선택적 양면 카드/젠디카르 라이징

 




TCG매직 더 개더링》에 등장하는 카드.
1. 개요
2. 언커먼
2.1. 아쿰 전사 // 아쿰의 이빨
2.2. 발라 게드식 회복 // 발라 게드 성소
2.3. 베이인식 장막 // 베이인 해안
2.4. 검은꽃 도적 // 검은꽃 늪지
2.5. 좌르식 중단 // 좌르 폐허
2.6. 카비라식 쓰러뜨리기 // 카비라 고원
2.7. 카줄의 분노 // 카줄의 절벽
2.8. 칼니식 매복 // 칼니 영토
2.9. 마킨디식 질주 // 마킨디 메사
2.10. 말라키르식 재탄생 // 말라키르 수렁
2.11. 펠라카식 포식 // 펠라카 동굴
2.12. 세지리식 피난 // 세지리 빙하
2.13. 실룬디식 예지 // 실룬디 섬
2.14. 하늘거주지 성직자 // 하늘거주지 대성당
2.15. 노래에 미친 배신 // 노래에 미친 폐허
2.16. 가시지대 위험물 // 가시지대 동굴
2.17. 뒤엉킨 식물헤드론 // 뒤엉킨 계곡
2.18. 우마라 마법사 // 우마라 하늘폭포
2.19. 광활림의 축성 // 광활림 덤불
2.20. 조프식 소모 // 조프 피늪지
3. 레어
3.1. 온두식 역전 // 온두 하늘폐허
3.2. 거울연못 모방자 // 거울연못 기슭
3.3. 하그라식 공격 // 하그라 무리구덩이
3.4. 발라쿠트의 각성 // 발라쿠트 암석주조소
3.5. 카잔두 매머드 // 카잔두 계곡
4. 미식레어
4.1. 아가딤의 각성 // 지하묘지, 아가딤
4.2. 에메리아의 부름 // 산산조각난 하늘거주지, 에메리아
4.3. 바다 관문 수복 // 다시 태어난 바다 관문
4.4. 해골분쇄식 일격 // 망치 협곡, 해골분쇄
4.5. 변화림 공생 // 굽이치는 숲, 변화림


1. 개요


젠디카르 라이징에서 최초로 등장한 선택적 양면 카드. 기본적으로는 성능 구린 탭랜드에 불과하지만, 앞면으로 내면 순간마법이나 집중마법, 생물 등의 주문으로 사용할 수 있다. 유효 카드를 마나의 원천으로 사용하는 발상은 같은 위자드의 TCG인 듀얼마스터즈에서 실현되었는데, 그 발상이 매직에서도 실험적으로 등장한 카드인 셈이다.
선택력이 고평가됐기 때문인지, 실제 게임에서는 양면 모두 희귀도에 비해서는 약한 파워를 가지고 있다. 앞면은 커먼~언커먼급 주문에서 비용이 올라간 형태를 하고 있고, 뒷면은 기본 대지의 약화판인 단색 탭랜드의 형태를 하고 있는데, 대체로 그냥 주문이었다면 범용성이 떨어져서 혹은 비용에 비해 할 수 있는 게 적어서 안 썼을 카드에다 대지를 붙여서(...) 범용성을 확보한 느낌. 미식레어 등급의 사이클은 뒷면의 대지를 생명 3점을 지불하면 언탭된 채로 내릴 수 있어 대전 중에 쓰기 어려운 주문이라도 스피드 손해 없이 사용할 수 있다. 특히 선택적 양면 카드 관련 룰링 덕분에 하위 타입에서 대지를 배제하는 콤보덱에서는 거의 단골로 사용되는 중.
이 문서에서는 앞면이 주문인 선택적 양면 카드만을 다룬다. 양면이 모두 대지인 카드는 젠디카르 라이징·칼드하임의 2색 대지 문서 참조.

