블랙 팬서(MARVEL 퓨처파이트)

 


'''MARVEL 퓨처파이트 최초의 37 영웅'''
'''최초의 37 영웅'''

가모라 · 그루트 · 네뷸라 · 드랙스 · 로난 · 로켓 라쿤 · 스타 로드 · 욘두

1. 개요
2. 대화 일람
3. 입수 경로
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 와칸다의 왕(King of Wakanda)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 투창(Energy Spear)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 클로 스크래치(Claw Slash)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 에너지 대거(Energy Dagger)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 포식자의 광란(Predator Frenzy)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 표범의 본능(Essence of the Panther)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 보이지 않는 포식자(Unseen Predator)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 왕실의 고귀함(Royal Immunity)
5.9. 티어-3 액티브 스킬 - 죽은 자들의 왕(King of the Dead)
6. 유니폼
6.1. 캡틴 아메리카: 시빌 워
7. 평가
8. 추천 장비
8.1. ISO-8 세트
8.2. 특수 장비


1. 개요


'''블랙 팬서
BLACK PANTHER
'''
[image]
'''타입'''
'''종족'''
'''성별'''
'''진영'''
'''최초 등급 및 티어'''
[image]
'''인간'''
'''남성'''
'''영웅'''
[image][image]'''티어-1'''

[image]

''강하고 교양있는 고결한 군주 티찰라는 그의 아버지를 이어 아프리카의 작은 은둔 국가 와칸다의 왕위를 승계했습니다. 블랙팬서의 예복을 차려입은 티찰라는 와칸다인들에겐 상징적인 존재입니다. 전통과 부족주의, 오래도록 이어져 온 명예를 중시하는 블랙팬서는 팬서 부족의 족장으로서, 투왕들의 긴 역사 끝에 서 있습니다.''


2. 대화 일람



3. 입수 경로


  • 차원 임무의 지원 상점
  • 영웅 상자
  • 생체 데이터 선택권
  • 쉴드 개발실 차원 이동기
  • 쉴드 개발실 제작기
블랙 팬서를 갖고 있지 않은 상태에서 레전더리 배틀 블랙 팬서 스테이지에 처음으로 접속하면 6성 블랙 팬서가 지급된다.

4. 능력치


<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff>
'''1성/0마/1레벨'''
'''6성/6마/60레벨'''
'''티어-2/60레벨'''
'''티어-3'''
'''물리 공격력'''
21
5285
6854
13866
'''물리 방어력'''
13
3440
4352
9992
'''에너지 방어력'''
12
3096
3707
8993
'''생명력'''
114
15724
19732
43100
기본 공격은 클로를 이용한 할퀴기, 발차기.

5. 스킬



5.1. 리더 스킬 - 와칸다의 왕(King of Wakanda)


[image]
와칸다의 왕(King of Wakanda)
패시브 스킬
적용 대상: 모든 팀원 영웅
• 치명타율 +3%[5%/7%/9%/12%/15%] 상승

원래는 최대 6%였으나 패치로 꽤 높은 상향을 받아서 15%가 되었다. 공격력 증가 리더가 모자라면 대용으로 세워볼 만하다.

5.2. ★1 액티브 스킬 - 투창(Energy Spear)


모던
캡틴 아메리카: 시빌 워

[image]
투창(Energy Spear)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 148% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 6초
1회 타격}}}
무비: 블랙팬서

왕의 사냥(King's Hunt)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 79% 물리 피해추가 물리 피해 48
재사용 대기시간 6초
10회 타격}}}
말 그대로 창 하나를 던지는 기술이지만.. 발동속도가 무지막지하게 빠르고, 무엇보다 스킬 브레이크가 달려있어 상대가 슈퍼 아머 상태만 아니라면 뭘 하고 있던 간에 브레이크가 걸려서 비틀거리게 된다. 패치로 적을 관통해서 날아가게 바뀌어 각도만 잘 조절하면 다수의 적들에게 맞출 수 있게 되었다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 몸을 돌면서 적을 활퀴고 대상을 왼손을 찌르는 공격으로 바뀌고, 타격수가 8~10회로 증가한다.

