스타바운드/퀘스트
1. 개요
인디게임 스타바운드의 퀘스트에 대한 문서. 정식 발매와 함께 퀘스트가 대거 개편되면서 베타 버전과 문서를 분리하게 되었다.
스타바운드의 퀘스트는 오픈 월드 게임들의 스토리 임무들이 대거 그러듯이 진행하지 않고 다른 컨텐츠를 즐겨도 무관하다.
퀘스트의 종류는 크게 세 가지. 스토리를 진행하는 메인 퀘스트, 상점을 열거나 특수 보상을 받을 수 있는 보조 퀘스트, 그리고 랜덤 NPC들의 의뢰 퀘스트가 있다.
NPC들이 퀘스트를 의뢰할 준비가 되었으면 노란색 느낌표가 머리 위에 뜨고, 플레이어가 퀘스트를 클리어 할 조건을 만족하였다면 머리 위에 파란색 물음표가 뜬다. 퀘스트 수행에 필요한 인물이나 아이템은 그 위에 작은 파란색 화살표가 뜬다.
모든 퀘스트들은 수행을 포기할 수 있는데 별다른 불이익은 없는 듯 하다. 메인 퀘스트들과 보조 퀘스트들은 나중에 해당 NPC에게 돌아가 다시 받을 수 있다. 단, 렌덤 퀘스트들 같은 경우에는 퀘스트 수행을 포기하면 다시는 수락을 할 수 없으니 주의. 랜덤 퀘스트는 수락/거절단계에서 거절만 해도 소멸하니 참고.
퀘스트 창은 J 키를 눌러 열 수 있다. 수행 중인 의뢰와 수행 완료한 의뢰를 확인 할 수 있다. 수행 완료한 의뢰에 렌덤 퀘스트들은 기록되지 않는다. 퀘스트를 확인하면 설명과 함께 퀘스트를 의뢰한 NPC의 모습을 볼 수 있다. 메인 퀘스트들은 상관없지만 렌덤 퀘스트는 의뢰인이 마을같은 곳에 있으면 찾기 힘들 수 있어 도움이 된다.
퀘스트 창에서 특정 퀘스트를 '현재 수행중인 퀘스트'로 지정할 수 있으며 이렇게 해 두면 화면 오른쪽 상단에 미니 퀘스트 알림창이 뜬다. 퀘스트 알림창에는 퀘스트 수행에 매우 편리한 노란색 화살표가 있으니 플레이 중 막히면 수행중인 퀘스트로 지정해 보도록 하자. 가끔, 화면의 해상도에 따라서 퀘스트 알림창이 아이템창에 가려지는데 알림창을 클릭하면 알림창이 아이템창 위로 올라오니 참고.
메인 퀘스트들과 보조 퀘스트들은 대부분 퀘스트 클리어를 위해 마지막에 미션을 클리어해야 한다. 강력한 보스 몬스터들이 출현하니 준비를 철저히 하고 진행하자. 미션 수행은 기본적으로 해당 퀘스트를 의뢰한 NPC에게서 워프할 수 있다. 우주선의 SAIL에서도 가능한데 몇몇 미션들은 불가능.
대부분의 퀘스트들은 보상이 따르는데 NPC에 따라서 보상 아이템으로 무기나 장식품 등을 주며 그에 더해 보상 주머니라는 아이템을 줄 수도 있다. 보상 주머니를 사용하면 물질 조작기 부품이나 테크 카드 등의 유용한 재료 아이템을 드롭한다.
2. 메인 퀘스트
2.1. 보호국(The Protectorate)
스타바운드 메인 퀘스트 라인의 시작. 여러가지 기본적인 조작법과 유용한 팁, 그리고 스타바운드의 배경 설정을 알게 된다.
새로운 캐릭터를 만들 때, 최하단의 Skip Intro Mission 박스를 체크 표시 하면 해당 퀘스트를 건너 뛸 수 있다. 건너 뛰어도 큰 지장 및 변화는 없다.
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처음에 검은 화면에서 인공지능 SAIL[1] 이 잠자는 플레이어를 깨우면서 시작한다. 점차 화면이 밝아지고 지구에 있는 '''행성 보호국'''의 본부에서 자고있는 플레이어를 볼 수 있다. SAIL은 늦잠을 자서 수호자 졸업식에 늦겠으니 어서 일어나라고 한다.
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침대에서 일어나 기숙사에서 나가면 플레이어의 사물함을 열어 물품을 꺼내갈 수 있다. 사물함 안에는 수호자 유니폼과 약간의 픽셀, 그리고 졸업식 안내 전단지가 있다. 계속 가보면 행성 보호국의 다른 사람들을 볼 수 있는데 이들과 E키를 눌러 이야기를 하면 초보자에게 도움이 될 여러가지 팁을 준다. 뒤쪽 벽에는 주 여섯 종족들을 상징하는 배너가 종족 이름의 알파벳 순으로 걸려 있다.
동쪽으로 계속 진행하면 유리 통로를 지나 행성 보호국의 벚꽃나무에 도달한다. 뒤쪽으로 보이는 미래의 지구의 모습과 꽃잎 휘날리는 벚꽃나무, 그리고 은은한 종소리가 어울려 멋진 풍경을 만들어 낸다.[2] 벤치의 하이로틀의 권유대로 옆에 앉아 잠시 경치를 구경하고 가자. 왼쪽 옆 바닥에 분홍색 꽃이 있는데 수호자의 꽃으로 머리에 장식할 수 있다.
벚꽃나무 지역을 넘어가면 건물이 보이는데 앞에 에이팩스 하나가 늦었다고 핀잔을 준다. 들어가는 건물은 헹성 보호국 본부 강당. 플레이어와 마찬가지로 몇 년의 수호자 훈련을 마치고 정식 요원으로 졸업 예정인 견습생들이 보인다. 무대로 올라가기 전의 대기실인 듯. 벽에는 행성 보호국의 수장인 대수호자를 지낸 사람들의 초상화들이 걸려있다. 그 밑에는 행성 보호국에 관련된 여러 전시물들이 있다.
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플레이어가 무대 위로 올라가면 컷신이 재생된다.
현 대수호자로 보이는 사람이 졸업식 연설을 진행한다. 행성 보호국의 목적과 추구하는 가치에 대해 짤막히 설명하고 물질 조작기에 대해 설명하려던 참에 갑자기 땅이 흔들리기 시작하더니...