2. 언커먼



2.1. 아쿰 전사 // 아쿰의 이빨


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Akoum Warrior'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''아쿰 전사'''
'''마나비용'''
{5}{R}
'''유형'''
생물 ─ 미노타우로스 전사
돌진
''“난 잔인하지는 않지만, 네 실수에 대한 인내심도 없지.”
—탐험 전사, 타이럭스''
'''공격력/방어력'''
4/5
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Akoum Teeth'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''아쿰의 이빨'''
'''유형'''
대지
아쿰의 이빨은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {R}를 추가한다.

''“바위. 용암. 중력. 그것들은 잔인하지는 않지만, 용서해 주지도 않아.”
—탐험 전사, 타이럭스''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.2. 발라 게드식 회복 // 발라 게드 성소


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Bala Ged Recovery'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''발라 게드식 회복'''
'''마나비용'''
{2}{G}
'''유형'''
집중마법
당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.
''“항상 예비 계획을 세워 둬.”
—발라 게드 안내인, 도랄''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Bala Ged Sanctuary'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''발라 게드 성소'''
'''유형'''
대지
발라 게드 성소는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {G}를 추가한다.

''“여기 근처 어디인 걸로 알고 있는데.”
—발라 게드 안내인, 도랄''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼
재성장의 약화판인 재수집[1]을 앞면으로 가지고 나왔다.

2.3. 베이인식 장막 // 베이인 해안


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Beyeen Veil'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''베이인식 장막'''
'''마나비용'''
{1}{U}
'''유형'''
순간마법
당신의 상대들이 조종하는 생물들은 턴종료까지 -2/-0을 받는다.
''“진흙탕 속에 있는 어리석은 자들아, 내 빛으로 오너라.”
—실룬디 소강마도사, 제제나르''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Beyeen Coast'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''베이인 해안'''
'''유형'''
대지
베이인 해안은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {U}를 추가한다.

''“내 빛에서 멀리 떨어지지 마. 바위들 사이에서 길을 잃고 싶진 않을 테니까.”
—실룬디 소강마도사, 제제나르''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.4. 검은꽃 도적 // 검은꽃 늪지


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Blackbloom Rogue'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''검은꽃 도적'''
'''마나비용'''
{2}{B}
'''유형'''
생물 ─ 인간 도적
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)
어느 상대의 무덤에 카드가 여덟 장 이상 있는 한 검은꽃 도적은 +3/+0을 받는다.
''“다시 올라가고 싶은 생각이 조금이라도 있으면, 내가 말한 대로 해.”
—탐험 도적, 엑시나''
'''공격력/방어력'''
2/3
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Blackbloom Bog'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''검은꽃 늪지'''
'''유형'''
대지
검은 꽃 늪지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {B}를 추가한다.

''“라이문자 강은 자디 숲의 나뭇가지 아래를 따라 수 마일을 흘러간 뒤에 검은꽃 연못으로 흘러들지.”
—탐험 도적, 엑시나''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.5. 좌르식 중단 // 좌르 폐허


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Jwari Disruption'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''좌르식 중단'''
'''마나비용'''
{1}{U}
'''유형'''
순간마법
주문을 목표로 정한다. 그 주문의 조종자가 {1}을 지불하지 않으면 그 주문을 무효화한다.
''“넌 걱정을 너무 많이 해.”
—바다 관문 함정수색꾼, 니스 달''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Jwari Ruins'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''좌르 폐허'''
'''유형'''
대지
좌르 폐허는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {U}를 추가한다.