5.3. ★2 액티브 스킬 - 클로 스크래치(Claw Slash)


모던
캡틴 아메리카: 시빌 워

[image]
클로 스크래치(Claw Slash)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 112% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 7초
5회 타격}}}
무비: 블랙팬서

자기장 방출기(Magnetic Emitter)
에너지
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 89% 에너지 피해추가 에너지 피해 48
재사용 대기시간 7초
7회 타격, 타겟팅 무시}}}
한 번 양팔로 덮친 후 공중제비를 돌며 주변에 대미지를 입히는데 이 공중제비를 도는 범위가 길어서 거의 광역기 수준의 범위를 자랑한다. 게다가 공중제비 중 2번째 타격에 스킬 브레이크 판정도 있는데다, 덮친 후 공중제비를 도는 과정에서 방향전환까지 가능하다.
허공에서 제비를 도느라 딜 대부분이 소멸되어 버리는 어처구니 없는 상황이 자주 일어났으나, 개선 패치로 움직이는 적을 자동으로 추적하도록 변경되어 이제 딜이 온전히 들어간다. 쿨도 짧으니 안심하고 사용하자.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 바닥으로 자기장을 방출하여 공격한 다음, 뒤로 도약한 뒤에 대상을 향해 돌진한다. 자기장 공격은 적들을 자기 쪽으로 끌고오며 도약한 다음 착지할 때까지는 타게팅 해제 판정이다.

5.4. ★3 액티브 스킬 - 에너지 대거(Energy Dagger)


모던
캡틴 아메리카: 시빌 워

[image]
에너지 대거(Energy Dagger)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 136% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 8초
2회 타격, 타겟팅 무시}}}
무비: 블랙팬서

도약(Leap)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 기절(2초)• 물리 공격력의 129% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 8초
3회 타격, 타겟팅 무시}}}
접근해서 한번 걷어 찬후 후방으로 점프하여 전방 광역으로 에너지 대거를 던지는 스킬. 그나마 평범한 스킬이긴 한데 에너지 대거의 수평 범위가 넓은데다 기본이 후퇴기라 활용도가 높다. 적이 전진무빙이 잦거나 지나치게 붙어있는 경우 대거의 명중률이 상당히 떨어졌었으나 개선 패치로 적을 추적하도록 변경되어 피할 수 없게 되었고, 전방에 적 수에 따라 대거 수가 최대 5개까지 늘어나서 잡몹처리가 조금 더 좋아졌다. 또한 공중에 떠 있을 시 타게팅 무시 효과가 발동된다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입히면 에너지 대거 대신에 영화에서 선보였던 비브라늄 디스크를 던지고, 이 디스크가 폭발하면서 기절 2초 판정을 입힌다. 계수는 약간 줄었지만, 타격수가 3회로 증가하여 딜은 늘었다. 물론 에너지 대거처럼 공중에 떠 있을 때부터 착지할 때까지 타게팅 무시 판정이다. 그런데 영화에서 비브라늄 디스크의 용도는 폭탄이 아니라 EMP같은 무력화 용도이다. 사실 기절이 걸리기 때문에 잠시 무력화가 맞기는 하다.

5.5. ★4 패시브 스킬 - 포식자의 광란(Predator Frenzy)


모던

포식자의 광란(Predator Frenzy)
패시브 스킬
발동 확률: 공격 시 10%의 확률 적용 대상: 적 • 매 1초마다 30% 추가 출혈 피해. 탄성을 제거한다(5초) 적용 대상: 자신
 • 치명타 피해율 +10% 상승(5초)

재사용 대기시간 20초
캡틴 아메리카: 시빌 워

포식자의 광란(Predator Frenzy)
패시브 스킬
발동 확률: 공격 시 20%의 확률 적용 대상: 적 • 매 1초마다 40% 추가 출혈 피해. 탄성을 제거한다(5초) 적용 대상: 자신
 • 치명타 피해율 +10% 상승(5초)

재사용 대기시간 15초
무비: 블랙 팬서

포식자의 광란(Predator Frenzy)
패시브 스킬
발동 확률: 공격 시 45%의 확률 적용 대상: 적 • 매 1초마다 40% 추가 출혈 피해. 탄성을 제거한다(5초) 적용 대상: 자신
 • 치명타 피해율 +10% 상승(5초)