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'''거대 촉수괴물이 습격한다!'''
대수호자는 플레이어에게 어서 물질 조작기를 가지고 가라고 한다. 무대 중앙에 있는 것을 E키로 눌러 획득 가능. 대수호자는 촉수 괴물에게 끌려가버린 듯 하다. 동쪽으로 이동해 무대 밖으로 나가면 SAIL이 비상 탈출 우주선이 있는 곳으로 안내해준다고 말한다. 촉수 괴물의 공격으로 아름다웠던 지구의 풍경이 흉측한 촉수로 뒤덮힌 것을 배경에서 볼 수 있다.
천장이 무너져 위에서 흙이 떨어져 길을 막고 있다. SAIL의 말 대로 R키를 눌러 물질 조작기를 장착해 잔해를 치워 계속 이동해야 한다.
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계속 전진하면 부서진 유리 통로가 하나 더 보이는데 전과 마찬가지로 흙을 치우고 진행하면 된다. 흙을 전부 부수기 전에 그것을 밟고 유리통로 윗쪽으로 올라가면 '수호자 망토'를 얻을 수 있다. 수호자 세트를 완성할 수 있으며 한 번 튜토리얼을 끝내면 다시는 영영 얻지 못 한다. SAIL이 말하길 "이 공격은 전 행성에 이루어지고 있으며 매우 위험하므로 행성 내에 안전지대가 없어 행성을 탈출해야 한다"고 경고한다.
상자에서 부러진 대검을 주울 수 있는데 이 무기를 이용해 앞을 가로막는 촉수를 없애버리도록 하자. 드디어 우주선 착륙장에 도착한다. 우주선은 플레이어가 선택한 종족에 따라 종류가 달라진다.
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우주선에 올라타면 촉수에게 파괴되가는 지구를 뒤로하고 떠나는 우주선이 보인다. 피난가는 다른 우주선들도 보이지만 모두 격추되고 플레이어의 우주선만 살아남는다. 우주선이 지나간 후, 스타바운드 로고가 나타난다. 본격적인 게임의 시작.
2.2. 부팅(Boot Up)
보호국 퀘스트를 클리어하거나 첫 캐릭터 생성 화면에서 인트로 미션 스킵을 체크했을 경우 여기서부터 시작한다."The ship is damaged and you are floating alone in space. Your best bet is to boot up the ship computer and see if anything good comes of it."
"우주선은 손상되었고 당신은 우주 어딘가에 홀로 떠다니고 있다. 당신이 할 수 있는 최선의 선택지는 함선 컴퓨터를 부팅해 도움이 되는게 뭐라도 있을지 보는 것이다.
지구를 탈출하면서 우주선이 많이 손상되고 플레이어도 우주선 텔레포터 앞에 기절해 있다. SAIL이 시스템을 리부트하라고 계속 말한다. SAIL 패널로 가서 E키를 누르면 부팅을 할 수가 있다.
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SAIL이 재부팅되면서 함선 동력이 부분적으로 돌아오고 SAIL 인공지능과 대화를 할 수 있게 된다. 자신이 우주선의 관리와 유용한 정보, 조언 제공을 담당한다고 알려준다. 현 상황에 대한 여러 정보를 알려주는데 정체불명의 습격체에게 지구는 멸망하였고 탈출 과정에서 우주선에 충격을 입어 네비게이션 시스템이 고장나 우주선이 어디에 있는지도 파악 못하는 상황이라고 한다.
2.3. 시작하자(Getting Started)
본격적인 첫 퀘스트이다. SAIL의 의견에 따라 텔레포터를 이용해 현재 궤도를 돌고 있는 행성에 내려가 탐험하면서 아이템을 확보하는 것이 주 목표. 우주선 벽에 있는 함선 보관함에는 기본적인 보급품도 들어있다. 손전등 하나, 횟불 10개, 그리고 캔 음식 4개가 들어있다. 서바이벌을 플레이하는 유저라면 초반에 캔 음식은 배고픔을 채우는데 매우 효과적이다. 캔 안에 밀봉 처리되어 유통기한이 매우 길다. 캔 음식을 제외한 초반에 구할 수 있는 음식들은 유통기한이 있기 때문에 캔 음식은 최대한 아껴두는 것이 좋다."We are currently in orbit around an unknown world. the ship is heavily damaged and we are unable to leave orbit. I suggest you '''beam down to the planet's surface using the teleporter''', and search for supplies and perhaps a means of fixing the ship.'''
"우리는 현재 미지의 행성 주위를 돌고 있는 중입니다. 함선이 크게 손상되었기 때문에 궤도를 벗어나는 것은 불가능합니다. '''텔레포터를 이용해 행성 지표면으로 내려가''' 보급품을 모으고 될 수 있으면 배를 수리할 방법을 찾아보길 제안합니다."
텔레포터를 타고 행성에 내려가면 본격적인 스타바운드 모험을 시작할 수 있다. 행성 표면을 돌아다니면서 이것저것 물질 조작기로 들쑤시고 다니면 특정 물질과 상호작용할 시, SAIL이 그것에 대해 짤막하게 설명을 해준다. 대체적으로 앞으로 스타바운드를 플레이하면서 필수적으로 만지게 될 나무, 덩굴, 씨앗 등에 대해 설명한다.
화면 상에 보이는 모든 오브젝트는 물질 조작기로 캘 수 있다. 나무는 게임 처음부터 끝까지 매우 쓸모가 많으니 최대한 많이 캐는 것이 좋고. 상자처럼 보이는 오브젝트에는 광물, 회복 아이템, 장비아이템 등 도움이 되는 아이템이 많으며. 나무와 자갈돌 등의 기초재료를 충분히 모았으면 C키를 눌러 조합 메뉴를 열어 여러가지 아이템을 만들 수 있다.
그렇게 행성에서 잠시 둘러보고 있으면 SAIL이 새로운 메세지를 띄우면서 퀘스트를 업데이트 해준다. 메시지를 읽지 못 했어도 엔터키를 누르면 다시 읽을 수 있다.
SAIL의 말이 뜬 다음 화면 우측 상단에 퀘스트 알림이의 나침반이 동쪽이나 서쪽을 가리키는데 이 나침반을 따라가면 그 고대의 에너지원을 찾을 수 있다."My scans indicate there is some kind of archaic energy source on this planet. I estimate that it is 32% chance that it is worth investigating and a 98% chance that you have nothing better to do."