''“온두 하늘거주지는 마킨디의 수도에 대항하는 저항군의 중심지였어. 당연히 치명적인 함정들을 설치해 놨겠지.”
—바다 관문 함정수색꾼, 니스 달''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.6. 카비라식 쓰러뜨리기 // 카비라 고원


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Kabira Takedown'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''카비라식 쓰러뜨리기'''
'''마나비용'''
{1}{W}
'''유형'''
순간마법
생물 또는 플레인즈워커를 목표로 정한다. 카비라식 쓰러뜨리기는 그 목표에게 당신이 조종하는 생물 수만큼 피해를 입힌다.
''“저 아래가 죽는 것들이 가는 곳이지.”
—산산조각난 만의 크레크''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Kabira Plateau'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''카비라 고원'''
'''유형'''
대지
카비라 고원은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {W}를 추가한다.
''“현명한 모험가들—그리고 영리한 야수들—은 고지를 고수한다고.”
—산산조각난 만의 크레크''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.7. 카줄의 분노 // 카줄의 절벽


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Kazuul's Fury'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''카줄의 분노'''
'''마나비용'''
{2}{R}
'''유형'''
순간마법
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 생물 한 개를 희생한다.
원하는 목표로 정한다. 카줄의 분노는 그 목표에게 희생된 생물의 공격력만큼 피해를 입힌다.
''“통행료가 높긴 하지만, 절벽은 그것보다 더 가파르다고.”
—무라사 탐험단의 사밀라''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Kazuul's Cliffs'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''카줄의 절벽'''
'''유형'''
대지
카줄의 절벽은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {R}를 추가한다.

''“절벽을 오르는 길은 엘프들이 만들고, 인간이 유지하며, 오우거가 지키고 있는 가파른 경사로와 삐걱거리는 승강기에 불과해. 하지만 이게 무라사의 심장부로 들어가는 최선의 길이야.”
—무라사 탐험단의 사밀라''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼
특공의 마나비용이 {1}만큼 더 늘어난 형태. 평시에는 대지로 놓다가 떡대 생물로 피니시를 칠 수 있겠다 싶으면 앞면으로 내서 막타를 먹이면 되므로 범용성이 비약적으로 올랐다.
룰 텍스트의 "원하는 목표'''로''' 정한다."는 보시다시피 실제로 있는 오타다(...).

2.8. 칼니식 매복 // 칼니 영토


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Khalni Ambush'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''칼니식 매복'''
'''마나비용'''
{2}{G}
'''유형'''
순간마법
당신이 조종하는 생물과 당신이 조종하지 않는 생물을 목표로 정한다. 그 두 생물은 서로 싸운다. (각 생물은 서로에게 각자의 공격력만큼의 피해를 입힌다.)
''“오라 온다르에서 삶과 죽음의 차이는 놀라서 지르는 3초정도 되는 비명이 전부야.”
—고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Khalni Territory'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''칼니 영토'''
'''유형'''
대지
칼니 영토는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {G}를 추가한다.

''“낫날고양이의 영토 표시를 모르는 채로 칼니 정원을 돌아다니면, 그걸 알아차리게 될 만큼 오래 살아 있을 수 없을 거야."
—고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.9. 마킨디식 질주 // 마킨디 메사


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Makindi Stampede'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''마킨디식 질주'''
'''마나비용'''
{3}{W}{W}
'''유형'''
집중마법
당신이 조종하는 생물들은 턴종료까지 +2/+2를 받는다.
''“사람들은 이 협곡의 벽은 바람이 깎아냈다고 해. 하지만 이 바닥은 발굽들이 평평하게 다진 거지.”
—산산조각난 만의 크레크''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Makindi Mesas'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''마킨디 메사'''
'''유형'''
대지
마킨디 메사는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {W}를 추가한다.
''“지면이 뒤흔들린다. 그냥 탁류이길 비는 게 좋을 거야!”
—산산조각난 만의 크레크''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.10. 말라키르식 재탄생 // 말라키르 수렁


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Malakir Rebirth'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''말라키르식 재탄생'''
'''마나비용'''
{B}
'''유형'''
순간마법
생물을 목표로 정한다. 당신은 생명 2점을 잃는다. 턴종료까지, 그 생물은 “이 생물이 죽을 때, 이 카드를 소유자의 조종하에 탭된 채로 전장으로 되돌린다."를 얻는다.
''“말라키르에서 도망치는 데 실패한 자들은 도시를 방어하는 세력의 일부가 되지.”
—탐험 안내인, 도로스''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Malakir Mire'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''말라키르 수렁'''
'''유형'''
대지
말라키르 수렁은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {B}를 추가한다.

