샤오(세븐나이츠)

 

[image]
주인을 잃은 '''샤오'''

'''주인님의...뜻대로.'''

[image]
'''샤오'''
'''유형'''
공격형
'''소속'''
모험가들
'''능력치'''
레벨
'''Lv.40 +5'''
'''Lv.50 +5'''
생명력
9991
17311
공격력
3340
5732
방어력
1186
2018
속공
29
1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유지속효과 - 강시의 부적
3.1.2. 정기흡공
3.1.3. 혈강시 소환
3.2. 컨텐츠 별 평가
3.3. 추천 장비
4. 진화
5. 패치 이력
6. 기타
7. 코스튬
7.1. 수영 배워요
7.2. 바다 강시
8. 관련 문서



1. 개요


2015년 1월 15일에 추가된 강시 컨셉의 영웅.

2. 배경설정 및 스토리


전쟁으로 연인을 잃은 누군가가 더 이상 이런 슬픔이 반복되는 것을 막기 위해 '죽지 않는 병사'를 만들었는데, 그것이 샤오다. 인공생명체인건지, 시체를 되살린건지, 아니면 사람을 개조한건지는 불명. 본인은 싸우는게 무섭지만 부적때문에 명령을 거역할 수 없어 반드시 싸워야하는 처지라고 한다. 자신을 만든 주인이 죽은 뒤에도 명령때문에 아이사 대륙에서 황제를 지키고 있다. 그리고 특이하게도 영웅 분류가 '모험가들'로 되어있는데, 시즌 1 관계도에서는 10영지 영웅으로 나오고 정작 모험에서 등장하는 것은 11영지이다. 그런데 3성 샤링 펫의 배경을 보면 샤오가 무엇을 제안한지는 모르지만 내용상 5성 샤오의 배경의 죽지 않는 병사를 만들자고 제안한 "누군가"는 '''샤오 자신으로 보인다.'''
여담으로, 11영지가 추가되기전의 관계도에서는 9영지의 소이와 '''주인님과 닮은 사람이라는 관계선이 있었으나 '''이후에 업데이트되면서 사라졌다.

3. 게임 내 성능


인게임에서의 샤오는 그리 높지 않은 계수의 1인기와 5인기를 갖고 있는데, 이 두 스킬의 부가효과로 적군 스킬 쿨타임을 엄청나게 늘려버린다. 혈강시 소환은 세븐나이츠 전체를 통틀어서 5인기 중 가장 긴 쿨타임 증가를 갖고 있어서 이로 인해 보스전과 무한의 탑 후반부에서 샤오는 필수로 사용되었다. 보스전의 경우 운영진이 의도한 공략법은 아니었다고 하지만, 디버프가 통하는 보스에게 샤오의 쿨증스킬을 써 보스가 공격스킬을 사용하지 못하게 해 팀원을 보호하는 것이다.
하지만 보스전에서는 각성 지크, 각성 벨리카 등 쿨증을 갖고 있으면서 더 고득점에 효과적인 영웅들이 나왔고, 각성 레이첼이 나오면서 보스전에서 볼 일이 없게 되었다. 무한의 탑도 업데이트로 고층에서는 쿨증이 통하지 않게 바뀌면서 샤오의 선호도는 많이 떨어진 상태였다.
그 외에 상기했듯 샤오는 11영지에서 적으로 등장하는데 아주 악랄하게 플레이어를 괴롭히고 있다. 거기에 면역+스킬 쿨 증가인지라 클리어타임이 길어지게 만드는 원흉. 홀로 11영지 장비노가다도 원천봉쇄 중이다. 물론 턴 면역을 제외하면 물몸이라 관통이나 턴 버프 감소로 빠르게 리타이어 시킬 수 있엏다.

