쉐리(언라이트)

 


네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요
2. 대사
2.1. 듀얼 시작
2.2. 특수 음성
3. 소개
4. 능력치 변화
4.1. 노멀
4.1.1. HP/ATK/DEF/소유스킬
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.2. 레어
4.2.1. HP/ATK/DFE/소유스킬
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4.3. 에피소드
4.3.1. HP/ATK/DEF/스킬
4.3.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
5. 스킬
6. 전용 무기
7.1. 대사
7.2. 액션카드
8. 기타


1. 개요


[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
이름
쉐리
능력치
HP
10
영문명
Sheri
공격력
3
일문명
シェリ
방어력
4
중문명
雪莉
합계
17
별명
GrandGuignol[1]
코스트
9
생일
눈의 달 5일[2]
혈액형
-
출신지
-
취미
나이프 갈기

155cm
몸무게
45Kg
일본 CV
쿠기미야 리에
한국 CV
김현지
페어 캐릭터
도니타
프로필
불사의 소녀. 자신의 창조주를 찾아내기 위해 이계를 탐험한다.

2. 대사



2.1. 듀얼 시작


  • "내 피의 대가는 비싸다고요."
  • "자, 로브! 밥 먹을 시간이야."
  • "두려워할 필요 없어. 어차피 언젠가는 모두 죽게 될 테니까."
  • "자극이 필요해? 얼마든지 줄 수 있어."
  • "자, 릴렉스해. 죽음을 맞이할 시간이야."
  • "로브와 함께라면, 이런 세계라도 극복해 낼 수 있어."(ep.1부터)
  • "당신의 냄새, 어디선가……"(VS 맥스)
  • "정말, 눈에 거슬리는 여자! 사라져 버려!"(VS 도니타)
  • "닥터, 다시 만날 거라고는 생각도 못했어… (VS 워켄)
  • "기분 나쁜 여자."(VS 벨린다)
  • "로브, 아는 사람이라고 해서 봐줄 필요 없어. (VS 메렌)
  • "그게 당신의 가장 소중한 무기구나."(VS 베른하드)
  • "당신의 도둑기술, 제대로 간파해내겠어."(VS 휴고)
  • "그 여유있는 표정이 어떻게 변할 지 볼만하겠어."(VS 엡실론)
  • "감사히 생각하고는 있어. 하지만 눈에 거슬리는 건 변하지 않아!"(VS 도니타, 쉐리 ep.1에서 반응)
  • "어째서 나에게는 지식을 주지 않았던가요. 닥터. (VS 워켄, 쉐리 ep.1에서 반응)

2.2. 특수 음성


  • "가자, 로브"(교체 출전)
  • "하아, 지쳤어. 뒤는 부탁해."(교체 후퇴)
  • "죽지 않아. 절대."(회복)
  • "아하하! 느려 느려!"(선제 공격)
  • "아프지? 그렇지만 빈틈 투성이인걸."(상대 빈사상태)
  • "큭! 잘도 해냈네. 아프잖아."(자신 빈사상태)
  • "나한테 이길 수 있다고 생각했어? 바보 같은 녀석."(상대 사망)
  • "번거롭게 하네... 정말."(상대 사망)
  • "자 로브. 더러운 쓰레기를 청소해야지."(상대 사망)
  • "어, 어째서 몸이... 움직이지 않는 거야..."(자신 사망)
  • "나는 죽지 않아. 죽지 않을... 텐데..."(자신 사망)
  • "싫어... 이런 건 절대 싫어!!"(자신 사망)
  • "아하하하하하하! 보기 흉하네 도니타. 이건 당연한 벌이야."(도니타 승리)
  • "크윽... 도니타... 절대로 용서하지 않을 테니까..."(도니타 패배)
  • "닥터... 미안해요."(워켄 승리)
  • "닥터... 이것으로 끝인가요... 전부..."(워켄 패배)
  • "이제 놀이는 끝이네. 이어서는 다음에 하죠."(18턴 경과)

