마인크래프트/베드락 에디션

 




<colbgcolor=darkgreen><colcolor=#fff> '''MINECRAFT : BEDROCK EDITION
마인크래프트 : 베드락 에디션'''
'''개발사'''

'''플랫폼'''
[1] | [2] | | [3][4]
| | | [5]
'''출시일'''
Android : 2011년 10월 7일
iOS : 2011년 11월 17일
[지원종료]
Windows 10[6] : 2015년 7월 29일
Amazon Fire TV : 2014년 4월 2일
[지원종료]
Nintendo Switch : 2017년 5월 11일
XBOX ONE : 2018년 9월 21일
PS4 : 2019년 12월 11일
PS VR : 2020년 9월 23일
'''등급'''
[image] '''GRAC''':
[image] '''ESRB''':
[image] '''PEGI''':
'''가격'''
: $8.18 / 9,000원
: $7.69 / 8,900원
Amazon Fire TV : $7.69 / 8,429원
[지원종료]
Windows 10 : $26.99 / 30,800원 [지원종료]
PS4 : $19.99 / 25,300원
Nintendo Switch : $29.99 / 37,900원
Xbox One : $19.99 / 24,900원
'''버전'''
정식 : 1.16.201
베타 : 1.16.210.57
1. 개요
2. 에디션 목록
2.2. Windows 10 에디션
2.3. Nintendo Switch 에디션
2.4. Xbox One 에디션
2.5. PS4 에디션
4. 예정된 업데이트
5.1. 플랫폼 통합
5.2. RTX 레이트레이싱 셰이더 지원

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1. 개요


끝없이 계속되는 월드를 탐험하고 가장 단순한 집에서 웅장한 성채까지, 모든 것을 만들어 보세요. 무한대의 자원을 이용할 수 있는 크리에이티브 모드로 플레이하거나 서바이벌 모드에서 월드 깊숙한 곳을 탐험하며 위험한 몹을 상대하기 위한 무기와 방어구를 만드세요. 모바일 장치나 Windows 10에서 싱글 모드 또는 친구들과 함께 만들고, 탐험하고, 생존하세요.

2017년 Better Together Update로 인해 통합된 에디션의 별칭이다. 통합된 기기 간의 멀티플레이가 가능하며, 이에 따라 업데이트될 때는 아이템이 대거 추가되었다. 또, 일부 기능의 호환성이 생겼다.
모딩 API를 마인크래프트에서 직접 지원하는 등 타 에디션보다 여러 모로 뛰어난 부분이 많다.
이름은 기존에 포켓 에디션에 쓰인 코드를 베드락 코드베이스라 하고, 그 코드를 바탕으로 다시 만들어 통합한 플랫폼별 에디션을 베드락 에디션이라 한 것에서 유래되었다.

2. 에디션 목록



2.1. 포켓 에디션



포켓에디션(PE)은 휴대폰 전용 마인크래프트였다.