재사용 대기시간 15초
잠시 컴뱃 톱 클래스 영웅 소리를 듣게 한 강력한 패시브. 간단하게 말하면 5% 확률로 추가 피해를 주게 하는 패시브다. 텍스트대로라면 30%의 추가 피해가 들어가야 하는데, 원래 공격력이 그대로 들어가는 치명적인 버그가 있어서 피해가 뻥튀기되었다. 이후 패치를 거쳐 피해량이 정상적으로 돌아왔다. 원래대로 돌아오긴 했어도 블랙 팬서 자체가 워낙에 딜이 잘 나오다보니 쓸만한 패시브이다. 패치 이전엔 타임라인 배틀에서 상대를 순식간에 갈아버릴 수 있는 패시브로 악명이 높았다. 폭풍같은 딜을 넣어줘야하는 빌런 시즈에서도 활용도가 높은 패시브다.
패치로 기본 출혈확률이 5%에서 10%로 상승하고 유니폼과 공통으로 출혈 발동시 지속시간 동안 치명타 피해율이 10% 증가하는 버프가 붙었다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 출혈확률이 45%로 증가하고, 출혈피해와 재사용 대기시간이 시빌워와 같도록 상향된다.

5.6. ★5 액티브 스킬 - 표범의 본능(Essence of the Panther)


모던
캡틴 아메리카: 시빌 워

[image]
표범의 본능(Essence of the Panther)
물리
{{{#cee3ff • 물리 공격력의 71% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 13초
7회 타격, 타겟팅 무시}}}
무비: 블랙팬서
[image]
표범의 본능(Essence of the Panther)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 모든 공격력 +10%[+6%], 모든 방어력 +10%[+6%](6초), 모든 속도 +5%[+3%] 상승(6초)• 물리 공격력의 64% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 13초
7회 타격, 타겟팅 무시}}}
사라졌다 나타났다를 반복하며 3번 공격한 뒤 클로 스크래치의 공중제비를 돌아 공격하는 스킬. 적 한 명당 총 7히트의 스킬이므로 한 명의 적이 받는 실질적인 피해는 497%로 상당히 높다. 범위가 약간 있어서 광역기로도 쓸 수 있고, 그 자체만으로도 높은 딜량을 자랑하는 스킬. 참고로 무적기는 아니고, 사라졌다 나타나 착지할 때 잠깐 피격판정이 있다. AI는 이걸 감지하지 못해 무적기 취급이지만 실제로 대전에서는 공격을 시도하면 대미지가 들어간다. 마지막 착지 때는 무방비상태이기 때문에 다른 스킬로 캔슬하는게 보통.
빌런 시즈에서 활약하기 좋은 스킬. 딜량부터가 폭풍같고, 디스트로이어 맵에서 떨어지는 운석의 도트 대미지도 무시하고 공격할 수 있다.
스킬이 수치 그대로 대미지가 먹지 않는 버그가 있었는데, 시크릿 워즈 업데이트 후 대미지를 고치는 대신 수치 자체를 수정하는 식으로 너프를 먹여버렸다.
개선 패치로 스킬 쿨타임이 2초 감소했다.
블랙팬서 무비 유니폼을 입으면 보이지 않는 포식자의 약한 공뻥이 사라지는 대신에 스킬 마스터 기준으로 모든 공격력과 모든 방어력 40%, 모든 속도 20%를 제공하는 강력한 버프를 제공한다. 대신에 계수 자체는 살짝 줄었으며 버프는 스킬을 시전하자마자 생기기 때문에 버프 시간도 짧겠다 바로 6성기로 캔슬하는 것이 좋다.

5.7. ★6 액티브 스킬 - 보이지 않는 포식자(Unseen Predator)


