 비전 피해를 입히고 주변의 다른 플레이어들에게 옮겨갑니다. 혼돈 에너지가 옮겨갈 때마다 피해는 50%만큼 감소합니다. 최대 3명의 대상에게 옮겨갑니다. - 충전된 혼돈 에너지 폭발
혼돈의 균열이 플레이어에게 혼돈 에너지를 내보내 150의 비전 피해를 입히고 주변의 다른 플레이어들에게 옮겨갑니다. 혼돈 에너지가 옮겨갈 때마다 피해는 50%만큼 감소합니다. 최대 3명의 대상에게 옮겨갑니다. - 광기 어린 마나 망령
- 신비한 화살
광기 어린 마나 망령이 무작위 플레이어에게 마법의 화살을 날려 5초 동안 1초마다 비전 피해를 입힙니다. - 균열의 보호막
아노말루스의 외침: 파괴할 수 없다.
아노말루스가 보호막을 치고 균열에 힘을 집중합니다! ||
아노말루스의 생명력이 50%가 되면 혼돈의 균열을 생성하여 45초 동안 균열에 에너지를 집중합니다. 균열의 보호막이 활성화되어 있는 동안 아노말루스는 모든 피해에 면역이 됩니다.
- 균열 충전
아노말루스가 자신이 가진 혼돈의 에너지를 주위의 균열에 집중하여 혼돈 에너지 폭발의 범위를 증가시키고 광기 어린 마나 망령의 생성 속도를 빠르게 합니다.
'''처치''' 아노말루스의 외침: 마땅히...
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4.4. 정원사 오르모로크
마력의 탑의 놀라운 비전 마력은 노래하는 정원과 그 수호자들을 변형시켰습니다. 오르모로크의 단순했던 정신도 자신을 변형시킨 마력에 강박적으로 집착하기 시작했고, 이제 그는 명상을 방해하는 자에게 말이 아닌 거친 폭력으로 응대합니다.
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'''전투 시작''' 정원사 오르모로크의 외침: 안 돼!
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- 주문 반사
정원사 오르모로크의 피부가 희미하게 빛나며 자신에게 적중될 다음 4번의 주문을 시전자에게 반사합니다. - 밟아 뭉개기
정원사 오르모로크가 10미터 내에 있는 모든 플레이어들을 밟아 뭉개 물리 피해를 입힙니다. - 수정 가시
정원사 오르모로크가 사방으로 뻗는 수정 가시를 소환합니다. 짧은 시간 후 수정은 땅에서 솟아나와 주위 3미터 내에 있는 모든 플레이어들에게 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다. - 수정 올가미 덩굴손 소환(영웅 난이도)
- 수정 올가미 덩굴손(영웅 난이도)
수정 올가미 덩굴손들이 성공적으로 근접 공격을 가하면 2초 동안 플레이어들을 이동 불가 상태로 만듭니다.
- 광기
정원사 오르모로크의 생명력이 30%가 되면 광기에 휩싸여 물리 공격력이 증가합니다.
'''처치''' 정원사 오르모로크의 외침: 으아아아아!
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4.5. 케리스트라자
케리스트라자를 고문한 것이 사라고사의 죽음에 대한 복수였는지, 아니면 그녀를 동맹으로 바꿔 놓기 위한 비뚤어진 시도였는지는 오직 말리고스만이 알고 있습니다. 그의 의도가 무엇이었든, 그녀의 동맹은 고통에 찬 비명과 그녀의 흐려져 가는 마음이 들려주는 불길한 속삭임을 계속해서 들어야만 했습니다.
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'''전투 시작''' 케리스트라자의 외침: 지킨다고? 왜? 그건 아무 의미도 없다. 그래, 그래, 그렇지... 사실은 빼앗고 싶지? 이젠 나도 알겠어!