2.2. Windows 10 에디션


[image]
마인크래프트 Windows 10 에디션의 아이콘이다.
마이크로소프트 스토어 링크
기존의 Java 기반 마인크래프트가 아닌, WinRT 기반으로 개발된(그리고 PE와 호환되는) Windows Store용 유니버설 앱이다. Windows 10을 실행하고 있는 어떤 기기에서도 동작한다. 윈도우 10 폰은 여전히 기존의 PE가 포지션을 대체한다.
Java가 아닌 C++로 만들어져서인지 자바 에디션과는 비교도 할 수 없는 놀라운 최적화를 보여준다. 펜티엄에다 인텔 HD510으로도 풀옵이 돌아갈 수준. 청크 옵션을 같게 설정하고 나머지를 최대로 설정한 상태에서, 자바 에디션에서 60프레임이 나온다면 베드락 에디션에서는 그 열 배를 넘는 500~600을 넘나드는 프레임을 뽑아내고, 반대로 베드락 에디션에서 60프레임 제한을 걸면 GPU사용률이 5%대에서 머무는 것을 볼 수 있다. 마이크로 스터터링(순간렉) 또한 베드락 에디션이 훨씬 적으며, 어지간한 상황이 아닌 이상 프레임 타임 그래프[7]가 거의 일직선을 유지한다. 이러한 특성에 따라서 일단 Windows 10이 설치만 된다면 어떤 컴퓨터에서도 풀프레임을 뽑아내며 게임을 할 수 있다는 뜻이다.
다른 에디션들과는 다르게 Java 에디션처럼 체험판 구동이 가능한데 체험판은 90분간 플레이가 가능하며, 오로지 서바이벌 모드만 가능하고 시드는 29300으로 고정되어 있다. 체험판으로 엔딩을 본 사람도 있다는 말이 있는데, 이것은 초보가 아니라 고수가 한 것일 것이다. 랜덤 시드로도 20분 안에 게임을 클리어한[8] 기록이 있기에 충분히 가능할 것이다.
체험판 시간이 만료되면 이동하는 것과 인벤토리 여는 것 이외의 행동은 할 수 없는데, 움직이는 것 역시 가능하지만 당연히 지형을 팔 수 없으니 구덩이에 빠지는 순간 게임 끝이고, 문을 열 수가 없어서 집 안에 갇힐수도 있고, 음식을 먹을 수 없어서 허기에 의한 피해를 막을 수가 없다. 그나마 할 수 있는 건 몹을 때려죽이는 것 뿐. 월드를 새로 만들거나 정식판을 구입하도록 하자.
한글이 지저분하게 보인다면 전체화면으로 설정하면 보다 깔끔하게 나온다. 전체화면은 게임 첫 화면에서 '설정>비디오>전체화면' 을 켜면 된다. 또한 전체화면으로 하면 창 모드로 했을 때보다 좌우 시야가 크게 확보된다. 특히 갤럭시 S8, LG G6 따위의 풀비전이니 인피니티니 뭐니 하는 상하단의 수화구 들어갈 공간 빼고 죄다 액정인 폰으로 원격돌려서 하면 미칠듯한 시야를 자랑한다.
또한 '설정>비디오>고급 비디오 설정' 에 체크하면 아래에 'UI 프로필' 이 나오는데 이걸 'Pocket' 으로 설정하면 모바일용 포켓 에디션과 완전히 똑같은 인터페이스로 플레이 할 수 있게 된다. 즉, 아이템 조합도 수동이 아니라 모바일용처럼 재료만 모으면 클릭 한 번에 만들 수 있게 된다. 아이템 조합법을 일일이 기억하기 싫다거나 모바일용 인터페이스가 더 익숙하다면 이 방법을 권한다.
2016년 12월 21일 마침내 엔드(BE/윈10 정식 번역 명칭은 '종말')가 업데이트가 되면서 버전이 1.0으로 승격되고 제대로 된 정식 서비스를 개시하였다.
1.1.3 업데이트 이후, 멀티 서버에서 비정상적으로 튕기면 그대로 컴퓨터가 프리징해버리는 현상이 생겼다. 튕긴다는 것 자체가 예측을 할 수 없는 것이기에 상당히 짜증나는 현상이다.
오직 윈도우 10 에디션에서만 자신의 건축물을 3D 모형으로 만들 수 있는 기능이 있다. 구조물 블록을 이용하면 윈도우 10의 기본 프로그램인 그림판 3D와 연동하여 입체 모형을 만들 수 있다. 즉, 3D 프린터가 있다면 자신만의 피규어를 만들 수 있다는 뜻.
여담으로 특히 PVP, 미니게임 서버 쪽의 PVP가 중요한 서버에서 가장 논란이 많은 에디션인데, PVP와 비슷한 부류의 미니게임에서는 에임, CPS, 성능 모든 부분에서 뛰어난 윈도우 10 에디션을 콘솔, 모바일 유저들이 이기기는 무리가 있기 때문, 마인크래프트 공식 키마 플레이 정도로 생각하면 된다.[9] 때문에 일부 서버에서는 윈도우 10 에디션 유저들을 밴하거나 윈도우 10 에디션끼리만 매칭하는 경우도 있다고 한다.