"제 스캔에 따르면 이 행성 어딘가에 어떠한 고대의 에너지원이 있습니다. 그것이 조사해 볼 가치가 있을 확률은 32%, 당신이 딱히 할 일이 없을 확률은 98%입니다."
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화살표를 따라가다보면 거대한 구조물을 발견할 수 있다. SAIL이 말한 고대의 에너지원(Archaic Energy Source)이 이것이며 이 근처에 플레이어가 접근하면 미지의 전파 메세지가 잡힌다. 발신자를 알 수 없는 메세지의 내용에 따르면 이 구조물은 '''고대의 게이트'''이고 이것을 사용해서 발신자를 도우러 오라는 내용이다. 게이트를 가동시키기 위해서는 '''코어 조각(Core Fragments)'''이 필요하다고 한다.
코어 조각은 행성 지표면 아래로 꽤 깊게 들어가야 채굴할 수 있지만, 이 행성에는 '''무조건''' 코어 조각이 들어있는 던전이 지표면에 스폰된다.
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코어 조각 20개를 모두 모으면 다시 게이트로 돌아가서 콘솔을 열어 게이트를 가동할 수 있다. 동력이 들어오며 중간의 허공에 어딘가의 영상이 보이고 새로운 전파 메세지가 들려온다. 정체불명의 발신자는 아웃포스트에 있는 아크(The Ark)에서 만나자고 하고 매우 시급한 상황이니 빨리 와주라고 한다.
게이트를 다시 작동시키면 미지의 장소로 텔레포트할 수 있는데 이곳이 아웃포스트. 여러가지 상점과 NPC들이 있다. 여기서 오른쪽으로 계속 이동하면 미지의 발신자가 말한 아크(The Ark)에 갈 수 있다. 신비스러운 파란 벽화들이 있는 곳을 지나 거대한 게이트가 있는 곳으로 가면 전파 메세지의 발신자인 에스더 브라이트를 만날 수 있다.
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에스더에게 가까이 가면 컷신이 시작되며 스타바운드 세계관에 대해, 그리고 플레이어가 무엇을 해야 하는지에 대해 알 수 있다.
에스더는 연구를 위해 은퇴한 전 대수호자[3] 라고 자신을 소개한다. 그녀는 플레이어가 가지고 있는 물질 조작기를 통해 플레이어가 자신과 같은 수호자인 것을 알았고 자신의 연구에 모든 것을 바치기 위해 직책을 내려놓고 우주를 탐험하기 시작했고 한다.
그녀가 연구하는 것은 스타바운드 우주 고대에 있었던 엄청난 두 고대의 존재들에 관한 것. 옛날 이 세계를 만든 컬티베이터(Cultivator)와 정 반대의 입지를 가진 파멸(The Ruin)이라는 두 존재가 있었는데 모든 생명을 파괴하려는 파멸과 그를 막으려는 둘은 충돌했고 결국 컬티베이터가 자신의 모든 에너지를 소비해 파멸을 봉인시켰다. 그러나 최근 그 봉인이 약해지고 있고 파멸의 영향이 우주를 덮치고 있었다. 튜토리얼에서 지구를 파괴한 존재도 파멸. 에스더는 다른 행성들이 지구와 같이 파괴되지 않게 하기 위해 플레이어에게 도움을 요청한다.
파멸을 막기 위해서는 고대 컬티베이터가 스타바운드 여섯 종족에게 나눠준 유물들을 전부 모아야 한다고 한다.
컷신이 끝나고 에스더에게 말을 걸면 퀘스트가 완료된다.
2.4. 우주 여행에 걸맞도록 (Becoming Space Worthy)
에스더에게 받을 수 있는 퀘스트. 대대적인 우주 탐사를 위해 파손된 우주선을 고치는 것이 주 목적이다."First thing first though, dear; you need a ship in good working order. Who knows how far you'll have to travel before we're done. I think you should return to the outpost and speak to Penguin Pete, the shipyard captain."
"우선, 꼭 필요한 일들을 해야 할 것 같구나, 얘야. 정상적으로 작동하는 우주선이 필요할 것 같구나. 우리의 일을 마칠 때까지 얼마나 멀리 여행해야 할지 누가 알겠니? 아웃포스트로 돌아가 우주선 항구 관리자 펭귄 피트를 만나는 것이 좋을 것 같구나."
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아웃포스트와 아크 사이에 우주선과 다른 이동수단들을 다루는 우주선 항구(Shipyard)에 가면 펭귄들이 열심히 기계들을 고치는 것이 보인다. 중간 거대한 크레인 밑에 있는 외눈박이 대머리 아저씨가 바로 펭귄 피트이다.
2.5. 에르키우스 채광 시설 (Erchius Mining Facility)
우주선을 수리하기 위해서는 에르키우스 결정이 필요하다고 한다. 펭귄 피트가 S.A.I.L.에 좌표를 전송했으니 함선에 있는 S.A.I.L.에서 채굴시설로 바로 텔레포트 할 수 있다."I Can repair your ship, but its gonna take 20 '''Erichius Crystals'''. You'd better '''get yourself over to the Erichius Mining Facility'''. I've sent the location coordinates to '''yer S.A.I.L.'''"
"우주선을 수리해 줄 수는 있지만, '''에르키우스 결정''' 20개가 있어야 해. 에르키우스 채굴 시설에 가''' 보는 게 좋을꺼다. '''너의 S.A.I.L에 좌표'''를 전송 해 놓도록 하지."
본격적인 첫 미션이고 난이도가 상당하므로 당장 채굴시설로 향하기보단 차근차근 준비를 마치고 가는 것이 좋다. 못 해도 방어력이 있는 방어구와 회복 아이템은 필수. 서바이벌이라면 먹을 것도 필요하다.
미션에 대한 자세한 정보는 스타바운드/미션 참조.
미션을 완료하고 펭귄 피트 아저씨한테 돌아가면 우주선 수리 애니메이션과 함께 퀘스트가 완료된다.
2.6. 아웃포스트 방문 (Visit the Outpost)
앞으로 퀘스트 수행에 핵심적인 역할을 할 물질 조작기의 스캔기능에 대해 알아보는 퀘스트이다. 스캐너를 이용해 아웃포스트에 있는 여러가지 시설들에 대해 조사하면 된다."Before you go jetting off, I'll teach you how to access and use the scan mode on your matter manipulator. There is a lot to be learned from your surroundings, and the Outpost is no exception. Press N to equip your scanner. Key areas of interest will appear green. Let me know how you get on.
