'''이름'''
| '''내일을 향한 기도'''(明日福音)
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'''속성'''
| [image]
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'''최초 등급'''
| [image]
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'''리더 스킬'''
| '''초심, 회귀''' 파티원 출전 후 15초 동안 모든 대미지가 26% 증가하고, 파티원 3명이 모두 생물 속성일 때 자신이 실드에 가하는 대미지가 60% 증가한다.
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1. 개요
[image]붕괴3rd×에반게리온 콜라보로 참전한
시키나미 아스카 랑그레이의 A급 발키리 슈트로, 서비스 개시 4년 만에 처음으로 추가된 콜라보 캐릭터이다. 사도의 침입을 받고 있는 세계에서 롱기누스의 창과 함께 깨어나 붕괴수들을 물리친다.
처음 정보가 공개되었을 당시, 중섭 기준으로 내일의 에반게리온
[1]이라는 이름이였으나, 한국 서버에는 내일을 향한 기도라는 슈트명으로 출시되었다. 슈트명을 줄이면 내향기가 되는 탓에 유저들한테 밈이 되기도 했지만, 캐릭터 슈트명과는 별개로
아스카라고 불린다.
2. 스킬
- 모든 스킬은 스킬 레벨 MAX를 기준으로 작성하였습니다.
'''기술'''
| '''이름'''
| '''발동 조건'''
| '''효과'''
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'''기본 공격'''
| 너 바보야?
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| 랜스로 적을 공격한다. 제1격 : 공격력 40%의 물리 대미지 + 공격력 60%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를 20pt회복한다. 제2격 : 공격력 50%의 물리 대미지 + 공격력 50%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를 20pt회복한다. 제3격 : 공격력 3*60%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를 30pt 회복한다. 제4격 : 공격력 3*70%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를 30pt 회복한다. 제5격 : 공격력 300%의 물리 대미지를 가하고 [영역 에너지]를 30pt 회복한다.
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난 특별해
| S랭크 개방
| 전장에 한 명의 적만 있을 때 가하는 물리 대미지가 30% 증가한다.
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혼자서도 충분해
| -
| 3/4/5번째 기본 공격의 경직 저항력이 증가하고, 그 기간 받는 모든 대미지가 30% 감소한다.
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'''차지 공격'''
| CHANCE!
| 공격 버튼을 누르고 있는 시간에 따라 강력한 공격을 발동한다.
| 공격 버튼을 길게 눌러 차지 상태에 진입 시 받는 모든 대미지가 30% 감소하며, 그 기간 캐릭터는 슈퍼 아머 상태에 돌입하고, 공격 버튼을 누르는 시간에 따라 다른 공격을 한다. 차지 공격 1단: [영역 에너지] 100pt를 소모하며 전방을 항해 돌진해 목표를 꿰뚫고 공격력 4*100%의 물리 대미지를 가한다. 차지 공격 2단: [영역 에너지] 200pt를 소모하며 전방의 목표를 공격해 공격력 3*100&+700%의 물리 대미지를 가한다. 강화 상태가 아닐 경우, 차지 공격 1단은 SP를 5pt, 2단은 15pt를 회복한다. 차지 공격 후 실드를 획득하며, 받는 다음 공격의 피해가 50% 감소한다.
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내게 명령하지 마
| S랭크 개방
| 강화 상태가 아닐 때 차지 공격 2단은 [영역 에너지]를 50pt 회복시킨다.
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알았다니까!
| S랭크 개방
| 차지 공격 2단이 실드가 없는 적에게 가하는 대미지가 10pt증가하고, 마지막 공격이 적에게 적중 시, 2초 후 추가로 공격력 150%의 물리 대미지를 1회 가한다.
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아직 한 발 남았다
| -
| 차지 공격 1단이 실드에 가하는 대미지가 100% 증가하고, 강화 상태에서 차지 공격 시 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다.
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'''QTE'''
| 그러니까 날 지켜봐 줘
| 적이 공중에 띄워졌을 때 발동한다.
| 3초간 전체 시공 단열을 발동하고 공격력 900%의 물리 대미지를 가한다.
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'''회피'''
| Eins Zwei Drei
| 빠르게 적의 공격을 회피한다. 연속 2번 회피할 수 있다.
| 극한 회피: 극한 회피 시 3초 간 전체 시공단열을 발동한다. 재사용 대기 시간 15초. 극한 회피 스킬을 발동 후 공격 버튼을 누르면 극한 회피 공격을 발동해 공격력 4*120%의 물리 대미지를 가하고, [영역 에너지] 60pt를 회복한다.
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포기한 기원
| -
| 극한 회피 극한 회피 공격이 주는 물리 대미지가 30% 증가한다.
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시간 엮기
| S랭크 해금
| [Eins Zwei Drei]의 재사용 대기 시간이 3초 감소한다.
