사이칼리에어고즈
유희왕/OCG의 덱.
소위 잡덱(굿 스터프)이라 불리는 덱의 원조라 할 수 있는 덱.
제목 그대로 사이버 드래곤 3장, 사령기사 데스커리버 나이트 3장, 저승사자 고즈 3장, 엘리멘틀 히어로 에어맨 3장을 넣은 덱이다. 그래서 덱 이름도 '''사이'''버드래곤데스'''칼리'''버'''에어'''맨'''고즈'''.
사이버 드래곤의 견제 때문에 몬스터를 내기가 쉽지 않으며, 사령기사의 '몬스터 효과 발동시 효과를 무효로 하고 자폭하는' 효과 때문에 뭘 해도 막히고, 에어맨 때문에 패가 마르지 않으며, 그나마 데미지가 들어간다 싶으면 고즈가 튀어나와서 필드를 장악하는 흉악한 덱이였다.
에어맨 3장으로 인한 패순환과 고즈 3장으로 인한 공격 견제가 도를 지나쳐서 결국 2007년 3월 1일자로 둘 다 제한카드가 되었다.[1]
그렇게 사이칼리에어고즈는 핵심 카드 2장의 제한으로 고즈를 1장 투입하는 사이칼리버 형태로 퇴화했으며, 2008년 9월 1일자로 사이버 드래곤까지 제한을 먹으면서 예전의 사이칼리에어고즈에서 보여줬던 흉악성은 거의 사라졌다.
이후 2011년 3월 1일에는 사이버 드래곤이 무제가 되었고 2013년 9월에 고즈가 준제한으로, 2014년 2월 1일에 무제한으로 풀렸다. 시대의 흐름에 따라 에어맨조차 준제한으로 풀리면서 당시의 덱을 어느 정도는 재현할 수 있게 되었다. 이후 2019년 7월에 에어맨까지 무제한으로 변경되면서 완벽하게 부활할 것으로 보인다만... 후술 참조
당시에는 대단히 강력한 덱이었지만, OCG 11기가 진행되고 있는 환경에선 전혀 위협적인 덱이 되지 못한다. 파워 인플레가 많이 진행된 현재에는 몬스터의 스펙은 예전과는 비교도 안될 정도로 강해졌고, 전개력은 사이칼리에어고즈가 따라잡기에는 너무 빠르다.
사이칼리에어고즈의 강점인 "높은 공격력의 몬스터가 빠르게 나오며 상대 행동을 제한한다"는 점은 지금도 분명 강력한 요소지만, 문제는 사이칼리에어고즈의 덱 파워는 현 환경에서는 높은 공격력도 아니고 지금의 듀얼 스피드와 비교해보면 빠르게 나오는 레벨도 아니며, 거슬리지도 않으며 높다고 보기도 어려운 타점이다. 요즘 환경에서 사이버 드래곤의 공격력은 전혀 위협적이지 않고, 데스커리버의 무효 효과는 귀찮지만 쉽게 견제할 수 있다. 에어맨은 자기 자신을 몇 장을 서치하든 버블맨을 가져와서 엑시즈 소환하는 것만 못하고, 고즈는 완전히 환경에 도태되었다.[2]
유희왕 월드 챔피언십 2007에서 금제를 2006년 9월로 맞추거나, 유희왕 월드 챔피언십 2008에서 금제룰을 해방시킬 경우 티어덱이었을 당시의 파워를 체감할 수가 있다.
1. 개요
소위 잡덱(굿 스터프)이라 불리는 덱의 원조라 할 수 있는 덱.
제목 그대로 사이버 드래곤 3장, 사령기사 데스커리버 나이트 3장, 저승사자 고즈 3장, 엘리멘틀 히어로 에어맨 3장을 넣은 덱이다. 그래서 덱 이름도 '''사이'''버드래곤데스'''칼리'''버'''에어'''맨'''고즈'''.
2. 위력
사이버 드래곤의 견제 때문에 몬스터를 내기가 쉽지 않으며, 사령기사의 '몬스터 효과 발동시 효과를 무효로 하고 자폭하는' 효과 때문에 뭘 해도 막히고, 에어맨 때문에 패가 마르지 않으며, 그나마 데미지가 들어간다 싶으면 고즈가 튀어나와서 필드를 장악하는 흉악한 덱이였다.
에어맨 3장으로 인한 패순환과 고즈 3장으로 인한 공격 견제가 도를 지나쳐서 결국 2007년 3월 1일자로 둘 다 제한카드가 되었다.[1]
그렇게 사이칼리에어고즈는 핵심 카드 2장의 제한으로 고즈를 1장 투입하는 사이칼리버 형태로 퇴화했으며, 2008년 9월 1일자로 사이버 드래곤까지 제한을 먹으면서 예전의 사이칼리에어고즈에서 보여줬던 흉악성은 거의 사라졌다.
이후 2011년 3월 1일에는 사이버 드래곤이 무제가 되었고 2013년 9월에 고즈가 준제한으로, 2014년 2월 1일에 무제한으로 풀렸다. 시대의 흐름에 따라 에어맨조차 준제한으로 풀리면서 당시의 덱을 어느 정도는 재현할 수 있게 되었다. 이후 2019년 7월에 에어맨까지 무제한으로 변경되면서 완벽하게 부활할 것으로 보인다만... 후술 참조
3. 현 환경에서
당시에는 대단히 강력한 덱이었지만, OCG 11기가 진행되고 있는 환경에선 전혀 위협적인 덱이 되지 못한다. 파워 인플레가 많이 진행된 현재에는 몬스터의 스펙은 예전과는 비교도 안될 정도로 강해졌고, 전개력은 사이칼리에어고즈가 따라잡기에는 너무 빠르다.
사이칼리에어고즈의 강점인 "높은 공격력의 몬스터가 빠르게 나오며 상대 행동을 제한한다"는 점은 지금도 분명 강력한 요소지만, 문제는 사이칼리에어고즈의 덱 파워는 현 환경에서는 높은 공격력도 아니고 지금의 듀얼 스피드와 비교해보면 빠르게 나오는 레벨도 아니며, 거슬리지도 않으며 높다고 보기도 어려운 타점이다. 요즘 환경에서 사이버 드래곤의 공격력은 전혀 위협적이지 않고, 데스커리버의 무효 효과는 귀찮지만 쉽게 견제할 수 있다. 에어맨은 자기 자신을 몇 장을 서치하든 버블맨을 가져와서 엑시즈 소환하는 것만 못하고, 고즈는 완전히 환경에 도태되었다.[2]
4. 여담
유희왕 월드 챔피언십 2007에서 금제를 2006년 9월로 맞추거나, 유희왕 월드 챔피언십 2008에서 금제룰을 해방시킬 경우 티어덱이었을 당시의 파워를 체감할 수가 있다.
[1] 히어로 서치용으로 나온 에어맨이 자기 자신까지 서치할 수 있다는 점이 제한의 결정적 요인.[2] 비슷한 맥락으로 과거 맹위를 떨쳤던 스탠다드 카오스 형식의 덱이나 제거 가제트 역시 과거의 덱을 거의 재현할 수 있는 상황임에도 더이상 뜨지 못하고 있다.