1. 개요
던전 앤 파이터의 직업
이단심판관의 룬과 탈리스만을 다루는 문서이다. 유니크 탈리스만의 이름을 해당 스킬 얖에 괄호로 기재한다.
2. 탈리스만
100제 에픽이 추가된 지금은 필수 탈리스만으로 취급받는 '''단호한 심판''' 외에는 장비 세팅에 따라 유동적으로 선택하면 된다. 일반적으로는 쿨감과 데미지증가가 동시에 달린 왜곡된 자비 탈리스만을 주로 채용한다.
예를들어 100제 무기인
불카누스의 두번째 흔적과 탈리스만 강화 장비인 탈리스만 선택 신발을 사용한다면 '단호한 심판' 탈리스만과 '이교도의 최후' 탈리스만을 같이 사용해 신발의 쿨감효과와 데미지 증가, 무기효과로 인한 데미지 증가효과를 같이 누릴수 있게된다.
추방자의 산맥 패치후 탈리스만 슬롯이 세개로 늘어남으로서 단호한 심판과 왜곡된 자비를 고정으로 가져가고 나머지 하나를 무기나 세팅에 따라 이교도의 최후나 멸악대천벌로 가져간다
레어도
| 이름
| 기본 옵션
| 추가 효과
|
[image]
| 온전한 탈리스만 [즉결심판]
| 없음
| 공격력 9% 증가 쿨타임 9% 감소
|
[image]
| 성흔의 탈리스만 [즉결심판]
| 없음
| 공격력 14% 증가 쿨타임 9% 감소
|
[image]
| 단호한 심판
| 찌르기 공격을 하지 않고 항상 회전베기로만 공격 회전 베기 공격력 20% 증가 쿨타임 15% 감소
| 회전베기 공격력 증가량 9% 추가 증가 회전베기 범위 30% 증가
|
[image]
| 카펠라의 성흔 : 단호한 심판
| 찌르기 공격을 하지 않고 항상 회전베기로만 공격 회전 베기 공격력 20% 증가 쿨타임 15% 감소
| 회전베기 공격력 증가량 18% 추가 증가 회전베기 범위 30% 증가
|
즉결심판은 원래 두 개의 방식으로 나뉘는 스킬이다. 찌르기 이후 정수로 인해 소각이 발동되었거나 소각상태에 있는 대상이라면 횡베기를 시전하고, 아닐 경우에는 회전베기를 시전했다. 문제는 이런 모션을 가진 스킬이 공속의 영향을 받지 않는다는 것이다. 찌르기의 모션이 생각보다 길고, 맞지않으면 후속타가 발동하지도 않았다.
단호한 심판은 즉결심판의 찌르는 모션을 삭제하여 시전시간을 대폭 줄여주며 공격력 상승량, 쿨타임 감소까지 준수해서 1순위 탈리스만으로 꼽힌다. 제한된 딜타임 내에 1,2각을 전부 박고 무큐기로 딜링을 하려면 꽤나 시간이 빠듯한 편인데 그 원인 중 하나가 즉결심판의 찌르고 베는 이중 모션 때문이었다. 때문에 즉결심판에 tp를 투자하지 않는 경우도 많았는데, 이 탈리스만을 먹는다면 tp를 투자해주면 된다. 딜타임에 여유도 생기고 쿨도 20초 아래로 줄일수 있어서 만족스런 딜을 뽑아낼 수 있다.
