'''기본정보'''
|
'''직업'''
| -
|
'''특기'''
| 전술보완, 지질 탐사
|
'''전투 경험'''
| 4년
| '''출신지'''
| 림 빌리턴
|
'''생일'''
| 6월 30일
| '''종족'''
| 카우투스
|
'''신장'''
| 160cm
|
|
|
'''광석병 감염 상황'''
| 의학 테스트 결과에 따라 '''비감염자'''로 확인됨.
|
'''종합검진'''
|
'''물리적 강도'''
| 우수
|
'''전장 기동력'''
| 표준
|
'''생체 인내도'''
| 우수
| '''전술 계획력'''
| 보통
|
'''전투 기술력'''
| 표준
| '''오리지늄 아츠 적응성'''
| 표준
|
'''프로필'''
|
림 빌리턴 광업 회사의 보안 직원이었다. 재직 당시 업무 성과가 우수하였는데, 중요한 목표의 격퇴나 보디가드 등 임무에서 우수한 능력을 보였다. 로도스 아일랜드에 입사한 후로는 가드 오퍼레이터로서 활약하고 있다.
|
1. 개요
Dr.xxx,来自雷姆必拓的干员暴行向你报道!我一得到博士和阿米娅的消息,就立刻赶过来帮忙啦!什么?你什么都不记得?唉唉?!
나는 림 빌리톤에서 온 새비지, 잘 부탁해! 박사와 아미야가 여기 있다고 듣고 곧장 달려왔어! 어? 박사, 아무것도 기억하고 있지 않다고? 그럴 수가! - 획득 시 대사
중국의
모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
3. 성능
기본 속성
|
저지 가능 수
| 2→3
| 공격 속도
| 중간
|
배치
| 재배치 속도
| 배치 코스트
| 최종 배치 코스트
|
느림
| 18
| 22
|
속성
| 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
| 최대 신뢰도
|
체력
| 1108→1421→1822→2430
|
|
공격력
| 284→395→535→705
|
|
방어력
| 135→193→262→320
| +40
|
마법 저항력
| 0→0→0→0
|
|
특성
|
저지 중인 모든 적 동시 공격
|
잠재능력 돌파
|
2
| 3
| 4
| 5
| 6
|
공격력 +35
| -
| -
| -
| -
|
재능명
| 잠금 해제 조건
| 설명
|
산골짜기(山谷)
| 1차 정예화
| 주위 네 칸 중 두 칸 이상의 언덕 지형일 경우 공격력과 방어력 +5%
|
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
|
산골짜기(山谷)
| 2차 정예화
| 주위 네 칸 중 두 칸 이상의 언덕 지형일 경우 공격력과 방어력 +10%
|
1차 정예화
|
최대 스탯 상승 배치 비용 +2 스킬 정밀 타격(微差爆破) 해금 재능 산골짜기(山谷) 해금
|
소모 재료
|
[요구 레벨] 50
| [image] 용문폐
| [image] 가드 칩
| [image] 포도당
| [image] 폴리에스테르
|
20000
| 4
| 4
| 3
|
2차 정예화
|
최대 스탯 상승 배치 비용 +2 저지 수 +1 재능 산골짜기(山谷) 향상
|
소모 재료
|
[요구 레벨] 70
| [image] 용문폐
| [image] 가드 듀얼 칩
| [image] 정제 원암
| [image] 포도당 번들
|
120000
| 3
| 9
| 18
|
'''강타β(强力击·β型)'''
|
공격 회복
| 자동 발동
|
[image]
|
|
스킬 레벨
| 소모 기력
| 배치 시 기력
| 지속 시간
| 효과
|
1
| 5
| 0
| -
| 다음 공격의 공격력이 170%까지 상승
|
2
| 5
| 0
| -
| 다음 공격의 공격력이 175%까지 상승
|
3
| 5
| 0
| -
| 다음 공격의 공격력이 180%까지 상승
|
4
| 4
| 0
| -
| 다음 공격의 공격력이 185%까지 상승
|
5
| 4
| 0
| -
| 다음 공격의 공격력이 190%까지 상승
|
6
| 4
| 0
| -
| 다음 공격의 공격력이 195%까지 상승
|
7
| 4
| 0
| -
| 다음 공격의 공격력이 200%까지 상승
|
8
| 4
| 0
| -
| 다음 공격의 공격력이 210%까지 상승
|
9
| 4
| 0
| -
| 다음 공격의 공격력이 220%까지 상승
|
10
| 3
| 0
| -
| 다음 공격의 공격력이 230%까지 상승
|
'''정밀 타격(微差爆破)'''
|
공격 회복
| 수동 발동
|
[image]