3. 소개


연두색 트윈테일에 주황색 눈을 가진 소녀 인형. 이름의 어원은 아마도 20세기 전 '새끼'를 의미하는 게일어에서 나중에는 프랑스어로 사랑을 의미하는 단어가 된 sherry(셰리).와인 이름이기도 하다. 안고 다니는 개 인형의 이름은 '로브'.
대표적인 폭딜 캐릭터. 기본 공격 수치는 낮지만 수이사이덜·T로 자신의 체력을 제물로 공격을 극대화할 수 있다. 본래 이러한 특성에 맞게 전 캐릭터 중 가장 높은 체력 수치를 지니고 있었으나 의 등장으로 2순위로 밀렸다. 폭딜 스킬이 있기 때문에 기본 공격력과 방어력이 상당히 낮다. 부족한 공격력은 수이사이덜로, 방어력은 미스핏으로 보충 가능하지만 미스핏을 사용할 정도의 체력이라면 수이사이덜을 사용하기엔 어려울 정도로 체력이 낮아져 있다는 뜻이기에 렛츠 나이프가 없는 쉐리는 체력이 적어지면 상당히 약해지는 편. 체력을 보충해주는 워켄 같은 힐러 캐릭터들과 조합하면 좋다.

4. 능력치 변화



4.1. 노멀



4.1.1. HP/ATK/DEF/소유스킬


레벨
HP
ATK
DEF
소유 스킬
1레벨
10
3
4
수이사이덜·T
2레벨
11
3
4
수이사이덜·T, 미스핏
3레벨
12
3
5
수이사이덜·T, 미스핏, 빅 블랙
4레벨
13
4
5
수이사이덜·T, 미스핏, 빅 블랙
5레벨
14
4
5
수이사이덜·T, 미스핏, 빅 블랙, 렛츠 나이프

4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯


레벨
코스트
이벤트 카드 슬롯
1레벨
9
특수
무속성
무속성
무속성
무속성
무속성
2레벨
12
특수
파괴
무속성
무속성
무속성
무속성
3레벨
14
특수
파괴
무속성
무속성
무속성
무속성
4레벨
15
특수
특수
파괴
무속성
무속성
무속성
5레벨
19
특수
특수
파괴
무속성
무속성
무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

4.2. 레어



4.2.1. HP/ATK/DFE/소유스킬


레벨
HP
ATK
DEF
소유 스킬
R1레벨
13
4
5
수이사이덜·T, 미스핏, 빅 블랙, 렛츠 나이프
R2레벨
14
4
5
Ex수이사이덜·T, 미스핏, 빅 블랙, 렛츠 나이프
R3레벨
14
5
6
Ex수이사이덜·T, Ex미스핏, 빅 블랙, 렛츠 나이프
R4레벨
15
6
7
Ex수이사이덜·T, Ex미스핏, Ex빅 블랙, 렛츠 나이프
R5레벨
16
7
7
Ex수이사이덜·T, Ex미스핏, Ex빅 블랙, Ex렛츠 나이프


4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯


레벨
코스트
이벤트 카드 슬롯
R1레벨
19
특수
특수

파괴
무속성
무속성
R2레벨
19
특수
특수

파괴
무속성
무속성
R3레벨
22
특수
특수


파괴
무속성
R4레벨
23
특수
특수


파괴
무속성
R5레벨
28
특수
특수


파괴
파괴
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

4.3. 에피소드



4.3.1. HP/ATK/DEF/스킬


레벨
HP
ATK
DEF
스킬
Ep1레벨
13
4
5
수이사이덜·T, 미스핏, 빅 블랙, 렛츠 나이프

4.3.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯


레벨
코스트
이벤트 카드 슬롯
Ep1레벨
18
특수
특수

파괴
무속성
무속성
  • 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.

