버블 메모리즈/스코어링 가이드

 




1. 개요
2. 영상
3. 스코어링에 필요한 필수요소들
4. 전일에 도전하기 위해선 반드시 갖춰야 하는 테크닉
5. 게임 내 소소한 요소들
6. 표 예시
6.1. 일반/비밀 스테이지 양식
6.2. 보스 스테이지 양식
7. 노멀 모드
7.1. 1면
7.1.1. 일반 스테이지
7.1.2. 보스 스테이지
7.2. 2면
7.2.1. 일반 스테이지
7.2.2. 보스 스테이지
7.3. 3면
7.3.1. 일반 스테이지
7.3.2. 보스 스테이지
7.4. 4면
7.4.1. 일반 스테이지
7.4.2. 보스 스테이지
7.5. 5면
7.6. 6면
7.7. 7면
7.8. 8면


1. 개요


버블 메모리즈 작품의 스코어링 가이드를 정리한 문서.

2. 영상




노멀모드 스코어링 공략 영상, 최종 스코어는 3398만[1]
슈퍼모드 스코어링 공략영상, 플레이어는 現 전일인 승_ONE[2]
이 문서는 해당 영상을 기준으로 작성되었으며 버블 매모리즈 스코어링을 파고드는 스코어러가 있다면 참고하라는 의도에서 작성하는 바다.

3. 스코어링에 필요한 필수요소들


  • 붉은 사탕: 버블 메모리즈 스코어링의 알파이자 오메가 그 자체로, 이중 가두기를 하려면 반드시 필요한 아이템이다. 이 아이템이 없으면 일정 이상의 스코어를 뽑는다는 것 자체가 불가능에 가깝다. 때문에 스코어링시엔 미스는 (사실상) 게임오버나 마찬가지다. 미스 시에 만회할 방법? 중간에 붉은 사탕이나 붉은 램프가 나와주길 기대하자. 물론 출현할 확률은 절대로 장담 못한다.
  • 파워업 커맨드 입력: 붉은 사탕과 더불어서 사실상 버블 메모리즈 스코어링에 있어서 필수요소, 특히 전원 패턴이 막힌 오락실에서는 무조건 걸어두도록 하자.
  • 오리지널 모드 커맨드: 2P 난입을 이용해서 붉은사탕을 확보하기로 마음 먹었다면 반드시 걸어줘야 하는 커맨드, 이거 없이 2P 난입을 이용할 경우 비밀문이 나와야 할 스테이지에서 정작 나오라는 비밀문은 나오지 않고 엉뚱한 아이템이 나오는 기적을 체감할 수 있다. 단 노멀 모드 67층에서의 비밀문만큼은 들어가지 않는것이 정석이다.
  • 시크릿 룸: 당연한 말이지만 반드시 가줘야 한다. 다만 노멀 모드 67층의 경우에는 거치지 않는것이 권장되는데 이유는 일반 68층에서 뽑을 수 있는 스코어가 시크릿 룸을 거친 스코어보다 더 많이 뽑을 수 있기 때문. 단 이 경우엔 처음에 조작을 잘못하면 미스를 유발할 가능성이 꽤 높기에 주의, 또한 중간에 37층에서 나오는 시크릿 룸에서 59층으로 가는 문으로 절대로 들어가지 말 것. 클리어가 우선이거나 아니면 뻘미스로 인해서 뒷면 연습이 우선이라면 모를까.
  • 전원 패턴: 일본 하이스코어 협회의 기본 규칙이 1크레딧 사용에 1인 플레이의 경우에 신청 가능하다고 명시한 만큼 전원 패턴의 사용은 선택이 아니라 필수다. 전원 패턴이 봉쇄되어있는데 이미 누군가가 플레이한 흔적이 있다? 축하한다, 언제 빨간 사탕이 출현할지 모르기에 운빨좆망겜 당첨이다. 위의 규정을 만족하면서 빨간 사탕을 고정적으로 출현시키는 방법은 전원 패턴의 사용 말고는 없다.
  • : 오락실에서 전원 패턴이 사실상 막혀있을 때 1층에서부터 붉은 사탕을 얻기 위한 방법 중 하나로 이걸 위해서는 투크레딧이 필요하다. 원리 자체는 플레이어의 잔기가 전부 소진될 시 컨티뉴와 함께 파워업 아이템이 나타나는데 여기서 붉은 사탕이 뜨는 타이밍에 맞춰서 취득하면 붉은 사탕을 취득할 수 있게 된다. 전원 조작이 막혀있는 오락실에서는 반드시라고 해도 될 정도로 이 행위가 사실상 강제된다. 전원 패턴도 막혀있는데 2P 난입을 안 한다? 메탈슬러그3를 능가하는 운빨좆망겜의 극치를 체험해보도록 하자. 단 이 경우엔 1크레딧 1인 플레이라는 일본 하이스코어 협회의 집계규정을 위반하는 행위라는 점에 유의.
    • 만약 이를 감수하고서도 14층을 거칠때까지 내에서 붉은 사탕이 안 나온다? 그럼 그 판은 망한 판이나 다름없으니 버리자. 안정적으로 이중 가두기가 절대로 불가능하기 때문이다.
  • 중간에 뻘미스가 나면 무조건 버리자. 단, 이건 원코인 클리어가 가능한 사람 한정이며 원코인 올클리어가 시급한 사람은 일단 원코인 올클부터 우선시하자.