|
|
스킬 레벨
| 소모 기력
| 배치 시 기력
| 지속 시간
| 효과
|
1
| 20
| 0
| -
| 전방 3칸 내 최대 3명의 적에게 공격력 300%만큼의 물리 대미지를 입힌다
|
2
| 20
| 0
| -
| 전방 3칸 내 최대 3명의 적에게 공격력 310%만큼의 물리 대미지를 입힌다
|
3
| 20
| 0
| -
| 전방 3칸 내 최대 3명의 적에게 공격력 320%만큼의 물리 대미지를 입힌다
|
4
| 20
| 0
| -
| 전방 3칸 내 최대 4명의 적에게 공격력 330%만큼의 물리 대미지를 입힌다
|
5
| 20
| 0
| -
| 전방 3칸 내 최대 4명의 적에게 공격력 340%만큼의 물리 대미지를 입힌다
|
6
| 20
| 0
| -
| 전방 3칸 내 최대 4명의 적에게 공격력 350%만큼의 물리 대미지를 입힌다
|
7
| 19
| 0
| -
| 전방 3칸 내 최대 4명의 적에게 공격력 360%만큼의 물리 대미지를 입힌다
|
8
| 19
| 0
| -
| 전방 3칸 내 최대 5명의 적에게 공격력 370%만큼의 물리 대미지를 입힌다
|
9
| 18
| 0
| -
| 전방 3칸 내 최대 5명의 적에게 공격력 380%만큼의 물리 대미지를 입힌다
|
10
| 17
| 0
| -
| 전방 3칸 내 최대 5명의 적에게 공격력 400%만큼의 물리 대미지를 입힌다
|
- 스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
| 공통
| 1→2
| [image]
| 4
| 2→3
| [image] [image]
| 4, 7
| 3→4
| [image] [image]
| 6, 3
| 4→5
| [image] [image]
| 6, 4
| 5→6
| [image] [image]
| 6, 4
| 6→7
| [image] [image] [image]
| 6, 2, 4
| 마스터리
| 강타β
| 정밀 타격
| 7→8
| [image] [image] [image]
| [image] [image] [image]
| 5, 3, 5
| 5, 3, 2
| 8→9
| [image] [image] [image]
| [image] [image] [image]
| 6, 3, 6
| 6, 3, 5
| 9→10
| [image] [image] [image]
| [image] [image] [image]
| 10, 4, 4
| 10, 4, 4
|
|
3.5. 인프라 기능
기술 이름
| 잠금 해제 조건
| 효과 시설
| 설명
|
스킬이론 (技巧理论)
| 초기
| 가공소
| 가공소에 배치 후 스킬 개론 가공 시, 부산물 산출 확률 +70%
|
기술 이름
| 잠금 해제 조건
| 효과 시설
| 설명
|
요리 (烹饪)
| 2차 정예화
| 숙소
| 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외하고 컨디션이 가득차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.35(동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용); 동시에 자신의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.35
|
오픈 때 주어진 '''한정 캐릭터'''로 범위형 가드로 분류된다. 특이하게도 첫 지급 때는 잠재능력 상승이 아예 안 됐다. 1주년 기념으로 새비지를 다시 지급하며 잠재능력 개방도 가능하게 바뀌어서 앞으로 풀잠도 기대해 볼 수 있게 되었다.
잠재능력 중 배치 코스트 -2가 없는 핸디캡과 상대적으로 낮은 전투 성능 탓에 '갈비지'라고 부르는 경우도 있는 모양.
다른 범위 공격 가드와 구분되는 새비지의 가장 큰 특징은 스킬들이 단타형이라는 점이다.
[3] 광역 평타를 지닌 에스텔, 스펙터, 포푸카, 브로카, 블레이즈 중 앞의 넷은 지속형 버프만 있고 블레이즈도 1스킬만 강타다.
대체로 x회 공격마다 강한 공격 1회를 사용하는 스킬은 동급의 지속형 스킬보다 최대 DPS가 낮은 대신 누적 대미지가 조금 높은 경향이 있다.
[4] 평타만 치는 것과 비교하면 강타γ는 3히트마다 290%이므로 누적 공격력은 63.3% 상승한다. 공격 강화γ는 공격력+100%로 30초 지속하며 30초 쿨타임이니 누적 공격력이 50% 상승한다.