''“말라키르에 들어가는 일은 어렵지 않아. 나오는 게 어렵지.”
—탐험 안내인, 도로스''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.11. 펠라카식 포식 // 펠라카 동굴


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Pelakka Predation'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''펠라카식 포식'''
'''마나비용'''
{2}{B}
'''유형'''
집중마법
상대를 목표로 정한다. 그 플레이어는 자신의 손을 공개한다. 당신은 그중 전환마나비용이 3 이상인 카드 한 장을 선택한다. 그 플레이어는 그 카드를 버린다.
''“이리로 오면 안 될 줄 알았어.”
—탐험 도적, 스니플브릭스''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Pelakka Caverns'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''펠라카 동굴'''
'''유형'''
대지
펠라카 동굴은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {B}를 추가한다.

''“어렸을 때엔 어둠이 무서웠지. 지금은 어둠 속에서 떠돌아다니며 내 머리를 물어뜯으려고 하는 녀석들이 무서워.”
—탐험 도적, 스니플브릭스''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.12. 세지리식 피난 // 세지리 빙하


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Sejiri Shelter'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''세지리식 피난'''
'''마나비용'''
{1}{W}
'''유형'''
순간마법
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 당신이 선택한 색으로부터 보호를 얻는다.
''“바람에 밀려오는 소금과 차디찬 공기는 막아주지만, 세지리의 쓸쓸함은 여전히 남아 있지.”
—바다 관문 탐험 가문, 엔워르''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Sejiri Glacier'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''세지리 빙하'''
'''유형'''
대지
세지리 빙하는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {W}를 추가한다.
''“이곳은 아무 것도 주지 않으면서 모든 것을 가져간다.”
—바다 관문 탐험 가문, 엔워르''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼
신들의 뜻을 비롯한 1발비 색보호 주문이 2발비로 올라간 동시에 대지로도 낼 수 있게 되었다. 발비가 올랐다고 해도 이런 타입의 카드는 필요한 덱에서는 쓰인다. 특히 주문의 목표로 찍히면 마나 2개 분의 보물을 생산해내는 황금다리 용과 함께라면 사실상 공짜로 사용할 수 있어 궁합이 좋다.

2.13. 실룬디식 예지 // 실룬디 섬


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Silundi Vision'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''실룬디식 예지'''
'''마나비용'''
{2}{U}
'''유형'''
순간마법
당신의 서고 맨 위 카드 여섯 장을 본다. 당신은 그중에서 순간마법이나 집중마법 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
''“흐름이 느껴져? 앞에 험한 바다가 있어.”
—탐험대 대장 조리 엔''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Silundi Isle'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''실룬디 섬'''
'''유형'''
대지
베이인 해안은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {U}를 추가한다.

''“아가딤의 다면체 지역부터 좌르 섬의 파둔까지, 실룬디의 바다에 떠 있는 섬들은 제각각 수수께끼를 던져 주지.”
—탐험대 대장 조리 엔''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.14. 하늘거주지 성직자 // 하늘거주지 대성당


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Skyclave Cleric'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''하늘거주지 성직자'''
'''마나비용'''
{1}{W}
'''유형'''
생물 ─ 코르 성직자
하늘거주지 성직자가 전장에 들어올 때, 당신은 생명 2점을 얻는다.
''“뭐, 그녀는 나보다 더 멀리 뛸 수 있으니 말이야.”
—탐험 성직자, 아엘라''
'''공격력/방어력'''
1/3
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Skyclave Basilica'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''하늘거주지 대성당'''
'''유형'''
대지
하늘거주지 대성당은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {W}를 추가한다.
''“돌아갈 길 없는 여정이 진행되는 건, 꽤 엄청난 일이지.”
—탐험 성직자, 아엘라''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.15. 노래에 미친 배신 // 노래에 미친 폐허