4. 전일에 도전하기 위해선 반드시 갖춰야 하는 테크닉


  • 이중 가두기 : 작은 방울로 적을 가둔 다음 이 가둔 적들을 모아쏘기를 통해서 이중으로 가둔다. 그 다음에 이 이중으로 가둔 버블을 터뜨리면 격파 점수가 3배로 상승하기 때문이다. 노멀에서 올클 스코어가 2천만을 넘기게 하려면 반드시 갖춰야 하는 테크닉이다. 단 스테이지 상황에 따라서 가능한 스테이지가 있고 불가능한 스테이지가 있으니 가능한 스테이지는 반드시 숙지할 것
  • 자릿수(10의 자릿수와 100의 자릿수) 맞추기 : 하는 방법은 맨 위의 3398만 영상 참조 격파시에 스코어의 10의 자릿수와 1의 자릿수가 완전히 일치할 때 700점짜리(큰 방울은 7천점) 스코어 아이템이 출현하는데 이 스코어 아이템을 대량으로 출현시키기 위해서다.
  • 위에서 말했듯이 이 게임에서 스코어링을 하겠다면 전원 패턴의 사용이 가능한 오락실에서 플레이 할 것

5. 게임 내 소소한 요소들


  • 위 영상을 잘 관찰해보면 알 수 있지만 큰 버블의 경우에는 6개까지만 화면에 출현하며 특별한 조치가 없이 그 이상을 발사하려고 하면 큰 방울이 터져버린다. 다만 작은 버블을 발사한다음에 큰 버블로 작은 버블을 가두는 식으로 하면 큰 방울이 터지지 않는다. 이런 식으로 최대 8개의 큰 방울을 화면 내에 출현시킬 수 있다.

  • 큰 버블은 최대 8개까지 출현이 가능하지만 특정 방법을 쓰지 않을 경우엔 6개까지만 가능하다. 작은 버블은 24개까지 출현 가능, 24개를 초과시에는 작은 버블이 보통 1~3개씩 알아서 터진다.
  • 큰 방울에 작은 방울을 가두는 식으로 큰 방울 8개에다 작은 버블 24개를 가두면 그 뒤로는 아무리 버블버튼을 눌러도 버블이 발사되지 않는다.
  • 작은 버블은 개당 10점, 큰 버블을 개당 30점이다. 이를 적절히 응용하여 십의 자릿수와 일의 자릿수를 일치시켜보자. 단 적이 가둔 버블을 터뜨리는 것엔 적용되지 않는다.

6. 표 예시



6.1. 일반/비밀 스테이지 양식


(일반 스테이지의 경우)
1층
image

젠짱 3마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
4,000x3(12,000pts)
스테이지 개막시 스코어
0
스테이지 클리어시의 스코어
105,770 (10.5만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
105,770 (10.5만)
(비밀 스테이지의 경우)
8층
image
보석 배치
붉은색 10개
주황색 8개
하늘색 8개
초록색 6개
보라색 2개
보석별 스코어 정리
붉은색 개당 1만점
주황색 개당 1만점
하늘색 개당 2만점
초록색 개당 2만점
보라색 개당 3만점

보석별 획득할 수 있는 스코어 총합
붉은색 10만점
주황색 8만점
하늘색 16만점
초록색 12만점
보라색 6만점
스테이지 개막시 스코어
716,900 (71.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
1,236,900 (123.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
520,000 (52.0만)