그래서 1정예 뿐이라 스탯도 낮고 2저지가 끝인 포푸카를 제외하면 화력 집중이 필요한 순간에는 새비지가 상대적으로 취약하지만, 초반부터 적이 많이 오고 스킬 발동에 필요한 시간을 확보하기 힘든 경우에는 1스킬의 지속 화력이 쓸만한 편이다.
다만 5성 이상의 동종 가드와 비교하면 초반 딜러 내지는 누적 딜러로서의 경쟁력도 낮다. 공격력과 스킬의 급이 높은
블레이즈도 있고, 재능 미적용한 1스킬 새비지와 재능 적용된
브로카의 평타가 비슷한 DPS를 내며,
[5] 브로카의 재능은 범위 가드를 쓰는 상황이면 거저 먹는 조건이기 때문에 저런 상황이 만들어진다.
스펙터는 배치 5초만에 공격력+160%인 스킬을 사용할 수 있다.
결과적으로 어느 정도 차별화되는 점은 있지만 대미지 뿐인 새비지가 대미지만으로도 경쟁력이 떨어지는 상황이다. 특히 회복력이 좋고 무적의 잠재력이 높은 동급 가드
스펙터는 대체 불가능한 효과를 가져 육성 우선도가 높기 때문에 더욱 비교된다.
상대적으로 다른 범위 가드가 좋지만, 범위 가드는 병과 특성상 누적 대미지가 우수하여 절대적인 성능은 나름대로 쓸만한 편이고 2정예 일러스트가 매우 잘 나온 편이어서 채용은 간간히 되는 편이다. 사전예약으로 오픈 당시 유저들에게 배포된 캐릭터라 유튜브 공략에서도 종종 쓰이는 것을 볼 수 있다.
공격력 스탯이 동일 병과 5성에 비해 상당히 낮다. 브로카와 스펙터는 최종 공격력이 830 이상인데 새비지는 잠재로 공격력을 올려도 740이다. 다른 스탯이 높지도 않다.
재능은 주위 네 칸 중 두 칸 이상의 언덕 지형이 있는 경우 공격력과 방어력이 오른다. 2정예 재능의 효과를 받으면 스펙터보다 조금 낮은 공격력과 10% 정도 높은 방어력이 되는데, 5성 기준으로는 이득 없이 그냥 언덕 페널티만 먹은 거라 보면 된다.
1스킬은 공격 회복에 자동 발동되는 평범한 강타 스킬이지만, 5성 오퍼레이터의 스킬 중 유일한 β형이다.
[6] 이름만 다르고 동일한 성능인 에이프릴 1스킬도 있으나, 거의 모두가 γ다.
마스터시 공격 4회 중 1회가 230%이므로 적 방어가 0일 때 평균적으로 공격력 32.5% 상승 효과가 있다.
2스킬은 공격 회복에 수동 발동되는 전방 3칸의 3~5기의 적을 대상으로 강력한 공격을 가하는 스킬이다. 마스터시 평균 공격력 증가율은 적이 셋 이하면 16.7%이며, 적이 다섯이면 31.5%이다.
[7] 평타 300%. 스킬 400% x 5. 따라서 누적 피해는 평타의 6.67배이다. (6.67 + 17) / 18 = 1.3148148148..
1스킬보다 약해보이지만 방어력에 조금 더 유리하며 범위가 길고 순간적인 화력은 1스킬보다 높다는 장점이 있다. 그리고 대체로 의미는 없지만 평타 후딜레이의 캔슬로 조금 이득을 볼 수는 있다.
2스킬은 대미지 자체는 나쁘지 않으나 사거리 한 칸으로 17~20회의 공격을 해야 한 번 쓸 수 있는 스킬로는 대미지가 약하다. 다수 타격은 범위 가드인 시점에서 큰 메리트가 아니며 범위가 좁아 5기 꽉 채울 일도 적다. 약한 스킬은 다른 옵션이 있는 경우가 많은데 새비지는 그렇지 않기 때문에 스킬의 성능 자체가 낮다고 판단할 수 있다.
[8] 예를 들어 4성 2연타 가드인 커터의 2스킬은 절반 정도의 SP로 비슷한 공격력이 나오며 드론에게 공격력이 2배다.
