맥스(언라이트)
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요
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2. 대사
3. 소개
[협정심문관]이라는 위치에 있는 캐릭터. 이후에 나온 캐릭터 역시 같은 협정심문관이다.
낮은 수치의 카드로 강력한 공격을 날리거나 상대의 공격력과 자신의 방어력을 동일하게 만들어서 폭딜을 견디는 등 우수한 스킬들을 보유하고 있지만, 발동 조건이 너무 까다로워서 기습적으로 등장해 적의 에이스를 끌어안고 사라지는 자폭 요원으로만 쓰이는 경우가 많다. 물론 낮은 수치의 카드로 스킬을 사용한다는 공통점을 가진 아이자크나 디노와 함께 덱을 짜면 메인 캐릭터로 활약할 수도 있다.
2016년 12월 7일자로 일본 언라이트에서 R5가 구현되었다.
2017년 2월 16일자로 한국 언라이트에서 R5가 구현되었다. [3]
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DFE/스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DFE/스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
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공격력 증가치 자체는 크지만 발동하기 좀 힘들다. ↑이면 정말 좋겠지만... 대신 낮은 수치의 손패가 나오는 맵에서는 활용도가 높다. Ex가 되면 이벤카에 총3 검3을 주로 박게 되는 코채 특성상 능률이 대폭 상승한다. 맥스의 코스트가 매우 낮기 때문에 코스트 부담도 적다.
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스킬 발동 컷을 보면 알겠지만 이 스킬 때문에 맥스는 '''언라이트의 교태담당'''이 되었다.
이것도 ↑가 아니라 =라서 발동하기는 어렵지만, 일단 발동했다면 상대방의 공격력이 얼마라도 같은 숫자의 방어력이 되기 때문에 피해를 입지 않을 확률이 비약적으로 올라간다.
로쏘의 레이저즈 엣지[4] , 아인의 열세 개의 눈[5] , 마르세우스의 진홍의 달[6] 같은 방어 수치를 조정하는 스킬에도 영향을 받지 않았지만 한언라 기준 12월 9일 이후 스킬획득 순서가 높은 순서대로 우선 적용이 되었다. Ex카운터가드와 일반 스킬들이 충돌했을 때 영향을 받지 않지만 나머지의 경우는 스킬획득 순서가 높아 그쪽이 먼저 적용하며 부활 아인의 열세 개의 눈과 Ex카운터가드가 충돌할 경우 부활 쪽이 우선 적용된다. 대신 방어 디버프는 영향을 받지 않는다. 참고
이 스킬을 제대로 활용하려면, 이벤트 슬롯에 방어 1을 꽉꽉 채워넣고 기술에 방어 1을 공유하는 아이자크 및 브레이즈등과 함께 덱을 편성함이 바람직하다. 상황에 따라 적절한 방어 스킬을 골라 사용할 수 있으니, 나름대로 강력한 컨셉 덱이 된다.
Ex는 쉽게 말하자면 전거리에서 가능하며 방어력은 거리에 따라 다른데 근거리는 상대의 공격력+6, 원거리는 상대의 공격력-6, 중거리는 그대로이다. Ex카운터가드의 의의는 카운터가드를 못 쓰는 원거리에서도 쓸 수 있는 점이다.게다가 '''근거리에서의 방어력 상승''' 덕에 자폭을 더 효율적으로 사용할 수도 있게 되었다.
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누구는 디버프랍시고 상대에게 거는데 이쪽은 버프랍시고 자신에게 건다. 선공을 못 잡는 것도 아니고 공격력도 올려주니 아주 손해보는건 아니지만... 여튼 누가 쓰든 양날의 검이므로 사용에 주의. 자신이 입히는 대미지와, 받는 대미지 모두 2배가 되므로 정말 조심히 사용해야 한다. 선타를 잡고 쓰면 모를까 사용했다가 선타 뺏기거나 적을 못 죽이면 광탈하기 십상. 카운터가드로 어느 정도 생존 확률을 높여볼 수 있다.
EX는 지속 턴 수와 공격력 증가치만 올랐다. 발동 조건이 그대로이므로 약간은 미묘한 부분. 함부로 발동할 수 없는 것은 여전하다.