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- 극심한 추위
케리스트라자가 극심한 추위를 내뿜어 1초마다 모든 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 시전 속도를 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 9번까지 중첩되며 플레이어가 움직이면 효과가 사라집니다. - 수정불꽃 숨결(마법 효과)
케리스트라자가 전방의 모든 플레이어에게 서리불꽃 피해를 입힙니다. 수정불꽃 숨결에 맞은 플레이어는 10초 동안 이동 속도가 25%만큼 감소하며 2초마다 냉기화염 피해를 입습니다. - 꼬리 휩쓸기
케리스트라자가 후방의 모든 플레이어를 꼬리로 휩쓸어 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. - 수정 결계(마법 효과, 일반 난이도)
케리스트라자가 플레이어 한 명을 수정 결계로 가두어 냉기 피해를 입히고 10초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다. - 결정화(마법 효과, 영웅 난이도)
케리스트라자가 모든 플레이어들에게 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. - 격노(격노)
케리스트라자의 생명력이 25%가 되면 격노하여 물리 공격력과 공격 속도가 2분 동안 증가합니다.
'''처치''' 케리스트라자의 외침: 용의 여왕... 생명의 어머니시여... 저를... 지키소서...
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5. 업적
- 이중 인격: 마력의 탑에서 대학자 텔레스트라의 환영들 중 어느 하나를 처치한 뒤 5초 안에 나머지도 모두 해치우고 나서 텔레스트라 처치 (영웅)
텔레스트라는 HP가 일정 수준 이하로 떨어지면 분열하여 공격한다. 텔레스트라가 분열 상태에 있을 때 사실상 세 분신을 동시에 처리하는 업적으로, HP를 봐 가면서 공격하다가 광역 공격으로 처리하면 된다. 분열을 두 번 하는데 두 번 모두 성공해야 한다. 3.3 패치로 장비가 좋아진지라 분열을 한 번만 보고도 할 수 있는 업적이기도 하다.
- 혼돈 이론: 마력의 탑에서 혼돈의 균열을 파괴하지 않고 아노말루스 처치 (영웅)
아노말루스를 처치할 때 '혼돈의 균열'을 처치하지 않으면 된다. 혼돈의 균열이 살아있는 한 마나망령이 계속 리젠되고 아노말루스가 분열될 때는 공격할 수 없으므로, 탱커가 얼마나 수많은 마나망령과 아노말루스를 견디느냐(마나망령은 처리해도 된다), 힐러가 얼마나 잘 살리느냐의 싸움이다. 3.3 패치에서 아노말루스가 혼돈의 균열을 전투중 단 한 번만 소환하게 변경되면서 난이도가 수직하락했다.
- 극심한 추위: 마력의 탑에서 극심한 추위를 3번 이상 중복해서 받지 않고 케리스트라자 처치 (영웅)
케리스트라자를 처치할 때 냉기 디버프를 3중첩 이상 보지 않고 처치하는 업적. 개인 업적으로, 사제의 대무가 없다면 얼음 회오리 때 자유 의지의 물약 또는 계급장으로 풀어버리자. 계귀템이 있다면 어느 직업으로든 가능하다.
말리고스 사후에도 여전히 푸른 용군단의 영역. 그러나 데스윙의 사주를 받은 말리고스의 아들 아리고스가 푸른 용군단을 장악하려고 하고 아나크로노스가 보낸 플레이어와 칼렉고스, 타렉고사가 이를 막다가 타렉고사가 치명상을 입자 타렉고사의 영혼이 머물 안식처와 아리고스와 그 배후의 데스윙을 막기 위해 고군분투하여 결루 칼렉고스가 새로운 푸른 용군단 수장에 등극하며, 타렉고사는 불의 땅을 쓸어버리고 모은 불의 땅의 우두머리들 정수와 푸른 용군단의 힘을 집결하여 만든 지팡이 용의 분노 - 타렉고사의 안식에 타렉고사의 영혼을 옮기며 플레이어와 같이 있게 해준다.
전설적인 대마법사 에이그윈이 사용하던 지팡이 '알루네스 - 마그나의 대지팡이'(비전 마법사의 유물 무기)와 '빛의 분노'(수양 사제의 유물무기)가 마력의 탑에 봉인되어 있었지만 에테리얼들이 이를 노리고 마력의 탑 금고를 털려고 하자 플레이어가 이를 저지하며 유물 무기를 얻는다.