5성에 크게 못 미치는 기본 스탯, 다소 부족한 스킬 성능, 그리고 잠재 불가로 인한 배치 코스트를 감안할 때, 잠재 돌파가 없는 새비지는 6성의 배치 코스트와 5성의 육성 코스트를 가진 4성급 성능의 캐릭터다.
인프라 스킬도 전체적으로 별 볼일 없다. 기본으로 주어지는 스킬개론 가공은 필수는 아니고, 정예화 이후 주어지는 스킬은 숙소 스킬이라 중요도가 떨어지므로 인프라 스킬을 보고 키울 필요는 없다. 참고로 스킬개론 가공은
헬라그와
플레임브링어가 최고 성능을 보유하고 있다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
잠재력 상승 증표
|
당신이 이 오팔 목걸이를 제대로 된 사람에게 전해주기를.
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계약
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림 빌리턴 소속 가드 오퍼레이터 새비지는 언제나 당신과 아미야에게 무엇을 해줄 수 있을까 생각하고 있습니다. 절대 화나게 하지 말 것.
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임상 진단 분석
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방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음. 현단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오리지늄에 감염된 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.15u/L 임무 진행 시 더 깊은 주의가 필요함. 새비지 씨의 신체 상태는 매우 양호, 아니 매우 건강하다고 할 수 있어요. 모든 분들이 새비지 씨 처럼 건강하면 좋겠어요… ——메딕 오퍼레이터 히비스커스
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파일 자료 1
|
오퍼레이터 새비지는 전장에서 특수한 오리지늄 아츠를 사용한다. 구체적으로 설명하자면, 오퍼레이터 새비지가 오리지늄 아츠 운용을 시작한 후 해머로 내려친 구역에는, 눈깜짝할 새 바로 폭발이 일어난다. 그녀는 바로 이 오리지늄 아츠를 사용하여 목표를 격퇴한다. 엔지니어들이 새비지의 장비를 연구해본 결과, 레이시언 공업에서 생산한 해머에는 폭발 장치와 같은 건 전혀 탑재되어 있지 않았으며, 오히려 일종의 변형된 마법 지팡이에 더 가까운 것으로 확인되었다. 새비지는 바로 이 폭발하는 해머 안에 장착된 오리지늄을 운용해 폭발과 유사한 효과를 일으키는 것이다. 새비지는 자신이 시전하는 오리지늄 아츠에 대한 원리를 완벽히 이해하고 있지는 않지만, 오리지늄 아츠를 사용할 때 종종 대량의 방전 현상을 일으킨다. 기타 관련 정보는 추가 연구 결과를 기다려야 할 것 같다.
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파일 자료 2
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새비지라는 코드네임은 그녀가 참여하는 작전과 광물 채집 임무 중 일으킨 파괴에서 유래되었으며, 새비지의 체격은 이 코드네임을 사용하기에 충분했다. 사실, 코드네임과는 반대로 새비지는 상당히 온화하고 발랄한 성격의 소유자로, 일상생활이든 임무든 다른 사람들로 부터는 다정하고, 사랑스럽다는 평을 받는다. 다만 럭비장에서의 새비지는 공포 그 자체이니, 경기장에선 절대 그녀에게 큰 소리를 치지 말도록 하자.
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파일 자료 3
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전장에서 새비지의 역할은 매주 중요하다. 벽을 부수거나 장애물을 처리하는 임무를 새비지가 아주 효율적이고 간단하게 처리할 수 있으며, 다양한 수단을 동원하여 다른 오퍼레이터를 보호하는데 능해서, 새비지가 소속된 팀은 예상 수치보다 사망률이 더 낮다. 그리고 일상생활에서 새비지는 가끔씩 다른 팀원을 위해 야채 스프, 버섯 파이와 같은 림 빌리턴의 요리를 해주기도 한다. 한 오퍼레이터의 말에 의하면, 새비지의 요리에선 고향의 집과 같은 따스함이 느껴진다고 한다. 그리고 새비지는 늘 다른 오퍼레이터들을 도와주고 있기에, 그녀에 평판은 지금도 나날이 좋아지고 있다. 주의: 새비지에게 거절당한 데이트 신청을 휴게실 게시판에 적지 말아주시기 바랍니다. 협조에 감사드립니다.