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Song-Mad Treachery'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''노래에 미친 배신'''
'''마나비용'''
{3}{R}{R}
'''유형'''
집중마법
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물은 언탭되고 턴종료까지 신속을 얻는다.
''“내가 한 일들이 자랑스럽지는 않다. 하지만 그 당시에 내가 생각할 수 있던 건 어떻게 하면 그 소음을 멈출 수 있나 뿐이었다.”
—바다 관문 탐험 가문, 야봇츠''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Kazuul's Cliffs'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''노래에 미친 폐허'''
'''유형'''
대지
노래에 미친 폐허는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {R}를 추가한다.

''“사람들은 그곳을 노래하는 도시라고 부르지만, 그 기괴한 소리는 음악이 아니야. 그 소리는 머리 속을 파고들어가서 이성적인 생각을 할 수 없게 만들어 버린다고.”
—바다 관문 탐험 가문, 야봇츠''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.16. 가시지대 위험물 // 가시지대 동굴


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Spikefield Hazard'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''가시지대 위험물'''
'''마나비용'''
{R}
'''유형'''
순간마법
원하는 목표를 정한다. 가시지대 위험물은 그 목표에게 피해 1점을 입힌다. 이렇게 피해를 입은 지속물이 이 턴에 죽으려고 하면, 대신에 그 지속물을 추방한다.
''“소리 좀 그만 질러! 가시만 더 쏟아져 내릴 거야.”
—고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Spikefield Cave'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''가시지대 동굴'''
'''유형'''
대지
가시지대 동굴은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {R}를 추가한다.

''“다 지나갈 때까지 조용히 해. 속삭이는 소리만 나도 위에서 저게 떨어져서 다 죽을 거야.”
—고블린 길잡이, 민달팽이 탐식자 라프''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.17. 뒤엉킨 식물헤드론 // 뒤엉킨 계곡


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Tangled Florahedron'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''뒤엉킨 식물헤드론'''
'''마나비용'''
{1}{G}
'''유형'''
생물 ─ 정령
{T}: {G}를 추가한다.
''“발라 게드가 다시 성장하면서, 새로운 모습의 생명이 구속받지 않은 경이로움과 함께 피어나고 있지.”
—발라 게드 안내인, 도랄''
'''공격력/방어력'''
1/1
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Tangled Vale'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''뒤엉킨 계곡'''
'''유형'''
대지
뒤엉킨 계곡은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {G}를 추가한다.

''“눈을 크게 뜨고 경이로운 것이 무엇인지를 기억하는 것이 좋을 거야.”
—발라 게드 안내인, 도랄''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.18. 우마라 마법사 // 우마라 하늘폭포


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Umara Wizard'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''우마라 마법사'''
'''마나비용'''
{4}{U}
'''유형'''
생물 ─ 인어 마법사
당신이 순간마법, 집중마법 또는 마법사 주문을 발동할 때마다, 우마라 마법사는 턴종료까지 비행을 얻는다.
''“네겐 폭포가 보이나 보군. 내겐 올라가는 길이 보여.”
—탐험 마법사, 코 다리''
'''공격력/방어력'''
4/3
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Umara Skyfalls'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''우마라 하늘폭포'''
'''유형'''
대지
우마라 하늘폭포는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {U}를 추가한다.

''“우마라 강의 근원은 오란리프 상공에서 그 아래에 있는 정글에 끊임없이 물길을 쏟아내고 있어.”
—탐험 마법사, 코 다리''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.19. 광활림의 축성 // 광활림 덤불


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Vastwood Fortification'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''광활림의 축성'''
'''마나비용'''
{G}
'''유형'''
순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.
''“자연의 이치를 이해하면, 무기가 없을 일은 없어.”
—조라가 안내인, 아이자''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Vastwood Thicket'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''광활림 덤불'''
'''유형'''
대지
광활림 덤불은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {G}를 추가한다.