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'''필살기'''
| 균열의 창
| SP 100 이상
| 강화 상태에 진입하고, 공격 방식이 전환된다. 제 1격: 공격력 3*70%의 물리 대미지를 가한다. 제 2격: 공격력 3*100%의 물리 대미지를 가한다. 제 3격: 공격력 400%의 물리 대미지를 가한다. 차지 공격: 차지 준비 단계를 건너 뛰고 곧바로 차지 공격 2단을 발동해 공격력 3*200%+800%의 물리 대미지를 가한다. 피니쉬: 강화 상태 기간 필살기를 다시 사용하면 랜스를 공중으로 던지고, 랜스가 땅으로 떨어지면 공격력 1500%+15*50%+500%의 물리 대미지를 가하고 강화 상태가 해제된다. 재사용 대기시간: 18초, 지속 시간: 12초
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영역 가시
| S랭크 개방
| 강화 상태 기간, 캐릭터 출전 시 전장의 모든 적이 받는 물리 대미지가 20% 증가한다.
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영역 축복
| -
| 강화 상태 기간, 캐릭터가 받는 모든 대미지가 30% 감소하고, 경직 저항력이 대폭 증가한다.
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영역 충격
| -
| 강화 상태 기간, 크리티컬률이 15% 증가하고, 차지 공격/[순간, 마음을 합쳐]/필살기 피니쉬 크리티컬 대미지가 30% 증가한다.
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'''파티 스킬'''
| 콜라보 효과
| -
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'''패시브 스킬'''
| 오늘은 이만 안녕
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| 캐릭터는 자동으로 패시브 스킬 버프를 받는다. [영역 에너지]: 최대치 200pt
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희망의 여정에서
| SS랭크 개방
| 캐릭터의 초기 [영역 에너지]가 200pt 증가한다.
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기쁨을 소중히
| -
| 캐릭터가 사망하기 직전, 지속 시간 1.5초의 무적 상태를 획득한다. 이때 HP를 30% 회복하고, 6초 동안 매초 HP를 5% 회복한다. 재사용 대기시간: 120초
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다시 만나는 그날까지
| SS랭크 개방
| 캐릭터가 적의 실드를 파괴하면 SP를 10pt 회복한다. 재사용 대기 시간: 10초
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'''SP스킬 '''
| 순간, 마음을 합쳐
| -
| 차지 공격 후 공격 버튼을 눌러 특수 공격을 발동한다. 캐릭터 차지1단/2단 공격 후, 공격 버튼을 눌러 특수공격을 발동하면 공격력 300%의 물리 대미지를 가하며, 강화 상태에서는 공격력 600%의 물리 대미지를 가하고, [영역 에너지]를 50pt 회복한다.
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Try Again
| S랭크 개방
| [순간, 마음을 합쳐] 공격의 모든 대미지가 20% 증가하고, SP를 4pt 회복한다.
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불협화음
| SS랭크 개방
| 강화 상태가 아닐 때 [순간, 마음을 합쳐]가 적에게 적중 시 파티원은 12초 동안 강화를 획득한다. (초기화 가능) 아스카가 전장에 있을 때 파티원이 적을 공격하면 아스카는 SP를 3pt 회복하고 파티원은 공유하는 1초 간의 재사용 대기시간에 돌입한다.
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Shall we dance?
| SSS랭크 개방
| [순간, 마음을 합쳐]가 적에게 적중 시 캐릭터는 HP를 120pt 회복한다.
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3. 성능
빠른 sp 회복을 바탕으로 실드 파괴에 특화된 모습을 보여준다. 리더 스킬을 통해 실드에 가하는 대미지를 30% 증가 시켜 주며, [아직 한 발 남았다]스킬을 통해 차지 공격이 실드에 가하는 대미지가 50% 증가, 필살기 발동 이후엔 30% 추가로 증가하는 스킬이 있어 실드 파괴에 좋은 모습을 보여준다.
아스카 랑그레이는 차지공격을 활용한 빠른 속도감과 SP회복 속도가 뛰어난 편으로 차지 공격시 1단에서 5sp, 2단에서 15sp를 회복하는 것이 가능하다. 캐릭터의 핵심이 차지 공격이며, 2단 차지 공격시 영역 에너지 일부를 다시 회복해 1단 차지를 이어 나갈 수 있다는 점에서 sp회복 속도가 상당히 빠른 편이다. 또한 차지 공격과 평타의 공격 모션이 큰 편이며, 모션을 통한 이동 범위가 상당히 넓어 전반적인 모션이 테크닉컬한 모습을 보여준다.
가장 큰 특징은 필살기가 버프기라는 점으로 필살기를 발동할 경우 캐릭터가 강화상태에 들어가 전반적인 성능이 대폭 강화되는 모습을 보여준다. 강화상태 돌입 시 매초 30의 영역 에너지를 회복하며, 평타는 물론 차지 공격의 계수 역시 상승한다. 또한 평타 3격 이후 차지 공격으로 바로 돌입할 수 있어 차지 공격의 긴 모션을 상당히 단축 할 수 있게 된다. 필살기 발동 이후 12초 이내에 필살기 버튼을 다시 누를 경우 피니셔로 하늘에서 균열의 창이 떨어져 최대 2750%의 대미지를 가한다.
