선택적 양면 카드/칼드하임

 



TCG매직 더 개더링》에 등장하는 카드.
1. 개요
2. 레어
2.1. 이야기의 신, 비르기 // 풍요의 뿔피리, 하른펠
2.2. 여행의 신, 코시마 // 오멘킬
2.3. 죽음의 신, 이곤 // 죽음의 왕좌
2.4. 겨울의 신, 요른 // 성에지팡이, 칼드링
2.5. 동족애의 신, 콜보리 // 링하르트의 인장
2.6. 자격 있는 자들의 신, 레데인 // 보호자의 방패, 발크미라
2.7. 공포의 신, 테르그리드 // 테르그리드의 등불
3. 미식레어
3.1. 우주의 신, 알룬드 // 속삭이는 까마귀, 하카
3.2. 나무의 신, 에시카 // 무지개빛 다리
3.3. 전투의 신, 할바르 // 세계의 검
3.4. 분노의 신, 토랄프 // 토랄프의 망치


1. 개요


칼드하임에서 등장한 선택적 양면 카드. 젠디카르 라이징에서 등장한 주문 대지와는 달리 양면 모두 지속물이며, 앞면은 반드시 전설적 신 생물이라는 특징이 있다.
이 문서에서는 앞면이 주문인 선택적 양면 카드만을 다룬다. 양면이 모두 대지인 카드는 젠디카르 라이징·칼드하임의 2색 대지 문서 참조.

2. 레어



2.1. 이야기의 신, 비르기 // 풍요의 뿔피리, 하른펠


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Birgi, God of Storytelling'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''이야기의 신, 비르기'''
'''마나비용'''
{2}{R}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
당신이 주문을 발동할 때마다, {R}를 추가한다. 턴종료까지, 단과 단계가 종료되어도 당신은 이 마나를 잃지 않는다.
당신이 조종하는 생물들은 당신의 매 턴 동안 한 번이 아니라 두 번 과시할 수 있다.
''“이건 온 칼드하임을 몸서리치게 할 이야기야 …”''
'''공격력/방어력'''
3/3
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Harnfel, Horn of Bounty'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''풍요의 뿔피리, 하른펠'''
'''마나비용'''
{4}{R}
'''유형'''
전설적 마법물체
카드 한 장을 버린다: 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 이 턴에 그 카드들을 플레이할 수 있다.
''그녀의 샘솟는 이야기와 마찬가지로, 비르기의 뿔피리는 마르는 법이 없다.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
레어

2.2. 여행의 신, 코시마 // 오멘킬


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Cosima, God of the Voyage'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''여행의 신, 코시마'''
'''마나비용'''
{2}{U}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
당신의 유지단 시작에, 당신은 코시마를 추방할 수 있다. 그렇게 한다면, 코시마는 "대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 코시마가 추방되어 있다면, 당신은 코시마에 여행 카운터 한 개를 올려놓을 수 있다. 그렇게 하지 않으면, +1/+1 카운터 X개를 가진 코시마를 전장으로 되돌리고 카드 X장을 뽑는다. X는 코시마에 놓여 있던 여행 카운터의 수이다."를 가진다.
'''공격력/방어력'''
2/4
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''The Omenkeel'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''오멘킬'''
'''마나비용'''
{1}{U}
'''유형'''
전설적 마법물체 ─ 탑승물
당신이 조종하는 탑승물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어는 그만큼 자신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 그 카드들이 추방되어 있는 한, 당신은 그 카드들 중 대지를 플레이할 수 있다.
탑승 1
'''공격력/방어력'''
3/3
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
레어

2.3. 죽음의 신, 이곤 // 죽음의 왕좌


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Egon, God of Death'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''죽음의 신, 이곤'''
'''마나비용'''
{2}{B}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
치명타
당신의 유지단 시작에, 당신의 무덤에서 카드 두 장을 추방한다. 그렇게 할 수 없다면, 이곤을 희생하고 카드 한 장을 뽑는다.
''이곤은 나이를 거꾸로 먹으며, 그의 지혜는 젊음의 앙심으로 시들해진다.''
'''공격력/방어력'''
6/6
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Throne of Death'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''죽음의 왕좌'''
'''마나비용'''
{B}
'''유형'''
전설적 마법물체
당신의 유지단 시작에, 카드 한 장을 민다.
{2}{B}, {T}, 당신의 무덤에서 생물 카드 한 장을 추방한다: 카드 한 장을 뽑는다.
''그것은 무덤의 따뜻함과 편안함을 전부 제공한다.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
레어

