유희왕 듀얼몬스터즈 GX에 등장하는 카드. 관련 카드도 같이 묶어서 서술한다. 사용자는
사토 코우지.
1. 몬스터 카드
1.1. 스캡 스카나이트
[image]
한글판 명칭
| '''스카브 스카나이트'''(애니판 공식명칭)
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일어판 명칭
| '''スカブ・スカーナイト'''
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영어판 명칭
| '''Scab Scar-Knight'''
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효과 몬스터
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레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
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4
| 어둠
| 전사족
| 0
| 0
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이 카드와 같은 이름을 가진 카드가 필드 위에 존재할 때, 이 카드를 파괴한다. 상대 필드 위의 공격 표시 몬스터는 이 카드를 공격해야 한다. 공격 표시인 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다. 공격 표시인 이 카드와 전투를 실행한 몬스터에게 스캡 카운터를 1개 둔다. 배틀 페이즈 종료시에 스캡 카운터가 놓여있는 몬스터의 컨트롤을 얻을 수 있다.[1] 연출은 다르지만 사오토메 레이와 비슷한 타입이다. 이 카드가 앞면 표시로 존재할 때, 각 플레이어가 라이프 포인트를 회복하는 효과는 무효가 된다.
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GX 3기 113화에서 등장한
프로페서 코브라의 부하 사토 선생의 에이스 카드. 더빙판에선 "'''스카브''' 스카나이트"로 표기되었다.
자신의 공격력은 0이지만 전투를 실행한 상대 몬스터에게 스캡 카운터를 1개 얹고, 배틀 페이즈 종료시 그 몬스터의 컨트롤을 얻는 효과를 보유. 여기에 공격을 강요하는 효과와 서로의 라이프 회복을 무효로 하는 효과도 보유하고있다.
애니에서는 GX 113화에서 사토 선생이 사용. 효과를 모르고 공격한 쥬다이의 버스트 레이디의 컨트롤을 얻은 뒤, 다음 턴 쥬다이가 수비 표시로 소환한 에어 허밍버드의 라이프 회복 효과를 막았다.
자신 필드 위의 디맨드 맨의 효과로 에어 허밍버드를 공격 표시로 돌리고 공격을 강요해 전투를 실행하여 효과를 발동, 허밍버드의 컨트롤도 빼앗았다. 컨트롤을 빼앗은 몬스터를 릴리스 코스트나 방패로 삼아 쥬다이를 농락했으며, 최후에는 네오스의 공격에 전용 카드 스캡 스트림으로 네오스를 파괴한 뒤, 스캡 스트림의 효과로 원래의 모습인 크라잉 스카나이트로 변했다. 스캡 카운터를 얹을 때는 자신의 몸의 파편이 상대 몬스터에게 날아가 달라붙어서 몬스터의 컨트롤을 탈취하는 식으로 묘사되었다.
한글판 명칭
| '''스카브 스카나이트'''(애니판 공식명칭)
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일어판 명칭
| '''スカブ・スカーナイト'''
|
영어판 명칭
| '''Scab Scar-Knight'''
|
효과 몬스터
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레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
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4
| 어둠
| 전사족
| 0
| 0
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이 카드는 자신 필드 위에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. 이 카드는 전투에 의해 파괴되지 않는다. 이 카드가 앞면 수비 표시로 존재할 경우, 이 카드를 파괴한다. 공격 가능한 상대 몬스터는 이 카드를 공격해야 한다. 배틀 페이즈 종료시에 이 카드와 전투를 실행한 상대 몬스터 1장의 컨트롤을 얻을 수 있다.
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스캡 카운터에 대한 언급은 싹 사라지는 대신, 컨트롤 효과가 이 카드 고유의 효과로 변하고,
수비 표시로 있으면 파괴되는 효과가 생겼다.