5. 스킬


[image]
1레벨 스킬
수이사이덜·T
발동 거리
전거리
발동 페이즈
공격 페이즈
필요 카드
특수1↑
효과
HP-특수, (Lv1~2)ATK+특수×4 → (Lv3~)ATK+특수×5.
설명
자신을 해하고 강력한 일격을 가한다.
레어 2레벨 스킬
Ex수이사이덜·T
발동 거리
전거리
발동 페이즈
공격 페이즈
필요 카드
특수3↑
효과
HP-특수, ATK+특수×6.
설명
자신을 해하고 강력한 일격을 가한다.
"후후... 이 고통, 곧 당신의 것이야."
이 캐릭터의 살인적인 공격력의 기본이 되는 스킬. 특수를 낸 만큼 체력이 깎이는 리스크가 있으나 보통은 깎인 체력보다 더 많은 피해를 상대에게 줄 수 있다. 하지만 상대의 방어력이 높은 경우나 빛의 잔상처럼 대미지를 2로 고정시키는 경우, 또는 아인, 워켄, 레온같이 받은 대미지만큼 어드밴티지를 얻는 캐릭터에게는 사용이 미묘해지니 상황을 잘 파악해가며 사용하자.
상대가 스킬을 맞고 죽지 않았을 경우 자해 대미지+상대가 가하는 대미지로 남은 체력이 없어지기 쉬우니 선공을 잡고 '상대를 죽일 수 있다' 싶을 때에 사용하는 것이 이상적이다.
자신의 체력을 깍은 다음에 주사위가 굴러가기 때문에, 자신의 체력보다 많은 수치의 특수 카드를 올렸을 경우 그냥 죽어버리니 주의할 것.
이전 스킬명은 자해였다.
[image]
2레벨 스킬
미스핏
발동 거리
전거리
발동 페이즈
방어 페이즈
필요 카드
특수3=
효과
HP가 0이하가 되면 (Lv2~3) 2턴 → (Lv4~) 3턴 동안 「불사」[3], 「자괴」[4], 「ATK+7」 의 상태가 된다.
설명
저주받은 신체는 죽음을 지배한다.
레어 3레벨 스킬
Ex미스핏
발동 거리
전거리
발동 페이즈
방어 페이즈
필요 카드
특수3↑
효과
HP가 0이하가 되면 3턴 동안 「불사」, 「자괴」, 「ATK+7」의 상태가 된다.
설명
저주받은 신체는 죽음을 지배한다.
"나는 불사. 죽지 않아."
방어스킬... 이긴 하지만, 증가되는 방어 수치는 없고, 상대의 공격으로 체력이 0이 될 것 같으면 발동한다. 상대방의 주사위 대미지를 무효로 하고 자신에게 위에 서술한 상태이상을 걸며, 불사가 유지되는 동안에 받는 주사위 대미지는 전부 무효화한다. 이를 통해 상대의 공격 성공시 받는 추가효과로부터 안전할 수 있다.
상기된 대로 주사위로 입는 피해는 무시하지만 아닌 경우엔 대미지를 받으니 주의. 수이사이덜·T도 고정 대미지 취급이므로 자신에게 가해지는 대미지가 그대로 들어가 피가 0이 되는 순간 사망하고 주사위도 못 굴린다. 남은 피를 잘 보고 수이사이덜·T를 연계해 사용할 것.
참고로 스플래시 대미지 판정인 공격스킬[5]과 충돌하면 체력 미만의 대미지+스플래시 고정대미지를 맞으며, 그 대미지보다 쉐리의 체력이 적으면 불사가 발동되지 않고 그대로 죽게된다.
이 상태에서는 상대방이 고정 대미지를 주는 캐릭터가 없다 싶을 때 다른 힐러 캐릭터로 교체하고 HP를 회복하거나[6] 정 안되면 휴식 등으로 얼마 안되는 체력을 체우고 수이사이덜·T를 적절히 쓰다가 죽을 때가 되면 빅 블랙을 쓰고 죽는 게 제일 이상적.
만약 자신의 이벤트 카드에 성수가 있어서 성수를 사용한 경우라든가, 그럴 일은 별로 없겠지만 상대방 마르세우스의 흰 까마귀로 상태이상이 해제되거나, 아수라가 초승달로 자괴를 뺏어먹는 등의 경우에는 자괴로부터 벗어날 수 있다. 불사 상태이상 역시 사라지기에 그대로 죽을 수도 있지만, 해당 턴에 특수 3을 올리고 체력 이상의 대미지를 받으면 곧바로 다시 불사 상태가 된다. 고정 대미지 캐릭터가 없는 상대는 멘붕하게 될 것이다.
이미 해당 효과가 발동되고 있는 상태, 즉 불사와 자괴의 턴이 남아있는 상태에서는 다시 미스핏을 사용해도 불사와 자괴의 유지 턴이 늘어나지 않는다. 주사위 대미지를 받지 않기 때문.
노멀스킬의 경우 이동2와 특수3이 함께 붙어있는 카드가 나오지 않으면 발동이 참 어렵지만, 레어가 되면 발동이 상당히 용이해져서 이 스킬을 사용할 기회를 쉽게 노릴 수 있다.
2016년 9월 21일 패치로 미스핏 발동시 공격력 버프 수치가 1 늘었다.
이전 스킬명은 저주의 지배였다.
[image]
3레벨 스킬
빅 블랙
발동 거리
근/중거리
발동 페이즈
이동 페이즈
필요 카드
검3↑
효과
상대를 3턴 동안 (Lv3~4) 「DEF-3」 → (Lv5) 「DEF-4」의 상태로 만든다.
설명
거대한 마견이 상대를 집어 삼킨다.
레어 4레벨 스킬
Ex빅 블랙
발동 거리
근/중거리
발동 페이즈
이동 페이즈
필요 카드
검4↑
효과
상대를 3턴 동안 「DEF-6」의 상태로 만든다.
설명
거대한 마견이 상대를 집어 삼킨다.
"가자, 로브! 갈기갈기 찢어버려."
방어수치를 깎는 쓸만한 서포트기. 사용할 수 있다면 디버프 안 끊기도록 자주 사용해주는 것이 좋다. 물론 검 부족해서 더 중요한 다른 스킬을 못쓰는 일이 없게 적당히 상황 봐가면서 사용.
상대방의 방어 수치가 빅 블랙의 방어력 감소 수치보다 작을 경우, 표시는 0으로 되지만 계산은 마이너스로 처리된다. 예를 들어 방어력인 1인 박쥐에게 노멀 빅 블랙을 사용했을 경우, 박쥐의 방어 주사위는 0으로 표시되겠지만 실제로는 마이너스로 계산되어, 박쥐가 방어3 이상의 카드를 드롭해야 방어 주사위를 굴릴 수 있게 된다.
[image]
5레벨 스킬
렛츠 나이프
발동 거리
원거리
발동 페이즈
공격 페이즈
필요 카드
이동1=
효과
ATK+드롭 카드수×2.
설명
대상을 향해 광기 서린 칼날을 날린다.
레어 5레벨 스킬
Ex렛츠 나이프
발동 거리
중/원거리
발동 페이즈
공격 페이즈
필요 카드
이동1=
효과
ATK+드롭 카드수×3.
설명
대상을 향해 광기 서린 칼날을 날린다.
"아하하! 자, 전부 피해 보라고."
원거리 딜링기. 수이사이덜·T와 연계되면 무시무시하게 올라간다. 수이사이덜·T와 연계되지 않아도 증식캐와 연계해 무서운 증가치를 보일 수 있다.
드롭 카드수에 따라 공격력이 증가하므로 자잘하게 필요 없는 카드는 죄다 드롭해서 공격력을 뻥튀기시키자.
아쉬운 점은 선공이 매우 중요한 캐릭터인데, 이동카드를 하나 남기고서 선공까지 잡기는 쉐리 혼자로선 어렵다는 것. 다른 이동력 보조 캐릭터나 마비를 거는 캐릭터들의 도움이 있으면 보다 안정적으로 발동 할 수 있다.
Ex의 경우 카드 조건은 똑같은데 거리 조건이 완화되고 공격력 증가치가 세 배로 증가한다. 드롭 카드수만 많다면 수이사이덜·T를 쓰지 않고도 상당한 공격력을 보여줄 수 있다.
이전 스킬명은 광기의 칼날이었다.