[2] 피니셔 발동 이후 하늘에서 창이 떨어져 1500%의 대미지를 가하며, 창이 회전을 하며 50% 계수의 대미지를 15번 준 다음 마지막으로 500%의 딜을 가하는 편으로, 적이 움직이거나 빗맞출 경우 피니셔의 딜이 떨어진다는 특징을 보여준다.
아스카의 주된 운용법은 차지 공격을 통해 sp를 회복한 다음 필살기를 통해 몰아 붙이는 방식으로 필살기 발동 이후의 성능이 상당히 뛰어나 필살기-차지2단-평타3격-피니셔의 연계를
[3] 필살기 발동 이후 차지2단-평타3격의 반복을 최대 3번 까지 가능하다.
통해 12초동안 상당한 폭딜이 가능하다.
단점은 대부분의 스킬이 강화 상태 이후에 초점이 맞추어져 있어 QTE를 포함한 교대 이후 초반 폭딜이 비교적 약한 모습을 보여준다는 점과 한정 콜라보 캐릭터라는 점이다. 아스카는 한정 콜라보 캐릭터로 별도의 조각작이 없이 4.5 버전에 한해서만 육성이 가능하다. 따라서 에반게리온에 상당한 애정을 가지고 있지 않은 이상은 육성의 자체가 제법 부담이 되며, 메인 딜러로서도 다른 캐릭터보다 압도적으로 우수한 모습을 보여주지 않아 투자 자체가 꺼려진다.
[4] 다른 발키리들의 경우 추후 초월이나 다양한 직.간접 상향과 메타의 변화를 통해 성능이 크게 변화 하는 경향이 많아 가능한 모든 캐릭터의 육성을 유저들은 권장 하지만, 아스카의 경우 한정 캐릭터라는 점에서 추후 직접적인 상향을 기대하기가 상당히 힘들며, 물리 딜러는 원소와는 달리 속성이 크게 갈리지 않아 간접 상향과 메타의 변화를 생각해도 투자 대비 효율이 안 좋은 편이다.
사실상 아스카라는 콜라보 캐릭터의 가장 큰 단점으로 성능 자체는 괜찮은 편이지만, 캐릭터에 대한 평가와 전망은 상당히 안 좋은 편이다.
공격 모션의 퀄리티 자체는 콜라보 캐릭터 답게 상당히 좋은편이고 3타 후 공격을 중단할 경우 창으로 묘기도 보여주는 둥 공들인모습이 보인다. 그러나 공격도중에 후퇴하는 모션이 많고 차지공격의 준비동작에도 후퇴모션이 있어서 전진거리가 없다시피한 2차지의 공격이 제대로 히트하지 않는 경우가 허다하다.
4. 추천 파티
'''인게임 추천 파티'''
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'''추천 조합 1'''
| '''추천 조합 2'''
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'''신은송가''' 추천 ★★★★★ 필살기- 천국의 심판 취약 효과를 제공한다.
| '''삭야관성''' 추천 ★★★★★ 필살기- 무후팔진 긴 시간의 보조 지원 효과를 제공한다.
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5. 추천 장비
6. 기타
스튜디오 카라와의 협의에 따라, 저작권 문제로 4.5버전 콜라보 이후 어떤 방법으로도 아스카 조각, 전용장비를 획득할 수 없다.
[5] 적합자 성흔 세트의 경우 명칭과 일러스트가 다르지만 호환이 가능한 동일옵을 지닌 콜롬버스 성흔 세트가 4.6 버전 새로 출시된다.
캐릭터 모델링에 대해서 상당히 말이 오고가는 편으로 얼굴과 몸매의 모델링에서 기존 붕괴 캐릭터들과 차이가 있다보니 심각한 괴리감을 준다. 특히 얼굴의 경우 일러스트와 각종 컷신을 통해 옛날 애니 캐릭터 느낌에서 붕괴3rd의 맞게 재탄생 시킨 것과는 달리 원작의 느낌을 상당히 따라 가기에 원작자와 협의하는 과정에 원작자의 입김이 들어가서 현재의 모델링이 되지 않았나 추측하고 있다.
기본 코스튬의 디자인은 붕괴3rd 작중 네겐트로피의 간부 테슬라의 신형 복장
[6]을 어레인지해서 아스카에게 입힌 것이다. 진홍의 싱크로는 원작의
에반게리온 2호기 플러그 슈트. 붕괴3rd의 발키리인
천궁의 레인저와
이치의 율자 또한 코스튬을 콜라보레이션하였다. 각각 이름은 "선명한 싱크로"와 "역화의 야수"/"각성의 번개"이다.