비전(MARVEL 퓨처파이트)

 


'''MARVEL 퓨처파이트 최초의 37 영웅'''
'''최초의 37 영웅'''

가모라 · 그루트 · 네뷸라 · 드랙스 · 로난 · 로켓 라쿤 · 스타 로드 · 욘두

1. 개요
2. 대화 일람
3. 입수 경로
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 예언자 비전(Prophetic Vision)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 구조 분석(Structural Analysis)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 광선 속사(Rapidfire Beam)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 전기 방출(Electricity Emission)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 태양열 충전(Energy Charge)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 차원 미사일(Dimensional Missiles)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 태양 광선(Solar Energy Laser)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 무형(Intangible)
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
8.1. ISO-8 세트
8.2. 특수 장비


1. 개요


'''비전
VISION
'''
[image]
'''타입'''
'''종족'''
'''성별'''
'''진영'''
'''최초 등급 및 티어'''
[image]
'''창조물'''
'''남성'''
'''영웅'''
[image]'''티어-1'''

[image]

''강철의 흉물, 울트론은 어벤져스에게 복수하기 위해 1940년대의 휴먼 토치라는 안드로이드의 잔해를 기반으로 비전이라 알려진 인조 휴머노이드를 탄생시켰습니다.''


2. 대화 일람



3. 입수 경로



4. 능력치


<colcolor=#add7ff><rowcolor=#cee3ff>
'''1성/0마/1레벨'''
'''6성/6마/60레벨'''
'''티어-2/60레벨'''
'''티어-2/70레벨'''
에너지 공격력
21
5285
6854
7728
물리 방어력
13
3157
3668
4280
에너지 방어력
15
3821
4440
5181
생명력
93
12360
14378
16209
기본 공격은 펀치, 어퍼컷 후 강하게 지르는 펀치.
유니폼으로 속성이 변경되면 공격력이 낮아진다. 체력이 더 많아지지만 에너지 방어력도 내려가서 굉장히 원본에 비해 애매한 스탯을 가지게 된다. 그나마 낮아지는건 유니폼의 공방 10%증가가 제외된거라서 실제로는 소량 증가이긴 하다.

5. 스킬



5.1. 리더 스킬 - 예언자 비전(Prophetic Vision)


[image]
예언자 비전(Prophetic Vision)
리더 스킬
적용 대상: 모든 팀원 영웅 발동 확률: 태그 시
• 슈퍼 아머, 모든 방어력 +5%[+5%] 상승(10초)

재사용 대기시간 30초
6성 기준으로 태그시 모든 방어력을 30%까지 올려주는 준수한 스킬이지만 더 뛰어난 리더 스킬들이 많기 때문에 이 스킬을 보고 비전을 리더로 삼는 경우는 드물다. 타임라인 배틀에서나 써먹을 만한 정도.

5.2. ★1 액티브 스킬 - 구조 분석(Structural Analysis)


[image]
구조 분석(Structural Analysis)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 기절(2초)• 침묵(스킬 사용 불가)(2초)• 에너지 공격력의 56% 물리 피해추가 물리 피해 73
재사용 대기시간 7초
8회 타격, 타겟팅 무시}}}
2019년 10월 패치로 신체 간섭에서 구조 분석으로 이름이 바뀌고 기술 성능도 대폭 개선이 되었다. 기절 효과는 물론이고 스킬 사용 봉인에 타겟팅 무시까지 달렸다.

5.3. ★2 액티브 스킬 - 광선 속사(Rapidfire Beam)


[image]
광선 속사(Rapidfire Beam)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 매 1초마다 10%[+2%] 추가 화상 피해(3초)• 에너지 공격력의 70% 물리 피해추가 물리 피해 17
재사용 대기시간 8초
11회 타격, 타겟팅 무시}}}
2019년 10월 패치로 솔라 에너지 빔에서 광선 속사로 이름이 바뀌었다. 타겟팅 무시 효과 추가되었고 화상데미지를 주는 기술로 탈바꿈되었다. 타격감이 아주 좋아지고 계수도 2.5배 가량 올라갔다.