6. 전용 무기


[image]
이름
신비한 단검[7]
코스트
0
효과
중, 원거리 : Atk+3, Def+1
설명
성수로 정화된 악을 정화한다는 단검.
다크룸의 5룸에서 획득가능한 아이템으로 가끔 로테이션에 포함된다.
[image]
이름
우민의 목걸이
코스트
1
효과
근거리 : Atk+1. Def+2
설명
신분이 낮은 사람들에게 공포의 상징인 마견용 목줄.
기간한정 레코드로 얻을 수 있었으며, 현재는 프리미엄 샵에서 구매할 수 있다.
[image]
이름
흡혈귀 우산[8]
코스트
1
효과
Atk+2. Def + 1
설명
상급 흡혈귀의 날개와 혈액으로 제련된 의식용의 우산.
2014년 1월의 코스트 채널 랭킹 1위에게 지급된 보상이다.
이름
타락의 목걸이
코스트
30
효과
수치 임의 조절 가능, 미스핏의 조건 완화
설명
목에 거는 순간 자유 의지를 잃어버려 타락한다고 전해지는 목걸이
쉐리의 전용 합성무기. 레어 2 이하의 쉐리에게 장착할 경우 미스핏 조건이 특=3에서 특2=로 바뀐다.

7. 언라이트: 스키조크로니클에서



[image]

『불사』의 소녀, 애견 로브와 함께 행동하고 있다.

암살자로서의 교육을 받았고, 그 외에는 아무것도 모르는 소녀.

애견과의 만남이 그녀의 운명에 큰 변화를 가져오게 된다.

카드 속성은 예속(녹색). 서광의 시대 팩에 포함되어있다.
튜토리얼을 끝내고 선택할 수 있는 덱 중 구매타입과 밸런스타입에 들어있다.