2.3. Nintendo Switch 에디션


마인크래프트의 Nintendo Switch 버전 베드락 에디션이다.
닌텐도 콘솔에서 공식 마리오 메시엄팩을 지원한다.이 매시엄팩에는 고퀄의 마리오 스킨팩 역시 존재한다...만 이 스킨은 다른 기기에선 지원하지 않기 때문에 다른 기기랑 멀티플레이를 하려고 하면 해당 스킨은 타 기종에선 지원하지 않는다고 뜨기 때문에 멀티에서는 사용조차 불가능하다.
마리오 맵, 텍스쳐도 마찬가지로 Nintendo Switch끼리의 멀티가 아니면 멀티에선 사용을 못한다.
대신 추가로 자연리소스팩 같은 몇가지 마켓플레이스용 리소스팩,스킨 등을 주긴한다.
타 콘솔판 마인크래프트처럼 개인스킨이나 셰이더는 쓰지못하고 서버 역시 렐름서버와 마인크래프트 공식 추천서버 5개만 즐길수있다.
2018년 6월 21일에 패키지 버전이 나오면서 베드락 버전으로 변경되었으며 Nintendo Switch 에디션은 E샵에서 내려갈 예정이라고 한다. 당연히 기존 구매자는 무료로 증정된다고 한다.
Nintendo Switch 에디션에만 있는 게임 모드와 같은 기능이 있는데다 베드락 버전까지 무료로 주기 때문에 마인크래프트를 살 예정이면 Nintendo Switch판을 사서 둘 다 받는 것이 유리하다.
Wii U 에디션과 같이 화면 분할 플레이를 지원한다.
1.14.30부터 한글 키보드를 지원한다.
에임이 아날로그 스틱이라 에임이동이 나쁘지만 모바일보다는 조작이 낫다는 의견이 있다. 직접적으로 조작은 모바일 버전보다 훨씬 쾌적하고 쓰기 좋다.
모바일 버전의 장점은 셰이더&안정성, 단점은 불편한 조작감이다.
스위치 버전의 장점은 모바일 보다 좋은 컨트롤이고 단점은 모바일 보다 퇴보적인 그래픽으로 심지어 유료 리소스팩도 튕긴다. (핫토리 크래프트)해상도 설정도 720이상은 불안정하다 튕긴다. 거기다 가격이 비싸기까지 하다.
가볍게 오리지날로 즐길거면 스위치판도 나쁜건 아니지만, 조금 폐쇄적인 환경이라 답답하다.

2.4. Xbox One 에디션


Xbox One으로 발매된 베드락 에디션 콘솔 에디션 중 가장 먼저 통합되었고 또한 콘솔 에디션 중 유일하게 베타플레이가 가능하다.

2.5. PS4 에디션


PS4로 발매된 베드락 에디션으로 2019년 말까지는 소니의 타 게임사의 콘솔과의 멀티플레이를 금지하는 정책 때문에 Xbox One과 Nintendo Switch, PE, Windows 10이 통합될 때 PS4 유저들은 오열했...었으나 이후 정책변경을 하면서 2019년 말에 드디어 통합되었다.