모던
[image]
보이지 않는 포식자(Unseen Predator)
액티브 스킬
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 100% 확률로 모든 피해에 면역(5초)• 공격시 적의 방어력, 회피율과 무관한 순수 피해량의 5%[+1%]를 누적한다.• 최대 10000까지 누적할 수 있다.(10초)• 최대 누적 피해량에 비례하여 누적된 피해량 1%당 치명타율, 모든 공격력이 +0.2% 상승(10초)• 물리 공격력의 130% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 15초
5회 타격}}}
캡틴 아메리카: 시빌 워
[image]
보이지 않는 포식자(Unseen Predator)
액티브 스킬
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 100% 확률로 모든 피해에 면역(5초)• 공격시 적의 방어력, 회피율과 무관한 순수 피해량의 5%[+1%]를 누적한다.• 최대 10000까지 누적할 수 있다.(10초)• 최대 누적 피해량에 비례하여 누적된 피해량 1%당 치명타율, 모든 공격력이 +0.2% 상승(10초)• 물리 공격력의 130% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 15초
5회 타격, 타겟팅 무시}}}
무비: 블랙팬서
[image]
보이지 않는 포식자(Unseen Predator)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 기절(3초)적용 대상: 자신• 100% 확률로 모든 피해에 면역(5초)• 물리 공격력의 130% 물리 피해추가 물리 피해 142
재사용 대기시간 15초
25회 타격}}}
3번 대쉬를 하면서 타깃을 긁은 후 4타째 찌르고, 5타에 베는 스킬. 판정이 의외로 넓은 편이라 다수의 쫄몹이 뭉쳐있을 때 쓸만하다. 문제는 1:1 성능이 너무 후져터졌다는 것. 3번째 6성 스킬 패치로 패치된 모든 스킬이 호불호가 무진장 갈리는데 이 기술은 설사를 안겨줬다는 평가. 일단 대쉬후 약간 정지하는 모션이 있어 AI조차 감지가 가능하여 브레이킹을 걸려대는 모습을 보여주고, 딜링도 책정 대미지에 비해 무척 약하다.
시빌워 유니폼을 착용하면 사라지며 공격하는 동안에는 적에게 타겟팅이 잡히지 않는 무적기로 변모해서 쏠쏠하다. 다만 막타를 치는 순간에는 타겟팅이 잡혀 딜이 들어오기 때문에 주의할 것.
패치로 가장 크게 버프받았다. 드디어 공식적으로 피해면역이 붙어서 시전시간 동안 매우 안전해지고 끝나고도 스킬 1,2개 정도를 피해면역 상태에서 넣을 수도 있다. 끝나고 3성기 에너지 대거로 뒤로 빼기에도 매우 용이하다. 소소하지만 공격력 버프도 추가되었다.
블랙팬서 무비 유니폼은 긁을 때마다 울버린처럼 타격수가 어마어마하게 늘어나[1] 딜은 확실히 상향되었으나, 기존의 소소한 공격력 버프가 삭제되고[2], 시빌워 유니폼의 타게팅 해제 능력 대신, 기본 유니폼처럼 피해면역만 적용되게 바뀌어 안정성이 감소했다.

5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 왕실의 고귀함(Royal Immunity)


[image]
왕실의 고귀함(Royal Immunity)
패시브 스킬
적용 대상: 자신• 모든 속도 +10% 상승• 스킬 피해량의 20% 상승, 추가 피해량의 15% 상승
• 받은 모든 피해량이 +15% 감소

이전엔 캡틴 아메리카 유니폼의 그 효과(3초 피해면역)였지만 이대론 답이 없다는걸 제작진이 드디어 깨달았는지 아예 새롭게 바뀌었다. 승급해도 체감상 크게 달라지는것 없이 심심하고, 6성기의 공격력 버프를 감안해서인지 피해량 증가 수치가 높진 않지만 이전의 쓰레기 성능에 비하면 훨씬 나아졌다.

5.9. 티어-3 액티브 스킬 - 죽은 자들의 왕(King of the Dead)



죽은 자들의 왕(King of the Dead)
물리
적용 대상: 적• 모든 속도 -20% 감소(2초)• 매 1초마다 45% 추가 출혈 피해. 탄성을 제거한다(10초)• 기절(3초)• 마비(5초)적용 대상: 자신• 15% 방어력을 무시(5초)• 대상의 회피율을 100% 확률로 무시(5초)• 80% 확률로 슈퍼 아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역, 무적 효과 관통(7초)• 모든 공격력과 방어력 +20%, 모든 속도 +20%, 치명타율 +5% 상승, 무력화를 제거한다.(7초)• 물리 공격력의 240% 물리 피해추가 물리 피해 48
20회 타격[켜짐][꺼짐], 타겟팅 무시

[image]
아이언맨, 앤트맨 등과 비견될만한 쓰레기 티어-3 스킬. 용포 효과가 있는 다른 컴뱃 영웅들의 티어-3 스킬에 비해 무작정 깡딜만 넣는 스킬이라 딜의 한계가 크다. 심지어 그 방깍도 없다보니... 그렇다고 여타 티어-3 스킬에 비해 깡계수나 유틸성이 뛰어난 것도 아니라서 블랙 팬서의 티어-3 승급 우선 순위는 최하위 수준이다.