1.2. 크라잉 스카나이트
[image]한글판 명칭
| '''크라잉 스카나이트'''(애니판 공식명칭)
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일어판 명칭
| '''クライング・スカーナイト'''
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영어판 명칭
| '''Scar-Knight'''
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효과 몬스터
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레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
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1
| 어둠
| 전사족
| 0
| 0
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이 카드는 일반소환/세트할 수 없다. "스캡 스크림"의 효과로만 특수소환할 수 있다. 자신의 턴의 엔드 페이즈시에 이 카드를 릴리스하는 것으로, 필드 위의 몬스터를 전부 파괴한다. 파괴한 몬스터 1장당, 서로의 플레이어는 500포인트의 데미지를 받는다.
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스캡 스카나이트의 진정한 모습. 수많은 듀얼에서 사토 선생에게 승리를 안겨주었지만 세월이 지날 수록 주인과 같이 지쳐가기 시작했고, 그가 프로 듀얼리스트로서 더 듀얼할 수 없게 되었을 무렵에 "스캡 스카나이트"로 변했다고 한다.
[2] 그런데 정작 스캡 스카나이트가 없으면 이 카드를 소환할 수가 없다. 정령이 변하면서 카드도 따라서 변해버린 것이 아니었을까.
때문에 다시 제 모습을 찾았을 때 과거 회상보다 온몸의 상처가 늘었으며, 쥬다이는 계속 싸워왔던 히어로의 말로라고 평했다.
이후 사토 선생이 데스 듀얼에 패해
유벨에게 듀얼 에너지를 빼앗기고 나서, 이 카드를 쥔 채 평안한 표정을 지으며 절벽에서 추락한다.
[image]한글판 명칭
| '''디맨드맨'''(애니판 공식명칭)
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일어판 명칭
| '''ディマンドマン'''
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영어판 명칭
| '''Demandman'''
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효과 몬스터
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레벨
| 속성
| 종족
| 공격력
| 수비력
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3
| 어둠
| 전사족
| 800
| 0
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상대 턴의 메인 페이즈시에 1번, 상대 필드 위의 수비 표시 몬스터를 1장 선택해 앞면 공격표시로 변경한다.
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쥬다이가 수비 공세로 버티는 것을 막기 위해 꺼낸 카드.
2. 마법 카드
2.1. 스캡 블래스트
한글판 명칭
| '''스카브 블래스트'''(애니판 공식명칭)
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일어판 명칭
| '''スカブ・ブラスト'''
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영어판 명칭
| '''Scab Blast'''
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일반 마법
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필드 위에 존재하는 스캡 카운터 1개당, 상대 플레이어에게 200포인트의 데미지를 준다. 이 카드가 자신의 묘지에 존재할 경우, 자신의 드로우 페이즈시에 드로우 하는 대신, 이 카드를 자신의 패에 넣을 수 있다.
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스캡 버전
매직 블래스트. 데미지 양이 너무 적어 실제로 나와도 채용할 수 있을 지는 미지수다.
3. 함정 카드
3.1. 빅팀 베리어
[image]한글판 명칭
| '''빅템 베리어'''(애니판 공식명칭)
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일어판 명칭
| '''ヴィクテム・バリアー'''
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영어판 명칭
| '''Victim Barrier'''
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일반 함정
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상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 공격 대상을 변경하고 배틀을 계속할 수 있다. 변경된 공격 대상 몬스터에게 스캡 카운터가 있을 경우, 데미지 스텝 종료시에 그 스캡 카운터 1개를 공격 몬스터에게 둔다.
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몬스터가 따로 지정되어 있지는 않지만 사실상 스캡 스카나이트의 전용 카드이다. 일러스트에 나와있는 것은 하데스의 마법을
방패 삼는 명계의 마왕 하데스.
3.2. 스캡 스크림
[image]한글판 명칭
| '''스카브 스크림'''(애니판 공식명칭)
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일어판 명칭
| '''スカブ・スクリーム'''
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영어판 명칭
| '''Scab Scream'''
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일반 함정
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자신 필드 위의 "스캡 스카나이트"가 공격력 2000포인트 이상의 몬스터의 공격 대상이 되었을 때 발동할 수 있다. 자신이 받는 전투 데미지를 0으로 하고, 공격 몬스터를 파괴한다. 그 후, "스캡 스카나이트"를 묘지로 보내는 것으로, 패 또는 덱에서 "크라잉 스카나이트"를 1장 특수소환한다.
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