3. 업데이트 내역




4. 예정된 업데이트




5. 자바 에디션과 다른 점



  • 하드코어 난이도나 관전자 모드가 존재하지 않는다.
  • 번역을 다른 방식으로 했는지, JE랑 아이템 표기명이 다르며 훨씬 더 어색한 느낌이 있다.
  • 모바일에서는 블록을 부술 때 기본적으로 시야의 가운데가 아닌 터치한 블록이 파괴되며, 블록을 부술때마다 하얀 원으로 블록 파괴 진행도를 나타낸다. 이를 이용해서 3인칭을 통해 발 아래있는 블록의 아래에(!) 블록을 설치할 수도 있다! 스플릿 컨트롤 옵션을 켜면 자바에디션과 비슷한 조작이 된다.
  • 거미 눈과 같이 JE에서는 플레이어가 몹을 직접 잡아야 나오는 아이템이 BE에서는 직접 잡지 않아도 드랍되는 경우가 종종 있다.
  • JE와는 다르게, '종'이 드랍된 아이템에도 반응한다.
  • JE와 다르게, 표지판에 염료를 터치해 글씨에 색을 입힐 수는 없다. 색글씨를 쓰려면 '§'를 사용해야만 한다.
  • JE와 다르게, 경작지를 '섬세한 손길(BE표기로는, 채굴 정확성)'이 붙여진 도구로 채굴할 수도 없다.
  • 액자를 블럭 옆면에만 부착할 수 있다.
  • 작성된 책을 한 페이지만 보여주는 JE와 달리 두 페이지씩 보여준다.
  • 가마솥에 물 이외에도 용암[10], 포션을 담을 수 있다. 물에 염료를 넣어 색깔있는 물이 담긴 가마솥에 가죽 보호구를 터치하면 염색도 되며, 포션이 담긴 가마솥에 일반 화살을 터치하여 물약을 바를 수도 있다.
  • 1.9 이후부터 모딩 API가 제공되었다. 1.12 이후부턴 사용자가 직접 바이옴, 조합법, 아이템 등을 커스텀 할 수 있으며 1.13 이후부턴 플레이어 애니메이션도 커스텀이 가능하다.
  • '시드 피커'가 존재한다. 원하는 시드를 바로 찾을 수 있는 편리한 기능이다.
  • 네더월드의 높이 제한이 128블럭이어서 네더월드 윗쪽 기반암 위에 버섯 등도 자라지 않고 블록을 놓을 수 없다.
  • .mcpack, .mcaddon, .mcworld 확장자 파일이 제공되어, 윈도우 10의 경우 더블클릭 한번이면 리소스 팩, 모드, 맵 등을 자동으로 적용할 수 있다!
  • JE와는 다르게, 최적화와 호환성을 생각해서 C++로 갈아 엎어졌다.[11] 당연히 최적화는 JE와는 비교도 되지 않을 정도로 좋다. JE의 렌더링 최대치가 32청크인 반면 BE는 80이 넘고(Win10 기준) 로딩 속도와 시스템 자원 소모도 비교를 불허한다. 심지어 2021년 최신 기기인 s20 기준으로 120fps를 안정적으로 뽑아준다
  • 용량 문제로 모바일의 경우만 배경 음악은 무료로 상점에서 별도로 다운로드받는다. 용량은 95.42MB. 다운받은 경로는
    (기기저장소)\games\com.mojang\resource_packs\vanilla_music
    으로 2018년 중반에 음악 파일이 wav 확장자에서 ogg 확장자로 변경됐다.
  • 터치 스크린만을 이용해 조작해야 하는 모바일 기기의 경우 윈도우 10용 버전이나 자바에디션에 비해 조작이 다소 제한된다. 비디오 설정에서 클래식 UI로 바꾸거나 키보드와 마우스를 블루투스 등으로 연결 후 스플릿 설정을 사용시 PC버전과 그나마 비슷하게 플레이 가능하다. 컨트롤러들도 사용 가능하다.
  • 당연히 기반이 다른 만큼 기존 JE 버전과의 호환성은 전혀 없다. 에듀케이션 에디션과도 호환되지 않는다. 맵, 모드, 리소스 팩은 물론 레드스톤 알고리즘조차도 달라 JE에서 됐던 레드스톤 회로가 포켓 에디션은 안 될 수 있다. WorldToPE앱을 이용하면 JE 맵을 PE맵으로 변환할 수 있었으나 유료이고 2016년 2월 19일 이후로 업데이트를 하지 않고 있다.
  • 레드스톤 작동이 불안정해서 대규모 회로를 구현하는것이 어렵다. 레드스톤 횃불이 놓인 아랫쪽 블록의 옆 블록에 전기신호가 안 간다든지 등으로 레드스톤 작동 범위가 제한되어 있다.
  • Crowdin[12]을 사용하지 않고 번역을 관리한다. 아마도 어느 한 명 또는 몇 명의 사람들이 번역을 하는것으로 보인다. 이 때문에 자바 에디션의 번역과는 크게 차이가 나며 번역의 질 또한 나쁘다. 그래서 피드백 및 버그를 보고하는 사이트인 Jira에 영어권 외의 사람들이 항의를 하며 번역을 개선할 것을 항상 요구하지만 전혀 듣지를 않는다(...) 영어를 할 줄 안다면 영어로 플레이하는 것을 강력 추천한다. 사실 베드락 에디션에 있는 영어를 제외한 대부분의 번역은 자바 에디션에 비해 품질이 떨어지고 오역이 좀 있는 것으로 악명 높다.[13] 이에 모장 공식 피드백 사이트에서 베드락도 Crowdin을 써야한다는 청원이 올라왔다.