6.2. 보스 스테이지 양식


10층
image

쿠란트(보스)
보스 체력
8(綠, FULL)
4(黃)
2(赤)
사용 무기
번개(雷)
보스 격파시 획득 스코어
10만점
보석/물약 색생
빨강(赤)
거대 보석 숫자
16개
거대 보석 개당 획득 스코어
1만점
거대 보석 전부 회수시에 획득 스코어
16만점
물약 획득 스코어
10만점
거대 보석 + 물약 전부 회수시에 획득 스코어
26만점
스테이지 개막시 스코어
1,534,370 (153.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
1,947,000 (194.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
412,630 (41.2만)
비고
보스 스테이지

7. 노멀 모드



7.1. 1면



7.1.1. 일반 스테이지


1층
image

젠짱 3마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
4,000x3(12,000pts)
스테이지 개막시 스코어
0
스테이지 클리어시의 스코어
105,770 (10.5만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
105,770 (10.5만)
비고

2층
image

젠짱 4마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x3(24,000pts)
스테이지 개막시 스코어
105,770 (10.5만)
스테이지 클리어시의 스코어
207,880 (20.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
102,110 (10.2만)
비고

3층
image

젠짱 4마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x3(24,000pts)
스테이지 개막시 스코어
207,880 (20.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
302,110 (30.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
94,230 (9.4만)
비고

4층
image

젠짱 4마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x3(24,000pts)
스테이지 개막시 스코어
302,110 (30.2만)
스테이지 클리어시의 스코어
404,300 (40.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
102,190 (10.2만)
비고

5층
image

젠짱 4마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x3(24,000pts)
스테이지 개막시 스코어
404,330 (40.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
514,810 (51.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
110,480 (11.0만)
비고

6층
image

젠짱 4마리
푸카램 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x3(24,000pts)
스테이지 개막시 스코어
514,810 (51.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
705,550 (70.5만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
190,740 (19.0만)
비고

7층
image

푸카램(大) 5마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
8,000x2(16,000pts)
스테이지 개막시 스코어
705,550 (70.5만)
스테이지 클리어시의 스코어
716,900 (71.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
11,350 (1.1만)
비고

8층
image
보석 배치
붉은색 10개
주황색 8개
하늘색 8개
초록색 6개
보라색 2개
보석별 스코어 정리
붉은색 개당 1만점
주황색 개당 1만점
하늘색 개당 2만점
초록색 개당 2만점
보라색 개당 3만점

보석별 획득할 수 있는 스코어 총합
붉은색 10만점
주황색 8만점
하늘색 16만점
초록색 12만점
보라색 6만점
스테이지 개막시 스코어
716,900 (71.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
1,236,900 (123.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
520,000 (52.0만)
9층
image

젠짱 4마리
푸카램 3마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
64,000x3(192,000pts)
스테이지 개막시 스코어
1,236,900 (123.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
1,534,370 (153.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
297,470 (29.4만)
비고


7.1.2. 보스 스테이지


10층
image

쿠란트(보스)
보스 체력
8(綠, FULL)
4(黃)
2(赤)
사용 무기
번개(雷)
보스 격파시 획득 스코어
10만점
보석/물약 색생
빨강(赤)
거대 보석 숫자
16개
거대 보석 개당 획득 스코어
1만점
거대 보석 전부 회수시에 획득 스코어
16만점
물약 획득 스코어
10만점
거대 보석 + 물약 전부 회수시에 획득 스코어
26만점
스테이지 개막시 스코어
1,534,370 (153.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
1,947,000 (194.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
412,630 (41.2만)
비고
보스 스테이지

7.2. 2면



7.2.1. 일반 스테이지


11층
image

마이타 6마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x3(96,000pts)
스테이지 개막시 스코어
1,947,000 (194.7)
스테이지 클리어시의 스코어
2,077,770 (207.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
130,770 (13.0만)
12층
image

젠짱 4마리
마이타 4마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x3(384,000pts)
스테이지 개막시 스코어
2,077,770 (207.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
2,515,730 (251.5만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
437,960 (43.7만)
13층
image

마이타 6마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x3(96,000pts)
스테이지 개막시 스코어
2,515,730 (251.5만)
스테이지 클리어시의 스코어
2,712,310 (271.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
196,580 (19.6만)
14층
image

푸카렘 '''10마리'''
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
'''512,000x3'''(1,536,000pts)
스테이지 개막시 스코어
2,712,310 (251.5만)
스테이지 클리어시의 스코어
4,360,660 (436.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
1,648,350 (164.8만)
15층
image

