샐리의 법칙(게임)

 

'''샐리의 법칙'''
''Sally's Law''

'''개발'''
나날이 스튜디오
'''유통'''
나날이 스튜디오, POLARIS-X
'''플랫폼'''
| | | | |
'''ESD'''
| | | |
'''장르'''
플랫폼, 퍼즐
'''출시'''
'''iOS / Android'''
2016년 7월 25일
'''PC'''
2016년 8월 24일
'''Switch'''
2018년 8월 30일
'''XB1'''
[image] 2019년 9월 25일
[image] 2019년 12월 5일
'''엔진'''
'''한국어 지원'''
지원
'''심의 등급'''

'''관련 사이트'''

1. 개요
2. 발매 전 정보
3. 시스템 요구 사항
4. 특징
5. 스토리
6. 도전 과제
6.1. 스팀
6.2. Xbox One
7. 평가

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1. 개요


나날이 스튜디오에서 2016년 7월 말 출시한 동화책 느낌의 플랫폼 게임. 이름대로 샐리의 법칙을 소재로 활용하였다.

2. 발매 전 정보



트레일러 영상[1]

구글 인디 게임 페스티벌 홍보 영상 / 오마이샐리

3. 시스템 요구 사항


'''시스템 요구 사항'''
'''구분'''
'''최소 사양'''
'''Windows'''
'''운영체제'''
Windows XP
'''프로세서'''
1.5 GHz Core 2 Duo
'''메모리'''
2 GB RAM
'''그래픽 카드'''
512MB VRAM
'''저장 공간'''
600 MB 사용 가능 공간
'''macOS'''
'''운영체제'''
OS X 10.11
'''프로세서'''
1.5 GHz Core 2 Duo
'''메모리'''
2 GB RAM
'''그래픽 카드'''
512MB VRAM
'''저장 공간'''
600 MB 사용 가능 공간

4. 특징


딸인 샐리[2]와 샐리의 아버지가 주인공[3]으로 등장하는 게임으로, 샐리가 먼저 진행하고, 그 뒤에 아버지로 진행하는 방식으로 구성된다. 샐리로 진행할 때는, 특이하게 장애물들이 자동으로 없어지기에, 추락하지 않는 이상 게임 오버되지 않는다. 그 뒤 아버지로 진행할 때는, 샐리가 진행하는 것을 볼 수 있으며, 그녀의 진행을 가로막는 장애물들을 다 치워주는 것을 목적으로 한다. 곧, 샐리 자신이 바라던 대로 일이 일어나는 것이 사실은 아버지의 희생 덕분이었다는 것. 굴러가는 형태의 귀여운 캐릭터들과 서정적인 음악, 이동하면서 나타나는 문구를 통한 감성적인 스토리텔링 또한 이 게임만의 특징.
2016년 구글 플레이 인디 게임 페스티벌에서 최우수상을 수상한 바 있다.
NDC 2017에서 나온 이야기에 따르면 여러 군데에서 상을 받아, 성공할 게임이 된다고 생각했지만, 상금과 비슷한 정도의 돈만 벌었다고 한다. #
2018년 초에 일본 퍼블리셔인 '폴라리스 엑스(POLARIS-X)'에 의해 닌텐도 스위치 버전이 출시된다고 한다. # 협동방식 멀티플레이가 지원되며 조이콘을 이용한 게임방식이 적용된다고.
이어서 2019년 9월 25일에 Xbox One 버전으로도 한국어 자막이 보존된 채로 출시되었다. # 가격은 12.99달러.[4] 단, 음성은 일본어다.
이후, 한국마이크로소프트가 게관위에서 자율등급분류사업자로 등록된 영향인지, 2019년 12월 4~5일에 걸쳐 25개의 한국어 지원 미정발 게임들과 함께 한국 스토어에 입점했다. 정가는 '''16,400원'''.

5. 스토리



아내와 함께 숲속 어딘가에 있는 동그란 집에서 사는 한 목수는 샐리 우든이라는 딸을 두었지만, 딸이 태어난 지 몇 년 지나지 않아 아내를 잃게 되었고, 그로 인한 중압감에도 아버지로서 샐리에게 더욱 신경써주려 했지만, 오히려 가장으로서의 중압감과 일에 치여 망각하게 되어 가족간의 갈등으로 이어졌고, 결국 샐리는 자신의 꿈을 반대하는 아버지를 뒤로 한 채 몰래 집을 떠나 도시로 상경하여 작가라는 꿈에 도전하게 되었다.
그 후, 세월이 지나 아버지가 위독하다는 전화가 오게 되고, 샐리는 한창 바쁜 와중에 갑자기 발생한 일에 짜증을 품으면서도 황급히 고향으로 출발했다. 그리고, 샐리가 고향으로 오는 와중에 두 사람은 그동안의 추억을 다시 떠올리며 무언가를 자각하게 되는데...

6. 도전 과제


도전 과제는 스팀 기준 20개, Xbox One 기준 23개가 있으며 Xbox One으로 클리어 시 총 1000점의 게이머 점수를 얻을 수 있다. 사진까지 근성있게 전부 수집했을 때 기준으로 웬만하면 18개(총 720점)까지는 엔딩까지 다 클리어 가능하며, 나머지 5개(280점 분량)는 코스튬 수집 관련 과제다. 코스튬은 2인 플레이 모드에서만 발생한다. 스팀판은 2인 플레이가 안 되므로 20개 전부 싱글 전용.