  • 날다가 멈추면 움직임이 끊긴다. JE의 경우 관성이 적용되지만 BE는 플라이핵이라도 쓰듯이 딱딱 끊긴다.
  • JE와는 다르게 약탈자를 제외한 모든 우민들이 평화로움 난이도에서도 스폰될 수 있다. 다만 이 난이도에서는 셜커처럼 플레이어를 쳐다보기만 할 뿐 공격이나 반격은 하지 않는다.
  • 모드나 애드온, 셰이더 팩을 비공식 포지에서 지원하는 자바 에디션과는 달리, 베드락 에디션은 마인크래프트 시스템 자체에서 그 모두를 직접 지원한다. 따라서, 모드를 깔기 위해서 따로 포지나 프로그램을 깔 필요가 전혀 없다는 것.
  • 윈도우10 에디션의 경우 자바 에디션에선 가능한 일부 조작법을 사용할 수 없다. 예를 들면 F3을 이용한 디버그 모드가 존재하지 않으며[14] 아이템에 커서를 가져다대고 숫자 1~9를 눌러 해당 번호의 퀵바로 아이템을 바로 꺼내는 조작이 불가능하다. 다만 커서를 올려놓고 Shift+클릭을 하면 핫바에 순서대로 옮겨진다.
  • 왼손 슬롯에 횃불 등의 아이템을 들 수 없고, 오직 방패[15], 지도, 위치 정보 지도, 화살[16], 불사의 토템, 앵무조개 , 폭죽[17]만 착용할 수 있다.
  • 특수 아이템의 드랍률이 높은 편이다. 위더 스켈레톤 해골이나 드라운드의 삼지창[18]등의 희귀 아이템의 드랍률이 체감될 정도로 높다. 그 밖에도 낚시를 할 때 마법이 부여된 책이나 낚싯대, 활도 상당히 높은 확률로 나온다.
  • 적대적 몹들의 AI도 JE와 큰 차이가 있다. 굉장히 넓은 시야와 호전성을 지닌 가스트와 블레이즈는 인식 범위가 대폭 줄어있다. 그리고 좀비를 제외한 모든 오버월드 몬스터들은 지근거리까지 접근하고, 몬스터가 바라보는 방향, 즉 시야 내에 들어와야 플레이어를 인식하며 거리가 조금만 벌려져도 플레이어 추격을 멈춘다. 또한 본래 낮에는 중립적이 되는 거미는 낮이 되어도 플레이어가 옆으로 다가오면 공격을 한다. 빠른 대응을 하기 어려운 조작 체계 특성상 난이도를 적절하게 조절한듯 하다. 다만 히든보스인 위더는 하드모드 기준으로 데미지와 체력이 대폭 늘어났고 까다로운 돌진 패턴까지 추가되어서 자바랑은 비교를 불허할 정도로 어렵다.
  • 배너를 이용해 방패를 꾸미거나 지도에 마커를 추가할 수 없다. 또한, 플레이어 위치가 자동으로 표시되는 JE와 달리, 위치 정보가 뜨지 않는 일반 '지도'와 일반 지도와 나침반을 이용해 제작하는 '위치 정보 지도'로 따로 구분되어 있다.
  • 종이나 분광 화살을 통해 걸 수 있는 투시 효과가 존재하지 않는다. 종은 울려도 해당 효과가 발생하지 않으며, 분광 화살은 제조 자체가 불가능하다.
  • JE에서 명령어로만 소환 가능한몹들이 BE에는 존재하지 않는다.
  • 명령어로 몹을 소환할 때 NBT태그를 이용해 다양한 옵션을 부여하는 것이 불가능하다.[19]
  • 월드를 생성할 때 커스터마이징 옵션이 JE에 비하면 자유도가 떨어진다. 지면의 블록 종류나 지형의 고저차, 바이옴의 크기등을 조절할 수 있는 JE과 달리 단순이 일반/평지 선택만 존재한다. 또한 평지로 택할 경우 마을이 생기지 않는다.
  • 상점 에서 구매하거나 무료로 받을 수 있는 스킨은 뿔이나 날개처럼 기본 플레이어 모델(스티브, 알렉스)로는 불가능한 요소를 달고있거나 기존 스킨보다 고해상도 텍스쳐를 사용하는등 자바에디션보다 스킨 자유도가 높지만, 사용자가 제작한 스킨을 게임내에 사용하는것은 약간 불편하다. 사용지 제작스킨 자체는 자바 에디션과 100% 동일하지만, 계정에 등록할 수 없어서 게임을 새로 설치할때마다 스킨파일을 찾아서 설정해야 한다, 이마저도 콘솔에서는 사용자 제작 스킨의 사용이 불가능하며 이때문인지 적용이 가능한 플랫폼에서도 '제한된 사용'이라고 표시된다.[20]
  • 스킨 또한 64×64 스킨만 허용되는 자바 에디션과는 달리 128×128 해상도의 스킨을 적용할 수 있다.
  • 무작위 시간 속도(randomtickspeed)가 기본 1이며(자바 에디션은 기본 3) 최대가 4096으로 제한된다.