레어도
| 이름
| 기본 옵션
| 추가 효과
|
[image]
| 온전한 탈리스만 [고결한 격노]
| 없음
| 쿨타임 15% 감소 공격속도 20% 증가
|
[image]
| 성흔의 탈리스만 [고결한 격노]
| 없음
| 쿨타임 15% 감소 공격속도 20% 증가 공격력 5% 증가
|
[image]
| 왜곡된 자비
| 연속베기 2회 증가
| 쿨타임 15% 감소 공격속도 20% 증가
|
[image]
| 카펠라의 성흔 : 왜곡된 자비
| 연속베기 2회 증가
| 쿨타임 15% 감소 공격속도 20% 증가 공격력 9% 증가
|
고결한 격노의 연속베기는 총 5회, 그리고 마무리 일격이 1회로 마무리 일격이 총 딜지분의 40%로 강력하고 나머지 연타가 60%의 딜지분을 차지한다. 따라서, 연속베기 2회 증가는 24%의 딜을 증가시켜준다. 연속베기 횟수가 늘어나지만 공격속도가 빨라져서 채널링 시간이 늘어나진 않는다.
레어 탈리스만의 경우에는 이단심판관의 레어 탈리스만 중 가장 쓸만하다. 고결한 격노 유니크 탈리스만이 없거나 대체수단이 없다면 이 탈리스만이 가장 좋다. 딜 상승량은 없지만 쿨타임 감소가 유니크 탈리스만과 동일하고 딜시간 감소로 다른 스킬을 더 박아줄 수있다.
현재로서 즉결심판과 함께 퍼쿨이 가장 높은 스킬이라 필수다. 참수나 신벌 한번 쓸 시간에 격노 2번을 쓸 수 있기 때문.
2.3. 참수(이교도의 최후)
레어도
| 이름
| 기본 옵션
| 추가 효과
|
[image]
| 온전한 탈리스만 [참수]
| 없음
| 후딜레이 캔슬로 성화 사용 시 성화 모션이 심판의 일격 모션으로 변경됨 성화 지속피해 공격력 증가량 26% 증가 쿨타임 10% 감소
|
[image]
| 성흔의 탈리스만 [참수]
| 없음
| 후딜레이 캔슬로 성화 사용 시 성화 모션이 심판의 일격 모션으로 변경됨 성화 지속피해 공격력 증가량 56% 증가 쿨타임 10% 감소
|
[image]
| 이교도의 최후
| 성화 쿨타임 초기화 성화 지속피해 공격력 증가량 13% 증가
| 후딜레이 캔슬로 성화 사용 시 성화 모션이 심판의 일격 모션으로 변경됨 성화 지속피해 공격력 증가량 26% 추가 증가 쿨타임 10% 감소
|
[image]
| 카펠라의 성흔 : 이교도의 최후
| 성화 쿨타임 초기화 성화 지속피해 공격력 증가량 13% 증가
| 후딜레이 캔슬로 성화 사용 시 성화 모션이 심판의 일격 모션으로 변경됨 성화 지속피해 공격력 증가량 83% 추가 증가 쿨타임 10% 감소
|
참수에 달리는 옵션은 참수 데미지의 틱뎀으로 들어가는 성화의 도트 데미지가 증가하는 것인데 이 성화 틱뎀으로 올라가는 데미지는 15 ~ 20%(성화 레벨 10 ~ 15 기준)이다. 이 데미지의 39%가 증가한다는 것인데 이 데미지 증가량은 7.8%(15레벨 기준)이다. 일반적인 유니크 탈리스만이 해당 스킬의 데미지를 20% 가량 증가시키는 데에 비하면 실망스러운 수준이지만, 쿨감 10%와 더불어 성화 쿨초가 달려있다. 성화의 데미지는 2.1만%(15랩기준)으로 참수 데미지의 17.5% 정도이다. 성화 1회 데미지와 참수의 딜증가량을 합산하면 약 25% 정도의 딜증가 효과가 된다. 고로 탈리스만 자체 성능은 뛰어나다. 하지만 성화 쿨초를 최대한 활용해야 온전한 성능이 나오기에 효율을 최대로 뽑으려면 성화-참수-성화의 스킬순서가 강제된다는 것과 딜증가가 참수와 성화로 분산되기 때문에 데미지 증가의 효율이 그만큼 떨어진다. 그러나 마냥 단점은 아닌것이, '''참수 딜감소 효과에는 어드밴티지'''를 받기 때문에 흐름 상의같이 데미지와 쿨타임이 같이 떨어지는 장비나 녹색 참수룬의 효율은 오히려 증가한다.