2.4. 겨울의 신, 요른 // 성에지팡이, 칼드링


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Jorn, God of Winter'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''겨울의 신, 요른'''
'''마나비용'''
{2}{G}
'''유형'''
전설적 눈 생물 ─ 신
요른이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 각 눈 지속물을 언탭한다.
''“눈이 내리는 곳은, 모두 내 고향이다.”''
'''공격력/방어력'''
3/3
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Kaldring, the Rimestaff'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''성에지팡이, 칼드링'''
'''마나비용'''
{1}{U}{B}
'''유형'''
전설적 눈 마법물체
{T}: 당신의 무덤에 있는 눈 지속물 카드를 목표로 정한다. 당신은 이번 턴에 그 카드를 플레이할 수 있다. 그렇게 한다면, 그 지속물은 탭된 채로 전장에 들어온다.
''서사시에 전해져 내려오는 것과 같이, 요른은 그가 방문하는 모든 세계에서 얼음을 조금씩 수집한다.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
레어

2.5. 동족애의 신, 콜보리 // 링하르트의 인장


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Kolvori, God of Kinship'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''동족애의 신, 콜보리'''
'''마나비용'''
{2}{G}{G}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
당신이 전설적 생물을 세 개 이상 조종하는 한, 콜보리는 +4/+2를 받고 경계를 가진다.
{1}{G}, {T}: 당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 전설적 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
'''공격력/방어력'''
2/4
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''The Ringhart Crest'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''링하르트의 인장'''
'''마나비용'''
{1}{G}
'''유형'''
전설적 마법물체
링하르트의 인장이 전장에 들어오면서, 생물 유형 한 개를 선택한다.
{T}: {G}를 추가한다. 이 마나는 전설적 생물 주문 또는 선택한 유형의 생물 주문을 발동하는 데에만 사용할 수 있다.
''콜보리의 가족애에는 경계가 없다.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
레어

2.6. 자격 있는 자들의 신, 레데인 // 보호자의 방패, 발크미라


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Reidane, God of the Worthy'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''자격 있는 자들의 신, 레데인'''
'''마나비용'''
{2}{W}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
비행, 경계
당신의 상대들이 조종하는 눈 대지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
당신의 상대들이 발동하는 전환마나비용이 4 이상인 생물이 아닌 주문은 발동하는 데 {2}가 더 든다.
'''공격력/방어력'''
2/3
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Valkmira, Protector's Shield'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''보호자의 방패, 발크미라'''
'''마나비용'''
{3}{W}
'''유형'''
전설적 마법물체
상대가 조종하는 원천이 당신 또는 당신이 조종하는 지속물에게 피해를 입히려 한다면, 그 피해 중 1점을 방지한다.
당신 또는 당신이 조종하는 다른 지속물이 상대가 조종하는 주문 또는 능력의 목표가 될 때마다, 그 주문 또는 능력의 조종자가 {1}을 지불하지 않으면 그 주문 또는 능력을 무효화한다.
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
레어

2.7. 공포의 신, 테르그리드 // 테르그리드의 등불


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Tergrid, God of Fright'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''공포의 신, 테르그리드'''
'''마나비용'''
{3}{B}{B}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
호전적
상대가 토큰이 아닌 지속물을 희생하거나 지속물 카드를 버릴 때마다, 당신은 무덤에서 그 카드를 당신의 조종하에 전장에 놓을 수 있다.
''그녀의 진정한 동료는 공포다.''
'''공격력/방어력'''
4/5
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Tergrid's Lantern'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''테르그리드의 등불'''
'''마나비용'''
{3}{B}
'''유형'''
전설적 마법물체
{T}: 플레이어를 목표로 정한다. 그 플레이어는 대지가 아닌 지속물 한 개를 희생하거나 카드 한 장을 버리지 않는 한 생명 3점을 잃는다.
{3}{B}: 테르그리드의 등불을 언탭한다.
''테르그리드가 어린이였을 때에는, 그녀의 그림자가 그녀를 죽이려 했다. 그녀의 등불만이 그것을 막아 준다.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
레어

3. 미식레어



3.1. 우주의 신, 알룬드 // 속삭이는 까마귀, 하카


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Alrund, God of the Cosmos'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''우주의 신, 알룬드'''
'''마나비용'''
{3}{U}{U}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
알룬드는 당신의 손에 있는 각 카드 및 추방 영역에 있는 예고된 카드들 중 당신이 소유한 각 카드마다 +1/+1을 받는다.
당신의 종료단 시작에, 카드 유형 한 개를 선택한 후, 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 공개한다. 그중 선택된 유형의 모든 카드를 당신의 손으로 가져가고 나머지는 당신의 서고 맨 밑에 원하는 순서로 놓는다.
'''공격력/방어력'''
1/1
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Hakka, Whispering Raven'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''속삭이는 까마귀, 하카'''
'''마나비용'''
{1}{U}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 조류
비행
속삭이는 까마귀, 하카가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 하카를 소유자의 손으로 되돌린 후, 점술 2를 한다.
''알룬드의 까마귀는 세계 사이를 날아다닌다. 그가 붙잡지 못하는 비밀은 없다.''
'''공격력/방어력'''
2/3
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
미식레어