5.1. 플랫폼 통합



2017년 가을(스위치는 2018년 6월)에 Better Together 업데이트를 통해 기존의 각종 에디션들이 깔끔하게 'Minecraft'라는 이름으로 통합되었다. 대상 기종은 콘솔에디션(Xbox One, 닌텐도 스위치)과 Windows 10 에디션, 포켓 에디션 (iOS, Android) 그리고 VR기기. 포켓 에디션은 무료 업데이트 형태로 지원하고 콘솔 에디션은 기존 구매자들이 새로운 버전의 'Minecraft'를 무료로 다운로드할 수 있게 된다. 그리고 기존의 PC버전 마인크래프트는 'Minecraft: Java Edition'이라고 명칭이 변경됐다. 또한, 2018년 10월 18일 까지는 자바 에디션을 구매한 사용자에게는 마이크로소프트 스토어에서 배드락 에디션을 무료로 다운로드 받을 수 있는 코드를 지급했었다. 또 플레이스테이션 기기들은 지원하지 않지만, PS4는 지속적인 업데이트를 지원할 예정.
일부 에디션에서 아이템이나 블록 구성에 차이가 있어서 이번 업데이트를 통해 아예 싹 다 구현되었다. 즉, 색 유리나 음반, 갑옷 거치대, 방패, 책과 깃펜, 뼈 블록 등 모두 구현되었으며 여기에는 이번 Java에디션 1.12에서 선보인 앵무새도 포함되어 있다.
DLC 역시 통합되었다. 마인코인이라는 가상화폐를 도입하여 각종 커뮤니티들이 만든 부가 팩을 구매하는 방식으로 모두 통합되며 한 기종에서 부가 팩을 구매할 경우 통합된 다른 기종에서 그것을 또 구매할 필요가 없다고 한다.
모장과 정식 계약을 맺은 4개의 서버가 추가되었고, 이후 HiveMC가 2018년 10월에 추가되었다.