5.4. ★3 액티브 스킬 - 전기 방출(Electricity Emission)


[image]
전기 방출(Electricity Emission)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 모든 속도 -10% 감소(1초)• 모든 방어력의 -10%[-2%] 감소 (최대 -40% 까지 중첩)(1초)적용 대상: 자신• 80%[+4%] 확률로 모든 피해에 면역(1초)• 누적된 피해량 1% 당 모든 공격력이 +1.5%[+0.5%] 상승(7초)• 방어력, 회피율과 무관한 순수 피해량의 100%[+10%]를 누적한다.• 누적된 총 순수 피해량은 최대 생명력의 15%를 넘을 수 없다.(7초)• 에너지 공격력의 65% 물리 피해추가 물리 피해 15
재사용 대기시간 12초
9회 타격}}}
2019년 10월 패치로 저밀도 습격에서 전기 방출이라는 이름으로 바뀌었으며 적에게는 최대 10% 속도, 최대 20% 방어력 감소(40%까지 중첩)의 디버프를 주며 용포기능까지 탑재된 기술로 탈바꿈되었다.

5.5. ★4 패시브 스킬 - 태양열 충전(Energy Charge)


[image]
태양열 충전(Energy Charge)
패시브 스킬
발동 확률: 피격 시 25% 확률 적용 대상: 자신
 • 100% 확률로 물리 피해에 면역(10초)

재사용 대기시간 60초
헐크버스터의 패시브와 동일한 패시브. 유니폼이 없으면 체력이 하위권인 비전에게 물리 피해에 면역을 주는 패시브는 아주 좋다. 특히 헐크버스터와는 다르게 무적기가 3개나 되고 솔라 에너지 빔과 저밀도 습격의 우월한 성능으로 인해 패시브가 발동된 비전은 타임라인 배틀에서 물리타입 캐릭터들에게 10초 동안 지옥을 보여주거나, 그냥 지옥으로 보내버릴 수도 있다.

5.6. ★5 액티브 스킬 - 차원 미사일(Dimensional Missiles)


모던
언캐니 어벤져스

[image]
차원 미사일(Dimensional Missiles)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 매 1초마다 10%[+2%] 추가 화상 피해(3초)• 기절(3초)• 에너지 공격력의 91% 물리 피해추가 물리 피해 15
재사용 대기시간 14초
11회 타격, 타겟팅 무시}}}
어벤져스: 어에지 오브 울트론
[image]
차원 미사일(Dimensional Missiles)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 적• 매 1초마다 10%[+2%] 추가 화상 피해(3초)• 기절(3초)• 에너지 공격력의 91% 물리 피해추가 물리 피해 15
재사용 대기시간 14초
12회 타격, 타겟팅 무시}}}
2019년 10월 패치로 전자 펄스에서 차원 미사일로 이름이 바뀌었고 타겟팅 무시에 화상,기절 효과를 주는 기술로 바뀌었다.[1]

5.7. ★6 액티브 스킬 - 태양 광선(Solar Energy Laser)


모던
어벤져스: 에이지 오브 울트론

[image]
태양 광선(Solar Energy Laser)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 무적(4초)• 에너지 공격력의 100% 물리 피해추가 물리 피해 25
재사용 대기시간 16초
16회 타격}}}
언캐니 어벤저스
[image]
고결한 빛(Noble Light)
물리
{{{#cee3ff 적용 대상: 자신• 무적(4초)• 모든 공격력과 방어력 +10%[+2%], 모든 속도 +1%, 치명타율 +10%[+2%] 상승, 무력화를 제거한다.(1초)• 에너지 공격력의 100% 물리 피해추가 물리 피해 25
재사용 대기시간 16초
22회 타격}}}
2019년 10월 패치로 차원 습격에서 태양 광선으로 이름이 바뀌었으며 무적 효과가 부여되었다. 이펙트가 충격적으로 멋있게 개선되었다.

5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 무형(Intangible)


[image]
무형(Intangible)
패시브 스킬
적용 대상: 자신
• 스킬 피해량의 25% 증가, 추가 피해량의 20% 상승

2019년 10월 패치로 저밀도 습격을 쓰지 않아도 되며 사용제한시간, 재사용 시간이 없는 영구적 패시브 스킬로 바뀌었다. 대신 모든 피해에 면역 효과는 사라졌다.