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파일 자료 4
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[제한된 기록] 새비지와 이미 대화를 나누었고, 그녀 역시 현상황을 이해하였다. 이제부터는 그녀와 박사 자신이 해결할 문제다. 적어도 새비지는 아미야를 위해 자신의 힘을 사용할 것이며, 그것만으로도 현재 상황에선 충분하다고 생각한다. 우리에게도 이 난제를 해결할 수 있는 힘이 있기를 희망한다. ——켈시
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승진 기록
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오퍼레이터 새비지는 자신이 아미야, 켈시, 심지어 박사와도 구면이라고 명확히 얘기했지만, 자신의 신분이 로도스 아일랜드에선 중요하지 않다고 했다. 그녀는 친구에게 힘이 되어줄 수만 있다면, 어떤 곳에 있든, 어떠한 임무를 하든 중요하지 않다고 여겼다. 그녀는 계속해서 싸울 것이며, 진정한 한계가 어디까지일지는 그녀만이 알 것이다.
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5. 대사
상황
| 대사
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획득
| Dr.xxx,来自雷姆必拓的干员暴行向你报道!我一得到博士和阿米娅的消息,就立刻赶过来帮忙啦!什么?你什么都不记得?唉唉?! 나는 림 빌리튼에서 온 새비지. 잘 부탁해. 박사랑 아미야가 여기 있다고 듣고 곧장 달려왔어! 어, 박사, 아무것도 기억하고 있지 않다고? 그럴 수가!
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비서 임명
| 嘿嘿!Dr.xxx,今天又需要我来帮忙做些什么呢? 박사, 오늘은 뭘 도와주면 되는 거야?
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대화 1
| 平时的工作基本都是些作战任务,砸坏这砸坏那的……偶尔像这样整理整理文件,感觉也不错。 나, 평소 하는 일이라고 하면 거친 임무밖에 없어서 이거저거 부순다던가… 가끔은 이런 서류정리 작업을 해보는 것도 나쁘지 않네.
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대화 2
| 我在雷姆必拓时也会负责些其他工作,像是矿物的开采啦,用电磁法进行地质勘探啦,嗯……很难理解吧,简单点说,就是把阻碍砸碎,然后往下挖。 림 빌리튼에 있을 때는 싸우는 것 이외의 것도 하고 있었어. 광물 채집이라던가 전자법을 활용한 지질탐사라던가. 그리고… 어려워서 잘 모르겠다고? 뭐 간단히 말하면 장애물을 부숴서 파고들어가는 일이야!
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대화 3
| 阿米娅身上的担子可是很重的,要是我能帮她分担些就好了……博士,你也是,有什么需要我的地方,一定要说哦! 아미야가 짊어지고 있는 것, 이렇게 크다니… 조금이라도 힘이 되었으면 좋겠어. 박사도 뭔가 도와줬으면 하는 일이 있다면 꼭 말해줘!
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정예화 후 대사 1
| 提供掩护、清空路线控制战局——即使不能像各位重装干员一样化作队员们的屏障,我也能用我自己的方式保护大家! 엄호공격, 진로확보, 전황관리! 디펜더 오퍼레이터처럼 모두의 방패는 될 수 없지만, 나 나름대로 모두를 지켜보이겠어!
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정예화 후 대사 2
| 我....我保护好大家了吗?真是太好了.....以后也请让我-直一直,待在博士和阿米娅妹妹的身边吧。 모두를 제대로 지킨걸까? 다행이다, 앞으로도 쭉 박사와 아미야의 곁에 있게 해줘.
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신뢰도 상승 후 대사 1
| 博士,想吃卷心菜蔬菜沙拉配蘑菇馅饼吗?嗯嗯,我做了三份哦,你的我的,还有阿米娅妹妹的。以前,阿米娅妹妹可是很喜欢吃我做的馅饼的! 박사, 양배추 샐러드랑 버섯 파이 먹을래? 맞아, 3인분 만들었어. 박사랑 나, 그리고 아미야 거야. 그 아이는 옛날부터 내가 만든 파이를 정말로 좋아해.
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신뢰도 상승 후 대사 2
| 想想橄榄球场上的跑卫,一往无前,突破敌阵,为队友开辟前进的道路!然后倒下,将前方交给队友!!这,这,这难道不是跟我的工作一模一样吗!太帅了吧!虽然不包含最后的倒下环节就是了。 미식축구의 러닝백은 팀원을 위해 적진에 침투해서 길을 열고 그 뒤를 동료에게 맡기고 쓰러지잖아? 이건 내가 하는 일이랑 똑같지 않아? 멋지지? 뭐, 마지막에 쓰러진다는 부분은 필요없지만.
|
신뢰도 상승 후 대사 3
| 只要能这样守在你和阿米娅身边,对我来说就足够了。记忆只是过去的一部分,而未来却是无限宽广的。我与阿米娅妹妹,以后也会和博士你一起,创造出更多的回忆。 이렇게 박사랑 아미야의 곁에 있을 수 있는 것만으로 나는 만족해. 기억은 과거의 일부에 지나지 않지만 미래의 가능성은 무한하니까. 나도 아미야도 앞으로 박사와 함께 더 많은 추억을 만들어 갈거야.