5.2. RTX 레이트레이싱 셰이더 지원




Super Duper Graphics Pack
공식 영상은 지워졌고 다른 업로더가 다시 올린 영상이다.
Minecraft with RTX
& Render Dragon Engine
단순 텍스쳐 교체만 아닌 Java 에디션의 셰이더팩 처럼 셰이더를 대폭 상향한 패치를 개발중이다. 현재 확인된 지원 에디션은 Windows 10, XBOX ONE이다.
베드락 에디션은 자바 에디션에 비해서 최적화가 어마어마하게 잘 되어있으며, 제 3자 모드인 옵티파인과 같은 기능을 공식적으로 지원한다는 점도 강점.[21]
다만 그 개발과정에서 한번 크게 삐끗한 적이 있는데 최초로 공개했던 Super Duper Graphics Pack 의 경우 원래 2017년도 가을에 출시 예정이였지만 연기를 거듭하다 결국 개발 중단을 선언했다. 그 원인에 대해서 "조용히 작업하려던 것이 마소의 독단으로 공개를 명령해 직업량을 크게 늘릴 수 밖에 없었다."[22] 같은 낭설이 퍼진적도 있다.
하지만 모장은 기존의 DLC 말고 마인크래프트를 색다른 방식으로 즐길 수 있게 하는 다른 방법을 제공하겠다고 하였으며, 결국 2019년 8월 19일 '렌더 드래곤 그래픽 엔진' 과 '레이 트레이싱 그래픽' 을 공개하였다.
한국시각 기준 2020년 4월 17일 새벽 2시부터 윈도우 10 에디션 버전의 베타에 돌입한다고 발표했다.
베타에서의 내용을 보면 옵티파인의 셰이더 기능 못지않은 훌륭한 빛 표현을 보여주지만 요구 스펙이 어마무시하다. 4K 기준으로 2080Super를 사용해도 프레임이 30아래에서 요동친다. 사실상 TITAN RTX를 가져와도 60프레임 방어가 불가능하다. 그 이유는 그림자, 빛, 재질 관련을 모두 레이트레이싱으로 처리하기 때문이다. 기존 레이트레이싱 지원 게임들은 특정 부분에서만 레이트레이싱을 사용하였기 때문에 부하가 비교적 적었지만 마인크래프트 RTX는 모든 부분을 전부 레이트레이싱에 의존하기 때문에 안그래도 요구성능이 미쳐 돌아가는 레이트레이싱 부하 덕분에 요구사양이 높을수 밖에 없다. 마인크래프트 RTX의 하드웨어 성능이 고수준이 요구되는 이유가 바로 여기에 있다.[23]
이렇게 레이트레이싱 부하가 다른게임에 비해서 끝내주게 많은지라 하드웨어 웹진들에서는 레이트레이싱 벤치마크 툴로써 각광받고 있다. 특히 하드웨어 레이트레이싱 능력을 장난아니게 탄다는 점을 주목되는중.
현재로서는 반사 퀄리티와 조명 퀄리티에 있어서는 여타 셰이더와는 비교할 수 없을 정도로 현실적이다. 그러나 PTGI 같은 기존의 레이트레이싱 셰이더로 알려졌던 셰이더와 비교하면 다소 밋밋해 보일 수 있는데, 이는 후처리 효과의 차이가 크다. 단적으로 말하자면 PTGI는 어느정도 이미 후처리가 된 결과물인 반면, RTX는 후처리가 전혀 되어 있지 않거나 혹은 그다지 예쁘지는 않게 적용되어 있다. 이 부분은 추후 후처리 기능을 넣어주기만 하면 될 문제이다. 그리고 RTX에 비해 PTGI가 좀 더 선명한 그림자를 생성하는 것도 있는데, RTX는 라이트 바운싱을 무려 6번이나 계산하기 때문에 다소 음영이 밝아 보이는 것일 뿐이다. 이는 오히려 현실적인 결과이고, 동시에 '''현실적임=예쁨'''이 아니라는 것이기도 하다. 아무튼 이러한 현실적임을 추구한 덕분에 6번 정도 반사가 이루어지는 만큼 엘리베이터 같은 곳에서 볼 수 있는 무한 거울 반사 같은 것을 볼 수 있고, 컬러 블리딩도 타 셰이더에 비해 오류가 적고 자연스러움을 볼 수 있다.
자바에디션에서도 이에 질세라인지 유저들이 RTX 셰이더 개발에 착수했다.