6. 유니폼



6.1. 캡틴 아메리카: 시빌 워


'''블랙 팬서'''
[image]
<colbgcolor=#d7291a> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
영웅
'''유니폼 착용 효과'''
출혈 효과 강화
'''하위 유니폼'''

'''고급'''

'''희귀'''

'''영웅'''

'''전설'''

'''신화'''
시빌 워 효과로 블랙 팬서가 관짝에서 나오기를 고대했던 유저들에게 제대로 빅엿을 선사했다.
애정으로 블랙 팬서를 키우는 유저들에게 한줄기 희망 같은 유니폼. 캡틴 아메리카: 시빌 워에 나왔던 슈트로 간지나는 외관이 돋보인다. 다만 아쉽게도 유니폼을 입어도 '''액티브 스킬은 전혀 바뀌지 않으며''' 착용 효과 설명대로 오로지 출혈 패시브만 강화된다. 출혈 확률 15% 증가, 출혈 피해량 10% 증가, 쿨타임 5초 감소. '''유니폼 효과는 꼴랑 이게 전부'''다.
패치 이후 6성기에 따로 피해면역이 붙게돼서 6성기의 무적화 효과만 보고 구매했었던 필수 유니폼의 위치는 내려왔다. 그리고 블랙팬서 무비 유니폼이 나오면서 스킬이 단 하나도 안 바뀌는 것 때문에 완벽한 하위호환이 되어버렸다. 유일한 차별점은 6성기 스킬이 타게팅 해제 무적이라는 것 하나 뿐이다.

6.2. 무비: 블랙 팬서


'''블랙 팬서'''
[image]
<colbgcolor=#d7291a> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
영웅
'''유니폼 착용 효과'''
포식자의 광란 스킬 효과 강화
적용 대상: 자신
슈퍼 아머, 모든 방어력 +50% 상승

'''하위 유니폼'''

'''고급'''

'''희귀'''

'''영웅'''

'''전설'''

'''신화'''
구매 즉시 전설 등급으로 제공하지만 매그니토마냥 추가 미션이 딸린 무려 수정 3300개[3] 짜리 패키지를 구입하는 것 이외에는 입수 방법이 없다. '''유니폼 상점에서도 살 수 없다!''' 영화 코스튬과 영화 장면을 기반으로 한 미션을 볼모로 3만이 넘는 지출을 강요하는 넷마블의 상술로 유저들의 반응은 역대 최악.
비싸다면 성능이라도 좋아야 하는데 그렇다고 획기적으로 좋은 유니폼도 아니다. 5500개라는 수정값을 하기에는 턱 없이 부족한 수준. 착용 효과인 슈퍼 아머는 어차피 요즘 미쳐 날뛰는 퀵실버에게 관통당하니 메리트가 별로 없는 옵션이고, 모든 방어력 50% 증가는 어차피 방어 무시를 50%씩 꽉꽉 채우는 메타 때문에 체감도 안 된다. 이는 블루 마블이 단단한 것도 패시브인 피해량 감소 70%가 큰 것이지, 리더 스킬인 모방 50% 증가는 전혀 기여하지 않는다는 것만 봐도 명확한 사실이다. 지급때부터 전설등급이라 다른유니폼에 비해 장착시에 체감이 더 좋은 면은 있다. 그나마 피해면역과 타게팅 해제를 이용한 무한 무적을 쉽게 유지할 수 있는 덕분에 컴뱃 영웅 극얼에서 속박 면역 특장을 필수로 요구하지 않는 고득점 캐릭터[4]라는 장점은 있다. 타임라인 대전에서 운이 좋으면 울버린과 퀵실버를 꺾을수도 있다. 5성기로 공뻥을 시킨 직후에 6성기로 긁어주면 이긴다. 이기지는 못해도 생각보다 탱커다.
바뀌는 스킬들도 5성 스킬에 공격력, 방어력, 속도 버프가 붙는 것 외에는 타격수 증가나 약간의 개편에 불과하지, 기존의 평가를 확 뛰어오르게 만들 결정적인 것은 없다. 3300 수정을 소모했다면 이걸 입었을 때 최소한 대전을 씹어먹는 성능이 나오냐면 그렇지도 않다. 괜히 전설 등급에 이것저것 익스트림 모드 보상이라고 끼워넣는 상술 때문에 3300이라는 터무니 없는 거품 가격이 형성된 것이라 볼 수 있다.
사실 유니폼 자체는 프리미엄 유니폼의 1050(비할인시 1750) 수정의 값 정도의 성능이다. 생존기는 출중하지만 딜링 능력이 형편없었던 블랙 팬서의 장점은 유지하고 단점을 개선한 것인 만큼 따지고 보면 충분히 괜찮은 성능이다. 다만 돈마블의 비열한 끼워팔기 상술로 인해 이 유니폼 하나만 구입하는게 불가능해서 비판의 대상이 되는 것.
수정 낭비니까 사지 말자. 3300 수정이면 할인할 때 750 수정짜리 유니폼을 4개나 산다.
어느 순간부터 영구할인으로 바뀌었다.
이번에도 예고편 보고 대충 예측해서 만든거라 본 영화와도 차이가 많다. 예고편에서 보여준 것과 똑같이 푸른색 장치를 던지는 3성 스킬은 원래 해킹 장치로 나오지만 인게임에선 폭탄으로 만들어버렸다. 새 슈트에서 추가된 주요 기능인 충격을 흡수하고 발산하는 능력은 기존에도 게임에서 용포 효과로 이미 존재하지만 인게임에선 전혀 없고 충격파를 흡수했을 때 켜지는 보라색 라이트는 5성, 6성 스킬을 쓰면 켜지는 걸로 나온다. 하필 로비에 있을 때는 이 라이트가 계속 켜져있어서 간지도 안나고 징그럽다는 얘기가 나올정도로 혹평이었다. 여러모로 괴리감이 크지만 스타 로드가모라의 가오갤 2 유니폼도 유저들한테 그렇게 욕을 먹고서야 뒤늦게 고친 넷마블의 행보를 보아 나중에라도 고칠 가능성은 낮다.
3월 업데이트 후 로비에서 계속 켜져 있는 보라색 라이트가 없어져 전투 중에만 볼 수 있도록 바뀌었다.
등장 초기에는 비싼 가격 때문에 마르고 닳도록 욕을 먹었지만 시간이 가면 갈수록 더 창렬한게 나오고 프카+전설 등급의 유니폼+티어2 승급권+600수정 환급 등을 고려했을 때 혜자라고 재평가 받고있다. 일단 이 유니폼 없으면 블팬 자체를 쓸 수 없을 정도로 수준이 달라서 블팬을 쓴다면 사주는게 좋다.