6. 유니폼



6.1. 어벤져스: 에이지 오브 울트론


'''비전'''
[image]
<colbgcolor=#cf4ddf> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
영웅
'''유니폼 착용 효과'''
적용 대상: 자신• 상태이상 지속시간 15% 감소
• 모든 저항력 +15% 상승

'''하위 유니폼'''

'''고급'''

'''희귀'''

'''영웅'''

'''전설'''

'''신화'''
MCU에서 나온 모습인 유니폼을 착용하면 타입이 블래스트에서 '''유니버셜'''로 바뀐다. 이 때문에 초창기에는 사실상 유니폼 그루트와 함께 유니버셜 탑 클래스 영웅으로 평가받았다. 단 마스터리는 블래스트용인 에너지의 노른 스톤을 요구하니 주의. 이는 유니폼 그루트도 마찬가지로 힘의 노른 스톤을 요구한다.
유니폼효과와 더불어 스탯도 공격력이 감소하고 방어력과 생명력이 증가하는 방어적인 유니폼.[2]
타입이 유니버셜이라는 것은 곧 로난의 강력한 리더 스킬 버프를 받을 수 있다는 것이다. '''모든 공격력 36%, 모든 방어력 36%''' 증가. 여기에 유니폼을 입은 그루트까지 합세해 유니버셜의 무서움을 제대로 보여줄 수 있다.
이후,2017년 1월 24일로 골드구매로 바뀌었다. 원체 성능이 안좋다보니 넷마블의 유니폼 강화 유도가 보이는 패치. 이후 4월 5일 패치로 성능이 조금 개선되면서 그나마 나아졌지만
2019년 10월 패치로 비전의 성능 자체가 개선됨으로서 쓸만해졌지만 상위 개념의 유니폼이 존재하기 때문에 약간은 빛이 바래게 되었다.

6.2. 언캐니 어벤저스


'''비전 '''
[image]
<colbgcolor=#007dd6> '''타입'''
[image]
'''성별'''
남성
'''진영'''
영웅
'''유니폼 착용 효과'''
적용 대상: 자신• 모든 공격력의 +20% 상승• 상태이상 지속시간 20% 감소
• 모든 저항력 +30% 상승

'''하위 유니폼'''

'''고급'''

'''희귀'''

'''영웅'''

'''전설'''

'''신화'''
유니폼 자체에 모든 공격력 20% 상승 패시브가 붙었으며 상태이상 시간 20% 감소, 모든 저항력 30% 상승 등의 부가옵션도 붙었다.
또한 6성 스킬에 모든 공격력 20%, 모든 속도 1%, 치명타율 20% 상승 효과와 무력화 제거 옵션이 붙었다.
외형은 전혀 안변하다시피 바뀌는게 없다.