100레벨 에픽 무기인
불카누스의 두번째 흔적에 참수 공격력 / 범위 40% 증가가 달려있어, 해당 무기 사용 시에는 특히 참수 탈리스만을 채용하는 것이 좋다. 참수 탈리스만이 순수하게 참수의 공격력을 증가시키는 게 아니다보니 시너지가 기대만큼 나지 않는 점은 아쉽지만, 역으로 보자면 이런 구조로 인해 불카누스에 현재의 옵션이 붙을 수 있었던 건지도 모른다.
2.4. 업화의 소용돌이(율법의 전도자)
레어도
| 이름
| 기본 옵션
| 추가 효과
|
[image]
| 온전한 탈리스만 [업화의 소용돌이]
| 없음
| 공격력 8% 증가 쿨타임 10% 감소
|
[image]
| 성흔의 탈리스만 [업화의 소용돌이]
| 없음
| 공격력 13% 증가 쿨타임 10% 감소
|
[image]
| 율법의 전도자
| 성화 상태에서 사용 시 2회 회전 후 이동 및 공격 가능한 상태로 변경 소용돌이 속도 / 횟수 항상 최대치로 발동 공격력 14% 증가
| 범위 40% 증가 회전베기 3회 증가 & 공격력 감소율 20% 추가 감소
|
[image]
| 카펠라의 성흔 : 율법의 전도자
| 성화 상태에서 사용 시 2회 회전 후 이동 및 공격 가능한 상태로 변경 소용돌이 속도 / 횟수 항상 최대치로 발동 공격력 14% 증가
| 범위 40% 증가 회전베기 3회 증가 & 공격력 감소율 13% 추가 감소
|
율법의 전도자는 업화의 소용돌이를 설치형으로 바꿔주는 탈리스만이다. 1만 주고 몹몰이용으로 쓰던 스킬을 쓸만한 중급기로 변화시켜주는 탈리스만. 다만 약간의 쿨감셋을 보유한다면 이야기가 달라지는데, 만약 20퍼 정도의 쿨감을 보유하고 있다면 업화의 소용돌이 쿨타임이 25초 밑으로 내려가 그로기 시 두 번을 넣을 수 있기 때문에 세번째 탈리스만으로 기용할 때 가장 큰 딜 포텐셜을 지니고 있다. 지속 딜링 능력이 올라가는 것은 덤.
다만 딜 포텐셜이 가장 높다고는 해도 그 차이가 굉장히 큰 편은 아니기 때문에 신벌 탈리 혹은 불카누스를 기용한 참수 탈리를 사용한다면 굳이 바꿀 필요가 없다. 순수 딜 능력보다는 설치기가 생긴다는 것과 더불어 적당한 쿨타임의 중급기가 하나 늘어난다는 것에 의의를 두어야하는 탈리.