''“절대로 번성하라는 명령의 흉포함을 과소평가하지 마.”
—조라가 안내인, 아이자''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

2.20. 조프식 소모 // 조프 피늪지


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Zof Consumption'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''조프식 소모'''
'''마나비용'''
{4}{B}{B}
'''유형'''
집중마법
각 상대는 생명 4점을 잃고 당신은 생명 4점을 얻는다.
''“절멸이 우리를 둘러싸고 있다. 우리의 소명은 그 멈추지 않는 굶주림을 받아들이는 것이다.”
—망각 사제, 보쉬크''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Zof Bloodbog'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''조프 피늪지'''
'''유형'''
대지
조프 피늪지는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {B}를 추가한다.

''“이 곳을 보아라. 존재라는 것이 황량하고 무의미하다는 증거로 더 무엇이 필요하겠느냐?”
—망각 사제, 보쉬크''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
언커먼

3. 레어



3.1. 온두식 역전 // 온두 하늘폐허


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Ondu Inversion'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''온두식 역전'''
'''마나비용'''
{6}{W}{W}
'''유형'''
집중마법
대지가 아닌 지속물을 모두 파괴한다.
''“첫 굉음이 들릴 때 꽉 붙잡고 네가 아끼는 신에게 기도하는 게 좋을 거야.”
—바다 관문 함정수색꾼, 니스 달''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Ondu Skyruins'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''온두 하늘폐허'''
'''유형'''
대지
온두 하늘폐허는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {W}를 추가한다.
''“고통스러운 폭력의 끝은 항상 아주 조용한 것처럼 보이지.”
—바다 관문 함정수색꾼, 니스 달''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
레어
차원의 정화가 로테이션 아웃되는 타이밍에 맞춰서 같은 효과를 내는 주문이 주문 대지로 등장했다...만 비용이 '''8마나'''. 6마나는 컨트롤에서 선택적으로 쓸 수 있었다고 쳐도 8마나는 못 쓴다. 똥레어 확정.

3.2. 거울연못 모방자 // 거울연못 기슭


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Glasspool Mimic'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''거울연못 모방자'''
'''마나비용'''
{2}{U}
'''유형'''
생물 ─ 인간 마법사
당신은 거울연못 모방자가 당신이 조종하는 생물의 복사본이면서 자신의 다른 유형에 더불어 변신괴물 도적인 상태로 전장에 들어오게 할 수 있다.
''“거울연못을 만졌을 때, 난 무한한 가능성을 맛보았지.”
—아쿰 탐험 가문, 아셴 왈''
'''공격력/방어력'''
0/0
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Glasspool Shore'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''거울연못 기슭'''
'''유형'''
대지
거울연못 기슭은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {U}를 추가한다.

''“과거와 가능성이 이 무한한 반사의 광대함 속에서 합쳐진다.”
—아쿰 탐험 가문, 아셴 왈''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
레어
거울상을 앞면으로 가지고 나왔다. 복제인간류 카드들은 상대에게 의존하는 부분이 커서 전통적으로 비싼 카드는 아니었다만, 거울상처럼 카드풀에 따라 콤보 파츠로 쓸 수 있다는 가능성 때문인지 다른 사이클에 비해 어느 정도 가격 방어는 되고 있는 편.

3.3. 하그라식 공격 // 하그라 무리구덩이


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Hagra Mauling'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''하그라식 공격'''
'''마나비용'''
{2}{B}{B}
'''유형'''
순간마법
기본 대지를 조종하지 않는 상대가 있다면 이 주문은 발동하는 데 {1}이 덜 든다.
생물을 목표로 정한다. 그 생물을 파괴한다.
''“딘, 뒤로 돌아! 당장!”
—탐험 안내인, 도로스''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Hagra Broodpit'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''하그라 무리구덩이'''
'''유형'''
대지
하그라 무리구덩이는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {B}를 추가한다.