3.1. 스킬



3.1.1. 고유지속효과 - 강시의 부적


[image]



4성
5성
6성
-
-
-
4성
자신에게 모든 피해 면역이 1턴간 부여됩니다. 공격 시 대상에게 60% 확률로 2턴간 마비 효과를 부여합니다.
5성
자신에게 모든 피해 면역이 2턴간 부여됩니다. 공격 시 대상에게 70% 확률로 2턴간 마비 효과를 부여합니다.
6성
자신에게 모든 피해 면역이 3턴간 부여됩니다. 공격 시 대상에게 90% 확률로 2턴간 마비 효과를 부여합니다.
리부트 이후 평타 마비의 확실한 확률 표기가 생겼다.
과거 물몸인 샤오에게 높은 생존력을 갖게 해주며, 평타 마비는 "매우 높은 확률"이다. 하지만 대부분의 PvE컨텐츠에서는 마비가 통하지 않아 살짝 아쉬운 패시브. 오히려 모험에서 적으로 만났을 때 더 무서운 패시브였다.
모든 피해에 대한 3턴 면역의 경우 맷집이 약한 샤오에게 많은 도움이 될것 같으나 막상 샤오가 자주 쓰이는 무한의 탑 후반부에는 흉악한 버프턴 감소와 관통 기술을 갖고 있는 영웅들이 버티고 있으며, 보스전에서는 3턴이 지나가면 있으나마나한 패시브가 되버렸다. 따라서 샤오를 제대로 활용하고 싶다면 방어구를 제대로 갖추어야 했었다.

3.1.2. 정기흡공


'''「정기...흡, 공~~!!!」'''

[image]



4성
5성
6성
70초
70초
70초
4성
적군 1명에게 공격력의 180% 물리 피해를 입히고 대상의 스킬 재사용 시간을 30초 늘립니다.
5성
적군 1명에게 공격력의 190% 물리 피해를 입히고 대상의 스킬 재사용 시간을 40초 늘립니다.
6성
적군 1명에게 공격력의 200% 물리 피해를 입히고 대상의 스킬 재사용 시간을 50초 늘립니다.
과거 계수는 별 볼일 없지만 대상의 스킬 쿨타임을 50초 늘린다. 하지만 단일 대상이기에 무한의 탑에서는 상황에 따라 잘 써야했었다.

3.1.3. 혈강시 소환


'''「소환, 혈강시!」'''

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4성
5성
6성
90초
90초
90초
4성
적군 전체에게 공격력의 70% 물리 피해를 입히고 대상의 스킬 재사용 시간을 15초 늘립니다.
5성
적군 전체에게 공격력의 75% 물리 피해를 입히고 대상의 스킬 재사용 시간을 20초 늘립니다.
6성
적군 전체에게 공격력의 85% 물리 피해를 입히고 대상의 스킬 재사용 시간을 30초 늘립니다.
과거 계수는 별 볼일 없지만 적군 전체의 스킬 쿨타임을 30초나 늘려준다. 정기흡공보다 늘리는 쿨타임 시간은 짧지만 적 전체를 대상으로 하기 때문에 보다 효과적이었다.

3.2. 컨텐츠 별 평가


각성이 없는 일반 영웅 특성상 영혼 강화가 안돼서 더 이상 사용할 수 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
'''모험'''
모험 진행이 힘든 경우 활용하기에 따라서 쓸만한 요소도 있다. 11영지에서 적으로 나올 때 가장 짜증나는 영웅이다.
'''쫄/장비작'''
스킬 시전속도도 긴 편이고 딜량도 낮은 샤오는 비효율적이다.
'''요일 던전'''
샤오 자체 딜링도 낮고, 지옥 몹들은 쿨증이 통하지 않는다.
'''공성전'''
별 쓸모가 없다. 쿨증이 필요하다면 각성 레이첼을 쓰면 된다.
'''길드 던전'''
쓸모 없다.
'''스페셜 던전'''
태풍의 날개 던전에 종종 쓰였으나, 각성 레이첼의 등장 후 지정 영웅으로만 쓰이는 중.
'''결투장'''
종종 쿨타임 증가 때문에 등장했던 적도 있으나 각성 스킬은 쿨타임 증가에 영향 받지 않는지라 결투장에서는 자취를 감추었다. 그러나 실시간결투장에서는 가끔 쿨증요원으로 쓰이고 있는 모양.
'''무한의 탑'''
과거에는 각성 엘리시아, 니아와 함께 쿨타임 증가 스킬로 스킬을 막는 용도로 상당히 유용하여 공략에 필수 수준으로 손꼽혔지만, 리뉴얼된 무한의 탑은 51층부터 쿨증 면역이다.[1]
'''심연의 탑'''
15층부터는 쿨증이 통하지 않아 비효율적이다.
'''레이드'''
레이드에서는 상태이상은 물론 쿨증조차 걸리지 않는다.
'''보스전'''
과거에는 쿨증요원으로 쓰였으나, 각성 레이첼이 있는 지금은 굳이 샤오를 쓸 필요가 없다.
'''총평'''
사실상 이제는 초보가 임시로 쓰거나 스페셜 던전 버프로 쓰는 정도밖에 입지가 안 남았다.