2.5. 정화의 불꽃(타오르는 성찬)
레어도
| 이름
| 기본 옵션
| 추가 효과
|
[image]
| 온전한 탈리스만 [정화의 불꽃]
| 없음
| 공격력 10% 증가 소각 지속시간 0.5초 추가 증가
|
[image]
| 성흔의 탈리스만 [정화의 불꽃]
| 없음
| 공격력 14% 증가 소각 지속시간 0.5초 추가 증가
|
[image]
| 타오르는 성찬
| 500px 이내 성화가 묻지 않은 적에게도 폭발 발생 공격력 9% 증가 소각 지속 시간 0.5초 증가
| 공격력 10% 추가 증가 소각 지속시간 0.5초 추가 증가
|
[image]
| 카펠라의 성흔 : 타오르는 성찬
| 500px 이내 성화가 묻지 않은 적에게도 폭발 발생 공격력 9% 증가 소각 지속 시간 0.5초 증가
| 공격력 18% 추가 증가 소각 지속시간 0.5초 추가 증가
|
정화의 불꽃으로 인하여 발생한 소각의 지속시간을 증가시키는 옵션을 달고 있다. 홀딩 시간이 1초 증가하는 점이 메리트가 있긴 하지만 데미지 증가량이 19%로 낮은 편이고 다른 탈리스만에 있는 쿨타임 감소 효과도 없다. 다만 500px이내 성화 묻지않은 적에게 폭발이 발생해 잡몹 정리에 굉장히 도움이 된다. 쿨타임이 길긴 하지만 적어도 방 하나는 확실하게 정리 가능하니 광부를 하는데 굉장히 편해지게 된다. 일전의 서술에는 차라리 업화 탈리가 광부에 더 도움이 된다고 나와 있었지만 업화 탈리는 범위가 미묘해서 오히려 탈리를 쓰지 않는 것보다 방 정리가 느려진다.
2.6. 신벌(멸악대천벌)
레어도
| 이름
| 기본 옵션
| 추가 효과
|
[image]
| 성흔의 탈리스만 [신벌]
| 없음
| 성화 상태에서 사용 시 내려찍기 후 화염불길 발생 화염불길 공격력은 회전베기 공격력의 20% (최대 10히트) 쿨타임 8% 감소
|
[image]
| 카펠라의 성흔 : 멸악대천벌
| 항상 공중 사용 모션으로 발동 (회전 / 회전 베기) 횟수 1회 감소 내려찍기 공격력 26% 증가
| 성화 상태에서 사용 시 내려찍기 후 화염불길 발생 화염불길 공격력은 회전베기 공격력의 37% (최대 10히트) 쿨타임 8% 감소
|
원래도 선딜을 줄이기위해 백스탭후 쓰던 스킬인데, 그럴 필요가 없어지고 회전수도 줄어들어 상당히 빠른 스킬로 바뀐다. 이단에게 부족한 다단히트도 보충해주므로 꽤 쓸만한 탈리스만이라 할 수 있다. 다만, 몹이 화염불길에서 10히트를 해야하기 때문에 지연딜링 스킬이 되어버린 단점이 있다.
2.7. 차륜형(분쇄차륜형)
레어도
| 이름
| 기본 옵션
| 추가 효과
|
[image]
| 성흔의 탈리스만 [차륜형]
| 없음
| 공격력 11% 증가 쿨타임 8% 감소
|
[image]
| 카펠라의 성흔 : 분쇄차륜형
| 차륜을 앞으로 굴림 공격력 11% 증가
| 차륜 2개 추가 생성 차륜 크기 30% 감소 공격력 20% 추가 증가
|
기존 쓸만한 설치기던 차륜형을 쓸데없이 플래시 글로브 형태로 바꾸어서 맞추기 힘들게 만드는 탈리스만. 애초에 배크의 플래시 글로브 탈리스만은 움직이는 구체를 고정시키는게 핵심인데 반대로 만드는걸 보면 얼마나 쓰레기인지 알 수 있다.
3. 룬
스킬
| [image] 테라코타
| [image] 서클메이지
| [image] 수호자들
| [image] 고대 도서관
| [image] 세컨트 팩트
|
단죄의 십자가
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
플레게의 화염병
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
징벌의 일격
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
플레게의 정수
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
성화
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
심판의 일격
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
즉결심판
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
세례의 불길
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
고결한 격노
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 공격속도 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
참수
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
업화의 소용돌이
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
정화의 불꽃
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
신벌
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|
차륜형
| 공격력 1%/2%/3% 증가
| 공격력 1%/2%/3%감소 스킬 쿨타임 3%/4%/6%감소
| 스킬 쿨타임 2%/3%/4% 감소
| 범위 3%/4%/5%증가
| 공격력 2%/3%/5%증가 쿨타임 1%/2%/3% 증가
|