7. 평가


정예 임무 1-5에서 처음으로 등장하고, 최초 등급도 1성이라 초반에 빠르게 얻고 강캐로 키울 수 있다. 여기에 5-3에서 한번 더 등장하고, 앤트맨 특수 임무에서도 얻을 수 있으며, 차원의 틈까지 심심치 않게 나와 생체 데이터 수급은 굉장히 쉽다.
뛰어난 데이터 수급력에 더불어 스킬들의 성능이나 대미지도 장난이 아니었다. 특히 "저밀도 습격"은 3성 스킬 주제 238%x2=476%란 당시로서는 사기 수준의 딜량을 자랑하는 스킬이라 빌런 시즈, 대전, 그냥 임무 등 여러 방면에서 활용할 수 있었다. 여기에 유니폼까지 착용하면 타입도 약점이 없는 유니버셜로 바뀌며 갓-비전으로 군림할 수 있었다. 타임라인에서 적으로 만나는 비전은 신체간섭과 솔라 에너지 빔으로 이리저리 치고 빠지면서 공격 주도권을 잡고, 저밀도 습격과 전자 펄스를 이용해 회피와 강력한 딜을 동시에 퍼부어서 만나면 상당히 성가신 상대. 이 덕에 초보부터 고수까지 많은 사람들이 애용하는 영웅이었다. 특히 패시브는 안 그래도 강력한 비전을 물리타입의 캐릭터 상대로 마음껏 날뛰게 만들어주기 때문에 비전을 상대하는 물리캐 유저들을 상대로 상당히 골머리를 앓게 만들었었다.
다만, 단점으로는 이동속도가 느리고 평타의 데미지나 속도도 썩 안좋아서 그냥 자동전투를 하면 낭패를 볼 수 있으니 초반에 공격을 피하면서 돌아다니다 스킬 쿨타임이 다 차면 공격하는 전술로 수동조작을 해야 최고의 효능을 낸다. 스킬들 쿨타임이 길지 않은 편이라 실질적으로 5성쯤 되면 스킬 쿨이 찰때마다 한방씩 날릴 수 있기에 쿨타임 거의 없이 연속으로 스킬을 날려줄 수 있다.
앤트맨 패치 이후로 재평가되어 많이 키우는 그린 고블린과 신캐릭터 옐로우자켓, 유니폼 입힌 그루트(일명 토루트)가 비전의 극 카운터로 활약하며 하향세를 달렸다. 그리고 거듭되는 업데이트 속에서도 별다른 변경점이 없어 제자리에 머물고 있는 히어로.[3] 하지만 비전의 우월했던 기존 성능이 어디 간 건 아닌데다가 유니폼을 걸친 비전은 로난의 패시브 효과를 볼 수 있기 때문에 로난을 리더로 둔 토루트, 비전 덱은 그나마 깡패스러움을 자랑했었다.
이후 6성스킬과 2티어가 추가되었으나, 영 애매하기 그지없는 효과들과 너무 낮은 딜량 증가로 인해 결국 다시 날아오르지 못하고 멈추고 말았다. 티어2진급으로 무적유지가 가능하지만 딜이 너무 낮다. 새로운 코스튬이나 개편이 없는 이상은 현 인식을 뒤엎기 힘들 듯 하다.
2017년 4월 5일자로 스킬들이 개선되었다. 딜량 개선과 넉백 및 스킬판정 효과개선, 그리고 2티어 패시브 등의 상향이 이루어진 편. 큰 폭의 상향이 아니어서 폐급성능이라는 오명은 그대로.
최근 코믹스 뿐만 아니라 영화에서도 큰 위엄을 보여준 캐릭터들이 고성능 혹은 태생 티어2 영웅으로 출시되는데, 울트론과 마찬가지로 비전 역시 이 조건에 완벽하게 부합한다. 일찍 태어난게 죄.
하지만 최근 캐릭터 투표에서 이기면 버프시키는 이벤트가 있는데 비전이 이길 확률이 높아 버프될 수도 있었고 결국 최종 1위를 차지하여 다음 패치시 버프를 받을 수 있게 되었다.
논타겟 스킬이 많은 덕에 무적특장을 주면 점령전에서도 의외로 버틴다. 물론 어중간한 캐릭터들 상대로 꽤 잘 버틴다는거지 딜 자체가 약해서 승률은 낮고 강한축에 속하는 캐릭터들 상대로는 얄짤없다.
인피니티 타노스 클리어영상(1티어)
유니영웅 극한얼라이언스 배틀 클리어
2019년 4주년 투표에서 1위를 차지해서 10월에 개선이 되었는데 타겟팅 무시 및 무적, 용포까지 탑재된 상태로 개선되어 이전과는 비교도 안 될정도로 성능이 향상되었다.
약점으로 평가되는 딜 또한 상향되어 노니폼 장강 15강 상태에서도 섀도우랜드 난투모드를 혼자서 쉽게 클리어할수있을정도는 된다.
다만 이로 인해서 비전이 나오는 섀도우랜드 스테이지(릴레이 모드의 스피드 유리, 웨이브 모드의 조건 없음)의 난이도가 다소 상승해버렸다는 점이 문제이긴 하다. 근데 이점은 넷마블이 다른 문제점과 함께 이상하리만큼 빨리 개선해주었다.

8. 추천 장비



8.1. ISO-8 세트


'''명칭 '''
'''세트 조합 '''
'''효과 '''
'''세트명'''
이미지
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과

8.2. 특수 장비



'''특장 등급 '''


'''3 '''
'''4 '''
'''5 '''
'''6 '''

(무적)
(2)
(3)
(초)
(3)
(4)
(4)
(5)

[1] 비전과 적의 위치에 따라 타수가 달라지는데, 초근접이면 11타인데 비해 원거리면 4타라는 확 달라지는 딜이 나온다. 물론 실전에는 변수가 많으니 그렇구나라고만 생각하자.[2] 그래도 10% 증가덕분에 공격력이 떨어지는건 아니다.[3] 가만히 있었더니 자기보다 쎈 영웅들이 우후죽순 생기면서 순위가 밀려난 꼴이다.