몬스타 4마리
몬스터(綠) 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x2(64,000pts)
스테이지 개막시 스코어
4,360,660 (436.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
4,383,010 (438.3만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
22,350 (2.2만)
비고
익스텐드 취득
16층
image

사베로린 5마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
16,000x3(48,000pts)
스테이지 개막시 스코어
4,383,010 (438.3만)
스테이지 클리어시의 스코어
4,484,170 (448.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
101,160 (10.1만)
17층
image

콘짱 6마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x2(64,000pts)
스테이지 개막시 스코어
4,484,170 (448.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
4,624,650 (462.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
140,480 (14.0만)
18층
image

젠짱(大) 2마리
마이타 2마리
채큰 2마리
사베로린 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x2(256,000pts)
스테이지 개막시 스코어
4,624,650 (462.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
4,957,700 (495.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
333,050 (33.3만)
비고
알고 보면 최악의 운빨을 자랑하는 스테이지, 무슨 아이템이 나오느냐에 따라서 희열이 갈린다.
19층
image

사베로린 8마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x2(256,000pts)
스테이지 개막시 스코어
4,957,700 (495.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
5,300,260 (530.0만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
342,560 (34.2만)

7.2.2. 보스 스테이지


20층
image

키리간(보스)
보스 체력
10(綠, FULL)
5(黃)
3(赤)
사용 무기
회오리(飄)
보스 격파시 획득 스코어
20만점
보석/물약 색생
주황(朱)
거대 보석 숫자
16개
거대 보석 개당 획득 스코어
1만점
거대 보석 전부 회수시에 획득 스코어
16만점
물약 획득 스코어
10만점
거대 보석 + 물약 전부 회수시에 획득 스코어
26만점
스테이지 개막시 스코어
5,300,260 (530.0만)
스테이지 클리어시의 스코어
5,826,350 (582.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
526,090 (52.6만)
비고
보스 스테이지

7.3. 3면



7.3.1. 일반 스테이지


21층
image

바네보 7마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
64,000x3(192,000pts)
스테이지 개막시 스코어
5,826,350 (582.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
6,080,300 (608.0만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
253,950(25.3만)
22층
image

젠쨩 7마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x2(64,000pts)
스테이지 개막시 스코어
6,080,300 (608.0만)
스테이지 클리어시의 스코어
6,257,790 (625.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
177,490(17.7만)
23층
image

로보J 8마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x3(384,000pts)
스테이지 개막시 스코어
6,257,790 (625.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
6,769,970 (676.9만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
512,180(51.2만)
24층
image

마이타 6마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x2(64,000pts)
스테이지 개막시 스코어
6,769,970 (676.9만)
스테이지 클리어시의 스코어
6,862,780 (686.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
92,810(9.2만)
25층
image

덴큐군 10마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
'''512,000x3'''(1,536,000pts)
스테이지 개막시 스코어
6,862,780 (686.2만)
스테이지 클리어시의 스코어
8,545,390 (854.5만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
1,682,610(168.2만)
26층
image

마이타 10마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
'''512,000x3'''(1,536,000pts)
스테이지 개막시 스코어
8,545,390 (854.5만)
스테이지 클리어시의 스코어
10,169,170 (1016.9만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
1,623,780(162.3만)
27층
image

젠쨩(大) 3마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
4,000x3(12,000pts)
스테이지 개막시 스코어
10,169,170 (1016.9만)
스테이지 클리어시의 스코어
10,218,000 (1021.8만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
48,830(4.8만)
28층
image

젠쨩 7마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
64,000x2(128,000pts)
스테이지 개막시 스코어
10,218,000 (1021.8만)
스테이지 클리어시의 스코어
10,433,820 (1043.3만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
48,830(4.8만)
29층
image

마이타 1마리
몬스타4마리
몬스타(綠) 2마리
채큰1마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x2(256,000pts)
스테이지 개막시 스코어
10,433,820 (1043.3만)
스테이지 클리어시의 스코어
10,813,290 (1081.3만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
379,470(37.9만)

7.3.2. 보스 스테이지


30층
image

갓짱(보스)
보스 체력
10(綠, FULL)
5(黃)
3(赤)
사용 무기
음표(音)
보스 격파시 획득 스코어
30만점
보석/물약 색생
노랑(黃)
거대 보석 숫자
16개
거대 보석 개당 획득 스코어
1만점
거대 보석 전부 회수시에 획득 스코어
16만점
물약 획득 스코어
10만점
거대 보석 + 물약 전부 회수시에 획득 스코어
26만점
스테이지 개막시 스코어
10,813,290 (1081.3만)
스테이지 클리어시의 스코어
11,426,240 (1142.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
612,950 (61.2만)
비고
보스 스테이지