3.3. 추천 장비


'''무기'''
'''-'''
과거에는 보스전과 무한의 탑에 활용하기 위해 속속생생을 줬으나, 지금은 활용도가 사라져서 장비를 주지 않는 게 낫다.
'''방어구'''
'''-'''

'''장신구'''
'''-'''

'''보석'''
'''-'''

'''전용장비'''
'''-'''

'''잠재능력'''
'''-'''


4. 진화


'''23호 강시 샤오(4성)'''
안녕하세요. 제이름은 샤오구요. 23호라고도 해요. 강시라 주인님의 명령에 따라 움직여요. 싸우는게 무섭지만 도망칠 수 없어서 견디기 힘드네요.
[image]
'''능력치'''
유형
생명력
공격력
방어력
속공
공격형
9338
1909
940
18
'''죽지 않는 병사 샤오(5성)'''
주인님은 죽은 사람을 살리고 싶었나봐요. 사랑했던 사람이 전쟁터에서 죽어버렸거든요. 그때 누군가 슬픔이 반복되지 않도록 죽지 않는 병사를 만들자고 제안했어요.
[image]
'''능력치'''
유형
생명력
공격력
방어력
속공
공격형
12131
2383
1153
22
'''주인을 잃은 샤오(6성)'''
주인님이 죽은 것 같아요. 어쩐지 조금 슬픈 생각도 드네요. 하지만 이 부적이 떨어지지 않는 한 남아있는 명령에 따라 계속해서 움직이겠죠.
[image]
'''능력치'''
유형
생명력
공격력
방어력
속공
공격형
17311
5732
2018
29

5. 패치 이력


  • 2015년 4월 3일 개발자 노트에 모험가군 리메이크안에 포함되었다. 단일기의 쿨타임 증가 시간이 50초로, 광역기는 30초로 각각 기존보다 20초, 18초 증가하며 평타시 매우 높은 확률로 마비를 걸게 되었다.
  • 시즌 2에 들어서면서 초상화가 약간 수정되었고, 같이 나온 소교와 더불어 성우가 마이크를 멀리 대고 대사를 했나 싶을 정도로 목소리가 매우 작았는데 소교, 발리스타와 함께 목소리가 커졌다.
  • 2019년 10월 11일, 리부트 업데이트로 스킬 구성이 바뀌었다.

6. 기타



7. 코스튬



7.1. 수영 배워요


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판매기간
2015년 6월 18일 ~ 2015년 7월 2일
2016년 8월 11일 ~ 2016년 8월 25일 (재판매)
가격
200루비/10토파즈
200루비/15토파즈 (재판매)
능력치
Lv.3
수영 초보 컨셉으로 만든 코스튬. 만두 같은 모자와 수건으로 추정되는 토끼, 곰 장식 그리고 스쿨미즈다. 샤오의 정체성을 살리기 위해서인지 곰, 토끼 장식으로 강시 복장 비슷하게 만들어 놨다. 그리고 눈동자가 하트 모양이다.

7.2. 바다 강시


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판매기간
2015년 7월 31일 ~
가격
200루비/10토파즈
능력치
Lv.3
이제 왜 강시인지 모르겠다는 평가를 받았는데, 잘보면 이마쪽이 아니라 옆머리에에 X자로 부적을 붙여놓았다. 상시 판매되는 코스튬은 이것 뿐인지라 샤오 유저들이 통상적으로 구비하고 있는 코스튬.

8. 관련 문서



[1] 샤오 30초, 엘리시아 20초, 니아 20초, 니아나 엘리시아, 샤오라면 총 90초의 쿨을 증가시킬 수 있는데, 선스킬로 보통 샤오의 쿨증을 넣기도 하고, 샤오의 스킬 쿨타임이 90초임으로 무한 쿨증이 가능하게 된다. 2샤오로 진행한다면 해당 사항 없지만, 니아일 경우엔 샤링이나 쿨감 플스가 필요하다.