''“어째서인지 길을 잃게 된 것 같아.”
—탐험 안내인, 도로스''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
레어
조건부로 살인이 되는 카드. 그러니까 '''커먼 주문인 살인보다도 약하다.''' 아무리 선택력이 좋다고 해도 한쪽은 커먼 주문의 약화판이고 다른 한 쪽은 기본 대지의 약화판인 밸류 떨어지는 카드를 컨스에서 쓸 사람은 없다. 무엇보다 흑색은 생물도 깨고 플커도 깨고 자기가 생물로 나오기까지 하는 카드마나만 넣으면 카드 뽑아주는 대지가 있어 이 카드의 선택력조차 빛이 바랜다.

3.4. 발라쿠트의 각성 // 발라쿠트 암석주조소


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Valakut Awakening'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''발라쿠트의 각성'''
'''마나비용'''
{2}{R}
'''유형'''
순간마법
당신의 손에 있는 카드를 원하는 수만큼 당신의 서고 맨 밑에 놓은 후, 그 수에 1을 더한 만큼 카드를 뽑는다.
''“내 조상들은 그분들만의 이상을 가지고 세계를 변화시켰어. 나도 나만의 생각이 몇 가지 있지.”
—암석주술사 신비주의자, 타즈 오란''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Valakut Stoneforge'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''발라쿠트 암석주조소'''
'''유형'''
대지
발라쿠트 암석주조소는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {R}를 추가한다.

''“오랫동안 잠잠했던 그분들의 망치소리가 메아리치는 것이 들리는군.”
—암석주술사 신비주의자, 타즈 오란''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
레어

3.5. 카잔두 매머드 // 카잔두 계곡


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Kazandu Mammoth'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''카잔두 매머드'''
'''마나비용'''
{2}{G}
'''유형'''
생물 ─ 코끼리
대지력 — 대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 카잔두 매머드는 턴종료까지 +2/+2를 받는다.
''“내게 복종하는 게 아니야. 나와 협력하는 거지.”
—카잔두 엄니소환사, 트리엘''
'''공격력/방어력'''
3/3
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Kazandu Valley'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''카잔두 계곡'''
'''유형'''
대지
카잔두 계곡은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {G}를 추가한다.

''“엘프들은 숲 속에 사는 걸 고수하지. 숲과 하늘이 맞닿아 있고 그 아래에는 풀을 씹는 짐승들이 있는 이곳이 바로 우리의 대지야.”
—카잔두 엄니소환사, 트리엘''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
레어

4. 미식레어



4.1. 아가딤의 각성 // 지하묘지, 아가딤


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Agadeem's Awakening'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''아가딤의 각성'''
'''마나비용'''
{X}{B}{B}{B}
'''유형'''
집중마법
당신의 무덤에 있는 전환마나비용이 서로 다르며 전환마나비용이 X이하인 생물 카드들을 원하는 수만큼 목표로 정한다. 그 카드들을 전장으로 되돌린다.
''“지금은 새벽이 되기 직전인, 죽음의 시간이다. 잠든 자들아, 이제 깨어나 산 자들을 덮치거라!”
—마녀의 그릇, 비비아스''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Agadeem, the Undercrypt'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''지하묘지, 아가딤'''
'''유형'''
대지
지하묘지, 아가딤이 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {B}를 추가한다.