"우주 저 멀리 날아가기 전에, 물질 조작기의 스캔 모드를 사용하는 방법을 알려주마. 너의 주변 환경에서는 배울 것들이 많은데 아웃포스트도 그 예외가 아니란다. N키를 눌러 스캐너를 장착할 수 있단다. 중요하거나 핵심적인 곳은 초록색으로 표시되어 확인할 수 있단다. 조사가 잘 돼가는지 내게 알려주도록 해라."
에스더의 말 대로 핵심적인 정보를 담고 있는 가구나 건물은 초록색으로 표시된다. 꼼꼼히 조사해서 퀘스트 알리미의 진행 상황 게이지를 끝까지 채우면 퀘스트 완료.
2.7. 플로란 유물의 단서를 찾아라 (Find Clues to locate the Floran Artifact)
아웃포스트 게이트를 열 유물을 찾는 퀘스트들의 첫 번째이다. 플로란 유물의 위치를 알기 위해 단서를 모으는 것이 목표이다. 퀘스트에서는 온화한 항성의 삼림 행성이라고 하지만 앞에 아무데서나 산다고 덧붙이듯이 무조건 삼림 행성으로 가서 플로란을 찾을 필요는 없다. 얼어붙은 항성의 암흑 행성에서도 발견되기도 한다."Now that you're familiar with scanning, we need to start finding these artifacts, dear. Yes, the Floran one first... Their colonies will contain vital clues to its whereabouts. Florans live all over nowadays, but still prefer the dense forest vegetation of planets found around gentle stars. Good luck dear, and thank you."
"스캔에도 익숙해졌으니, 이제 유물을 찾기 시작해야겠구나, 얘야. 그래, 플로란의 것부터 시작하자꾸나... 그들 식민지에는 유물의 위치를 알려주는 중요한 단서들이 있을 것이야. 요즘은 플로란들이 다양한 곳에 살지만, 그럼에도 대체로 온화한 항성들 주변의 울창한 삼림이 있는 행성들을 선호하는 편이란다. 행운을 빈다, 얘야. 그리고 고맙구나."
플로란 거주지에 가서 단서를 알려주는 가구를 스캔하거나 주민 NPC들과 대화를 해보면 게이지가 올라간다. 퀘스트 받기 이전에 몇몇 거주지에 가서 가구들을 스캔해놓았다면 그 스캔한 만큼 퀘스트 미터가 차오른 채로 시작한다.
2.8. 플로란 유물을 가져오기 (Fetch the Floran Artifact)
플로란 사냥 의식에 참가하여 우승자가 되어야 하는 퀘스트이다. SAIL을 이용해 해당 미션을 수행할 수 있다."The clues you collected reveal that the Floran artifact is enshrined in the Ceremonial Hunting Caverns. Judging from what I've found out, you'll need to compete in a ritual hunt to get it. I've given S.A.I.L the co-ordinates you need. Be careful, dear."
"발견한 단서들에 따르면 플로란의 유물은 플로란 사냥 의식 동굴에 안치되어 있는것 같구나. 내가 알아낸 것에 따르면 그것을 얻기 위해서는 사냥 의식에 참가해야 할꺼다. S.A.I.L에게 필요한 좌표를 보내놨단다. 조심하거라, 얘야."
미션에 관해서는 해당 문서 참고
퀘스트 클리어 시 에스더가 있는 더 아크에 플로란 NPC 누루가 추가된다. 누루는 게임의 진행에 따라 검투사 아레나 보조퀘스트를 준다.
이 퀘스트 이후 모든 메인 퀘스트는 최종 퀘스트를 제외하면 모두 '가구 스캔' 후 '미션 클리어'의 패턴을 띄고 있다.
2.9. 하이로틀 유물의 단서를 찾아라 (Find Clues to Locate the Hylotl Artifact)
"We should start work to find the Hylotl artifact now. Search around temperate stars and hunt for clues on planets with vast tracks of ocean, where the Hylotl resides both above and below the waves. Come back here when the search is complete; and look after yourself."
"이제 하이로틀의 유물을 찾기 시작해야겠구나. 온화한 행성 주변을 탐사하며 하이로틀이 주로 거주하는 방대한 대양이 있는 행성들에서 단서를 찾도록 해라. 하이로틀은 수면의 위와 아래에 모두 거주한단다. 탐사를 마치면 이곳으로 돌아오도록 해라. 그리고 몸 조심하도록 해라."
2.10. 하이로틀 유물을 가져오기 (Fetch the Hylotl Artifact)
"From what you've found, it seems the Hylotl artifact is cloistered deep beneath the ocean in a place called The Grand Pagoda Library. The Library is very ancient, it should be an interesting place to visit."
"네가 알아낸 것에 따르면, 하이로틀 유물은 바다 밑 파고다 대도서관이란 곳에 숨겨져 있는 듯 하구나. 도서관은 매우 오래되었는데, 아마 아주 흥미로운 방문이 될 거다."
2.11. 아비안 유물의 단서를 찾아라 (Find Clues to Locate the Avian Artifact)
"Avians next I think! Probably best to go to planets where jungle terrain is in abundance - Avians like to inhabit such places. You'll find those kinds of planets around radioactive stars. See you soon, dear. Be careful, and happy hunting!"
"다음은 아비안인 것 같구나. 아비안들이 거주하기 좋아하는 정글 행성들에 가는 것이 좋을꺼다. 그런 행성들은 대체로 방사성 항성 주변에 있단다. 또 보자꾸나, 얘야. 조심하고, 즐거운 조사가 되길 바라마."
2.12. 아비안 유물을 가져오기 (Fetch the Avian Artifact)
"The Avian artifact is in The Great Sovereign Temple; one of the largest structures devoted to Kluex that the Avians have ever built. These temples tend to be guarded, so take care inside dear."
"아비안 유물은 아비안의 신인 클루엑스에게 봉헌된 건축물들 중 최대규모인 대군주의 신전에 있단다. 대개 이런 신전들은 경비가 삼엄하니, 안에 들어가서는 조심하거라, 얘야."