7.1. 대사


전투시작
何か面白いものを見せてくれるんでしょう?楽しみね。
뭔가 재밌는걸 보여줄거지? 기대되네.
사망
アタシが死ぬ?......なんで......どうして?
내가 죽어? ……왜……어째서?
흡혈귀등장
吸血鬼さん、あなた血が好きなの?アタシと同じね。
흡혈귀씨, 당신은 피가 좋아? 나랑 같네.
독습득
アタシにこんな毒が効くとでも思ってんの?
나한테 이런 독이 통할거라고 생각하는거야?
독화살습득
毒矢? へぇ。ありがたく受け取っておくわ。
독화살? 흐음. 고맙게 받아둘게.
천사의깃털습득
これが天使の羽ね。綺麗だしもらっておくわ。
이게 천사의 깃털이구나. 예쁘네 받아둘게.

7.2. 액션카드


[image]
암살자의 밤
레어도
3
코스트
3
덱 상한 매수
 2
효과
구매력:1, 추가드로우:2, 다음턴에 나이프를 얻음.
대사
楽しい時間はまだまだこれからでしょ。
즐거운 시간은 이제 시작이잖아.
[image]
수이사이덜·T
레어도
5
코스트
4
덱 상한 매수
2
효과
구매력:1, 자신에게 데미지:3, 추가드로우:2
대사
アタシの『血』は高く付くわよ。
내 『피』의 대가는 비싸다고요.
[image] [image]
빅 블랙
레어도
6
코스트
5
덱 상한 매수
2
효과
구매력:3, 손패유지:2
대사
おいで、ロブ!
이리와, 로브!
오른쪽은 사전등록 보상 한정카드 그림.
[image]
렛츠 나이프
레어도
7
코스트
7
덱 상한 매수
2
효과
공격력:1, 추가드로우:3, [전투시]같은 대상에게 드롭한 나이프의 공격력을 2배로
대사
キャハハ!血の雨を降らせてあげるわ!
꺄하하! 피의 비를 내려줄게!

8. 기타


본래 여성향으로 계획됐던 게임에서 등장하기로 결정되었던 최초의 여성캐릭터. 2012년 인터뷰에 따르면 언라이트의 일러스트레이터인 MIYA가 가장 좋아하는 캐릭터라고 하며[9], 귀여운 외모때문인지 대만에서 어마어마한 인기를 누리고 있다. 언라이트 캐릭터 최초로 피겨화도 되었다.
[image]
하지만 귀여운 외모와 다르게 하는 짓은 살벌하다. 자해를 일삼고 마견 소환에 나이프 투척까지… 평소에는 소매로 가려져 있지만 스킬 컷과 승리컷을 보면 왼팔에 자해로 인한 상처가 드러난다.
사람이 아닌 자동 인형이기 때문에 피가 녹색인데, 국내에서는 수이사이덜 스킬 컷의 피가 검열로 인해 녹색이 됐고 해외판은 빨간색이라는 루머가 있었다. 캐릭터들이 전투중 대미지를 입을때 화면에 빨간 피가 튀는 효과가 한국판은 검열로 녹색이 된 탓에 생긴 루머. 일본판이나 영문판도 쉐리의 피는 녹색이며 국내에서도 레어 일러스트에 나오는 피나 빌헬름 스킬컷에 나오는 피는 멀쩡하게 빨간색이다.
2014년 7월 1일 업데이트로 스킬명이 바뀐 캐릭터. 바뀌기 전의 스킬명은 자해/저주의 지배/광기의 칼날. 국내 스킬명-특히 '자해'-도 나쁘지 않았다며 변경을 아쉬워하는 사람도 많았다.
[1] '그랑기뇰'이라 읽으며 뜻은어른을 위한 구경거리[2] 12월 25일, 그러니까 크리스마스다. 개(Dog)의 날[3] 상대방의 주사위 공격 대미지를 받지 않는 상태이상.[4] 지정된 턴이 지나면 자동으로 사망하는 상태이상.[5] 대표적으로 리즈의 연옥이나 이블린의 홍련의 수레바퀴.[6] 교체되어 후방으로 들어가 있는 경우 불사와 자괴의 턴이 깎이지 않는다. 선두로 나와 있을 때 턴이 소모.[7] 원문은 크리스 나이프[8] 원문은 뱀파이어 배트[9] 모든 캐릭터를 좋아하지만 꼭 하나를 집어야 한다면 쉐리라고 한참 고민하다가 답했다.