''“다면체 지역의 땅 속 깊은 곳에, 영혼과 비밀들이 묻혀 있다.”
—마녀의 그릇, 비비아스''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
미식레어

4.2. 에메리아의 부름 // 산산조각난 하늘거주지, 에메리아


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Emeria's Call'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''에메리아의 부름'''
'''마나비용'''
{4}{W}{W}{W}
'''유형'''
집중마법
비행을 가진 4/4 백색 천사 전사 생물 토큰 두 개를 만든다. 당신이 조종하는 천사가 아닌 생물들은 당신의 다음 턴까지 무적을 얻는다.
''“이곳을 지키는 것은 더이상 아이오나가 아니다. 우리다.”
—에메리아 목동, 카슬라''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Emeria, Shattered Skyclave'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''산산조각난 하늘거주지, 에메리아'''
'''유형'''
대지
산산조각난 하늘거주지, 에메리아가 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {W}를 추가한다.
''“넌 그곳을 신의 성이라고 불렀지. 그곳은 그렇다기보단, 더 많은 의미를 가지고 있어.”
—에메리아 목동, 카슬라''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
미식레어

4.3. 바다 관문 수복 // 다시 태어난 바다 관문


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Sea Gate Restoration'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''바다 관문 수복'''
'''마나비용'''
{4}{U}{U}{U}
'''유형'''
집중마법
당신의 손에 들고 있는 카드 장수에 하나를 더한 만큼 카드를 뽑는다. 나머지 게임 동안 당신의 손은 크기 제한이 없다.
''“우리에겐 기억할 것이 많다 … 그리고 절대로 잊을 수 없는 것도 많다.”
—타즈리''
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Sea Gate, Reborn'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''다시 태어난 바다 관문'''
'''유형'''
대지
다시 태어난 바다 관문이 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {U}를 추가한다.

''“우리는 우리의 세계를 지켜낸 사람들의 유산을 이어가기 위해 그 비밀을 계속 밝혀낸다.”
—타즈리''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
미식레어

4.4. 해골분쇄식 일격 // 망치 협곡, 해골분쇄


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Shatterskull Smashing'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''해골분쇄식 일격'''
'''마나비용'''
{X}{R}{R}
'''유형'''
집중마법
생물 및/또는 플레인즈워커를 최대 두 개까지 목표로 정한다. 해골분쇄식 일격은 그 목표들에게 피해 X점을 당신이 분배한 대로 입힌다. X가 6 이상이라면, 해골분쇄식 일격은 대신 그 목표들에게 X의 두 배만큼의 피해를 당신이 분배한 대로 입힌다.
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Shatterskull, the Hammer Pass'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''망치 협곡, 해골분쇄'''
'''유형'''
대지
망치 협곡, 해골분쇄가 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 해골분쇄는 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {R}를 추가한다.

''“하늘이빨을 가로지르는 가장 안전한 길은 날아가는 거야. 해골분쇄 협곡이 두 번째긴 한데 첫 번째랑 꽤 차이가 나고.”
—무라사 탐험단의 사밀라''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
미식레어

4.5. 변화림 공생 // 굽이치는 숲, 변화림


'''앞면'''
'''영어판 명칭'''
'''Turntimber Symbiosis'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''변화림 공생'''
'''마나비용'''
{4}{G}{G}{G}
'''유형'''
집중마법
당신의 서고 맨 위 카드 일곱 장을 본다. 당신은 그중에서 생물 카드 한 장을 전장에 놓을 수 있다. 그 카드의 전환마나비용이 3 이하라면, 그 생물은 +1/+1 카운터 세 개를 추가로 가지고 들어온다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다.
'''뒷면'''
'''영어판 명칭'''
'''Turntimber, Serpentine Wood'''
[image]
'''한글판 명칭'''
'''굽이치는 숲, 변화림'''
'''유형'''
대지
굽이치는 숲, 변화림이 전장에 들어오면서, 당신은 생명 3점을 지불할 수 있다. 그러지 않으면, 변화림은 탭된 채로 전장에 들어온다.
{T}: {G}를 추가한다.

''“이곳의 나무들은 마나의 가시 주변을 휘감으면서 흘러넘치는 힘에서 양분을 얻고 있어.”
—탐험대 대장 조리 엔''
'''수록세트'''
'''희귀도'''
젠디카르 라이징
미식레어
[1] 코어세트 2019에서 발매된 집중마법. 재성장과 같은 효과를 내지만 마나비용이 {2}{G}로 {1}만큼 늘었다.