2.13. 에이펙스 유물의 단서를 찾아라 (Find Clues to Locate the Apex Artifact)
"I think we should begin our hunt for the Apex artifact. The Apex are generally found on frozen planets around frozen stars, so those are the best places to search for the clues we need. Wrap up warm dear, and remember: Apex society is in upheaval at the moment, so be on your guard."
"이제 에이팩스 유물을 찾아보자꾸나. 에이펙스들은 주로 얼어붙은 항성 주변의 얼어붙은 행성에서 찾을 수 있으니 그곳이 단서를 위해 탐사하기 가장 이상적인 곳이겠지. 옷 따뜻하게 입고 가거라, 얘야. 그리고 명심해라. 에이펙스 사회는 현재 대격변의 시기속에 있단다. 주의하도록 해라."
2.14. 에이펙스 유물을 가져오기 (Fetch the Apex Artifact)
"I'm afraid the Apex artifact is being held in a Miniknog stronghold. It may be hard to get access, dear. Please be careful down there, the Miniknog can be vicious."
"에이펙스 유물이 미니크녹 요새에 있다는게 걱정되는구나. 얘야, 그 안으로 들어가는 게 쉽지 않을 것 같단다. 미니크녹이 공격해올 수 있으니, 그곳에서는 조심하렴."
2.15. 글리치 유물의 단서를 찾아라 (Find Clues to Locate the Glitch Artifact)
"Now we need to find the Glitch artifact. Glitch tend to reside on planets with a lot of volcanic activity (they seem to find them vaguely comforting). Volcanic planets occur around fiery stars. Best to search there for clues. I know the Glitch are a little offbeat, but don't underestimate them: look after yourself dear."
"이제 글리치 유물을 찾아야겠구나. 글리치는 (그들이 조금 위로가 된다고 느끼는) 화산 활동이 활발한 행성에서 주로 생활한단다. 화산 행성은 초고온 항성의 주변에 있지. 단서를 위해선 그 쪽을 조사하는게 좋을거란다. 나는 글리치들이 조금 색다르다고 알고 있지만 그들을 과소평가하지는 마렴. 자신을 돌보려무나, 얘야."
2.16. 글리치 유물 가져오기 (Fetch the Glitch Artifact)
"The Glitch artifact is in a castle, under the care of a certain, slightly odd, Glitch. Would you go to his keep and talk to him, dear?"
"글리치 유물은 확고하고 조금 이상한 글리치의 관리 하에 있는 성에 있단다. 얘야, 그의 성에 가서 그와 이야기해볼 수 있겠니?"
2.17. 방주의 개봉 (Opening the Ark)
최종미션. 유물의 마지막인 인간 유물의 행방을 에스더가 알려준다. 바로 에스더가 가지고 있는 모든 물질 조작기의 오리지널인 마스터 조작기. 각 종족의 유물을 모두 모은 플레이어 일행은 그것들을 방주(The Ark)에 있는 게이트에 집어넣어 발동시킨다."I have something to tell you, dear, and something to show you. It's time for me to ask more of you than I've ever asked before... I believe you're ready for this task, do you?"
"잠시 말해줄 것이, 그리고 보여줄 것이 있단다, 얘야. 내가 지금까지 부탁했던 것보더 더욱 많은 것을 요구해야겠구나... 난 네가 해낼 수 있을 것이라고 믿는다. 너도 그렇지?"
2.18. 마지막 지역 (The Final Frontier)
1.2 버전에서 추가된 퀘스트. 최종미션까지 완료한 플레이어들을 위한 엔드리스 컨텐츠 Ancient Vault에 입장하기 위해 진행하게 되는 퀘스트다. 아이템을 넘겨주고 열쇠를 받으면 고대의 관문만 달랑 있는 행성을 찾아가서 열쇠를 소모하고 Ancient Vault로 가는 문을 열 수 있다."The winds whisper of what you have done - you have ventured far, young one. But there are still doors you have yet to open. I can trade keys with you, if you wish to open the Ancient Gates scattered among the stars."
"바람이 네가 해온 일을 속삭이고 있군 - 긴 모험을 했구나, 어린 자여. 하지만 아직까지 네가 열지 않은 문이 남아있다. 만약 네가 별들 사이에 흩어져있는 고대의 관문을 열고 싶다면 내가 너에게 열쇠를 거래해주지."
3. 보조 퀘스트
3.1. 곰인형 전해주기
아웃포스트 3층에 있는 Ursa Miner에서 받을 수 있는 의뢰. 물레에서 만들 수 있는 곰 인형 1개를 요구한다. 이 퀘스트를 클리어해야 광물 상점을 이용할 수 있게 된다. 한 번 클리어하면 다른 캐릭터로는 더 진행하지 않아도 된다. 이후 새로운 광물을 얻으면 자동으로 판매 목록에 해당 광물이 추가된다.
3.2. 드레드윙(Dreadwing)
베타때부터 있었던 유서깊은 보스.[4] 아웃포스트 지하에 있는 펭귄 술집의 주인이 우주 해적 드레드윙에게 찍혀서 용병 중개 활동을 하는데 지장이 있어 플레이어에게 드레드윙을 손봐주는 것을 의뢰하게 된다. 퀘스트를 클리어하면 다이아몬드 3개를 더블룬으로 교환해주는 상점과 더블룬으로 팽귄 용병을 고용할 수 있는 중개소가 해금된다.
3.3. 무기 시험장(Weapon Testing Site)
3.4. 주 NPC 퀘스트
주로 아웃포스트와 The Ark의 NPC들이 주는 퀘스트들이다. 해당 퀘스트를 클리어하면 아웃포스트의 상점이 영업을 시작한다거나 유니크한 무기, 가구를 얻을 수 있다. 메인 스토리 진행에 몇 개를 빼곤 지장이 없으니 귀찮으면 깨지 않아도 된다. 그러나 상점 같은건 있으면 좋으니 권장하는 편.
3.4.1. 누루의 퀘스트
3.4.1.1. 첫번째 도전 - 도전자 등장(A Challenger Approaches)
다시 말을 걸면 경기장으로 순간이동 시켜준다. 들어가면 3명의 적대 NPC가 있으며 모두 도륙내야 돌아가는 길이 열린다."Hey, champion! A guy invited me to a gladiator arena tournament, but I think you should go inssstead. If you're feeling tough, talk to me and I can ssend you there for the first round."