6. 버그




7. 멀티플레이



[1] Windows 10 Edition은 기존 Java Minecraft와 호환되지 않으며, Pocket Edition과 호환된다.[2] Xbox Series X|S도 2020년 11월 11일 부터 지원한다.[3] 랜 멀티플레이를 지원하지 않는다.[4] PS5는 하위호환으로 지원[5] 이제 크롬OS도 안드로이드 앱들을 지원하여 크롬OS에서도 실행이 가능하다.[지원종료] A B C D 운영체제 지원종료로 인해, 2020년 10월부로 서비스가 종료됐다.[6] Oculus Rift 지원은 2016년 8월 16일 부터 시작되었다.[7] 하나의 프레임을 그린 후 다음 프레임을 그릴 때까지 걸리는 시간. 이게 순간적으로 치솟는 것이 바로 순간렉이다.[8] 당연히 정석대로 한 것은 아니고, 나뭇잎을 블록으로 써서 한참 쌓아 올라가 리스폰 설정을 하고, 내려와서 엔더맨을 잡고 죽어 몹들과 멀리 떨어져서 디스폰시킨 후 다시 스폰시켜서 엔더맨을 잡는 등 꼼수를 사용해야 한다. 그래도 버그는 아니다.[9] 실제로 콘솔이나 모바일 고인물조차 윈 10 중수와 싸우면 일단 렉이 더 많이 걸리는 등으로 더 맞고 CPS도 컴퓨터가 더 잘나오기 때문에 또 더 맞고 심지어 실수로 에임이 이상한데로 가버리면 최대한 빠르게 다시 돌려도 이미 엄청나게 맞은 후라 이기기 힘들다.[10] 가운데로 들어가면 용암 대미지를 입고, 아이템도 버리면 타버린다.[11] 물론 기존 자바판도 노치가 하도 판을 벌여놓은걸 갈아엎는 수준으로 개선시키긴했지만 베드락 에디션은 차원이 다르다.[12] 여러 사용자가 같이 번역할 수 있게 도와주는 번역 관리 웹 사이트라고 보면 된다.[13] 그래서 이 오역을 고치는 유저 패치가 존재한다. 한국어 예시[14] 대신 좌표는 별도의 옵션으로 설정해서 왼쪽 위에 항시 띄워놓을 수 있다.[15] 왼손에 있어도 웅크리기 시, 자동으로 활성화된다.[16] 물약이 발린 화살 포함. 단, '무한' 마법 부여가 붙은 활은 왼손칸에 '물약이 발린 화살'을 놓아도 일반 화살을 필요로 한다.[17] 오직 석궁용 한정. 겉날개 비행의 기폭제로 사용할 순 없다.[18] JE에선 삼지창을 들고있는 드라운드만이 삼지창을 드랍하고 이전 BE에선 모든 드라운드가 3.7%의 확률로 삼지창을 드랍했었지만 현재는 JE와 동일하게 삼지창을 든 드라운드만이 삼지창을 준다. 그래도 JE보단 스폰 확률이 높다.[19] NBT태그가 JE와 다르게 CanPlaceOn, CanDestroy 이 두개밖에 없다.[20] 근데 엑스박스 원에선 파일 탐색기로 사용자 지정 스킨을 마인크래프트 파일 안에 스킨 팩 폴더안에 넣으면 사용자 지정 스킨이 사용 가능하다![21] 실제로 자바 에디션 1.15의 옵티파인 모드가 1.16의 스냅샷이 거진 다 나온 마당에도 불과하고 부랴부랴 프리뷰 막바지에 돌입한바있다.[22] 마인크래프트 커뮤니티 매니저 Helen이 밝힌 내용이다. 마이크로소프트 마케팅 팀과 불화가 있었던 모양.[23] 비슷한 경우로 RT에 많이 의존하는 퀘이크2 RTX또한 RT옵션을 높힐 경우 사양과 관계없이 바닥을 기어다니는 프레임을 볼수있다.