6.1. 스팀


  • 최초의 문열기
>샐리를 위해 문을 열어 주었습니다.
  • 이게뭐지?
>처음으로 추억의 사진을 획득했습니다.
  • 최초의 점프
>아빠로 첫 점프를 하였습니다.
  • 청소부
>한 스테이지에서 가시를 30개 이상 제거했습니다.
  • 점프 중독
>한 스테이지에서 70번 이상 점프했습니다.
  • 마지막 열쇠
>마지막 열쇠를 획득하였습니다.
  • 인내심
>버튼문을 누르고 10초 이상 기다렸습니다.
  • 길치
>한 포탈을 10번 이상 사용했습니다.
>한 스테이지에서 20번 이상 재시도 했습니다.
  • 도시를 떠나서
>전차를 탑승하여 소도시로 향합니다.
  • 소도시를 떠나서
>기차를 탑승하여 마을로 향합니다.
  • 마을을 떠나서
>버스를 탑승하여 시골로 향합니다.
  • 시골을 떠나서
>마차를 탑승하여 고향으로 향합니다.
  • 따듯한 집
>샐리와 아빠가 따듯한 집에서 만났습니다.
  • 봄 나들이
>'봄 나들이' 사진을 완성하였습니다.
  • 여름 캠핑
>'여름 캠핑' 사진을 완성하였습니다.
  • 졸업식
>'졸업식' 사진을 완성하였습니다.
  • 마지막 눈
>'마지막 눈' 사진을 완성하였습니다.
  • 완벽한 재회
>'재회' 사진을 완성하였습니다.
  • 수집가
>추억의 사진을 모두 완성했습니다.

6.2. Xbox One


  • 1인 플레이 클리어 가능 과제(Xbox Live 도전 과제 기준 각 40점)
  • 처음 문을 열다
>샐리를 위해 문을 열었습니다.
  • 아버지의 첫 점프
>아버지가 점프했습니다.
아버지는 단독으로 점프가 불가능하지만, 샐리와 접촉할 경우 곧바로 공처럼 튀어오른다. 스토리를 진행할수록 샐리의 점프 높이와 점프 타이밍 계산도 굉장히 중요해지게 된다.
>하나의 스테이지를 20번 이상 도전
  • 도시를 떠나다
>도시를 떠나는 전차를 탔습니다.
1장 클리어 시 발생한다.
  • 가시덤불 제거
>하나의 스테이지에서 30개 이상의 가시덤불을 제거했습니다.
굳이 덤불이 아니어도 땅에 솟아나있는 장애물을 아버지로 제거하면 된다.
  • 마을을 떠나다
>마을을 떠나는 기차를 탔습니다.
2장 클리어 시 발생한다.
  • 마지막 하나
>1개의 포털을 10번 이상 이용
  • 점프가 좋아
>하나의 스테이지에서 70번 이상 점프하기
  • 시골을 떠나다
>시골을 떠나는 버스에 탔습니다.
3장 클리어 시 발생한다.
  • 참아야 할 때
>10초 이상 기다렸습니다.
일부 스테이지에서 샐리와의 타이밍을 맞추기 위해 기다리는 때가 오는데, 이때를 잘 활용하면 클리어 가능하다.
  • 마차를 타다
>마차를 타고 우리 집으로 향했습니다.
4장 클리어 시 발생한다.
  • 마지막 열쇠
>마지막 열쇠를 획득
마지막 스테이지(5-6)의 열쇠문을 열면 클리어된다.
  • 작지만 편한 우리 집
>샐리와 아버지가 집으로 들어갔습니다.
5장 최종 목적지인 집에 두 사람이 모두 들어가면 된다. 이후 곧바로 엔딩으로 이어진다.
  • 봄의 피크닉 / 여름 캠프 / 졸업 / 마지막에 본 눈 / 재회의 시간
>봄의 피크닉 / 여름 캠프 / 졸업 / 마지막에 본 눈 / 재회의 시간의 사진을 모두 모았습니다.
각 장의 모든 소중한 기억을 모아 사진을 완성시키고 그걸 처음 확인할 때마다 발생한다. 단, 5장의 사진을 모두 모았을 때의 과제는 따로 존재하지 않는다.
  • 2인 플레이 전용 과제(Xbox Live 도전 과제 기준 각 56점)
  • 도회지의 옷
>2인 플레이로 챕터 1의 코스튬을 모으자
  • 마을의 옷
>2인 플레이로 챕터 2의 코스튬을 모으자
  • 시골의 옷
>2인 플레이로 챕터 3의 코스튬을 모으자
  • 동네의 옷
>2인 플레이로 챕터 4의 코스튬을 모으자
  • 우리 집의 옷
>2인 플레이로 챕터 5의 코스튬을 모으자

7. 평가


''' '''
'''플랫폼'''
'''메타스코어'''
'''유저 평점'''







[1] 트레일러에 쓰인 BGM은 Chris Zabriskie - Prelude No 14으로 무료 사용 가능 음악이다. 이전에 인디 게임 Her Story의 트레일러에서도 쓰인 적 있던 노래.[2] 코스튬 상점에 나와있는 정보로 보아선 풀네임은 샐리 우든.[3] 딸의 직업은 작가, 아버지의 직업은 목수.[4] 국내에서 해외 결제 시 16000~18000원 이내의 비용이 나온다.