"이봐 챔피언! 누군가 나를 검투사 결투 토너먼트에 초대했어, 하지만 내생각엔 네가 대신 가는게 좋을 것 같아. 갈생각이 나면 나에게 말해, 첫번째 경기장에 보내줄게"'
보상으로는 400픽셀과 동 트로피를 준다.
3.4.1.2. 두번째 도전 - 영광 속에서(The Glory That's Inside)
다시 말을 걸면 경기장으로 순간이동 시켜준다. 들어가면 Volo가 캡쳐포드로 잡은 몬스터들을 쏟아내며 반겨주며, 몬스터까지 모두 도륙내야 돌아가는 길이 열린다."Ssomeone else has challenged you in arena combat! It's a Floran beast tamer named Volo. Come talk to me when you're ready to go."
"누군가 너에게 도전장을 보내왔네! Volo라는 플로란 비스트 테이머야. 준비되면 말해 내가 보내줄게"'
보상으로는 800픽셀과 은 트로피, Vintage Scoped Rifle라는 유니크 양손 저격총을 준다.
저격총은 우클릭으로 피어싱샷을 쏠 수 있다.
3.4.1.3. 마지막 도전 - 타오르는 결투(Arena of Fire)
다시 말을 걸면 경기장으로 순간이동 시켜준다. 이번 경기장엔 용암이 깔려있고 적 NPC는 검에서 불을 쏘아댄다. 그렇다고 적이 용암에 데미지를 안받는것은 아니니 밀어넣어도 되고 근접무기만 사용하니 도망다니면서 원거리 무기로 쏴도 된다."I've got one last challenge for you! A creepy guy in armour called Templar Inferno wants to fight you. He likess fire, and I mean a lot. Maybe take some Burn Spray to defend yourself from his horde of flaming monsterss... Anyway, speak to me when you're ready and I'll warp you there"
"이제 마지막 도전이야! Templar Inferno라고 불리는 무섭게 생긴 갑옷을 입은 남자가 너와 싸우고 싶다고해. 불을 좋아한다는데. 아주- 말이야. Burn Spray 같은 것을 챙겨서 대비를 하는게 좋겠어. 어쨋든, 준비되면 말해 내가 보내줄게"'
보상으로는 1200픽셀과 금 트로피, 우클릭으로 적 NPC와 같이 검에서 불을 쏠 수 있는 Firestorm's Fury라는 유니크 양손검을 준다.
3.4.2. 코이치의 퀘스트
기존에 한번쯤은 봤던것들을 가져오라고 한다. 3D프린터에서 뽑은것을 가져다 줘도 되므로 3D프린터가 있고, 평소에 스캔을 꼼꼼히 했다면 미리 전부 뽑아서 1분안에 완료할 수 있다...
3.4.2.1. 아비안 퀘스트 - 코이치의 부탁(Koichi's Request)
아비안 무덤에서 위대한 아비안 석관(Grand Avian Sarcophagus)을 하나 캐서 가져다 주면 된다. 아비안 석관들중 머리깃이 있는 석관이다."I was thinking of opening a museum. Do you think Florans like things like that? I'd really like to get to know Nuru better... Anyway, I need exhibits! Could you please bring me a Grand Avian Sarcophagus? You're most likely to find one in an Avian tomb."
"박물관을 열어보고 싶어. 네 생각에 플로란들이 그걸 좋아할까? 나는 누루에대해 더 알고싶어... 뭐 어쨋든, 박물관이니 전시품이 필요하다고! 그래서 말인데 네가 위대한 아비안 석관을 좀 가져와주면 안될까? 아비안 무덤에서 찾을 수 있을거야"'
완료시 누루가 좋아 할 것 이라고 기뻐한다.
보상은 매니퓰레이터 모듈 1개와 EPP에 삽입하여 전등 기능을 추가해주는 2등급 Light Augment를 준다.
3.4.2.2. 에이펙스 퀘스트 - 에이펙스의 지배자(The Ruler Of The APEX)
에이펙스의 마을에서 빅 에이프의 흉상(Big Ape Bust)을 하나 캐서 가져다 주면 된다."I've been doing some cultural research, and I feel it's very important that Big Ape be included in the Apex section of my museum. Could you please bring me a Big Ape Bust? I hear that they're relatively ubiquitous, so you should be able to find one in an Apex settlement."
"내가 문화에대해 연구하고 있었는데, 내 박물관의 에이펙스 구역에 빅 에이프가 정말 중요한 요소라고 생각했어. 그래서 말인데 네가 빅 에이프의 흉상을 좀 가져와주면 안될까? 좀 흔하다고 들었는데, 에이펙스의 정착지에서 찾을 수 있을거야"
보상은 매니퓰레이터 모듈 1개와 EPP에 삽입하여 플레이어의 체력을 40 추가해주는 2등급 Health Augment를 준다.
3.4.2.3. 플로란 퀘스트 - 사냥꾼의 형상(The Visage of a Hunter)
플로란의 마을이나 던전에서 플로란 조각상(Floran Statue)을 하나 캐서 가져다 주면 된다."Um, it turns out Florans aren't very interested in museums; I was talking about my plans earlier and Nuru asked me what a "mesuam" was... Maybe if you brought me a Floran Statue from a Floran village or hunting ground, it might make the museum seem more enticing?"
"음, 플로란들은 박물관에 관심이 없는것 같아. 누루에게 박물관에 대해 물어봤는데 나에게 "방물간"이 뭐냐고 물어보더라... 만약 네가 플로란 마을이나 사냥터에서 플로란 조각상을 하나 가져와준다면, 그들에게 박물관에 대한 흥미가 좀 생길까?"
완료하면 누루가 좋아 할 것 이라며 기뻐하고 플레이어에게 정말 감사해한다.
보상은 매니퓰레이터 모듈 1개와 EPP에 삽입하여 플레이어의 에너지(형광 연두색 번개모양의 그것)를 40 추가해주는 2등급 Energy Augment를 준다.
3.4.2.4. 글리치 퀘스트 - 침묵하는 기사(Silent Knight)
글리치 성에서 전시된 무장갑옷(Armed Display Armour)을 하나 캐서 가져다 주면 된다."The Glitch fascinate me. They're such magnificent machines, and yet the majority of them appear to be hardwired into an archaic mindset. Perhaps if you visit any Glitch castles you could bring me a set of Armed Display Armour for the museum?"