7.4. 4면



7.4.1. 일반 스테이지


31층
image

푸루푸루 4마리
로보J 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x3(96,000pts)
스테이지 개막시 스코어
11,426,240 (1142.6만)
스테이지 클리어시의 스코어
11,619,800 (1161.9만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
193,560 (19.3만)
32층
image

푸루푸루(大) 6마리

싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
4,000x2(8,000pts)[3]
스테이지 개막시 스코어
11,619,800 (1161.9만)
스테이지 클리어시의 스코어
11,631,850 (1163.1만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
12,050 (1.2만)
33층
image

드렁크 2마리
사베로린 4마리
유보 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
128,000x3(384,000pts)
스테이지 개막시 스코어
11,631,850 (1163.1만)
스테이지 클리어시의 스코어
12,067,400 (1206.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
435,550 (43.5만)
34층
image

콘짱 6마리
유보 1마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000pts)
스테이지 개막시 스코어
12,067,400 (1206.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
12,129,630 (1212.9만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
62,230 (6.2만)
35층
image

덴큐군 1마리
젠짱 2마리
히데곤스 2마리
로보J 2마리

싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
16,000x2(32,000pts)
스테이지 개막시 스코어
12,129,630 (1212.9만)
스테이지 클리어시의 스코어
12,247,190 (1224.7만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
117,560 (11.7만)
36층
image

유보 1마리
몬스타 2마리
로보J 2마리
로보J 2마리
도라보 2마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
64,000x2(128,000pts)
스테이지 개막시 스코어
12,247,190 (1224.7만)
스테이지 클리어시의 스코어
12,412,660 (1241.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
165,470 (16.5만)
37층
image

드렁크 7마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
64,000x3(192,000pts)
스테이지 개막시 스코어
12,412,660 (1241.2만)
스테이지 클리어시의 스코어
12,532,780 (1253.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
120,120 (12.0만)
38층
image
보석 배치
주황색(朱)10개
초록색(綠) 2개
하늘색(淸) 6개
보라색 4개
보석별 스코어 정리
주황색 개당 1만점
초록색 개당 2만점
하늘색 개당 2만점
보라색 개당 3만점

보석별 획득할 수 있는 스코어 총합
주황색 10만점
초록색 8만점
하늘색 12만점
보라색 24만점
스테이지 개막시 스코어
12,532,780 (1253.2만)
스테이지 클리어시의 스코어
13,072,780 (1307.2만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
540,000 (54.0만)
39층
image

드렁크 1마리
마이타 1마리
몬스타 1마리
젠짱 1마리
히데곤스 1마리
푸루푸루 1마리
바네보 1마리
싹슬이 여부

이중 가두기 여부

버블 폭파시 획득할 수 있는 최대 스코어
32,000x2(64,000pts)
스테이지 개막시 스코어
13,072,780 (1307.2만)
스테이지 클리어시의 스코어
13,164,600 (1316.4만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
91,820 (9.1만)

7.4.2. 보스 스테이지


40층
image

와플플(보스)
보스 체력
8(綠, FULL)
4(黃)
2(赤)
사용 무기
음표(音)
보스 격파시 획득 스코어
40만점
보석/물약 색생
초록색(綠)
거대 보석 숫자
16개
거대 보석 개당 획득 스코어
2만점
거대 보석 전부 회수시에 획득 스코어
32만점
물약 획득 스코어
10만점
거대 보석 + 물약 전부 회수시에 획득 스코어
42만점
스테이지 개막시 스코어
13,164,600 (1316.4만)
스테이지 클리어시의 스코어
14,056,000 (1405.6만)
해당 스테이지에서 획득한 스코어
891,400 (89.1만)
비고
보스 스테이지

7.5. 5면



7.6. 6면



7.7. 7면



7.8. 8면



[1] 영상을 끝까지 보면 알겠지만 70층에서의 실수 때문에 날아간 스코어를 감안해보면 더 올라갈 여지가 충분하다.[2] 촬영 당시에는 국내 2위, 잘 보면 74층에서의 뻘미스만 아니었어도 3900만을 노릴 수 있었다.[3] 영상에서는 2000x2까지 획득했지만 실제로는 4000x2까지 가능하다.