3.2. 나무의 신, 에시카 // 무지개빛 다리


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Esika, God of the Tree'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''나무의 신, 에시카'''
'''마나비용'''
{2}{G}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
경계
{T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다.
당신이 조종하는 다른 전설적 생물들은 경계 및 "{T}: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진다.
''“나는 이 세계를 알아, 꼭대기부터 뿌리 속까지.”''
'''공격력/방어력'''
1/4
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''The Prismatic Bridge'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''무지개빛 다리'''
'''마나비용'''
{W}{U}{B}{R}{G}
'''유형'''
전설적 부여마법
당신의 유지단 시작에, 생물 또는 플레인즈워커 카드가 공개될 때까지 당신의 서고 맨 위 카드를 공개한다. 그 카드를 전장에 놓고 나머지 카드들은 당신의 서고 맨 밑에 무작위로 놓는다.
''스타른하임이 기다린다.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
미식레어

3.3. 전투의 신, 할바르 // 세계의 검


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Halvar, God of Battle'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''전투의 신, 할바르'''
'''마나비용'''
{2}{W}{W}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
당신이 조종하는 부여된 또는 장착된 생물들은 이단공격을 가진다.
각 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물에 부착된 마법진 또는 장비를 목표로 정하고 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 당신은 첫 번째 목표를 두 번째 목표에 부착할 수 있다.
'''공격력/방어력'''
4/4
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Sword of the Realms'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''세계의 검'''
'''마나비용'''
{1}{W}
'''유형'''
전설적 마법물체 ─ 장비
장착된 생물은 +2/+0을 받고 경계를 가진다.
장착된 생물이 죽을 때, 그 생물을 소유자의 손으로 되돌린다.
장착 {1}{W}
''그것은 우주 자체를 관통하며, 세계 간에 새로운 오멘패스를 새겨넣는다.''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
미식레어

3.4. 분노의 신, 토랄프 // 토랄프의 망치


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Toralf, God of Fury'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''분노의 신, 토랄프'''
'''마나비용'''
{2}{R}{R}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
돌진
상대가 조종하는 생물 또는 플레인즈워커에게 여분의 비전투피해가 입혀질 때마다, 그 지속물을 제외하고 원하는 목표를 정한다. 토랄프는 그 목표에게 그 여분만큼 피해를 입힌다.
'''공격력/방어력'''
5/4
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Toralf's Hammer'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''토랄프의 망치'''
'''마나비용'''
{1}{R}
'''유형'''
전설적 마법물체
장착된 생물은 "{1}{R}, {T}, 토랄프의 망치를 탈착한다: 원하는 목표를 정한다. 토랄프의 망치는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. 토랄프의 망치를 소유자의 손으로 되돌린다."를 가진다.
부여된 생물은 전설적인 한 +3/+0을 받는다.
장착 {1}{R}
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
미식레어

3.5. 거짓말의 신, 발키 // 우주의 흉내꾼, 티볼트


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Valki, God of Lies'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''거짓말의 신, 발키'''
'''마나비용'''
{1}{B}
'''유형'''
전설적 생물 ─ 신
발키가 전장에 들어올 때, 각 상대는 자신의 손을 공개한다. 각 상대마다, 발키가 전장을 떠날 때까지 그 플레이어가 이런 식으로 공개한 생물 카드 한 장을 추방한다.
{X}: 발키가 추방한 전환마나비용이 X인 생물 카드 한 장을 선택한다. 발키는 그 카드의 복사본이 된다.
'''공격력/방어력'''
2/1
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Tibalt, Cosmic Impostor'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''우주의 흉내꾼, 티볼트'''
'''마나비용'''
{5}{B}{R}
'''유형'''
전설적 플레인즈워커티볼트
티볼트가 전장에 들어오면서, 당신은 "당신은 우주의 흉내꾼, 티볼트로 추방된 카드들을 플레이할 수 있으며 그 주문들을 발동하기 위한 마나를 원하는 색의 마나인 것 처럼 지불할 수 있다."를 가진 휘장을 얻는다.
+2: 각 플레이어의 서고 맨 위 카드를 추방한다.
-3: 마법물체 또는 생물을 목표로 정한다. 그 목표를 추방한다.
-8: 모든 무덤에 있는 모든 카드를 추방한다. {R}{R}{R}를 추가한다.
'''충성도'''
5
'''수록세트'''
'''희귀도'''
칼드하임
미식레어
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