"글리치는 정말 흥미로워. 그들의 사고회로는 중세의 방식에 고정되있는것 같지만, 그들이 설치한 기계들은 정말 아름답다고. 그러니 혹시 네가 글리치 성에 들를일이 있다면, 박물관에 전시할만한 전시된 무장갑옷을 하나 가져와줄 수 있을까?"
전시된 갑옷이 2종류 있는데 좀 더 화려한것이 무장된 갑옷이다.
완료하면 박물관의 교육적인 부분이 추가되었다면서 좋아한다.
보상은 매니퓰레이터 모듈 1개와 EPP에 삽입하여 플레이어의 데미지를 20% 추가해주는 2등급 Damage Augment를 준다.
3.4.2.5. 인간 퀘스트 - 화면 조정(Fresh Tunes)
USCM 기지에서 오래된 TV(Old Television)를 하나 캐서 가져다 주면 된다."My museum's almost complete! And I think Nuru might actually be coming round to the idea. I've heard about an interesting object called a "Basic TV" that would fit well in the human exhibit. Could you bring me one? They're common in human camps, but not atypical in other areas too"
"박물관이 거의 다 완성됐어! 내 생각에 누루도 박물관이 뭔지 알아가는 것 같아. "평범한 TV"라고 아주 흥미로운 물체에 대해 들었는데, 그게 인간 구역 전시품에 꼭 맞을 것 같아. 하나 가져와 주겠어? 인간들의 수용소에 흔하다고 하지만 다른곳에서도 어렵지 않게 찾을 수 있어."
말로는 Basic TV지만 요구하는것은 Old TV이다.
보상은 매니퓰레이터 모듈 1개와 EPP에 삽입하여 플레이어의 최대체력의 0.88%를 매초 회복시켜주는 2등급 Healing Augment를 준다.
3.4.2.6. 하이로틀 퀘스트 - 마지막 물건(The Final Acquisition)
하이로틀의 마을이나 도시에서 전통양식 징(Traditional Gong)을 하나 캐서 가져다 주면 된다."The museum is almost ready, but I need one last item to complete the Hylotl exhibit. Please can you bring me a Traditional Gong? They're quite common in Hylotl settlements, in both villages and cities"
"박물관이 다 완성됐어! 하지만 하이로틀 구역을 완성시키기 위해 마지막 하나가 더 필요해. 전통양식 징을 하나 가져다 줄래? 하이로틀 마을과 도시에서는 꽤 흔하다고.".
도시는 기본적으로 파괴불가판정이지만, 상층부의 Shield Generator를 파괴하고나면 자유롭게 물건을 가져갈수있다.
보상은 매니퓰레이터 모듈 1개와 EPP에 삽입하여 플레이어의 이동속도를 올려주는 Speed Augment, 그리고 양손검 Hokucide를 준다.
Hokucide는 우클릭으로 파도를 쏠 수 있다.
퀘스트들을 완료하면 2 Stop Teleshop의 텔레포터를 통해 박물관으로 이동할 수 있게 된다.
3.5. 주민 퀘스트
행성의 마을이나 플레이어가 만든 식민지에 있는 NPC들이 주는 퀘스트들이다. 퀘스트는 랜덤으로 만들어지며 방식은 특정 형식에 맞춰 이름이나 아이템 등을 삽입하는 것이다. 이러한 퀘스트들을 수행 완료하면 일정 확률로 의뢰인 NPC를 플레이어의 우주선에 합류시킬 수 있는 기회가 생긴다. 퀘스트를 거절하게 되면 해당 퀘스트는 다시 받을 수 없으니 주의해야 한다. 퀘스트를 줬던 NPC가 영영 퀘스트를 다시 주지 않는 것은 아니며 단지 해당 퀘스트를 진행할 기회가 박탈당할 뿐이다.
퀘스트의 보상은 보상 주머니이다. 퀘스트의 난이도에 따라 리워드 백의 내용물이 달라지며 난이도가 높은 퀘스트 (식민지 증설, 몬스터 무리 박멸, 몬스터 포획, 인명 보호 등)로 얻은 리워드 백의 경우 희귀 치장아이템이나 가구, 행성 티어보다 높은 고등급 무기나 물질조작 및 업그레이드 모듈 등이 나오지만 난이도가 낮은 퀘스트 (편지배달, 물건 조합 후 전달, 아이템 가져오기, 사람 데려오기 등)는 씨앗이나 도구, 투척무기, 광물같은 그닥 귀하진 않은 보상이 나온다.
퀘스트를 많이 받다보면 NPC가 승무원으로 고용되기를 원하며 복장도 함께 바뀐다. 식민지 거주민의 경우 이렇게 되면 더 이상 퀘스트를 주지 않으며 인원을 다 모집해서 신경이 거슬린다면 식민지 거주증을 떼서 퇴거조치를 시키고 다시 거주증을 붙여서 다른 입주민을 데려오면 된다.
3.5.1. 사람 찾기 의뢰
대체로 행성에 자연 생성되는 마을에 사는 NPC들이 의뢰하는 퀘스트이다.
퀘스트 패턴은 '''"(NPC)가 같이 (행동)를 하기로 했는데 오지 않았다. 아마 (장소)에 있을 것 같은데 좀 찾아주라."'''
보통 마을의 동쪽이나 서쪽에 있는 구조물이나 지형 같은 곳에 가야 한다. 대부분 해당 마을로 이동하면서 한번쯤은 지나쳤을 것. NPC가 말한 곳으로 가면 행방불명된 NPC가 보이며 머리 위의 파란 화살표로 확인 가능하다. 가까이 가서 E키를 누르면 플레이어를 따라오기 시작하는데 의뢰인에게 안전하게 데려다주면 퀘스트 완료이다.
진행중에 몬스터의 습격을 받아 NPC가 사망하거나 플레이어 자신이 사망하면 퀘스트 실패. 실패했을 경우 플레이어가 "걱정하지마. 아마 XX는 주변 어딘가에 무사히 리스폰 했을꺼야."라고 자기위로한다. [5]
안전히 의뢰인에게 돌아와야 퀘스트가 완료되며 오다가 죽으면 실패가 되지만, 사실 꼭 데려가진 않아도 된다. 우주선으로 워프했다가 워프를 통해 의뢰인에게 직행으로 돌아오면, 의뢰 대상은 도착하지 않았지만 의뢰는 완료된다(..). 단, 보통 의뢰 대상은 의뢰가 끝나고도 사라지지 않는데, 이 경우 의뢰가 있었던 그 자리에 머물러있게 된다. 마을 인구수를 불려보고 싶다면 걸어서 데려오도록 하자. 이렇게 데려오면 얘네가 눌러앉아서 뒹굴거리다가 또 퀘스트를 주기도 하고 그러다 승무원으로 들어오기도 하고 아무튼 마을의 인구증가를 할 수 있다. 규모가 작은 마을도 이런 퀘스트를 통해 크기를 불릴 수 있다.