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방치
| 博士如果没什么事的话……不如跟我一起去购置晚饭材料吧! 박사, 혹시 한가해? 그렇다면 나랑 같이 저녁 재료 사러 가자.
|
작전 기록 대사
| 哦哦!原来如此原来如此……嗯嗯! 오오, 과연 그렇구나! 음음, 알았어!
|
정예화 1 대사
| 由你来指挥的话,我很放心哦。谢谢博士,我不会辜负你的期望的 박사가 지휘를 한다면 안심이네! 고마워, 박사의 기대에 보답할게!
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정예화 2 대사
| 别担心,博士。再多敌人也无所谓一一只要Dr.xxx你还在我身后,我就会把面前所有的困难,全都击碎。 박사, 걱정하지 마. 적이 아무리 많아도 뒤에 박사가 있는 한 눈 앞에 있는 방해물은 내가 전부 깨부술거니까!
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편대 배치 대사
| 暴行,就位! 새비지, 도착!
|
대장 임명
| 大家好好跟上我吧! 얘들아, 나를 잘 따라와!
|
작전 출발
| 突击开始 돌격 개시!
|
작전 시작
| 目标位置已确定!突击!! 타겟 포착, 돌격!
|
작전 중 터치 1
| 我准备好了! 준비 OK.
|
작전 중 터치 2
| 下一步是……? 다음 작전은?
|
배치 1
| 交给我了! 맡겨줘.
|
배치 2
| 这个敌人是我的! 이 녀석은 내 사냥감이야!
|
전투 중 1
| 吼啊——! 하아압!
|
전투 중 2
| Mjolnir-3出力全开! 묠니르-3, 출력 전개!
|
전투 중 3
| 简单!不是什么问题! 간단해, 문제 없어!
|
전투 중 4
| 准备完毕! 언제든지 덤벼라!
|
4성 작전 성공
| 哼哼,看来不管是怎样困难的任务都难不倒我们! 흐흥, 어떤 어려운 임무라고 해도 우리의 적이 아니라는 거네!
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3성 작전 성공
| 啊?这就结束了?简单简单! 어라? 벌써 끝 난거야? 쉬워, 쉬워!
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비 3성 작전 성공
| ……也算发挥的勉强及格吧。 뭐, 합격점이려나.
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작전 실패
| 前面太危险了!还是先从这里撤退……! 여긴 너무 위험해! 일단 물러나지 않으면...
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숙소 배치
| ……欸!这样的细致的工作交给我没关系吗? 어? 이런 섬세한 작업을 나한테 맡길 생각이야?
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숙소 터치
| 嗯?嗯嗯嗯? 응? 으응?
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신뢰도 터치
| 今天的工作也顺利地完成了! 오늘도 일은 순조로워.
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인사
| 呀嗬~!博士早上好啊~! 야호, 박사 좋은 아침이야!
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6. 기타
- 2차 창작에서는 당나귀+토끼의 혼종 취급받는 아미야와는 달리 새비지는 순수 토끼 취급이라 바니걸 관련 팬아트가 많은 편이다. 예전부터 친분이 있었다는 설정 때문에 아미야와 가족처럼 어울리는 토끼자매 팬아트도 제법 있는 편.
- 담당 일러스트레이터 TOKI(舊 Renatus.Z) 특유의 그림체 때문에 유저들 사이에서는 TOKI가 담당한 캐릭터들을 감자라는 별명으로 부르곤 한다. 새비지도 리스캄, 메테오라이트, 스카이파이어, 프란카와 더불어 레나투스 감자오인방 중 하나로, 새비지는 돌 감자 혹은 야만 감자라고 불린다.
- 숙소에서 터치하는 경우 # 모양의 화난 마크(속칭 빠직)를 띄우며 양손으로 주먹을 쥐고 털어내는 듯한 특이한 동작을 보여준다.
7. 둘러보기