7. 평가


초창기 시절엔 스킬이 하나하나 다 버릴데가 없는데다 쿨타임마저 짧으며, 기본 공속이 좋아 어디하나 빠질 데 없는 히어로'''였'''다.
빠른 공격속도와 컴뱃 타입의 공격력을 갖춘 만능 공격 유닛으로 평가받았고, 특히 투창-클로 스크래치-에너지 대거에 +@로 출혈까지 터지는 콤보는 최고라고 생각하는 사람들이 많았다. 이때 비전, 워머신과 묶여 일명 '퓨처파이트 삼대장'이라며 고평가를 받았다.
그러나 전성기도 잠깐이었다. 몇 달 지나지 않아 앤트맨과 시크릿 워즈 업데이트를 거치며 평가가 꽤 내려갔다. 버그를 의심하게 했던 비정상적인 4성 출혈 패시브 대미지는 실제로 출혈 패시브의 버그[5]가 맞았고,버그 픽스가 되어 예전과 같은 딜량을 뽑아낼 수는 없게 되었다. 설상가상으로 클로 스크래치 계열 스킬들이 적을 관통하는 버그가 생겨, 너프먹은 딜마저 제대로 박히지 않게 되었다.
박해진 평가엔 육성도 한 몫했다. 생체 데이터를 당시엔 정예 8-1 딱 한 곳에서만 주고, 그게 싫으면 차원의 틈만 돌아다녀야 하기 때문. 정예 임무를 8스테이지까지 뚫을 정도면 이미 충분히 강해진 영웅들이 득실득실할 것이고, 차원의 틈을 돌자니 잘 나오지도 않고 에너지 소비도 극심한지라 자연스럽게 버려지게 된 것. 결국 당시 유저들은 키우기도 쉽고 당시 강력했던 캡틴 아메리카, 자이언트맨 등의 다른 컴뱃 영웅으로 눈길을 돌렸다. 자이언트맨은 육성도 쉽고 엄청난 딜량으로 찬양받았으며 캡틴 아메리카는 유니폼과 6성 스킬을 통해 폭풍 상향을 받았다. 결론적으로 블랙 팬서의 너프는 사실 출혈 버그 수정뿐이었고, 그렇게까지 치명타는 아니었지만 다른 캐릭터들의 유니폼과 6성 기술이 추가되면서 상향이 이루어진 반면에 블랙 팬서는 살짝 너프를 먹으면서 퇴보했다. 게다가 추가된 다양한 모드에서의 범용성이 무척 떨어지다보니 평가가 떨어지게 되었다. 거기에 기다리고 기다리던 대망의 6성스킬이 그렇게까지 좋은 성능의 스킬이 아니었다.
시빌워 업데이트로 많은 영웅들이 특급 상향을 받았고, 2티어 진급까지 추가되면서 다소 묻혀 있었던 영웅들의 평가가 어마어마하게 오르는 상황에서 블랙 팬서는 거의 유일하게 추락해서 관뚜껑에 못까지 박혀 버렸다. 유니폼은 그냥 영구할인으로 남아도 될 것 같은 성능이라 다른 시빌워 유니폼에 비교하기가 민망할 수준으로 구려터졌으며, 추가된 2티어 스킬도 캡틴 아메리카의 유니폼 효과를 그대로 갖다붙힌것에 모자라 팔콘의 완전한 하위호환이다. 이쯤 되면 제작자 중에 블랙 팬서의 안티가 있나 의심해봐도 좋을 수준. 이 때부터 블랙 팬서 개선 패치가 있기 전까지가 블랙 팬서 최악의 암흑기로, 퓨처파이트 대표 고인으로 악명이 높았던 시절이었다.
그리고 유저들 사이에서 블랙 팬서가 거의 잊혀졌을 무렵, 드디어 2016년이 지나가기 전 12월 20일자로 블랙팬서의 스킬 대부분에 대대적인 수정이 이루어졌다. 그나마 표기된 딜량도 못내는 괴랄한 판정을 대대적으로 수정하고 나사빠진 성능에 보완을 가해지는 버프를 받았다. 다른 밸런스 파괴범과 어깨를 마주할 정도 까지는 아니지만 일단 개노답 폐기물에서 쓸만한 영웅으로 바뀌었으며 극한 얼라이언스배틀 클리어 영상도 발굴되면서 매우 공들여서 육성했다면 컴뱃타입 내에서 아이언 피스트와 동급으로 활약가능한 고성능까지 갈 수도 있다는 평가를 받을 정도까지 입지가 상승했다.
