수도승

 

1. 설명
2. 기본기
2.1. 격투
3. 스킬
3.1. 금강나한수
3.2. 맹호출림
3.4. 퉁~바이권

공식 일러스트
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남성
여성

'''"무공의 달인! 수도승"'''


1. 설명


'''사용자가 자동으로 반야심경을 외우게만드는 용병'''
'''로스트사가 희대의 고인캐'''
'''레어용병중의 꽝 같은 존재'''
수도승을 컨셉으로 권법과 석장을 무기로 적을 제압하는데 특화 된 레어용병이다. 기본기의 연계와 바리에이션이 많긴 하지만 공격력이 썩 높지 않아 결정적인 한방이 부족 할 때가 많다. 특수기가 모드 전환이기에 으로 취급 할 수도 있겠지만 변신유지에 게이지를 소모하는것이 아니며 변신중에도 용병교체가 가능하기 변신형 용병으로 보기는 힘들다. 2015년 기준으론 거의 모든 상위권 용병들이 달고 다니는 점캔도 적고 공중캐들을 상대할 방법이 적어서[1] '''어째서 레어용병인지 의심이 들 정도의 성능.''' 다만 그만큼 인기가 적기때문에 상대하는 유저들이 당황하는 효과가 있다(...)
욕만 적혀있는(...) 수도승을 위해 장점을 뽑아 본다면 격투 상태에서 가드 해제 딜레이가 없다 싶이 한 것과 디꾹의 많은 연타 수와 대시 중에 빠른 기습이 가능하다는 점, 구르기가 있어 거리를 유지하며 싸울 수 있다는 점이 있다. 또한 무기스킬도 사기까진 아니여도 꽤나 쓸만한 편. 공중캐는 못잡아도 지상캐는 충분히 쓰러트릴 수 있는 스펙이다. 디꾹 연타와 구르기, 빠른 기습이 가능한 대시공 등은 상산 조자룡과 비슷한데 조자룡이 그리 나쁘지만은 않은 평가를 받고 있다는 것을 생각해 보았을 때 아마 레어용병 소환서에서 기대하던 용병 대신 수도승이 나왔을 때의 유저들이 분노가 담긴 항목이 아닌가 싶다(...).
최근나온 이 용병덕에 살짝 주목받았던 적도 있다. 100레벨 칭호는 '무림고수'이다.

2. 기본기


  • 기본 사양 : 자동으로 4칸까지 회복 되는 특별 게이지가 존재한다.
  • DDD : 석장으로 공격하는 평타. 3타에서 적을 경직시킨다.
  • D꾹 : 게이지 1칸을 소모해 격투상태로 바뀌어서 5연타한다. 마지막타는 적을 띄운다.
  • A D : 공중에서 석장으로 치는 점프 공격. 넘어진 상대도 공격할 수 있다.
  • A D꾹 : 게이지 1칸을 소모해 격투상태로 바뀌어서 적을 바운딩시킨다. 직후 점프상태로 전환된다.
  • 대시 DD : 달리는 도중 석장으로 공격, 적을 경직시킨다. 대시로 캔슬할 수 있다.
  • 대시 D꾹 : 게이지 1칸을 소모해 격투상태로 바뀌어서 공격, 적을 무꿇시킨다. 무꿇되있던 적은 띄운다.

2.1. 격투


  • 석장상태와 마찬가지로 게이지가 존재한다.
  • DDDD : 격투평타, 마지막타는 두번 나가며 적을 띄운다. 점프로 캔슬 가능.
  • D꾹 : 게이지 1칸을 소모해 석장을 들고 5연타. 마지막타는 적을 띄운다.
  • A DDD : 적을 다운시킨다.
  • A D꾹 : 게이지 1칸을 소모해 공중에서 석장으로 강하게 내리치는 점프 특수 공격. 적을 바운딩시키며 직후 점프상태로 전환된다. 점프공격중 사용가능하다.
  • 대시 DD : 적을 띄우는 공격, 대시로 캔슬할 수 있다.
  • 대시 D꾹 : 게이지 1칸을 소모해 석장상태로 바뀌어 적을 띄운다.

3. 스킬



3.1. 금강나한수


주먹과 발차기로 연속 콤보를 날리는 스킬. 중간에 S키를 입력하면 콤보를 캔슬하고 몸에서 기운을 내뿜어서 넘어진 적을 띄운다. 공중 시전 가능. 무적시간이 꽤 긴편.

3.2. 맹호출림


제자리에서 살짝 점프 해 땅을 내리 찍어 주변의 적들을 밀쳐내는 스킬. 피격/공중/공중피격중 사용 가능. 출시당시에는 냉기폭발의 상위호환이었지만[2] 냉기폭발이 두번 상향될동안 이 장비는 상향은 커녕 너프만 받아 상호호환 관계가 되었다.
7월 15일 자 패치로 이 장비에 진화가 생겼다!
용병이 아닌 장비 자체에 진화를 패치한건 이 장비가 최초. 고급용병장비도 아닌 레어장비가 먼저 진화가 생겼다.
1차 진화에서는 스킬 쿨타임과 범위가 증가하고 2차 진화에서는 타격시 스턴 상태이상과 데미지가 증가한다. 데미지가 꽤나 강력해서 한때 많이 애용하는 장비였지만 쿨타임이 도로 증가하고 스턴 시간이 줄어들은 데다가 하도 얻어맞다보니(...) 유저들이 그 특유의 선딜을 보고 먼저 피하기에 현재는 다시 도로 묻힌 상태.

3.3. 전광석화


발차기를 날리며 전방으로 수평으로 날아간 후, 적을 발로 차서 아래로 쳐박는 스킬. 그렇게 안보이지만 잡기 판정을 지니고 있으며, D키 입력으로 날아가는 거리를 조절하여 점프 상태로 전환 할 수 있다. 중간에 캔슬 안하고 끝까지 날아가면 점프 상태 없이 자신도 바닥에 떨어지므로 주의. 만약 적을 벽에 박을 경우 기절시킨다. 공중 시전 가능. 가끔 혼자 캔슬되거나 벽이 없는 상태에서도 기절시키는 경우가 있다.

3.4. 퉁~바이권


손바닥으로 전방에 강한 충격을 주어 다수의 적을 그로기 상태로 만드는 스킬. 군장과 같은 오브젝트도 관통하여 피해를 줄 수 있다는 부가 효과가 있지만 장식이다.(...) 중요한 점은 적을 그로기로 만든다는 점으로, 이 효과는 공중의 적이든 뭐든 일단 맞추기만 하면 강제 기립과 함께 그로기 효과가 나오기 때문에 소형 폭탄과 궁합이 좋다. 통배권의 명백한 상위호환.


[1] 석장은 점프공격의 성능이 영 좋지않고, 격투는 리치가 너무 짧다.[2] 초창기 냉기폭발은 시전속도도 훨씬 느리고 다운된 적을 타격할 수 없었으며 결정적으로 피격중 사용이 불가능했다. 1차리뉴얼로 피격중사용가능이, 로테이션으로 시전속도 감소와 다운된 적 타격 기능이 붙었다.