3.5.2. 살인 청부 의뢰
NPC가 다른 NPC의 살해를 의뢰하는 퀘스트이다. 의뢰인 NPC는 대체로 군인 NPC. 물론, 같은 마을이나 식민지의 사람을 죽여달라고 하진 않고 마을 주변에 괴한이 나타났으니 '처리'해달라는 식.
퀘스트 패턴은 대체로 '''"최근 (장소)를 지나가다가 (NPC)의 습격을 받았다. 위험할지 모르니 알아봐달라."'''
퀘스트를 수락하면 (장소)에 NPC가 스폰하는데 나빠보이는 복장과 머리 위의 파란 화살표로 알 수 있다. 1명일 수도 있고 여러명일 수도 있다. 만약 데리고 온 아군이 1명 이하라면 또 한명의 NPC가 합류한다. 생각보다 임무가 어려울 수도 있으니 주의. 죽어도 끊임없이 레이드 갈 수 있고 데미지도 누적되기 때문에 언젠가는 수행할 수 있겠지만..
가끔, 타겟 NPC가 아가란 같은 다른 NPC 구역에 스폰되는 경우도 있는데 이럴경우 플레이어가 목적지에 도달하면 이미 원주민들의 공격으로 인한 상황종료(...)가 될 수도 있다.
가끔 타겟NPC가 한명일 경우 싸우다가 체력이 거의 없어질 때 일정확률로 항복을 선언한다. 이때 z키를 눌러서 무기를 넣게 되면 그 타겟 NPC를 우주선에 합류시킬 수 있거나 적이 더 소환되면서 역습을 가해온다. 우주선에 합류시킨다고 해도 퀘스트는 완료할 수 있다.
임무를 완료하면 의뢰인에게 돌아가 퀘스트를 완료할 수 있다.
3.5.3. 물품 전달 의뢰
특정 물품을 조달하거나 전달해야 한다. 좀 산책좀 하거나 칼질/총질 조금 하면 되는 다른 퀘스트들보다 더 귀찮을 수도 있다.
상인 NPC '''"상점 물품이 떨어졌는데 (물품)좀 조달해주겠니?"'''
일반 NPC '''"(다른 NPC)에게 관심이 있는데 (편지)좀 가져다 주겠어?"'''
군인 NPC '''"멋진 전사가 되고 싶은데 (물품)을 (다른 NPC)에게 가져다주겠소?"'''
여러 바리에이션이 존재
대체로 여러 단계에 걸쳐 퀘스트가 진행되는데 물품을 가져다 주면 그것을 다른 NPC에게 가져다가 특정 가구/아이템으로 바꿔서 다시 가져오면 또 그것을 다른 NPC에게 전달하는 것이다. 때때로 바로 옆에 있는 사람한테 비밀편지를 전달해 달라고 해서 어이를 상실하게 하는 경우도 있다. 더 심하면 퀘스트를 받자 마자 그 대상이 달아나기 시작한다...!! 참고로 비밀 편지는 아이템인데 인벤토리에서 읽어볼 수 있다.
처음에 요구하는 물품은 꽤 흔하게 구할 수 있는 목재, 천, 구리 광석 등의 아이템들이니 우연히 가지고 있으면 수행이 편하다.
3.5.4. 작물 재배 의뢰
퀘스트 패턴은 '''(작물) 씨앗을 줄 테니 (작물)을 가져다 달라.'''
퀘스트를 받으면 씨앗도 같이 받는다는 걸 빼면 물품 조달 의뢰랑 다를 바 없다. 작물 종류에 따라서는 주는 씨앗으로 재배하지 않고 근처 필드에서 수확해오기만 해도 되니 난이도가 천차만별인 의뢰. 이따금 찾고 있던 씨앗이나 희귀한 작물 씨앗을 주기도 한다. 씨앗을 받고 퀘스트를 포기해버려도 씨앗이 사라지지는 않는다.
클리어하면 무조건 연계퀘스트가 등장하는데, 요구했던 작물로 요리를 시킨다. 키위를 요구했다면 키위주스가 목표가 되는 식. 만약 요구하는 요리의 제조법을 모른다면 퀘스트를 수령하는 동시에 알게된다. 이렇게만 얻을 수 있는 희귀레시피도 존재한다! 처음 씨앗을 주는 재료만으로, 딱 맞는 레시피의 요리를 주문하기 때문에 요리좀 해본 사람은 씨앗만 보고도(!) 최종요리까지 예상해 한꺼번에 들고간다.
3.5.5. 몬스터 포획 의뢰
퀘스트 패턴은 대체로 '''(몬스터)를 기르고 싶은데 나 대신 (몬스터)를 포획해 달라.'''
퀘스트를 받으면 포획 장치도 받게 된다. 퀘스트 장소로 가면 몬스터가 대량 발생해있는데, 이 몬스터중 한 마리를 포획해 갖다주면 클리어.
보상으로는 방금 잡아온 몬스터를 또 다른 몬스터와 교환해준다. 승낙하면 방금 갖다 준 몬스터를 NPC가 꺼내 애완동물로 기른다.
3.5.6. 식민지 증설 의뢰
식민지를 지었을때 인근에 다른 주민이나 사람이 없을 경우, 식민지 주민이 직접 식민지 집을 하나 건설해달라고 요청한다. 보통 완수 조건은 집을 짓고, 광원을 들여놓고, 퀘스트에서 제시하는 특정종류의 가구를 배치한 뒤 식민지 증서를 설치하는것. 이 퀘스트를 받으면 퀘스트 수행에 사용할 식민지 증서를 공짜로 주지만, 가구나 광원은 직접 마련해야 한다. 퀘스트 내용을 읽어보면 새 이웃이 필요하다거나 경비원이 필요하다는 말을 하는데, 말하는 가구를 설치하면 그대로 오니까 따라서 잘 수행만 하면 된다. 가끔 그냥 집에 가구를 더 놓아달라는 퀘스트를 주기도 한다.