2017년이 되어선 다시 입지가 애매해졌는데 그 이유는 에베놈, 울버린, 안티 베놈 등 컴뱃에서 파워 인플레가 심해졌기 때문. 타겟팅 무시를 통한 생존능력은 괜찮으나 딜량이 저들보다 너무 안 좋아 잘 안 쓰인다. 쿨감 최대치 기준으로 5-1-2-3-4라는 간단한 스킬 콤보로 무한 무적을 유지할 수 있지만 그게 전부다. 블랙 팬서 영화 업데이트를 기대하는 수 밖에 없는 상황이었으나 가격이 너무 뛰어버려서 역대급 창렬 유니폼이 되어버렸다.
가격은 둘째치고 성능만 따지자면 5성기 버프와 6성기 타격수 증가 덕에 딜은 상당히 많이 늘어났다. 인베이전에서도 태생 티어2 영웅 부러울 것 없이 충분히 자기 몫을 하며 컴뱃 영웅 극얼도 속박 면역 없이 깡딜로 밀어붙이는 것으로 울버린과 비슷한 수준의 고득점이 가능하다. 물론 유니폼 자체만으로 수정 5500, 할인시 수정 3300의 값을 하느냐고 묻는다면... 그래도 레거시 퍼니셔마냥 가격은 가격대로 비싸고 성능은 성능대로 구린 쓰레기는 아니며 오히려 라그나로크 때처럼 그냥 수정 1750짜리로 팔았으면 충분히 제값을 했을 유니폼인데 넷마블이 쓸데없이 욕심을 부려서 다 망쳤다.
3월 업데이트로 스테이지 클리어시 나오는 모션이 변경되었다.
9월 인피니티 워프즈 업데이트로 티어-3이 추가되어 캡틴 아메리카에 이은 2번째 컴뱃 타입의 티어-3 영웅이 되었으나 평은 미묘하다. 경쟁자인 캡틴 아메리카가 얼티밋 스킬에 딸린 용포 버프에 힘입어 말도 안되는 폭딜을 보여주는 반면, 블랙 팬서는 그냥 단순히 평범한 관통과 공격력 상승, 방어력 감소 버프가 딸린 딜링 스킬에 불과해 승급할 가치는 없다는 평가를 받는 중. 유저들은 그냥 영화에서 보여줬던 비브라늄 슈트의 충격 흡수 능력을 반영하여 용포 버프나 달라고 애원하고 있다. 그나마 티어-3의 준수한 스탯 상승 덕분에 스탯빨로 기존에 활약 가능하던 프록시마 얼티밋 월드보스 클리어 및 극얼에서 고득점 받기는 쉬워졌다.
2019년 말 기준으로 컴뱃은 물론이고 현재까지 나온 3티어 전체들 중에서도 독보적인 최약체로 평가받는다. 하위권 3티어 중에서 아이언맨은 엔드게임 유니폼으로 대폭 상향받아 최소한 3티어에 걸맞는 성능은 뽑아내고 있고[6], 매그니토는 블래스트 빌런 극얼이라는 밥줄을 여전히 놓치지 않고 있으며, 앤트맨은 최소한 대전에서 의외의 모습[7]을 보여주는 조커역할이라도 수행한다. 그런데 블랙팬서는 스킬 구성상 대전에서 써먹기 힘들게 되어 있는데, 주로 활약해야 하는 PVE는 인플레가 심하게 일어나[8] 상위호환이 썩어 넘쳐나게 되어 설 자리가 없는 상황이다. 심지어 순수 딜러로 설계된 블팬이 순수 탱커로 설계된 캡틴 아메리카에게 딜이 밀릴 정도[9]로 심각하다.
오랜 기간 고인으로 지내다가 겨우 본인 영화로 상향받았는데 몇 개월 안가서 또 애물단지가 되어버린 데다가 블랙팬서2 영화만 바라보기엔 아직도 갈길이 멀어 길게 고인급으로 남을 전망이라 더더욱 안습. 커뮤니티에서도 헐클링에 밀려 드립 소재로도 하위호환.