여담으로 한국 언라이트에 건너오면서 스킬명이 수정된 스킬 중의 하나다. 원문은 페인프리(ぺインフリー).
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말그대로 자폭. 주사위를 굴리기도 전에 바로 자신의 체력만큼의 고정 대미지를 주고 자신은 사망한다. 맥스의 피가 낮을 때 사용하면 효과가 떨어지니 선공 잡고 바로 써주는 편이 좋다.
Ex가 되면 검3 이상의 조건이 추가되어 발동하기가 보다 까다로워졌지만, 자폭으로 상대에게 입힐 수 있는 대미지가 2배가 된다.
R5 기준 맥스의 전체 HP가 12인 점을 고려하면 최대 24의 고정 대미지이며, 어느 정도 HP 피해를 입은 상태에서도 준수한 대미지를 줄 수 있다.
6. 전용무기
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다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다.
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2013년 11월의 코스트 채널 순위 보상이었다.
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기간한정 레코드인 붉은 옷의 심판 이벤트로 나왔다.
7. 언라이트: 스키조크로니클에서
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카드 속성은 분노(적색). 서광의 시대 팩에 포함되어있다.『수도 판데모니움』의 협정감시국에 소속되어있는 협정심문관《인퀴지터》.
판데모니움이 정한 협정에 반하는 자를 처리하는 전사.
가면을 쓰고, 어떤 상황에서도 말을 하는 일은 없다.
7.1. 대사
7.2. 액션카드
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8. 기타
수수께끼의 전사라는 소개에 걸맞게 듀얼 시 한 마디의 대사도 하지 않는다. 몇몇 캐릭터에게는 반응하지만 그 반응이라는 것도 말줄임표. 참고로 언라 내에서 상대방이 자신에게 보내는 전용 듀얼 대사가 가장 많은 캐릭터[9] 였으나, 그 자리는 벨린다가 가져갔다. 디노의 추가로 새 대사가 추가됐는데, 그마저도 물음표가 추가되었을 뿐이다.
상대방이 보내는 전용 듀얼 대사가 상당히 많은 만큼 언라이트의 스토리에 깊게 관여하고 있는지라 맥스의 레어는 타 캐릭터들에 비해 상당히 뒤에 나올 예정이었는데, 결국 2012년 10월 24일에 일본에서 레어 1레벨이 패치되었다.
1:1 듀얼에서 무승부로 끝날 경우 보너스 게임 초반에 1히스가 나오는 것을 이용해서 1히스를 구매하지 않고 보겜에서 얻는 '1히스작' 덕분에 오늘도 수많은 유저들에게 자폭을 명령받고 있다(...).
영정이 업데이트 되었는데, 일언라측에서 '''10시'''넘게까지 연장 점검을 했다. 그래서 영정 일러라도 추가되나 기다렸지만 막상 뚜껑을 열어보니 일러 실장은커녕 레어 내용에 오타가 있었다. Log'''t''' Type이 그것. [10]
[1] 마크스[2] 불꽃[3] 업데이트 기간이 이렇게 차이나게 된 이유는 해당 항목 참조.[4] 로쏘의 3레벨 스킬. 상대방의 방어수치를 절반으로 한다.[5] 아인의 5레벨 스킬. 상대방의 방어력을 0으로 만든다.[6] 마르세우스의 3레벨 스킬. 공격력을 상대의 방어력(5레벨 이상은 +2)에 더한다.[7] 자신이 입히는 데미지와 자신이 입는 데미지를 2배로 하는 상태이상.[8] 원문은 데스마스크[9] 아이자크, 쉐리, 도니타, 살가드, 리즈, 미리안, 워켄, 마르세우스, 루디아, 디노, 이데리하[10] 미리안 R5 이후부터 업데이트 되는 레어 일러스트는 스마트폰 언라이트의 작업을 이유로 조각식의 완화를 하는 대신 연기가 되었다. 따라서 그 이후로 나온 레어 카드 일러스트는 노멀 카드 일러스트에다 레벨 색깔에 맞춰 바탕을 채색하고 금테를 두른 이미지다. 부활 캐릭터들의 일러스트는 정상적으로 나오는 중.