8. 추천 장비



8.1. ISO-8 세트


분노한 헐크의 힘
[image][image][image][image][image][image][image][image]
{{{#f3911e 모든 공격력 상승 8.5%
공격 속도 상승 7.7%
모든 방어력 상승 8.5%
치명타율 상승 8.5%
방어 무시 8.1% }}}
공격시 12% 확률로
모든 공격력 20% 상승(20초)
전부 풀각성으로 맞출경우
공격 시 12% 확률로
모든 공격력 40% 상승(20초)
딜량을 조금이나마 상승시켜 준다. 아니면 매의 눈 세트를 쓰는 것도 괜찮다.

8.2. 특수 장비


격동의 C.T.P

회피 무시 45%
치명타 피해율 +45%
발동 확률:공격 시 10%의 확률
적용 대상: 자신
공격시 다단히트 피해량 30% 상승(5초)
1회의 피해량 200% 상승(5초)
재사용 대기시간 7초
무비:블랙 팬서 유니폼으로 다단히트 스킬이 크게 늘어났기에 격동의 C.T.P를 사용한다. 회피 무시와 치명타 피해율 옵션 어느 하나 버릴것 없는 유익한 옵션이며 다단히트 피해량 증가와 되갚기로 엄청난 딜 상승을 노려볼수 있다.

[1] 1명 기준 25 히트[2] 어차피 5성 스킬의 버프가 화끈하게 40%씩 주고, 타격수가 뻥튀기되어 오히려 딜은 더 세졌다.[켜짐] 연출용 애니메이션 출력 기능 켜짐[꺼짐] 연출용 애니메이션 출력 기능 꺼짐[3] 상시 할인 중이다.[4] 울버린이나 에베놈은 속박 면역 없어도 클리어는 가능하지만 컨트롤이 꽤나 중요하고, 무엇보다 고득점은 불가능하다. 안티 베놈의 경우는 속박면역이 필수.[5] 텍스트상 감전, 화상, 냉기와 같은 추가피해 30%이지만 공격력 스탯이 그대로 박히고 있었다.[6] 반대로 말하면 이전 유니폼들의 3티어는 블랙팬서만도 못한 폐기물인건 여전하다.[7] 특히 되갚기를 달아준 3티어 앤트맨은 3티어 최고 사기캐로 평가받는 진 그레이나 타노스(!)까지 잡아낼 수 있는 저력을 보여준다.[8] 캡틴 아메리카, 미스터 판타스틱, 네이머[9] 얼마나 심각하냐면 둘 다 3티어일때 격동을 달고 있는 블팬이 무적 등 딜에 별 도움이 안되는 캡틴 아메리카보다 극얼 딜이 안 나온다!